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SEKIROでラスボス前のポイント着いて「あー楽しかったこのゲームもついにコイツで終わりかぁ」から2日やらされるとは思わんかったな
全く同じ状況でしたw
マレニアはマジでやられまくったでも動き覚えるとめっちゃ楽しくなるのフロムって感じで好き
マレニア倒した後の空はとても明るく見えた
レベリングできなかったSEKIROが一番しんどかったけど全クリした時の感動は別モノだった
難し過ぎて1年放置したけど、身体力縛りで苦難を人返りエンドできたのマジ脳汁ヤバかった
SEKIROはコツ掴むまでは激ムズだったな
セキロはマサタカオニワから難しかったな複数バーがとにかくキツかったダンジョンに出てくる雑魚も地味に強い寺にいるカラスみたいな格好のやつとか紫の忍者とか赤備えとか
フロムゲーで唯一トロコン出来たのがSEKIRO最初は赤鬼にすら勝てなかったよw
全く同意見です。
近距離戦でマレニアが飛び上がった時の「あ、終わった」感ほんますこ
ボク「あ、回復しちゃっ、、、、察し」
ボク「あっ戦技外した、、、、察し」
ワイ「知り☆得た(YOU DIED)」
至近距離のアレの回避はほぼ運ゲーなのがほんま
避け方あるけどむずすぎ
そんな強いボス10体もおらんやろって思ったけど、トラウマが酷すぎて忘れてただけだった
人は心を守るために忘れるしゃーない事や
ミディールは初見で絶対勝てないだろと思うんだけど戦い方覚えればノーダメ余裕な本当によくできてる良ボス
戦ってて一番楽しいボスだったな
エルデンから入った俺を二週間ボコボコにし続けたマルギットはガチのトラウマ。いい歳して本当に泣きそうになった
そんなマルギットをアイコンにして飾っているの完全に克服した感じでかっこいいですね😎
達成感半端なそう笑
憎しみが反転して愛してしまったアイコン
他のソウル系から入ればそんな事にはならなかったと思いますよ…
@@Bear-jy40fxグンダを忘れるな
ミディールゴース一心は作品内で一二を争う良ボスでもオンラインのミディールは立ち位置がバラけるせいで地獄と化した記憶
自分にとってはエルデンリングが初めてのフロムゲー。噂には聞いていましたがこんなにえぐいのかと、心が折れる毎日です。
マレニア倒した後「あぁ…もうこのエルデ(世界)には強敵はいないのか…」って虚無感やばかったww
一心ばかりやってたら一心余裕なのに他にボコボコにされるチワワになってた
フロムゲーはたまにこういうのあるよね
分かる
??? 「そなたなど、まだまだ子犬よ...」
???「所詮は野良犬だったか…」
sekiroの仕様上、”本当に自分の実力だけで倒さないといけない”というストイックさが好きだった
「迷えば敗れる」この言葉は人生でも使える言葉だな
引けば老いるぞ臆せば死ぬぞが一番通用するゲーム
合コン参加した時にスペックで周りの女の子に負けてても、フロムゲートロコンしてる話題になるとバカ盛りあがる
初見「数回やれば行けそうやな」2回目「あれ、こいつ強くね」3回目「どうやって倒すん」がよくある
初見は何故かデレ行動が多がち
ソウル系に初めてやったのがダクソ1だったから、全部やった今振り返っても最も強かったのは山羊のデーモン
間違いない
犬と地形だけで天下取ったやつ
うんそうです
犬のデーモンの間違いやろ
難易度はビルドにもよるけど、特に序盤の純魔ビルドでどうやって倒すのか未だにわからん
バグで空気からもリゲイン出来る様になったマレニアをフレンドさんと倒したのはいい思い出
懐かしいなw空リゲインww
ゲール爺はやっててひたすら楽しかったからクソ死んだけどずっとずっと楽しくていいボスだったな
一心は連休2日間全部時間注ぎ込んだなぁ。もう少しで倒せるっ!て時は手汗がヤバいくらい出てきて緊張して負けるという。倒した時は絶叫w
個人的にはフリーデはもう少し上位のイメージ。再戦の際3段階ってのが長くて集中力を削いでくるのと、動画の解説通り1人だけブラボのスピード感で戦ってくるのがキツい。ダークソウルの挙動で時計塔のマリアと戦ってるような気分だったわ。
当時は知識も無く、対策も分からず霧に入って一瞬でやられる犬のデーモンが辛すぎました。
オトモの山羊も意外と厄介なんよね😢
フロムゲーのボスって超巨大になったり特殊なギミックやアイテムが必要だったり色々なボスがいるけどラスボスはそのゲームの基礎を重点に置いてるのが多いのも好きだなぁ。パリィ、リゲイン、ジャンプ回避、遺灰初心を忘れずに心掛けてたら反撃のチャンスが必ず来る理不尽さがないのが面白い
初めての死にゲーがエルデンリングで最初のボスを何度も死んでソロクリアできた時は年甲斐もなく涙が溢れてきて達成感が半端なかったな
最初の狩人、ゲールマン最初の王、ゴッドフレイ(戦士ホーラ・ルー)剣聖、葦名一心奴隷騎士、ゲール王たちの化身ミケラの刃、マレニアフロムのボスたちはかっこいいやつばかり
なり損ないのオーラント「だろ?」いや、こいつはこいつで好きだけど
ゴースの遺子()
@@a1cm191あいつもあいつで赤ちゃんが胎盤を武器にするとか一周回ってクソオサレな事してるし後半は上位者らしくなってかっこいいんだ👁️🧠
@@我衆院信志 あれをオシャレと感じるにはブラボ一周じゃ足りないな…せめて4週くらいは…脳に瞳を宿さねば…
心中の一心を倒した時の感動は今でも忘れられない
人の心ありそうやな
ルドウィークは確かに強いけど個人的に初代教区長ローレンスの方が強いと思ってる。あと聖杯ダンジョンの旧主の番犬も。
