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RDR2はリアルさ、ストーリー、サブストーリー、作り込み、どれも全て感動できたな。それにあんなにストーリー進めたいのにクリアしたくない気持ちも同時にあるゲームは初めて
思い出補正もあるかもですがフォールアウトやTESなどベセスダ系ですね。あとはファークライ6が思いのほか良かったです。原住民の裏道みたいのが整備されていて徒歩で移動する際に苦にならないよう配慮されていました。あとはARKかな。恐竜に生活感みたいのがあり雰囲気が素晴らしいです。バグがヤバイですが。。。いくつもプレイしているとオープンワールドの一言では括れずゲーム毎に特徴がありますね。
様々なオープンワールドの良いとこを集めて濃縮したのがツシマだと思う
ツシマはサブクエとかもメインの蒙古来襲に絡めたものとか、仲間の深堀りとか多かったからやるモチベが上がるのが良かったわ。あと戦闘の出来も最高クラス斬った時の重厚感が良かったこれやった直後にアサクリヴァルハラやったんだけど、「アサクリの戦闘こんなチープだっけ?」ってなったほど
戦闘・グラフィック・ストーリー・遊びやすさ、どれも最高クラスで、ボリュームも不足してる事は無かったですからねクロサワモードだったりといった時代劇オマージュも凄かったです
何を申す(照)
アサクリオデッセイもスケール半端なくて良かったけどまとまり感や完成度や満足度は圧倒的にツシマ
敢えて挙げると小物関係が物足りねぇってところかな。飯に関する描写が多かったんだし、誉食ってねぇで握り飯ぐらい食わせろやと。
直近のドラゴンズドグマ2、マジで期待してただけに悔やまれる。100時間超えるぐらいにはやってるし楽しんでるけど、終盤色々揃ってやっと快適になって来たのに、もうその頃には楽しめる要素、やり込める要素が無かった…、不便さから解放された先に何も無い…。竜と覚者の輪環がテーマであるなら、周回プレイで何度も繰り返し遊べる要素が欲しかった。
ツシマで最初に馬乗ってススキ野原が開けるシーンでめちゃくちゃ感動してしまったオープンワールドって最初に開けた場所がドーン!って出てきた時の高揚感が醍醐味の1つだと思う
フォールアウト4最近やったけどサバイバルモードが天才的に面白かった本当に終わった世界で無力な一般人として放り出されるのが最高あと個人的オープンワールドなのに小物がたくさんあるのスカイリムと同じで好きなんよな
RDR2は確かに面白かったがストーリーの関係上プレイヤーに強烈なデバフかかって一部アイテム使用不可になるのはダルかった
いまだに毎年冬になるとコタツで温々しながらスカイリムやってる。
そろそろスカイリムやるのか?
太陽のしっぽの名前が出てて安心した俺がオープンワールドに目覚めたのは間違いなく太陽のしっぽだった
個人的な好みとしてはスカイリムよりはfalloutを推していきたかったり…
やっぱスカイリムmodで話題になりがちだけど、未だにあのTESの世界観の作り込みだけは狂気感じるレベル。面白いゲームを作る事は二の次で、世界を作ろうとしたら結果面白いゲームになってた感じがして好き。
グラセフSAとかいう永遠に噛めるガム
やっぱキングダムカム・デリバランスよ。一人称視点も面倒くさい要素も全部含めて没入感がやばすぎる。
朝起きて飯食って馬乗って滅んだ地元の村に遠出して小競り合いで4んだ兵士から鎧とか武器コソコソ剥ぎ取って野党振り切ってなんとか帰って鎧とか売っぱらって帰りに錬金術で草とかゴリゴリやって帰って飯食って美人の幼馴染チラ見して寝る生活マジで幸せやったあの時間
修道院生活が最高に面倒くさくて楽しかった
ティアキン、ブレワイ、ウィッチャー3、ツシマ、GTA5やったけど、RDR2がベストだと思う。賛否はあるが、楽しめる側の人間で本当に良かったと思う。自分が生きているだけではなく、名前のないNPCや野生の動物も含め、その世界自体が「生きている」という感覚を1番強く感じた。
rdr2はオープンワールドっていう枠を超えて、ゲーム史上でも最高峰だと思う。
RDR2は、ゲームと言うより映画見ながら映画を自分が操作してるみたいな言葉にするの難しいけど、没入感が凄い
ロックスターゲームズのオープンワールドはリリースが長引く分完成度も高い。GTA6がマジで楽しみ
gta6はアメリカでは社会現象になるだろうなあ、オンラインとか凄いことになりそうですね。
既出されてないのだとかなり古いけど戦闘重視のマーセナリーズが航空支援やロケラン式の燃料気化爆弾が使えて画期的だった記憶
ベゼスタゲーのオープンワールドの秀逸なところは小物にある。一つ一つのこだわりがエグい。cyberpunkと比較してgta5も色んなギャングあるんやから、同じくらい治安の悪さを前面に出してもいいんじゃないのかなとは思った。
アサクリオデッセイはもはやアサクリ関係ないレベルだけどオープンワールドRPGとしては大好きだった探索推しのゲーム進行は冒険心をくすぐられた
対馬はマジで寝ずに朝があっという間に来た
建物にちゃんとアクセスできる、乗り物やアクティビティ盛り盛り、ダンジョンいっぱい、サブクエいっぱい、いわゆるシンクロみたいなマップ解放システムより行った場所にチェックが付くタイプの方が好き、一人称三人称切り替え、重量制限や武器修理等の多少の不便さはやり繰り考えるのが楽しいので必要、そこに居る錯覚を覚えるようなフィールドの空気感が1番大事。こんなオープンワールドがほしい
バーンアウトパラダイス出したやつマジ有能。わかってるぅーって運転しながら叫んだわ
世界観はサイバーパンク2077がダントツなんだけど、アクティビティが少ないせいで箱庭の魅力を活かしきれてないのが悔やまれる
やっぱりスカイリムとエルデンかなスカイリムはBGMとグラフィックとストーリーとキャラクターが一つの生き物みたいにぴったりマッチしてたエルデンリングはあんなに敵の種類が多いのに攻撃パターンがそれぞれ複雑なのがすごい
エルデンリングはマップをもうちょい作り込んで欲しかったな。使い回しが多すぎて飽きる
パチスロ風雲録はずっと待ってるわw
ゼノクロまじで好きなんだよなぁ...
