Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
大神はストーリーもだし、キャラの魅力がヤバかった
装甲悪鬼村正かサクラノ詩、刻の二択かなぁ。今まで培ってきた価値観を変えてしまうほどのパワーがこの二作品にはあった。装甲悪鬼村正は殺人における正義の在処とその終着点、サクラノ詩と刻は幸福と不幸の表裏一体性、そしてそれがどこまでも身近なものであることを教えてくれた。どちらも今までの人生では考えもしなかったことだから本当に衝撃を受けるとともに、勉強になった。ノベルゲームは漫画、アニメとは比べ物にならないくらい濃密な時間をかけてプレイするから、作者のメッセージや価値観をダイレクトに受け取れることが一番の魅力だと思う。ゲームなのにストーリーだけとか退屈と感じる人も手を伸ばしてみて欲しいなぁ。この動画とコメントを見て気になった人は是非この二作品やってみて下せえ!絶対後悔はさせないし、本当に人生変わると思う。
村正は道徳
@@こにたんしか勝たん 道徳というにはバイオレンスすぎる笑倫理ってのもなんだかな〜教訓が落ちるかも?
レトロゲーだけじゃなくちゃんと今やっても楽しめるゲームも挙げてくれんの助かるこの手のスレは懐古が過半数になりがちだから
やっぱりテイルズオブジアビスが大好きなんだ……受け入れたくない真実と受け入れなければならない未来を背負っていく7歳の主人公の成長物語が大好きなんだ……
プロジェクトムーン系列の救いたい·救われたいを追求するシナリオは感動した。
summer pocketsは泣ける凄いデトックス効果があるあとタイムトラベラーズはレベルファイブの中では感動的作品
十三機兵防衛圏はマジですごい
名作ゲームの話聞いてると、やったこと無くても何故かめちゃくちゃ鳥肌立つんだけど仲間おらん?神シナリオと言われるゲームに特に多い
十三機兵防衛圏は思わぬ伏兵だったな〜ストーリーが素晴らしすぎて誇張なしにクリアした時は立ち上がって拍手してた
ダンロンv3の終わり方賛否両論だけどめっちゃ好き
めっちゃわかる...1.2.3と皆が感じた画面の向こうの絶望を実際に感じられた気がして好きだった
無印ダンロン好きだわ。2も好きだけど、無印は記憶の事とかプレイヤーが何も知らない状態だからラストにかけてどんどん明かされてくの死ぬほど面白かった。最後の学級裁判の演出がアツすぎて一生忘れられないゲームになったわ。
ベスト○○とかいう動画より、はるかに有用。ほんとうの感動や衝撃受けたものだけがわらわら上がってる。
近いところだとハーヴェステラはシナリオほんと良かったな。農場ゲームの皮を被ったガッツリシナリオで魅せるRPGだった。
ゼノブレイド一番最初のほんまにクソおもろい
二ノ国だなーあのファンタジー感とジブリの作風が合わさってまじ記憶に残る
時のオカリナは神ゲー。ストーリーも最後で泣かされるしエンディングで感情が爆発した。ストーリーとはあまり関係ないけど、BGMも最高に良くて1度聞いたら何回でも聴きたくなる。そして続編のムジュラの仮面もよかったな
グノーシアおすすめ真エンドへの辿り着き方とか好き過ぎる
ぐおおおおおおおおお分かるマニアックだけどマジで神ゲー、過小評価されてる
@@TV-jr2xl ほんとそれ!終わった時にキャラ達にめちゃ愛着が湧くのもストーリーの良さあってだと思うのです…
「いいストーリー」がゲシュタルト崩壊起こしてよくわからなくなってきた伏線やギミックがいいとか、エンディングまでの熱い流れがいいとか、人によって解釈違うよな
ゼロエスケープシリーズの名前上がってんのアツい
ffは10ももちろん最高だけどストーリーは個人的に9のが好き。ジタンはマジでカッコいいし、ビビ周りのストーリーも物凄い考えさせられて最高。後終盤(テラ辺り)からエンディングは神
ゼノブレイドかな最初は謎が多いけど後半の怒涛の伏線回収で鳥肌たった
2週目やって初めて完全に理解できるゲーム
ゼノブレイドが面白いって言ってる人の気持ちがわからないんだけど、何が面白いんですか?ストーリーはつまらなすぎて覚えてないレベルだし(裏切り者が多すぎてゴミだったことだけ覚えてる)、クエストは面白さ皆無のお使いが超膨大な量あるし、戦闘はもっさり、グラフィックゴミ、UIゴミ、フィールドの広さに対して移動手段が徒歩だけ(しかもクソ遅い)…先日ペルソナ5Rクリアしたのですがこちらが完璧すぎたこともあってゼノブレイドを1番面白いと言ってる人は単に他のゲームをあまり知らないだけなのでは?と思い質問しました
@@まろまろみ-s7c ゼノブレイドの1番面白い所であるストーリーがつまらないと感じたのであれば、単純に合わなかったのではないでしょうか?自分はストーリーを凄く楽しめましたし、世界観にも惹かれました。でもあなたの言うことも分かります。このゲーム自体古い方なのでサブクエはお使いばっかで戦闘に関しては合わない人には本当に合わないだろうと思っています。グラフィックに関してはSwitch版でWiiの頃より凄く綺麗になっています。自分はWii版をやっていないのであまり知りませんがUIもSwitchになって改善されたそうです。
@@まろまろみ-s7c 自分はペルソナの何が楽しいのかよく分からない╮(๑•́ ₃•̀)╭
@@まろまろみ-s7c 自分の中で「ゼノブレクソ!ペルソナ神!」と結論が出てるのならそれが全てじゃないですか?人それぞれなんですから、わざわざ質問をするまでもないですよね。
「探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に」ストーリーもBGMも最高だった。「夢の終わりに」と迷ったけど。
神宮寺シリーズなら俺は夢の終わりにだが甲乙付けがたい
ホライゾンゼロドーンのストーリーは壮大でいいぞ
ここで上がってないやつだと、シャドウハーツとラジアントヒストリアも秀逸なストーリーだと思う。
アナザーエデンかな、スマホゲーってのもあってアクティブ人口は全盛期より結構減ったけど相変わらずストーリーが面白い。メインストーリー第1部は言わずもがな外伝作品は本当にハズレがない。
最近のだと白昼夢の青写真が好き続き気になりすぎて3日でクリアしたわ
バイオショックインフィニットはDLCで1,2の舞台がメインになってて感動しました!