マグマが苦手な感じ…?ローレンスは周回毎の強さの上がり方がレベチまぁDLCの裏ボスだから納得だけど。番犬は覚えやすいから意外と慣れる
カンストローレンスは普通にワンパンされるからクソゲー感が強いただその分倒した後は「私はやったんだぁァァアアァアア!!」ってなる
喉元過ぎれば熱さを忘れる。そんな言葉はフロムゲーのボスを越えた先にあると、いい思い出になってる今だから言える。
マレニアと戦った全ての隻狼プレイヤーが思ったに違いないこと「(弾きてぇ...)」
一心様は、めちゃくちゃ強いのに戦っててホント楽しい!ってボスだった。今までのゲーム史上1番完成されたボスって感じた
フリーデに白霊で行った時に主が第2形態倒してミミック被ってジェスチャーして喜んでた時に、第3形態になって瞬殺された事あったなあ。
そりゃあまさか第三形態まであるとは思わないよね。しかも第二形態倒したら原盤貰えるし。
ミディールは楽しさでもトップクラスだと思う。あれだけパターンが豊富なのに、対処しやすい行動が多いからストレスが少ない。複数人で戦うと難易度が上がるのも面白い点
2体ボスは軒並み強いけどあの虎二匹はステージも相まって最強だった
動画作りにフロム愛がありすぎて感動してしまったマンイーターやラドザレン入れてくれるのめちゃ共感だしBGMちゃんと形態変化に対応してるの神すぎる選外だとハム王、マヌス、レイム、ローレンス、ゲール爺、義父、怨嗟の鬼、ラダーンなんかも強くて楽しくて思い入れ深いなぁここに入ってくる神ボスがエルデンリングDLCで追加されますように
ラダーンさん鬼弱くなっちゃったから...
ゲール入ってないんか意外ゲールは戦ってて一番楽しいボスだったなあ
4周目ミディールには泣きかけた、アルトリウス様のお陰で勝てた
フリーデの第2→第3形態移行時にみんなでフリーデの上でパッチ座りするの楽しかったな。衝撃波を喰らわないようにギリギリまで座ってチキンレースになってた
SEKIROは解説を見て立ち回り勉強するのも含めて面白かったな近接で戦うのが1番の防御法なのも和のテーマと合ってて最高だった。1番シリーズ化して欲しいゲーム
エルけもの光の槍の回避斬新すぎる……良い回避です!
ミディール戦は白やったときにホストが真正面以外にいた時のスリルが楽しい
初めてやったのがダクソ3ってのもあってゲール爺さんとミディールが一番苦労したなぁと思います。
一番最初にプレイした作品のボスがやはり印象に残りますよねゲール爺さんも強かったですねぇ…ダークソウルの集大成みたいなボスでしたな
ミディールは真っ向から立ち向かうのがまさしく「竜狩り」って感じがして本当に楽しいんだよなぁ…
初めてのフロムゲーが隻狼で既に実況を見ていた状態だったから完全初見とは行かなかったけど剣聖 一心をようやく不死斬り出来た時は達成感に涙が出た。その後の周回でスルスル行けるようになるのも含めて強くて戦ってて気持ちよくて良いボスなんだよなぁ
SEKIROの心中ボスはフロムゲーの中でも屈指の難易度だと思うな
ルドウイークの中で1番危険な攻撃なのかムービーにも映ってるチャージからの聖剣解放攻撃。めちゃくちゃ範囲広い上に威力も高いって言う
迷子極めて赤鬼発見前に過去に飛んでしまった時のまぼろしお蝶が人生で一番苦戦した(三日三晩)
これはソロでのプレイの場合だから複数人プレイの場合のランキングもほしいなミディールとか複数人で戦うと行動読めなくなってクソ強くなる
動画の説明見ただけで1位想像つくくらいフロムゲーで1番苦戦したボス。多分過去最高に死んだ。というか初めて諦めようって思ったボスだった。
ミディールはほんとに神龍に挑むは人の誉れよ。
おはゴー
一心は難しいけど楽しいんです怨嗟の鬼は難しいのに楽しくないんです😅
大昔、デモンズの塔の騎士がでかいしすぐ潰されて殺されるしですげえ苦戦したあの頃は楽しかったし今も変わらず楽しいゲーム作ってくれてるフロム君ありがとやで
マレニアに苦戦しすぎたワイ、ついに目が疲れて長めの瞬きで無事死亡し心が折れる
フロムで1番苦戦して1番達成感あったのは後にも先にもまぼろしお蝶
お蝶は簡単やろ、弦より多少弱いくらい一心、マレニア、害獣あたりはほんとに発狂する
@@kanacc1964 セキロ始めて最初に戦ったボスがお蝶だったんや確かに弦一郎、一心も強いが苦戦したのはお蝶だったかな
お蝶はねぇ、正面で向き合うより体幹捨ててターゲット外して右足あたり切りつけまくりながら外側ぐるぐる回ると驚く程簡単にハメ殺せたんだよね。ターゲット外しとくとお蝶は範囲攻撃少ないから相手の攻撃驚く程当たらないし。最初のボスってとこで言うと自分は普通に赤鬼と御庭刑部マサタカ?から苦戦したし火牛も難しくてびびったな全部10回くらいは死んだ気がする
@@kanacc1964 まぼろしお蝶は嵌め殺しは別として倒しに行くタイミングで難易度がぜんぜん違うしなぁ御庭刑部撃破後と撃破前で狼の攻撃力の差がでかいから御庭刑部撃破前に行くと超辛い
今でも鮮やかに記憶に残るマンイーター攻撃を回避しつつ「まあ行けそうかな」と思った直後に登場する二体目の衝撃よ…
ゴースはゾーンに入って初見で突破できたのはいい思い出
それめっちゃわかるわブラボってゾーンあるよねゴースは20回ぐらい死んだけど
ゴース初見クリアは良い狩人すぎるぞ貴公
SEKIROにもゾーンあると思う。怨嗟の鬼で初めて3段階目に行った時そのまま倒しきれたのは集中力出てたな。
ダクソ3から入った私はサリバーン倒すのに2日かかりました。夜10時からやって午前4時に倒した時の快感がフロムの沼にハマった原因です
わかる。自分も3から入って1番最初に大苦戦したのがサリバーン。
やはりパリィ...パリィはすべてを解決する...!!
