Настройки камеры и рендер синематиков в Unreal Engine 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 67

  • @3dd205
    @3dd205 2 роки тому +14

    Однозначно подписка! Спасибо за конкретно по делу туториал без воды, и не смотря на свой опыт - я взял несколько фишек для себя!

  • @Cool-tas
    @Cool-tas 5 місяців тому +1

    Капец очень короткий и познавательный урок! Просто гениально!

  • @CGgood
    @CGgood 2 роки тому +2

    CG Просто улет, за короткое время и всё по сути. Продолжай в том же духе

  • @АлександрГурциев
    @АлександрГурциев 11 місяців тому +1

    Спасибо Вам за ваш труд! Очень информативно, доходчиво и по сути!

  • @santaclaus4903
    @santaclaus4903 2 роки тому +2

    спасибо огромнейшее!) я много чего нового узнал, и наконец то нашел ответы на свои вопросы которые искал так долго!) отдельно спасибо за подробное объяснение параметров)

  • @AsdPiton_veloby
    @AsdPiton_veloby 2 роки тому +7

    Про камеру забыл упомянуть, что еще ее можно приатачить к сфере, тогда можно удобно делать вращения вокруг объекта.
    Ждем рассказ про EXR и пассы. По этой теме мало годноты.
    А так плюс. Добротный рассказ.

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  2 роки тому

      Привет! Спасибо за идею. Про EXR разберем в скором времени)

  • @mishovjfr3561
    @mishovjfr3561 2 роки тому +2

    очень хорошо объяснил большое спасибо

  • @Z3R0xf
    @Z3R0xf 2 роки тому +2

    кажись будет годно

  • @artoriasmusic916
    @artoriasmusic916 7 місяців тому

    Подскажите пожалуйста...как сделать рендер эффектов (огонь, дым и т.д)? Настраиваю кадр, но эффекты не отображаются...
    Может хоть вы подскажите

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  7 місяців тому +1

      Привет! Это очень комплексный вопрос. Смотря какие настройки проекта, какие настройки системы частиц (patricle system? niagara?). Скорее всего проблема кроется в настройках системы частиц. Вот одно из решений: У эмиттера частиц была mesh предварительного просмотра, но не было meshа по умолчанию. Что касается начальной позиции, то я установил модуль скретча в Particle Update, а не в Particle Spawn. С этими двумя исправлениями все работает как надо. forums.unrealengine.com/t/niagara-system-not-rendering-in-movie-render-queue-ue-5-2/1209650
      Можешь погуглить примерно таким запросом: "ue5 niagara not rendering"

  • @TheMonsterdep
    @TheMonsterdep Місяць тому +1

    Добрый день. Поклон вам из Сербии. Скажите пожалуйста, что я делаю не так? у меня не считает фреймы. Пишет frame number identifier not found file may be overwritten

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  Місяць тому

      День добрый! Ошибка может возникнуть, если файл, в который вы записываете, уже существует, и движок пытается его перезаписать. Проверьте папку для вывода записей и убедитесь, что там нет конфликтующих файлов. Попробуйте изменить путь вывода или название файла в настройках записи. Output Format: Убедитесь, что вывод настроен на формат, поддерживающий номера кадров (например, .EXR или последовательность PNG). Enable Frame Numbers: Включите номер кадров в именах файлов в настройках рендера. Во вкладке Output в RMQ в File Name Format оставьте формат по дефолту, как показано здесь: d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/d/8/8/d8813e52415016f2fc1a40b402381bbec8561a40.jpeg

    • @TheMonsterdep
      @TheMonsterdep Місяць тому +1

      @@adquantumdesign СПАСИБО!

    • @TheMonsterdep
      @TheMonsterdep Місяць тому

      Извините, ещё один вопрос не по теме урока, скажите пожалуйста, почему не работают источники света? Например я ставлю на ландшафт Spot Ligh, но он не светит. Что может быть? Я ещё только начинаю разбираться. с меня подписка.

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  Місяць тому

      @@TheMonsterdep скорее всего в сцене и так слишком яркое освещение, поэтому не видно яркости спотлайта. Попробуйте увеличить яркость спотлайта или увечить его attention radius. В этих уроках хорошо рассказано про освещение: ua-cam.com/video/fSbBsXbjxPo/v-deo.htmlsi=68v1c0991mHJsb5q ua-cam.com/video/A_7t9BqeQ_A/v-deo.htmlsi=gdMqZANmw68jkQuz

  • @antd168
    @antd168 Рік тому +1

    привет. какую по мощности видеокарту посоветуете для комфортного создания сцен ? экстерьеры, один персонаж.. архивиз. RTX 4060 Ti Gaming OC, 16 GB 128 бит вполне?

