15歳ですが初めてやったゲームがたしか2歳の時父親にやらせてもらった初代DOOMなのは謎の誇りです
訂正:2歳じゃなくて3歳らしいです。
あとPS3でやってたらしいです
2014年のタイタンフォールは初代タイタンフォールだったと思います。
未来系FPSの最高傑作はタイタンフォール2だと思う。
開発スタッフが一部共通してるから何処か名作CoD4~MW2の血も感じられるのが素敵。
近代のストーリー系FPSにはその一部共通してるチームが関わってきたと感じています。
天才たちのチームなので気に食わなければ放浪して行った先々でとてつもないゲームを開発するというかっこよさ(*‘ω‘ *)
CoDで濃密なストーリーやゲームデザインをプレイ動画で見て驚いた世代からすると、TFからのAPEXまでの躍進は感動したしやけに納得できました(*‘ω‘ *)
またどこかでalyxなど限定ルート系のシューターゲームを超えた、自由度の高い新しい世界のVRゲームなどを発展させてくれることを願ってます。
TF2→APEXの流れでインタラクトできるオブジェクトはとてつもなく増えて、この方式のゲームエンジンとデザインならばVRで必要なすごい濃密な体験への技術転換の用意はできてると思っています。
BO3懐かしすぎる。リブートMW以前の賞味期限が短いCoDにしてはかなり長生きしたタイトルだよね。
PS3のゴミみたいなグラの劣化版も気になってわざわざやったなあ。
@@himaneco256
ほんとそれなんですけど、エペが売れすぎて続編作らなさそうだし、何よりも2までの主要な開発スタッフの殆どはもうリスポーンエンターテイメント抜けちゃってるんですよね。。。
※タイタンフォール2について説明していますが
使用している映像がタイタンフォール1のものになっています
間違った情報を使ってしまし申し訳ありません
他にも色々荒い点が目立ちますが、ご容赦ください
各作品の魅力的なシーンをしっかりおさえた編集と、未プレイの方にも伝わる解説、いい動画ですね!
最近初代ハーフライフ買ってあそんでるけど、ガチで感動してる。valveが好きだからってのもあるだろうけど、なにより感動したのがSEかな。今でも使用されてるSEが大量に使用されてて、歴史が感じられる
half-life2は予告動画の物理エンジンの挙動がすごすぎて皆「こんなこと本当にできる?」て感じだったが
体験版で本当にできて驚愕した
alyxはマジの神ゲー。環境がある人間は絶対にやるべき
@@gaming_android1 これ本当にすごいです。正直ストーリーを追う形のFPSという広範なジャンルでも今までで一番の体験でした
"VRゲーム"と一般人が想像するもののそのまんまの奴です。これ。
どうせDOOMが始祖って話だろと思ったら思った以上にディープで詳しい解説動画やった
実際に遊んだゴールデンアイ、触りはせずとも見てはいたDOOM、DEMO版の時点で盛り上がっていたBF2など、当時を懐かしみながら楽しませてもらいました
BF2は、BF1942の湾岸戦争MODがルーツだったように記憶しています。スコア稼ぎ→装備アンロックという要素はまだ軽い部類でしたが、後継のBF2142にて基本的なガジェットすらアンロック対象になったあたりで首を傾げたのを覚えています
あの頃暴れまわってた踊るスナイポたちは今頃どこでFPSをしてるんでしょうね。
そういえば私が初めて芋虫「開始地点でいきなりスナイパーを構えて微動だにしない」という言葉を知ったのもBFでした懐かしい。
純粋な撃ち合いFPSは先細って、建築や収集要素を組み合わせた複合FPSになっていきそうですね。編集乙です。
とてもわかり易くまとめられていて面白かったです!
一点、動画内で「タイタンフォール2」として説明されているのはその前作の「タイタンフォール」だと思います!
莫大な数のFPSが簡潔にまとめられてて面白かったです。
CounterStrikeの解説ですが、QUAKEのMODでは無く元からHLのMODです。
QUAKEのMOD開発者を引き抜いたのはTeamFortressClassic(TF2の前作)だった筈です。
間違ってたらゴメンナサイ!
