Mesh моделирование в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 лют 2025
  • Продолжение серии уроков по Blender-у.
    Урок для самых "маленьких" )) для начинающих в Blender. Быстрый старт в Blender. ТО, что нужно для начинающих.
    Рассмотрел манипуляции с объектами, работу в сцене, Mesh моделирование. Затронул рендеринг, освещение и материалы.
    Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
    / @ventallica
    ___________________
    Персональные уроки онлайн через Skype (Viber, Discord, Zoom): ventallica@gmail.com
    ___________________
    Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
    Чат где всегда помогут: t.me/ventallic...
    Канал где гора уроков: t.me/ventallic...
    Discord: / discord
    Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
    TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
    Банковская карта: 5168 7422 4340 0730

КОМЕНТАРІ • 159

  • @rahim6821
    @rahim6821 5 місяців тому +1

    Автор просто профессор 3D

  • @UkrArtDesign
    @UkrArtDesign 3 роки тому +11

    Супер. Блендер не перестает удивлять. Опен соурс рулит!!!

  • @polyatriton9801
    @polyatriton9801 3 роки тому +3

    видеоурок супер!!! много чего нового и важного нашла, работа с сеткой, мешскелет по правильному, построение по проекции среза деталей. кто любит черчение, тому понравится этот урок, приближен к перфекционизму!!! я в восторге))) успехов автору

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Мерси. Приятно слышать ^_^

  • @kvest_Star
    @kvest_Star 3 роки тому +4

    1000000 лайков !!! В одном уроке столько полезного !!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Спасибо )) Смотри весь плейлист. Там много интересного ))

  • @DeNastiya_IGR
    @DeNastiya_IGR 2 роки тому +2

    Очень комплексный и ёмкий урок ! Потрясающе просто, Виталий

  • @gunman156
    @gunman156 2 роки тому +2

    Отличный урок, в котором в непринуждённой форме охвачены ключевые моменты, например с приведением в порядок нормалей.

  • @Мария-т1к1й
    @Мария-т1к1й Рік тому +1

    Виталий, ваши уроки самые крутые! спасибо огромное Вам! 💜

  • @setonisatomi
    @setonisatomi Рік тому +1

    Очень крутой урок, спасибо большое!

  • @artetl
    @artetl Рік тому +1

    Большое спасибо тебе. ты очень помог разобраться)))

  • @amdx1975
    @amdx1975 3 роки тому +12

    Для того, чтобы выделение лупа ребер срабатывало на двойной клик нужно в настройках блендера, в разделе Input поставить галочку на пункте Emulate 3 Button Mouse

  • @Fa_Fa8
    @Fa_Fa8 3 роки тому +3

    Спасибо, добрый человек. Вы очень доступно все объясняете.

  • @iBarmalei
    @iBarmalei 11 місяців тому +1

    💪 красавчик

  • @nihau_meowww
    @nihau_meowww 3 роки тому +7

    Касаемо розочки: прозрачность будет работать и при выбранном рендере Eevee, если в настройках материала спуститься в Settings и в Blending Mode выбрать Alpha Clip. За видео - лайк.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Да, уже это знаю. На тот момент не знал. Спасибо за подсказку!

    • @nihau_meowww
      @nihau_meowww 3 роки тому +4

      @@Ventallica пусть эта инфа будет для тех, кто сейчас решил смотреть )

  • @OggVorbis-pt6jo
    @OggVorbis-pt6jo 3 роки тому +2

    очень доходчиво. подписка.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Супер... Приятного просмотра остальных видео!

  • @antdrag4754
    @antdrag4754 3 роки тому +2

    Отличный урок и программа то что надо. Очень удобно когда нет смысла ставить 3Д Макс ради одной модельки для сайта например. Компаниям например выгодно будет, не надо покупать редакторы или оформлять платные подписки, а дизайнер становится еще ценнее. )

    • @gunman156
      @gunman156 2 роки тому

      Хотелось бы узнать, на сегодняшний момент какие у Макса есть преимущества перед блендером? Я не профессионал и то что я видел в уроках по Максу и блендеру, то в плане удобства второй гораздо дружелюбнее к пользователю. В плане проектов и конечного результата в чем разница?