田中ロミオの作品最果てのイマは特にゲームの域を超えてる…
家族計画! まあ山田一名義だが
ソウルハッカーズは当時、ネット社会の未来を予言する神シナリオだった。
JRPGに限って言えばゼノブレイド1が最高だった広大な世界を旅する冒険感、王道展開だけど伏線回収がひたすら丁寧でここぞと言うときに流れるBGMが一々熱いJRPGに求めている全てがつまっていて感動したし、俺の中でその代表作だった初代グランディアを完全に超えた
ペルソナ3Pまじで面白かったなSteamに出たから始めたけど感動するストーリー、最強の裏ボス、主人公の性別で見方が変わるキャラクターどれをとっても最高だったちなみに好きなペルソナはフォルトゥナです
ペルソナ3pは神。ペルソナ4、5もめっちゃ面白かった。ちなみに好きなペルソナはティターニアです。
4と5はやったことあるけど、3は日常パートが紙芝居みたいなの聞いてからやるか迷ってるけど、実際のところどうなんでしょうか?
@@さばかん3 P3Pは紙芝居だからテンポ良いとは言えるな5と比べるとグラフィック諸々物足りないと思うがシリーズが好きなら間違いなくやったほういい2000円弱で買える点や4,5と比べて異色のストーリーを加味すると、えー正直買いです
大逆転裁判1&2がないじゃん…と思ってたら最後の方で出てきて嬉しかった。FF6,10は出てきたけど、PS時代のFFが一つも出てなくて驚いた。
ステラグロウとても良い王道of王道のストーリーだけど、あそこまでドキドキするストーリーをダレずに書けるのすごいと思う捨てキャラが1人も居ないのも魅力的
大神、続編出ないかな〜(白目)エヴァー17はあのシステムをそう使うか!ってなった
エースコンバット5が人生で一番好き
話題にならないけれど、インディーゲームの両手いっぱいに芋の花をは最高。
ff14 漆黒編、暁月編。漆黒の反逆者編は光を闇に正義を悪に塗りつぶしていくようなストーリーで暁月編はMMOだからこそ出来た、今までの旅の道のりに意味を与えてくれた素晴らしいストーリーだった。
紅蓮の途中でやめちゃったけど、嫁がやってるのでちょこちょこ知ってるオンゲーだけど、オフゲより時間かけられる分ストーリーの厚みはすごい個人的には蒼天の着地点が綺麗に収まった感あって好き
ever17は「ゲーム」としてのシナリオにおける一つの到達点と言っても過言ではないので(「当時では」と注釈がつくかもしれないけれども)ギャルゲーとかの枠に囚われず、「ゲーム」が好きなら触れてみて欲しい作品だと思う
一度エンディング出して、期待してたより全然大した事なかったんだけど、アレ他のルートやったら本当に面白くなるんか?文章があまりにも下手くそすぎる上に無駄なシーン(鬼ごっこやトランプで遊ぶとか、飯が毎食同じでキレるとか)が多過ぎてげんなりしてるわ…
@@とんがりとん エンディング4種類見ることで真のルートに行ける。そこでようやく謎が解けてくる
シャドウハーツ2龍が如く0デトロイトあたりは文句なしに面白かったな…
ファタモルガーナの館も凄いよ!
ヘラクレスの栄光Ⅲ、風花雪月、龍が如く7は、シナリオだけで名作になったゲーム(誉め言葉)
やっぱゼノブレイドかなあもちろん1から3まで全部自分でキャラを歩かせてストーリーを進めていくから没入感がやばい分、時間をかけてマップを回るって言うのが苦手な人には合わない気もするけど1は全体的に暗めではあるものの王道でどんでん返しで度肝を抜かれるストーリー、2はギャグが少し多めではあるもののそれが後半のシリアスさを際立て、最終的にはよかったと思わせてくれる(ただし本編クリア後のDLCはマジでえぐい)。3は敵キャラに魅力がないって言われることも多くて実際1や2に比べると敵にキャラとしての魅力は少ないただ主人公側が重すぎるのと敵の目的(というよりは存在理由?)を知ってストーリーを進めるとどうしても敵に感情移入させられるそれにストーリーの良さをより高めるBGMもあるからできればゼノブレイドシリーズは1〜3まで全部やって欲しい今ならリマスター版込ならSwitchだけで全部できるぞ!
