Mesh моделирование в Blender
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- Продолжение серии уроков по Blender-у.
Урок для самых "маленьких" )) для начинающих в Blender. Быстрый старт в Blender. ТО, что нужно для начинающих.
Рассмотрел манипуляции с объектами, работу в сцене, Mesh моделирование. Затронул рендеринг, освещение и материалы.
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @ventallica
___________________
Персональные уроки онлайн через Skype (Viber, Discord, Zoom): ventallica@gmail.com
___________________
Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
Чат где всегда помогут: t.me/ventallic...
Канал где гора уроков: t.me/ventallic...
Discord: / discord
Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
Банковская карта: 5168 7422 4340 0730
Автор просто профессор 3D
Супер. Блендер не перестает удивлять. Опен соурс рулит!!!
💯💢❗❗❗
видеоурок супер!!! много чего нового и важного нашла, работа с сеткой, мешскелет по правильному, построение по проекции среза деталей. кто любит черчение, тому понравится этот урок, приближен к перфекционизму!!! я в восторге))) успехов автору
Мерси. Приятно слышать ^_^
1000000 лайков !!! В одном уроке столько полезного !!
Спасибо )) Смотри весь плейлист. Там много интересного ))
Очень комплексный и ёмкий урок ! Потрясающе просто, Виталий
Отличный урок, в котором в непринуждённой форме охвачены ключевые моменты, например с приведением в порядок нормалей.
Виталий, ваши уроки самые крутые! спасибо огромное Вам! 💜
Очень крутой урок, спасибо большое!
Большое спасибо тебе. ты очень помог разобраться)))
Для того, чтобы выделение лупа ребер срабатывало на двойной клик нужно в настройках блендера, в разделе Input поставить галочку на пункте Emulate 3 Button Mouse
Спасибо, добрый человек. Вы очень доступно все объясняете.
💪 красавчик
Касаемо розочки: прозрачность будет работать и при выбранном рендере Eevee, если в настройках материала спуститься в Settings и в Blending Mode выбрать Alpha Clip. За видео - лайк.
Да, уже это знаю. На тот момент не знал. Спасибо за подсказку!
@@Ventallica пусть эта инфа будет для тех, кто сейчас решил смотреть )
очень доходчиво. подписка.
Супер... Приятного просмотра остальных видео!
Отличный урок и программа то что надо. Очень удобно когда нет смысла ставить 3Д Макс ради одной модельки для сайта например. Компаниям например выгодно будет, не надо покупать редакторы или оформлять платные подписки, а дизайнер становится еще ценнее. )
Хотелось бы узнать, на сегодняшний момент какие у Макса есть преимущества перед блендером? Я не профессионал и то что я видел в уроках по Максу и блендеру, то в плане удобства второй гораздо дружелюбнее к пользователю. В плане проектов и конечного результата в чем разница?
@@gunman156 возможно в плане рендеренинга, и в моделировании 3МАХ хоть и сложнее но возможностей у него больше, иначе Блендер не был бы бесплатным
@@antdrag4754 конкретики не хватает, на Ютубе я пытался найти различия, единственное преимущество у Макса это его родословная и связка с продуктами автодеска , а в плане моделлирования и рендеринга блендер даже опережает по производительности. Если в курсе , скажите конкретно , что может Макс и не может блендер. Есть знакомые, которые дизайнили по старинке в Максе, и пару лет назад перешли на блендер и ничего плохого от них не слышал, не думаю что шарящие люди так просто перейдут на софт , который не дотягивает до привычного.
спасибо, отличный урок
Бро, спасибо тебе за труды! Очень хочу освоить 3d, но как обычно времени нет... Смотрю твои урок фоном пока работаю, но скоро доберусь до практики)
Отлично, информативно, всё понятно. Спасибо за труды.
И вам спасибо за поддержку
@@Ventallica Записывай гайды по возможности у тебя отлично получается.
@@vladimirglow841 сейчас сначала загуглю, что такое гайды и с чем их едят ))
@@Ventallica Не точно выразился, гайды.. уроки, инструкции, руководства.
Очень круто. Спасибо. 🤘
Круть, - было бы интересно посмотреть короткометражку - как сделать диск с покрышкой
Спасибо узнала кое что новое)
Успехов! Смотрите другие мои видео.
