Обзор Blender 2.91

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 чер 2024
  • ► Полный обзор на сайте: blender3d.com.ua/blender-291/
    ► Курс Супер Blender:
    ► Patreon (чат, консультации, исходники уроков): / blender3dcomua
    ► Инстаграм: / blender3d.c. .
    ► Текстовые уроки: blender3d.com.ua/
    ► Книги, курсы и материалы: store.blender3d.com.ua/
    ► Форум: blender3d.com.ua/forum/
    ► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.
    00:00 Вступление
    00:15 Моделирование
    01:54 Объекты объема
    03:32 Grease Pencil
    04:55 Курс "Супер Blender"
    05:43 Скульптинг
    17:51 Физика
    18:08 UI
    18:50 Завершение

КОМЕНТАРІ • 419

  • @windy_sky
    @windy_sky 3 роки тому +164

    Разработчики быстрей нововведения вводят, чем я успеваю блендер изучать.😁

    • @user-ko6pq4op2i
      @user-ko6pq4op2i 3 роки тому +3

      Блендер уже лучше всех других программ

    • @barcilion3492
      @barcilion3492 3 роки тому

      @@user-ko6pq4op2i с каких пор?)

  • @360ARTSchool
    @360ARTSchool 3 роки тому +66

    в 2023 году будет версия 4.0 с встроенным всем... вообще всем...

    • @linchik3d667
      @linchik3d667 3 роки тому

      У эпик геймс тогда где то подгорит))))

    • @user-wt9fj1jq7b
      @user-wt9fj1jq7b 3 роки тому

      да ну, это мало вероятно

    • @nikeyd8017
      @nikeyd8017 3 роки тому

      Cool

    • @yatsuk_vitalii
      @yatsuk_vitalii 3 роки тому

      Юнити с оптимизацией, субстенс сурфейс/дизайн, Дискорд, Стим, квантовый компьютер

    • @AlienMastercomputer
      @AlienMastercomputer 3 роки тому

      Без вайфая и дозатора жидкого мыла, я в блендер ни ногой

  • @elfrenko5532
    @elfrenko5532 3 роки тому +115

    Жёсткое обновление для скульптинга, теперь ещё больше людей захотят моделировать персонажей в блендере

    • @LShadow77
      @LShadow77 3 роки тому +13

      Вот бы были ещё такие жёсткие обновления для моделинга и текстурпейнтига. Чтобы ещё больше людей захотели оставить свои максы и зибраши, а полностью моделировать и текстурировать свои модели в блендере.

    • @yukinochka
      @yukinochka 3 роки тому +4

      @@LShadow77 зачем вам это лол

    • @ilyauu7968
      @ilyauu7968 3 роки тому

      Да не так уж и много чего дали. Нож - очень полезная тема, как и фишка с мультирезом. Но вот эти кисти с симуляцией ткани абсолютно бесполезны.

    • @maldok4087
      @maldok4087 3 роки тому +3

      @@ilyauu7968 почему?

    • @MsVivon
      @MsVivon 3 роки тому +5

      @@ilyauu7968 Лол. ты не пользуешься значит не нужно?

  • @airicedragon426
    @airicedragon426 3 роки тому +77

    В версии 3.0 блендер начнёт моделировать модели за тебя используя лишь слова

    • @artpaleno6569
      @artpaleno6569 3 роки тому +2

      очень жду надоело моделить только технику

    • @user-im8bm8dc9g
      @user-im8bm8dc9g 3 роки тому +5

      @@artpaleno6569 как только Лоуполи начнети ИИ делать по рефенсам - вы все вскроетесь

    • @igorkuznetsov9212
      @igorkuznetsov9212 3 роки тому +2

      Тебе уже не Блендер нужен, а станок, чтоб губу наматывать.

    • @sashabez1034
      @sashabez1034 3 роки тому

      Вопрос не по теме,уж не знаю куда обращаться уже, может вы подскажите.
      В общем выбираю я обьект, захожу в редактирование, нажимаю на пропорциональное редактирование, жму G и в итоге у меня перемещается весь обьект целиком.
      Помогите Христа ради

    • @user-vu1vl2zm8d
      @user-vu1vl2zm8d 3 роки тому

      @@sashabez1034 Это происходит, если в радиус воздействия инструмента попадает весь объект. Нажав G, покрути колесо на мыши вперед, пока не увидишь окружность возле выделенного элемента. Перемещаться будет всё, что попадает в эту окружность.

