Оптимизация игры на Unity. Звуки

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лип 2024
  • Подробный урок по оптимизации аудиофайлов в Unity. Разберём параметры, отвечающие за момент (Preload Audio Data, Load In Background) и тип (Load Type) загрузки аудиоклипа, сжатие (Compression) и установку частоты дискретизации (Sample Rate Setting).
    • 🖤 GitHub: github.com/MeeXaSiK
    • 🖤 VK: nighttraincode
    • 🖤 Telegram: t.me/nighttraincode
    • 🖤 Instagram: / the.meps_
    • 🖤 Поддержка канала:
    www.donationalerts.com/r/nigh...
    • Таймлайн:
    00:00 ► Вступление
    00:43 ► Начало
    01:03 ► Force To Mono, Stereo, Normalize, Ambisonic
    01:52 ► Параметры, определяющие момент загрузки звука
    03:34 ► Параметры, определяющие тип загрузки звука
    04:58 ► Сжатие звуков
    06:26 ► Частота дискретизации

КОМЕНТАРІ • 62

  • @OG_LEB
    @OG_LEB 5 місяців тому +5

    Самый качественный гайд по юнити в ру сегменте из всех, что я видел!(а видел я много :) )

  • @RimuruDev
    @RimuruDev Рік тому +12

    Действительно уникальный гайд. Чувствую не раз поможет. Особенно когда лень открывать сотую вкладку документации Unity. Благодарю за труд.

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Рік тому +2

      На здоровье)

    • @mrgoodpeople
      @mrgoodpeople 5 місяців тому +1

      но документация у Unity что надо, нужно отдать им должное.

  • @nukiesto
    @nukiesto Рік тому +6

    Спасибо за интересные ролики) Редко увидишь в ру сегменте годных видео по юнити

  • @bender1757
    @bender1757 Місяць тому +1

    Спасибо за видео, я 3 дня мучался с искажением звука после билда на андройд в юнити, но после твоего видео я разобрался с оптимизацией звуков и у меня все хорошо работает

  • @7906alex
    @7906alex Рік тому +2

    Спасибо все понятно и без воды.Успехов вам и побольше примеров содания игр на юнити.

  • @RimuruDev
    @RimuruDev Рік тому +4

    Братан, хорош, давай, давай, вперед! Контент в кайф, можно еще? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
    Угадайте от кого)

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Рік тому +3

      Спасибо ахаха
      Точно не от хейтера 🤣

  • @thejupiterman
    @thejupiterman Рік тому +3

    Действительно потрясающая информация об аудио. Я эти настройки если честно никогда не разбирал. Поэтому узнать что-то новое было очень приятно. Явно пригодится🔥✨

  • @dimabb4972
    @dimabb4972 Рік тому +1

    С нетерпением жду твоего ролика про нав меш, очень бы помогло, заранее спасибо!

  • @ifelru
    @ifelru Рік тому +3

    Хотелось бы увидеть от тебя отдельное видео по интерфейсам.
    Спасибо за видео, все действительно классно и хочется больше и больше контента!

  • @TechLevelGames
    @TechLevelGames Рік тому +1

    Спс за выпуск, как раз надо настраивать звуки, учту советы из этого видео!

  • @caveman7246
    @caveman7246 Рік тому +1

    Проголосовал в телеграмме за все темы, теперь жду 8 видосов 😄

  • @AmateurGameDeveloper
    @AmateurGameDeveloper Рік тому +1

    Чертовски интересно, и реально полезно👍

  • @veiterio
    @veiterio Рік тому +1

    Хороший видос, а главное - полезный!

  • @adsk-dev
    @adsk-dev 4 місяці тому +1

    неплохо получилось, а главное уложился в 8 минут и объяснил достойно, спасибо)

  • @vvvfff400
    @vvvfff400 Рік тому +3

    NTC красавчик) По звуку и в правду голяк) Давненько делал проектик для портфолио по гайдикам с ютуба, все более-менее осилил, а вот звук не дался (движущихся мобов), щас появилась мотивация заглянуть потыкать ещё)) (А то в свое время забил и выставил на всю игру 2д звук, потому что 3д звук все косячил сразу)

    • @vvvfff400
      @vvvfff400 Рік тому +1

      Ждем следующего рейса))

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Рік тому

      Благодарю)
      Удачи с проектом

  • @creativgames6566
    @creativgames6566 Рік тому +1

    Весьма информативно! Лайк + подписка 👍

  • @infavi
    @infavi Рік тому +1

    Замечательный канал, спасибо вам огромное

  • @nikshet4057
    @nikshet4057 Рік тому +1

    Класс!

  • @No_Name07050
    @No_Name07050 Рік тому +3

    Шикарный материал. Лаконично, по делу и максимально полезно.