PUBGはその元が有ったから初期作として安定していた感。
その元がゲームのmodっていうのもあって知らない人も多いし、あれを元にして開発してたゲームも多かったんで、ジャンル初期の競争に勝ったのがPUBGって感じですね。
時系列的には
Arma2のバトロワMod(PLAYERUNKNOWN氏が開発)
↓
Arma3のバトロワMod(PLAYERUNKNOWN氏が開発)
↓
H1Z1のバトロワモードがリリース(PLAYERUNKNOWN氏をアドバイザーとして起用)
↓
PUBGがリリース(PLAYERUNKNOWN氏がディレクターとして開発)
↓
以降のバトロワブーム
ってな認識
皆が知らないうちにずっと作り続けてノウハウ溜め込んできたPLAYERUNKNOWN氏だからこそ出来た芸当だよね
高校生の頃(96年とかその辺)、ダークフォースというスターウォーズのFPSをやってました。
朝礼中ので並んでるトルーパー達やトイレで用を足しているトルーパー達に
こっそりグレネードを転がしてドカンとさせるとか
楽しかったなぁw
今はFPSじゃないとは思うんですが
しゅーてぃんぐのようそのあるWOTやWOWSで遊んでます。
最近ゲームやってませんが、COD4MWのチェルノブイリ編が好きでした。
こういう昔の作品が残ってるのすげーな
これからもどんどん進化してくって考えるとあと100年は生きたいな
秋葉原の店頭でCrysisのデモ映像を見た時はそのグラフィックの綺麗さに衝撃を受けたのを覚えています。
個人的にメトロイドプライムシリーズが私の中で一番のFPSゲームです
パーフェクトダークはストーリーも対戦モードも本当に神がかっていた
リメイクを待ち望んでいる
doom 93年でこのクオリティは凄い
わしはSega Saturnのガングリフォンのイメージが強い、圧倒的な三次元高機動戦闘だった 歩行、高機動、空中、移動しながら上半身旋回、などがあった
93年DOOMはMS-DOSですからね、windowsに移行する時代のプログラム的に成熟された時代の物は完成度が高いですよ
FPSではありませんがThe Elder Scrolls II: Daggerfallもやばいです
いいなぁ……。 昔のFPSとかもやってみたいなぁ……。
gogというサイトがあるなー
昔のゲームをDL販売しているサイト ちな合法
ただし、
昔の3Dシューターは、OSと環境のあるので2000年近くのゲームが動くかは運次第
自分でエミュ環境組めるならいけるかも だめかの
DOOMなら動いたよ
安売り期間に買ってみるといいよ
DOOM(およびDOOM2)とかいうFPSの金字塔にして、30年近く未だに毎日たくさんのmodが量産され続けてるバケモン大好き
ダスト514とかいうクッソマニアックなFPSがあったんだけど雰囲気がめちゃくちゃ好きだった
学生の時に007ゴールデンアイとナイトファイアやり過ぎた結果
FPSとTPSは食傷気味になった
今でも誘われたらやるがあの時の熱意は一生戻らないんやろね
まだネットゲームが一般に普及していない時、XBOX版HALOはとても衝撃的だった
今でもFPS普及のトリガーとなったのはHALOだと思っていたりする、自分の中では
DICE・EAほんま凄いわ。BattleField1942の時点で他のゲームにはない素晴らしいグラフィックなのか分かる。
やっぱマジで初代Doomは凄すぎる
プログラマーもそうだし偉大すぎるゲーム
この30年間はグラフィックが飛躍的に進化したけど次の30年は大して変化しないだろうな
DOOMは別次元で今もなおプレイ?されているゲームですよね。
家電に組み込まれたり、別ゲーム内のギミックとして動かされたり。
まさかあのゲームが何十年経っても現役で注目を浴び続けることになるとは、誰が予測したでしょう。
it randomly pop this video on my algorithm but based on the video thumbnail this is the history of FPS games (even though i don't know japanese) think of me as a passerby
初代Unrealの凄いところ
エディタは無料で付属(2023年でも無料)
キャンペーンCoop(32人)
オンライン対戦(32人)
ユーザーがマップ、スキン、新武器、ゲームモード等を作り公開し合って生まれた膨大なModコミュニティ
1998年()
APEXはゲーム性もすごいけどそれ以上に、広告と発表のインパクト。そしてみんながFortniteに対して不満を持ち始めたタイミングっていうのがすごいマッチした印象
sfc のDooM。psでエイリアントリロジー。ps2でキルゾーン。cod、moh。xbox でHalo。どれも止め時が見つからないfpsゲームでした
BF1942の良さは、鯖缶が無限にいじれること。
砲台の上に砲台乗せたり、戦艦増やせたり、空戦オンリー無理やりできたり最高やった
ゴールデンアイは小学生の頃、みんなで遊んでたなぁ〜。黄金銃とチョップのみが好きやったわ。残念ながらスマブラが流行った後は見る影も無かったが。
最近のPCゲームの必修といえばApexなどの無料ゲームが挙げられがちですが、
古のPCゲーマーなので、ハーフライフやらPortalやらのValve製ゲームを勧めたくなります。
FPSは007から入りました。今では立派な中毒者です。
CS:Sの自由すぎるムスカ鯖とか紹介してほしかったです。
アニソン垂れ流し、好きな画像を透過させたスプレー。
今でもやりたいゲームとして君臨しています。
catacomb3-Dはどちらかというとガントレットを3Dにしたような感じですね
ファミコンにホステージっていうFPSゲームあります。
最初は横スクロールだけど、途中からFPSになります。
途中突入位置等も決められる、レインボーシックスの様なゲームです。
PCの洋ゲーの移植になります。
11:00 メダル・オブ・オナーだっけ?
