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デモンズソウルはマジで衝撃だった。何よりも、当時はDSとWiiが全盛期でライトユーザーが爆増したのもあって、ソフトがどんどんヌルゲー化してたんだよ。そんな中、高難易度でコアゲーマーに向けた本作は、業界にも一石を投じてくれた意味も大きかったと思ってます!それにしても、デモンズソウル、セキロ、エルデンリングと3作目のGOTYは快挙すぎるわ。
おっしゃる通り
DS2の走り出しのもっさり感とかコツコツ足音とか地味に好きだった…けどナンバリングの割には他作品とUIとかが違いすぎて海外で作られたダクソのファンメイド作品感すごかった
友人に勧められてブラボからこのシリーズに入った。このシリーズは難しくてクリアできないイメージが漠然とあって敬遠していたがいざやってみると絶妙な難易度でどハマりした。シリーズでSEKIROだけやれていないので近いうちに挑戦したい。
SEKIROはリズムゲー(定期)
いい意味で最高のリズム天国(地獄)
今プレイしてますが、百足の所でリズムゲーの意味が分かりました(楽しい)
見事にGOTY受賞しましたね!めでたい!DLC匂わせもありましたし、もっとエルデン界隈が盛り上がってくれると良いですね!それはそうと聖杯ダンジョンの説明が無いじゃないですか!(地底人並感)
ブラボー!ゲームプレイ部分と世界観の説明を重視しちゃいましたたしかに一文でも入れておくべきでした!
ダクソ2はわかりやすくなった武器強化素材や篝火の転送、武器防具の豊富さに両刃剣の実装など引き継がれた点も多数ありますねある意味シリーズに強いこだわりのない谷村Dだからこそ実現した要素も多いと思います
特に対人面では怯み抜けバグに依存した強靭システムやスタブ強すぎ問題を解消したのもありがたかったですね
このダークで陰鬱でシビアな世界観なのにくっそ緩いメッセージで和ませるバランス感がほんとすき
BGMがね、すごく『良い』んですよ…… 無印、3のボス戦BGMは高揚感と共にどうしようもなく切なくなるし、2の拠点のBGMは故郷のような安らぎを与えてくれます。2のプレイ時、私は拠点BGMを子守歌にして眠りに就いておりました(毎日寝落ちしていただけなんですが)ちなみに一番好きな火防女は3のかぼたんで、好きなエンドは「火継ぎの終わり」エンドで、好きなセリフは「灰の方、まだ私の声が、聞こえていらっしゃいますか?」です
SEKIROは弾きが主体の分戦闘のテンポが早くて一瞬の判断ミスが命取りになる緊張感が凄く好きだし弾きの音もいいし本当に刀で戦ってる気分になれるしアクションカッコいいし御子ちゃん可愛いしでこれ以上のアクションゲームは無いって感じるくらい楽しかった!近接で戦う分他シリーズよりボスに雑魚が付いていたり複数ボスに対するストレス凄かったけどSEKIRO2出してくれたら泣いて喜ぶくらい好きなので出して欲しいなぁ
デモンズ、ソウルシリーズのもう1人の生みの親とも言える梶井氏にも触れていただきたかったです😉デモンズの時点でソウルシリーズの基礎がほぼ完成されているので
エルデンからフロムゲーハマってダクソ1,2とSEKIROクリアして3とブラボもプレイ予定だけどダクソ2普通に楽しめたただ、アマナと壁外の雪原はどう考えてもクソすぎる事前情報なしでプレイしてたけど余裕でクソって言われてるだろうことがわかったあとボスが弱すぎる最終戦2人の騎士もデュナシャンドラもアンディールもマジで弱かった
鬼畜を求めていった人の末路が栗本チャレンジするって話好き
栗本の罪は重い
宮崎さんのAC、アーマードコア4も雰囲気がめっちゃいいんですよねぇ……
