Обзор Blender 2.92

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 чер 2024
  • ► Курс "Супер Blender"
    ► Полный обзор: blender3d.com.ua/blender-292/
    ► Инстаграм: / blender3d.com.ua
    ► Поблагодарить меня на Patreon: / blender3dcomua
    ► Книги, курсы и материалы по Blender: store.blender3d.com.ua/
    ► Сайт с текстовыми уроками и форумом: blender3d.com.ua/
    ► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970
    00:00 Вступление
    00:15 Геометрические ноды
    02:27 Интерфейс
    03:11 Супер Blender
    04:10 Скульптинг
    08:31 Grease Pencil
    09:44 Прочие улучшения
    10:33 Завершение

КОМЕНТАРІ • 297

  • @_bulat
    @_bulat 3 роки тому +34

    Уже ставший традиционным обзор новых возможностей Blender от Артёма.

  • @sedbarlet8857
    @sedbarlet8857 3 роки тому +104

    Мне это ещё рано, ещё делаю шамана, но обязательно дойду и до сюда) спасибо за твое творчество)

    • @---1521
      @---1521 3 роки тому

      Долго вы его делаете:)

    • @awanderer4261
      @awanderer4261 3 роки тому +3

      Я уже сделал и Шаман и его Дом!

    • @aliyaiskakova1523
      @aliyaiskakova1523 3 роки тому +4

      я тоже делаю... Мы сможем!!!

    • @abuluqman1646
      @abuluqman1646 3 роки тому +4

      Очень добротный канал. Я тоже начинал с Домика на островке далее Шаман, сейчас уже в свободную моделирую то что в моей душе вызывает удивление)

    • @sedbarlet8857
      @sedbarlet8857 3 роки тому +2

      @@---1521 недели 2, работа, жена, дом времени мало)
      Кидайте ссылки на ваших, я потом на своего кину)

  • @thetanius70
    @thetanius70 3 роки тому +50

    было бы неплохо, что бы появились какие либо уроки чисто по скульптингу в блендере, особенно с новыми возможностями... Какую нибудь фигуру +/- детализованную.

  • @dr.gadget9474
    @dr.gadget9474 3 роки тому +21

    Только утром подумал что вот бы обзор от Артема и вот уже. Прям исполнение желаний, спасибо!

  • @Mr3ona
    @Mr3ona 3 роки тому +8

    Спасибо, жду новых уроков или курсов.

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich 3 роки тому +10

    Шикардос. Blender и Артём - вы своим творчеством меня очень радуетете. Не прекращайте ))

  • @user-yn3kq4bn5t
    @user-yn3kq4bn5t 3 роки тому +2

    Огромное спасибо за ваши видео, очень помогают погружаться в мир 3D

  • @HelenSchwieger
    @HelenSchwieger 3 роки тому +2

    Помню проходила твой курс в 15 году, качала исо-образ)) спасибо что продолжаешь деятельность!)

  • @whitewandarer313
    @whitewandarer313 3 роки тому +2

    ураа Артем)))) ждем новых уроков ))))

  • @spartanmor4488
    @spartanmor4488 3 роки тому +7

    Тоже рекомендую его курсы, и обучающие видео. Они бесподобны)

  • @Finn-tf9rb
    @Finn-tf9rb 3 роки тому +3

    Артём, спасибо, что ты есть!

  • @user-nb4qo5zr8s
    @user-nb4qo5zr8s 3 роки тому +4

    Ждал!! Ждал это видео!! Старая добрая классика!

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому

    Спасибо, Артем !) Было полезно и интересно!)

  • @AV-mu6sy
    @AV-mu6sy 3 роки тому +1

    Спасибо что делаешь видео)

  • @akbar_xan1588
    @akbar_xan1588 3 роки тому +2

    Класное видео)Спасибо за обзор.

  • @school700fp
    @school700fp 3 роки тому +3

    Спасибо за материал! От меня лайк.

  • @colorizator
    @colorizator 3 роки тому +1

    Отличный обзор, спасибо!