チョロQHG2挙げてくれる……最高すぎる
トレッキング好きとしてはデスストは理想的な人工物が全くない世界を安全に歩けるのは気持ちよかった。グラも綺麗すぎてたまらん。
スカイリムかなメインストーリー以外にもギルドとか戦争とか色々あるし飽きが来ない
スカイリムとかはMODありきだからな。ウィッチャーも個人的には神だが、今の爽快感満載な移動みたいなのはないし剣と魔法のファンタジー苦手って人もいるだろうし、そもそも暗い雰囲気が多いからな。オープンワールドはその人に合う世界観も大事だよね。近未来的なのが好きとか、和風が好きとか、中世的、洋風なのが好きとか。個人的にはオープンワールドやりたくなったらARKかアサクリシリーズをまたやるかな
1位を決めるならマイクラ。文句のつけようが無さすぎる。ユーザーが世界規模で増え続けたので、開発者がわざわざ追加アプデしなくてもMODで無限に進化し続けるという最強無敵のゲームコンテンツ。正直、これのほぼ上位互換となるゲームが出ない限りは一生天下だと思うよ。
ブレワイの化学エンジンはすべてのオープンワールドに導入してほしい
アウトワードはいいぞ…ホント選ばれなかった村人D辺りが旅をする感じが不便で楽しい
ウィッチャー3は最高。2からあそこまで進化するとは思わなかった。
自由を体験したいって人はロックスターかベセスタの作品、サイパン2077。冒険を楽しみたいならエルデンとゼルダ。物語を楽しみたいならウィッチャー3、ツシマ、ホライゾン。かなあオープンワールドって一括りに出来ないほど体験に幅が出てきてるから、どれが一番か決めるの難しそう。なんにしても上記にあげた作品達は最高に楽しかったからおすすめ。
11:10ブリーでてきてくれて嬉しすぎる!
セミオープン入れてもいいならやっぱ64のマリオとゼルダ時オカは凄かった。30年近く前の作品なのに今やっても面白い。ゼルダなんかメディアの数が少なかったとはいえメタスコア99点とかいう世界でも歴代最高の点数出してるし。洋ゲーだと何気に1989年にPCで出したRPGのドラッケンがフィールド移動が360度移動できるオープンワールドだったのが凄い。
アサシンクリードオデッセイはオープンワールドとしてかなりの上位にいると思う
さすがにエルデンリング1強だろーとか思ってたけど、よくよく考えたらいまだにふとプレイしたくなる、スカイリムは異常。
rdr2 ツシマ ウィッチャー3 エルデン ブレワイ これは本当にやって欲しいrdr2は特にレベチ
個人的にはブレワイ、ツシマ、サイバーパンクが凄かったな
@@unknown_66600ブ、ブ、ブレワイがOWの火付け役wwwwwwwww
@@Rocky_8524いいね100回押させてくれ。
@@Rocky_8524普通にキモいからそれやめて
@@unknown_66600お前ブレワイしかやったことねえだろってレベルのクソコメやな
サイバーパンク2077はキアヌリーブスありきのせいでストーリーやら自由度端折った感あるので、続編はタレントは出さんで良いと思う。
PVで空飛ぶクルマのれんのかと思ってたら普通の車とバイクだけだったのは忘れない
超能力で都会の街を飛び回るっていう、男の子の妄想をゲームに落とし込んでるインファマスがまじで好き使える超能力の種類が少ないのだけ玉に瑕
『レゴ®シティ アンダーカバー』が気楽にやれてとても好きだった。これのためにWiiUを買ってしまった思い出w壊して作るが推奨なので楽しく破壊。アクションが下手だったのもあるけど、ストーリーもなかなか登場人物が軒並みおかしかったのでそういうのが好きな人におすすめ。Switch版今数百円で買えるらしい。この動画のおかげで思い出して、移植&セールを知りました、ありがとうございます。
「ウルティマ IX アセンション」は出て来ないか。。。当時この完成度のオープンワールドは無かった。メモリリークとかで長時間遊ぶと止まるとかキツかったけど、自由にどこまでも3D世界を歩けて、山の斜面にシナリオと関係ない墓場とかあったり。。。自分の中では最高傑作。。。1999 年の作品なんだなぁ。
テストドライブアンリミテッド続編がコケまくってて悲しい。現実世界の〇〇を再現!って古のゲーマーの琴線に触れそうだけど、マップ密度も重視されるようになってからバランス取るの難しいよなあ。イベント詰め込むと、それはもう他ゲーの手垢がついたゲームデザインになってしまうというね…
