У Event tick можно настроить временной интервал и обойтись без таймера. Неплохо было бы ещё сделать и поворот передних колёс для большей реалистичности
спасибо! а можно вопрос немного не в тему? у меня в сцене должно быть несколько копий грузовиков, но с разными надписями на бортах - возможно ли сделать чтобы меш использовался один и тот же, а текстуры были разными? или для этого нужно делать инстансы для каждой модели?
не смог справится с созданием секвенции. точнее вроде все создал. выставил. но автомобиль не передвигается. буду признателен если кто нибудь объяснит более доходчиво.
Очень полезно! Спасибо! Я как понял это как альтернатива секвенсору (чтобы в нем не ломать голову с анимацией)? Возможно делать рендер видео имитации игры с получившейся анимацией? Ведь в секвенсере колеса по прежнему крутится не будут?
Подскажите пожалуйста , а как перенести из синемы анимацию авто ?? никак не получается, и через датасмит и через алембик, если никак , то как можно анимировать всякие заносы в движке
А как привязать камеру эктор к поверхности?На плоской просто,а на холмистой поверхности устанешь эти точки выставлять,и машина местами в воздухе висит.
@@688Studio Это машина к ней привязана.Куда путь идет туда машина и едет.Я спрашиваю как при установке точек пути ,привязать их к поверхности,чтоб руками не выставлять,на сложном рельефе?
Автор спаисбо за шикарный урок! С меня лайк! Автор, подскажи пожалуйста, нужен как создовать риг например танка ? или какойто техники - что ыб продовать в анрил маркетплейсе? Или дсотаточно прсото пивоты расиавить и импортнуть в FBX. Или нужно ксоти настраивать? Или просто свзязь прилинковать родителский аля дочерний обьтек и с анимирвоать? В обещем,Ю можешь арскрытьв порос в какмо то из видео, напримере допустим анимации ркуки робота промышленнго. Буду ОЧЕНЬ багодарен и думаю не я один))
У Event tick можно настроить временной интервал и обойтись без таймера. Неплохо было бы ещё сделать и поворот передних колёс для большей реалистичности
Огонь! Очень полезная инфа, побольше бы таких по анрилу!)) Только вот суппорта вращаются вместе с колесом))
Тут уж как анимировать!
Отличное видео. По больше по синематикам видео было бы отлично. В связке с 3 dmax или maya.
Классное видео! спасибо
спасибо! а можно вопрос немного не в тему? у меня в сцене должно быть несколько копий грузовиков, но с разными надписями на бортах - возможно ли сделать чтобы меш использовался один и тот же, а текстуры были разными? или для этого нужно делать инстансы для каждой модели?
Годнота! Подписываюсь!!!)Спасибо за урок!!
еще бы хотелось быы увидеть урок как добавить пыль к колесам, допустим машина едет по пустыне
11:50 сижу сейчас делаю блюппринт, в ue5.1 там нет ноды Vector - Vector
Вводи просто " - " в поисковике, там по другому называется
где он говорит "Vector - Vector" выбирайте "Subtract", а там дальше где "float + float" просто "add"
@@mamontovphotoспасибо, буду пробовать
не смог справится с созданием секвенции. точнее вроде все создал. выставил. но автомобиль не передвигается. буду признателен если кто нибудь объяснит более доходчиво.
Очень полезно! Спасибо! Я как понял это как альтернатива секвенсору (чтобы в нем не ломать голову с анимацией)? Возможно делать рендер видео имитации игры с получившейся анимацией? Ведь в секвенсере колеса по прежнему крутится не будут?
Во время проигрывания редактора - нет. А вот во время рендера - будут
@@688Studio Спасибо! И действительно у рендера все вращается) Победа! )
тормозние диски кудато поехали
В UE5 ноды вектор - вектор нет, может кто знает как заменить?
Вводи просто " - " в поисковике, там по другому называется
У меня почему то после рендеринга колеса не двигаются на видео. Может кто что посоветует
Все сделал как в уроке, но не работает... Колесо не крутится. Удалил, сделал по новой и все равно не крутится. Не понимаю где затык
Такая же хрень
Привет ну честно объясняете хорошо но где мышка не чего не понятно куда жмете что двигаете , я учусь и мне тяжело понять
хотя урок интересен
Создайте секвенцию в контент браузере. Кликнете по ней 2 раза мышью и откроется окно с монтажной лентой.
Подскажите пожалуйста , а как перенести из синемы анимацию авто ?? никак не получается, и через датасмит и через алембик, если никак , то как можно анимировать всякие заносы в движке
Если анимация не сделана от начала и до конца в синеме, то симулировать транспорт внутри движка
Почему у меня машина перемещается от CameraRig на пол карти?
А как привязать камеру эктор к поверхности?На плоской просто,а на холмистой поверхности устанешь эти точки выставлять,и машина местами в воздухе висит.
В конкретном видеоролике камера привязана к блюпринту машины
@@688Studio Это машина к ней привязана.Куда путь идет туда машина и едет.Я спрашиваю как при установке точек пути ,привязать их к поверхности,чтоб руками не выставлять,на сложном рельефе?
Автор спаисбо за шикарный урок! С меня лайк! Автор, подскажи пожалуйста, нужен как создовать риг например танка ? или какойто техники - что ыб продовать в анрил маркетплейсе? Или дсотаточно прсото пивоты расиавить и импортнуть в FBX. Или нужно ксоти настраивать? Или просто свзязь прилинковать родителский аля дочерний обьтек и с анимирвоать? В обещем,Ю можешь арскрытьв порос в какмо то из видео, напримере допустим анимации ркуки робота промышленнго. Буду ОЧЕНЬ багодарен и думаю не я один))
Нужна полноценная модель с симуляцией, чтобы продавать нормально.)
Как транспорт, например.
Как вас зовут? НЕ понял
Ага. Зачем нам скелетал меши, аним принты и т.п. мы будем Статик меши юзать и все в блюпринте делать, а потом удивляться а чё это у нас ФПС проседает)
Ъуъ, в UE5 РигРейл кривой, его просто не видно))
Музыка отвлекает