めちゃめちゃ苦労した強すぎる敵TOP15【歴代ポケモン】
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- Опубліковано 28 сер 2024
- 今回は「めちゃめちゃ苦労した強すぎる敵TOP15【歴代ポケモン】」について解説!
※種族値画像
ポケモン徹底攻略
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#ゆっくり解説 #ポケモン
ペパ先はレジェルートを先にクリアしやすい構造なのも原因。ストーリーもだけど、アギャスの機能開放を優先するから、低レベルで挑むことになりやすい
平然とアギャスっていうの面白すぎる
アギャス(気さくな挨拶)
@user-zz9fl3hj1y 話の意図理解してるか?
普通にこれ。初見はLvが全然足りてなくてボコボコにされましたわ。
いやな予感したから1回他のルートクリアしに行ったの正解だったな…
ウォロさんは本当にヤバかった……初見で挑んだ時、手持ちボロボロになりつつも何とか勝ったのよ…からのギラティナ戦突破!!またもやボロボロになりつつも勝利!!………からのギラティナ第2形態!!この時リアルに「はあぁあああああ!!!?」って叫んだわ……割とマジで(笑)
ウォロを倒した時の達成感はやばかった
SVはめっちゃ育成していたからぎり苦戦しなかったけど育成なしだと割ときつかったと思う
アルセウスはやっぱりこちらが戦闘の仕様よくわかってないにもかかわらずCPUが戦闘の仕様を完全に理解してるのが難しい一因
どっちから攻撃するのかとか、2回連続攻撃とかで狂わされるわね
バトルシステムはマジ嫌いだった
@@user-lq8pd5nq8xわかる。2回行動されたら発狂モノ
ウォロ戦は実質相手の手持ちが8匹なのがきつかったな
でももう一回記憶消してやりたくないですか…………
@@oomrghnhikgレジェアル自体が神ゲーだったからまたゼロからやりたい
強かったシロナと先祖様のウォロ
最終ウォロはただでさえ強いのに+αがね…
@@n5vns-mzntx3n俺のやつ未だにヒスイウインディ倒して終わってるから記憶とデータ交換しよや
苦戦した人少ないと思うけど自分はビワ姉が1番苦戦した
最後のブロロローム、状態異常無効とかあるけどマスカーニャのトリックフラワーの確定急所も無効化されてたからレベル差10ぐらいあったけど全滅寸前まで追い詰められた(新作のポケモンで手持ち固めたら全員物理になって持久力とギアチェンジでとんでもないことになった)
ビワ姉はスター団で一番苦戦しましたね…基本耐久が高いポケモンが多い上エスパーにはコノヨザル、フェアリーにはルカリオと相性不利の相手にもしっかり対処してくるお手本のようなトレーナー
スター団ルートでは、シュウメイに苦戦しました。と言うか、SVに限らず、僕はどくタイプ使いが大の苦手でして、初代シリーズのキョウ、アンズ父娘、アローラシリーズのプルメリ姉御、剣盾のクララ等々、勝てない事はないけど、何故かどくタイプ相手には苦戦続きなんですよね。
確かにシュウメイとビワは苦戦したな…全滅一歩手前だった。AIが賢いんだよ最近のポケモン
自分もビワ姉に手持ち4タテされました・・・。
ムクホークが耐え忍んでくれたおかげでどうにか勝てたけど
ビワねえサーナイトで無双したのは自分だけでしょうか?