評価が高いオープンワールドゲームってめっちゃ多くあるんですね。1つぐらいはオープンワールドゲームというのをやってみたいと思ってるんですが
Fallout4が初めてのオープンワールドだったけどマジで寝食犠牲にするほどハマったな😅
ロールプレイをするという点において、スカイリムを超えるゲームはない。世界の生活感がずば抜けてる。
rdr2がGOATだね。やったことある人とない人でわかれてるんだろうなってレベルだよ。
コメでもちょいちょいダイイングライトの名前上がってて嬉しいOWなのにFT無いって言うと普通マイナス要素だけど全然苦にならない移動の楽しさと絶妙なマップの狭さ「移動が怠い」っていうOW共通の問題を違うアプローチで克服してる
移動そのものが面白いゲームはその辺いいよね、ミラーズエッジとか、スパイダーマンとかFTのあるなしに関わらず、移動にストレスが無いだけで相当に楽しさが変わる乗り物系手に入れた直後は大抵のゲームは楽しいんだけど慣れるとそれが基準になるから序盤からやり直せなくなってしまう
デイズゴーンはオープンワールドゲームの入門としておすすめしたい
渋くてかっこいいけど、普通にフリーカーの群れが尋常じゃない数でクソ怖かった思い出あるwオープンワールド入門はgta5じゃないかな
RDR2の感動を超えるゲーム教えてくださいプラットフォームはPC
1番泣いたゲームあれ超えるのある?
オープンワールドではありませんがライブラリーオブルイナというゲームをおすすめします
@@ホーカーシドレー チェックしてみます!
ブレワイティアキン、ゲームとしての完成度は頭2つ3つは抜けてる感じ
RDR2やった後は他のゲームが全て物足りなくなった
オブリビオンもスカイリムもやったなぁ。マーセナリーと言う北朝鮮やベネズエラで戦う傭兵ゲームも好きやった。あとはトゥルークライムの警察になって取り締まるのが面白かった。最近のゲームはオープンワールドでもギャングばっかり主人公。
ゲームとしての面白さはダントツでブレワイティアキン世界観はサイバーパンク2077のレベルがずば抜けてる
引く程作ってるのにあんまり名前が出ないUBIさん😂
オープンワールドかと言われると違う気はするが、FF7RBはマジで革新的だったオープンワールドと非オープンワールドのいいとこ取りみたいな
オープンワールドちゃうけど、対馬を感じるファストトラベルとマップだよな
プロトタイプ、ウィッチャー3、RDR2、ブレワイの4択なんだけど甲乙つけ難い
大型アプデとエッジランナーズ後のサイバーパンクかな出来るなら最初からやってくださいよ~とはなったけど
ファンタジーライフもオープンワールドに入れていい?アレめっちゃ好きだったんだ。スマホ版はスルーでお願いしたいけど
どこをどう解釈すればあれがオープンワールドになるのか分からん
fallout3とnewvegasは本当に楽しかった。その合間にスカイリムやって、falloutのゴミだらけで汚い世界と比べると、景色とか本当に美しいから癒された。fallout4は楽しかったけど、途中致命的なバグで進めなくなり、もう一度やる気がなくなって終盤で挫折。7daysはアプデが度々あって、その度に仕様が結構変わるので、十年くらい前からずっと時々やってます。ヴァルヘイムも結構遊んだ。最後まではやってないけど、サブノーティカもムチャクチャ面白い。1しかやってないけど。アサクリオデッセイ、積みゲーになってるけどやってみようかな。ウィッチャー3も最高に面白かった。dying lightもパルクール移動が本当に楽しかったし面白かったけど、普通のゲームと動作が違うので、久々にやると慣れるまでめんどくさい。
ブレワイorウィッチャー3
去年はティアキン、ツシマ、エルデンリングなど最高峰のオープンワールドゲーが連発だったが、中でもスパイダーマン2が最高すぎた
ツシマ???
結局数字だけで言ったら圧倒的にマイクラか
自由度の高いオープンワールドだいたい途中でやめる説
間違いなく、ブレスオブザワイルドとティアキンオープンワールドの一つの完成形
最高峰はウィッチャー3。サブクエまで面白かったのはこのゲームだけ。でも正直、オープンワールド+他要素で考えればいくらでも挙げられる。
圧倒的エルデンリング、発売日に時を戻してまた1からやりたい
オープンワールドあんまりやったことないけど、やっぱスカイリムかアサクリオデッセイだな…
スカイリムやね。一人称でできるのがデカいわ。
うわー懐かし!プロトタイプ今のグラでやりてぇ~
誉は浜で死んだっす!!!!!!!!!
