Расположение объектов при помощи Rigid Body

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2024
  • В этом уроке мы будет засыпать в бутылку корковые пробки с помощью симуляции физики. Используя данную технику вы можете заполнять любые сосуды любыми предметами.
    _______________________________________­­­­____
    ► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.
    _______________________________________­­­­____
    Больше уроков, а также моделей и материалов:
    blender3d.com.ua/
    store.blender3d...

КОМЕНТАРІ • 83

  • @Blender3dUa
    @Blender3dUa  9 років тому +20

    • @AndrAstmix
      @AndrAstmix 9 років тому +1

      Отлично, спасибо!

  • @Becnyliika
    @Becnyliika 2 роки тому +3

    Всем привет!
    Столкнулась с проблемой - пробка не падала внутрь бутылки, а оставалась висеть в воздухе на месте отверстия, словно горлышка у бутылки не было. Размер пробки позволял спокойно проходить ей сквозь горлышко. Решение - у бутылки в настройках Rigid Body в параметре Shape выбирайте Mesh, тогда всё будет работать.
    Возможно кому-то поможет.
    Версия 3.1.2
    Спасибо за урок!

  • @kageratiridia
    @kageratiridia 9 років тому +11

    Шикарные уроки один урок круче другого так держать Артём :)

  • @BROschannel2018
    @BROschannel2018 Рік тому +1

    добейте до 1000. полезный урок. спасибо

  • @StasObzor
    @StasObzor 8 років тому +2

    Спасибо за урок... И к стате это первый урок где я увидел как сделать чтобы камера видела далеко :D

  • @Sour13ru
    @Sour13ru 3 роки тому +1

    попробовал насыпать песок, теперь я догадываюсь о причинах ремонта видеокарты.

  • @cggeneral
    @cggeneral Рік тому

    Вот только пробки летят с сумасшедшей скоростью и потом долго остановиться не могут двигаться после приземления.

  • @АлексСандрийский

    как прекратить влияние анимации на рендер ? у меня пробки постоянно спустя какое то время возвращаются на исходное положение.

  • @letomaneteo
    @letomaneteo Рік тому

    В сложной сцене при применении Rigid Body обект улетает в центр и начинает произвольно крутится при анимации. Проверил уже все привязки, очистил все связи и симетрии, и все, что можно очистить. Кто еще сталкивался?

  • @blogoflili
    @blogoflili 3 роки тому

    Добрый день! Подскажите почему при модуляции твердых тел если тела друг над другом одно пассивное другое активное все огонь, а если одно активное внутри пассивного ничего не выходит. Уже голову сломал. Оно просто тупо пролетает сквозь него и все как будто к внутренней оболочке меша не применяется твердое тело

  • @ivanbratchikov1524
    @ivanbratchikov1524 8 років тому +1

    Тоже с удовольствием смотрю твои уроки,понятно и интересно объясняешь

  • @ДенисАндреев-щ4о
    @ДенисАндреев-щ4о 9 років тому +1

    Сделайте тутореал по создание игры

  • @AA.Andrey
    @AA.Andrey Рік тому

    по буржуйски,смешно)))

  • @AlwaysDream
    @AlwaysDream 9 років тому +1

    Спасибо! У Вас замечательные уроки!

  • @БрэндонХит-и9з
    @БрэндонХит-и9з 8 років тому +6

    Потрясающе полезные видео. Лайк под каждым!

  • @cggeneral
    @cggeneral Рік тому

    Повторяю в 2023 году.

  • @MrTikiTock
    @MrTikiTock 4 роки тому +1

    Гигантское спасибо)

  • @RicoJovanni
    @RicoJovanni 9 років тому +1

    Огооонь!!! Спасибо за урок!

  • @ПавелБелов-щ2щ
    @ПавелБелов-щ2щ 6 років тому +1

    Спасибо за урок)

  • @seruoga6277
    @seruoga6277 9 років тому

    Можеш сделать симуляцыю ядерного взрива в blender

  • @Dulya_with_poppy
    @Dulya_with_poppy 9 років тому +1

    прекрасный урок

  • @ДенисБекк
    @ДенисБекк 9 років тому +1

    Круто, спасибо за уроки.

  • @Banalny_Banan
    @Banalny_Banan 3 роки тому

    Сделать так чтобы пробки не проходили через бутылку надо настраивать симуляцию, а не увеличивать толщинк

  • @b.i.m7328
    @b.i.m7328 7 років тому +1

    спасибо бро

  • @seruoga6277
    @seruoga6277 9 років тому +1

    Пасиба за урок

  • @seruoga6277
    @seruoga6277 9 років тому

    Если вы знаете как в blender game сделать ragdor физику с анимацыее сделайте об етом урок пожалуйста.