初見のサリヴァーンの強さは異常
ゴースの遺子、マジで苦戦したなぁwあとミディールもパターン覚えるまではめっちゃ強かったw
怨嗟の鬼、時計塔のマリア、奴隷騎士ゲールあたりが入ってないのが意外やな
怨嗟の鬼:傘と泣き虫でメタれるマリア:銃パリィに弱すぎるゲール:なんで入ってないの?
@@最後の王国ガチこれw
Bloodborneのボスは得手不得手が露骨に出ますよね隻狼から入ったからなのか、人型ボスはそんなに苦労しなかったけど大型は泣きそうになった
ゴースの遺子の絶妙な攻撃範囲に泣いた
初期デモンズは死ぬほど敵が増えて強くなる仕様でボスより道中が鬼畜だった印象今までいなかった強化個体が曲がり角に突然現れたときの絶望ったらないわ
初期verの嵐1を最黒にしてしまった時以上の絶望は無いよな
カンスト最黒儚い瞳の島近接縛りとかいうマレニアを超える難易度
@@名も無き不死者のソウル 出待ちサツキ黒ファンから逃げても元祖回転骸骨と弓骸骨が待ち構えててサツキと挟まれるっていう…
@@佐藤田中-g4k ポレ1はいくら死んでも傾向が変わらなかった→嵐1でパリィの練習をする→骸骨が350くらいソウルくれる→死ぬけどウマウマ→稼いで草集め→なんか居る強過ぎオワタ
マレニアはエルデンリングの中で傑作のボスなんじゃないかと思う
オンスモはファストトラベルは出来ないけど、装備強化したらあっさり勝てるようになってるのがニクい勝てない時は強化するか、そのまま挑み続けて己が成長するかの二択を迫られがち
マレニア、1日ぶっ通しでやり続けて最終的に初めてボス戦で遺灰使って倒しちゃった瞬間の「俺は敗北者だ」感は一生忘れない。
なんかスッキリしないよなアレ
ミディールは強いんだけど慣れてくるとでっかいわんことじゃれ合ってる感覚になってくる
そして個人的にマレニアを越えたDLCのミケラ様
一心、剣聖なのに槍形態が一番辛いという
ゴースの遺志と一心はキャラがというより自分が成長していってるって感じられてすごい良かった特にSEKIROはそれがだいぶ顕著に出るゲームだと思う
複数ボスは、ヤバいのが多いな。「大体四人の公王」「神肌の大体二人」「デーモン王子」「犬のデーモン」「鐘のガーゴイル」「英雄のガーゴイル」等々…。
ここに出てるどんなボスよりも葦名七本槍鬼庭の真正面勝負が1番しんどかった。なんならマレニアと一心は個人的にめちゃくちゃ弱かった
それはねぇわ...(全然体力バーの数が違うやんけ....)
まあ個人的だから敵のリーチの長さ、2対1で片方の攻撃も把握、周りが炎でいざって時に走り回れないでイライラすごかった
かなり昔だから覚えてないけど紺禍の槍の方くらいの難易度だったイメージしかないわ。槍って弾けないんだっけ?別マップの屋敷の僧兵みたいなのも持ってたけど割とさっくり倒せた印象しかない踏み付けたのか分からんがあんまり苦戦しなかったから記憶にあんまりないな
飴か傀儡使えばめちゃくちゃ簡単だったはず
あと侍大将忍殺できるルートもあるっぽい
SEKIROで仙峯寺の蓑被った薙刀使いがクソ強かったなぁ
ボスではねぇがカインの流血鴉がやばすぎる。
縛りマレニアはほんとにキツいし、普通にやれば案外いける裏ボス。
一心は4回で勝てたけど仏師はかなり苦戦した記憶ある
トロフィー取得率脅威の30%未満を達成したガスコイン神父が入ってない・・・
ブラボ投げてる知り合いいるけどそもそもガスコインまで行ってなくて、道中の鬼畜さでイライラするし道が多すぎてどこに行けば良いのか分からない上に聖職者の獣にやられてアホくさって言って辞めてた。
合う合わないはありますからね。ホラーっぽくて無理って言ってる人もいました。けれど、けれどね悪夢は巡り、そして終わらないものだろう!