  • @romano7558
    @romano7558 3 роки тому +14

    Артем, очень хотелось бы побольше видосиков))) Понимаю что сложно, но все же очень хочется побольше))) И спасибо тебе за труд твой, и особенно за курсы по блендеру)))

  • @burnaboyb8821
    @burnaboyb8821 3 роки тому +12

    О, второй день заглядываю в ожидании этого видео. Артём, спасибо!

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 3 роки тому +20

    наконец толковое разъяснение нахрена это всё нужно =)))

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 3 роки тому +1

    Круто, спасибо. Будем изучать)

  • @osmanof9209
    @osmanof9209 3 роки тому +11

    Дождались обзора!

    • @H360ru
      @H360ru 3 роки тому

      Тоже ждал, но потом подумал и перевёл сам вчера)
      ua-cam.com/video/XKo4peUzdkI/v-deo.html

    • @maldok4087
      @maldok4087 3 роки тому

      Тоже самое)))

  • @DarkAlucardTube
    @DarkAlucardTube 3 роки тому +1

    Отлично! Спасибо за видео

  • @user-oo8un4lv7d
    @user-oo8un4lv7d 3 роки тому +2

    Спасибо за обзор, Артём! Хоть каждый день и проверял страницу со списком изменений на официальном сайте, всё равно очень много интересного узнал)

  • @YaoiPrinceKamui
    @YaoiPrinceKamui 3 роки тому +4

    Спасибо за видео! Сначала лайк, потом просмотр.

  • @user-oo8un4lv7d
    @user-oo8un4lv7d 3 роки тому +2

    Артём, виноват, запоздал, но всё же, поздравляю тебя с твоим прошедшим профессиональным праздником - днём компьютерной графики! Спасибо тебе за всё, что делаешь для нас уже столько лет, спасибо, что взял на себя такую нелёгкую задачу - учить нас такому непростому делу! Желаю тебе творческих успехов и удачи в следующих уроках! Ну и быстрых рендеров ;)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +1

      Спасибо огромное! :)
      Вас тоже с праздником (прошедшим). Вы тоже здесь не первый год ;)

  • @user-po6ds5wh5s
    @user-po6ds5wh5s 3 роки тому +2

    обожаю обзоры режима скульптинга )

  • @psixhome
    @psixhome 3 роки тому +14

    Хоспаде теперь я понимаю людей ждущих каждый год новый айфон, весь обзор смотрел с открытым ртом удивляясь даже незначительным дополнениям
    К сожалению навыки мои в этой отрасли слишком скудны, чтобы пользоваться всем этим, потому после НГ скорее всего приобрету ваш курс, не меняйте пожалуйста цену😅

  • @theoneseptember8441
    @theoneseptember8441 3 роки тому +47

    Бедный Zbrush 😂 blender его похоронит...

    • @leo3d585
      @leo3d585 3 роки тому

      ага)))))) ой боюсь боюсь))))))

    • @alexeynekrasov6507
      @alexeynekrasov6507 3 роки тому +1

      и не только зебру похоронит, возможно и макс тоже курить будет в сторонке

    • @elfrenko5532
      @elfrenko5532 3 роки тому

      Сомневаюсь, так как zbrush - специальная программа, которая специализируется на скульптинге, а блендер в свою очередь пока что конкретно не на что не специализируется (Имеется ввиду в какой-то одной области), но он хотя бы обходит по моделированию маю, синема и сейчас равен по этой области максу. Что я имел ввиду? А то, что программа должна иметь свою изюминку, которую не кто не может скопировать.

    • @theoneseptember8441
      @theoneseptember8441 3 роки тому +3

      @@elfrenko5532 а вы работали в блендере? Я вот работаю. Блендер предназначен для CG индустрии, а именно - моделирования, скульптинг, анимация, текстурирование, композиция. А так же у него открытый исходный код, который уже привёл очень большое комьюнити разработчиков. Один только аддон как хард опс, стоит рядом с таким мастодоном как автодеск. А есть ещё более 500 аддонов как платных так и бесплатных.

    • @elfrenko5532
      @elfrenko5532 3 роки тому

      @@theoneseptember8441 вы меня не правильно поняли, я имел ввиду, что каждая программа имеет свою особенность, которую сложно будет полностью передать у других программ. Да, я знаю что блендером пользуются в основном фрилансеры и инди студии, но я имел ввиду совсем другое...

  • @user-gi9bn9ji6v
    @user-gi9bn9ji6v 3 роки тому +1

    Спасибо Артем !