  • @olga_neffedorova1867
    @olga_neffedorova1867 4 роки тому

    Суперский урок!! вот бы еще песок заставить сыпаться в песочных часах

  • @igrovoikanalforesta
    @igrovoikanalforesta 9 років тому

    А можете сделать урок по Рэгдолл персонажам плиз?

  • @РасулРасулов-э1й
    @РасулРасулов-э1й 9 років тому +4

    Артаханальный вид!

  • @killermvne
    @killermvne 9 років тому

    Друзья, Артём)) Сам новичок в программе и делал вазу и ткань как в видеоуроке) Подскажите, как эскпортировать анимацию? Или это уже готовое видео будет? Просто,я нашёл только статьи о том, как сделать экспорт в Unity и Unreal Ingine(

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому

    Спасибо, Артем !) Было полезно и интересно!)

  • @vladimirtarot
    @vladimirtarot 3 роки тому

    Спасибо за урок, для чего используется такое количество светильников, а не большие. Для блика красивого?

  • @seruoga6277
    @seruoga6277 9 років тому

    У меня в blender не работает симуляцыя дыма и огня не создаетса система частиц з чем ето можыт быть связано

  • @KROPAMAN1
    @KROPAMAN1 9 років тому +1

    Спасибки

  • @iamdan8203
    @iamdan8203 4 роки тому

    Кто бы ни читал этот комментарий, знай, что Бог любит тебя;)

  • @ЗахарЮсубов-в8х
    @ЗахарЮсубов-в8х 8 років тому

    тогда нужно с помощью Ctrl+C ?

  • @fastxer
    @fastxer 9 років тому

    Спасибо за урок! Очень вовремя)

  • @IgorVusyk
    @IgorVusyk 9 років тому +1

    Если применить модификатор Solidify перед физикой, то проблем с вылезанием пробок за пределы стекла не будет.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 років тому

      Ihor Vusyk Ну да, они же от базового меша рассчитываются. Ну мой вариант тоже годится :) Делать толщину не внутрь, а наружу. При этом еще и отрегулировать в любой момент можно. Но вот все равно оно не идеально ложатся. В любом случае где-то будет пересечение, хоть и небольшое. Придется вручную масштабировать.

    • @pichael6548
      @pichael6548 9 років тому +2

      Blender 3D - уроки Я надыбал. Чтоб ничего не вылазило, надо увеличить точность моделирования. Вкладка: "Scene", раздел: "Rigid body World", параметры: "Steps per Second" и "Solver Iterations".
      Вылезания бывают именно из-за особенностей рассчёта физики в виде дискретных отсчётов. Уменьшаем шаг итерации и всё работает хорошо. Плата за это - более медленный рассчёт.

    • @pichael6548
      @pichael6548 9 років тому +1

      Blender 3D - уроки И спасибо за уроки.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 років тому

      Пенин Михаил И вам спасибо! Я и забыл за эту опцию, хотя в уроке про разбивание стекла она используется :)

  • @seruoga6277
    @seruoga6277 9 років тому

    Когда новые видео будут

  • @seruoga6277
    @seruoga6277 9 років тому

    Ещо видео делать будеш ?

  • @ilzui
    @ilzui 7 років тому +4

    Почитал тут комментарии.. Я что, один заметил уведомление из скайпа? Кто такая Евгения?)))

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 років тому +2

      Эт старушка моя :)

  • @alexesmet
    @alexesmet 9 років тому

    А скажите, какой мощности нужен компьютер, что бы физика в Blender так быстро подсчитывалась?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 років тому +1

      ***** www.blender.org/download/requirements/

  • @prodanmn
    @prodanmn 9 років тому

    спасибо за урок

  • @Raumax
    @Raumax 6 років тому

    Спасибо! А какой клавишей скрыли плоскость на 17 минуте с лишним? И позже вернули одним махом? Было круто!)

    • @Blendersuicide
      @Blendersuicide 4 роки тому +1

      клавиша H а вернуть H+alt

  • @mukhin999
    @mukhin999 9 років тому

    Вопрос. Всетаки провалились детали сквозь бутылку (горох засыпал), одна горошина все тип том вот несколько вдрыз... кто знает где что не досмотрел.?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 років тому

      Банан ТВ Вкладке сцены, меню Rigid body world , параметры Steps per Second и Solve Iterations.