やっぱり製作者の色って出るんですね
小島監督の動画から続いてて拝見しております。隻狼からフロムゲーにはまったので、過去作を当時の評判も分かるように説明してくださりありがとうございます。(GOTYエルデンリング万歳)
ご視聴ありがとうございます。
パリィ致命は1が好きバクスタは2が好き装備は3が好き敵キャラはブラボが好き隻狼はエマが好きエルデンは師匠が好き
ソウルシリーズのみならずACも天誅もやり尽くしたけどやっぱりセキロとブラボが好き凄惨で理不尽で冒涜的でグロテスクだけど変形武器のロマンや宇宙の神秘が最高に美しいBloodborne人死に絶えぬ戦国の世で、狼や九郎、その周りの人々の義理人情や思いやりが泣けるセキロ最高🎉
ブラボは世界観からなにまで最高ですよね
エルデンリングしかり、1回だけクリアしてやる事ないとか面白くないって言う人は全く違う。このゲームはクリアしても何回もやるんだよ。
無限に遊べますからね
@@gaming_android1 そして私は無限にマレニアに負け続ける😢
SEKIRO、史上最高のゲーム
完璧なゲームですよね
フロムゲーで初めて挫折したゲーム
それなもっとボリュームとやり込み要素は欲しかったが…
SEKIROとブラボ、いつもどっちが史上最高のゲームなのか自分の中で争ってる
@@HINOKI_open-air めちゃくちゃわかる
SEKIRO終わった時初めてゲームで泣いた
キングスフィールド2をフルリメイクして少しソウルライクな初見殺しとか入れたら絶対面白くなるはずキングスフィールドの新作お願いしますよ〜!
分かる。キングスフィールドはキングスフィールドで出して欲しい
ブラボこそ至高!あぁ、瞳が!
貴公・・・既に狂っておるぞ!
関係ないけど宮崎さんの口めっちゃ好き
草
デモンズブラボSEKIROも含めて全部やったけど、宮崎さんや開発スタッフは本当に天才だと思う。これぞゲーム体験だよ。他のアクションゲームはフロムゲーから学んでほしい。高難易度にしろって意味じゃなくて、ゲームデザインとはってところをね。
やっぱマジューラのBGMはたまらんな…
これだけは手放しでほめれるところですね
こうして過去作を振り返ると新要素への挑戦と過去要素の継承が上手いなダクソ無印のエスト瓶システムはずっと残ってるし、セキロの体幹システムもアレンジ加えてACで再登場した。逆にダクソ2に多かった複数ボスは激減したり、ブラボのリゲインも(恐らくゴリ押しが最適解になるという理由で)継承されなかったりとよく考えてゲーム作ってるのが伝わってくる。
デモンズは不便な要素もありますが、ソウル傾向などオリジナル要素があるのでぜひやってみてください!
オープンワールドのエルデンリングがゲームオブザイヤーを取ったのはまじで日本の誇り!チョベリグ!
某、愛の戦士と切っても切れないシリーズww
エルデンリングDLC楽しみだね宮崎Dの性癖の解「反省を経た毒沼」がどんなもんか今からワクワクとゾワゾワが止まらん
宮崎さんクリエイターとしての思想やカリスマ或いは骨格などに庵野監督みも感じる
ブラボのキャッチコピーって「獣狩りの夜が始まる」じゃかったっけ…違うっけ
それだ
もしかして、宮崎さんってgotyを取った圧倒的回数1位?異論は全くない。
エルデンリングめでたいですね
上位者宮崎の圧倒的な世界観に震えるそれが、「形」なのですね…
じゅるじゅるる
エルデンは初めて宿屋跡のミランダフラワー見た時このゲームヤってんなって思ったな、もう一度記憶消してやりたい
セキロは連戦含め全部クリアしたけどダクソはクリア出来んかった。エルデンリングはエルデの害獣で詰みますた
あともう少しじゃないか!
