Против суккубы отлично работает коллективная защита от зла/хаоса(или просто защита от зла/хаоса), так как под этим заклинанием суккуба не может никого подчинить и спасибо за видос, очень приятно было посмотреть!)
Уф. Я рад что ты вернулся. Отличный выпуск. Анимационные вставки очень классные. И в целом качество ролика (сценарий, анимация, динамика итд.) выросли с прошлого раза. Спасибо, нам понравилось. Пили ещё! :)
А я агрил некроманта, и под заклинанием ( не помню названия. Ноги горят после применения) сбегал из боя, и возвращался к нему после зачистки локации. Там спадали бафы, и я в тупую ломал там всем кабины
Это диссертация какая-то, а не ролик! Лайк за работу! Хотя я половины не понял, но это вина Совокотов, а не автора! Игра слишком сложная получилась у Совокотов. Дисбаланс сложности и рандом постоянный и лично мне скучно во всех этих таблицах уровней, классов и перков копаться. В итоге бросил вначале штурма крепости на сложности чуть выше средней. Боёвка - говно по-моему в реалтайме, в пошаговом ещё можно, но даже с ускорением в 3 раза очень медленная. И оптимизации до сих пор нет - нагревает видюху GTX 1660 Super на 70С (на средних настройках), а БГ3 на 62С (Вулкан, высокие настройки) - сравниваем графику и делаем выводы. Я не любитель партийных РПГ на основе D&D (или подобного) - слишком много рандома, текста, правил и мало чего от тебя зависит в бою. Хотя вот Соласта зашла на ура. Смотришь гайды (сам не знаю зачем я их смотрю) по Следопыту 2 и охреневаешь от этого жуткого билдостроения.
Вулкан процентов где-то на 30% быстрее чем DX. Насчет реалтайма - и согласен, и нет. Мне реалтайм боевка нравится, но мне не нравится что совокоты под неё не переделали правила/классы/механики из настолки.
@@TrueChaoticNeutral, у меня в БГ3 на DX11 автонастройка ставит средние настройки графики, а на Вулкане высокие. В БГ3 вчера случайно увидел пример, как можно ускорить массовый бой в пошаговое режиме. Телепортнулся в лагерь гоблинов после убийства их главарей. Пришлось против дюжины гоблинов бится. В ход врагов они иногда сразу по 3-4 ходят (если в линейке инициативы рядом стоят). То есть сразу 4 гоблина делают Рывок или стреляют в 1 такт боя. Получается такая помесь пошагового боя с реалтаймом. Это очень ускоряет бой - я их за 10 минут всех убил (правда это было избиение младенцев). По реалтаймовой боёвке Следопыт 2 проигрывает по балансу Пилларсам. В Пилларсах партия не ложится сразу, если проморгал немного. Так как я больше пошаговые тактики люблю, то мне больше нравится боёвка БГ3 и Соласты, чем Следопыта 2 и Пилларсов.
Отлчный формат! Чертовски интересно слушать про ньюансы, которые я мог упустить в своих траях Unfair говна. Особенно учитывая класс кинетика, который для меня почти неизвестен (не смотря на то, что Канера была моей главной вайфу в Кингмейкере)
Баланс этой игры просто потрясающий: 1. Враги успешно пробиваются только одним типом атаки (атака касанием), что сразу делает неиграбельными 95% игровых классов 2. Враги ещё и имеют устойчивость к магии, что сразу делает ненужными половину магов
Да и атака касанием проходит не каждый раз. В локации с киборгами у меня прям подгорало от пачек мощных мобов с классом защиты под 50, который мои милишники и лучники пробивали только с броском в 20. Вольджиф там затащил с кастуемым из под тишка Разрядом. Когда выйдут все DLC, сяду за полноценное прохождение, в настройках сложности скручу характеристики мобов на половину, это будет честно.