ソウルサクリファイスデルタかなぁサブストーリーも印象的なものが多かったし、メインは終盤にかけて興奮しっぱなしだった。PSVitaでしか遊べないのが本当に勿体無い。
グノーシアはガチワイはクリアしてからずっとロス感が強すぎて抜け殻状態ややけど終わり方が綺麗すぎてマジで感動するからやったことは後悔してない
ブレイブリーデフォルト。何周もしていくうちに世界が少しずつ変容していく様子に引き込まれました。Revo氏の音楽もぴたりと合っていて余計にはまりましたね。あとBOF5ドラゴンクォーターが出ていて嬉しかったです。
ゴッドオブウォーの2作は神。1と2の双方とも神すぎて映画見てる気分だった。ゲームで泣いたのはゴッドオブウォーが初めて
13機兵はほんまにおもろかったなぁ
今まで色々やってきたけど、シナリオが忘れられないのはニーアオートマタとルフランの地下迷宮と魔女の旅団の2強前者は終盤のとあるキャラの最期と最終EDの熱すぎる展開に涙が止まらなかった後者は序盤のギャグ描写から一見関係の無さそうな迷宮内のストーリーまで全てメインストーリーに繋がってるのが凄すぎた
ルフランはストーリーも良いが、ゲームシステム目当てで買える好き嫌いあるRPGだろうな
大神かなぁ中学生くらい時にプレイしたけど最終局面で泣いたもんなぁ✨
そしてタツノコvs.カプコンにおける常闇ノ皇のシャレにならない強さにわんこの偉大さを噛みしめるまでがセット
バディミッションBONDを推していきます。
まじすか
クリアはしたけど匂わせBL臭がキツくて無理だった…
@@yokoyokotyan メインストーリーはそんなでもなく無い?サイドストーリーは俺もキツくて見れんかったけど
よかったねー!途中の回想のとこで「ああああああ!そういうことだたのかあああ」ってなった!
@@riverplacelogic めちゃくちゃ良いですよね!男同士のでかい感情をBLって簡単に言われるけど、「そうじゃないんだよ…!」って思ってしまいます!潜入パートはまだまだ荒削りだけどストーリーは本当に良いですよね!
タクティクスオウガのロウルートだったなー。SFCで兄と姉がクリアするまでセーブスロットの空きがなくて憧れのゲームになってて、レオナールさんの問いが怖くて従った小学生時代。その後のPSPリメイクで全ルートやってみたけど、やっぱりロウルートが一番好きだったな。
BIOSHOCKかなぁ…伏線が死ぬほど好き
ソムニウムファイルどっちも面白かったADVゲーム初めてやったけど凄いいいね
NieRAutomataとゴーストオブツシマ、デイズゴーン、デスストランディングは個人的に好き…どれも神ゲー……!
ソウルクレイドル好きだったな、2週目で反逆ルートが開放されて選ぶと一周目の仲間たちが敵になる。最終局面で幼馴染を殺すときのカタルシスが凄かった。
ゼノブレイドとキングダムハーツは本当に大好き
DoD、yu-no、moon、シルバー事件もオススメしとく。
ゴーストトリックポリスノーツ十三機兵防衛圏 かな?謎が謎を呼ぶ展開はやっぱり良い…
ポリスノーツは数年おきにやりたくなるな。ゴーストトリックはラスト直前、怒涛の展開で頭が追い付かなくて混乱したわw十三機兵防衛圏 はいろんなSF映画とかから設定や演出パクってはいるがどうせこういう話だろうと思ったら、見事に裏切ってきた。絶対ネタバレ厳禁作品。個人的には、終盤の展開とかエンディングは、同じヴァニラウェア作品であるオーディンスフィアのほうが感動は大きかった。全体的には並みのストーリーだけど。プレイヤーの固定概念、思い込み、を逆手に取った演出が凄かった。
動画に出てきたなかやと、デトロイトと十三機兵防衛圏が好き個人的には戦国無双真田丸は傑作やなあと太もも言われるけど、ライザ1,3のストーリーと世界観が好きあといくらストーリー良くてもオープンワールドゲーは途中で投げるから無理やなー
るーすぼーい氏のシナリオクッソ好きなんよなあ主人公が大きな組織裏切って仲間助ける展開ほんと燃えるんよ。無能なナナもいいけど、またエ口ゲの脚本書いてほしいなあ
レイフォースとかアンチャーテッド2とかは、「シナリオが良い」ゲームのカテに入るのかな?ちょっと違う気もするけど。あとタクティクスオウガがなかったのは意外といえば意外。
やるドラめちゃくちゃやったなぁ雪割りの花を大人になってからやったら進めなくなってしもうた
ラジアータもエンディング以外ストーリーええやん人間編、妖精編をクリアした後にリドリーも両陣営も救われるトゥルールートがあれば…
ここに出てないのだとYU-NO、シルバー事件
ゼノギアス懐かしい…飽きっぽい自分が初めてちゃんとクリアしたRPGだったから、思い出深い。
FE風花雪月ええで、エコーズから始めたが風花雪月がいっちゃん好きや
くっそにわかでワロタ
わかる
今までやってきたゲームの中で、一番キャラに情が移ったゲームだわ
逆転裁判1とかまいたちの夜1。逆転裁判1は4話と5話が面白い。かまいたちの夜はバッドエンドやサブシナリオ含め面白かった。
ロストオデッセイかな。メインストーリーも好みだったけど、千年の夢が特に良かった。
ブレイブリーデフォルト出てきて一安心したしマイナーなアトムハート出てきて嬉しかったガチ泣きしたしうまくやったなぁと思ったのはゼノブレイド2かなこーれはみんな大好きになるキャラクター性にシナリオだと思った
ゼノブレ2は敵側に感情移入しすぎて終盤戦いづらかった笑
シナリオや世界観だけならFF14とDQ10のクオリティはめちゃくちゃエグい特に前者は演出BGMタイトルムービーサブストーリー旧版との繋がり諸々も含めてシナリオが異常なレベルで神っとるDQ8、流星のロックマン1〜3、MH4〜4Gもかなり良かった
リトルナイトメア2はまじで神すぎ考察していくごとにワクワクが止まらないのよ
ヴィーナスブレイブスは曲だけでも聴いてほしいwaltz for ariahは本当に神曲
わかる!僕にとっては今でも最高のゲームです!