見た目からすごいお堅いゲームなのかなって思う人がいるかもしれないけど実は作品全てでネタに走る人が一定数いるんだよね。しかも公式がネタに走る時もあるし。それと真面目に対人をやろうとした結果裸で棒を担ぐのが強いってなったのは笑ったわ。ブラボの上位者栗本チャレンジ好き。
個人的にブラボの世界観が好き。ストーリーをどれだけ深堀り考察しても底が見えないのが凄い。
ブラボ楽しそうだけど雰囲気が苦手だから手が出せてない…
ソウルライクには早く本家を超えてほしい
クソ2はグレソが今みたいな太い形で好きだった。それ以外で、魔法とかもたくさんあって好きだった。
上位者栗本の話は一生ネタにされそう
だいたいこういうソウルシリーズ紹介動画は似たり寄ったりの構成で2の悪口しか言わんよなぁ…装備の豊富さとか二刀モーションとか結構注目していい要素あるのにそんなプレイしてないのか触れないという…シリーズ全作好きだから悲しい
気持ちはわかるしダクソ2も散々やったけどダクソ2の固有のシステムは大部分が続編で削除されて累計売り上げも他のシリーズ作品と比べて頭一つ低いのが客観的な答えだと思うよ個人的な感想で好きだと言うのは自由だがソウルシリーズの中で一段低めの評価を受けることに文句を言うのは違う
ダクソ2はエルデンで嫌われてる典礼街オルディナみたいなステージばっかりボスも複数クソボスと単体雑魚ボスばかりでも面白かったよダクソ2は批判されてると擁護したくなるし擁護されてると批判したくなるそんな感じの作品
フロム最高!ソウルシリーズ超最高!!宮崎超超超超・超最高!!!
👍
エルデンリング未だにやってるそれくらいやることが広大で楽しい!
永遠に遊べますね
@@gaming_android1 そして私は永遠にマレニアが倒せない😢
エルデンっていうほど楽しいか?むしろやればやる程他のフロムゲーに比べて粗が目立つわ
@@resume9737 人生の一本ですね奥深い
@@さる吉-u3v マレジア慣れれば一瞬やで
余談ですが、私は余談がとても好きです
余談ですが、あなたのコメントが好きです
エルデンリングはソウルシリーズの良い面を統合したような作品で戦いに今までよりも面白さがある DK2は追加コンテンツが本編ですから、そこでは(というか本当の本編も含め)DKの中では一番好きな作品です 雪原はチャレンジですから…
その通り
エルデもおもしろかったけど、オープンワールドである必要はないなって思ったなーオープンワールドになったことで敵を簡単にスルーできちゃうのが4にゲーと相性悪いと感じたわダクソ3が全てにおいて完成されてると思うな。
2まで愛してこそだろやり直し
批判されがちなダクソ2だけど個人的にはやりこみ要素がいろいろあって好きだった。ソウル獲得量マッチ仕様もなんでも出来るマン作ってもマッチ出来るし楽しかったな
ジジイ「キングス···シャドウ···」
ソウルライクのゲームが山ほど出てるにも関わらず、本家ソウルを超えられない。宮崎さんは本当にすごい。
所謂ソウルライクってなぜかスタイリッシュにしたがるんだよな悪い意味じゃなくて、フロムのもっさり感が自分のも敵のも一撃一撃に重みがあって、だからそこに緊張感が生まれて、それこそが4にゲーだと思うんだよな。そこがソウルライクが本家を超えられない理由だと思うね。
フロムゲーが世界で正当に評価されてること鼻が高すぎて涙出ちゃうんだよなフロムの軌跡はガチで熱い映画化してくれ
Sekiroはソウルズシリーズではないですね。正確には天誅シリーズです。まあ天誅自体とうに消えたIPですが。多分Sekiroが一番ムズイと言われる理由はソウルズ的攻略(相手の攻撃を待って回避→攻撃)をして大苦戦したからそう思われてる節があります。ある意味ダクソ2の方がキツかったですね。
貴公良い狩人だな狩に優れ死に酔っている、良い狩人だ
ゲームプレイ画面の視聴や攻略方法も手軽に分かるこの時代、そろそろプレイ毎に敵の配置もアイテムもランダムに変わる様な変態仕様をこの変態会社が作ってくれないか期待。さらにキングスフィールド1から3のリメイクだったら最高。
貪食ドラゴンだいすこ。ウチで飼いたい
同志よ
かわいいですよね
既に狂っておるぞ…………
宮崎さんがどうこう、渋谷さんがどうこうとか関係なしにシンプルにダクソ2だけ自分に合いませんでしたね...数の暴力感を感じましたし2:15 で言われてるような事を感じることができず、モロにゲームに対して理不尽さを感じるような作品に感じました...