  • @nathnenne
    @nathnenne 3 роки тому +41

    Бедняга Cinema4d. И тут ее потеснили. Теперь еще и моушен в бесплатном blender делать будут. Не сразу конечно, но со временем.

    • @azz_motion
      @azz_motion 3 роки тому

      Брат, и сейчас можно делать качественный, мощный моушн в Блендер.

    • @FuadKerimov
      @FuadKerimov 3 роки тому +3

      В Cinema тоже добавляют ноды как в моделирование так и в материалы. Может и для другого со временем добавят. Но ещё лет 10 назад такие вещи можно было делать в Cinema и без нодов. И сейчас можно тем более с полями (fields) которые добавили несколько лет назад. Которые в разы упрощают таки вот штуки. Вот так вот. Блендер классный Софт и знать его даже как второй софт для работы вполне актуально. Но больше он потеснил и продолжает потеснять старый макс, который даже в 2021м году, такой же старый, каким он был лет 10 назад. Как по мне большую часть юзеров Блендер забирает у макса, нежели у синемы.

    • @azz_motion
      @azz_motion 3 роки тому

      ​@@FuadKerimov Не, забирает у Макса. Потому что в Максе можно сделать ВСЁ, но не на таком скорости и качестве как в Блендер. А Синема всему альтернатива.

    • @slimeball3209
      @slimeball3209 3 роки тому +1

      @@azz_motion в максе можно скульптить или я чо то не заметил?
      а так в плане дополнений понимаю, одна автоматическая процедурная анимация чего стоит.

    • @azz_motion
      @azz_motion 3 роки тому

      @@slimeball3209 в Максе можно скульптить, конечно же.

  • @oldcrusader
    @oldcrusader 3 роки тому +1

    Спасибо за обзор!

  • @zoriktots2
    @zoriktots2 3 роки тому +2

    Спасибо большое!

  • @ParadoxAMV
    @ParadoxAMV 3 роки тому +1

    офигенный голос и акцент) смешно и интересно одновременно) спасибо за ваш труд!

  • @EL.-SO
    @EL.-SO 3 роки тому +1

    Спасибо за инфо!

  • @godzilla_milos
    @godzilla_milos 3 роки тому +1

    Так и знал, что скоро видос выйдет!

  • @new21life
    @new21life 3 роки тому +1

    Спасибо, Артём.

  • @KolobokSusekin
    @KolobokSusekin 3 роки тому +1

    Артём, спасибо за обзор.

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 роки тому +1

    Круто, спасибо :)

  • @user-ys5vb4oo6i
    @user-ys5vb4oo6i 3 роки тому +3

    Жду уроков от вас по нодам.

  • @mercanie1106
    @mercanie1106 3 роки тому +1

    Спасибо!

  • @Mr.Borowski
    @Mr.Borowski 3 роки тому +4

    Когда-то Blender заменит собой ВСЁ

  • @maiakoffskilive2151
    @maiakoffskilive2151 3 роки тому +1

    За обзор лайк и спасибо, как всегда)) Прошел по ссылке, курс 2021, добавлены новые уроки. Значит через пару обновлений нужно будет новый курс брать?)) Мне на такой качественный материал, денег не жалко)))

  • @user-gy6wj8gc6c
    @user-gy6wj8gc6c 3 роки тому +2

    Очень жду уроки по даной теме!!!!

  • @Queebro
    @Queebro 3 роки тому +80

    >геометрические ноды
    Гудини напрягся

    • @dddmod6596
      @dddmod6596 3 роки тому

      блендер конечно охеренный но уж поверь - гудини не напряжотся по поводу нод) гудинич прошит нодами до мозга костей. Там все ноды кроме эдиторов и там ноды синхронизированы с вьюпортом. Разрабы блендера толковые малые и судя по всему в блендере будет классная нодовая систем, но это вряд ли когда нибудь можно будет сравнить с гудей где нод бесчисленное количество, большинство из которых функциональны как швейцарские ножи

    • @Grim_J0nes
      @Grim_J0nes 3 роки тому +3

      на столько же, на сколько напрягся збраш после появления инструментов для скульптинга)