  • @khan_pro
    @khan_pro 3 роки тому +1

    Лайк и уважение за работу

  • @Rifeor_vfx
    @Rifeor_vfx 3 роки тому +2

    Я ждал этого момента!!

  • @Dmitriy697677
    @Dmitriy697677 3 роки тому +1

    спасибо Артём!

  • @yuriysidun8038
    @yuriysidun8038 3 роки тому +5

    Как обычно топ

  • @ARSimovie
    @ARSimovie 3 роки тому +3

    Каждый раз, как в первый раз). Кто нибудь остановит их ?) Артем, как всегда все наглядно и понятно на вашем канале, ждем новых сцен ;)

  • @user-zf5ln5hf1i
    @user-zf5ln5hf1i 3 роки тому +2

    Я тут потестил, облака получаются симпатичными)
    респект блендеру

  • @Mr3ona
    @Mr3ona 3 роки тому +1

    Спасибо!!!🔥🔥🔥🔥

  • @mercanie1106
    @mercanie1106 3 роки тому +1

    Топ! Большое Спасибо!!

  • @tegkgiof
    @tegkgiof 3 роки тому +1

    Спасибо за видео.

  • @craftworld7549
    @craftworld7549 3 роки тому +2

    Так много всего сказал, а про одну из самых важных на мой взгляд забыл! Что теперь можно переключаться между объектами не выходя из текущего режима через аутлайнер(ещё вроде есть горячая клавиша, но я её не помню). Теперь необязательно для перехода постоянно ктыкать Tab и в режиме скульпа это прям вообще огонь!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Ну если буду обращать внимание на взгляды, то мне все придется рассказывать. Но к счастью, у меня есть свой, так рассказал о том, о чем захотел ;)

  • @Kirill-dl2kd
    @Kirill-dl2kd 3 роки тому +1

    теперь нужно много туторов по 2.91

  • @threehundredbucks8433
    @threehundredbucks8433 3 роки тому +2

    В версии 4.0 Блендер будет генерировать для фрилансеров деньги, для создателей игр сразу готовых персонажей и окружение, для Майкла Бэя сразу готовых трансформеров, а для 4Д печати сразу создавать станки для 3Д печати.🙂🙂😛

  • @user-eu7nv1mt7z
    @user-eu7nv1mt7z 3 роки тому +1

    Я думаю что уже можно начинать приготавливать какой то курс по тканям (симуляция и скульптинг), ото как-то не особо то радостно от таких обновлений.
    Эти нововведения бесспорно хороши, и многие из них являются большим прорывом. Но вот новички чувствуют запах жареного..
    Прошу тебя не о скульптинге или симуляции, а именно всего того что касается тканей..
    (Как будто к нервно курящему зибрашу присоеденяется марвелоус дизайнер)
    Ну и на последок.
    Огромное тебе спасибо Артем!
    За потраченное время, за твои старания и труды. Ты безусловно начинаешь входить в историю. В будущем не мало русских блендерастов будут тебя упоминать в своих историях. Продолжай в том же духе, двигайся только в +.
    Тебе желаю в новом году побольше свободного времени для нового материала и конечно же исполнения желаний.
    С наступающим!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Спасибо за такие слова! Не часто подобное встретишь ;)
      С наступающим!!!

  • @v_karna
    @v_karna 3 роки тому +1

    Я дождался:)

  • @maxxdreams9717
    @maxxdreams9717 3 роки тому +5

    Спасибо за обзор! За скулптингом будущие😅

  • @andreiartamonov8387
    @andreiartamonov8387 3 роки тому +1

    С самого начала кайф

  • @avexoidavex3577
    @avexoidavex3577 3 роки тому

    Спасибо, Артем! Жду от блендерспецов уроки моделирования и риггинга персонажей с помощью новых фич в скульптинге. Особенно интересно, насколько просто будут решаться проблемы с местами сгиба в плечах, локтях и т.д.

  • @Depth_OF_Infinity
    @Depth_OF_Infinity 3 роки тому +5

    Он вообще топовый становится, главное чтоб разрабы продолжали улучшения)

  • @UmbrellaTechInc
    @UmbrellaTechInc 3 роки тому +1

    300 ЛАЙК B 195 КОМЕНТАРИЙ - спасибо за ваши обзоры. Очень поогает разобраться)

  • @consilx2985
    @consilx2985 3 роки тому +1

    Просмотрел видео с выпученными глазами.. просто нет слов блендер выходит на новый уровень

  • @xSmailEx
    @xSmailEx 3 роки тому +1

    Просто афигенные нововведения

  • @deniscorvus2330
    @deniscorvus2330 3 роки тому +2

    в последнее время блендер демонстрирует все больше и больше очень классных инструментов

  • @physchemistTI
    @physchemistTI 3 роки тому +3

    Классно, что блендер так развивается. Opensource рулит!