FF6はキャラクター全部が主人公かというぐらいみんなにストーリーがあった。だから全キャラクターに思い入れがある。ウーマロとゴゴはさすがにストーリーはないけど…
『うたわれるもの』が面白いストーリーだったので勧めておきますね。
完全なシーン入ったストーリー初RPGのエメラルドドラゴン(pc88)永遠のアセリア聖なるかな
十三機兵防衛圏
正直型月作品が出なかったのは意外だった
あまりに有名すぎてここにおるオタクなら全員知っとるからなこういうのは「俺ぐらいしか知らんやろ」って作品が出がち
好きな食べ物は?って聞かれて米って答えるヤツがいるかよって話やね
すぐ思いつくのは『ソニックと暗黒の騎士』だなあ。ソニックというキャラをあり得ないくらい魅力的に見せるシナリオが素晴らしい。「たまにはヒールも悪くないさ」カッコよすぎ。
ever17 ゲームでしかできないトリックがすごかったゲームやってて初めて「えっっ!?」て声出して驚いたわ
グローランサーが無かった・・・。初代と4は本当にいい出来だったと思うんよ。
極限脱出シリーズはゼロエスケープで善人シボウデスに繋がるエンドで呆然とした
サガフロ1、全てのストーリーがまさに主人公
エクシリア2とアビスがあって良かった
未プレイの人はever17っ文字見た瞬間browserバックした方がいい
ウィッチャー3 翻訳が完璧だしフルボイスだから映画みたいだった好き嫌いはあるだろうけど
ソウルサクリファイスデルタ世界観、演出含めてpsvitaで最高のゲームだったと思う。
バウンティソードほんま好きサードいつ出るんですかねぇ…
懐かしいですねぇ三部作構成だったらしいですね
PSで加筆されたシナリオもほんと良かった特に影との一騎打ちのやりとりは熱すぎる
ゼルダのブレスオブザワイルドが歴代最高かな。オープンワールドの隅々にストーリーが宿っていてプレーヤーが世界を探訪するごとにその人なりのストーリーが形成されるのだと思った。あんなの文字のシナリオにできんだろう。今までで一番成功したゲームだと思う。
オープンワールドってジャンルを大きく認知させたゲームだよな。初めてプレイした時は、「こんなゲーム作れるのか」って感動した。
個人的にはティアキンよりストーリー好き
伏線回収!どんでん返し!って感じではないけど、あの冒険してる感というかワクワクは唯一無二。旅そのものを描き切って没入させてくる最高のゲーム体験
フリーゲームですが『キミガシネ』が好きですね。漫画も小説も買ってしまった。何回見直しても泣いてしまう。Switch出だして…………他の版権だとTOHとかTOX2とかストーリーが泣ける。
覚えてるのがメタルギア3とテイルズオブエクシリア2とバイオ8かなぁちょっと気になったのがFF14だけどこれってオンゲだよね?オンラインはソロではめんどくさい印象があって手が出しにくいな
ダンガンロンパv3 が好き。製作者がやりたい事をこれでもかとブチ込んでいるからこそ衝撃的な賛否両論作品。
幻想水滸伝II
Little nightmareのシリーズが入ってないのが不思議あの手の名作多いんだけど、1つも入ってないですねさすがのヘラクレスの栄光3は、はいってました
幻水2は出てたのでシャドウハーツ2をおすすめするぜ
戦国ランスのストーリーすき
「天使の詩」シリーズ。これを作っていた開発チームがナムコに移籍してテイルズシリーズを作った。「レナス」 機械文明とファンタジーを融合させた世界観が良かった。「パンツァードラグーンRPG」シューティングRPGという変わったRPG。
FF興味ねーって人もFF10だけはやった方がいいストーリーと音楽が一生心に残る
ストーリーでってなると記憶が曖昧やからあれやけど聖剣伝説2とクロノトリガー、ポケダン系、ドラクエ11、ブレワイは脳汁溢れながらやってた。
ぜってぇバイオショックあると思った。インフィニットの信用できない語り手的な演出もそうだけど、やっぱり1のゲームシステム全てを伏線に使うのは反則すぎる。あとはFF7も好きだな。バイオショックほどじゃないのけど、ゲームで起こりがちなお使いストーリー展開がクライマックスで意味を成してくる。クラウドがセフィロスを探してたんじゃなくて、セフィロスがクラウドを呼んでたって展開は初見時は「そうきたか…」と唸らせられた。
ファイアーエムブレム風花雪月は神。大学受験を棒に振って熱中してたなあ
大神はストーリーもだし、キャラの魅力がヤバかった
装甲悪鬼村正かサクラノ詩、刻の二択かなぁ。今まで培ってきた価値観を変えてしまうほどのパワーがこの二作品にはあった。
装甲悪鬼村正は殺人における正義の在処とその終着点、サクラノ詩と刻は幸福と不幸の表裏一体性、そしてそれがどこまでも身近なものであることを教えてくれた。どちらも今までの人生では考えもしなかったことだから本当に衝撃を受けるとともに、勉強になった。
ノベルゲームは漫画、アニメとは比べ物にならないくらい濃密な時間をかけてプレイするから、作者のメッセージや価値観をダイレクトに受け取れることが一番の魅力だと思う。ゲームなのにストーリーだけとか退屈と感じる人も手を伸ばしてみて欲しいなぁ。
この動画とコメントを見て気になった人は是非この二作品やってみて下せえ!絶対後悔はさせないし、本当に人生変わると思う。
村正は道徳
@@こにたんしか勝たん
道徳というにはバイオレンスすぎる笑
倫理ってのもなんだかな〜
教訓が落ちるかも?