    • @dddmod6596
      @dddmod6596 3 роки тому

      @@Grim_J0nes и что это так напрягло зебраш?) блендер например на одном лимоне поликов уже гнется. Пока что годится больше для скульпта по моделингу чем для сложных скульптур

    • @9VAlll
      @9VAlll 3 роки тому

      @@dddmod6596 ещё раз перечитай его коммент

    • @dddmod6596
      @dddmod6596 3 роки тому

      @@9VAlll типа сарказм?) ок, теперь понял)

  • @lexxter999
    @lexxter999 3 роки тому +10

    Где взять время, чтобы заниматься всем этим? Интересно же! Такое ощущение, что вся интересная движуха проходит мимо тебя, а у меня тупо нет времени(

  • @_bulat
    @_bulat 3 роки тому +2

    В режиме Sculpt при выборе инструмента "Line Project" появился чекбокс "limit to segments" - одна из самых крутых новых возможностей (даёт возможность срезать объект более точно)

  • @user-qy3qn7xx7t
    @user-qy3qn7xx7t 3 роки тому +1

    Спасибо

  • @mestracterr3act735
    @mestracterr3act735 3 роки тому +3

    4:20 Откуда взять
    это множество дополнительных кистей ?

  • @Photomantis
    @Photomantis 3 роки тому

    Добрый вечер! Спасибо за обзор обновления! Подскажите пожалуйста, на 4:50 минуте у Вас как- то появляются стрелки, которыми можно управлять направление ткани... дальше- на цилиндре, но на цилиндре у меня не получается от слова "совсем" как именно Вы это делаете?

  • @jorjsentiagoAbPe
    @jorjsentiagoAbPe 3 роки тому

    2:52 - Люди купившие BoxCutter немного расстроились

  • @gamestock5512
    @gamestock5512 3 роки тому +1

    Мне понравился новый способ добавления объектов и новый граб для ткани) его щас практически каждый юзать будет))

  • @user-kz9rk5wc4h
    @user-kz9rk5wc4h 3 роки тому +1

    Круть

  • @Round_Rofls
    @Round_Rofls 3 роки тому +1

    Геометрические ноды, конечно, супер, но когда добавят нормальный Voronoi как в синеме? Cell Fracture просто ужас

  • @Ura49221
    @Ura49221 3 роки тому +1

    Я ещё к Face Sets не успел привыкнуть, но ничего... И о геометрических нодов дойду.

  • @green_eyesman
    @green_eyesman 3 роки тому +3

    С таким качеством и скоростью обновлений, года через три должна появиться кнопка "Сделать красиво и быстро".

    • @kokhoz
      @kokhoz 3 роки тому

      Ага, всё к этому и идёт. Силой мысли описываешь что хочешь, блендер обрабатывает, предлагает варианты, а ты просто выбираешь. А код будущего это когда программист лежит и говорит программе что-то типа: создай скрипт управление персонажем, сделай так, чтобы он ходил как ёбнутый обкуренный наркоман, анимации возьми какие хочешь из проекта, и да, пускай бегает но не долго, метров 10 и стамина всё, пускай отдыхает. Или то же самое через мысли.

  • @mounreal
    @mounreal 3 роки тому +1

    ждал полдня)

  • @GulimmatAkmanov
    @GulimmatAkmanov 3 роки тому +1

    Лайк, главное чтобы блендера не сделали платным!

    • @shabalin_cg
      @shabalin_cg 3 роки тому +4

      Его невозможно уже сделать платным, почитай про лицензию GNU GPL

    • @GulimmatAkmanov
      @GulimmatAkmanov 3 роки тому +3

      @@shabalin_cg это меня радует 👍

  • @FeRusBand
    @FeRusBand 3 роки тому +2

    Огромное спасибо за вашу работу, хоть и уже посмотрел все нововведения на английском, но грамотно собранный материал на русском ничего не заменит.

  • @user-tw4ms6tv1f
    @user-tw4ms6tv1f 3 роки тому

    Артём здравствуй) Спасибо за то что ты делаешь,у тебя самый крутой канал по блендеру. Я хотел спросить-а будут ли когда нибудь уроки по костной анимации,по типу как с роботом собакой,но только для новых версий блендера? А то с собакой я так и не разобрался..