    • @antdrag4754
      @antdrag4754 2 роки тому

      @@gunman156 возможно в плане рендеренинга, и в моделировании 3МАХ хоть и сложнее но возможностей у него больше, иначе Блендер не был бы бесплатным

    • @gunman156
      @gunman156 2 роки тому

      @@antdrag4754 конкретики не хватает, на Ютубе я пытался найти различия, единственное преимущество у Макса это его родословная и связка с продуктами автодеска , а в плане моделлирования и рендеринга блендер даже опережает по производительности. Если в курсе , скажите конкретно , что может Макс и не может блендер. Есть знакомые, которые дизайнили по старинке в Максе, и пару лет назад перешли на блендер и ничего плохого от них не слышал, не думаю что шарящие люди так просто перейдут на софт , который не дотягивает до привычного.

  • @kot1ko
    @kot1ko 2 роки тому +1

    спасибо, отличный урок

  • @antonefremov1609
    @antonefremov1609 3 роки тому +4

    Бро, спасибо тебе за труды! Очень хочу освоить 3d, но как обычно времени нет... Смотрю твои урок фоном пока работаю, но скоро доберусь до практики)

  • @vladimirglow841
    @vladimirglow841 3 роки тому +4

    Отлично, информативно, всё понятно. Спасибо за труды.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      И вам спасибо за поддержку

    • @vladimirglow841
      @vladimirglow841 3 роки тому +1

      @@Ventallica Записывай гайды по возможности у тебя отлично получается.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      @@vladimirglow841 сейчас сначала загуглю, что такое гайды и с чем их едят ))

    • @vladimirglow841
      @vladimirglow841 3 роки тому

      @@Ventallica Не точно выразился, гайды.. уроки, инструкции, руководства.

  • @andreyivanov4184
    @andreyivanov4184 3 роки тому +1

    Очень круто. Спасибо. 🤘

  • @klamath_momento
    @klamath_momento 2 роки тому +1

    Круть, - было бы интересно посмотреть короткометражку - как сделать диск с покрышкой

  • @блабылабла
    @блабылабла 3 роки тому +2

    Спасибо узнала кое что новое)

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Успехов! Смотрите другие мои видео.

  • @romanv2783
    @romanv2783 3 роки тому +3

    👍ВЕК ЖИВИ, ВЕК УЧИСЬ! Хотел посмотреть, как сейчас начинающих учат и оказалось, что и я, все еще начинающий) 😂😂😂😂
    Было откровением, узнать, что параметры светоотражения, металла и прочее, можно ставить больше единицы) Аж офигел) Как это? Столько времени в Блендере и первый раз это слышу) И даже не обращал внимания, приходилось ли в нодовой системе, давать значения больше 1, таким материалам )))).
    P.S - Тильда это значок над согласными, в некоторых европейских языках используется для смягчения (например в Испанском)

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Рад, что в чем-то помог ☺️😊🤗

  • @Mariya-ya
    @Mariya-ya 2 роки тому

    Спасибо за урок, очень интересно

  • @komaru8863
    @komaru8863 2 роки тому +1

    Крууутооо! Спасибо!

  • @Чебугена
    @Чебугена 3 роки тому

    Объясняешь - просто охуЕнтос! Люблю тебя))

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Спасибо мне очень приятно, что нравятся мои ролики. Спасибо за поддержку!
      P.S. Тебя люблю, мат нет ))

  • @aleksbratok3595
    @aleksbratok3595 3 роки тому +1

    вау я много нового узнал
    хоть и в первые здесь

  • @elzarfly1270
    @elzarfly1270 2 роки тому +1

    Круто и полезно

  • @александрпестунов-ы3ш

    Включите, пожалуйста, показ горячих клавиш на экране. Спасибо.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +2

      Принимается. Забываю просто ))

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 роки тому

      @Mar Bay То, что она одна, это бесспорно, но она может быть бесконечной.

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 роки тому

      @Mar Bay всегда рад ))

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 роки тому

      @Mar Bay у одного моего ученика при добавлении модификатора Subdivide так происходит. Пока не знаю как из-за чего (

  • @АрсенийМорозов-ц5и
    @АрсенийМорозов-ц5и 3 роки тому +1

    Отличные видео, в Cycles, если что, можно так же, кликнув по стрелочке вниз из третьего режима, сняв галочки scene lights и scene world тоже включить hdri карту, при том именно ту, которая была выбрана в предпросмотре.