フロムを模した死にゲーはたくさんあるけどどれも理不尽な敵の配置や理不尽な敵の攻撃力や数の暴力なだけよなフロムはコントローラーぶん投げても数時間後にはまた挑戦したくなる絶妙な難易度なんよね
PS5出たんだからデモンズソウルやってくれよ。デモンズソウルやってからこのソウルシリーズを語ってほしいわ。
ゲールマンめっちゃ好き
マップ覚えるのが苦手で全然先に進めない😭
死にまくったら覚えますw
GOTYでひとくくりにしてるけど、真に受賞したのはSEKIROだけじゃね?
ダクソ1,3はクリアしたけど、2は遠慮しておく😅エルデのDLC来るまでにデモンズやる予定
周囲の声に惑わされずにやってみてほしい普通におもしろいよただ、DLCはどれもゴミクズこのゴミを経験して一丸となってこき下ろすのもまた醍醐味ってもんよ
自分はDARK SOULS、隻狼、エルデンリングのどれも楽しいゲームで、配信実況すらしていますwエルデンリングは素性を変えてまたやりたいくらいですねw
全部神げー!
デモンズもやれ
プレステ5が手に入れば・・・
@@gaming_android1 ps2を買うのだ!!
いや、ps3だったっけ?
ありがとう。フロム。
ブラボで一皮剥けた感ある
マデューラのテーマの安心感
セキロもエルデンリングもゲームオブザイヤー取ったし、出すゲームどれもメディアの評価高いし、まじで中小企業とは思えない貫禄っぷりのフロム。本社が自分が以前住んでた笹塚ってのも個人的に突き刺さる。何よりエルデンリングが出る前ってアクションゲームといえば世界ではオープンワールドが当たりまえの時代だったのに、ステージ制のソウルシリーズとかをヒットさせてるし、しかもやり込み時間も相当楽しめるし、よく出来たゲームだったな。
12:07から流れている曲名は何ですか?
醜い獣、ルドウイークって検索したら出てきますよ!
エルデンリング は一番期待外れだったなぁwPV Pも戦技ゲー、ストーリーも戦技ゲー。ストーリー長すぎて周回する気起きないしダクソ1.3が神ゲーすぎた
個人的には1週目の楽しさはエルデンリングが圧倒的だったから結局は人それぞれよ
@@プロムナード-x1t 確かに一周目の楽しさはダントツだったかもしれん
@@イッヌ-o2d でもやっぱり後半からがダルいんだよなあ
そうなんだダクソ3ブラボデモンズやったけどエルデンリングがダントツ良かったけどねー
エルデンリングは俺は楽しんだけど、オープンワールドにしたことで大味なことが多かった次のアーマードコアは、ソウルライクではないとのこと。ミッション選択式にする事で、濃いゲームになる予感がする楽しみだ
楽しみすぎる
ダクソ2だけはクリアしなかった
デモンズソウルはマジで衝撃だった。
何よりも、当時はDSとWiiが全盛期でライトユーザーが爆増したのもあって、ソフトがどんどんヌルゲー化してたんだよ。
そんな中、高難易度でコアゲーマーに向けた本作は、業界にも一石を投じてくれた意味も大きかったと思ってます!