👍ВЕК ЖИВИ, ВЕК УЧИСЬ! Хотел посмотреть, как сейчас начинающих учат и оказалось, что и я, все еще начинающий) 😂😂😂😂
Было откровением, узнать, что параметры светоотражения, металла и прочее, можно ставить больше единицы) Аж офигел) Как это? Столько времени в Блендере и первый раз это слышу) И даже не обращал внимания, приходилось ли в нодовой системе, давать значения больше 1, таким материалам )))).
P.S - Тильда это значок над согласными, в некоторых европейских языках используется для смягчения (например в Испанском)
Рад, что в чем-то помог ☺️😊🤗
Спасибо за урок, очень интересно
Крууутооо! Спасибо!
Объясняешь - просто охуЕнтос! Люблю тебя))
Спасибо мне очень приятно, что нравятся мои ролики. Спасибо за поддержку!
P.S. Тебя люблю, мат нет ))
вау я много нового узнал
хоть и в первые здесь
Круто и полезно
Включите, пожалуйста, показ горячих клавиш на экране. Спасибо.
Принимается. Забываю просто ))
@Mar Bay То, что она одна, это бесспорно, но она может быть бесконечной.
@Mar Bay всегда рад ))
@Mar Bay у одного моего ученика при добавлении модификатора Subdivide так происходит. Пока не знаю как из-за чего (
Отличные видео, в Cycles, если что, можно так же, кликнув по стрелочке вниз из третьего режима, сняв галочки scene lights и scene world тоже включить hdri карту, при том именно ту, которая была выбрана в предпросмотре.
отличный урок!!!
Спасибо!
Урок интересный. Жалко только, что у меня этот модификатор делает какую то фигню 😞не получилось в общем..
Спасибо, и этот урок пройден)))
Круто! Глянуть можно на успехи? ))
Подскажите как Вы сделали таким экструдер? Скачал версию как у Вас, такой же как у меня в версии 3.4.1 Пробовал найти в перечни аддонов, может можно что то подрубить со словом Экструдер, тоже ничего не нашёл... У меня на левой панельки, из эмблемы Экструдера не выезжают варианты выбора экструдеров...
Экструдер, это любой инструмент, который делает экструд.
Обычно это делается клавишей E
@@Ventallica Клавишей "Е" всё получается, но как сделать как у Вас? В левой панели, из эблемы Экструда выезжающие подразделы Экструда...?
@@cosinus113 просто задержать кнопку мыши на этой иконке
@@Ventallica Всё получилось! Спасибо огромное! )
p.s. Я никогда не работал в 3д, новая сфера для меня.. опыта работы в таких программах нет) Пока каждый день моделю ручку с нуля, пока не смогу сам моделить её без поглядывания ) Если есть рекомендации по поднятию навыка посоветуйте что нибудь ещё у Вас посмотреть. Спасибо.
У кого в самом начале не двигается точка за курсором, то нажмите G
Я тебя искал! Спасибо! Думал оно после экструда должно само начать двигаться
Спасибо, а то я измучился... Сам только допер через правую кнопку нажимать экстрадировать вершины, но это надо делать для каждой точки, а это муторно...
В новой версии чтобы экструдировать вершины нужно нажать control+правая кнопка мыши - кнопочки extrude to cursor нет
Автор, сделай пожалуйста урок как делать изображения а ля toon shader, с обводкой там и всё такое=)
Вообще ещё интересно как можно Блендер применять в игрострое=) Текстурки, анимация и всё такое=)
В версии 3.4 при ехструде точка не создается при движении курсора и не двигается за курсором. У всех так ?
Застрял в саамом начале :(... Не хочет у меня ни в какую притягиваться точка к сетке. А точнее при нажатии точка сразу ставится и не хочет "елозить" по экрану при зажатой кнопкой мыши... Как быть и обойти сей косяк не знаю.
Upd. в версии 3.4 и позднее такое не пройдёт. В общем не работает. Пришлось качать версию 3.0 и привязка заработала
спасибо, очень понятно и доходчиво, даже "маленькие" вроде меня могут разобраться ))
один вопрос, почему у меня не выделяет рёбра по кругу ни двойным щелчком, ни с зажатым альтом? ни чего в настройках не изменял, не настраивал, версия блендер, 3.0.0 последняя из стима.
В настройках > Input > Emulate 3 Button Mouse
Буквой "А" можно быстро выделять все(грани, вершины, объекты), и снимать выделение.