サイバーパンク2077超えるものはない
古いけどUOかな。ストーリーやシナリオのない本当に自由に何をしてもいいオープンワールドゲームって実はあんまりないから
スカイリムは惜しすぎる好きなように生きて細かすぎるくらい反応が変わって最高なんだけど、主人公が普通に育ててるだけで反則的に強過ぎてシビアなはずの世界観が台無しになるかといって縛ったところで戦闘システム自体が楽しくないあれはほぼ会話アドベンチャーゲームや出た時期考えたら名作なのは間違いないが!フォールアウト4もだけど大味すぎて戦闘面白いの序盤だけなのよね
あれは「転生したらドヴァキンだった件」の面白さやから
ゼノクロは最後にやった方がいい。じゃないとマップに満足できなくなる
ダイイングライトは神移動するだけで楽しいしストーリーが好きソニックフロンティアはソニックファンだから好きだけどオープンワールドと言われると微妙
ワイ的ランキング(尚主にCS機ver)1.ウィッチャー3 (次世代機ver)2.スカイリム (xbox sxにてmod導入)3.エルデンリング 3.RDR24.ダイイングライト5.スパイダーマンBethesdaゲームはCS機でもmod入るのが良いよね。
個人的にはムカつくやつならクエストNPCだろうが容赦なく○せるフォールアウトシリーズ好きだったなぁ
アサシンクリード日本で過小評価されすぎ。オープンワールドになってからの出来は世界でトップクラスだぞ。ボリューム凄いし、マップもかなり広い。自分的にはエルデンリングの次に面白かったのがアサシンクリードのオッデセイ。ヴァルハラはオッデセイほどの出来ではなかったけど、それでも今までやったオープンワールドで5本の指には入る。
MGSVないの悲しい
デイズゴーンはPS5でやったら60fpsでストレス少なくて面白かった。ものすごいクリフハンガーエンディングしたのに続編中止になって、アメドラの悪い所をゲームでも体感させられて逆に感動した。それなのにテレビドラマ版を作ろうとしてて頭悪すぎる。
オープンワールドゲーとしてならスカイリム、RDR2、フォールアウト3、ウィッチャー3が神やなエルデンリングはオープンゲーとしてはかなり微妙な出来だけどアクションは面白いフロムは次はブラボの世界観でオープンゲー作って欲しい
オープンワールドに何を求めてるかがみんな違うからなぁ全体の完成度で言うならゴーストオブ対馬
ドラクエとゼルダのスーファミ版は絶対遊んだほうが良い。これがあってオープンワールドがあるようなもんだからな
とりあえず困ったらサイバーパンクかツシマかRDR2かGTAやれば良い
スカイリムはハマった
ホライゾンはアーロイが前作より不細工になってしまったのが残念だったな…それ以外は良いから余計に目立つ
フェニックスライジング、ゼルダの不満点とグラを大幅アップグレードした名作なんやけど色彩がきつすぎて目が疲れる
ゴーストオブツシマエルデンリングDays Gone…が好きだったなぁ。
Elonaって言ってくれたの嬉しい
ゴミ箱にぶちこむまでがチュートリアルとか言われてるくらいだしハマるまでのハードルが高過ぎるからなあ…逆に言えばそのハードルを越える事ができたなら2D版のマイクラと言っていいくらいいろんな事ができて楽しめるんやが
ここでGTA5挙げるやつ他のオープンワールドそんなやってないだろ
うるせえよ
ロックスターならrdr2派作り込みがすごい。gta5入れる建物が少なすぎてほぼハリボテ😂
@@hohuman それな!レッド・デッド・リデンプションシリーズやったことあったからハリボテだったのガッカリした…
GTA5はマップの構造が微妙やねプレイヤーに能動的に探索させる作りになってない
最近思った事別に綺麗なゲーム画面だろうが移動できるだけで遊べなかったらおもんない
死にゲーってことを伝えずにエルデンリングを勧めた友人を許さないイライラしすぎてps5破壊してもうたわ
GTA6は期間長すぎるから友達とアメリカ全土くるって話してる
開発チームの主軸が抜けまくってオーパーツと化してたみたいな話聞くし、開発期間自体はそんなに長くないのでは...って思ってるでも5よりは間違いなくでかい
キングダムカム・デリバランスかな、あのときは確かに俺は中世のヨーロッパで生活してた
2出るらしいね
エグ楽しみ
最近キングダム・カム始めたわ。
ツシマの唯一の欠点はなぁ ヒロインがブサイクなとこ
名前うろ覚えだけど、石川先生だったかの弟子だった巴が割と可愛かったな。ゆなとかいうブロック塀みたいな顔した女マジできつかったわ。
サイバーパンク2077。GTA6のグラフィック越えた。
6?未来人?
@@カントリーマーム-t1h サイバーパンクの2077のmodを使えば分かります。GTA6は100%越えるのは無理です。
GTA6はまだ出てないぞ!