それにしても、デモンズソウル、セキロ、エルデンリングと3作目のGOTYは快挙すぎるわ。
おっしゃる通り
DS2の走り出しのもっさり感とかコツコツ足音とか地味に好きだった…けどナンバリングの割には他作品とUIとかが違いすぎて海外で作られたダクソのファンメイド作品感すごかった
友人に勧められてブラボからこのシリーズに入った。
このシリーズは難しくてクリアできないイメージが漠然とあって敬遠していたが
いざやってみると絶妙な難易度でどハマりした。
シリーズでSEKIROだけやれていないので近いうちに挑戦したい。
SEKIROはリズムゲー(定期)
いい意味で最高のリズム天国(地獄)
今プレイしてますが、百足の所でリズムゲーの意味が分かりました(楽しい)
見事にGOTY受賞しましたね!
めでたい!
DLC匂わせもありましたし、もっとエルデン界隈が盛り上がってくれると良いですね!
それはそうと聖杯ダンジョンの説明が無いじゃないですか!(地底人並感)
ブラボー!
ゲームプレイ部分と世界観の説明を重視しちゃいました
たしかに一文でも入れておくべきでした!
ダクソ2はわかりやすくなった武器強化素材や篝火の転送、武器防具の豊富さに両刃剣の実装など引き継がれた点も多数ありますね
ある意味シリーズに強いこだわりのない谷村Dだからこそ実現した要素も多いと思います
特に対人面では怯み抜けバグに依存した強靭システムやスタブ強すぎ問題を解消したのもありがたかったですね
このダークで陰鬱でシビアな世界観なのにくっそ緩いメッセージで和ませるバランス感がほんとすき
BGMがね、すごく『良い』んですよ…… 無印、3のボス戦BGMは高揚感と共にどうしようもなく切なくなるし、2の拠点のBGMは故郷のような安らぎを与えてくれます。2のプレイ時、私は拠点BGMを子守歌にして眠りに就いておりました(毎日寝落ちしていただけなんですが)
ちなみに一番好きな火防女は3のかぼたんで、好きなエンドは「火継ぎの終わり」エンドで、好きなセリフは「灰の方、まだ私の声が、聞こえていらっしゃいますか?」です
SEKIROは弾きが主体の分戦闘のテンポが早くて一瞬の判断ミスが命取りになる緊張感が凄く好きだし弾きの音もいいし本当に刀で戦ってる気分になれるしアクションカッコいいし御子ちゃん可愛いしでこれ以上のアクションゲームは無いって感じるくらい楽しかった!