レトロゲーだけじゃなくちゃんと今やっても楽しめるゲームも挙げてくれんの助かる
この手のスレは懐古が過半数になりがちだから
やっぱりテイルズオブジアビスが大好きなんだ……
受け入れたくない真実と受け入れなければならない未来を背負っていく7歳の主人公の成長物語が大好きなんだ……
プロジェクトムーン系列の救いたい·救われたいを追求するシナリオは感動した。
summer pockets
は泣ける凄いデトックス効果が
ある
あとタイムトラベラーズはレベルファイブの中では感動的作品
十三機兵防衛圏はマジですごい
名作ゲームの話聞いてると、やったこと無くても何故かめちゃくちゃ鳥肌立つんだけど仲間おらん?
神シナリオと言われるゲームに特に多い
十三機兵防衛圏は思わぬ伏兵だったな〜
ストーリーが素晴らしすぎて誇張なしにクリアした時は立ち上がって拍手してた
ダンロンv3の終わり方賛否両論だけどめっちゃ好き
めっちゃわかる...1.2.3と皆が感じた画面の向こうの絶望を実際に感じられた気がして好きだった
無印ダンロン好きだわ。2も好きだけど、無印は記憶の事とかプレイヤーが何も知らない状態だからラストにかけてどんどん明かされてくの死ぬほど面白かった。最後の学級裁判の演出がアツすぎて一生忘れられないゲームになったわ。
ベスト○○とかいう動画より、はるかに有用。ほんとうの感動や衝撃受けたものだけがわらわら上がってる。
近いところだとハーヴェステラはシナリオほんと良かったな。農場ゲームの皮を被ったガッツリシナリオで魅せるRPGだった。
ゼノブレイド一番最初の
ほんまにクソおもろい
二ノ国だなーあのファンタジー感とジブリの作風が合わさってまじ記憶に残る
時のオカリナは神ゲー。
ストーリーも最後で泣かされるしエンディングで感情が爆発した。
ストーリーとはあまり関係ないけど、BGMも最高に良くて1度聞いたら何回でも聴きたくなる。
そして続編のムジュラの仮面もよかったな
グノーシアおすすめ
真エンドへの辿り着き方とか好き過ぎる
ぐおおおおおおおおお分かる
マニアックだけどマジで神ゲー、過小評価されてる
@@TV-jr2xl ほんとそれ!終わった時にキャラ達にめちゃ愛着が湧くのもストーリーの良さあってだと思うのです…
「いいストーリー」がゲシュタルト崩壊起こしてよくわからなくなってきた
伏線やギミックがいいとか、エンディングまでの熱い流れがいいとか、人によって解釈違うよな
ゼロエスケープシリーズの名前上がってんのアツい
ffは10ももちろん最高だけどストーリーは個人的に9のが好き。ジタンはマジでカッコいいし、ビビ周りのストーリーも物凄い考えさせられて最高。後終盤(テラ辺り)からエンディングは神
ゼノブレイドかな
最初は謎が多いけど後半の怒涛の伏線回収で鳥肌たった
2週目やって初めて完全に理解できるゲーム
ゼノブレイドが面白いって言ってる人の気持ちがわからないんだけど、何が面白いんですか?
ストーリーはつまらなすぎて覚えてないレベルだし(裏切り者が多すぎてゴミだったことだけ覚えてる)、クエストは面白さ皆無のお使いが超膨大な量あるし、戦闘はもっさり、グラフィックゴミ、UIゴミ、フィールドの広さに対して移動手段が徒歩だけ(しかもクソ遅い)…
先日ペルソナ5Rクリアしたのですがこちらが完璧すぎたこともあってゼノブレイドを1番面白いと言ってる人は単に他のゲームをあまり知らないだけなのでは?と思い質問しました
@@まろまろみ-s7c
ゼノブレイドの1番面白い所であるストーリーがつまらないと感じたのであれば、単純に合わなかったのではないでしょうか?