6は発売してもないししかもMod使ってグラ超えたとか草やっぱ句読点おじさんってゴミだわ
RDR2はリアルさ、ストーリー、サブストーリー、作り込み、どれも全て感動できたな。
それにあんなにストーリー進めたいのにクリアしたくない気持ちも同時にあるゲームは初めて
思い出補正もあるかもですがフォールアウトやTESなどベセスダ系ですね。
あとはファークライ6が思いのほか良かったです。原住民の裏道みたいのが整備されていて徒歩で移動する際に苦にならないよう配慮されていました。
あとはARKかな。恐竜に生活感みたいのがあり雰囲気が素晴らしいです。バグがヤバイですが。。。
いくつもプレイしているとオープンワールドの一言では括れずゲーム毎に特徴がありますね。
様々なオープンワールドの良いとこを集めて濃縮したのがツシマだと思う
ツシマはサブクエとかもメインの蒙古来襲に絡めたものとか、仲間の深堀りとか多かったからやるモチベが上がるのが良かったわ。あと戦闘の出来も最高クラス
斬った時の重厚感が良かった
これやった直後にアサクリヴァルハラやったんだけど、「アサクリの戦闘こんなチープだっけ?」ってなったほど
戦闘・グラフィック・ストーリー・遊びやすさ、どれも最高クラスで、ボリュームも不足してる事は無かったですからね
クロサワモードだったりといった時代劇オマージュも凄かったです
何を申す(照)
アサクリオデッセイもスケール半端なくて良かったけどまとまり感や完成度や満足度は圧倒的にツシマ
敢えて挙げると小物関係が物足りねぇってところかな。飯に関する描写が多かったんだし、誉食ってねぇで握り飯ぐらい食わせろやと。
直近のドラゴンズドグマ2、マジで期待してただけに悔やまれる。100時間超えるぐらいにはやってるし楽しんでるけど、終盤色々揃ってやっと快適になって来たのに、もうその頃には楽しめる要素、やり込める要素が無かった…、不便さから解放された先に何も無い…。竜と覚者の輪環がテーマであるなら、周回プレイで何度も繰り返し遊べる要素が欲しかった。
ツシマで最初に馬乗ってススキ野原が開けるシーンでめちゃくちゃ感動してしまった
オープンワールドって最初に開けた場所がドーン!って出てきた時の高揚感が醍醐味の1つだと思う
フォールアウト4最近やったけどサバイバルモードが天才的に面白かった
本当に終わった世界で無力な一般人として放り出されるのが最高
あと個人的オープンワールドなのに小物がたくさんあるのスカイリムと同じで好きなんよな
RDR2は確かに面白かったがストーリーの関係上プレイヤーに強烈なデバフかかって一部アイテム使用不可になるのはダルかった
いまだに毎年冬になるとコタツで温々しながらスカイリムやってる。
そろそろスカイリムやるのか?
太陽のしっぽの名前が出てて安心した
俺がオープンワールドに目覚めたのは間違いなく太陽のしっぽだった
個人的な好みとしてはスカイリムよりはfalloutを推していきたかったり…
やっぱスカイリム
modで話題になりがちだけど、未だにあのTESの世界観の作り込みだけは狂気感じるレベル。面白いゲームを作る事は二の次で、世界を作ろうとしたら結果面白いゲームになってた感じがして好き。
グラセフSAとかいう永遠に噛めるガム
やっぱキングダムカム・デリバランスよ。
一人称視点も面倒くさい要素も全部含めて没入感がやばすぎる。
朝起きて飯食って馬乗って滅んだ地元の村に遠出して小競り合いで4んだ兵士から鎧とか武器コソコソ剥ぎ取って野党振り切ってなんとか帰って鎧とか売っぱらって帰りに錬金術で草とかゴリゴリやって帰って飯食って美人の幼馴染チラ見して寝る生活
マジで幸せやったあの時間
修道院生活が最高に面倒くさくて楽しかった
ティアキン、ブレワイ、ウィッチャー3、ツシマ、GTA5やったけど、RDR2がベストだと思う。
賛否はあるが、楽しめる側の人間で本当に良かったと思う。
自分が生きているだけではなく、名前のないNPCや野生の動物も含め、その世界自体が「生きている」という感覚を1番強く感じた。
rdr2はオープンワールドっていう枠を超えて、ゲーム史上でも最高峰だと思う。
RDR2は、ゲームと言うより映画見ながら映画を自分が操作してるみたいな言葉にするの難しいけど、没入感が凄い
ロックスターゲームズのオープンワールドはリリースが長引く分完成度も高い。GTA6がマジで楽しみ
gta6はアメリカでは社会現象になるだろうなあ、オンラインとか凄いことになりそうですね。
既出されてないのだとかなり古いけど戦闘重視のマーセナリーズが航空支援やロケラン式の燃料気化爆弾が使えて画期的だった記憶
ベゼスタゲーのオープンワールドの秀逸なところは小物にある。一つ一つのこだわりがエグい。
cyberpunkと比較してgta5も色んなギャングあるんやから、同じくらい治安の悪さを前面に出してもいいんじゃないのかなとは思った。
アサクリオデッセイはもはやアサクリ関係ないレベルだけどオープンワールドRPGとしては大好きだった
探索推しのゲーム進行は冒険心をくすぐられた
対馬はマジで寝ずに朝があっという間に来た
建物にちゃんとアクセスできる、乗り物やアクティビティ盛り盛り、ダンジョンいっぱい、サブクエいっぱい、いわゆるシンクロみたいなマップ解放システムより行った場所にチェックが付くタイプの方が好き、一人称三人称切り替え、重量制限や武器修理等の多少の不便さはやり繰り考えるのが楽しいので必要、そこに居る錯覚を覚えるようなフィールドの空気感が1番大事。こんなオープンワールドがほしい
バーンアウトパラダイス出したやつマジ有能。わかってるぅーって運転しながら叫んだわ
世界観はサイバーパンク2077がダントツなんだけど、アクティビティが少ないせいで箱庭の魅力を活かしきれてないのが悔やまれる
やっぱりスカイリムとエルデンかな
スカイリムはBGMとグラフィックとストーリーとキャラクターが一つの生き物みたいにぴったりマッチしてた
エルデンリングはあんなに敵の種類が多いのに攻撃パターンがそれぞれ複雑なのがすごい
エルデンリングはマップをもうちょい作り込んで欲しかったな。使い回しが多すぎて飽きる
パチスロ風雲録はずっと待ってるわw
ゼノクロまじで好きなんだよなぁ...