葦名一心はめっちゃ楽しかった記憶がある😊でもやっぱり俺は弦一郎ちゃんが一番❤️
マレニアは初見だと、怯むし攻撃頻度もそこまで高くないから舐めてかかってしまうのも辛い···水鳥乱舞と2段階目知ったときとの落差が凄い···
エルデはバフ、遺灰、霊薬、特大二刀流でゴリ押しで攻略してしまってこれは何か違うって思いが残った。
個人的に俺の心を完全に折ったのは獅子猿(SEKIRO)
序盤の大きいヘビ?で心折れた😢よーわからんあれ
@@5s700 わかるよ…あの時点でゲームに慣れてないと理不尽にやられるの辛いよね🥲
W糞猿はホンマに糞。苦難厄憑だと、5週目以降はほぼ2発で死ぬ。アレだけは糞。
お互いゲームのシステムを全て効率的に使った上で戦って1番難易度高いのは鐘苦難心中の義父
義父のウザさは確かに相当よね。個人的には複数ボスよりはやりやすかったけど。エルデンの英雄ガゴとか坩堝2人、神肌2人はほんとにしんどい
心中の義父うざいか?楽しいだろ
フロムゲーはトロコンするって決めてる、達成した時がヤヴァイんよ
大概はめんどくさい周回作業が残って、残業を終わらせた感が強い
ダクソ3のトロコンは俺みたいなオフライン勢からすると苦行でしか無かったとくに枷の椎骨マラソンは本当につらくて、そのせいでダクソ3がフロムゲーでいちばん嫌いになったレベル
エルデンリングはトロコンめっちゃ簡単だよね。あのくらいでいいんだよ。
ダクソ3舌とか骨より太陽のメダルが一番でなかったんだが
強いかと言われると微妙だけど、獅子猿倒したときの絶望感はかなりあると思う。2戦目も含めて
トップ3はほぼ満場一致だろうな
マレニアよりエルデの獣の方が走らされるし前座と動きが全然違うしで難しかった
正直あれがラスボスはいかがなものかとは感じたダクソ3とかSEKIROみたいに王道に強いボスで良かったと思う
@@ろこた-o2oデモンズのなりそこないのオーラントよりは楽しいで
馬乗れたら最高だった
シャトルランの技で馬から叩き落されてエルデの流星に起き攻めされる 戦技も馬に乗ってたら使えない 馬に乗れても批判してしまうと思う デザインは最高だからもっと威厳のある戦い方をしてほしかった
何周目か忘れたけど、ラドとザレンで心が折れました。
初ブラボで攻略情報縛りしてて、教区長エミリーア倒した後どこに行けばいいか分からなくて、夢に帰ったら変な目玉があって、絶対これだって勘違いしてそのままDLCステージ飛ばされて、死にものぐるいで進んでルドウィークのところにいってこれどうやって倒すんだってなったのはいい思い出
フリーデは最初第2形態までギリギリで倒して「よっしゃ初見撃破!!」と思ったら第3形態始まってマジで絶望した記憶。
一心様はSEKIROで初めて一発クリア出来たボスだったな。成長を感じられてよかった。
このマレニアよりやばいと言う人が多いラダーン様、ほんとに凄かった
DLCでマレニアを優に超えるラスボスを出すフロムさんすき。
マレニアさんには本当に苦しめられましたが、倒せた時の感動は長いゲーム経験の中でも突出したものでした。公式の統計データでは昨年3月の時点で3億2900万回挑戦されたらしいですね。私はそのうちの100回くらいかな(^^ゞ
マンイーターは先ず塔のラトリアってエリアがプレイヤーの心を挫いてくる次にマンイーターの2体攻撃で心を折に来るそして最後に、終わり無き苦悩の針が絶望の底に叩き落すマンイーターは強いって言うより厄介なボスだった強いし戦って楽しいなら煙の騎士レイムは楽しかった
まあ竜巻頭はギャグだけども
苦しすぎたせいかミディールとカラミットの記憶が混ざり合って思い出せない
マレニアは一周目倒したら義手刀で二周目から対人とかユライベで何かと助かる。(でも万能なのは猟犬長牙)
何時間もかけて挑んでいたのにちいかわブンブンでマレニアに勝てたときはキレてコントローラーぶん投げた
ボスも道中も初見のブラッドボーンは難しかったイメージが残ってるから今も苦手意識ある
ゴースの遺児を見るとクリスマスにLV5鳥籠頭でノーダメ撃破してる変態の動画を思い出す。
ランクインはしてないけど、カンストローレンスが1番時間かかった記憶だなぁブラッドボーンとエルデンリング以外は購入してるけどほぼやってない勢だからダクソとセキロはわかんないんだけど。
カンストローレンスは討伐は狩人の誉れですねこの動画を見て気になったボスがいましたら是非ダクソもセキロも遊んでみてください
一心もマレニアも倒したけど、ダクソリマスターはスモウとオーンスタインのとこで諦めて積みゲーと化してる。2対1が本当に嫌いだしリトライまでの道が地味に長いのもやる気が削がれる。
なお英雄ガゴ、紺禍2匹、神肌2匹....
