ポケモン金銀の入手困難なポケモンまとめ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 787

  • @KY-fc6pk
    @KY-fc6pk 2 роки тому +70

    イーブイをエーフィに進化させたかった当時、ポケモンカードでエーフィが「たいようポケモン」であることを知り、確かゲーム雑誌か何かで、虫取り大会で優勝したら「たいようのいし」が手に入ることを知りました。初代からの感覚でイーブイは石で進化すると刷り込まれていたために、エーフィはたいようのいしで進化するに違いないと思い込み、苦心の結果大会で優勝して石をゲット。意気揚々と石を使おうとしたら、「つかえません」の6文字。
    あれは絶望した。

  • @nrsk00
    @nrsk00 Рік тому +78

    もう当時の興奮を味わえないのは悲しいけど、子供の頃にこんなすごいゲームを遊べた思い出が宝物だな。

  • @user-rw2zd8nu1z
    @user-rw2zd8nu1z 2 роки тому +97

    ラプラス見ても思うけど、金銀はドット絵のクオリティが格段に上がってたのも感動ポイントだったよね。

    • @yu8_
      @yu8_ 2 роки тому +8

      めっちゃ分かります、
      赤緑青→ピカチュウ版の間でも結構グラフィック変わりましたが、カラーでより綺麗になったのほんとに感動だった……(*^▽^*)

  • @sola6658
    @sola6658 2 роки тому +316

    ライバルの存在が好きだった。ポケモンを道具と言ってたのに最後の戦いでもポケモンの入れ換え全くしてなかったし、行く先々で現れて絡んでくるツンデレだし。クロバットに成長してるから懐いてるしでかわいかったな。

    • @user-zo2im5fp6z
      @user-zo2im5fp6z 2 роки тому +43

      でも初っ端研究所からポケモンを盗むという外道

    • @user-jc3dh6iy7o
      @user-jc3dh6iy7o 2 роки тому +73

      そっか!クロバットの進化条件ってなつきか!
      大好きやん!笑

    • @KT-nq6zs
      @KT-nq6zs 2 роки тому +90

      でもゴースト、ユンゲラーで進化がとまってるから、友達はいないんだよな…

    • @ignite09823
      @ignite09823 2 роки тому +22

      @@KT-nq6zs やめたれw

    • @user-jc3dh6iy7o
      @user-jc3dh6iy7o 2 роки тому +10

      @@KT-nq6zs 友達は手持ちポケだけなんや。察してやろーや‪( ;ᯅ; )‬

  • @databaseball9499
    @databaseball9499 2 роки тому +635

    ラプラスは、洞窟内のトレーナーが「金曜日になると洞窟の奥から鳴き声が聞こえてくる」みたいなこと言ってくれて、ヒントにはなってる。

    • @Breath__044
      @Breath__044 2 роки тому +30

      ヒントと言うか寧ろ答えじゃん?じゃん?

    • @user-jq2ui2oe7y
      @user-jq2ui2oe7y 2 роки тому +42

      @@Breath__044 アス●、感じます

    • @user-rs5ob1vg3o
      @user-rs5ob1vg3o 2 роки тому +20

      @@Breath__044 ちょっとア○ぺ感じます。

    • @redwar
      @redwar 2 роки тому +57

      @@Breath__044 示唆っていうねん
      鳴き声=ラプラスとはならんけど
      そっから己で考えて動いてラプラスを導き出せるんやろ

    • @user-djpdj23dj358
      @user-djpdj23dj358 2 роки тому +79

      お前らアスペって言いたいだけだろ。もっとホンモノのときに使えや

  • @Opoyo_san
    @Opoyo_san 2 роки тому +64

    ボクのイワークは元気すぎて困っちゃうくらいだよwwwwww

    • @sagalute
      @sagalute 2 роки тому +8

      おじさんのイワーク、色違いなんだね!色もサイズもビードルそっくり!

    • @mato-wq2vs
      @mato-wq2vs 2 роки тому +5

      クリスタル「おじさんのイワーク、なんか臭くない?」

    • @user-yx9ii5hs4x
      @user-yx9ii5hs4x 2 роки тому +1

      しまえよ、そのポッポ

    • @user-vw1ph8qr5s
      @user-vw1ph8qr5s 2 роки тому +1

      しまえよ。そのディグダ

  • @_4307
    @_4307 2 роки тому +234

    曜日イベントは今でも体に染み付いてるくらい覚えてますね〜懐かしい...
    「火木土は虫取り大会!」
    「水日は船!」
    「金曜はラプラス!」
    と合言葉のように姉と言い合ってました。

    • @-gekka-1836
      @-gekka-1836 2 роки тому +11

      月曜日「(´;ω;`)」

    • @user-tr4vu4ve2j
      @user-tr4vu4ve2j 2 роки тому +17

      月曜のおつきみやま忘れないで下さい!!