チョロQHG2挙げてくれる……最高すぎる
トレッキング好きとしてはデスストは理想的な人工物が全くない世界を安全に歩けるのは気持ちよかった。グラも綺麗すぎてたまらん。
スカイリムかなメインストーリー以外にもギルドとか戦争とか色々あるし飽きが来ない
スカイリムとかはMODありきだからな。
ウィッチャーも個人的には神だが、今の爽快感満載な移動みたいなのはないし剣と魔法のファンタジー苦手って人もいるだろうし、そもそも暗い雰囲気が多いからな。
オープンワールドはその人に合う世界観も大事だよね。
近未来的なのが好きとか、和風が好きとか、中世的、洋風なのが好きとか。
個人的にはオープンワールドやりたくなったらARKかアサクリシリーズをまたやるかな
1位を決めるならマイクラ。文句のつけようが無さすぎる。
ユーザーが世界規模で増え続けたので、開発者がわざわざ追加アプデしなくてもMODで無限に進化し続けるという最強無敵のゲームコンテンツ。
正直、これのほぼ上位互換となるゲームが出ない限りは一生天下だと思うよ。
ブレワイの化学エンジンはすべてのオープンワールドに導入してほしい
アウトワードはいいぞ…ホント選ばれなかった村人D辺りが旅をする感じが不便で楽しい
ウィッチャー3は最高。2からあそこまで進化するとは思わなかった。
自由を体験したいって人はロックスターかベセスタの作品、サイパン2077。
冒険を楽しみたいならエルデンとゼルダ。
物語を楽しみたいならウィッチャー3、ツシマ、ホライゾン。かなあ
オープンワールドって一括りに出来ないほど体験に幅が出てきてるから、どれが一番か決めるの難しそう。
なんにしても上記にあげた作品達は最高に楽しかったからおすすめ。
11:10
ブリーでてきてくれて嬉しすぎる!
セミオープン入れてもいいならやっぱ64のマリオとゼルダ時オカは凄かった。30年近く前の作品なのに今やっても面白い。ゼルダなんかメディアの数が少なかったとはいえメタスコア99点とかいう世界でも歴代最高の点数出してるし。洋ゲーだと何気に1989年にPCで出したRPGのドラッケンがフィールド移動が360度移動できるオープンワールドだったのが凄い。
アサシンクリードオデッセイはオープンワールドとしてかなりの上位にいると思う
さすがにエルデンリング1強だろーとか思ってたけど、よくよく考えたらいまだにふとプレイしたくなる、スカイリムは異常。
rdr2 ツシマ ウィッチャー3 エルデン ブレワイ
これは本当にやって欲しい
rdr2は特にレベチ
個人的にはブレワイ、ツシマ、サイバーパンクが凄かったな
@@unknown_66600ブ、ブ、ブレワイがOWの火付け役wwwwwwwww
@@Rocky_8524いいね100回押させてくれ。
@@Rocky_8524普通にキモいからそれやめて
@@unknown_66600お前ブレワイしかやったことねえだろってレベルのクソコメやな
サイバーパンク2077はキアヌリーブスありきのせいでストーリーやら自由度端折った感あるので、続編はタレントは出さんで良いと思う。
PVで空飛ぶクルマのれんのかと思ってたら普通の車とバイクだけだったのは忘れない
超能力で都会の街を飛び回るっていう、男の子の妄想をゲームに落とし込んでるインファマスがまじで好き
使える超能力の種類が少ないのだけ玉に瑕
『レゴ®シティ アンダーカバー』が気楽にやれてとても好きだった。これのためにWiiUを買ってしまった思い出w
壊して作るが推奨なので楽しく破壊。
アクションが下手だったのもあるけど、ストーリーもなかなか登場人物が軒並みおかしかったのでそういうのが好きな人におすすめ。
Switch版今数百円で買えるらしい。この動画のおかげで思い出して、移植&セールを知りました、ありがとうございます。
「ウルティマ IX アセンション」は出て来ないか。。。当時この完成度のオープンワールドは無かった。
メモリリークとかで長時間遊ぶと止まるとかキツかったけど、自由にどこまでも3D世界を歩けて、山の斜面にシナリオと関係ない墓場とかあったり。。。自分の中では最高傑作。。。1999 年の作品なんだなぁ。
テストドライブアンリミテッド
続編がコケまくってて悲しい。
現実世界の〇〇を再現!って古のゲーマーの琴線に触れそうだけど、マップ密度も重視されるようになってからバランス取るの難しいよなあ。イベント詰め込むと、それはもう他ゲーの手垢がついたゲームデザインになってしまうというね…