@@kanacc1964 英雄のガーゴイル戦は生まれて初めて台パンした。最終的にはプライド捨てて霜踏み連打で倒しました。
自分は"こんなとこで時間使ってらんねぇよ!"ってキレてD呼んで、写し身呼んで、自分は狂い火、黄金樹、切腹、白面、血の歓喜のバフ盛りもりかけて二刀流バッタで2体目出てくる間もなく3対1で1匹目をリンチしましたね
ブラッドボーン初心者の鬼門ガスコイン神父どこ…
SEKIROでラスボス前のポイント着いて「あー楽しかったこのゲームもついにコイツで終わりかぁ」
から2日やらされるとは思わんかったな
全く同じ状況でしたw
マレニアはマジでやられまくった
でも動き覚えるとめっちゃ楽しくなるのフロムって感じで好き
マレニア倒した後の空はとても明るく見えた
レベリングできなかったSEKIROが一番しんどかったけど
全クリした時の感動は別モノだった
難し過ぎて1年放置したけど、身体力縛りで苦難を人返りエンドできたのマジ脳汁ヤバかった
SEKIROはコツ掴むまでは激ムズだったな
セキロはマサタカオニワから難しかったな
複数バーがとにかくキツかった
ダンジョンに出てくる雑魚も地味に強い
寺にいるカラスみたいな格好のやつとか紫の忍者とか赤備えとか
フロムゲーで唯一トロコン出来たのがSEKIRO
最初は赤鬼にすら勝てなかったよw
全く同意見です。
近距離戦でマレニアが飛び上がった時の「あ、終わった」感ほんますこ
ボク「あ、回復しちゃっ、、、、察し」
ボク「あっ戦技外した、、、、察し」
ワイ「知り☆得た(YOU DIED)」
至近距離のアレの回避はほぼ運ゲーなのがほんま
避け方あるけどむずすぎ
そんな強いボス10体もおらんやろって思ったけど、トラウマが酷すぎて忘れてただけだった
人は心を守るために忘れる
しゃーない事や
ミディールは初見で絶対勝てないだろと思うんだけど戦い方覚えればノーダメ余裕な本当によくできてる良ボス
戦ってて一番楽しいボスだったな
エルデンから入った俺を二週間ボコボコにし続けたマルギットはガチのトラウマ。いい歳して本当に泣きそうになった
そんなマルギットをアイコンにして飾っているの完全に克服した感じでかっこいいですね😎
達成感半端なそう笑
憎しみが反転して愛してしまったアイコン
他のソウル系から入ればそんな事にはならなかったと思いますよ…
@@Bear-jy40fxグンダを忘れるな
ミディールゴース一心は作品内で一二を争う良ボス
でもオンラインのミディールは立ち位置がバラけるせいで地獄と化した記憶
自分にとってはエルデンリングが初めてのフロムゲー。噂には聞いていましたがこんなにえぐいのかと、心が折れる毎日です。
マレニア倒した後「あぁ…もうこのエルデ(世界)には強敵はいないのか…」って虚無感やばかったww
一心ばかりやってたら一心余裕なのに他にボコボコにされるチワワになってた
フロムゲーはたまにこういうのあるよね
分かる
??? 「そなたなど、まだまだ子犬よ...」
???「所詮は野良犬だったか…」
sekiroの仕様上、”本当に自分の実力だけで倒さないといけない”というストイックさが好きだった
「迷えば敗れる」この言葉は人生でも
使える言葉だな
引けば老いるぞ臆せば死ぬぞが一番通用するゲーム
合コン参加した時にスペックで周りの女の子に負けてても、フロムゲートロコンしてる話題になるとバカ盛りあがる
初見「数回やれば行けそうやな」
2回目「あれ、こいつ強くね」
3回目「どうやって倒すん」
がよくある
初見は何故かデレ行動が多がち
ソウル系に初めてやったのがダクソ1だったから、全部やった今振り返っても最も強かったのは
山羊のデーモン
間違いない
犬と地形だけで天下取ったやつ
うんそうです
犬のデーモンの間違いやろ
難易度はビルドにもよるけど、特に序盤の純魔ビルドでどうやって倒すのか未だにわからん
バグで空気からもリゲイン出来る様になったマレニアをフレンドさんと倒したのはいい思い出
懐かしいなw
空リゲインww
ゲール爺はやっててひたすら楽しかったからクソ死んだけどずっとずっと楽しくていいボスだったな
一心は連休2日間全部時間注ぎ込んだなぁ。
もう少しで倒せるっ!て時は手汗がヤバいくらい出てきて緊張して負けるという。
倒した時は絶叫w
個人的にはフリーデはもう少し上位のイメージ。
再戦の際3段階ってのが長くて集中力を削いでくるのと、動画の解説通り1人だけブラボのスピード感で戦ってくるのがキツい。ダークソウルの挙動で時計塔のマリアと戦ってるような気分だったわ。
当時は知識も無く、対策も分からず霧に入って一瞬でやられる犬のデーモンが辛すぎました。
オトモの山羊も意外と厄介なんよね😢
フロムゲーのボスって超巨大になったり特殊なギミックやアイテムが必要だったり色々なボスがいるけどラスボスはそのゲームの基礎を重点に置いてるのが多いのも好きだなぁ。
パリィ、リゲイン、ジャンプ回避、遺灰
初心を忘れずに心掛けてたら反撃のチャンスが必ず来る理不尽さがないのが面白い
初めての死にゲーがエルデンリングで最初のボスを何度も死んでソロクリアできた時は年甲斐もなく涙が溢れてきて達成感が半端なかったな
最初の狩人、ゲールマン
最初の王、ゴッドフレイ(戦士ホーラ・ルー)
剣聖、葦名一心
奴隷騎士、ゲール
王たちの化身
ミケラの刃、マレニア
フロムのボスたちはかっこいいやつばかり
なり損ないのオーラント「だろ?」
いや、こいつはこいつで好きだけど
ゴースの遺子()
@@a1cm191あいつもあいつで赤ちゃんが胎盤を武器にするとか一周回ってクソオサレな事してるし後半は上位者らしくなってかっこいいんだ👁️🧠
@@我衆院信志 あれをオシャレと感じるにはブラボ一周じゃ足りないな…せめて4週くらいは…脳に瞳を宿さねば…
心中の一心を倒した時の感動は今でも忘れられない
人の心ありそうやな
ルドウィークは確かに強いけど個人的に初代教区長ローレンスの方が強いと思ってる。あと聖杯ダンジョンの旧主の番犬も。
マグマが苦手な感じ…?