    • @liketrulli7668
      @liketrulli7668 2 роки тому +10

      そして月曜朝は安売り屋!
      ちなみに月金も船ですよ

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 роки тому

      あと午後3時くらいにはグリーンの家に行ってお姉さんにポケモンの毛繕いしてもらうのもよくやってた
      時計機能の追加は本当に画期的だったと思う

  • @yuki9625
    @yuki9625 2 роки тому +172

    当時は特に深く考えずにやってたけど、今思えばライバルのゴルバットが最終的にはクロバットにちゃんと進化してるの、ちょっと心にくるものがあるよね…

    • @user-cl1df8sz5m
      @user-cl1df8sz5m 2 роки тому +24

      マツブサやアカギが最終バトルでクロバットを持っているのも感慨深いものがあるよね。ポケモンのことを何とも思ってなさそうで実は大切に思ってるのが伝わっていい演出だと思う。

    • @gos_
      @gos_ 2 роки тому +9

      ライバル「オマエ、もしオレが勝ったらそのクロバットよこせよな! 代わりにオレのゴルバットやるからよ!」

  • @user-ip2ir1be3n
    @user-ip2ir1be3n 2 роки тому +72

    情報収集手段少なくて、ワザップに騙されるまでがワンセットだったあの頃、、
    懐かしい

  • @user-gm1vx7lj7q
    @user-gm1vx7lj7q 2 роки тому +96

    ちょうどよくラプラスを捕獲できるように投稿してくれる配慮の鬼

  • @wd1wd3wd8wd4
    @wd1wd3wd8wd4 2 роки тому +37

    金銀本当に楽しかったなぁぁ……動画見てたらあの頃に戻りたくなりました

  • @syakenabe-Salmon
    @syakenabe-Salmon 2 роки тому +86

    たんぱんこぞうのゴロウ最終的にラッタにはかいこうせん覚えさせてるのがなんか好きでずっと残しててたの思い出したわw

    • @user-wtmln53tt6
      @user-wtmln53tt6 2 роки тому +6

      そんなロマンあるトレーナーだったのかあいつ…

  • @sankaku_sita
    @sankaku_sita 2 роки тому +64

    ずつきでヘラクロスを落とした時に、鳴き声が無くて「バグった!?」と思ってたら
    最初からねむり状態になっていて、また「バグった!?」と反応した思い出が...笑

  • @mithuki_reina
    @mithuki_reina 2 роки тому +119

    クラスの男子が必死になってバグ技探していたの思い出しましたw
    結果バグより先にテッポウオが進化するの見て「魚がタコになった!バグじゃね!?」って騒いでたの懐かしいw

    • @user-bs3tj9lg6o
      @user-bs3tj9lg6o 2 роки тому +12

      個人的に未だにテッポウオからオクタンに進化するの納得いかない

    • @user-wtmln53tt6
      @user-wtmln53tt6 2 роки тому +15

      @@user-bs3tj9lg6o テッポウオとオクタンの没デザイン案だと、テッポウオはもっと鉄砲みたいな見た目してて、オクタンはもっと戦車みたいな見た目してた
      オクタンはタンク(戦車)がモチーフの名前だったのかーと思ったのと同時に、
      最初は鉄砲→戦車って繋がりの進化だったんだーと、謎だった進化の理由がちょっとだけ納得した

    • @aitomo1998
      @aitomo1998 2 роки тому +2

      魚がタコになる生態系バグ…w

    • @as-pw3jc
      @as-pw3jc 2 роки тому +2

      フタチマル→ダイケンキ
      だって…

    • @user-ne1gw3ot7d
      @user-ne1gw3ot7d 2 роки тому

      @@user-wtmln53tt6 私も謎だったので、コピペありがとうございます🙏

  • @teppei.houjou
    @teppei.houjou 2 роки тому +30

    三犬の消失の原因がこの歳で分かるとは思わなかった!!
    なんで俺だけ1匹しか捕まえれなかったんだろ?ってずっとモヤモヤしてたw

  • @tartue116
    @tartue116 2 роки тому +151

    揺らせる木で印象的だったのはヘラクロスでもエイパムでもなく
    寝 た ま ま 落 ち て く る オ ニ ス ズ メ だったなぁ……。

    • @user-kw2gq9mo5y
      @user-kw2gq9mo5y 2 роки тому +5

      あったあったwww

    • @Sukekiyo-2
      @Sukekiyo-2 2 роки тому +4

      よく覚えてますな…

    • @user-lp9ee1jx4m
      @user-lp9ee1jx4m 2 роки тому +2

      野性を失っているだろ

    • @932rt3
      @932rt3 2 роки тому +5

      居たよね。オニスズメ地獄はイラっとしたな。ヘラクロス出るのに時間かかったな。

  • @oden-tv
    @oden-tv 2 роки тому +67

    ヘラクロス、やっと出たと思ったら逃げだして絶望した記憶ある。
    野生のポケモンが逃げ出すというシステムに驚きを隠せなかったな。

  • @user-cn3pl2ll2e
    @user-cn3pl2ll2e 2 роки тому +8

    スリバチ山ってバカ広いからわざわざ手持ち空けて空手王のとこまで戻るのマジでめんどいんだよな
    金銀は全体的にダンジョンの密度凄かったけど、カントー地方まで入れてるのによくあそこまで作り込めたなと感心する