    • @KirillPodcast
      @KirillPodcast 9 місяців тому +1

      Вполне.... БОЛЕЕ ЧЕМ! 🤷‍♂👌😅

  • @АртемИгнатов-о8ж

    огонь объяснение!

  • @familyteam2020
    @familyteam2020 6 місяців тому +1

    Спасибо.

  • @mounreal
    @mounreal 2 роки тому +2

    🔥

  • @Lavesta
    @Lavesta 2 роки тому +2

    Ждемсссс

  • @sanylebedev
    @sanylebedev Рік тому

    2:22 Смотри, у тебя в этом моменте размылось в фокусе всё кроме стёкол
    Столкнулся с этой штукой и не понимаю как решить эту проблему, прозрачные материалы в режиме транслюсенс просто не размываются 😭
    Может это можно как то пофиксить, а

  • @TheMonsterdep
    @TheMonsterdep Місяць тому

    добрый день. поклон из Сербии. Скажите пожалуйста, что я делаю не так? У меня не считает фреймы. Пишет - frame number identifier not found file may be overwritten

  • @astvideotv
    @astvideotv 2 роки тому +3

    Спасибо, отличный урок! А подскажите, почему я когда делаю рендер 1 кадра, рендерится не то что я вижу во вьюпорте через камеру ?

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  2 роки тому

      Привет! Проверь установлена ли нужная камера в строке Камера Катс в Сикевенсере?

    • @astvideotv
      @astvideotv 2 роки тому

      @@adquantumdesign Спасибо. Да, похоже в том и была ошибка. А вот сделать секвенцию нужных фреймов из этой камеры все равно не получается. Скажем мне нужен 100 по 200 кадр, а рендер делается все равно с первого !!!! Что на это может влиять ?

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  2 роки тому

      @@astvideotv привет, на это влияют начало и конец диапазона рендера, такие скобки на таймлайне, как в Аfter Effects. Нужно отобразить таймлайн в кадрах, выбрать начальный кадр и растянуть диапазон на нужное количество кадров.

  • @олжаскултасов
    @олжаскултасов 4 місяці тому

    а как менять фокус камеры с предмета на предмет?

  • @Z1ZU1
    @Z1ZU1 2 роки тому +2

    Привет, спасибо за видео! У меня одна проблема: при рендере камера проваливается под землю, не знаешь как решить?

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  2 роки тому

      Привет! А каким образом анимирована камера? Если с помощью Spring Arm, то надо найти пункт "Do collision test" на панели Details и снять галочку.

  • @skellf2693
    @skellf2693 Рік тому +1

    Привет, урок хороший, только я столкнулся с одной проблемой. Когда я открываю видео, которое зарендерилось, мне пишет, что оно закодировано в формате ap4x формате который не поддерживается. Не знаете, как это решить?

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  Рік тому

      Привет, попробуй установить кодеки для проигрывания роликов в формате MOV. K-Lite Codec Pack или VLC media player

  • @FuRy19D
    @FuRy19D 2 роки тому +1

    а дальше как когда зарендерилось? там exr много, и mov файл, но он пустой

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  2 роки тому +1

      Привет! Если вывод рендера был в EXR, то фала MOV не должно быть, скорее всего он остался с предыдущих настроек рендера, его можно удалить. А файлы EXR стоит импортировать секвенцией в After Effects или любую другую программу для редактирования видео и настроить их нужным образом. Для примера есть вот такой тутор: ua-cam.com/video/R2vKP8cFN5w/v-deo.html

  • @SotiW14
    @SotiW14 Рік тому +1

    Класс👍, скажите есть ли в ue5 автоматическое сглаживание резких движений всех кривых анимации?

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  Рік тому

      Привет! Да, это можно сделать в самом секвенсоре, выделив ключи анимации, далее ПКМ - и выбрать тип Auto. Или зайти в редактор кривых и выбрать тип там. docs.unrealengine.com/4.27/en-US/AnimatingObjects/Sequencer/Overview/CurveEditor/

    • @SotiW14
      @SotiW14 Рік тому

      @@adquantumdesign Спасибо большое, ещё вопросик, при смене положения камеры, почему-то рендерит предыдущий кадр - всего один кадр выделен в секвенсоре? Т. е. мне нужно фото

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  Рік тому

      @@SotiW14 привет! К сожалению не понятен вопрос(

    • @SotiW14
      @SotiW14 Рік тому +1

      @@adquantumdesign Я и сам прочитав теперь не понял😄, нужно было сделать один кадр при рендере, не скриншотом, и при смене положения камеры, рендерилось первоначальное положение, помню что разобрался, но уже забыл детали, на первоначальном изучении нужно всё записывать, в анриле слишком много настроек))

  • @LastVideos
    @LastVideos Рік тому

    а почему на выходе черный экран в mov?