  • @fakel87
    @fakel87 3 роки тому

    Артем, посоветуй какие-нибудь манипуляторы или клавиатуры/мыши для более удобной и эффективной работы в блендере. Спасибо за твою работу.

  • @ozwele.spencer6066
    @ozwele.spencer6066 3 роки тому

    Будет ли урок по скульпту складок на одежде ?

  • @Ziyovuddin-wd3ng
    @Ziyovuddin-wd3ng 3 роки тому +1

    наконец то

  • @evgeny3022
    @evgeny3022 3 роки тому +1

    Ух не успеваю следить за нововведениями, не то что изучать. Надо наверстывать

  • @Uriel4D
    @Uriel4D 3 роки тому +1

    Вот что я точно совершенно точнейше куплю в первую же очередь так это книгу про анимационные ноды. Еще со времен выхода первых версий аддона аниационных нод хожу и ключу у умных людей доступную для понимания далеким от программирования дизайнерам книгу, которая даст этот прекрасный инструмент в арсенал доступных инструментов.
    Артем, жду, очень жду, очень

  • @user-tm4wk3sk7j
    @user-tm4wk3sk7j 3 роки тому +3

    Спасибо огонь только я еше валинок для этого

  • @FeRusBand
    @FeRusBand 3 роки тому +4

    Даешь уроки по Геометрическим нодам!

  • @user-pm4ri9vz3h
    @user-pm4ri9vz3h 3 роки тому

    Наконец-то появились годные фичи

  • @itsmemario2332
    @itsmemario2332 3 роки тому +7

    Будет интересно увидеть в будущем стратегии развития 3Ds max, C4D, Maya и других платных продуктов на фоне достаточно бурно растущего Blender. Настанет время, когда ведущие геймдев/кино корпорации мира перестанут сотрудничать с производителями вышеупомянутых продуктов и полностью переведут свой рабочий процесс в рамки этого чудесного программного обеспечения.
    Но думаю это будет не скоро, так как придется менять внутреннюю политику ведения разработки игр, фильмов, мультфильмов, переобучивать или набирать новых сотрудников, шарящих в Blender и этот процесс не быстрый.
    Я рад тому что познакомился с 3D через эту программу и верю в ее будущее.

    • @fasytube
      @fasytube 3 роки тому

      Прикольно будет, когда объявят подписку на Блендер00)))

    • @itsmemario2332
      @itsmemario2332 3 роки тому

      @@fasytube такой вариант событий тоже нельзя отрицать

    • @ALI-lt2nq
      @ALI-lt2nq 3 роки тому

      А как долго учил? Думаю что выбрать, блендер, синька, майа

    • @itsmemario2332
      @itsmemario2332 3 роки тому

      @@ALI-lt2nq Я с блендером познакомился в ноябре, сейчас пока заполняю портфолио

    • @itsmemario2332
      @itsmemario2332 3 роки тому

      @@ALI-lt2nq Если будет интересно посмотреть на работы то вот:
      www.artstation.com/alexander_tatyanin
      instagram.com/alexander_tatyanin

  • @vyanko489
    @vyanko489 3 роки тому +1

    лайк из мск

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 3 роки тому

    Относительно геометрических нодов. Они разрабатывались силами одного человека как сторонний аддон для блендера уже пару-тройку лет, сейчас их просто добавили из коробки и, надеюсь, этого чувака приняли в штат.

  • @odin719
    @odin719 3 роки тому +2

    Крутое обновление, особенно Cycles порадовал - наконец для RTX карт допилили Bevel и AO!

  • @maxsistudio
    @maxsistudio 3 роки тому +3

    Круто это конечно, все, осталось только карту найти...

  • @tamos_tj
    @tamos_tj 3 роки тому +2

    Спасибо, даже быстрее чем на западных каналах

  • @ozwele.spencer6066
    @ozwele.spencer6066 3 роки тому

    Из нового блендера убрали ambient occlusion при просмотре во вьюпорте ?