  • @user-qq5cs6vi9c
    @user-qq5cs6vi9c 2 роки тому +141

    頭突きでヘラクロス出てきた時は驚いたな。でも一番ビックリしたのが頭突きで初めてクヌギダマが出てきて、いきなりじばくされた事だったw

    • @yashi_ganin
      @yashi_ganin 2 роки тому +21

      クヌギダマ「自爆するしかねぇ」

    • @asaki_1020
      @asaki_1020 2 роки тому +3

      じばくエピソード笑ったwww

    • @user-sf2fv5zw6e
      @user-sf2fv5zw6e 2 роки тому +2

      不発弾踏んづけてて草

    • @user-sb1pz9sw6u
      @user-sb1pz9sw6u 2 роки тому +1

      クヌギダマってあまり出てこない記憶が

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn 2 роки тому +18

    不便や制限や知らないコトも
    想い出を彩る景色の一つですよね😊

  • @user-il3rk4ng1k
    @user-il3rk4ng1k 2 роки тому +29

    当時は学校や家で嫌なことがあったり、友達も少なかったけど、ここには仲間がたくさんいるし居場所だったなぁ

  • @user-fd5jr4gh3n
    @user-fd5jr4gh3n 2 роки тому +48

    初代では基本的にトレーナーとは1回しか戦えなかったからポケギアで電話がかかってくるのが楽しみでしたね。

  • @user-sb7uw7wg8k
    @user-sb7uw7wg8k 2 роки тому +4

    「僕のイワーク」って表現、20年経って今更気付いた…笑
    ありがとうございます🙇

  • @curepudding
    @curepudding 2 роки тому +81

    イワークが元気すぎて困っちゃう…
    これが本当のポケットモンスターか…

    • @user-zg9rl3vn8j
      @user-zg9rl3vn8j 2 роки тому

      ファケットモンスター

    • @curepudding
      @curepudding 2 роки тому +8

      @@user-zg9rl3vn8j メタルコートを被せて交換♂

    • @user-yn9dl4bk4v
      @user-yn9dl4bk4v 2 роки тому +13

      高校に帰国子女がいて、ポケットモンスターってどういう意味か知ってる?って言われたのを思い出したw

    • @user-jf4zo1bw1h
      @user-jf4zo1bw1h 2 роки тому +11

      もはやポケットモンスター自体が下ネタにしか聞こえなくなってきた…

    • @user-ux4ij8jo5i
      @user-ux4ij8jo5i 2 роки тому +22

      そのマダツボミしまえよ

  • @user-ro1oh6pr4q
    @user-ro1oh6pr4q 2 роки тому +35

    当時はネットが無かったからハガネールやハッサムの入手方法が誰も分からず、メタルコート×通信っていうのを自力で発見したときは学校中でヒーロー扱いされたわ。違うクラスで全く話したことない奴からも家に電話がかかってきてポケモンのこと質問されたりして、交友関係がものすごく広がった。そういう意味でも金銀は自分の中で最高傑作。

    • @sa-iv4vl
      @sa-iv4vl 2 роки тому +1

      全部コロコロに書いてあったやろ

  • @RozeQuartz
    @RozeQuartz 2 роки тому +19

    エーフィとブラッキーがほしくてイーブイにたいようのいしorつきのいしをあげようとして「つかえません」の文字に「!?」ってなったのは私だけじゃないはず

    • @user-gt2gt2hh1w
      @user-gt2gt2hh1w 2 роки тому +3

      石進化って思うよね(;^ω^)

  • @user-yc8ec1fb1o
    @user-yc8ec1fb1o 2 роки тому +34

    当時金版を買ったからルギアがエアロブラストを覚えなくて悔しい思いをしたけど、ポケスタ3で思い出させることができてテンション上がったなあ。
    ポケモンはシステムが荒削りだったが故に「これができたらもっと便利なのになあ」っていう要素が次々に実装されていって、それが逆に購買意欲をそそるんだよなあ。

  • @user-im5wt4bk6v
    @user-im5wt4bk6v 2 роки тому +130

    ウバメのもりでセレビィが捕まえられるというガセに騙されて延々彷徨いてた思い出

    • @user-wq2eo7dh5t
      @user-wq2eo7dh5t 2 роки тому +1

      @@hammer0429 そうなのか

    • @yu8_
      @yu8_ 2 роки тому +9

      きんのはっぱ をホウオウに、
      ぎんのはっぱ をルギアに、
      それぞれ持たせてほこらに行くっていう方法が噂されてましたwww😂😂😂

    • @user-bt8xk6wm7o
      @user-bt8xk6wm7o 2 роки тому

      はっぱww
      せめて金の落ち葉とか銀の枯れ葉にしたら良いのにww

    • @cappuccinoZERO
      @cappuccinoZERO 2 роки тому

      まぁウバメの森で特定のアイテムがあればイベント発生したしあながち間違いでもないかも…

    • @user-ls3pt2nv7j
      @user-ls3pt2nv7j 2 роки тому

      同じ事やったな

  • @Tanablade
    @Tanablade 2 роки тому +67

    一度落ちる木を見つけさえすれば、連打するだけでヘラクロスに会えるHGSSは改善されてるんやな

  • @user-ru8nr1xn6h
    @user-ru8nr1xn6h 2 роки тому +78

    金銀の攻略本に載っていた水彩画のポケモンがすごく好きだった

    • @taruru_t
      @taruru_t 2 роки тому +1

      ドーブル?的な名前でしたっけ?

    • @ウラカメダ
      @ウラカメダ 2 роки тому +6

      @@taruru_t 昔の公式絵が水彩画みたいだったんですよ。

    • @taruru_t
      @taruru_t 2 роки тому +5

      @@ウラカメダ あー、そうなんですね!
      これは失敬(/o\)

    • @BDAMA2015
      @BDAMA2015 2 роки тому +2

      @@ウラカメダ 昔の公式絵好きでした!最近のポケモンも、昔風にリ・デザインしてくれればなぁと思っています……

    • @Tanablade
      @Tanablade 2 роки тому +1

      ジョウトポケモンだけなら、今でもダイパやプラチナ攻略本の中古買えば見れたりするので、それだけで価値ある…かも?