@@ustariuswhite477 к локации с киборгами партия как раз выходит на запугивание и пролом защиты на всех. И те страшные киборги теряют половину своей защиты и приятно разваливаются
Я вот смотрел на эту черту все время, но блин, она слишком жадная. Была бы у меня партия кастерков - ок, а так, для помощи кинетику придётся загонять в задницу остальную часть партии
@@TrueChaoticNeutral Ну отчего же? Она весьма пригодится и Нэнио, и Камелии и даже Дайрану со временем. Понимаю, что черты и так на вес золота. Но эта вообще первая что беру всем. Ещё ни разу не пожалел. Кстати, очень хотелось бы в каком-нибудь видео услышать ваше мнение о модах. Типа респек мод, да и вообще ))
@@TrueChaoticNeutral А что именно покупал? Скажем, мне это очень интересно, потому что я в первом прохождении потратился на кольцо для Камелии и на Attrition Dagger для Вольджифа. И о последнем сильно пожалел.
с наступающим(2025), прошел игру на суровой(идеальная сложность для 1 раза как по мне), пересмотрел видос, не знал что обойти с фланга работает только на миликов, а поймать момент как, на дальников работает?
Хмм, так кинетический заряд считается заклинанием и ему надо проходить проверку устойчивости к магии? Не знал. Как раз собирался пройти игру кинетическим рыцарем и все не мог понять, почему у него перк Преодолевающая магия помечен как рекомендованный. Вовремя мне Ваше видео попалось на глаза, с меня лайк и подписка!
@@TrueChaoticNeutral благодарю. Что ж, еще один плюс к охуенно понятным и подробным описаниям мехак в игре. "Sarcasm". Специально сейчас запустил игру и почитал внимательно, в описании перка "Преодолевающая магия" четко написано, что оно дают плюс вашим ЗАКЛИНАНИЯМ к преодолению вражеской защиты от магии. А в описании кинетического заряда также четко написано, что оно наносит урон выбранной стихией, а тип урона будет физический или энергетический, опять же в зависимости от конкретной стихии. Ну и каким же, млять, образом я должен узнать, что кинетическому заряду нужно преодоление магии? По логам боя? Такую важную информацию НУЖНО давать игроку при создании перса!
Могу заявить, что после твоего видео иначе посмотрел на Вендуаг, до этого просто не замечал, что у нее + 2 брони естественной, а тут еще и 4 уровня лесного трикстера, просто подарок, и не надо мультиклассироваться в неитересную ведьму для +5 защиты.
А почему ты не манипулируешь настройкой "only active companions receive experience"? Если её включать и выключать в нужные моменты, то получается примерно 1 дополнительный уровень. То есть там, где у тебя партия 4 уровня, был бы 5. Или ты считаешь это читерством?
Если играть за мага, то переднюю линию надо из компаньонов делать. Самый легкий вариант - взять кому-нибудь класс с верным зверем (охотник, друид, звериный всадник) и выбрать кабана - у него до хрена защиты. Кабан дерётся - маг кидается стрелками, блёстками, маслом и бафает союзников. Насчёт саммонов ничего не могу сказать, пока не играл через них
@@TrueChaoticNeutral спасибо за ответ. Просто я хотел призывать скелетов воинов, высасывать жизни и делать прочую некроманскую фигню. Ну знаешь родословная смерти, все дела.)))
Самое интересное что на среднем уровне сложности нет этих проблем с преодолеванием магии и тд. Просто хочу напомнить что ролевая игра это в первую очередь отыгрыш роли, сюжет, побочные квесты, лор, атмосфера, прописанные сопартийцы а уже потом бои и математика с кубиками которая уместна в настолке но не так уж сильно нужно в игровом воплощении. Опять же, я не оцениваю работу автора видео, спасибо ему за проделанный труд, я просто напомнил что такое ролевая игра, в Плайнскейп Тормент( если кто знает такую игру) было всего 4 обязательных боя но тем не менее это великая рпг.
Ролевая это ВСЕГДА в первую очередь кубики и математика, а отыгрыш роли играют только лодыри за столом, которые придумывают всякий бред, лишь бы кубики не кидать
Угольку лучше всего брать удачу потом хохот. Камелии -- оберегающее везение затем напев. Да, мы теряем сглазы -2, зато, таким образом, выйти на имбовую связку оберегающее везение+удача на всю партию можно уже на 6 уровне, что будет крайне полезно при разваливании гаргулий у Регилла и прочих вескаворов с их маткой.