  • @CryBlend
    @CryBlend 3 роки тому

    инструмент который показан с 7:48 минуты не обрезает и не перестраивает сетку, а просто схлопывает сетку по позиции вертексов которые находятся на границе полигрупп, к сожалению полноценного обрезания части меша и перерасчета сетки, как это делается к примеру в том же 3DCoat, в блендере пока нет, очень надеюсь что такая функция появится

  • @tolikblik1
    @tolikblik1 3 роки тому

    Спасибо! А откуда заставка с динозавриками, можно ли скачать?

    • @shabalin_cg
      @shabalin_cg 3 роки тому

      На официальном сайте, на вкладке Download -> Demo Files

  • @user-zp1qy9nl5t
    @user-zp1qy9nl5t 3 роки тому

    Подскажи, как запеч текстуру с альфа каналом в blender 2.91? А то у меня черный фон получается.

  • @nindil7108
    @nindil7108 3 роки тому +18

    Кажется блендер уделывает синему в моушне

    • @ilyaikramoff
      @ilyaikramoff 3 роки тому +2

      Никакой софт никогда не могут быть лучше в моушн графике чем cinema4d

    • @acidmerph3670
      @acidmerph3670 3 роки тому +2

      @@ilyaikramoff ахахах правильно, гудини не существует

    • @ilyaikramoff
      @ilyaikramoff 3 роки тому

      @@acidmerph3670 😅 как дела

    • @azz_motion
      @azz_motion 3 роки тому

      @@acidmerph3670 да - да)

  • @jaspermadhead7665
    @jaspermadhead7665 3 роки тому

    Артём! У меня проблема... Модификатор Wireframe стал работать иначе. Если раньше я добавлял на плоскость скажем 20 лупкатов по х и у, после применения - вокруг внутренних рёбер образовывались грубо говоря параллелепипеды, а Thickness регулировал их размер. Теперь же когда я делаю точно то же самое - образуются ещё 2 комплекта рёбер по краям и Thickness регулирует лишь их удалённость от "родительского ребра". Ну и как по мне, модификатор стал работать "хуже" поскольку иногда заметны косяки в его работе. Сорян если что-то не совсем верно описал. Вобщем - не знаю как быть. Придётся наверное раздобыть более старую версию Blender...

  • @GulimmatAkmanov
    @GulimmatAkmanov 3 роки тому +1

    Привет, можете сделать видео про обновление блендера, как можно обновит блендер? и как удалит старую ( потому что у меня почему то установилось сверх старого, и сейчас у меня и старая и новая версия в рабочем столе)

    • @shabalin_cg
      @shabalin_cg 3 роки тому

      Просто удалите старую версию через стандартный деинсталлятор windows и установите новую

  • @John_Hole
    @John_Hole 3 роки тому

    DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! Нормальный скульптинг в БЛЕНДЕРЕ!

  • @targettius
    @targettius 3 роки тому +11

    Самое важное - про отказ от поддержки Windows 7 в версии 2.93 в самом конце сказал.

    • @user-wr7sk6um1z
      @user-wr7sk6um1z 3 роки тому +1

      ЧТО ?!

    • @psevdy
      @psevdy 3 роки тому

      я вот не совсем понял откуда такая информация

    • @slavaa567
      @slavaa567 3 роки тому

      ЧЕГО?!!!!

  • @Oxygen20000
    @Oxygen20000 3 роки тому

    Привет Артем, помоги пожалст. У меня есть сцена, в ней сделал симуляцию дыма, она не анимируется, только по кадру срабатывает и застывает когда жму переиграть с начала(jump to endpoint). Создаю пустую сцену и в ней всё в порядке, что мог нажать не понимаю(версия 2.91)

  • @user-pl9ji1jp3d
    @user-pl9ji1jp3d 3 роки тому

    Подскажите что лучше начать изучать после создания шамана? Никак не могу определиться в каком направлении двигаться.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Если вы не знаете что вам нужно, так как люди на ютубе могут знать лучше вас, что вам нужно?

  • @stasha8108
    @stasha8108 3 роки тому

    Сделайте урок по анимации, пожалуйста

  • @olexkov4643
    @olexkov4643 3 роки тому

    У меня не получилось запустить cycles на этой версии...печально.
    Придется пока остаться на 2.91...