SVは四天王もオモダカも、自称バトル苦手なぺパー未満なのがなんとも
特にストーリーで強者感出してたチリ、ハッサク、オモダカ辺りはもうちょい頑張ってほしかったな
願はくはジム(できれば四天王とオモダカも2周目ほしい)2周目は入れ替え戦で回復アイテムありのガチパとか、ネモも道中で会った縛り捨ててガチパ使ってほしかったな
USは図鑑埋めのために捕まえながらレベリングしてたせいかUネクロの強さに気付かなかったから、UMで度肝抜かれた記憶ある
ビワというかスター団は倒したところでバッチやライド技が貰える他と比べると報酬に必須感がないから後回しにした結果ストーリー進めるのに必要だから最後にまとめてレベルの暴力で薙ぎ倒す人が多そう
その辺の兼ね合いで強めに設定してもバランスは取れてる感ある
ペパーのリククラゲは強かったな…
レッドは金銀時点で前作ピカチュウバージョンでストーリー中にもらえるポケモンって感じでしたけど、リメイク版でイーブイからラプラスになったので、さらにストーリー中にほぼ強制で捕まえかもらえるポケモン限定になってたのは驚きました。多分イーブイ以上にラプラスの方がもらいやすいので
小学1年生だった息子(今は2年生)、ジムバッジ全部手に入れてないのにペパー先輩に挑んでて案の定負けてた
なぜ言うことを聞かないポケモンを手持ちに入れてる!?って思わず突っ込んでしまった
どうしてもジムよりも先にペパーに勝ちたいと言うから、マフィティフ対策に言うことを聞く(フェアリーテラスタルの)ニンフィアをレベル上げさせて、手持ちポケモンの技構成も整えて・・・なんとかゴリ押しで勝たせた
モンペで草
ぃゃ、愛ですね(爆)😂
ペパールートは一番最後にクリアしたから、逆にこっちがレベル上げ過ぎてボコボコにしてしまった記憶…。ごめんな、好きなものは一番最後に食べたい派なんだ…。個人的には、ビワちゃんのコノヨザルの方がトラウマ…。
ウルトラネクロズマ単体故かヤバかった 対策知ってれば簡単だけど普通のノリで行くと6タテもあり得る
多分SVでペパ先輩にボコられて半泣きになった奴は9割いると思う
誰との戦闘か忘れたけど
サンムーンの海辺付近の家の中?でのアブリーが一番苦戦したなぁ
BDSPのシロナはえげつねぇ強さだったな...その前にそこまでたどり着くのも大変だったが......。
リメイクダイパはジムリも敵幹部も、ライバルも強くなってるから刺激を求めてる人は毛嫌いせずに遊んでみて欲しい
@user-cz3cm1ht8m😮た
BDSPやってた友人がオーバのギャロップの初手さいみんじゅつが当たってガチ叫びしてたのが記憶に新しい
自分の時は当たらなかったから危ねぇー!!で済んだけど、こうかくレンズ持っとったんか
私がいる。ムクホークリストラしてドンカラス入れた。
ウルトラネクロズマのBGMが『旅パ全滅BGM』とか言われてて笑った
ウォロは回復アイテムを使わないとだめなくらい強い
ウォロ+ギラティナ2戦はバチくそキツかった😭
しかもそこが峠…
サンムーンでエーテルパラダイスの見学を終えて次の島に着いて船降りたら、いきなりハウに勝負申し込まれてアローラライチュウに全滅させられたの未だにトラウマ
でもあれは負けても普通に進めるからちょっとだけ優しい
@@onies8837
その仕様を知らなくて焦ってリセットしてしまって、ウツロイド戦まで戻されたなぁ……
ほんまにこれ。
なぜこれがランクインしてないのか謎
ダイパ四天王は当時配信された映画のアルセウスでゴリ押ししたらPP切れになって焦ったなあ……亜空切断、時の方向、シャドーダイブ、裁きの礫と大技揃いで燃費の悪さを思い知った。
ペパーのバトル苦手は弱いからじゃなくて、本気でやると相手が泣くから心苦しくて苦手
bgmも相まってギラティナオリジンフォルムの絶望感凄かったな
ウォロのパーティは実質8匹パーティ
アカネちゃんのミルタンクが今なおトラウマだなあ・・・・・。それ以来メスで固める様になったわ
メロメロもキツイけど、ころがるがそれ以上に脅威だったな(^_^;)
ハーレムで草😂
赤緑青黄どのシリーズでもスターミーのバブルこうせんはつらかったな
ああ、なるほどね~。
『ケンタロス強かった』くらい今通じにくい仕様😂でもワカル
テスト当日に「全然勉強してねぇわ」っていう奴と「ポケモンバトル苦手」っていう奴ぁ信じねぇ……😢
え?…ん!?