  • @DRANDULETOS
    @DRANDULETOS 7 років тому

    Хотелось бы увидеть комментарий от человека непосредственно связанного с 3D-моделированием. Вопрос такой... Какие должны быть минимальные или средние требования к железу компьютера, чтобы комфортно работать с Блендером. Я имею ввиду: процессор, м/плата, в/карта, память и т.д. Подозреваю, что на мой старый комп (сборки 2008 года) ставить BLENDER 3D нет смысла. ))

    • @4kaSOSiso
      @4kaSOSiso 5 років тому

      Рекомендуемое железо написано на сайте блендера.
      Скажу как человек не связанный профессионально с моделированием. Для архитектуры сойдет бюджетный комп, для флоры и фауны уже средний. Для работы с анимацией и волосами чем лучше - тем лучше.
      Каких-то реальный требований к железу нет, т.к. 3D развивается и железо тоже. Тут недавно смотрел шерсть 2008 года и 2018, прогресс есть, но железо уже другое нужно)).

  • @Пётр-х7с3з
    @Пётр-х7с3з 7 років тому

    Артём, спасибо за урок! Вы не могли бы подсказать на счёт процесса рендеринга, пробовал разные настройки но такой качественной картинки как у Вас на выходе не получается увидеть, очень много зерна, разрешение ставил 1920 на 1080, в самплах на против рендера выбирал 200, кламп индерект выставлял на 1.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 років тому

      "в самплах на против рендера выбирал 200"
      У меня тут все 1024, наверное.

  • @kirillvij7448
    @kirillvij7448 4 роки тому

    как сохранить получившийся физический эффект, чтобы сделать второй эффект ?

    • @ViktoriiaNagnybida
      @ViktoriiaNagnybida 2 роки тому +1

      не знаю, на сколько актуально, сама только нашла
      выделить все объекты, которые были активны в симуляции на том кадре, который подходит, в меню слева вверху Object -> Rigid Body -> Apply Transformation, затем Object -> Rigid Body -> Remove

    • @kirillvij7448
      @kirillvij7448 2 роки тому

      @@ViktoriiaNagnybida спасибо! Правда уже нашел спустя год )

  • @ЗахарЮсубов-в8х
    @ЗахарЮсубов-в8х 8 років тому

    почему то как ты разделил пробки на отдельные объекты не работает на текст

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  8 років тому

      +Захар Юсубов потому что текст - это не меш

  • @PARLIAMENTFOX
    @PARLIAMENTFOX 9 років тому +2

    Спасибо большое за урок! А если не секрет, где ты научился так хорошо работать с блендером?

  • @uragan_27
    @uragan_27 5 років тому

    По моему несколько ваших уроков просмотрел и не в одном не сказанно о применении результата анимации, как убрать анимацию не понятно.

    • @GedoSenkai
      @GedoSenkai Рік тому

      Присоединяюсь к вопросу. Как анимацию применить, чтобы обьекты остались на своих местах и были готовы к дальнейшей работе?

    • @uragan_27
      @uragan_27 Рік тому

      @@GedoSenkai нужно применить модификатор, обнулить все координаты объектов что бы то положение в котором они находятся после анимации стало их единственным, если нужна анимация то можно перед этим сделать копию объектов, ну как то так

  • @РоманСергеевич-ь5н
    @РоманСергеевич-ь5н 6 років тому

    5:44 Окно редактора нодов) юви редактор же

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  6 років тому

      Да, оговорился... Такое часто бывает )

    • @РоманСергеевич-ь5н
      @РоманСергеевич-ь5н 6 років тому +1

      Смотрю только твои уроки! спасибо за подробные объяснения и интересный подход!

  • @600pm3
    @600pm3 6 років тому

    Как продлить физическую анимацию с 250 кадров до 300?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  6 років тому

      blender3d.com.ua/faq/

    • @600pm3
      @600pm3 6 років тому

      Спасибо !

    • @600pm3
      @600pm3 6 років тому

      Последний вопрос , сколько у тебя рендерилася эта картинка ?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  6 років тому

      Ну конечно же я помню сколько я рендерил картинку в 2015 году. Я таблицу веду с графиками и диаграммами, чтобы в случае такого вот вопроса сразу же выдать ответ. Мда...

    • @600pm3
      @600pm3 6 років тому

      Юморист ... Просто человек забыл посмотреть на год создания ролика . А вообще спасибо , хоть 1 человек отвечает на комментарии .

  • @vanuha8866
    @vanuha8866 9 років тому

    А что за видеокарта?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 років тому

      Иван Васильевич GTX 780

    • @prodanmn
      @prodanmn 9 років тому

      +Blender 3D - уроки а есть разница между GTX 780 и AMD Radeon R9 200 series(какой лучший)?

    • @АртемСлаква-ж1я
      @АртемСлаква-ж1я 9 років тому +1

      +Prodan Marin Есть (логично же). Только я не знаю как сравнивать одну видеокарту с целой серией...