    • @LastVideos
      @LastVideos Рік тому

      vlc стоит и через него воспроизвожу

  • @TheLastSnmmer
    @TheLastSnmmer Рік тому

    Не знаю ответят ли мне тут, но у меня очень срочный вопрос, допустим в сцене есть объект, на который падает свет, а перед этим объектом находится в кадре руки персонажа и вот когда он ими двигает, то свет на объекте вдали начинает преломляться, тем самым создавая темный ореол вокруг рук, может кто-то знает чё делать с этим и какую настройку надо крутить?

  • @buldozer3275
    @buldozer3275 Рік тому

    Спасибо за видео, но у меня есть небольшая проблема. На сцене очень много света, который взаимодействует с volumetric fog, и когда он выключается, это происходит не сразу + проседает ФПС. Везде он указан как 60, но это далеко не 60. Может быть вы знаете в чем проблема.

    • @buldozer3275
      @buldozer3275 Рік тому

      Проблема в том, что прожекторы должны очень быстро мигать, но этого не происходит

  • @АлексМакендонский

    У меня после рендера получился файл MOV не удается запустить как исправить?

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  Рік тому +1

      Привет, попробуй установить кодеки для проигрывания роликов в формате MOV. K-Lite Codec Pack или VLC media player

  • @Game-tk5lh
    @Game-tk5lh Рік тому

    А если забыл указать путь, куда сохранится видео

    • @prostof1lyaa
      @prostof1lyaa 11 місяців тому

      Там написано куда отрендерилось

  • @leshkageekgeek5649
    @leshkageekgeek5649 2 роки тому +1

    У меня почему-то анрил зависает на рендере и все

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  2 роки тому

      Привет! Попробуй создать пустой новый проект и мигрейтить в него существующий уровень. Либо поочередно отключай пункты в Render Movie Queue и глянь на каком из пунктов начинает зависать. Еще можешь попробовать этот метод: ua-cam.com/video/5AqL4oF9eq8/v-deo.html или обновить драйвера видеокарты.

  • @motionislive5621
    @motionislive5621 2 роки тому

    7:48 screenpercentage 125 поставь в оверрайдс и всё

  • @АлексМакендонский

    У меня теперь возникают проблемы с камерой, когда я хочу перенести в Sequencer пишет по английски (выбранный компонент наследуется и не может быть переупорядочен здесь)( selected component is inherited and cannot reordered here)

    • @SilverMLP
      @SilverMLP Рік тому

      Попробуй создать камеру отдельно, Cine Camera Actor из вкладок Place Actors. Да и вообще только так и работай, не будет проблем с наследованием.

  • @АлексМакендонский

    А как просмотреть ролик после рендера?

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  Рік тому

      Привет, попробуй установить кодеки для проигрывания роликов в формате MOV. K-Lite Codec Pack или VLC media player

    • @АлексМакендонский
      @АлексМакендонский Рік тому +1

      @@adquantumdesign формат JPEG и всё все кодаки установил

  • @Lady_Balm
    @Lady_Balm Рік тому +1

    Кто-нибудь, сделает тутор где участвует 2+ камеры в секвенсере ?

    • @adquantumdesign
      @adquantumdesign  Рік тому

      Привет! Делать целый урок на такую тему бессмысленно, нужно просто добавить несколько склеек camera cuts в секвенсере и добавить в них разные заанимированные камеры. Готово ✅

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 2 роки тому

    Не получается unreal рендерит пустой уровень и всё. Что бы я не делал а на рендере пустой уровень.

  • @Imersive---
    @Imersive--- 11 місяців тому

    рендер прерывается спустя пару секунд,вот отстой!

  • @berkutovich
    @berkutovich 2 роки тому +1

    JPEG снижает качество картинки? что за дичь я услышал???

  • @Attdia
    @Attdia 2 роки тому

    При таких настройках, сильно мерцают тени ...

    • @chetverg_live
      @chetverg_live 7 місяців тому

      Вы не знаете, как это можно исправить? Тоже столкнулась с такой проблемой