Супер! Спасибо!
@@Ventallica Незачто !
@@Ventallica А еще забыл сказать что можно не скрывать объекты с помощью "Н", а выделить интересующий объект\объекты и нажать "/" на цифровой (та что справа).Тогда Вы перейдете в изолированный режим.
UPD: Чтобы быстро добавить модификатор subdivision нужно нажать ctrl+2 или любая другая цифра, от цифры будет зависеть уровень подразделения.
@@vitako4914 Классно! Спасибо. А то я понимал, что где-то должно такое быть, а где не знал ))
@@vitako4914 сейчас попробовал, и работает не только слэш на цифровой клавиатуре, но и тот, что между правым шифтов и буквой Ю
2:23 не могу выполнить эту манипуляцию,у меня сразу ставится точка и не к сетке а произвольно,что я делаю не так?
спасибо все доступно, единственное у меня вопрос - это же у нас на верхней и нижней части образуются нгоны? читал что это плохо
Где-то плохо, здесь, к примеру идеально
там есть клавиша которая не позволяет точкам расходится когда делаешь бевел ctlr+B+C и тогда внизу на панели мы On/Off эту функцию
норм подсказка, спасибки)
24:54 у меня сетка становится из кучи разделений, разделений столько сколько и полигонов, как это исправить?
Спасибо большое, а вот как сделать маштабирование во внутрь на цилиндре, форму на подобие песочных часов, если он уже подразделен, т. е. есть не только вертикальные грани но и горизонтальные?
Подскажите ещё такой момент, в момент скругления 12:52 Ctrl + B у меня не скругляется в обеих направлениях грань, грань ручки скругляется, а у резиновой вставки скругление прямо тянется в плоскости без скругления... что я не так делаю? В чём может быть ошибка?
Скролер крутили?
@@Ventallica теперь да) и всё получилось. Спасибо! )
подскажи как включить этот инструмент экструдирования? у меня только один (extructe Region) других нет?
Alt + E
@@Ventallica спасибо)
ctrl+B почему то не скругляет углы? я правильно понял комбинация клавиш? Включайте дублирование клавиатуры. Спасибо
Скруглить получилось, но с малым количеством точек. Может настройка нужна какая то. Это я про брелок. Ручку ни рисовал
Так бывает, когда в других местах модели ребра отказываются слишком близко
Функция Scrеw работает только с круглыми объектами ?
А как это же проделывать в Blender 3.0??? Пока поставил параллельно 2.9.
Аааа почему не начали говорить с аддона ? dd mesh: Extra objects с помощью которого создается просто центр объекта или точка и перемещается в начало откуда начинаем моделировать.
кстати да, новичку который только установил блендер нифига не понятно. Пришлось несколько дней браться за создание этой ручки с начала... смотрел других исполнителей и только потом набравшись опыта у других получилось сдвинуться с места.
Здравствуйте. Сделайте пожалуйста урок по моделированию, скульптингу человека в одежде)
Хорошая мысль
@@Ventallica Я буду очень рада если Вы сделайте такой урок по блендер) Прошу Вас в будущем уроке включить отображение команд)
@@lisu6670 постараемся
В русском сегменте Ютуба не встречал урок по моделированию человека не в low poly
@@damirdauletbayev945 Да? Это интересно... Тогда точно надо сделать ))
Не смог только поставить картинку которая уже вроде как с прозрачным фоном (т.е. фон это такая сетка бело-серая) он как бы не делается прозрачным
а как распичатоть на принтере?
при удерживание курсора ничего не двигается,как это исправить может кто подскажет??
Лучше, чем у Артема!
Это самый крутой комплимент ))) Причем и мне и Артёму )))
@@Ventallica у вас подходы разные к объяснению. Конкретно этот ролик вызвал у меня жгучее желание опять вернуться к попыткам блендер освоить. Выглядит очень просто в твоем изложении. При этом я понимаю, что просто это только выглядит. Думается мне, что ты потратил на вхождение в блендер уже кучу времени
@@romankuznetsov4601 Я ? Отнюдь! Только разбираюсь и сразу делаю уроки... Вот и всё.
Просто у меня много опыта в Max и Maya. Наверное это чувствуется.
@@Ventallica жду ролик - сравнение блендер vs maya и блендер vs 3dmax
@@romankuznetsov4601 Будет! ))
Подскажи как выбрать фон рабочего стола в Blender?