近接で戦う分他シリーズよりボスに雑魚が付いていたり複数ボスに対するストレス凄かったけど
SEKIRO2出してくれたら泣いて喜ぶくらい好きなので出して欲しいなぁ
デモンズ、ソウルシリーズのもう1人の生みの親とも言える梶井氏にも触れていただきたかったです😉
デモンズの時点でソウルシリーズの基礎がほぼ完成されているので
エルデンからフロムゲーハマって
ダクソ1,2とSEKIROクリアして3とブラボもプレイ予定だけど
ダクソ2普通に楽しめた
ただ、アマナと壁外の雪原はどう考えてもクソすぎる
事前情報なしでプレイしてたけど余裕でクソって言われてるだろうことがわかった
あとボスが弱すぎる
最終戦2人の騎士もデュナシャンドラもアンディールもマジで弱かった
鬼畜を求めていった人の末路が栗本チャレンジするって話好き
栗本の罪は重い
宮崎さんのAC、アーマードコア4も雰囲気がめっちゃいいんですよねぇ……
やっぱり製作者の色って出るんですね
小島監督の動画から続いてて拝見しております。
隻狼からフロムゲーにはまったので、過去作を当時の評判も分かるように説明してくださりありがとうございます。
(GOTYエルデンリング万歳)
ご視聴ありがとうございます。
パリィ致命は1が好きバクスタは2が好き装備は3が好き敵キャラはブラボが好き隻狼はエマが好きエルデンは師匠が好き
ソウルシリーズのみならずACも天誅もやり尽くしたけどやっぱりセキロとブラボが好き
凄惨で理不尽で冒涜的でグロテスクだけど変形武器のロマンや宇宙の神秘が最高に美しいBloodborne
人死に絶えぬ戦国の世で、狼や九郎、その周りの人々の義理人情や思いやりが泣けるセキロ
最高🎉
ブラボは世界観からなにまで最高ですよね
エルデンリングしかり、1回だけクリアしてやる事ないとか面白くないって言う人は全く違う。このゲームはクリアしても何回もやるんだよ。
無限に遊べますからね
@@gaming_android1
そして私は無限にマレニアに負け続ける😢
SEKIRO、史上最高のゲーム
完璧なゲームですよね
フロムゲーで初めて挫折したゲーム
それな
もっとボリュームとやり込み要素は欲しかったが…
SEKIROとブラボ、いつもどっちが史上最高のゲームなのか自分の中で争ってる
@@HINOKI_open-air めちゃくちゃわかる
SEKIRO終わった時初めてゲームで泣いた
キングスフィールド2をフルリメイクして少しソウルライクな初見殺しとか入れたら絶対面白くなるはず
キングスフィールドの新作お願いしますよ〜!
分かる。キングスフィールドはキングスフィールドで出して欲しい
ブラボこそ至高!あぁ、瞳が!
貴公・・・既に狂っておるぞ!
関係ないけど宮崎さんの口めっちゃ好き
草
デモンズブラボSEKIROも含めて全部やったけど、宮崎さんや開発スタッフは本当に天才だと思う。これぞゲーム体験だよ。
他のアクションゲームはフロムゲーから学んでほしい。
高難易度にしろって意味じゃなくて、ゲームデザインとはってところをね。
やっぱマジューラのBGMはたまらんな…
これだけは手放しでほめれるところですね
こうして過去作を振り返ると新要素への挑戦と過去要素の継承が上手いな
ダクソ無印のエスト瓶システムはずっと残ってるし、セキロの体幹システムもアレンジ加えてACで再登場した。逆にダクソ2に多かった複数ボスは激減したり、ブラボのリゲインも(恐らくゴリ押しが最適解になるという理由で)継承されなかったりとよく考えてゲーム作ってるのが伝わってくる。
デモンズは不便な要素もありますが、ソウル傾向などオリジナル要素があるのでぜひやってみてください!
オープンワールドのエルデンリングがゲームオブザイヤーを
取ったのはまじで日本の誇り!チョベリグ!
某、愛の戦士と切っても切れないシリーズww
エルデンリングDLC楽しみだね
宮崎Dの性癖の解「反省を経た毒沼」がどんなもんか今からワクワクとゾワゾワが止まらん
宮崎さんクリエイターとしての思想やカリスマ或いは骨格などに庵野監督みも感じる
ブラボのキャッチコピーって「獣狩りの夜が始まる」じゃかったっけ…違うっけ
それだ
もしかして、宮崎さんってgotyを取った圧倒的回数1位?
異論は全くない。
エルデンリングめでたいですね
上位者宮崎の圧倒的な世界観に震える
それが、「形」なのですね…
じゅるじゅるる
エルデンは初めて宿屋跡のミランダフラワー見た時このゲームヤってんなって思ったな、もう一度記憶消してやりたい
セキロは連戦含め全部クリアしたけどダクソはクリア出来んかった。エルデンリングはエルデの害獣で詰みますた
あともう少しじゃないか!