懐かしくてBDSP買って、ポケモンリーグの難易度が爆上がりしててビビった
ビワはミミッキュが好きで育ててたから剣舞積んで全員じゃれついてワンパンしてたなあ
ウォロの髪型すき
ダイパリメイクの小さくなるバトンフワライドとかいう普通のガチポケ使ってきたオーバが今までで1番強かった
ゲーチス戦は、たまたま好きなポケモン達が弱点つく子達だったからすんなり勝てたけど、ウォロ戦はまじで大変だった…
ペパー「自分、バトル苦手っす(チャンピオンより強い)」
「苦手」ではあるが「弱い」とは一言も喋っていないからな。
ウルトラネクロはまさかストーリーで毒守身代わりを使うとは思わなかった…ゾロアークを素直に使えばよかったわ…
ウルトラネクロは
純粋小学生だからそこまでのトレーナーバンバン戦ったり、その辺のポケモン乱獲(ミミッキュ可愛すぎ)してたからレベルの暴力で苦戦しなかったからウルトラネクロで苦戦がほんまにわからん。
(ちなエリコ戦は辛かったぴ
あとフェアリーのボストレーナーも辛かったぴ←ニャビーを選びました。)
自分小1の時ウルトラネクロ戦やってたんだけど
確かにレベルの暴力で
勝てた気がする
小1やからタイプとか気にせずとりまレベル上げときゃええやろって思って脳筋プレイしてたの思い出した
もう一回usumやりたくなったわw
事前に捕獲したチルタリスの滅びの歌で倒した
ある程度懐かせて頑丈持ちのポケモン揃えて行ったけど、4段階まで懐いてたチルタリスが思いの外耐えてくれて割と楽にいけた
ちなみに初見ではフルボッコでした
本編クリア後に勝負するスグリも結構強敵。テラスタル使わない代わりに全員高レベルかつアイテム持ってるし、技構成もガチだし。
博士AIなんか目じゃないぜ(言い過ぎ)
小学生の時やったルビサファのゲンジを何度挑戦しても勝てなかったのを今でも覚えてる
フトゥー博士はツツミがドドゲザンに対して一切打点が無かったから自分は初戦で突破できたけど、スペシャルガードが必須だった…
フトゥー博士、ツツミがゆきげしき連打することあるのが謎。
ウルトラネクロズマは
レポートした後、ぬしミミッキュに「どくどく」を覚えさせ回復道具を多く揃えた状態で挑んだ。
「どくどく」でダメージのターンを稼いで
その間、回復道具やげんきのかけら(げんきのかたまり)を使いながらHPを削っていき倒すことに成功した。
捕まえたばかりのぬしミミッキュを使ったのは
他の手持ちに忘れさせられない技が多かったから「どくどく」を覚えたくないので、代わりとして。
でも一か罰か。「フォトンゲイザー」で特性無視するため「ばけのかわ」が発動せず倒されるので。
でも「どくどく」でゆっくりダメージを与えるのは意外と有効だ。
ウォロよりシロナ戦の方がキツかったな(^_^;)
初代のリーグ以来の最終難所だった。
当時小学生でアルセウスまで自力で倒した達成感えぐかった(冬休みにポケモン集めまくった)
ハウオリシティでのイリマのドーブルも苦戦したな
レジェアルは対面で倒した後に出てくるポケモンが、素早さ関係なしに先制してくる仕様だからなぁ。
8匹手持ちは反則。
対抗して回復薬使わざるを得なかった。
ペパー戦のBGMはめっちゃ好きです。
ビワは苦労したわ
明らかに左回り想定で作られてるのに右回りで進めた上、レベリングもキズぐすり、げんきのかけらによる回復も縛ってたからかなり苦戦した。
ギャラドスが威嚇を入れたドクロッグの毒突きで確定5発だったから、毒にならないことを願いながら4舞して滝登りで5タテした
ウォロ戦はウォロ本人のレベルも高いが、回復なしでギラティナと連戦する上、更に攻め性能の高くなるオリジンフォルムとも回復なしで連戦するから、アナザーに上取れててもオリジンの上は取れてなくてシャドーダイブでワンパンされるとか結構あった
煙幕効果が無ければ少しきついくらいで住んだんだろうけど、煙幕効果のある技ばっか擦ってくるから余裕で勝てるパワーがあっても普通に不利を押し付けられるのが理不尽を感じた。
ウルトラネクロズマはゾロアにバークアウト覚えさせてキテルグマに化けさせてエスパー無効にしながらバークアウトで特攻下げてゴリ押した
ミルタンク…ころがる…うっ頭が…
ペパーは、レジェンドルートばかりやらずにバランスよく進めていたらそこまで苦労しないと思う。
レジェンドルートだけ回ってもちゃんと偏りなく育成してれば苦戦することは無い。
600族入ってる訳でもないし。御三家だけでも5タテ6タテ出来る。苦戦するのは育成を怠っただけなんよなぁ。
ウォロは途中回復もなく3連戦はきつい
しかもそこが峠だから、元気の塊を使い忘れることに…
ウォロさんはマジでキツかったなぁ…
何回もやり直したしレベル上げもしまくりましたよ……
