Создаем АВТОМАТИЧЕСКУЮ АНИМАЦИЮ КОЛЕС в UE4 с помощью Blueprints и Camera Rig!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 36

  • @NDmitriy98
    @NDmitriy98 3 роки тому +9

    У Event tick можно настроить временной интервал и обойтись без таймера. Неплохо было бы ещё сделать и поворот передних колёс для большей реалистичности

  • @МаркПечугин
    @МаркПечугин 3 роки тому +8

    Огонь! Очень полезная инфа, побольше бы таких по анрилу!)) Только вот суппорта вращаются вместе с колесом))

    • @688Studio
      @688Studio  3 роки тому

      Тут уж как анимировать!

  • @ЕленаГайдукова-с8б
    @ЕленаГайдукова-с8б 3 роки тому +4

    Отличное видео. По больше по синематикам видео было бы отлично. В связке с 3 dmax или maya.

  • @andreyalekseev236
    @andreyalekseev236 3 роки тому +1

    Классное видео! спасибо

  • @metahimik
    @metahimik Рік тому

    спасибо! а можно вопрос немного не в тему? у меня в сцене должно быть несколько копий грузовиков, но с разными надписями на бортах - возможно ли сделать чтобы меш использовался один и тот же, а текстуры были разными? или для этого нужно делать инстансы для каждой модели?

  • @PostProduction
    @PostProduction 3 роки тому +1

    Годнота! Подписываюсь!!!)Спасибо за урок!!

  • @PostProduction
    @PostProduction 3 роки тому +4

    еще бы хотелось быы увидеть урок как добавить пыль к колесам, допустим машина едет по пустыне

  • @AliExpress_shop
    @AliExpress_shop Рік тому

    11:50 сижу сейчас делаю блюппринт, в ue5.1 там нет ноды Vector - Vector

    • @SERZIER
      @SERZIER Рік тому

      Вводи просто " - " в поисковике, там по другому называется

    • @mamontovphoto
      @mamontovphoto Рік тому +1

      где он говорит "Vector - Vector" выбирайте "Subtract", а там дальше где "float + float" просто "add"

    • @custom_hovel
      @custom_hovel Рік тому +1

      ​@@mamontovphotoспасибо, буду пробовать

  • @cherezrulkin
    @cherezrulkin 3 роки тому +1

    не смог справится с созданием секвенции. точнее вроде все создал. выставил. но автомобиль не передвигается. буду признателен если кто нибудь объяснит более доходчиво.

  • @vostrikov80
    @vostrikov80 2 роки тому

    Очень полезно! Спасибо! Я как понял это как альтернатива секвенсору (чтобы в нем не ломать голову с анимацией)? Возможно делать рендер видео имитации игры с получившейся анимацией? Ведь в секвенсере колеса по прежнему крутится не будут?

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому

      Во время проигрывания редактора - нет. А вот во время рендера - будут

    • @vostrikov80
      @vostrikov80 2 роки тому +1

      @@688Studio Спасибо! И действительно у рендера все вращается) Победа! )

  • @sanchik3935
    @sanchik3935 2 роки тому +1

    тормозние диски кудато поехали

  • @iron_mountain
    @iron_mountain Рік тому +1

    В UE5 ноды вектор - вектор нет, может кто знает как заменить?

    • @SERZIER
      @SERZIER Рік тому

      Вводи просто " - " в поисковике, там по другому называется

  • @ScraPieDeeVFX
    @ScraPieDeeVFX Рік тому

    У меня почему то после рендеринга колеса не двигаются на видео. Может кто что посоветует

  • @glotovi
    @glotovi 3 роки тому +1

    Все сделал как в уроке, но не работает... Колесо не крутится. Удалил, сделал по новой и все равно не крутится. Не понимаю где затык

  • @bsvmounting9688
    @bsvmounting9688 3 роки тому +1

    Привет ну честно объясняете хорошо но где мышка не чего не понятно куда жмете что двигаете , я учусь и мне тяжело понять
    хотя урок интересен

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому

      Создайте секвенцию в контент браузере. Кликнете по ней 2 раза мышью и откроется окно с монтажной лентой.

  • @АртемРэдман
    @АртемРэдман 3 роки тому

    Подскажите пожалуйста , а как перенести из синемы анимацию авто ?? никак не получается, и через датасмит и через алембик, если никак , то как можно анимировать всякие заносы в движке

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому

      Если анимация не сделана от начала и до конца в синеме, то симулировать транспорт внутри движка

  • @blenderue4375
    @blenderue4375 3 роки тому

    Почему у меня машина перемещается от CameraRig на пол карти?

  • @Sergik-gsv
    @Sergik-gsv 2 роки тому

    А как привязать камеру эктор к поверхности?На плоской просто,а на холмистой поверхности устанешь эти точки выставлять,и машина местами в воздухе висит.

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому

      В конкретном видеоролике камера привязана к блюпринту машины

    • @Sergik-gsv
      @Sergik-gsv 2 роки тому

      @@688Studio Это машина к ней привязана.Куда путь идет туда машина и едет.Я спрашиваю как при установке точек пути ,привязать их к поверхности,чтоб руками не выставлять,на сложном рельефе?

  • @alexandr5148
    @alexandr5148 3 роки тому

    Автор спаисбо за шикарный урок! С меня лайк! Автор, подскажи пожалуйста, нужен как создовать риг например танка ? или какойто техники - что ыб продовать в анрил маркетплейсе? Или дсотаточно прсото пивоты расиавить и импортнуть в FBX. Или нужно ксоти настраивать? Или просто свзязь прилинковать родителский аля дочерний обьтек и с анимирвоать? В обещем,Ю можешь арскрытьв порос в какмо то из видео, напримере допустим анимации ркуки робота промышленнго. Буду ОЧЕНЬ багодарен и думаю не я один))

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому

      Нужна полноценная модель с симуляцией, чтобы продавать нормально.)
      Как транспорт, например.

  • @altf4120
    @altf4120 2 роки тому +1

    Как вас зовут? НЕ понял

  • @sansey5
    @sansey5 3 роки тому +4

    Ага. Зачем нам скелетал меши, аним принты и т.п. мы будем Статик меши юзать и все в блюпринте делать, а потом удивляться а чё это у нас ФПС проседает)

  • @MrJeffS
    @MrJeffS 3 роки тому

    Ъуъ, в UE5 РигРейл кривой, его просто не видно))

  • @gangster455044
    @gangster455044 3 роки тому

    Музыка отвлекает