  • @dddryinside
    @dddryinside 3 роки тому +1

    Круто!)))

  • @oyinobzoruz8801
    @oyinobzoruz8801 3 роки тому +1

    яхооо молодцы
    спасибо отдельно тебе бро

  • @mounreal
    @mounreal 3 роки тому +5

    Лайк заочно, смотрим-с

  • @aleksandrvarshavin5635
    @aleksandrvarshavin5635 3 роки тому +1

    Здорово!) Это можно теперь текст из облаков делать на раз?

  • @_bulat
    @_bulat 3 роки тому

    Класс, это уже традиция обзор новых функций от Артёма. У меня ещё такой вопрос: на 6:12 в режиме скульптинга было переключение на другой меш, но я никак не могу найти этих горячих клавиш.

  • @user-kz9rk5wc4h
    @user-kz9rk5wc4h 3 роки тому +1

    Спасибки

  • @myrcho7237
    @myrcho7237 3 роки тому +1

    Крутой ролик

  • @user-tn5tl1bw2i
    @user-tn5tl1bw2i 3 роки тому +1

    Здравствуй, Артем!
    Как всегда лучший обзор!!! Смотрю только твой канал и всем советую! Подскажи пожалуйста, корректно ли в версии 2.91 открываются бленд файлы созданные в версии 2.90.1 ?? Просто ранее у меня были подобные проблемы с переходом на новую версию. (Меши просто рассыпаются , возможно из за изменения алгоритмов модификаторов)

  • @tamos_tj
    @tamos_tj 3 роки тому +2

    На фоне стагнации других пакетов , Блендер мощь

  • @knopyaro
    @knopyaro 3 роки тому

    Подскажите, пожалуйста, чтобы сделать зеркало, как на 1:23, нужно именно скульптить эти фаски и узоры, или можно сделать их без применения скульптинга?

  • @user-by2xi5fc9v
    @user-by2xi5fc9v 3 роки тому +2

    Артём-то,что ты делаешь-круто.Если мы берем blender как ведущее приложение по 3d моделированию(maya-без обид),то ты лучший популяризатор.Было бы круто увидеть создание автомобиля.Спасибо тебе.Удачи

  • @matvey_3dviz
    @matvey_3dviz 3 роки тому

    а есть ли ссыль на гайд или подсказка по поводу использования кисти ткани и анимации? а то при использовании грэба как в видео сетка ломается и никакой интерактивности не выходит и приходится без анимации по старинке это делать, в чем секрет?

  • @frankinshteyn5525
    @frankinshteyn5525 3 роки тому

    Работа с тканями понравилось больше всего. Теперь надо узнать как Анимацию в игри переносить.

    • @grvideotv
      @grvideotv 3 роки тому

      Есть аддон для анриал, все хорошо переносится или фбх.

  • @vladmoshonkin5739
    @vladmoshonkin5739 3 роки тому

    Есть возможность в блендере увидеть список объектов с размерами в сцене или в коллекциях?

  • @user-to9fg8uw7g
    @user-to9fg8uw7g 3 роки тому +4

    Артем, нужны уроки по скульптингу, у тебя лучший канал в русскоязычном сегменте по блендер

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +5

      Берешь книжку по анатомии, кисть Draw, чашку кофе и лепишь, пока на человека не будет похоже ;)

  • @chilltime_moments
    @chilltime_moments 3 роки тому +80

    Ставь лайк, кто начал изучать Blender с версии 2.8

    • @user-eb7ik4be2l
      @user-eb7ik4be2l 3 роки тому +2

      2.79))

    • @IZIBRIZIplay
      @IZIBRIZIplay 3 роки тому

      2.62 и уже давно забросил

    • @user-qu7pm7dk5w
      @user-qu7pm7dk5w 3 роки тому

      2.81

    • @barmalejZ
      @barmalejZ 3 роки тому +2

      неимоверно тупой комментарий

    • @chilltime_moments
      @chilltime_moments 3 роки тому

      @@barmalejZ всегда хотел такую хрень написать 😁

  • @DeadPool5991
    @DeadPool5991 3 роки тому

    Артем, не подскажите как использовать коллизию при скульптинге? Никакие галочки, типа Eneble Colliusion или Use Collision в фильтрах не помогают. А при наложении физ. свойства коллизии на объект с которым должна взаимодействовать ткань, программа вовсе вылетает

  • @maksmild4600
    @maksmild4600 3 роки тому

    Спасибо за обзор, как всегда на высочайшем уровне.
    есть вопрос, возможно ли в Блендере организовать аэродинамику для исследования моделей?
    Возможно аддон сделать надо?
    Пробую играть с частицами и силовыми полями, но получается физика моего представления

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      "Возможно аддон сделать надо?"
      Именно! Пишите аддон и хоть симуляция жизни во вселенной. Все будет.