ローレンスは周回毎の強さの上がり方がレベチ
まぁDLCの裏ボスだから納得だけど。
番犬は覚えやすいから意外と慣れる
カンストローレンスは普通にワンパンされるからクソゲー感が強い
ただその分倒した後は「私はやったんだぁァァアアァアア!!」ってなる
喉元過ぎれば熱さを忘れる。
そんな言葉はフロムゲーのボスを越えた先にあると、いい思い出になってる今だから言える。
マレニアと戦った全ての隻狼プレイヤーが思ったに違いないこと
「(弾きてぇ...)」
一心様は、めちゃくちゃ強いのに戦っててホント楽しい!ってボスだった。
今までのゲーム史上1番完成されたボスって感じた
フリーデに白霊で行った時に主が第2形態倒してミミック被ってジェスチャーして喜んでた時に、第3形態になって瞬殺された事あったなあ。
そりゃあまさか第三形態まであるとは思わないよね。
しかも第二形態倒したら原盤貰えるし。
ミディールは楽しさでもトップクラスだと思う。あれだけパターンが豊富なのに、対処しやすい行動が多いからストレスが少ない。複数人で戦うと難易度が上がるのも面白い点
2体ボスは軒並み強いけどあの虎二匹はステージも相まって最強だった
動画作りにフロム愛がありすぎて感動してしまった
マンイーターやラドザレン入れてくれるのめちゃ共感だしBGMちゃんと形態変化に対応してるの神すぎる
選外だとハム王、マヌス、レイム、ローレンス、ゲール爺、義父、怨嗟の鬼、ラダーンなんかも強くて楽しくて思い入れ深いなぁ
ここに入ってくる神ボスがエルデンリングDLCで追加されますように
ラダーンさん鬼弱くなっちゃったから...
ゲール入ってないんか意外
ゲールは戦ってて一番楽しいボスだったなあ
4周目ミディールには泣きかけた、アルトリウス様のお陰で勝てた
フリーデの第2→第3形態移行時にみんなでフリーデの上でパッチ座りするの楽しかったな。衝撃波を喰らわないようにギリギリまで座ってチキンレースになってた
SEKIROは解説を見て立ち回り勉強するのも含めて面白かったな
近接で戦うのが1番の防御法なのも和のテーマと合ってて最高だった。1番シリーズ化して欲しいゲーム
エルけもの光の槍の回避斬新すぎる……良い回避です!
ミディール戦は白やったときにホストが真正面以外にいた時のスリルが楽しい
初めてやったのがダクソ3ってのもあってゲール爺さんとミディールが一番苦労したなぁと思います。
一番最初にプレイした作品のボスがやはり印象に残りますよね
ゲール爺さんも強かったですねぇ…ダークソウルの集大成みたいなボスでしたな
ミディールは真っ向から立ち向かうのがまさしく「竜狩り」って感じがして本当に楽しいんだよなぁ…
初めてのフロムゲーが隻狼で既に実況を見ていた状態だったから完全初見とは行かなかったけど剣聖 一心をようやく不死斬り出来た時は達成感に涙が出た。その後の周回でスルスル行けるようになるのも含めて強くて戦ってて気持ちよくて良いボスなんだよなぁ
SEKIROの心中ボスはフロムゲーの中でも屈指の難易度だと思うな
ルドウイークの中で1番危険な攻撃なのかムービーにも映ってるチャージからの聖剣解放攻撃。
めちゃくちゃ範囲広い上に威力も高いって言う
迷子極めて赤鬼発見前に過去に飛んでしまった時のまぼろしお蝶が人生で一番苦戦した(三日三晩)
これはソロでのプレイの場合だから複数人プレイの場合のランキングもほしいな
ミディールとか複数人で戦うと行動読めなくなってクソ強くなる
動画の説明見ただけで1位想像つくくらいフロムゲーで1番苦戦したボス。多分過去最高に死んだ。というか初めて諦めようって思ったボスだった。
ミディールはほんとに神
龍に挑むは人の誉れよ。
おはゴー
一心は難しいけど楽しいんです
怨嗟の鬼は難しいのに楽しくないんです😅
大昔、デモンズの塔の騎士がでかいしすぐ潰されて殺されるしですげえ苦戦した
あの頃は楽しかったし今も変わらず楽しいゲーム作ってくれてるフロム君ありがとやで
マレニアに苦戦しすぎたワイ、ついに目が疲れて長めの瞬きで無事死亡し心が折れる
フロムで1番苦戦して1番達成感あったのは後にも先にもまぼろしお蝶
お蝶は簡単やろ、弦より多少弱いくらい
一心、マレニア、害獣あたりはほんとに発狂する
@@kanacc1964 セキロ始めて最初に戦ったボスがお蝶だったんや
確かに弦一郎、一心も強いが苦戦したのはお蝶だったかな
お蝶はねぇ、正面で向き合うより体幹捨ててターゲット外して右足あたり切りつけまくりながら外側ぐるぐる回ると驚く程簡単にハメ殺せたんだよね。
ターゲット外しとくとお蝶は範囲攻撃少ないから相手の攻撃驚く程当たらないし。
最初のボスってとこで言うと
自分は普通に赤鬼と御庭刑部マサタカ?から苦戦したし火牛も難しくてびびったな
全部10回くらいは死んだ気がする
@@kanacc1964
まぼろしお蝶は嵌め殺しは別として倒しに行くタイミングで難易度がぜんぜん違うしなぁ
御庭刑部撃破後と撃破前で狼の攻撃力の差がでかいから御庭刑部撃破前に行くと超辛い
今でも鮮やかに記憶に残るマンイーター
攻撃を回避しつつ「まあ行けそうかな」と思った直後に登場する二体目の衝撃よ…
ゴースはゾーンに入って初見で突破できたのはいい思い出
それめっちゃわかるわブラボってゾーンあるよね
ゴースは20回ぐらい死んだけど
ゴース初見クリアは良い狩人すぎるぞ貴公
SEKIROにもゾーンあると思う。
怨嗟の鬼で初めて3段階目に行った時そのまま倒しきれたのは集中力出てたな。
ダクソ3から入った私はサリバーン倒すのに2日かかりました。夜10時からやって午前4時に倒した時の快感がフロムの沼にハマった原因です
わかる。自分も3から入って1番最初に大苦戦したのがサリバーン。
やはりパリィ...パリィはすべてを解決する...!!