これ世代だわ。
海から上陸して戦って
色んなステージあるけど
ちっちゃいころ最初の海のとこで
つんでたなぁ
marathonシリーズってFPS史でスルーされるようなマイナー作品だったのか
どんどん面白いFPSが出てくる現代に生まれて良かった
007ゴールデンアイはN64版の評価が高いけど、個人的にはWii版の方がお気に入り。
他にもWiiにはメトロイドプライム3コラプションや機動戦士ガンダムMS戦線0079と言ったFPS良ゲーがある(とは言え他のFPSとは毛色が違うが)
Wiiはリモコン操作がFPSと相性よさそうなのにあんまり出てる印象がないのは、Wii(どちらかと言えばライト層向けハード)とFPS(コア層寄りジャンル)のかみ合わなさがあったりするのかもしんない・・・。
ウルフェンシュタイン3DはSFC版にハマったなぁ。
その後DOOMのローカルなネットワークで対戦できたのもおもしろかった。
Marathonを取り上げて欲しかったなー。macだったので有名だったとは言えないかもだけど、MarathonをCS向けに作り直したのがHaloだと思うし。
当時ウルフェンから初めてP&AのDOSゲーもかなり買い込んでやってた
初代アンリアルあたりで上下に標準動かせるようになったりヘッドショットが搭載されたような気がする
23:43 Ah yes. Back when Bastion had his own shield lol.
2004年のFar Cryあたりから一気に今でも通用しそうなグラフィック水準に急に引き上がりますね。
HALOの紹介映像はリマスター版になってますね(汗)
一部知らない作品はありましたがどれもFPSの歴史を変えた作品ばかりで感無量です。
サドンアタックは一時期
RPG FPSジャンル問わずで
人気1位になったことあるんよな〜
AVA同様 影響を与えた無料オンラインFPSな気がする😭
パーフェクトダークはピンボールグレネードとトキントライザー?のセカンダリ縛りで遊んでた思い出が深い
14歳だから親の許可ないと1人称FPS買えない だけど 見る専門でBFを4年ほど見てるすごく楽しい^ _ ^
@@yaji-aisyou 誤解生まれたかもしんないすみません。ほしいけどそんなにでこれ欲しい❗みたいに自分がその事を言っていなくて そして自分でなんか買って来たら心配されそうので自分でも勝手に買わないというのに落ち着いているんだ
その分軍事系の本は買って貰っているのでそれで今は十分なんですよ
なのですみません⤵️
コマンダーを守るあの画期的なOPERATION7は?
自分はテュロックというゲームが初めてプレーしたFPSです!