  • @manol1079
    @manol1079 3 роки тому +1

    you are my favourite You Tuber

  • @MarseleXXL
    @MarseleXXL 3 роки тому

    Круто, спасибо) Ребята, подскажите плиз, как в релизе 2.91 включить Object Switch через клавишу D.

  • @LShadow77
    @LShadow77 3 роки тому +1

    Вот бы добавили ещё такой эффект/нод, как Parallax Mapping. Тогда уровень детализации сцены можно было бы намного усилить без ненужного подразделения граней. Да, существуют способы достичь этого с помощью математических нодов и скриптов (я сам так экспериментировал, и соответствующий видос выложил у себя на канале), однако это, по сути, костыли, причём огранниченные по функционалу. А вот полнофункциональный встроенный в Blender нод Parallax Mapping был бы очень кстати...

  • @Mr3ona
    @Mr3ona 3 роки тому +6

    СуперБлэндер уже смотрел, будет ли более продвинутый курс или вернутся ли уроки для ютуба?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +6

      Будут более продвинутые и углубленные по темам.

  • @catmint8621
    @catmint8621 3 роки тому +1

    Погуглил, почитал про блендер. В общем как бы он не был круче майки, зибраша, крупные студии все равно долгое время еще будут использовать майю, зибраш. Из за проблем с лицензией, крупным компаниям не выгодно юзать бесплатный софт.
    Вот так вот прога норм, очень удобная, но с ней сложно устроиться куда то, придется переучиваться на другие программы.

  • @novis7237
    @novis7237 3 роки тому

    Здравствуйте, Артём! Очень приятно наблюдать за вашей активностью. Небольшой вопрос - у вас есть возможность в роликах из курса основ Блендер 2.8+ сделать, как в этом видео, пометки с названием того, что в определенном отрезке рассказывается? Просто было бы удобнее. А так, информативностью ваших видео очень доволен. Желаю дальнейшего процветания!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +1

      Там ролики по ~15 минут. Само название говорит о том, о чем идет речь. Я не стану делать метки на все ролики курса. Их много и я ленивый :)

    • @novis7237
      @novis7237 3 роки тому +1

      @@Blender3dUa Понимаю вас😂 Я и не требовал. Просто если вы хотите, можно было бы так сделать.
      P.S. это хорошо, что ролики по 15 минут в среднем) Тут с вами согласен, по названию уже можно в небольшом видео найти то, что нужно.

  • @deformable
    @deformable 3 роки тому

    у тебя какая версия modifier list (addon)? скинь ссылку для скачивания

  • @Mishganggg
    @Mishganggg 3 роки тому

    16:41 мощь

  • @Dex38
    @Dex38 3 роки тому +38

    ZBRUSH нервно курить в сторонке

    • @Sonoflilith
      @Sonoflilith 3 роки тому +10

      еще нет, блендер крошется после миллиона даже на моем далеко не слабом копме даже по нынешним меркам, а браш спокойно работаем в миллион полигон и более

    • @elfrenko5532
      @elfrenko5532 3 роки тому +1

      @@Sonoflilith да, основная проблема блендера - производительность. Надеюсь она станет намного лучше прежнего в будущем.

    • @elfrenko5532
      @elfrenko5532 3 роки тому

      @@louisarmstrong8414 через 1-3 года должно что-то в этом измениться.

    • @Dex38
      @Dex38 3 роки тому

      @@Sonoflilithну надеюсь разрабы в скором времени исправят

    • @maldok4087
      @maldok4087 3 роки тому +4

      @@Sonoflilith зато он бесплатен и универсален, в отличие от зебры стоящая 60 к наверно, хотя почти всегда можно скачать кряк

  • @kosmos531
    @kosmos531 3 роки тому

    а где кисти взять для скульптинга новые то

  • @UgolokEnota
    @UgolokEnota 3 роки тому

    круть

  • @mishakashenko578
    @mishakashenko578 3 роки тому

    я поставил лампочку в сцену можно ли сделать так чтоб её свет отображался только на некоторых объектах

  • @SoulScreamPlay
    @SoulScreamPlay 3 роки тому

    Есть урок по скульптингу?