自分はストーリーを凄く楽しめましたし、世界観にも惹かれました。
でもあなたの言うことも分かります。
このゲーム自体古い方なのでサブクエはお使いばっかで戦闘に関しては合わない人には本当に合わないだろうと思っています。
グラフィックに関してはSwitch版でWiiの頃より凄く綺麗になっています。
自分はWii版をやっていないのであまり知りませんがUIもSwitchになって改善されたそうです。
@@まろまろみ-s7c 自分はペルソナの何が楽しいのかよく分からない╮(๑•́ ₃•̀)╭
@@まろまろみ-s7c 自分の中で「ゼノブレクソ!ペルソナ神!」と結論が出てるのならそれが全てじゃないですか?人それぞれなんですから、わざわざ質問をするまでもないですよね。
「探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に」ストーリーもBGMも最高だった。「夢の終わりに」と迷ったけど。
神宮寺シリーズなら俺は夢の終わりにだが甲乙付けがたい
ホライゾンゼロドーンのストーリーは壮大でいいぞ
ここで上がってないやつだと、シャドウハーツとラジアントヒストリアも秀逸なストーリーだと思う。
アナザーエデンかな、スマホゲーってのもあってアクティブ人口は全盛期より結構減ったけど相変わらずストーリーが面白い。
メインストーリー第1部は言わずもがな外伝作品は本当にハズレがない。
最近のだと白昼夢の青写真が好き
続き気になりすぎて3日でクリアしたわ
バイオショックインフィニットはDLCで1,2の舞台がメインになってて感動しました!
田中ロミオの作品
最果てのイマは特にゲームの域を超えてる…
家族計画! まあ山田一名義だが
ソウルハッカーズは当時、ネット社会の未来を予言する神シナリオだった。
JRPGに限って言えばゼノブレイド1が最高だった
広大な世界を旅する冒険感、王道展開だけど伏線回収がひたすら丁寧でここぞと言うときに流れるBGMが一々熱い
JRPGに求めている全てがつまっていて感動したし、俺の中でその代表作だった初代グランディアを完全に超えた
ペルソナ3Pまじで面白かったな
Steamに出たから始めたけど感動するストーリー、最強の裏ボス、主人公の性別で見方が変わるキャラクターどれをとっても最高だった
ちなみに好きなペルソナはフォルトゥナです
ペルソナ3pは神。ペルソナ4、5もめっちゃ面白かった。
ちなみに好きなペルソナはティターニアです。
4と5はやったことあるけど、3は日常パートが紙芝居みたいなの聞いてからやるか迷ってるけど、実際のところどうなんでしょうか?
@@さばかん3 P3Pは紙芝居だからテンポ良いとは言えるな
5と比べるとグラフィック諸々物足りないと思うがシリーズが好きなら間違いなくやったほういい
2000円弱で買える点や4,5と比べて異色のストーリーを加味すると、えー正直買いです
大逆転裁判1&2がないじゃん…と思ってたら最後の方で出てきて嬉しかった。
FF6,10は出てきたけど、PS時代のFFが一つも出てなくて驚いた。
ステラグロウとても良い
王道of王道のストーリーだけど、あそこまでドキドキするストーリーをダレずに書けるのすごいと思う
捨てキャラが1人も居ないのも魅力的
大神、続編出ないかな〜(白目)エヴァー17はあのシステムをそう使うか!ってなった
エースコンバット5が人生で一番好き
話題にならないけれど、インディーゲームの両手いっぱいに芋の花をは最高。
ff14 漆黒編、暁月編。
漆黒の反逆者編は光を闇に正義を悪に塗りつぶしていくようなストーリーで
暁月編はMMOだからこそ出来た、今までの旅の道のりに意味を与えてくれた素晴らしいストーリーだった。
紅蓮の途中でやめちゃったけど、嫁がやってるのでちょこちょこ知ってる
オンゲーだけど、オフゲより時間かけられる分ストーリーの厚みはすごい
個人的には蒼天の着地点が綺麗に収まった感あって好き
ever17は「ゲーム」としてのシナリオにおける一つの到達点と言っても過言ではないので(「当時では」と注釈がつくかもしれないけれども)
ギャルゲーとかの枠に囚われず、「ゲーム」が好きなら触れてみて欲しい作品だと思う
一度エンディング出して、期待してたより全然大した事なかったんだけど、アレ他のルートやったら本当に面白くなるんか?
文章があまりにも下手くそすぎる上に無駄なシーン(鬼ごっこやトランプで遊ぶとか、飯が毎食同じでキレるとか)が多過ぎてげんなりしてるわ…
@@とんがりとん エンディング4種類見ることで真のルートに行ける。そこでようやく謎が解けてくる
シャドウハーツ2
龍が如く0
デトロイトあたりは文句なしに面白かったな…
ファタモルガーナの館も凄いよ!
ヘラクレスの栄光Ⅲ、風花雪月、龍が如く7は、シナリオだけで名作になったゲーム(誉め言葉)
やっぱゼノブレイドかなあ
もちろん1から3まで全部
自分でキャラを歩かせてストーリーを進めていくから没入感がやばい分、時間をかけてマップを回るって言うのが苦手な人には合わない気もするけど
1は全体的に暗めではあるものの王道でどんでん返しで度肝を抜かれるストーリー、2はギャグが少し多めではあるもののそれが後半のシリアスさを際立て、最終的にはよかったと思わせてくれる(ただし本編クリア後のDLCはマジでえぐい)。
3は敵キャラに魅力がないって言われることも多くて実際1や2に比べると敵にキャラとしての魅力は少ない
ただ主人公側が重すぎるのと敵の目的(というよりは存在理由?)を知ってストーリーを進めるとどうしても敵に感情移入させられる
それにストーリーの良さをより高めるBGMもあるからできればゼノブレイドシリーズは1〜3まで全部やって欲しい
今ならリマスター版込ならSwitchだけで全部できるぞ!