初見のサリヴァーンの強さは異常
ゴースの遺子、マジで苦戦したなぁw
あとミディールもパターン覚えるまではめっちゃ強かったw
怨嗟の鬼、時計塔のマリア、奴隷騎士ゲールあたりが入ってないのが意外やな
怨嗟の鬼:傘と泣き虫でメタれる
マリア:銃パリィに弱すぎる
ゲール:なんで入ってないの?
@@最後の王国ガチこれw
Bloodborneのボスは得手不得手が露骨に出ますよね
隻狼から入ったからなのか、人型ボスはそんなに苦労しなかったけど大型は泣きそうになった
ゴースの遺子の絶妙な攻撃範囲に泣いた
初期デモンズは死ぬほど敵が増えて強くなる仕様でボスより道中が鬼畜だった印象
今までいなかった強化個体が曲がり角に突然現れたときの絶望ったらないわ
初期verの嵐1を最黒にしてしまった時以上の絶望は無いよな
カンスト最黒儚い瞳の島近接縛りとかいうマレニアを超える難易度
@@名も無き不死者のソウル 出待ちサツキ黒ファンから逃げても元祖回転骸骨と弓骸骨が待ち構えててサツキと挟まれるっていう…
@@佐藤田中-g4k
ポレ1はいくら死んでも傾向が変わらなかった→嵐1でパリィの練習をする→骸骨が350くらいソウルくれる→死ぬけどウマウマ→稼いで草集め→なんか居る強過ぎオワタ
マレニアはエルデンリングの中で傑作のボスなんじゃないかと思う
オンスモはファストトラベルは出来ないけど、装備強化したらあっさり勝てるようになってるのがニクい
勝てない時は強化するか、そのまま挑み続けて己が成長するかの二択を迫られがち
マレニア、1日ぶっ通しでやり続けて最終的に初めてボス戦で遺灰使って倒しちゃった瞬間の「俺は敗北者だ」感は一生忘れない。
なんかスッキリしないよなアレ
ミディールは強いんだけど慣れてくるとでっかいわんことじゃれ合ってる感覚になってくる
そして個人的にマレニアを越えたDLCのミケラ様
一心、剣聖なのに槍形態が一番辛いという
ゴースの遺志と一心はキャラがというより自分が成長していってるって感じられてすごい良かった
特にSEKIROはそれがだいぶ顕著に出るゲームだと思う
複数ボスは、ヤバいのが多いな。
「大体四人の公王」「神肌の大体二人」「デーモン王子」「犬のデーモン」「鐘のガーゴイル」「英雄のガーゴイル」等々…。
ここに出てるどんなボスよりも葦名七本槍鬼庭の真正面勝負が1番しんどかった。なんならマレニアと一心は個人的にめちゃくちゃ弱かった
それはねぇわ...
(全然体力バーの数が違うやんけ....)
まあ個人的だから
敵のリーチの長さ、2対1で片方の攻撃も把握、周りが炎でいざって時に走り回れないでイライラすごかった
かなり昔だから覚えてないけど紺禍の槍の方くらいの難易度だったイメージしかないわ。
槍って弾けないんだっけ?
別マップの屋敷の僧兵みたいなのも持ってたけど割とさっくり倒せた印象しかない
踏み付けたのか分からんがあんまり苦戦しなかったから記憶にあんまりないな
飴か傀儡使えばめちゃくちゃ簡単だったはず
あと侍大将忍殺できるルートもあるっぽい
SEKIROで仙峯寺の蓑被った薙刀使いがクソ強かったなぁ
ボスではねぇがカインの流血鴉がやばすぎる。
縛りマレニアはほんとにキツいし、
普通にやれば案外いける裏ボス。
一心は4回で勝てたけど仏師はかなり苦戦した記憶ある
トロフィー取得率脅威の30%未満を達成したガスコイン神父が入ってない・・・
ブラボ投げてる知り合いいるけどそもそもガスコインまで行ってなくて、道中の鬼畜さでイライラするし道が多すぎてどこに行けば良いのか分からない上に聖職者の獣にやられてアホくさって言って辞めてた。
合う合わないはありますからね。
ホラーっぽくて無理って言ってる人もいました。
けれど、けれどね
悪夢は巡り、そして終わらないものだろう!