  • @СергейК-ч3т2ь
    @СергейК-ч3т2ь 2 роки тому

    отличный урок!!!

  • @lorak1717
    @lorak1717 3 роки тому +1

    Спасибо!

  • @PavelBobrov_1
    @PavelBobrov_1 Рік тому +2

    Урок интересный. Жалко только, что у меня этот модификатор делает какую то фигню 😞не получилось в общем..

  • @elworro_michlalych
    @elworro_michlalych 3 роки тому +1

    Спасибо, и этот урок пройден)))

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Круто! Глянуть можно на успехи? ))

  • @cosinus113
    @cosinus113 Рік тому +1

    Подскажите как Вы сделали таким экструдер? Скачал версию как у Вас, такой же как у меня в версии 3.4.1 Пробовал найти в перечни аддонов, может можно что то подрубить со словом Экструдер, тоже ничего не нашёл... У меня на левой панельки, из эмблемы Экструдера не выезжают варианты выбора экструдеров...

    • @Ventallica
      @Ventallica  Рік тому

      Экструдер, это любой инструмент, который делает экструд.
      Обычно это делается клавишей E

    • @cosinus113
      @cosinus113 Рік тому

      @@Ventallica Клавишей "Е" всё получается, но как сделать как у Вас? В левой панели, из эблемы Экструда выезжающие подразделы Экструда...?

    • @Ventallica
      @Ventallica  Рік тому +1

      @@cosinus113 просто задержать кнопку мыши на этой иконке

    • @cosinus113
      @cosinus113 Рік тому +2

      @@Ventallica Всё получилось! Спасибо огромное! )
      p.s. Я никогда не работал в 3д, новая сфера для меня.. опыта работы в таких программах нет) Пока каждый день моделю ручку с нуля, пока не смогу сам моделить её без поглядывания ) Если есть рекомендации по поднятию навыка посоветуйте что нибудь ещё у Вас посмотреть. Спасибо.

  • @stromy8760
    @stromy8760 2 роки тому +9

    У кого в самом начале не двигается точка за курсором, то нажмите G

    • @paler_r
      @paler_r 2 роки тому +1

      Я тебя искал! Спасибо! Думал оно после экструда должно само начать двигаться

    • @АлександрИгнатович-с6щ
      @АлександрИгнатович-с6щ Рік тому

      Спасибо, а то я измучился... Сам только допер через правую кнопку нажимать экстрадировать вершины, но это надо делать для каждой точки, а это муторно...

  • @kot1ko
    @kot1ko 2 роки тому +1

    В новой версии чтобы экструдировать вершины нужно нажать control+правая кнопка мыши - кнопочки extrude to cursor нет

  • @Kanske666
    @Kanske666 3 роки тому +2

    Автор, сделай пожалуйста урок как делать изображения а ля toon shader, с обводкой там и всё такое=)
    Вообще ещё интересно как можно Блендер применять в игрострое=) Текстурки, анимация и всё такое=)

  • @Gaalets
    @Gaalets 2 роки тому +1

    В версии 3.4 при ехструде точка не создается при движении курсора и не двигается за курсором. У всех так ?

  • @sergeyzvarich7423
    @sergeyzvarich7423 Рік тому +1

    Застрял в саамом начале :(... Не хочет у меня ни в какую притягиваться точка к сетке. А точнее при нажатии точка сразу ставится и не хочет "елозить" по экрану при зажатой кнопкой мыши... Как быть и обойти сей косяк не знаю.
    Upd. в версии 3.4 и позднее такое не пройдёт. В общем не работает. Пришлось качать версию 3.0 и привязка заработала

  • @alexlockout
    @alexlockout 3 роки тому +1

    спасибо, очень понятно и доходчиво, даже "маленькие" вроде меня могут разобраться ))
    один вопрос, почему у меня не выделяет рёбра по кругу ни двойным щелчком, ни с зажатым альтом? ни чего в настройках не изменял, не настраивал, версия блендер, 3.0.0 последняя из стима.

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 роки тому

      В настройках > Input > Emulate 3 Button Mouse

  • @vitako4914
    @vitako4914 3 роки тому +2

    Буквой "А" можно быстро выделять все(грани, вершины, объекты), и снимать выделение.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +2

      Супер! Спасибо!