  • @user-hk9kf1ck4t
    @user-hk9kf1ck4t 2 роки тому +51

    攻略本も攻略サイトも無い状態でやってて、こういう要素を自分で見つけた時の感動は凄かった。
    今でもやろうと思えばやれるんだけど、時間ないし対戦メインだし攻略ありきのボリュームだしで、当時の感動はもう味わえない。

  • @user-bb4du5vb6i
    @user-bb4du5vb6i 2 роки тому +75

    あー懐かしい
    エーフィとブラッキーは最初太陽の石と月の石を使うと思ってたなー

    • @Japansoldier
      @Japansoldier 2 роки тому +8

      噂でそれ聞いたことがある(笑)全然違うと分かった時「騙された・・・。」って思った小学生の頃。

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 2 роки тому +7

      自分も同じこと思ってました。

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura 2 роки тому +9

      太陽の石の追加、光と闇とで明らかミスリード誘ってますよねw

    • @user-fw5jv6xs6g
      @user-fw5jv6xs6g 2 роки тому +2

      マジでそれは誰しもが通る道すぎる

  • @kurumi_hayato
    @kurumi_hayato 2 роки тому +44

    ヤドランが進化するとヤドキングになると勘違いしていた思い出
    IDといえばプラチナのIDも奇数と偶数で入手できる化石の種類が決まっていたんですよね

  • @slime16bit93
    @slime16bit93 2 роки тому +36

    夜はゲーム禁止だったから親の目をかいくぐってレベル上げて手に入れたブラッキーはお気に入りだったな

    • @user-cg5zd6xc2e
      @user-cg5zd6xc2e 2 роки тому +9

      ゲームボーイにつけられるライトみたいなの使って布団のなかでやってたの思い出した。なつかしい

    • @user-ji4nj3cu6b
      @user-ji4nj3cu6b 2 роки тому

      @@user-cg5zd6xc2e
      自分はその結果視力失いました(T-T)

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p 2 роки тому +40

    カポエラーは偶然に進化したら一発ゲットしたのは良い思い出

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 2 роки тому

      あれタウリンとかで調整してたわ

  • @user-zh3kw2uv4h
    @user-zh3kw2uv4h 2 роки тому +25

    HPミリで毒状態のスイクンがいつの間にかいなくなってたのはバグだったのか...当時力尽きて死んでしまったと思ってたわ。

  • @user-hp3wp7px3d
    @user-hp3wp7px3d 2 роки тому +71

    2:32
    このシステムが他の世代に引き継がれるのは良かったと思う。
    どの技が、どのよな効果で使えるのか手探りで探す楽しさがあって、トレーナーIDによって出現率が変わると言う要素もめちゃくちゃ画期的なシステムで驚いたのが良い思い出。

  • @vo_oo_oo_oo_oo_ov
    @vo_oo_oo_oo_oo_ov 2 роки тому +53

    取り上げる内容も会話の軽快さも大好きです🙏
    自分は当時どうしても三犬と出会えず粘るのも苦手なので図鑑コンプを諦めました…

    • @user-st8bj3ho9w
      @user-st8bj3ho9w 2 роки тому +23

      犬は準備していないときに限って出てくるから困る

    • @user-vl2mb4xi2m
      @user-vl2mb4xi2m 2 роки тому +7

      そう思うと後の世代にでもラティオスやコピペロスを厳選してる人って凄いと思う。

    • @user-wk8yx2ic8e
      @user-wk8yx2ic8e 2 роки тому +4

      私はクリスタルでスイクンだけ自分で捕まえてライコウ、エンテイは貰いものでした。

  • @void_clock
    @void_clock 2 роки тому +97

    何故かわからないけど当時から全部の情報知ってたわ…周りの情報網すごいな…
    やまおとこのツトムはなんかずっと登録してたの不思議

    • @user-hh9me6kg4x
      @user-hh9me6kg4x 2 роки тому +10

      ノコッチ関係なしにやまおとこのツトムとミニスカートのリカは最初のほうに登録できるしなんか消しにくい感じがあった

    • @user-fu9zx4mk9e
      @user-fu9zx4mk9e 2 роки тому

      @@user-hh9me6kg4x
      よく電話かけて来てくれるからですかね?

  • @papikonotpapiko
    @papikonotpapiko 2 роки тому +48

    当時は小学生の口コミ、コロコロやおはスタで情報収集できて友達もいたから意外と通信交換の進化はできてた記憶がありますね。
    3犬はめっちゃ苦労した覚えがあります。
    なんにせよ動画見てると懐かしい気持ちになりますね。

  • @user-my8qn3ok4i
    @user-my8qn3ok4i 2 роки тому +5

    ヘラクロス欲しさに木にずつきしまくってようやく落ちてきたのが色違いのヘラクロスで興奮しまくったが1ターンで逃げやがった
    当時小学生だったけどあの悔しさは今でも忘れられない