ソウルサクリファイスデルタかなぁ
サブストーリーも印象的なものが多かったし、メインは終盤にかけて興奮しっぱなしだった。
PSVitaでしか遊べないのが本当に勿体無い。
グノーシアはガチ
ワイはクリアしてからずっとロス感が強すぎて抜け殻状態や
やけど終わり方が綺麗すぎてマジで感動するからやったことは後悔してない
ブレイブリーデフォルト。何周もしていくうちに世界が少しずつ変容していく様子に引き込まれました。Revo氏の音楽もぴたりと合っていて余計にはまりましたね。
あとBOF5ドラゴンクォーターが出ていて嬉しかったです。
ゴッドオブウォーの2作は神。
1と2の双方とも神すぎて映画見てる気分だった。ゲームで泣いたのはゴッドオブウォーが初めて
13機兵はほんまにおもろかったなぁ
今まで色々やってきたけど、シナリオが忘れられないのはニーアオートマタとルフランの地下迷宮と魔女の旅団の2強
前者は終盤のとあるキャラの最期と最終EDの熱すぎる展開に涙が止まらなかった
後者は序盤のギャグ描写から一見関係の無さそうな迷宮内のストーリーまで全てメインストーリーに繋がってるのが凄すぎた
ルフランはストーリーも良いが、ゲームシステム目当てで買える好き嫌いあるRPGだろうな
大神かなぁ
中学生くらい時にプレイしたけど最終局面で泣いたもんなぁ✨
そしてタツノコvs.カプコンにおける常闇ノ皇のシャレにならない強さに
わんこの偉大さを噛みしめるまでがセット
バディミッションBONDを推していきます。
まじすか
クリアはしたけど匂わせBL臭がキツくて無理だった…
@@yokoyokotyan メインストーリーはそんなでもなく無い?サイドストーリーは俺もキツくて見れんかったけど
よかったねー!
途中の回想のとこで「ああああああ!そういうことだたのかあああ」ってなった!
@@riverplacelogic
めちゃくちゃ良いですよね!
男同士のでかい感情をBLって簡単に言われるけど、「そうじゃないんだよ…!」って思ってしまいます!
潜入パートはまだまだ荒削りだけどストーリーは本当に良いですよね!
タクティクスオウガのロウルートだったなー。
SFCで兄と姉がクリアするまでセーブスロットの空きがなくて憧れのゲームになってて、レオナールさんの問いが怖くて従った小学生時代。
その後のPSPリメイクで全ルートやってみたけど、やっぱりロウルートが一番好きだったな。
BIOSHOCKかなぁ…
伏線が死ぬほど好き
ソムニウムファイルどっちも面白かった
ADVゲーム初めてやったけど凄いいいね
NieRAutomataとゴーストオブツシマ、デイズゴーン、デスストランディングは個人的に好き…どれも神ゲー……!
ソウルクレイドル好きだったな、2週目で反逆ルートが開放されて選ぶと一周目の仲間たちが敵になる。
最終局面で幼馴染を殺すときのカタルシスが凄かった。
ゼノブレイドとキングダムハーツは本当に大好き
DoD、yu-no、moon、シルバー事件もオススメしとく。
ゴーストトリック
ポリスノーツ
十三機兵防衛圏 かな?
謎が謎を呼ぶ展開はやっぱり良い…
ポリスノーツは数年おきにやりたくなるな。
ゴーストトリックはラスト直前、怒涛の展開で頭が追い付かなくて混乱したわw
十三機兵防衛圏 はいろんなSF映画とかから設定や演出パクってはいるが
どうせこういう話だろうと思ったら、見事に裏切ってきた。絶対ネタバレ厳禁作品。
個人的には、終盤の展開とかエンディングは、同じヴァニラウェア作品である
オーディンスフィアのほうが感動は大きかった。全体的には並みのストーリーだけど。
プレイヤーの固定概念、思い込み、を逆手に取った演出が凄かった。
動画に出てきたなかやと、デトロイトと十三機兵防衛圏が好き
個人的には戦国無双真田丸は傑作やな
あと太もも言われるけど、ライザ1,3のストーリーと世界観が好き
あといくらストーリー良くてもオープンワールドゲーは途中で投げるから無理やなー
るーすぼーい氏のシナリオクッソ好きなんよなあ
主人公が大きな組織裏切って仲間助ける展開ほんと燃えるんよ。
無能なナナもいいけど、またエ口ゲの脚本書いてほしいなあ
レイフォースとかアンチャーテッド2とかは、「シナリオが良い」ゲームのカテに入るのかな?ちょっと違う気もするけど。あとタクティクスオウガがなかったのは意外といえば意外。
やるドラめちゃくちゃやったなぁ
雪割りの花を大人になってからやったら進めなくなってしもうた
ラジアータもエンディング以外ストーリーええやん
人間編、妖精編をクリアした後にリドリーも両陣営も救われるトゥルールートがあれば…
ここに出てないのだとYU-NO、シルバー事件
ゼノギアス懐かしい…
飽きっぽい自分が初めてちゃんとクリアしたRPGだったから、思い出深い。
FE風花雪月ええで、エコーズから始めたが風花雪月がいっちゃん好きや
くっそにわかでワロタ
わかる
今までやってきたゲームの中で、一番キャラに情が移ったゲームだわ
逆転裁判1とかまいたちの夜1。逆転裁判1は4話と5話が面白い。かまいたちの夜はバッドエンドやサブシナリオ含め面白かった。
ロストオデッセイかな。メインストーリーも好みだったけど、千年の夢が特に良かった。
ブレイブリーデフォルト出てきて一安心したし
マイナーなアトムハート出てきて嬉しかった
ガチ泣きしたしうまくやったなぁと思ったのはゼノブレイド2かな
こーれはみんな大好きになるキャラクター性にシナリオだと思った
ゼノブレ2は敵側に感情移入しすぎて終盤戦いづらかった笑
シナリオや世界観だけならFF14とDQ10のクオリティはめちゃくちゃエグい
特に前者は演出BGMタイトルムービーサブストーリー旧版との繋がり諸々も含めてシナリオが異常なレベルで神っとる
DQ8、流星のロックマン1〜3、MH4〜4Gもかなり良かった
リトルナイトメア2はまじで神すぎ
考察していくごとにワクワクが止まらないのよ
ヴィーナスブレイブスは曲だけでも聴いてほしい
waltz for ariahは本当に神曲
わかる!