    • @vitako4914
      @vitako4914 3 роки тому +1

      @@Ventallica Незачто !

    • @vitako4914
      @vitako4914 3 роки тому +2

      @@Ventallica А еще забыл сказать что можно не скрывать объекты с помощью "Н", а выделить интересующий объект\объекты и нажать "/" на цифровой (та что справа).Тогда Вы перейдете в изолированный режим.
      UPD: Чтобы быстро добавить модификатор subdivision нужно нажать ctrl+2 или любая другая цифра, от цифры будет зависеть уровень подразделения.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +1

      @@vitako4914 Классно! Спасибо. А то я понимал, что где-то должно такое быть, а где не знал ))

    • @nihau_meowww
      @nihau_meowww 3 роки тому

      @@vitako4914 сейчас попробовал, и работает не только слэш на цифровой клавиатуре, но и тот, что между правым шифтов и буквой Ю

  • @АдамХашиев-р7ч
    @АдамХашиев-р7ч Рік тому

    2:23 не могу выполнить эту манипуляцию,у меня сразу ставится точка и не к сетке а произвольно,что я делаю не так?

  • @GameStormable
    @GameStormable 3 роки тому +1

    спасибо все доступно, единственное у меня вопрос - это же у нас на верхней и нижней части образуются нгоны? читал что это плохо

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Где-то плохо, здесь, к примеру идеально

  • @superbl8519
    @superbl8519 3 роки тому +2

    там есть клавиша которая не позволяет точкам расходится когда делаешь бевел ctlr+B+C и тогда внизу на панели мы On/Off эту функцию

  • @gnoichik
    @gnoichik 2 роки тому

    24:54 у меня сетка становится из кучи разделений, разделений столько сколько и полигонов, как это исправить?

  • @SotiW14
    @SotiW14 2 роки тому

    Спасибо большое, а вот как сделать маштабирование во внутрь на цилиндре, форму на подобие песочных часов, если он уже подразделен, т. е. есть не только вертикальные грани но и горизонтальные?

  • @cosinus113
    @cosinus113 Рік тому

    Подскажите ещё такой момент, в момент скругления 12:52 Ctrl + B у меня не скругляется в обеих направлениях грань, грань ручки скругляется, а у резиновой вставки скругление прямо тянется в плоскости без скругления... что я не так делаю? В чём может быть ошибка?

    • @Ventallica
      @Ventallica  Рік тому +1

      Скролер крутили?

    • @cosinus113
      @cosinus113 Рік тому +2

      @@Ventallica теперь да) и всё получилось. Спасибо! )

  • @baru010169
    @baru010169 3 роки тому +1

    подскажи как включить этот инструмент экструдирования? у меня только один (extructe Region) других нет?

  • @luzion100
    @luzion100 3 роки тому +1

    ctrl+B почему то не скругляет углы? я правильно понял комбинация клавиш? Включайте дублирование клавиатуры. Спасибо

    • @luzion100
      @luzion100 3 роки тому +1

      Скруглить получилось, но с малым количеством точек. Может настройка нужна какая то. Это я про брелок. Ручку ни рисовал

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Так бывает, когда в других местах модели ребра отказываются слишком близко

  • @ermineKA9
    @ermineKA9 Рік тому

    Функция Scrеw работает только с круглыми объектами ?

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 Рік тому

    А как это же проделывать в Blender 3.0??? Пока поставил параллельно 2.9.

  • @vadimus2049
    @vadimus2049 2 роки тому +1

    Аааа почему не начали говорить с аддона ? dd mesh: Extra objects с помощью которого создается просто центр объекта или точка и перемещается в начало откуда начинаем моделировать.

    • @cosinus113
      @cosinus113 Рік тому

      кстати да, новичку который только установил блендер нифига не понятно. Пришлось несколько дней браться за создание этой ручки с начала... смотрел других исполнителей и только потом набравшись опыта у других получилось сдвинуться с места.