@@TrueChaoticNeutral Можно, но жалко тратить мифик. Третий акт самый длинный, мифических уровней будет всего три (или четыре, забыл). А в партии всё равно на 6-8 уровнях и уголек и камелия нужны. Уголек для героизма и увеличений/уменьшений гуманоида, маг. доспехов, камелия для дубовой кожи. Кто вообще может раздать дубовую кожу кроме камелии? Арушалай?
35:50 Вроде как в ВОТР защита от зла дает иммунитет к подчинению злыми существами, таким образом суккубе не обязательно отдавать Дейрана. Ну разве что чисто из ролевых побуждений). В кингмейкере, кстати, защита от зла такого иммунитета не дает.
Что за бред.А как насчет защиты?Как дамагер более менее а как танк нулевой.Играю на нечестной и мой танк еле еле выживает а тут ближний бой.Не проще ли 2 кинетика дальника+баффер+танк+жрец
Херню несешь "Фениан"-бесполезный, он должен быть круче, что бы его таскали. В подобных играх живое оружие не ново,для него есть сюжет в играх, НО в Пачфайндере он на столько бесполезен,я 10 раз игру проходил игнорируя его.
Вот блин люди заморачиваются.... тебе больше делать нечего в жизни? Игра это прежде всего развлечение и должна быть в кайф. Я читер и не парюсь. Все характеристики 20 и endurance 88 Трейнер на бабло и бессмертие. Мне нужен сюжет а не страдания.
Против суккубы отлично работает коллективная защита от зла/хаоса(или просто защита от зла/хаоса), так как под этим заклинанием суккуба не может никого подчинить и спасибо за видос, очень приятно было посмотреть!)
Я думал это не работает. Ну ладно
@@TrueChaoticNeutral Буквально на днях перепроходил этот момент)
Бегать от Дейрана с ножом, все равно веселее
Это пригодится в паре мест по игре. Как минимум в Дрездене с вампирами. Там отпрыски подчинение спамят нонстопом.
А я там просто отправлял одного персонажа - его брали под контроль. Ждал две минуты - и он просто из контроля выходил и кабины вампирам ломал
Жаль не доделал серию роликов, было очень интересно. Несколько раз смотрел
Вы так пишите, как-будто я умер.
@@TrueChaoticNeutral ахах, да нет, просто досмотрел бы до конца с удовольствием
Какой же титанический труд был проделан на этот ролик. Спасибо тебе, чел)) Очень интересно было смотреть,надеюсь на продолжение ❤
Жеееесть! С возвращением. Не хорони канал, бро. Ты единственный адекватный блогер по ПФ в Ру сегменте, помимо Марса
Уф. Я рад что ты вернулся. Отличный выпуск. Анимационные вставки очень классные. И в целом качество ролика (сценарий, анимация, динамика итд.) выросли с прошлого раза. Спасибо, нам понравилось. Пили ещё! :)
Ролик топ) ждем продолжения)
Огромная работа, ты молодец! ❤
Жесть я думал канал умер, круто что ты продолжаешь выпускать видево.
А я агрил некроманта, и под заклинанием ( не помню названия. Ноги горят после применения) сбегал из боя, и возвращался к нему после зачистки локации. Там спадали бафы, и я в тупую ломал там всем кабины
Кстати интересно услышать еще и про партию, с которой ты будешь проходить всю игру.
вот это как мёдом помазал
Это диссертация какая-то, а не ролик! Лайк за работу! Хотя я половины не понял, но это вина Совокотов, а не автора!
Игра слишком сложная получилась у Совокотов. Дисбаланс сложности и рандом постоянный и лично мне скучно во всех этих таблицах уровней, классов и перков копаться. В итоге бросил вначале штурма крепости на сложности чуть выше средней. Боёвка - говно по-моему в реалтайме, в пошаговом ещё можно, но даже с ускорением в 3 раза очень медленная. И оптимизации до сих пор нет - нагревает видюху GTX 1660 Super на 70С (на средних настройках), а БГ3 на 62С (Вулкан, высокие настройки) - сравниваем графику и делаем выводы.
Я не любитель партийных РПГ на основе D&D (или подобного) - слишком много рандома, текста, правил и мало чего от тебя зависит в бою. Хотя вот Соласта зашла на ура.