  • @user-dp3qt8je2m
    @user-dp3qt8je2m 3 роки тому

    Артём а у тебя есть урок где моделируешь волосы?, не системой частиц а моделью, надеюсь понимаешь о чём я)))

  • @user-ru2uq8bt9t
    @user-ru2uq8bt9t 3 роки тому +4

    вызов принят!сделай аниме курс или книгу я бы купил по блендеру

  • @---Nikita--
    @---Nikita-- 3 роки тому

    Подскажите ссылку где можно смотреть нововведения и фиксы для новых версий блендера.

    • @user-oo8un4lv7d
      @user-oo8un4lv7d 3 роки тому

      wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes

  • @green_eyesman
    @green_eyesman 3 роки тому +1

    А еще рендеринг на EEVEE стал куда как быстрее. Если ранее у меня на системе анимация простой сцены в 250 кадров занимало около 20 минут, то теперь справляется за пять. Лично для меня - это существенный плюс. Стало проще делать анимацию для спрайтов. Сайклес пока не проверял, но думаю. что тоже прирост будет заметен.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Ничего не трогали. 4х прирост связан не с Blender.

    • @green_eyesman
      @green_eyesman 3 роки тому

      @@Blender3dUa Странно. Моя машина уже лет 6 не менялась. Видимо, показалось.

  • @webgoal3287
    @webgoal3287 3 роки тому

    У вас есть урок по Анимация с помощью Cell Fracture Текста. А можно ли сделать типа Трансформер из объекта в текст.. Весь инет проискал как сделать так и не понял..

  • @user-ho9kd3od8o
    @user-ho9kd3od8o 3 роки тому

    Спасибо за видео. Подскажите, пожалуйста, как обновить blender? Просто скачать новую вврсию с сайта, а старая заменитсч сама? Вопрос, конечно, глупый. Но я не знаю ответа)

    • @user-oo8un4lv7d
      @user-oo8un4lv7d 3 роки тому

      Скачать и установить по новой. Если есть Steam, можно установить через него, там обновления автоматические

  • @BlenDa4nik
    @BlenDa4nik 3 роки тому +1

    Артём, здравствуйте! Опять обращаюсь с вопросом помогите пожалуйста🙏🙏. У меня когда я включаю рендер иви и захожу на вкладку материалов то блендер сразу же вылетает, до этого настраивал материал при включённом рендере cycles а потом переключался на иви. Но я сейчас моделирую перья шамана и там нужно включить альфа-бленд в материалах при включённом рендере иви. И у меня вылетает. Это проблема в блендере или может быть в моём компьютере...? Заранее премного благодарен!!

  • @alexeypozdeev1295
    @alexeypozdeev1295 3 роки тому

    А как эту штуку с отрезанием части меша включить в скульптинге? Нету у меня такой кнопки. Обновляется blender регулярно.

  • @user-ox1wn7hb5c
    @user-ox1wn7hb5c 3 роки тому

    есть адоны для текстурирования 2.91?

  • @davithakobyan7680
    @davithakobyan7680 3 роки тому +1

    А что делать если блендер говорит что No more kayframes to jump in this direction???

  • @pasatizhi2355
    @pasatizhi2355 3 роки тому

    Артем привет. Подскажи пожалуйста если в курсе. В Preferences в system нет вкладки cycles render devices. версия 2.91 видео карта Radeon pro 570. IMac 2017. Не могу Open CL выбрать. Просто нет этой вкладки.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Mac... AMD... да, я в курсе, что это боль за много денег :)
      Если драйвер последний, то принимайте соболезнования ;)

  • @GLITCHMonsterCat
    @GLITCHMonsterCat 3 роки тому +1

    Крутяг

  • @Mapper720
    @Mapper720 3 роки тому +1

    Так и не понял, как использовать Volume to Mesh? Вот сделал я симуляцию дыма - источник, домен. К чему мне надо добавлять модификатор Volume to mesh?