僕にとっては今でも最高のゲームです!
FF6はキャラクター全部が主人公かというぐらいみんなにストーリーがあった。
だから全キャラクターに思い入れがある。
ウーマロとゴゴはさすがにストーリーはないけど…
『うたわれるもの』が面白いストーリーだったので勧めておきますね。
完全なシーン入ったストーリー初RPGのエメラルドドラゴン
(pc88)
永遠のアセリア
聖なるかな
十三機兵防衛圏
正直型月作品が出なかったのは意外だった
あまりに有名すぎてここにおるオタクなら全員知っとるからな
こういうのは「俺ぐらいしか知らんやろ」って作品が出がち
好きな食べ物は?って聞かれて米って答えるヤツがいるかよって話やね
すぐ思いつくのは『ソニックと暗黒の騎士』だなあ。ソニックというキャラをあり得ないくらい魅力的に見せるシナリオが素晴らしい。
「たまにはヒールも悪くないさ」カッコよすぎ。
ever17 ゲームでしかできないトリックがすごかった
ゲームやってて初めて「えっっ!?」て声出して驚いたわ
グローランサーが無かった・・・。
初代と4は本当にいい出来だったと思うんよ。
極限脱出シリーズはゼロエスケープで善人シボウデスに繋がるエンドで呆然とした
サガフロ1、全てのストーリーがまさに主人公
エクシリア2とアビスがあって良かった
未プレイの人はever17っ文字見た瞬間browserバックした方がいい
ウィッチャー3 翻訳が完璧だしフルボイスだから映画みたいだった
好き嫌いはあるだろうけど
ソウルサクリファイスデルタ
世界観、演出含めてpsvitaで最高のゲームだったと思う。
バウンティソードほんま好き
サードいつ出るんですかねぇ…
懐かしいですねぇ
三部作構成だったらしいですね
PSで加筆されたシナリオもほんと良かった
特に影との一騎打ちのやりとりは熱すぎる
ゼルダのブレスオブザワイルドが
歴代最高かな。
オープンワールドの隅々にストーリーが
宿っていてプレーヤーが世界を探訪するごとに
その人なりのストーリーが形成されるのだと思った。
あんなの文字のシナリオにできんだろう。
今までで一番成功したゲームだと思う。
オープンワールドってジャンルを大きく認知させたゲームだよな。
初めてプレイした時は、「こんなゲーム作れるのか」って感動した。
個人的にはティアキンよりストーリー好き
伏線回収!どんでん返し!って感じではないけど、あの冒険してる感というかワクワクは唯一無二。旅そのものを描き切って没入させてくる最高のゲーム体験
フリーゲームですが『キミガシネ』が好きですね。漫画も小説も買ってしまった。何回見直しても泣いてしまう。Switch出だして…………
他の版権だとTOHとかTOX2とかストーリーが泣ける。
覚えてるのがメタルギア3とテイルズオブエクシリア2とバイオ8かなぁ
ちょっと気になったのがFF14だけどこれってオンゲだよね?オンラインはソロではめんどくさい印象があって手が出しにくいな
ダンガンロンパv3 が好き。製作者がやりたい事をこれでもかとブチ込んでいるからこそ衝撃的な賛否両論作品。
幻想水滸伝II
Little nightmareのシリーズが入ってないのが不思議
あの手の名作多いんだけど、1つも入ってないですね
さすがのヘラクレスの栄光3は、はいってました
幻水2は出てたのでシャドウハーツ2をおすすめするぜ
戦国ランスのストーリーすき
「天使の詩」シリーズ。
これを作っていた開発チームがナムコに移籍してテイルズシリーズを作った。
「レナス」
機械文明とファンタジーを融合させた世界観が良かった。
「パンツァードラグーンRPG」
シューティングRPGという変わったRPG。
FF興味ねーって人もFF10だけはやった方がいい
ストーリーと音楽が一生心に残る
ストーリーでってなると記憶が曖昧やからあれやけど聖剣伝説2とクロノトリガー、ポケダン系、ドラクエ11、ブレワイは脳汁溢れながらやってた。
ぜってぇバイオショックあると思った。インフィニットの信用できない語り手的な演出もそうだけど、やっぱり1のゲームシステム全てを伏線に使うのは反則すぎる。
あとはFF7も好きだな。バイオショックほどじゃないのけど、ゲームで起こりがちなお使いストーリー展開がクライマックスで意味を成してくる。クラウドがセフィロスを探してたんじゃなくて、セフィロスがクラウドを呼んでたって展開は初見時は「そうきたか…」と唸らせられた。
ファイアーエムブレム風花雪月は神。大学受験を棒に振って熱中してたなあ