  • @barona8388
    @barona8388 Рік тому +1

    Большое спасибо за такую полезную информацию

  • @alexhaler3627
    @alexhaler3627 Рік тому +1

    Лайк + коментик в поддержку товарища

  • @Milash001
    @Milash001 Рік тому +1

    Лайк и коммент в поддержку канала!😊

  • @theoctan8569
    @theoctan8569 Рік тому

    Спасибо большое за материал. Хотелось бы ещё знать, откуда черпался материал. Если конечно это не из стандартного мануала по Unity)

  • @MrGordonFreeManChannel
    @MrGordonFreeManChannel Рік тому +1

    Nice

  • @_mirai
    @_mirai Рік тому +2

    Видосы выходят подозрительно часто

  • @gameviewer5693
    @gameviewer5693 Рік тому +2

    Привет, классное видео, спасибо, можешь сделать такое же, только про сжатие текстур?

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Рік тому +1

      Привет, спасибо)
      Пока в планах не было, но в заметки запишу

  • @hezangames4058
    @hezangames4058 Рік тому +1

    Привет, запиши видос по созданию реализации качественного инвентаря.
    И ещё видос что то вроде "с чего начинать писать архитектуру игры"

  • @SMT-ks8yp
    @SMT-ks8yp Рік тому

    О, действительно внезапно и полезно. А что насчёт работы с компонентом источника звука (AudioSource)? Например, в каком-то гайде про оформление интерфейса увидел, что его надо включать перед проигрыванием звука и выключать обратно после. Сколько на самом деле в этом смысла? Стоит ли заморачиваться таким образом со всеми источниками в игре?

  • @daddycanstudio7506
    @daddycanstudio7506 3 місяці тому

    Привет. А есть видео по оптимизации графики?

  • @Roman_SBB
    @Roman_SBB Рік тому

    Доброго времени суток. Вопрос не по теме. При создании проекта с типом URP Unity выдаëт ошибку чтения библиотеки D3D... _47.dll.В чем может быть проблема?

  • @ReyKapcher
    @ReyKapcher Рік тому

    Не понимаю как работает сжатие звуков в юнити, размер исходных файлов не меняется, игра после билда не становится меньше, если сжать музыку, хотя в юнити показывается Imported size меньше чем original

  • @dayvord
    @dayvord Рік тому +1

    Хелло, можешь, пожалуйста, сделать видео, в котором ты покажешь как делаешь какую-нибудь простенькую игру. Просто чтобы код стал красивее)🙏

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Рік тому +2

      Привет, у меня в планах прототип-шутера с открытым кодом на гитхаб на основе моей игры. Может и видосик по нему запилю

  • @StratoCatster
    @StratoCatster Рік тому +2

    Force Mono сделает ваш звук хуже, если у него плохая моно совместимость. Нормализация же частот не выравнивает, а лишь приводит файл к максимальной громкости. Но и тут тонкость - если допустим средний уровень громкости на протяжении файла низкий, но посередине будет пик, то громче этого пика громкость вытянута не будет. То файл может стать громче, но сама структура амплитуды сохранится.. Надеюсь понятно выразился.
    Что бы выровнять громкость нужен компрессор + лимитер.
    Лучше все файлы готовить, что бы не было таких резких перепадов. Но тут нужен какой никакой навык.

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Рік тому

      1. Да, верно)
      2. Ну если частоты покрутить, то звук будет громче / тише. А структура амплитуды да, нарушена не будет
      Normalize может и наоборот сделать звук тише (в юнити не пробовал, но пробовал это с обработкой звука в других программах)

    • @StratoCatster
      @StratoCatster Рік тому

      @@NightTrainCode что бы крутить частоты, нужен же эквалайзер). Громкость изменится для отдельного диапазона частот, но видимость будет как для целого файла. Есть EQ с автоматической компенсацией.
      Насчет нормализации - работал в Cubase, Audition, Logic не припомню, что бы громкость уменьшалась. Возможно, что это происходит в случаях когда у вас пик выходит выше 0db.

  • @DenisFomin
    @DenisFomin Рік тому

    был однажды косяк, звук начинал "щёлкать", так и не понял в чём дело, это был клик на кнопку, другие звуки тут же играли без проблем.
    Ничего не помогало, проект бы не большой, учился, просто заново всё сделал, прошло....магия юнити не иначе.

  • @Milash001
    @Milash001 Рік тому

    Я не пассажир, я - жиробас😁

  • @artsemgorbatchev8999
    @artsemgorbatchev8999 Рік тому

    Хватит! Сколько можно? Видос за видосом)

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Рік тому +1

      Не, не, не. Только разгон пошел)

  • @coolplayerivan
    @coolplayerivan Рік тому

    автор, кинь муз. сопровождение из видоса. оч понравилось буду признателен

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Рік тому

      Так в описании ютуб сам два трека из трёх указал)