Silverwing Quck(ish) Tip: Octane Metal Material

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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @adventurefilms
    @adventurefilms 10 місяців тому +1

    One thing to keep in mind is that when these measurements for the metals are taken, they are taken or reference a clean machined metal, often polished. but raw metal has a very dull and dirty surface

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  10 місяців тому

      Very true and also a good point!
      I would argue that it´s always good to start out from a pure state and then dirty it up bend the shader to your vision.

  • @mcguiganmotion
    @mcguiganmotion 6 років тому +2

    This is one of the best tutorials I've seen. Thank you!

  • @cobaltBlu72
    @cobaltBlu72 6 років тому

    Fantastic - thank you very much. It's excellent to get some of the physical background information. Sehr gut! Any chance of getting a tutorial on the new blend material in 3.08?

  • @PhoenicianC4D
    @PhoenicianC4D 6 років тому +1

    Great info. 👍

  • @ArgoBeats
    @ArgoBeats 6 років тому +2

    you are the best, Raphael! Btw I think the title is wrong!

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  6 років тому

      Thank you. And yes. The title was just copied and pasted. Thanks for letting me know ;-)

  • @3D-PHASE
    @3D-PHASE 5 років тому +1

    Dickes like, aber ich versteh´s nicht. 2´20": du sagst, das Gold verliert seine Reflektion am Rand. Versteh ich nicht. Die Kurve zeigt doch in der y-Achse die Stärke der Reflexion, die rechts (also am Rand des Objekts) am größten ist. Oder hab ich grade nen Knick in der Denkleitung?

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  5 років тому +1

      Hab ich an der Stelle etwas ungeschickt / falsch ausgedrückt. Sollte nicht Reflexion sonder Sättigung / saturation heißen. Danke fürs Aufmerksam machen!
      Sollte also dementsprechend heißen, dass der die Gold-Farbe bis zur 90° Kante komplett verschwindet und dem entsprechend an der Glanzkante nur noch eine ungesättigte, farblose Reflexion übrig bleibt.
      Sorry, für die Umstände!

  • @hisroyalillness
    @hisroyalillness 6 років тому

    thanks Raphael! I have a question: Does this technique/system also work with the crystal values shown on refractiveindex.info? Since some of the crystals have some K values other don't - its quite confusing. How would you approach that?

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  6 років тому +3

      Yes some of those stones can have small values of k values. But in my opinion those could be ignored.
      So general rule of thumb. Is the crystal is transparent, ignore the K value and use use specular materials.
      If the K value is really low >=0.01 then you can ignore it and just resort to the n value and put that in the Index.
      If you have a material like germanium where the K is bigger, you will see that it also looks like metal and is not transparent (its classified as semi-metallic element).