  • @lisu6670
    @lisu6670 3 роки тому +3

    Здравствуйте. Сделайте пожалуйста урок по моделированию, скульптингу человека в одежде)

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +4

      Хорошая мысль

    • @lisu6670
      @lisu6670 3 роки тому +2

      @@Ventallica Я буду очень рада если Вы сделайте такой урок по блендер) Прошу Вас в будущем уроке включить отображение команд)

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +1

      @@lisu6670 постараемся

    • @damirdauletbayev945
      @damirdauletbayev945 3 роки тому +2

      В русском сегменте Ютуба не встречал урок по моделированию человека не в low poly

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +1

      @@damirdauletbayev945 Да? Это интересно... Тогда точно надо сделать ))

  • @iraq-1101
    @iraq-1101 3 роки тому +1

    Не смог только поставить картинку которая уже вроде как с прозрачным фоном (т.е. фон это такая сетка бело-серая) он как бы не делается прозрачным

  • @СерёгаТомский-я1г
    @СерёгаТомский-я1г 2 роки тому

    а как распичатоть на принтере?

  • @nikitachernyhin4931
    @nikitachernyhin4931 2 роки тому

    при удерживание курсора ничего не двигается,как это исправить может кто подскажет??

  • @romankuznetsov4601
    @romankuznetsov4601 3 роки тому +1

    Лучше, чем у Артема!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Это самый крутой комплимент ))) Причем и мне и Артёму )))

    • @romankuznetsov4601
      @romankuznetsov4601 3 роки тому +1

      @@Ventallica у вас подходы разные к объяснению. Конкретно этот ролик вызвал у меня жгучее желание опять вернуться к попыткам блендер освоить. Выглядит очень просто в твоем изложении. При этом я понимаю, что просто это только выглядит. Думается мне, что ты потратил на вхождение в блендер уже кучу времени

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +1

      @@romankuznetsov4601 Я ? Отнюдь! Только разбираюсь и сразу делаю уроки... Вот и всё.
      Просто у меня много опыта в Max и Maya. Наверное это чувствуется.

    • @romankuznetsov4601
      @romankuznetsov4601 3 роки тому +2

      @@Ventallica жду ролик - сравнение блендер vs maya и блендер vs 3dmax

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +2

      @@romankuznetsov4601 Будет! ))

  • @Sergik-gsv
    @Sergik-gsv 3 роки тому

    Подскажи как выбрать фон рабочего стола в Blender?

  • @ДенисМамушкин-о6ч

    А можно это же самое сделать просто с помощью кривой,нарисовав половинку по референсу и не модификатором ,а использовать инструмент spin ,и тогда не нужно миллион лишних полигонов с бевелом?????

  • @superbl8519
    @superbl8519 3 роки тому +1

    Подскажи пожалуйста венталлика спасибо тебе большое за понимание, благодаря тебе я понял как все удобно и просто моделиться в блендере в сравнении с другими пакетами тем же максом и майкой. но вот можно ли тебя попросить записать урок здесь или в тг канале как создать игровую мышь например фирмы Corsair Алюминиевая игровая мышь GLAIVE RGB PRO (EU) ? вот она очень сложной формы можешь посмотреть в интернете и как то даже и не знаешь уроков никаких нет на ютубе по созданию такой сложной формы мыши как у нее . было бы круто если бы ты записал. огромное спасибо- так как ты умеешь по дружески записать уроки и все рассказать с своим опытом это вселяет уверенность что у каждого получиться кто захочет развиваться по твоим роликам так и освоит 3д пакет блендер и устроиться в студию делать будущее трипл а проекты в росии или снг)

    • @vladasss
      @vladasss 3 роки тому +1

      Ничего сложного, просто нужно найти нормальные рефы трёх проекций (спереди, сбоку, сверху). Просто посмотри как моделируют спортивные тачки например. Полно уроков на эту тему на ютубе.

  • @МаксимСенников-в4ф
    @МаксимСенников-в4ф 3 роки тому +1

    подскажи, почему не стал делать через круг и экструдирование ,ведь так проще было бы

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 роки тому

      Тогда не узнали бы такого метода

  • @yuleka05
    @yuleka05 Рік тому

    версия 3.5 Не фига не могу понять почему привязка не работает, ставит свои точки где наступаю, не снепится, на контрл вообще ему плевать. Есть реакция только после всего: все точки установил и тогда через G нажимая ctrl он будет снепить к ближайшим перекрестиям.

  • @ДмитрийМуравлёв-ч4ы

    Привет) Может кто-нибудь подсказать, почему моя точка не двигается за курсором (2:23), а сразу снапится к тому месту, на котором я кликнул мышкой?
    P.S. Естественно я повторил действия шаг в шаг, как в видео)) Возможно дело в каких-то настройках?

