102. Cinema 4D: Возможные ошибки при смешивании материалов в Redshift

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @rdesign13
    @rdesign13 Рік тому

    Спасибо!

  • @CherednikDV
    @CherednikDV Рік тому +1

    Не поверишь. Вот прям 30 мин назад около часа боролся с этим багом, декаль и ее разные части должны быть разными материалами.
    Пробовал по разному. Пока остановился что на объекте свой шейдер, поверх декаль смешанная через мат. Блендер, не работает, как раз выдаёт черные дыры, или вообще весь материал багает.
    Сейчас мысль пришла, что теперь проще будет каждую часть в отдельном материале и тупо иерархией наложить на объект.
    Позже чекну и отпишусь, если не забуду, а пока пойду отдохну.
    P.s С простым материалом таких проблем не было, довольно простая система, как на стандарте. А когда начинаешь блендить внутри материала, а потом ещё и на объекте, тогда баги лезут.

    • @arleksey
      @arleksey  Рік тому

      Да, да, ниже Максим отписался, он столкнулся с похожей проблемой, это прямо остойнейший плавающий баг

  • @AMdvij
    @AMdvij Рік тому

    Уже слил пару часов на этот баг, не обязательно стекло использовать, у меня на декалях / стикерах если продвигать объект, то какой-то из материалов слетает, надо создать настройки рендера и переключаться между ними. Жуть

    • @arleksey
      @arleksey  Рік тому

      Да, это тоже есть, ждём фикса

  • @ABBAD-1
    @ABBAD-1 Рік тому

    это не баг, это сбой цветовой палитры и альфа канала