  • @rakapas1853
    @rakapas1853 3 роки тому

    А подскажите.пожалуйста а для чего используется синька,.если везде.исллзуют либо Майку либо 3д.макс в арзивизе, Майкп в кино играх,.блендер тоже. А.синька тогда причем. К чему тут?)

  • @onestickman1331
    @onestickman1331 3 роки тому

    Было бы интересно послушать про технологию optix, а именно как преобразуется работа с RTX

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +1

      Никак. Тупо рендерит в 2 раза быстрее и все.

  • @punkpastor4145
    @punkpastor4145 3 роки тому

    почему-то не срабатывает удаление полигонов с заполнением новой геометрией, выделяю часть меша, включаю режим fair tangency но ничего не происходит, удаление срабатывает только без заполнения

  • @MexaWolf
    @MexaWolf 3 роки тому

    Вопрос, кто нибудь подскажет. Когда использую булевую операцию, блендер просто тупо останавливается объект на который применил нереально переместить мастабировать вообще с ним работать. При этом если делать без буля все прекрасно, летает, без тормозов, почему так?

  • @rarikoo3715
    @rarikoo3715 3 роки тому

    Будут новые уроки на курсе? Так же хотелось частицы изучить)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +5

      Нет, будут новые курсы ;)

    • @rarikoo3715
      @rarikoo3715 3 роки тому

      Интересно, скоро будут?

  • @maksfly
    @maksfly 3 роки тому

    Добрый день. Есть возможность сделать урок как вообще правильно экспортировать свои модели в (fbx.obj.stl. и т.д). Чтобы при импорте материалы текстуры система частиц как то правильней отображалась на других программах. Заранее благодарен.

  • @_bulat
    @_bulat 3 роки тому +2

    Артём, не планируешь выпускать полный обзор новых функций в видео?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +3

      Нет. Это же рехнуться можно каждый три месяца такое вытворять.

    • @_bulat
      @_bulat 3 роки тому +2

      @@Blender3dUa Всё равно спасибо. Заметил, что раньше, когда Blender был на столь популярен (версия 2.79), то на русском языке обзоры делали много людей, а теперь, когда Blender по популярности становится вровень с монстрами индустрии, то кроме тебя обзоры никто уже не делает. Загадка.

    • @toooot
      @toooot 3 роки тому

      ​@@_bulat видимо что-то из серии: кто специально не ходил за немощную команду на «физ-ре», чтобы на их фоне..так сказать

  • @user-nr2de3qb1s
    @user-nr2de3qb1s 3 роки тому

    Артем, здравствуйте, на сайте мне никто не ответил решил к вам здесь на прямую обратиться... касаемо вашего курса супер блендер :есть ли в нем глава посвященная скульптингу и если нет, то возможно у вас в планах будет создание отдельного курса скульптинга в блендере?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      На каком сайте не отвечали?
      Нет скульптинга. Все что есть - написано на странице курса в содержании курса.

  • @sybermanlife8916
    @sybermanlife8916 3 роки тому +1

    Ну все, ждем уроки по нодам в мае

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Рано :) В мае начну только, если смогу.

  • @SerjSam
    @SerjSam 3 роки тому

    День добрый! Подскажи пожалуйста, у тебя случайно нету красивой/симпатичной сцены - комнаты в 3dsmax. Ищу для обучения в UE4. Хочу потренироваться. Желательно чтобы не было сложной геометрии и полигонов 5-10 миллионов - чтобы видеокарты тянула. И желательно геометрия оптимизированная под UE4.

  • @xSmailEx
    @xSmailEx 3 роки тому

    Сделай пожалуйста урок по моделированию на основе GP! Или хотябы подскажи где можно поискать на русском чтобы подробно и доступно было

  • @user-tl3nz6bm1w
    @user-tl3nz6bm1w 3 роки тому

    Новый инструмент добавления фигур выглядит как сказка. Вот без шуток.