初代で、シルフ本社の終盤に突撃してくるライバルにもやられたな。
今みたく、戦闘前に待ってはくれなかったし。
対フーディンに自分の最高レベルポケモンをぶつけて力押しするしかないから。
コラ/ミライドンの能力早く全部身につけたくてギリギリ40Lv後半でヌシクリアしてそのままペパーに挑んだの後悔した。Lv一気に上がってたのびびった
BDSPで剣盾からHOME経由で持って来た80レベル越えのホウエン御三家とガブリアス➕αで四天王に行ったけど、道具無しだと無理に感じた、特にシロナ戦はジュカインの草技のPPをミロカロスに自己再生と特性で耐えられて0にされたのと、シロナのガブリアスで総力戦の死闘でラグラージが「じしん」の撃ち合いで耐えてくれて勝てたけど、氷技打ってる暇がない
サンムーンのラランテスに負けたのがすっごい悲しすぎてずっとそれから進めてなかったな、、あとウォロ戦も難しすぎていとこに手伝ってもらってたなぁ
イブキのキングドラはえんまくを使うのも厄介でなぁ...弱点なしが運ゲーを要求してくるもんで、ほかの相手には負けたことは無いがイブキにだけは負けた。
ビワは私ブイズパなのでニンフィアやエーフィ辺りでごり押ししましたね
ペパーとウォロさん縛り無しで大人なのに敗北した
ただウォロさんには負けたけど未だに認めては無い
SVはレベル上げが楽すぎて、3つ並走しながら進めたけど、バッチとか集まる頃には平均レベルが80超えててめちゃくちゃ楽だった
ペパー普通に後回し案件だったのに突っ込んでスコヴィランに破壊された
かえんだまミロカロスは頭イカれてくる笑
ウォロはなんか適当に効果抜群とか打ってたら勝てたけど最後のギラティナ戦で倒さないと行けないってのがちょっときつかったな
ちょっと何書いてるかわからん
100無いことは分かってるけど、ルビサファもう一度最新機種でリメイク出して欲しい。
メガも復活でお願いします。
ダイパリメイク、2度目のジム戦、リーグ戦はなんですか!ガチすぎんか?
3連戦回復の余地なしキツイ😭
ウォロ戦はホントにきつかった18回目でやっと倒したんがまだ心に残ってるわ
AI博士は、ドラパルトでワンパンした記憶しかない‥‥
個人的にダイパの最初のジムリーダーのヒョウタが一番苦労した。
ヒコザル選んでたから弱点付かれるし、コダックとか育ててもズガイドスのずつきが威力エグすぎてめちゃくちゃ死んだ気がする。
ゲーチスが1番トラウマで苦手やったな、、
ウォロ戦はアローラキュウコンをしっかり育てておいて本当よかったと思った。キュウコン様に感謝です。
シロナのミカルゲとミロカロスに泣かされ、ガブリアスに絶望して全滅したなぁ
36:14泣いちゃうどころか下手すりゃクレームの嵐だぞ
ここに出て来たいずれの戦闘でも、直前にレポートを取ることは必須だろう。想定外の強さで全滅させられる可能性があるからね。
僕、ポケモンGOしかやってないんですけどウォロっていう人強いんですか?(あと他のジムリーダーも)
エリコは強かった…全然突破できなかったもん。ヌシはラランテスも辛かったけど個人的にはオニシズクモの方が大変だった気がする。カキの試練はオシャマリで余裕だったしマオの試練も交換で手に入れたニャビーを育ててゴリ押せたんだけどスイレンの試練はそういう訳にいかなくて冗談抜きで5回ぐらいやった。アマージョを連れて行っても虫技でやられるしキツかったね。ニードルガード、化けの皮持ちのトゲデマルやミミッキュを大変だった。ウルトラネクロズマは無理すぎてトゲデマルの頑丈→がむしゃらのコンボで無理やり倒してた。BP集めのためにずっとマンタインで島を行き来してたなw
これ全然話題にする人を見たことないんだが、ポケモンコロシアムとダークルギアのオーレコロシアムが過去作内で群を抜いてイカれてるぐらい難しかった。
アルセウスのような外伝やクリア後シナリオがありなら確実に最上位に入ってくる確信がある。入らなきゃおかしい。
ポケコロは相手のポケモン全てのレベルが100、ダークルギアの方は最低60でこちらの最高レベルに全て合わせてくる。つまりレベルが相手より1も高くならない。
戦術も、ポケコロの方は、初手カイオーガ確定の永続雨から裏からすいすいグドラ確定。ラティアスラティオスに心の雫を持たせたりやりたい放題。
ダークルギアの方も、催眠厨メロメロ厨、平気で準伝禁伝を使う高種族値の暴力。
この2作は厳選も育成もしっかりできないし、技も貧弱になりがち。3世代のため攻撃特殊がタイプによる分類仕様。
GBAとの通信で多少はマシになるが、有料のケーブル必須のため敷居が高く、当時流行ったDSの下に差し込む形じゃ通信できない。
純粋に通信なしでオーレコロシアムを全クリした人が世界で何割いるんだろうか?