見た目からすごいお堅いゲームなのかなって思う人がいるかもしれないけど実は作品全てでネタに走る人が一定数いるんだよね。しかも公式がネタに走る時もあるし。それと真面目に対人をやろうとした結果裸で棒を担ぐのが強いってなったのは笑ったわ。
ブラボの上位者栗本チャレンジ好き。
個人的にブラボの世界観が好き。ストーリーをどれだけ深堀り考察しても底が見えないのが凄い。
ブラボ楽しそうだけど雰囲気が苦手だから手が出せてない…
ソウルライクには早く本家を超えてほしい
クソ2はグレソが今みたいな太い形で好きだった。
それ以外で、魔法とかもたくさんあって好きだった。
上位者栗本の話は一生ネタにされそう
だいたいこういうソウルシリーズ紹介動画は似たり寄ったりの構成で2の悪口しか言わんよなぁ…
装備の豊富さとか二刀モーションとか結構注目していい要素あるのにそんなプレイしてないのか触れないという…シリーズ全作好きだから悲しい
気持ちはわかるしダクソ2も散々やったけど
ダクソ2の固有のシステムは大部分が続編で削除されて累計売り上げも他のシリーズ作品と比べて頭一つ低いのが客観的な答えだと思うよ
個人的な感想で好きだと言うのは自由だがソウルシリーズの中で一段低めの評価を受けることに文句を言うのは違う
ダクソ2はエルデンで嫌われてる典礼街オルディナみたいなステージばっかり
ボスも複数クソボスと単体雑魚ボスばかり
でも面白かったよ
ダクソ2は批判されてると擁護したくなるし擁護されてると批判したくなる
そんな感じの作品
フロム最高!
ソウルシリーズ超最高!!
宮崎超超超超・超最高!!!
👍
エルデンリング未だにやってる
それくらいやることが広大で楽しい!
永遠に遊べますね
@@gaming_android1
そして私は永遠にマレニアが倒せない😢
エルデンっていうほど楽しいか?
むしろやればやる程他のフロムゲーに比べて粗が目立つわ
@@resume9737
人生の一本ですね
奥深い
@@さる吉-u3v マレジア慣れれば一瞬やで
余談ですが、私は余談がとても好きです
余談ですが、あなたのコメントが好きです
エルデンリングはソウルシリーズの良い面を統合したような作品で戦いに今までよりも面白さがある
DK2は追加コンテンツが本編ですから、そこでは(というか本当の本編も含め)DKの中では一番好きな作品です 雪原はチャレンジですから…
その通り
エルデもおもしろかったけど、オープンワールドである必要はないなって思ったなー
オープンワールドになったことで敵を簡単にスルーできちゃうのが4にゲーと相性悪いと感じたわ
ダクソ3が全てにおいて完成されてると思うな。
2まで愛してこそだろやり直し
批判されがちなダクソ2だけど個人的にはやりこみ要素がいろいろあって好きだった。
ソウル獲得量マッチ仕様もなんでも出来るマン作ってもマッチ出来るし楽しかったな
ジジイ「キングス···シャドウ···」
ソウルライクのゲームが山ほど出てるにも関わらず、本家ソウルを超えられない。
宮崎さんは本当にすごい。
所謂ソウルライクってなぜかスタイリッシュにしたがるんだよな
悪い意味じゃなくて、フロムのもっさり感が自分のも敵のも一撃一撃に重みがあって、だからそこに緊張感が生まれて、それこそが4にゲーだと思うんだよな。
そこがソウルライクが本家を超えられない理由だと思うね。
フロムゲーが世界で正当に評価されてること鼻が高すぎて涙出ちゃうんだよな
フロムの軌跡はガチで熱い
映画化してくれ
Sekiroはソウルズシリーズではないですね。正確には天誅シリーズです。まあ天誅自体とうに消えたIPですが。多分Sekiroが一番ムズイと言われる理由はソウルズ的攻略(相手の攻撃を待って回避→攻撃)をして大苦戦したからそう思われてる節があります。ある意味ダクソ2の方がキツかったですね。
貴公良い狩人だな狩に優れ死に酔っている、良い狩人だ
ゲームプレイ画面の視聴や攻略方法も手軽に分かるこの時代、そろそろプレイ毎に敵の配置もアイテムもランダムに変わる様な変態仕様をこの変態会社が作ってくれないか期待。さらにキングスフィールド1から3のリメイクだったら最高。
貪食ドラゴンだいすこ。ウチで飼いたい
同志よ
かわいいですよね
既に狂っておるぞ…………
宮崎さんがどうこう、渋谷さんがどうこうとか関係なしにシンプルにダクソ2だけ自分に合いませんでしたね...