  • @Strike_Miyamoto0104
    @Strike_Miyamoto0104 2 роки тому +8

    金曜日塾に通ってていつもラプラス捕まえるタイミング逃してたなぁ…

  • @databaseball9499
    @databaseball9499 2 роки тому +7

    最後の3犬バグは初耳すぎる、、

  • @yoowhene2710
    @yoowhene2710 2 роки тому +11

    サムネにもオチがあって好き笑

  • @user-bn5dc3ti9m
    @user-bn5dc3ti9m 2 роки тому +8

    当時何気なくプレーしてたけど、予想以上に難易度高い設定でびっくりした。
    やり込み要素が格段に増えたんやな

  • @user-zl4hh1ck6p
    @user-zl4hh1ck6p 2 роки тому +11

    ヘラクロスは気のせいじゃなくて木のせいなんだなぁ

    • @nishio_ooooo
      @nishio_ooooo 2 роки тому

      アンジャッシュのコントであったな。懐かしい

  • @sb66sy
    @sb66sy 2 роки тому +17

    当時は純粋に楽しんでましたが、今になってみると、こんなにも作り込まれたゲームだったんだなと!
    懐かしい気持ちを大切にしながら、VCクリスタルを楽しんでるところですw

  • @rerepopo663
    @rerepopo663 2 роки тому +23

    全国大会決勝のヘラクロスのむしはほんとカッコよかった。

  • @user-od5vb7xl3i
    @user-od5vb7xl3i 2 роки тому +44

    きんのはっぱ と ぎんのはっぱ を持った状態でウバメの森の祠にいけばセレビィに会えるっていうデマがかなり広がってた。

    • @EagleFlight2005
      @EagleFlight2005 2 роки тому +3

      世代じゃないけど聞いたら信じる自信ある笑

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 2 роки тому +2

      学校内では聞かなかったけど通ってたスイミングスクールでは聞いたな

    • @user-il2vv5nn9y
      @user-il2vv5nn9y 2 роки тому +2

      当時聞いたことある

  • @sata567
    @sata567 2 роки тому +2

    2:19「ボクのイワークは元気過ぎて困っちゃう」マジ草生える

    • @11sasaken61
      @11sasaken61 2 роки тому

      そのビードルしまえよ

  • @mikuaeons6299
    @mikuaeons6299 2 роки тому +2

    サムネの「は?」で笑っちゃいましたwwwwww
    入手困難なものかなり増えましたよねこの世代……

  • @user-dh3xl1jm8s
    @user-dh3xl1jm8s 2 роки тому +13

    親の名前がちがうとか、多めに貰ったとかが初代は嫌いだったから卵通信はすごい嬉しかった。

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 2 роки тому +11

    ヘラクロス金銀で一番好きだったから根気よく頭突きしてやっとの思いで出現してヤッター!!!!💦ってなったのも束の間逃げられてギャン泣きして喚いたの懐かしいw

    • @user-qc2lq4gu8q
      @user-qc2lq4gu8q 2 роки тому +3

      そこでゴースの黒い眼差しとナイトヘッドです。

    • @user-xy3lw8ou6q
      @user-xy3lw8ou6q 2 роки тому +2

      @@user-qc2lq4gu8q さん
      ですよね、、初めて出現した当時はまさか逃げられるなんて思わなかった…

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 2 роки тому

      マスターボールくん...

  • @pnr2615
    @pnr2615 2 роки тому +5

    ポケモンスタジアム金銀のミニゲーム大会でなつき度が上がる事から『なつき進化』するポケモンが一通り採用されたって気付いた一ヶ月前

  • @user-vl2mb4xi2m
    @user-vl2mb4xi2m 2 роки тому +31

    ラプラスを毎週捕獲してたのはいい思い出

  • @codchan723
    @codchan723 2 роки тому +7

    ピカチュウの夏休みをリアルタイムで映画館に観に行った人は、ほぼほぼブルーとマリルを取り違えていると思う・・・

  • @user-cp6ob7sg5y
    @user-cp6ob7sg5y 2 роки тому +6

    幼稚園の時によくやっていたなぁ、初めてゲームしたのが銀だった。殿堂入り後にカントー地方で行けることが分かった時の興奮はいまでも覚えている。

  • @ノンレムZzz
    @ノンレムZzz 2 роки тому +34

    なつき度進化で進化したポケモンは
    更に愛着が湧く

    • @user-my8qn3ok4i
      @user-my8qn3ok4i 2 роки тому +2

      絶対おんがえし覚えさせるよね

    • @DOLBYEXDTSES
      @DOLBYEXDTSES 2 роки тому +7

      ハゲるんじゃねかってぐらい毛づくろい通いつめても一向に進化してくれんかったイーブイたん(´;ω;`)

    • @user-pd2bc1bw1f
      @user-pd2bc1bw1f 2 роки тому +6

      @@DOLBYEXDTSES 毛繕いしすぎて禿げて嫌われた説

  • @user-vh2xt9ks1n
    @user-vh2xt9ks1n 2 роки тому +21

    イーブイがエーフィに進化した時は、ビックリした。その後、友達はブラッキーに進化してて、更にビックリしたのはいい思い出。

  • @procrastinationsaaa
    @procrastinationsaaa 2 роки тому +5

    金銀のにらみつける、目からビームが出てるようなエフェクトで今見ると草

  • @gyrds0130
    @gyrds0130 2 роки тому +54

    苦労してキングドラに進化させた時はめちゃくちゃ感動したなあ。りゅうのウロコを探して何度もスリバチ山で遭難しかけたのは今でもトラウマ

    • @user-bt8xk6wm7o
      @user-bt8xk6wm7o 2 роки тому +3

      タイプも当時はとても珍しい組み合わせでしたよね。

    • @gyrds0130
      @gyrds0130 2 роки тому

      みずドラゴンはもしかして弱点無いのでは?と思ってた時代もありました。

    • @user-bt8xk6wm7o
      @user-bt8xk6wm7o 2 роки тому

      @@gyrds0130 無かったですね。
      電気は竜で等倍、氷は水で等倍になりますから。
      妖精が出て来るまでは...