    • @craftworld7549
      @craftworld7549 3 роки тому

      Там надо сначала его сохранить в в виде файла OpenVDB а только потом уже перегонять в меш

    • @H360ru
      @H360ru 3 роки тому

      Посмотри в моём видео, может станет понятнее ua-cam.com/video/XKo4peUzdkI/v-deo.html

  • @MrWrey17
    @MrWrey17 3 роки тому +2

    Начиная с этой версии, разработчики решили решили убрать из блендера поддержку моей видеокарты. Теперь на моем ПК он не запускается вообще.
    Но я претензий не имею. Я уверен, что создатели блендера и представить не могли, что кто-то в 2020 будет моделировать на офисной затычке с 512 мб видеопамяти.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Не часто встретишь адекватность в жизни :)

  • @frosencats
    @frosencats 3 роки тому

    Добрый день, Артем. Спасибо большое за видео 👍.
    Подскажите, у вас параметры ПК, те что в описании (Core i5-4670K, 16GB DDR3, GTX 970) ещё актуальны? Сейчас собираю себе комп для 3д, и думаю, от чего отталкиваться. Если есть рекомендации, было бы очень интересно.
    (Рассматриваю Core i5-10400, с материнкой gigabyte Z490M Gaming X. А с видюхой не могу определиться, но желательно бы уложиться в 50 т.р. совокупно.)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +1

      От требований отталкивайтесь www.blender.org/download/requirements/

    • @maphack2.035
      @maphack2.035 3 роки тому +1

      Чем будет больше ядер у цп, тем лучше, например у amd ядер больше за эти деньги, но если захочешь разогнать возможно придётся плясать с бубном, брать другую маму и возможно память/
      Чем сильнее видеокарта, тем лучше, но например в некоторых 3d пакетах рендеры не поддерживают видеокарту совсем или поддерживают, но только от nvidia
      Объем оперативной памяти я думаю меньше чем 16 вы брать не станете, насчёт её частоты не могу сказать как влияет, но скорее всего логично- больше частота=больше производительность (тайминги тоже стоит учесть)
      На твоём месте максимально денег я бы отдал в видеокарту (nvidia)(рендерил бы на ней же, НО ЭТО В МОЁМ СЛУЧАЕ, возможно ты не будешь использовать видеокарту для рендера), взял камень от амд и к нему соответственно маму+память подбирал, но при всём этом если взять камень от intel, то скорее всего у тебя всё запустится с пол пинка и ты просто будешь счастлив

    • @frosencats
      @frosencats 3 роки тому

      @@Blender3dUa Спасибо, да, с этой страницы и начали)

    • @frosencats
      @frosencats 3 роки тому

      @@maphack2.035 спасибо большое за ответ! Так подробно и развернуто, что надо ещё осознать😀👍
      Насчёт видюхи - у меня была Radeon, но так как ноут старый был, с ней была жесть, дрова не обновлялись. Хотя в некоторых 3d-пакетах она считается вполне сносной.

    • @maphack2.035
      @maphack2.035 3 роки тому

      @@frosencats Посмотри когда карты 3070 будут доступны по адекватной цене, говорят она сопоставима с 2080ti, а где то и лучше при меньшей цене, в россии барыги-магазины гнут цену черти, подожди, быть может ажиотаж на них спадет и выпустят их побольше, возьмешь за меньший ценник, но видеокарта точно должна быть самой дорогой в сборке, успехов тебе!

  • @MaSKa58
    @MaSKa58 3 роки тому +4

    1:22 Артём, можешь сделать урок по этой теме??
    Пожалуйста 🙏🙏🙏

    • @user-qf9yt3lw3n
      @user-qf9yt3lw3n 3 роки тому +1

      Полностью поддерживаю! Мне тоже очень интересна тема моделирования таких объектов

  • @Ura49221
    @Ura49221 3 роки тому

    Наконец-то конвертирование в объём добавили. Как же давно этого не хватало.
    Правда вот очень не хватает возможности запекать карту Displace, чтоб можно было материал конвертировать из материала в геометрию. Надеюсь, в будущем это добавят.
    Очень не хватает такой возможности.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Зачем печь Displace если есть ноды?

    • @Ura49221
      @Ura49221 3 роки тому

      Да вот требуется мне получить карту высоты из материала с использованием ноды Noise. Читал немало статей на эту тему, не один я такой. Подскажите пожалуйста, если знаете, какими нодами можно воспользоваться, чтоб получить карту высот из Noise, например или вообще из материала с какими-либо комбинациями ?
      Не важно, какими. Будь то Voronoi, Noise, Magic и т.п. Стоит задача получить карту высот, чтоб потом уже использовать её на меш через Displace.
      Ну или другой вопрос: Если выше сказанное не предусмотрено, как сделать так, чтоб видеть результат работы ноды материала Displace (не модификатора) вне финальной визуализации ?
      Спасибо Вам, Артём! Вы очень доходчиво всё рассказываете про Blender. Ваши уроки уж точно одни из лучших в русском сегменте Ютуба.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +1

      @@Ura49221 Noise - это и есть ваша карта высот. Сохраните ее картинкой и вешайте на Displace.