葦名一心はめっちゃ楽しかった記憶がある😊でもやっぱり俺は弦一郎ちゃんが一番❤️
マレニアは初見だと、怯むし攻撃頻度もそこまで高くないから舐めてかかってしまうのも辛い···水鳥乱舞と2段階目知ったときとの落差が凄い···
エルデはバフ、遺灰、霊薬、特大二刀流でゴリ押しで攻略してしまってこれは何か違うって思いが残った。
個人的に俺の心を完全に折ったのは獅子猿(SEKIRO)
序盤の大きいヘビ?で心折れた😢よーわからんあれ
@@5s700 わかるよ…あの時点でゲームに慣れてないと理不尽にやられるの辛いよね🥲
W糞猿はホンマに糞。苦難厄憑だと、5週目以降はほぼ2発で死ぬ。アレだけは糞。
お互いゲームのシステムを全て効率的に使った上で戦って1番難易度高いのは鐘苦難心中の義父
義父のウザさは確かに相当よね。
個人的には複数ボスよりはやりやすかったけど。
エルデンの英雄ガゴとか坩堝2人、神肌2人はほんとにしんどい
心中の義父うざいか?楽しいだろ
フロムゲーはトロコンするって決めてる、達成した時がヤヴァイんよ
大概はめんどくさい周回作業が残って、残業を終わらせた感が強い
ダクソ3のトロコンは俺みたいなオフライン勢からすると苦行でしか無かった
とくに枷の椎骨マラソンは本当につらくて、そのせいでダクソ3がフロムゲーでいちばん嫌いになったレベル
エルデンリングはトロコンめっちゃ簡単だよね。あのくらいでいいんだよ。
ダクソ3舌とか骨より太陽のメダルが一番でなかったんだが
強いかと言われると微妙だけど、獅子猿倒したときの絶望感はかなりあると思う。2戦目も含めて
トップ3はほぼ満場一致だろうな
マレニアよりエルデの獣の方が走らされるし前座と動きが全然違うしで難しかった
正直あれがラスボスはいかがなものかとは感じた
ダクソ3とかSEKIROみたいに王道に強いボスで良かったと思う
@@ろこた-o2oデモンズのなりそこないのオーラントよりは楽しいで
馬乗れたら最高だった
シャトルランの技で馬から叩き落されてエルデの流星に起き攻めされる 戦技も馬に乗ってたら使えない 馬に乗れても批判してしまうと思う デザインは最高だからもっと威厳のある戦い方をしてほしかった
何周目か忘れたけど、ラドとザレンで心が折れました。
初ブラボで攻略情報縛りしてて、教区長エミリーア倒した後どこに行けばいいか分からなくて、夢に帰ったら変な目玉があって、絶対これだって勘違いしてそのままDLCステージ飛ばされて、死にものぐるいで進んでルドウィークのところにいって
これどうやって倒すんだってなったのはいい思い出
フリーデは最初第2形態までギリギリで倒して「よっしゃ初見撃破!!」と思ったら第3形態始まってマジで絶望した記憶。
一心様はSEKIROで初めて一発クリア出来たボスだったな。成長を感じられてよかった。
このマレニアよりやばいと言う人が多いラダーン様、ほんとに凄かった
DLCでマレニアを優に超えるラスボスを出すフロムさんすき。
マレニアさんには本当に苦しめられましたが、倒せた時の感動は長いゲーム経験の中でも突出したものでした。
公式の統計データでは昨年3月の時点で3億2900万回挑戦されたらしいですね。私はそのうちの100回くらいかな(^^ゞ
マンイーターは先ず塔のラトリアってエリアがプレイヤーの心を挫いてくる
次にマンイーターの2体攻撃で心を折に来る
そして最後に、終わり無き苦悩の針が絶望の底に叩き落す
マンイーターは強いって言うより厄介なボスだった
強いし戦って楽しいなら煙の騎士レイムは楽しかった
まあ竜巻頭はギャグだけども
苦しすぎたせいかミディールとカラミットの記憶が混ざり合って思い出せない
マレニアは一周目倒したら義手刀で二周目から対人とかユライベで何かと助かる。
(でも万能なのは猟犬長牙)
何時間もかけて挑んでいたのにちいかわブンブンでマレニアに勝てたときはキレてコントローラーぶん投げた
ボスも道中も初見のブラッドボーンは難しかったイメージが残ってるから今も苦手意識ある
ゴースの遺児を見るとクリスマスにLV5鳥籠頭でノーダメ撃破してる変態の動画を思い出す。
ランクインはしてないけど、カンストローレンスが1番時間かかった記憶だなぁ
ブラッドボーンとエルデンリング以外は購入してるけどほぼやってない勢だからダクソとセキロはわかんないんだけど。
カンストローレンスは討伐は狩人の誉れですね
この動画を見て気になったボスがいましたら是非ダクソもセキロも遊んでみてください
一心もマレニアも倒したけど、ダクソリマスターはスモウとオーンスタインのとこで諦めて積みゲーと化してる。2対1が本当に嫌いだしリトライまでの道が地味に長いのもやる気が削がれる。
なお英雄ガゴ、紺禍2匹、神肌2匹....
@@kanacc1964 英雄のガーゴイル戦は生まれて初めて台パンした。最終的にはプライド捨てて霜踏み連打で倒しました。
自分は"こんなとこで時間使ってらんねぇよ!"ってキレて
D呼んで、写し身呼んで、自分は狂い火、黄金樹、切腹、白面、血の歓喜のバフ盛りもりかけて二刀流バッタで2体目出てくる間もなく3対1で1匹目をリンチしましたね
ブラッドボーン初心者の鬼門ガスコイン神父どこ…