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影一文字強いっすよね😄石化効果はホーリーイメージもありますよ👍
調整は加えられても廃止はないと思う
みだれ撃ちと新・みだれ撃ち、あびせ蹴りとスパイラルニーのような役割が被る技は差別化されると予想する使い道に困る技は何らかの役割が付くかもしれない
影一文字は石化が入りにくくなってる気がする体験版やってる分だと
影一文字は最終章のワールダーク狩りで大活躍してくれたから弱くしないでほしいですね
アキラのイメージ技を調整してくれればかなり使いやすいキャラになるんだよな。SFCだととりあえずローキックしかしてなかったし。高原の大激怒岩盤割りも貯め時間ももう少し短くなれば使いやすかったんだよな。貯め時間の間に通打とあびせげりしてた方が効率良かったしね。
影一文字 大健在!
ピスタチオは空破旋風手で倒してたわ
体験版の影一文字でお岩様や魔神龍之介倒せるからまだまだ強い
べるのるーるーとかも弱くなるのかな。
原始編限定だから、そのままで良いキングマンモーに連れて楽に倒せる様にして欲しいですね
まぁ、ラスボスが弱いからさ、調整されても幕末編の裏ボスやマンモスに勝てるならいいかな。
体験版で裏ボスに勝てました敵の行動するタイミングが分かるので倒しやすくなってました
痛打やハリケンショットの壊れ性能込みでこのゲームの存在感があるのに、調整が入って性能が似通った技ばっかりになるかもしれないのか… もしそうだったら楽しみだったリメイク版買うのやめて、スーファミ入手してオリジナルやろっと
技しか見てないの草
影一文字強いっすよね😄
石化効果はホーリーイメージもありますよ👍
調整は加えられても廃止はないと思う
みだれ撃ちと新・みだれ撃ち、あびせ蹴りとスパイラルニーのような役割が被る技は差別化されると予想する
使い道に困る技は何らかの役割が付くかもしれない
影一文字は石化が入りにくくなってる気がする体験版やってる分だと
影一文字は最終章のワールダーク狩りで大活躍してくれたから弱くしないでほしいですね
アキラのイメージ技を調整してくれればかなり使いやすいキャラになるんだよな。
SFCだととりあえずローキックしかしてなかったし。
高原の大激怒岩盤割りも貯め時間ももう少し短くなれば使いやすかったんだよな。貯め時間の間に通打とあびせげりしてた方が効率良かったしね。
影一文字 大健在!
ピスタチオは空破旋風手で倒してたわ
体験版の影一文字でお岩様や魔神龍之介倒せるからまだまだ強い
べるのるーるーとかも弱くなるのかな。
原始編限定だから、そのままで良い
キングマンモーに連れて楽に倒せる様にして欲しいですね
まぁ、ラスボスが弱いからさ、調整されても幕末編の裏ボスやマンモスに勝てるならいいかな。
体験版で裏ボスに勝てました
敵の行動するタイミングが分かるので
倒しやすくなってました
痛打やハリケンショットの壊れ性能込みでこのゲームの存在感があるのに、調整が入って性能が似通った技ばっかりになるかもしれないのか… もしそうだったら楽しみだったリメイク版買うのやめて、スーファミ入手してオリジナルやろっと
技しか見てないの草