Sinはしらないけど、Sinって英語の意味を考えると、なんか文化的というか西洋人ならではの感覚みたいなのがありそう。ヘクセン HEXENとかいうのもあった。
自分もテュロックというゲームが初めてプレーしたFPSだとおもったけど、ゴールデンアイも楽しく感じた。ゴールデンアイとテュロックと似た部分あるゲームかなどちらを手に入れようかと思った。
なんか今まで自分はマリオとか敵キャラがかわいいようなゲームばっかりしてたというか、経験したことなさそうなテュロックにしようと思ったような。それで俺にとっては正解だったような。
やっぱり自分の中だとdoom、harf-life、wolfensteinの3つが大好き
カウンターストライクの解説では「Half-Life」のmod関連のネタもほしいかもですね。
最初に出てきた迷宮のやつバックルームに似てる気がする
FPSに限らずゲーム全体が凄い進化ですよね
CS機で市場が形成されてからの8、90年代からの発展具合は急激で
常に新しい技術のフィードバックがされてるし
懐かしいのがたくさんあるねぇ・・・今はディステニー2をやってるよ。
自販機を叩いて本当に缶が落ちてくるシーンすごく感心した
初代カウンターストライクをやるためにSTEAMを導入した時は、こんな一大プラットフォームになるなんて思いもしなかったなぁ。
懐かしき『スチムー』
hlが懐かしいと思い久しぶりにhl2を起動した
個人的に一時期大人気だったAVAが紹介されなかったのが残念だなぁ 今は人口が減りすぎて寂しいけどヒカキンもプレイした自称日本No.1FPSだから復活してほしい 因みに僕は毎日プレイしてます
titanfall2として紹介されているのがtitanfall1ですし、2が出たのは2016年です。名作なので是非プレイしてみて下さい!
数百人で大規模戦闘のPlanetsideも紹介が欲しかったところです。
Fallout3、4 オーバーウォッチが好きです😁 自分の学生時代の思い出!
初めてやったFPSは64バンカズの対戦シューターだったなあ
Half-Life ALYX ( 27:10〜)はホラー苦手な人は気をつけてな!!
でも【異世界転生系VRゲーム】って言われる程グラフィックも世界観も作り込み凄いから、プレイできる環境があるなら是非一度はやって見て欲しい。
ちなみに俺は夢に見るくらい怖かったよ。
世の中には銃を撃つどころかインタラクトすらほぼないウォーキングシミュレータまで出てきてるんだから面白い
カウンターストライク作りつつ大学もキッチリ卒業してるバケモン
どんな脳みそしてりゃあんなゲームシステム思いつくんだよ
Warrockの曲懐かしすぎる…
力作動画ですね。殆ど知らないジャンルだけど紹介文を聴いているだけどその作品の意義などがよく伝わりました。
FPSは大人がやるゲーム、パソコンゲーのイメージが強かったな。
モダン辺りから周りの友達がやってたりと着々と家庭ゲームになっていったな。
crysisの最高のグラフィック設定、「当時最高性能のパソコンをもってしても動かなかった」はある意味合ってるけど正解ではない
当時購入可能な最高性能のパーツでPCを組んでも最高グラフィック設定で60fps出す事は不可能だった、が正しい
日本国内だと、秋葉原のツクモDOS/V館のデモ機が有名。採算度外視で意地でも最高グラフィック設定で60fpsに張り付かせようとデモ機を組んだが、30fpsがギリギリ、1つ落とした設定でようやく60fps出るか出ないかって状況だった。
ちなみに最高グラフィック設定で60fpsをなんとか維持しつつ遊べるようになったのは発売から4年後の事。その時購入可能な最高性能のパーツで組んだマシンをもって、ようやく最高グラフィック設定でまともに遊べるようになった
電子レンジ並みの消費電力と暖房器具並みの発熱は相変わらずだったけどね
Counter-StrikeはQUAKEじゃなくHALF-LIFEのMODでは?
PUBGやるならそのもとになったDayzもメンションしても良かったかも? そのもとになったOperation flash point/ARMAも一応影響を与えてるし....
alyx、相当前に買ったのに怖そうでいまだに触れてない
そもそもVR自体、体験する前はどんな世界が広がってるんだろってワクワクがあって購入直後も楽しかったものの、やっぱりどうにも普通のゲームよりも気楽じゃない感じがしんどくて全然触れてないな
面白そうなゲームは何本かあるんだけどなぁ
バトルフィールドはまじで神ゲーだった
ゲームやりたてで上手くても楽しめたし、特に銃のレベル上げがめちゃくちゃ楽しかったわ
2042?なにそれ?
パーフェクトダークはかなりメジャーだったと思うけど。
バトルフィールド1942出たときは対戦人数の多さとグラフィックに衝撃あったな。
ゴールデンアイ当時友達の家でやりまくったなぁ。みんなで馬鹿笑いしながら。懐かしい。
歴史見てるとたった三十年程度でこんなにもゲームが進化してるのって凄いよね…
果たして2050年代にはゲームはどれほど進化しているのか
それとも進化はもう頭打ちなのか
@@ピピン-w9d うひょー
フルダイビングVR FPSとか当たり前になったたりしてw
SAOができるようになってそうやな
@@Pa_lu_syen そうだね。あと確かSaoって2022年の設定じゃなかったっけ。