    • @kazukisaitou1105
      @kazukisaitou1105 2 роки тому

      あれ、竜は竜で弱点では?

  • @user-kk4jr8yp4s
    @user-kk4jr8yp4s 2 роки тому +42

    頭突きでヘラクロスを初めて見たときは情報もなかったから本当に驚いた、思い出のポケモンだなぁ

    • @meguminOoniyme
      @meguminOoniyme 2 роки тому +11

      真昼間にやると寝たまま落ちてくるよねw
      それで捕まえたわw

    • @SuperBladelover
      @SuperBladelover 2 роки тому +9

      思い出した俺そいつにマスターボール投げちまった!!

    • @user-rg2px3cc3f
      @user-rg2px3cc3f 2 роки тому +1

      @@SuperBladeloverね

  • @sigure1122
    @sigure1122 2 роки тому +4

    ラプラスが出てくるの良かったです モブの会話にも地下から鳴き声が~みたいなくだりがあって、何が潜んでるのかわくわくしたもんです
    金銀は多彩な入手条件の他、序盤から捕獲率が低いポケモンも多かった気がしますね(自分の記憶ではメタモンカモネギヤンヤンマ辺り)
    自力でコンプ出来た人は本当に尊敬します。

  • @user-sx7ui4yu6n
    @user-sx7ui4yu6n 2 роки тому +7

    今でもリメイク込みで大好きだわ
    データが消えて遊べなくなったあの日のショックは激しかった

  • @user-hh2zi2ps3w
    @user-hh2zi2ps3w 2 роки тому +24

    VC版金銀でカポエラー手に入れようとしたら途中で計算がとちくるってレベル上げもしにくいから100回くらいやり直しました…
    はっきりいって地獄を経験した分の幸せがこんなにでかいものだとは思いませんでした

    • @user-eo2ph5pi4k
      @user-eo2ph5pi4k 2 роки тому +2

      そこらで拾ったバルキーレベル上げたらカポエラーになって後でそんな条件って知って驚いた記憶がある

  • @user-rv8lb4ii5h
    @user-rv8lb4ii5h 2 роки тому +5

    進化条件やタマゴグループが記載されてたポケスタ金銀のジョバンニ先生の施設が偉大すぎる
    他にもポケモンの覚える技とか隠された効果とか細かく載ってたし、当時本当にあのポケスタにはお世話になったなぁ

  • @poka8609
    @poka8609 2 роки тому +20

    懐かしい!!
    地元ではメタモンを使った御三家ポケモンの繁殖方法は当時友人しか知らなくて
    ワニノコがちょっとした通貨として利用されてたなぁ
    1ワニノコ=蒲焼さん太郎1つ みたいな感じで

  • @user-cx3sq4ut5d
    @user-cx3sq4ut5d 2 роки тому +6

    カポエラーはね。ほんとーーーに!思いれがありますね。
    進化出来た時本当に泣いたよー
    251匹コンプした時はほんと嬉しかった。そして3日後にデータが全て消えた…今でも良い思い出

  • @user-xl8rz7us4t
    @user-xl8rz7us4t 2 роки тому +19

    あーやっぱり銀金神ゲーですわ、BGMも最高に癒されるし。本当に未だにまた冒険したくなる。もう何回も最初からやったけど定期的にやりたくなる!
    やっぱりポケモンは厳選とかしないで純粋にやるんやぁ

  • @star-np2kj
    @star-np2kj 2 роки тому +26

    あの攻撃力ポッポが通信進化なの今思うと草

  • @desumasutar
    @desumasutar 2 роки тому +34

    イーブイをブラッキーに進化させようとしたらレベル63くらいまで掛かったんですが、ドーピングアイテム使えばよかったのか・・・。
    ヘラクロス出てくる木がIDで決まってるのと三犬バグも知らなかったです><

  • @KT-uh5bh
    @KT-uh5bh 2 роки тому +43

    3犬バグとずつきの仕様は初めて知った。あと3犬はスピードボールで捕まりやすくなると思ったらコイルとベトベターとモンジャラしか捕まえやすくならないと知った時は衝撃的だった。

    • @yuunagi391
      @yuunagi391 2 роки тому

      確かベビーボールとかも重いポケモンが捕まりやすいってわけではなかったような

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 2 роки тому +1

      @@yuunagi391 ヘビーボールは説明通りだけど102.3kg以下のポケモンだとモンスターボールより捕まえずらくハイパーボール以上に捕まえやすくなるのはルギアとカビゴンだけという仕様でした。
      でも嘘をついてないだけよくてムーンボールはモンスターボールと同性能でラブラブボールは自分が出してるポケモンと同性かつ同種じゃないと補正無しでホモレズボールとか呼ばれてました。
      しかもリメイクで修正されたけどラブラブに関しては結局同種じゃなきゃ補正無しでしかもそれは説明されないという有様。