数の暴力感を感じましたし
2:15 で言われてるような事を感じることができず、モロにゲームに対して理不尽さを感じるような作品に感じました...
フロムを模した死にゲーはたくさんあるけどどれも理不尽な敵の配置や理不尽な敵の攻撃力や数の暴力なだけよな
フロムはコントローラーぶん投げても数時間後にはまた挑戦したくなる絶妙な難易度なんよね
PS5出たんだからデモンズソウルやってくれよ。デモンズソウルやってからこのソウルシリーズを語ってほしいわ。
ゲールマンめっちゃ好き
マップ覚えるのが苦手で全然先に進めない😭
死にまくったら覚えますw
GOTYでひとくくりにしてるけど、真に受賞したのはSEKIROだけじゃね?
ダクソ1,3はクリアしたけど、2は遠慮しておく😅
エルデのDLC来るまでにデモンズやる予定
周囲の声に惑わされずにやってみてほしい
普通におもしろいよ
ただ、DLCはどれもゴミクズ
このゴミを経験して一丸となってこき下ろすのもまた醍醐味ってもんよ
自分はDARK SOULS、隻狼、エルデンリングのどれも楽しいゲームで、配信実況すらしていますwエルデンリングは素性を変えてまたやりたいくらいですねw
全部神げー!
デモンズもやれ
プレステ5が手に入れば・・・
@@gaming_android1 ps2を買うのだ!!
いや、ps3だったっけ?
ありがとう。フロム。
ブラボで一皮剥けた感ある
マデューラのテーマの安心感
セキロもエルデンリングもゲームオブザイヤー取ったし、
出すゲームどれもメディアの評価高いし、まじで中小企業とは
思えない貫禄っぷりのフロム。本社が自分が以前住んでた笹塚ってのも
個人的に突き刺さる。何よりエルデンリングが出る前ってアクションゲームといえば
世界ではオープンワールドが当たりまえの時代だったのに、ステージ制の
ソウルシリーズとかをヒットさせてるし、しかもやり込み時間も相当楽しめるし、
よく出来たゲームだったな。
12:07から流れている曲名は何ですか?
醜い獣、ルドウイークって検索したら出てきますよ!
エルデンリング は一番期待外れだったなぁw
PV Pも戦技ゲー、ストーリーも戦技ゲー。ストーリー長すぎて周回する気起きないしダクソ1.3が神ゲーすぎた
個人的には1週目の楽しさはエルデンリングが圧倒的だったから結局は人それぞれよ
@@プロムナード-x1t 確かに一周目の楽しさはダントツだったかもしれん
@@イッヌ-o2d でもやっぱり後半からがダルいんだよなあ
そうなんだ
ダクソ3
ブラボ
デモンズやったけど
エルデンリングがダントツ良かったけどねー
エルデンリングは俺は楽しんだけど、オープンワールドにしたことで大味なことが多かった
次のアーマードコアは、ソウルライクではないとのこと。
ミッション選択式にする事で、濃いゲームになる予感がする
楽しみだ
楽しみすぎる
ダクソ2だけはクリアしなかった