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 роки тому +1

      трудно сказать

    • @Jul-jj
      @Jul-jj 2 роки тому +1

      такая же проблема, вы нашли причину?

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 роки тому +1

      @@Jul-jj если вы удерживаете левую клавишу мыши, когда ставите точку, и двигаете по сетке, то точка должна перемешаться. Если у вас по другому, то неё знаю в чем проблема. Может другая версия Blender поможет?

  • @RUS-ed9mn
    @RUS-ed9mn 3 роки тому +2

    18:37 уго, только сейчас узнал, капец

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      ))) рад, что помог ))

  • @SullivanFromAshfield
    @SullivanFromAshfield 3 роки тому +1

    на 39 минуте прикол со сглаживанием. Интересно, это баг какойто? Почему плясать с бубном через инсерт приходится)) у меня вот и на верхней половине руки и на нижней идентично преломления получились =( но инсерт помог))

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +1

      Да приходится добавлять.

  • @jamshidayupov1457
    @jamshidayupov1457 3 роки тому +4

    ваш урок очень ясен. тем, кто плохо понимает русский язык. Вы подробно объясните. Спасибо

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +1

      Приятно слышать. Спасибо! 🤗

  • @blink1814
    @blink1814 3 роки тому +1

    а почему не рассказал как за текстурировать именно как на превью с жирными пятнами на стилусе ???

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +1

      Грешен )) в уроке с моделированием головы робота показывал вроде

    • @blink1814
      @blink1814 3 роки тому

      @@Ventallica ок спасибо

  • @ВасилийКуралесов-н7р

    Чета бевел вдруг перестал работать когда брелок делал( скейл весь обнулил и все равно не пашет

  • @dr1nce
    @dr1nce 2 роки тому

    У меня нету Plane в Mash, почему?

  • @Lemgo443
    @Lemgo443 3 роки тому +1

    У меня один важный вопрос: возможно ли делать превью видео с помощью Блендера?

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Превью видео? Какого видео?

    • @Lemgo443
      @Lemgo443 3 роки тому

      @@Ventallica Любого... Это легко в Cinema 4D, но насчёт Блендера не знаю

  • @droydrex8375
    @droydrex8375 2 роки тому +1

    а какая у вас версия блендер?

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 роки тому

      Версию всегда видно в нижнем правом углу.

  • @vadimus2049
    @vadimus2049 2 роки тому

    Какая версия программы Blender 3D ?

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 роки тому

      в нижнем правом углу всегда видно

  • @kora-reinolds
    @kora-reinolds 3 роки тому +1

    кто нибудь есть с маком у кого не работает выделение граней через ctrl+ ?

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Плюс на цифровой клавиатуре нажимаете?

    • @kora-reinolds
      @kora-reinolds 3 роки тому +1

      @@Ventallica хорошее замечание, нажимаю обычный, так как других не имеется, но хотя бы стала понятна причина по которой не работает комбинация, спасибо

  • @kalkashiva9130
    @kalkashiva9130 Рік тому

    Заместо "русская буква ё" правильно применять "кириллическая ё" ;)

  • @newfilmfilm9514
    @newfilmfilm9514 3 роки тому +1

    ааааааашалетьь

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Понравилось? 🙂

  • @chopisdish7497
    @chopisdish7497 Рік тому +1

    Я маленький!
    Мне 50, - начало...

  • @vse.proidet
    @vse.proidet 3 роки тому

    Всё ок но эти ноды... для такой простой операции нужно кучу нодов. То ли дело в синеме, клик клик и готово.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      В синеме нет нодовой настройки материалов? Если предположить, что это так, в чём я конечно сильно сомневаюсь, то это большой, ОГРОМНЫЙ недостаток программы.

    • @vse.proidet
      @vse.proidet 3 роки тому

      @@Ventallica Наложение розы

  • @Пилат-ж2й
    @Пилат-ж2й 3 роки тому +2

    т.е. без какого то аддона не получится? Жаль.

    • @vladasss
      @vladasss 3 роки тому +2

      Не нужны никакие аддоны. Автор любит усложнять изза своего недопонимания некоторых вещей.

  • @alexleshenko
    @alexleshenko 2 роки тому +1

    Хм интересно