ポケコロシリーズはストーリー本編だけみても難易度高いわな。
レベル上げにくいし敵強いから
@@user-tq8fg4lc2h
ストーリーはバトル山あるから、難度高めでもまだ大丈夫なんだけど、クリア後や対戦モードで遊べるオーレコロシアムが異次元に難しすぎて、ストーリーのムズさが全部吹き飛んじまうんだよな。
アルセウスは本編
一番しんどかったのは橋の下のジュプトルやオーリム、ウォロの連戦かな
ジュプトルは子供の頃だったからどうすれば良いかわからず悲鳴あげてたし、大人になってプレイしたオーリム戦はスナノケガワにパーティ壊滅しかけたし、ウォロに至っては1、2回は負けた。
橋の下のライバル戦は、スバメを使ってたからそこまで苦労しなかった
だから、野生のポケモンを育成することが大事なんだよ。
1:30。
そのせいか、パルデア序盤で
ルリリを見つけると
嬉しくなります。😍
ウルトラネクロズマだけ苦労しました
メスだから普通の事なんだけど「きんにくちゃん」て呼び方で吹いたw
そこ!?
ちゃん付けは、サダソを思い出す(©H×Hのキャラクター
:フクスローが似ている)😂
苦戦したトレーナーとか居ない、かいとをフォr
先にザシアン入手してからsv攻略後アルセウス(現在)
懐かしいなぁ、橋の下のライバル、オオツバメでジュプトル突破したっけ……
野生ポケモンの優秀なことよ…
ウォロは捕まえた伝説を盛り込んで挑んだら行けた
橋の下のライバルはヌマクローを選んだからキツくて泥かけ連打で倒した
橋の下は鬼畜
やっぱり主観のランキングは、自分と他人の価値観のズレを体感できる。
ウルトラネクロズマにこてんぱんにされて諦めたぐらいにはやばかった
私はUSUMのオニシズクモがトラウマです😢
オシャマリになった状態で挑んだけど10回以上やっても勝てなかった記憶があります
きゅうけつ何度も連発されて諦めかけました😭
アローラニャースをペルシアンに進化させたり数で押したりカリキリ育てたりきゅうけつ返ししたりで試行錯誤してました
初めてのポケモンだったのでホント骨が折れました😢
ビワはストーリー負けなしクリア阻止しやがったから良い思い出ねぇなぁ…
ウルトラネクロズマはどくどく、呪い、道連れあたりの対策があると割と楽にクリアできるんですが、正攻法だとまず死にますね
橋下ライバルスバメでジュプトル倒していた
初代の二代目はドラゴン技は無いのでキングドラは弱点が無い事になっていた。
↑これは二代目までドラゴン技は固定ダメージの竜の怒りだけだったため。
ビワ戦の時、ナゲツケザルの『がんせきふうじ』で速さダウンした後にコノヨザルの『ふんどのこぶし』でソウブレイズ倒された😔
カスミのスターミー、アカネのミルタンク、裏ボスのレッド、シロナ戦、ウォロ戦はきつかった。
特に印象深いのがやっぱりアカネのミルタンクかな。
ネクロズマは当時小学2年の俺でも倒せた
個人的にはペパーより校長先生の方が強かった。😅特にクワッス選んだ場合は地獄だった。
初代ポケモン、ヒトカゲで進める時毎回マンキーを序盤で捕まえてた記憶あるわ
野生ポケモンの大事さよ…
FRLGの話かな?
@user-zr8qs2zc3q 多分ピカチュウ版
@@user-xw6ph2ps7n それなら「ヒトカゲで進める時」とは?
@@user-zr8qs2zc3q FRLGは初代じゃないし赤青はタケシまでにマンキー出ないから大元の人の勘違い説が濃厚
緑はそもそもマンキー出ない