評価が高いオープンワールドゲームってめっちゃ多くあるんですね。1つぐらいはオープンワールドゲームというのをやってみたいと思ってるんですが
Fallout4が初めてのオープンワールドだったけどマジで寝食犠牲にするほどハマったな😅
ロールプレイをするという点において、スカイリムを超えるゲームはない。
世界の生活感がずば抜けてる。
rdr2がGOATだね。
やったことある人とない人でわかれてるんだろうなってレベルだよ。
コメでもちょいちょいダイイングライトの名前上がってて嬉しい
OWなのにFT無いって言うと普通マイナス要素だけど全然苦にならない移動の楽しさと絶妙なマップの狭さ
「移動が怠い」っていうOW共通の問題を違うアプローチで克服してる
移動そのものが面白いゲームはその辺いいよね、ミラーズエッジとか、スパイダーマンとかFTのあるなしに関わらず、移動にストレスが無いだけで相当に楽しさが変わる
乗り物系手に入れた直後は大抵のゲームは楽しいんだけど慣れるとそれが基準になるから序盤からやり直せなくなってしまう
デイズゴーンはオープンワールドゲームの入門としておすすめしたい
渋くてかっこいいけど、普通にフリーカーの群れが尋常じゃない数でクソ怖かった思い出あるw
オープンワールド入門はgta5じゃないかな
RDR2の感動を超えるゲーム教えてください
プラットフォームはPC
1番泣いたゲーム
あれ超えるのある?
オープンワールドではありませんがライブラリーオブルイナというゲームをおすすめします
@@ホーカーシドレー チェックしてみます!
ブレワイティアキン、ゲームとしての完成度は頭2つ3つは抜けてる感じ
RDR2やった後は他のゲームが全て物足りなくなった
オブリビオンもスカイリムもやったなぁ。マーセナリーと言う北朝鮮やベネズエラで戦う傭兵ゲームも好きやった。
あとはトゥルークライムの警察になって取り締まるのが面白かった。
最近のゲームはオープンワールドでもギャングばっかり主人公。
ゲームとしての面白さはダントツでブレワイティアキン
世界観はサイバーパンク2077のレベルがずば抜けてる
引く程作ってるのにあんまり名前が出ないUBIさん😂
オープンワールドかと言われると違う気はするが、FF7RBはマジで革新的だった
オープンワールドと非オープンワールドのいいとこ取りみたいな
オープンワールドちゃうけど、対馬を感じるファストトラベルとマップだよな
プロトタイプ、ウィッチャー3、RDR2、ブレワイの4択なんだけど甲乙つけ難い
大型アプデとエッジランナーズ後のサイバーパンクかな
出来るなら最初からやってくださいよ~とはなったけど
ファンタジーライフもオープンワールドに入れていい?アレめっちゃ好きだったんだ。
スマホ版はスルーでお願いしたいけど
どこをどう解釈すればあれがオープンワールドになるのか分からん
fallout3とnewvegasは本当に楽しかった。その合間にスカイリムやって、falloutのゴミだらけで汚い世界と比べると、景色とか本当に美しいから癒された。fallout4は楽しかったけど、途中致命的なバグで進めなくなり、もう一度やる気がなくなって終盤で挫折。7daysはアプデが度々あって、その度に仕様が結構変わるので、十年くらい前からずっと時々やってます。ヴァルヘイムも結構遊んだ。最後まではやってないけど、サブノーティカもムチャクチャ面白い。1しかやってないけど。アサクリオデッセイ、積みゲーになってるけどやってみようかな。ウィッチャー3も最高に面白かった。dying lightもパルクール移動が本当に楽しかったし面白かったけど、普通のゲームと動作が違うので、久々にやると慣れるまでめんどくさい。
ブレワイorウィッチャー3
去年はティアキン、ツシマ、エルデンリングなど最高峰のオープンワールドゲーが連発だったが、中でもスパイダーマン2が最高すぎた
ツシマ???
結局数字だけで言ったら圧倒的にマイクラか
自由度の高いオープンワールドだいたい途中でやめる説
間違いなく、ブレスオブザワイルドとティアキン
オープンワールドの一つの完成形
最高峰はウィッチャー3。サブクエまで面白かったのはこのゲームだけ。
でも正直、オープンワールド+他要素で考えればいくらでも挙げられる。
圧倒的エルデンリング、発売日に時を戻してまた1からやりたい
オープンワールドあんまりやったことないけど、やっぱスカイリムかアサクリオデッセイだな…
スカイリムやね。
一人称でできるのがデカいわ。
うわー懐かし!プロトタイプ今のグラでやりてぇ~
誉は浜で死んだっす!!!!!!!!!