  • @user-us2vv9dc2j
    @user-us2vv9dc2j 3 роки тому

    чота у меня немного иначе выглядит модификатор Volume to Mesh и при его включении меш просто пропадает и какбы всё)

  • @-Demiurge-
    @-Demiurge- 3 роки тому

    Где включить динамичесеую топологию...

  • @THUGan
    @THUGan 3 роки тому

    С версии 2.8 блендер стал просто крутым.

  • @jonathanrefero2775
    @jonathanrefero2775 3 роки тому +9

    То чувство когда до сих пор не можешь с 2.79 перебраться

    • @Sonoflilith
      @Sonoflilith 3 роки тому

      а шо так?

    • @jonathanrefero2775
      @jonathanrefero2775 3 роки тому

      @@Sonoflilith Да вот привыкнуть не могу к новой версии. Сначала боялся левого выделения, но на удивление привык почти сразу. Теперь боюсь перестановок в интерфейсе, а конкретнее в трекинге. Я туда зашёл, испугался вышел)

    • @Sonoflilith
      @Sonoflilith 3 роки тому +1

      @@jonathanrefero2775 вхахаха)) ну либо привычка, либо улучшения в прогрессе, выбирай)

    • @jonathanrefero2775
      @jonathanrefero2775 3 роки тому +3

      @@Sonoflilith буду прогрессировать, завтра уже планирую скачать 2.91 😂

    • @mdkaifero2468
      @mdkaifero2468 3 роки тому

      @@jonathanrefero2775 в настройках блендера можно поставить раскладку 2.79, и тыкать пкмом по объектам)

  • @yehorshuhailo2564
    @yehorshuhailo2564 3 роки тому

    А куда делся в модефикароте apply?

    • @shabalin_cg
      @shabalin_cg 3 роки тому +1

      В выпадающее меню
      Или Ctrl+A

  • @FixPlay126RUS
    @FixPlay126RUS 3 роки тому +1

    👍👍🤝

  • @insertanynameyouwant5311
    @insertanynameyouwant5311 3 роки тому

    я посмотрел видео с их оф. канала, они говорят что motion capture улучшили, но как-то не нашел ничего, знает кто?

  • @rakapas1853
    @rakapas1853 3 роки тому

    Добрый день , ответьте на вопрос кто нибудь) а чем. Отличается афтер эффектс от блендера , где круче раскасаттся чтоб зарабатывать и где легче начать,?))

    • @maphack2.035
      @maphack2.035 3 роки тому +1

      афтер эффект это скорее постпродакшн, сравниваешь 2 разные вещи

  • @alexmint9540
    @alexmint9540 3 роки тому +5

    Вообще сложно найти заказы/работу, владея блендером? И где больше спрос, в моделинге или скульптинге?

    • @andrevladru3559
      @andrevladru3559 3 роки тому

      +1
      Присоединяюсь к вопросу. Сообщество бывалых в CGI, поделитесь опытом. Больше, конечно, интересует опыт фриланса (самозанятых).

    • @TwinLoki
      @TwinLoki 3 роки тому

      @@andrevladru3559 на фрилансе, по большому счёту, вообще пофиг на чём ты рисуешь, если надо выдать только рендеры.

    • @Use69r
      @Use69r 3 роки тому +1

      скульптинг мало, моделинг побольше. но скульптинг (персонажи, и прочая суперсложная геометрия) - перспективны и более высокооплачиваемы. Обычный моделинг распространен намного больше ( ритейл в основном), но щас тока ленивый не моделит и расценки так себе

  • @user-pl9ji1jp3d
    @user-pl9ji1jp3d 3 роки тому

    А уроки на твоем канале по версии 2.8 еще актуальны или уже устарели?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Ничего не устаревает. Внешний вид кнопок лишь меняется.

  • @fomin6329
    @fomin6329 3 роки тому

    Добрый день. Собираюсь купить курс "Супер блендер". Можете назвать промокод к покупке?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Добрый день! Я не знаю их.

  • @leynsti
    @leynsti 3 роки тому

    Понимаю я вчера только 2.9 скачал