Unity 2017.1 Cinemachine - основы, принцип работы, интеграция с Timeline

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 27

  • @gamedaver113
    @gamedaver113 2 роки тому +1

    Большое СПАСИБО за такие уроки. Благодаря таким людям, как вы, новичкам гораздо проще в разработке.

  • @user_namewindows_user1284
    @user_namewindows_user1284 7 років тому +7

    Думаю тебе стоит продолжать публиковать свой материал. Речь, кажется, поставлена правильно, излагаешь системно и вроде понятно. Можно пройтись по азам и запилить видео по интерактивной экскурсии по дому - включить/выключить свет, поменять материал, открыть/закрыть двери. Например.

  • @Fenix72rus
    @Fenix72rus 7 років тому +14

    Круто, давай ещё уроки по Cinemachine

    • @eugenekrutoy1475
      @eugenekrutoy1475 5 років тому

      Да хотелось бы, побольше видосов по синемашине на русском

  • @liphanes591
    @liphanes591 7 років тому +6

    Шикарная вещь)

  • @francuz314
    @francuz314 7 років тому +1

    очень интересный инструмент..спасибо за ролик

  • @usluciy
    @usluciy 7 років тому

    Браво! Превосходный урок!

  • @arturkraus5083
    @arturkraus5083 6 років тому +1

    отличные уроки, запиши ещё уроки по Cinemachine

  • @berklium
    @berklium Рік тому

    Спасибо за урок!)

  • @ivanm71
    @ivanm71 3 роки тому

    Спасибо за урок!

  • @vitaliySobakinson
    @vitaliySobakinson 2 роки тому

    Офигенно

  • @kanatniyplyasun
    @kanatniyplyasun 5 років тому

    Отличный урок!

  • @sigmaswarm
    @sigmaswarm 7 років тому

    Класс. Давай ещё синемашин

  • @astolfo_5071
    @astolfo_5071 5 років тому

    А что делать если камера не успевает за персонажем и из-за этого кажется будто он дёргается?

  • @eugenekrutoy1475
    @eugenekrutoy1475 4 роки тому

    Будут еще видео по cinemachine?

  • @erttttt21
    @erttttt21 4 роки тому

    че за таргет у персонажа и как его создать?

  • @DaNil-ws8bc
    @DaNil-ws8bc 5 років тому

    Здравствуй. А можно ли как-то экспортировать катсцену из юнити в виде ролика?

  • @carturgames
    @carturgames 2 роки тому

    После импортирован я у меня не появляется ето окно

  • @hinarhorn4920
    @hinarhorn4920 Рік тому

    в Assetsore нет Cinemachine

    • @danil_zz
      @danil_zz 26 днів тому

      Cinemachine уже встроена в Unity, надо среди ее Packages искать и ставить

  • @АртёмБожко-х3м
    @АртёмБожко-х3м 7 років тому +3

    Смысл было анонсировать unity 2017 если основное глобальное обновление это АДДОН?.... какого хрена его не встроить бы в движок, я так же и на 5-той юнити смогу этот аддон установить.

    • @geekmafia9654
      @geekmafia9654 7 років тому +6

      Намного грамотнее подход с установкой "что надо" в сам юнити, чем поставлять жирный клиент напичканный тем, что мне может не понадобиться совершенно. Скорее всего все новые фишки будут именно как "аддон" и это правильно. А то что вы можете и на пятой этот "аддон" установить это плюс, а не минус))

    • @qburanp
      @qburanp 7 років тому +2

      В этом и выражается модульность Юнити. Так и должно быть.

  • @maks_makedon
    @maks_makedon 10 місяців тому

    Вода... сплошняком

  • @Putin-Lox
    @Putin-Lox Рік тому +1

    России в общем-то уже и нет.
    Если НЕ врать самим себе.
    Четверть страны просто утеряна или уничтожена. Половина населения сбежало с этой раздолбанной помойки навсегда. Экономики больше нет.
    В стране нищета, разруха и безработица. Копеечные зарплаты.
    И абсолютно никакой надежды на будущее..................