  • @msbysky
    @msbysky 3 роки тому +1

    А как правильно обновлять блендер? удалять старый, ставить новый и заново ставить все аддоны?

  • @Coking949
    @Coking949 3 роки тому

    как он быстро вырос

  • @arktoriusmaximusIV
    @arktoriusmaximusIV 3 роки тому

    ребят а для работы в этой программе нужно подключение к интернету? или и без него запуститься?

    • @shabalin_cg
      @shabalin_cg 3 роки тому +1

      Не требуется. Даже на официальном сайте, в разделе с системными требованиями написано «No internet connection required»

  • @user-qy3qn7xx7t
    @user-qy3qn7xx7t 3 роки тому +1

    Мне сняли гипс, снова вперед по урокам Артема

    • @i_M_a_G
      @i_M_a_G 3 роки тому +5

      А гипс получил из-за блендера?)

    • @user-qy3qn7xx7t
      @user-qy3qn7xx7t 3 роки тому

      @@i_M_a_G из-за станка.

  • @lovelystrings4455
    @lovelystrings4455 3 роки тому

    Приветствую вас. Спасибо за подробные уроки. Длагодаря вам начал работать в этом редакторе. Пытался найти ваш инстаграм - нет его. Как бы с вами лично связаться?
    Спасибо ещё раз.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      А в описании под всеми видео чей инстаграм указан?

    • @lovelystrings4455
      @lovelystrings4455 3 роки тому

      @@Blender3dUa пытался пару раз найти, и выписывало, что нет такого. Наконец получилось. 😊

  • @______ehot______6990
    @______ehot______6990 3 роки тому

    а как обновить программу которая уже имеется или можно настроить авто обновление не через стим

    • @shabalin_cg
      @shabalin_cg 3 роки тому

      Скачать с сайта установочник с новой версией и установить, в процессе новая программа сама заменит старую. Автообновление только через Стим

  • @lord046
    @lord046 3 роки тому

    0:28 есть такой канал GEO

  • @user-iq8iu3re3s
    @user-iq8iu3re3s 3 роки тому

    Ребят, у меня такой вопрос:
    С моей точки зрения, внешняя сторона полигона и задняя - выглядят и шейдят одинакого по сравнению с 2.79. Как мне теперь определять не вывернуты ли нормали? Как вообще их теперь разглядеть? Был-бы рад ответу. Спасибо

  • @user-eg4ep9nn5d
    @user-eg4ep9nn5d 3 роки тому

    Очень позновательно. А можно сделать глобус? чтобы рельеф был и меридианы?

    • @jackandervill3873
      @jackandervill3873 3 роки тому

      В скульптинге можно скорее всего

  • @ajayratnam3021
    @ajayratnam3021 3 роки тому +2

    you got an english comment ,congrats

  • @ChannelOfBestContent..
    @ChannelOfBestContent.. 3 роки тому +1

    а когда видио? ато долго нет :(

  • @chavotut
    @chavotut 3 роки тому +24

    Ужас сколько функций у блендера, не знаешь за что браться и чем заниматься

    • @H360ru
      @H360ru 3 роки тому +4

      Стоит выбрать какое то одно направление и ему придерживаться)

    • @SiarheiKhomich
      @SiarheiKhomich 3 роки тому

      с "Блендер для начинающих" )). Я по второму кругу прошел - до blender 2.8 и после blender 2.8

    • @haris4527
      @haris4527 3 роки тому

      @@SiarheiKhomich я не могу перейти на 2.8 ибо вот так

    • @---1521
      @---1521 3 роки тому +5

      @@H360ru С самого начала у меня была такая-то тактика и я её придерживался:)

    • @GANIMAT
      @GANIMAT 3 роки тому +4

      очень просто, сначала ставишь задачу, а потом ищешь путь ее решения, так и познаешь постепенно блендер. Главное задачи ставить реальные, а не "чтоб как в аватаре"

  • @shiarhd6676
    @shiarhd6676 3 роки тому

    А вы знаете про Созидательное Общество?

  • @beewatcher4117
    @beewatcher4117 3 роки тому

    Фантастически тяжёлая штука стала. Сегодня перевожу б обратно на 2.8