  • @user-de7og7zf5f
    @user-de7og7zf5f 2 роки тому +23

    懐かしいなぁ。すごくいい思い出ばっか蘇ります。

  • @sakuranoshirane
    @sakuranoshirane 2 роки тому +10

    伝説の入手難易度高いの以外、特に困ってなかったなぁと思ったけど、
    振り返ってみたら、親が兄に銀で自分に金のバージョン買ってくれて、一緒に攻略本も買ってくれてたの思い出した。

  • @Hiro-wf5je
    @Hiro-wf5je 2 роки тому +6

    ホウオウとルギア両方ゲット出来たのはびっくりしたなぁ。
    しかしレベルの高い方は専用技を忘れてたような覚えがある。

    • @user-nj3wk5dt6c
      @user-nj3wk5dt6c 2 роки тому +1

      一度忘れてしまうと技マシンで覚える技でない限り覚えさせることができなかった
      第3世代からはレベルアップで覚える技なら覚えさせることができるようになった

  • @user-pl2vo9fy5m
    @user-pl2vo9fy5m 2 роки тому +21

    カポエラーだけめっちゃむずかった記憶

    • @user-nj3wk5dt6c
      @user-nj3wk5dt6c 2 роки тому

      Bの努力値を調整する必要があったので難易度は高い
      Bに振らないとサワムラー
      振りすぎるとエビワラーになってしまうし
      第3世代までは振り直しもできないので間違えたらリセマラしないといけない
      GOだと個体値で進化先が変わるから個体を選ぶだけでいいので難易度が下がる

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 2 роки тому +7

    氷の抜け道や暗闇の洞穴、龍の穴のBGM当時嫌いだったけど今になって普通に良BGMやんって思った

    • @awawa2730
      @awawa2730 2 роки тому +1

      龍の穴は自分も怖かった
      チャンピオンロードの出だしもなんか嫌

    • @user-xy3lw8ou6q
      @user-xy3lw8ou6q 2 роки тому

      @@awawa2730 さん
      こおりの抜け道みたいなしんどいダンジョンだと余計BGMと相まって憂鬱になってきますよね汗
      ってか基本的に洞窟系ダンジョンが嫌いw

  • @MrKazuking95
    @MrKazuking95 2 роки тому +7

    ルギアとホウオウは自分のバージョンじゃない方は捕獲時に専用技を既に忘れていて覚えさせられないのが納得いかなかった

  • @RAVEN9Alhazerd
    @RAVEN9Alhazerd 2 роки тому +29

    ホウオウとルギアは対応してないバージョンだとレベル高い影響で専用技忘れてるってのが中々……

    • @sand_light
      @sand_light 2 роки тому +3

      ホウオウは大文字でもまあ代用できなくもなかったからまあいいけどルギアは……

    • @user-qb7pt4jt3i
      @user-qb7pt4jt3i 2 роки тому +2

      エアロブラストェ~

    • @veder-zb8mw
      @veder-zb8mw 2 роки тому

      ほんとこれ
      ルギア爆誕見てルギア推しになってたところに金だとエアロブラスト無しでショックだった

  • @yxxtxx3958
    @yxxtxx3958 2 роки тому +19

    懐かしい!小学校時代の思い出が蘇ります✨

  • @04be_shari
    @04be_shari 2 роки тому +5

    ヤドキングの進化方法分からなくて、とりあえずヤドンにおうじゃのしるしを持たせてレベル上げてたけど、いつまで経ってもヤドランのままで、ヤドキングの進化方法を知った頃にはヤドランは旅パの主力で相棒になってた

  • @user-jq6em7uk6z
    @user-jq6em7uk6z 2 роки тому +3

    そういえば3犬のHPバグは友達がなってたなあ
    当時は「すげー!それどうやったの?」って羨ましがってたけどこんな深刻なバグだったとは

  • @kou6666
    @kou6666 2 роки тому +5

    ずつき懐かしいw怒りの湖の木にやったら色違いバタフリー出てびびった記憶が

  • @user-oy7up2ng2d
    @user-oy7up2ng2d 2 роки тому +40

    金銀クリスタルでマリル捕まえる時は本当に時間と精神的余裕と運がないと無理(by嫁がマリルリの人)
    リメイクのHGSSでサファリに出てくるとなってどれだけ嬉しかったか………

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i 2 роки тому

      クリスタルプレーヤーだけど
      クリスタルだと普通に波乗りでそこそこの確率で出てくるのよ
      ノコッチがとにかく運だったなぁ

    • @user-oy7up2ng2d
      @user-oy7up2ng2d 2 роки тому

      @@user-uz2lh8wi5i 言われてみればそうだった……
      でも当時攻略本買うまでは銀と同じ粘り方してたので……
      それに大量発生も教えてもらった試しなかったですし……

