Modélisation originale et très intéressante avec des nouvelles techniques. Bravo pour le boulot Y a t-il une astuce pour tourner les épines aléatoirement afin que les piquants ne soient pas tous orientés de la même façon
Très bonne question ! Et la réponse est oui, il y a une astuce. Pour faire une rotation sur les épines, il ne faut pas les joindre avec le Mesh "Circle", il faut avoir 2 Mesh différents : celui où nous avons juste notre fil et le mesh de nos épines. Dans la scène, il faut ajouter un objet EMPTY et faire une légère rotation sur celui-ci. Ensuite, il faut sélectionner nos épines et dans le modifier Array, il faut aller dans Object Offset -> object = Empty. Les épines suivront la rotation de l'objet empty. J'ai ajouté la scène : fil_barbele_rotation.blend dans le lien de téléchargement. Est-ce que tu as besoin d'un tutoriel ? P.S. Merci pour ton commentaire 😁
Lien de téléchargement 👇
👉 fil barbelé : www.mediafire.com/file/ey0l4dcss9vk27d/fil_barbele_vnib.zip/file
Modélisation originale et très intéressante avec des nouvelles techniques.
Bravo pour le boulot
Y a t-il une astuce pour tourner les épines aléatoirement afin que les piquants ne soient pas tous orientés de la même façon
Très bonne question ! Et la réponse est oui, il y a une astuce. Pour faire une rotation sur les épines, il ne faut pas les joindre avec le Mesh "Circle", il faut avoir 2 Mesh différents : celui où nous avons juste notre fil et le mesh de nos épines. Dans la scène, il faut ajouter un objet EMPTY et faire une légère rotation sur celui-ci. Ensuite, il faut sélectionner nos épines et dans le modifier Array, il faut aller dans Object Offset -> object = Empty. Les épines suivront la rotation de l'objet empty. J'ai ajouté la scène : fil_barbele_rotation.blend dans le lien de téléchargement. Est-ce que tu as besoin d'un tutoriel ?
P.S. Merci pour ton commentaire 😁
Non la réponse est parfaite@@Vnib
J'ai réussi sur ton nouveau blend, mais j'ai refait le tout et je me pose la question à quoi et comment je lie le empty
Merci
@gerardterrier5204 il faut allez dans le modifier “Array“. Il faut ensuite coché la case “Objectif Offset“ et choisir le le Empty pour l Object.
Oui j'avais vu mais j'avais un bug, j'ai supprimé le empty puis remis un autre et tout fonctionne
merci
Je ne comprends pas le CTRL + J ne marche pas pour moi…
Regarde si tu es en édite mode ou object mode