Смотришь гайды (сам не знаю зачем я их смотрю) по Следопыту 2 и охреневаешь от этого жуткого билдостроения.
Вулкан процентов где-то на 30% быстрее чем DX. Насчет реалтайма - и согласен, и нет. Мне реалтайм боевка нравится, но мне не нравится что совокоты под неё не переделали правила/классы/механики из настолки.
@@TrueChaoticNeutral, у меня в БГ3 на DX11 автонастройка ставит средние настройки графики, а на Вулкане высокие.
В БГ3 вчера случайно увидел пример, как можно ускорить массовый бой в пошаговое режиме. Телепортнулся в лагерь гоблинов после убийства их главарей. Пришлось против дюжины гоблинов бится. В ход врагов они иногда сразу по 3-4 ходят (если в линейке инициативы рядом стоят). То есть сразу 4 гоблина делают Рывок или стреляют в 1 такт боя. Получается такая помесь пошагового боя с реалтаймом. Это очень ускоряет бой - я их за 10 минут всех убил (правда это было избиение младенцев).
По реалтаймовой боёвке Следопыт 2 проигрывает по балансу Пилларсам. В Пилларсах партия не ложится сразу, если проморгал немного.
Так как я больше пошаговые тактики люблю, то мне больше нравится боёвка БГ3 и Соласты, чем Следопыта 2 и Пилларсов.
Отличный ролик, жду продолжения. Думаю, в названии стоит указывать уровень сложности
Благословение тоже снимает споры от врока, насколько я помню.
Да, но он их перенакладывает каждый раунд, благословлять во время боя - слоты только тратить
несколько раз проходить гнев чтобы протестить разные перки это уже мифическая сила воли.
Отлчный формат! Чертовски интересно слушать про ньюансы, которые я мог упустить в своих траях Unfair говна. Особенно учитывая класс кинетика, который для меня почти неизвестен (не смотря на то, что Канера была моей главной вайфу в Кингмейкере)
Уголек - ведьма, Камелия - шаман их оберегающие везения СУММИРУЮТСЯ, что дает танку почти бесконечную жизнь!11
Мне, в первой главе, огневой мощи не хватало, из-за кинетика.
Плиз продолжение!
Баланс этой игры просто потрясающий:
1. Враги успешно пробиваются только одним типом атаки (атака касанием), что сразу делает неиграбельными 95% игровых классов
2. Враги ещё и имеют устойчивость к магии, что сразу делает ненужными половину магов
Да и атака касанием проходит не каждый раз. В локации с киборгами у меня прям подгорало от пачек мощных мобов с классом защиты под 50, который мои милишники и лучники пробивали только с броском в 20. Вольджиф там затащил с кастуемым из под тишка Разрядом. Когда выйдут все DLC, сяду за полноценное прохождение, в настройках сложности скручу характеристики мобов на половину, это будет честно.
@@ustariuswhite477 да, мобы переапаны. Гейм-дизайн в целом плохой
@@ustariuswhite477 к локации с киборгами партия как раз выходит на запугивание и пролом защиты на всех. И те страшные киборги теряют половину своей защиты и приятно разваливаются
Первое что беру почти всем в пати - "союзник заклинатель", и проблема с преодолением к магии исчезает практически навсегда.
Я вот смотрел на эту черту все время, но блин, она слишком жадная. Была бы у меня партия кастерков - ок, а так, для помощи кинетику придётся загонять в задницу остальную часть партии
@@TrueChaoticNeutral Ну отчего же? Она весьма пригодится и Нэнио, и Камелии и даже Дайрану со временем. Понимаю, что черты и так на вес золота. Но эта вообще первая что беру всем. Ещё ни разу не пожалел.
Кстати, очень хотелось бы в каком-нибудь видео услышать ваше мнение о модах. Типа респек мод, да и вообще ))
Всем привет. Подскажите пожалуйста, что за песня играет фоном начиная с 6:55?
Port sulphur - rise up dead man
@@TrueChaoticNeutral Спасибо, хаотически нейтральный человек! Подписался, жду новых видео)
Подскажи пожалуйста, а для пролога такую подробную штуку замутить сможешь?
Да вроде есть уже
Народ требует крови и зрелищ!