  • @user-cu9jq4ov9b
    @user-cu9jq4ov9b 2 роки тому +4

    ヒワダタウンのBGM、ポケモンで1番好きだ。

  • @bbbhtsh
    @bbbhtsh 2 роки тому +32

    虫取り大会で初めて野生色違い出て興奮して近所の幼馴染みに見せに行ったな~
    懐かしい
    ちなみにキャタピーしかも優勝したw

  • @5469030
    @5469030 2 роки тому +4

    今は、手に入りやすいポケモン達も昔はレア多いですよね。
    そんな中、カポエラーはまだ難しい。

  • @aruru6661
    @aruru6661 2 роки тому +7

    ヘラクロスがIDによって違うのや、3聖獣のバグ初めて知った・・・

  • @tadokorokouichi3066
    @tadokorokouichi3066 2 роки тому +9

    ヘラクロスよくやり玉にあがるけどクヌギダマも大概な気が…あいつ自爆あるし

  • @user-wz6zy2yj6b
    @user-wz6zy2yj6b 2 роки тому +4

    金銀ではないがクリスタル版のホウオウ入手方法は難易度高すぎる

    • @Japansoldier
      @Japansoldier 2 роки тому +1

      3犬全てゲットしないと出会えませんからね。スイクンはイベントで強制戦闘でゲットできるけど残りを倒したらもうホウオウに会えないっていう。他の人から交換してもダメ。今と違って復活もしない。私も苦労しました。

  • @user-dk4nh6yr6y
    @user-dk4nh6yr6y 2 роки тому +7

    VC版やった時に、金の育て屋でイーブイのタマゴ量産して、イーブイの方を赤の方に持っていって、やっと赤の図鑑全部埋めたという思い出…。リメイク版のHGSSでは特性がほのおのからだのポケモンがいたから結構早く済んだ孵化作業も金やクリスタルでは時間がかかる事かかる事…。

  • @tamamo-koma
    @tamamo-koma 2 роки тому +10

    バルキーは今だいぶマシになったわね!
    当時は朝昼夜って進化情報を信じてたわ〜(*´艸`)

  • @user-pw9sm2jd9e
    @user-pw9sm2jd9e 2 роки тому +2

    小学生の頃「おまもりこばん」を「おまもりごはん」って思ってたw

  • @user-ml6xt1zt1c
    @user-ml6xt1zt1c 2 роки тому +7

    当時はこの手探り感がたまらなく楽しかったんだよなぁ

  • @mkagjg5855
    @mkagjg5855 2 роки тому +7

    逃げる確率がポケモンごとに設定されてて、入手困難を極めてる点について。

  • @ryuseithkmkthkmk
    @ryuseithkmkthkmk 2 роки тому +2

    なにがいいかって動画内のBGMが最高

  • @ichbinrahchan
    @ichbinrahchan 2 роки тому +38

    11:08 どっちも捕まえられるの今年1番の衝撃。。笑

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 2 роки тому +7

      なお、金版ルギアはエアロブラストを
      忘れていて
      銀版ホウオウは聖なる炎を忘れてる
      とゆうね、そしてこの時代だと
      思い出すのはほぼ不可能。
      「特例でポケスタ金銀水晶で条件満すと
      思い出せる」

    • @awawa2730
      @awawa2730 2 роки тому +3

      まじ?むしろ逆バージョンだとLv70やで
      最高技忘れてるけど

    • @silverwolf5971
      @silverwolf5971 2 роки тому +1

      当時やってて知らない人ほんとにおるんかw

    • @user-nj3wk5dt6c
      @user-nj3wk5dt6c 2 роки тому +1

      第3世代以降ではレベルアップで覚える技なら覚えさせることができるようになったが
      第3世代でホウオウとルギアはGCソフトとGBAケーブルが必須だったし手順も面倒だった

    • @user-nj3wk5dt6c
      @user-nj3wk5dt6c 2 роки тому

      @@duraxx9388
      セレビィも第3世代ではポケモンコロシアムの予約特典だったし
      ジラーチはポケモン映画2003年の前売り券特典として
      ルギアはXDの個体であればデオキシス専用技のサイコブーストを覚えていたが
      本来のルギア専用技エアロブラストはレベルアップで覚える

  • @user-cv9pn3ok8e
    @user-cv9pn3ok8e 2 роки тому +5

    ヘロクロス金銀からおったんか…知らんかった…

  • @user-sf2fv5zw6e
    @user-sf2fv5zw6e 2 роки тому +6

    虫取り大会、頑張ってストライク捕まえたのに3位、2位バタフリー1位コクーンとかだった時電源切りそうになってた記憶…

    • @user-hh2zi2ps3w
      @user-hh2zi2ps3w 2 роки тому +4

      カイロス捕まえたのに一位キャタピーだったときは本体投げたくなった

    • @Japansoldier
      @Japansoldier 2 роки тому

      色違いだとポイント高くなるみたいですけど、NPCがそのポケモンを捕まえたのかどうか判断できませんからね・・・。

  • @user-hr8xi7kf5p
    @user-hr8xi7kf5p 2 роки тому +10

    こんな進化の方法誰がわかるんだよ!
    カラマネロ「ひでぇはなしだ」
    ヌメルゴン「まったくもってそのとおり」

    • @user-mm21
      @user-mm21 2 роки тому +5

      ダイノーズ「えぇ、なんで?♂」
      グレイシア「最近だらしねぇな♂」

    • @tamamo-koma
      @tamamo-koma 2 роки тому +3

      デスバーン「全くだ」
      ネギガナイト「ヒントくらい欲しいゼ」

    • @yusuke1423
      @yusuke1423 2 роки тому +3

      マホイップ「いやわかるやろ」

    • @user-hj1kt2pw6g
      @user-hj1kt2pw6g 2 роки тому +3

      ゴロンダ「やめたくなりますよ〜」

    • @user-nj3wk5dt6c
      @user-nj3wk5dt6c 2 роки тому

      シュバルゴ&アギルダー
      「ボッチには厳しい方法だな」