Light Linking en EEVEE! 🔥Blender 4.3 Beta
Вставка
- Опубліковано 12 жов 2024
- Se achica la brecha entre EEVEE y Cycles.
El motorcito de render en tiempo real ahora tiene soporte para Light Linking y Shadow Linking. Es la misma interfaz que Cycles, funciona igual. Como lo expliqué en este video: • El FUTURO de la ILUMIN...
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Se extrañan los vivos de Blender hoy
Te extrañamos Pablooooo!!!!
apoyo por el bake de textura en eevee
Esto es perfecto para composición y contrastar figuras con el fondo. Que ganas de probarlo.
Me encanta ahora si toca volver a Blender que lo tengo abandonando, no soy cycles user, pro evee
Buen video, informativo y puntual Gracias
Huuu buenisimo no hago renders con eevee pero lo uso para ver rápido en viewport y esto me viene joya
Pablo que bueno verte que buena noticia de eevee me gustaría que funcionara el only displacement sin Bump
Está genial, gracias por compartir
Muchas gracias pablo !!!
podrias hacer un video de como funcionan las brochas en el sculpt de 4.3 ?
saludos desde Colombia
Tremendo!!!!! Gracias.
Buena Pablo muy genial la info saludos!!
Muchísimas gracias, Pablo!!!
Siempre iluminándonos el camino!!
Un grande!!👍🏼😃
Gracias crack! Me vienen muy bien tus videos, me la paso modelando entre blender y alias en un gran entorno cada vez más productivo… en la industria del diseño de transporte cobro una gran fuerza el blender …
Sii, Volkswagen es un gran sponsor de Blender. BMW también. Tata Motors también lo usa para diseñar.
@@BlenderHoy sii es verdad! Y no solo para intercambiar y armar escenas. Realmente es muy útil, hay cosas que van directo a impresion 3d para probar, se ahorra muchisimo tiempo! Totalmente enamorado de sus posibilidades ‘ uso materiales de Udin y surface diagnostics para reducir la brecha y dar la maxima calidad de malla posible. Gracias nuevamente!
This brings memories... at the same time it's too old memories to have sure they are real :| ... but, at some point in Blender history, this was possible on Blender Internal wasn't it!?
Anyway these are great news! Thank for the clear explanation about their workflow! :)
Un sueño cumplido!
Que excelente noticia, esperaba esto con anhelo. Pablo podrían por favor implemntar un preview para cada nodo de materiales? por ejemplo los nodos de otros programas como 3Ds estudio o S. designer lo implementan, se que existe un Addon que hace esto pero no lo actualizan con frecuencia.
Por fin!!!🎉🎉🎉
Gracias crack
excelente
Buen video 👌
Buen tuto recurso🎉
Lo de la sombra es lo que más quería como me enojaba lo mal que se veía algunas luces qué pegaban en objetos qué no quería que se proyectaba una sombra
Que grande Eevee!!!
ya deberia tener cycles de poderle bajar las propiedades de luz de diffuse specular y volume como
Cycles te deja hacer eso pero es un on o off. Sin slider.
Sabes si ya se puede linkear el Word (Hdri)?
Hola Pablo! gracias! Consulta: sabés cuando va a estar disponible el compositor de blender con GPU ? Saludos
Blender 4.2 LTS ya trae compositor por GPU! En el panel performance, en Render. Una gran novedad en 4.3 es que EEVEE soporta passes, algo que 4.2 no tenia.
@@BlenderHoy Gracias!!!