Где продолжение? 😂
И ещё - ты покупал в таверне только свитки и зелья? Ни одной вещи на дальнейшее прохождение?
Очень интересно...
Покупал конечно, просто не хотелось на это время в этом видео тратить
@@TrueChaoticNeutral А что именно покупал? Скажем, мне это очень интересно, потому что я в первом прохождении потратился на кольцо для Камелии и на Attrition Dagger для Вольджифа. И о последнем сильно пожалел.
Палку на длительные заклы, перчатки неофита, амулет против нежити, кольцо на корку, из оружия - веселую карусель только
с наступающим(2025), прошел игру на суровой(идеальная сложность для 1 раза как по мне), пересмотрел видос, не знал что обойти с фланга работает только на миликов, а поймать момент как, на дальников работает?
Обойти с фланга работает и с дальниками вроде, но там нужен выстрел на вскидку и чтобы два милишника с чертой обойти с фланга били одного моба.
Я так понял, автор сделал мега-разбор первой главы и забил на это дело
Мммм большой гайд для игры на анфейре, то что нужно дабы скрасить часок) Спасибо за труд
Выпусти новое видеоооо
Хмм, так кинетический заряд считается заклинанием и ему надо проходить проверку устойчивости к магии? Не знал. Как раз собирался пройти игру кинетическим рыцарем и все не мог понять, почему у него перк Преодолевающая магия помечен как рекомендованный. Вовремя мне Ваше видео попалось на глаза, с меня лайк и подписка!
Заряд считается не заклинанием, а магическим уроном. Штуки, усиливающие "заклинания", на него не работают, как правило
@@TrueChaoticNeutral благодарю. Что ж, еще один плюс к охуенно понятным и подробным описаниям мехак в игре. "Sarcasm". Специально сейчас запустил игру и почитал внимательно, в описании перка "Преодолевающая магия" четко написано, что оно дают плюс вашим ЗАКЛИНАНИЯМ к преодолению вражеской защиты от магии. А в описании кинетического заряда также четко написано, что оно наносит урон выбранной стихией, а тип урона будет физический или энергетический, опять же в зависимости от конкретной стихии. Ну и каким же, млять, образом я должен узнать, что кинетическому заряду нужно преодоление магии? По логам боя? Такую важную информацию НУЖНО давать игроку при создании перса!
@@ustariuswhite477 Так раньше было еще веселее, преодолевающая магия была помечена красным кулачком, как нежелательная черта для кинетика.
Блин, мы уже скучаем, ты не забросил случайно дело то? А то уже скоро перевертыши в игре появятся, наверняка имба чешуйчатая
Нет, не забросил
@@TrueChaoticNeutral А перевертышы уже появились
Могу заявить, что после твоего видео иначе посмотрел на Вендуаг, до этого просто не замечал, что у нее + 2 брони естественной, а тут еще и 4 уровня лесного трикстера, просто подарок, и не надо мультиклассироваться в неитересную ведьму для +5 защиты.
А почему ты не манипулируешь настройкой "only active companions receive experience"? Если её включать и выключать в нужные моменты, то получается примерно 1 дополнительный уровень. То есть там, где у тебя партия 4 уровня, был бы 5.
Или ты считаешь это читерством?
Не считаю, просто не интересно. В дндшной системе 1 уровень даёт очень много. Там где четвертый уровень пыжится, пятый проедет катком.
Почему ты не играл через пролом зашиты ?
У орудия стихии атаки дофига
А можно подробнее билды для сопартийцев?
Я планирую отдельные видео по классам и компаньонам
Бро, замути продолжение по-братски :)
Да делаю я
Ребята, срочно требуется разгрузка фуры с лайками и комментами
А почему ты спрятал видео с билдом на вендлаг ?
Оно не актуально
Товарищ. Будет ли вновь рубрика с обзорами классов? Если да, будешь ли ты обозревать класс всадник?
На счет классов - да. Насчет всадников - не сразу
Продолжения не будет?