サイバーパンク2077超えるものはない
古いけどUOかな。ストーリーやシナリオのない本当に自由に何をしてもいいオープンワールドゲームって実はあんまりないから
スカイリムは惜しすぎる
好きなように生きて細かすぎるくらい反応が変わって最高なんだけど、主人公が普通に育ててるだけで反則的に強過ぎてシビアなはずの世界観が台無しになる
かといって縛ったところで戦闘システム自体が楽しくない
あれはほぼ会話アドベンチャーゲームや
出た時期考えたら名作なのは間違いないが!
フォールアウト4もだけど大味すぎて戦闘面白いの序盤だけなのよね
あれは「転生したらドヴァキンだった件」の面白さやから
ゼノクロは最後にやった方がいい。じゃないとマップに満足できなくなる
ダイイングライトは神
移動するだけで楽しいしストーリーが好き
ソニックフロンティアはソニックファンだから好きだけどオープンワールドと言われると微妙
ワイ的ランキング(尚主にCS機ver)
1.ウィッチャー3 (次世代機ver)
2.スカイリム (xbox sxにてmod導入)
3.エルデンリング 3.RDR2
4.ダイイングライト
5.スパイダーマン
BethesdaゲームはCS機でもmod入るのが良いよね。
個人的にはムカつくやつならクエストNPCだろうが容赦なく○せるフォールアウトシリーズ好きだったなぁ
アサシンクリード日本で過小評価されすぎ。
オープンワールドになってからの出来は世界でトップクラスだぞ。
ボリューム凄いし、マップもかなり広い。
自分的にはエルデンリングの次に面白かったのがアサシンクリードのオッデセイ。
ヴァルハラはオッデセイほどの出来ではなかったけど、それでも今までやったオープンワールドで5本の指には入る。
MGSVないの悲しい
デイズゴーンはPS5でやったら60fpsでストレス少なくて面白かった。ものすごいクリフハンガーエンディングしたのに続編中止になって、アメドラの悪い所をゲームでも体感させられて逆に感動した。
それなのにテレビドラマ版を作ろうとしてて頭悪すぎる。
オープンワールドゲーとしてならスカイリム、RDR2、フォールアウト3、ウィッチャー3が神やな
エルデンリングはオープンゲーとしてはかなり微妙な出来だけどアクションは面白い
フロムは次はブラボの世界観でオープンゲー作って欲しい
オープンワールドに何を求めてるかがみんな違うからなぁ
全体の完成度で言うならゴーストオブ対馬
ドラクエとゼルダのスーファミ版は絶対遊んだほうが良い。これがあってオープンワールドがあるようなもんだからな
とりあえず困ったらサイバーパンクかツシマかRDR2かGTAやれば良い
スカイリムはハマった
ホライゾンはアーロイが前作より不細工になってしまったのが残念だったな…それ以外は良いから余計に目立つ
フェニックスライジング、ゼルダの不満点とグラを大幅アップグレードした名作なんやけど
色彩がきつすぎて目が疲れる
ゴーストオブツシマ
エルデンリング
Days Gone
…が好きだったなぁ。
Elonaって言ってくれたの嬉しい
ゴミ箱にぶちこむまでがチュートリアルとか言われてるくらいだしハマるまでのハードルが高過ぎるからなあ…
逆に言えばそのハードルを越える事ができたなら2D版のマイクラと言っていいくらいいろんな事ができて楽しめるんやが
ここでGTA5挙げるやつ他のオープンワールドそんなやってないだろ
うるせえよ
ロックスターならrdr2派
作り込みがすごい。
gta5入れる建物が少なすぎてほぼハリボテ😂
@@hohuman それな!
レッド・デッド・リデンプションシリーズやったことあったからハリボテだったのガッカリした…
GTA5はマップの構造が微妙やね
プレイヤーに能動的に探索させる作りになってない
最近思った事別に綺麗なゲーム画面だろうが移動できるだけで遊べなかったらおもんない
死にゲーってことを伝えずにエルデンリングを勧めた友人を許さない
イライラしすぎてps5破壊してもうたわ
GTA6は期間長すぎるから友達とアメリカ全土くるって話してる
開発チームの主軸が抜けまくってオーパーツと化してたみたいな話聞くし、開発期間自体はそんなに長くないのでは...って思ってる
でも5よりは間違いなくでかい
キングダムカム・デリバランスかな、あのときは確かに俺は中世のヨーロッパで生活してた
2出るらしいね
エグ楽しみ
最近キングダム・カム始めたわ。
ツシマの唯一の欠点はなぁ
ヒロインがブサイクなとこ
名前うろ覚えだけど、石川先生だったかの弟子だった巴が割と可愛かったな。ゆなとかいうブロック塀みたいな顔した女マジできつかったわ。
サイバーパンク2077。GTA6のグラフィック越えた。
6?未来人?
@@カントリーマーム-t1h
サイバーパンクの2077のmodを使えば分かります。GTA6は100%越えるのは無理です。
GTA6はまだ出てないぞ!
6は発売してもないししかもMod使ってグラ超えたとか草
やっぱ句読点おじさんってゴミだわ