Не скажу
сделай платную подписку на бусти, готов платить за продолжение
@@MrGirash да я и так сделаю, для меня единственный вопрос - время
а что делать если ты за некроманта играешь , просто у меня родословная смерти ( колдун )
Если играть за мага, то переднюю линию надо из компаньонов делать. Самый легкий вариант - взять кому-нибудь класс с верным зверем (охотник, друид, звериный всадник) и выбрать кабана - у него до хрена защиты. Кабан дерётся - маг кидается стрелками, блёстками, маслом и бафает союзников. Насчёт саммонов ничего не могу сказать, пока не играл через них
@@TrueChaoticNeutral спасибо за ответ. Просто я хотел призывать скелетов воинов, высасывать жизни и делать прочую некроманскую фигню. Ну знаешь родословная смерти, все дела.)))
Самое интересное что на среднем уровне сложности нет этих проблем с преодолеванием магии и тд.
Просто хочу напомнить что ролевая игра это в первую очередь отыгрыш роли, сюжет, побочные квесты, лор, атмосфера, прописанные сопартийцы а уже потом бои и математика с кубиками которая уместна в настолке но не так уж сильно нужно в игровом воплощении.
Опять же, я не оцениваю работу автора видео, спасибо ему за проделанный труд, я просто напомнил что такое ролевая игра, в Плайнскейп Тормент( если кто знает такую игру) было всего 4 обязательных боя но тем не менее это великая рпг.
Сопротивление магии на всех уровнях одинаковое...
Ролевая это ВСЕГДА в первую очередь кубики и математика, а отыгрыш роли играют только лодыри за столом, которые придумывают всякий бред, лишь бы кубики не кидать
Угольку лучше всего брать удачу потом хохот.
Камелии -- оберегающее везение затем напев.
Да, мы теряем сглазы -2, зато, таким образом, выйти на имбовую связку оберегающее везение+удача на всю партию можно уже на 6 уровне, что будет крайне полезно при разваливании гаргулий у Регилла и прочих вескаворов с их маткой.
Я угольку беру заговор стр духа мифический, на 6 уровне ей можно заиметь и сглаз и удачу.
@@TrueChaoticNeutral Можно, но жалко тратить мифик. Третий акт самый длинный, мифических уровней будет всего три (или четыре, забыл).
А в партии всё равно на 6-8 уровнях и уголек и камелия нужны.
Уголек для героизма и увеличений/уменьшений гуманоида, маг. доспехов, камелия для дубовой кожи.
Кто вообще может раздать дубовую кожу кроме камелии? Арушалай?
Дейрану можно взять тайну природы.
@@TrueChaoticNeutral Интересный ход, спасибо!
Сколько же токсинов в сторону багов. Одобряю
35:50
Вроде как в ВОТР защита от зла дает иммунитет к подчинению злыми существами, таким образом суккубе не обязательно отдавать Дейрана. Ну разве что чисто из ролевых побуждений). В кингмейкере, кстати, защита от зла такого иммунитета не дает.
Есть такое. Я думал что эта фишка не работает, надо было протестить. Эх
@@TrueChaoticNeutral Я затестил -- работает =).
Но Дейран с ножом тоже круто. И ролеплейно)
А где этот чувак Волджив? Всю игру прошел и его вообще нигде не встречал
Сидит в тюрьме в таверне в самом начале первой главы.
Что за бред.А как насчет защиты?Как дамагер более менее а как танк нулевой.Играю на нечестной и мой танк еле еле выживает а тут ближний бой.Не проще ли 2 кинетика дальника+баффер+танк+жрец
Учитывая выход длс, стоит ли таскать с собой Ульбрига на первой главе?
Вначале он очень силен, только нужно формы и аспекты впустую не тратить
Херню несешь "Фениан"-бесполезный, он должен быть круче, что бы его таскали. В подобных играх живое оружие не ново,для него есть сюжет в играх, НО в Пачфайндере он на столько бесполезен,я 10 раз игру проходил игнорируя его.
Я уж думал тебя мобилизировали
Вот блин люди заморачиваются.... тебе больше делать нечего в жизни?
Игра это прежде всего развлечение и должна быть в кайф.
Я читер и не парюсь.
Все характеристики 20 и endurance 88
Трейнер на бабло и бессмертие.
Мне нужен сюжет а не страдания.
Игра не настолько сложная, чтобы так сгущать краски.
@@TrueChaoticNeutral Мне пофиг.Я не собираюсь париться.Для меня игра это отдых.
Иди подмойся, маня.