А можно это же самое сделать просто с помощью кривой,нарисовав половинку по референсу и не модификатором ,а использовать инструмент spin ,и тогда не нужно миллион лишних полигонов с бевелом?????
Подскажи пожалуйста венталлика спасибо тебе большое за понимание, благодаря тебе я понял как все удобно и просто моделиться в блендере в сравнении с другими пакетами тем же максом и майкой. но вот можно ли тебя попросить записать урок здесь или в тг канале как создать игровую мышь например фирмы Corsair Алюминиевая игровая мышь GLAIVE RGB PRO (EU) ? вот она очень сложной формы можешь посмотреть в интернете и как то даже и не знаешь уроков никаких нет на ютубе по созданию такой сложной формы мыши как у нее . было бы круто если бы ты записал. огромное спасибо- так как ты умеешь по дружески записать уроки и все рассказать с своим опытом это вселяет уверенность что у каждого получиться кто захочет развиваться по твоим роликам так и освоит 3д пакет блендер и устроиться в студию делать будущее трипл а проекты в росии или снг)
Ничего сложного, просто нужно найти нормальные рефы трёх проекций (спереди, сбоку, сверху). Просто посмотри как моделируют спортивные тачки например. Полно уроков на эту тему на ютубе.
подскажи, почему не стал делать через круг и экструдирование ,ведь так проще было бы
Тогда не узнали бы такого метода
версия 3.5 Не фига не могу понять почему привязка не работает, ставит свои точки где наступаю, не снепится, на контрл вообще ему плевать. Есть реакция только после всего: все точки установил и тогда через G нажимая ctrl он будет снепить к ближайшим перекрестиям.
Привет) Может кто-нибудь подсказать, почему моя точка не двигается за курсором (2:23), а сразу снапится к тому месту, на котором я кликнул мышкой?
P.S. Естественно я повторил действия шаг в шаг, как в видео)) Возможно дело в каких-то настройках?
трудно сказать
такая же проблема, вы нашли причину?
@@Jul-jj если вы удерживаете левую клавишу мыши, когда ставите точку, и двигаете по сетке, то точка должна перемешаться. Если у вас по другому, то неё знаю в чем проблема. Может другая версия Blender поможет?
18:37 уго, только сейчас узнал, капец
))) рад, что помог ))
на 39 минуте прикол со сглаживанием. Интересно, это баг какойто? Почему плясать с бубном через инсерт приходится)) у меня вот и на верхней половине руки и на нижней идентично преломления получились =( но инсерт помог))
Да приходится добавлять.
ваш урок очень ясен. тем, кто плохо понимает русский язык. Вы подробно объясните. Спасибо
Приятно слышать. Спасибо! 🤗
а почему не рассказал как за текстурировать именно как на превью с жирными пятнами на стилусе ???
Грешен )) в уроке с моделированием головы робота показывал вроде
@@Ventallica ок спасибо
Чета бевел вдруг перестал работать когда брелок делал( скейл весь обнулил и все равно не пашет
У меня нету Plane в Mash, почему?
У меня один важный вопрос: возможно ли делать превью видео с помощью Блендера?
Превью видео? Какого видео?
@@Ventallica Любого... Это легко в Cinema 4D, но насчёт Блендера не знаю
а какая у вас версия блендер?
Версию всегда видно в нижнем правом углу.
Какая версия программы Blender 3D ?
в нижнем правом углу всегда видно
кто нибудь есть с маком у кого не работает выделение граней через ctrl+ ?
Плюс на цифровой клавиатуре нажимаете?
@@Ventallica хорошее замечание, нажимаю обычный, так как других не имеется, но хотя бы стала понятна причина по которой не работает комбинация, спасибо
Заместо "русская буква ё" правильно применять "кириллическая ё" ;)
Ок
ааааааашалетьь
Понравилось? 🙂
Я маленький!
Мне 50, - начало...
Всё ок но эти ноды... для такой простой операции нужно кучу нодов. То ли дело в синеме, клик клик и готово.
В синеме нет нодовой настройки материалов? Если предположить, что это так, в чём я конечно сильно сомневаюсь, то это большой, ОГРОМНЫЙ недостаток программы.
@@Ventallica Наложение розы
т.е. без какого то аддона не получится? Жаль.
Не нужны никакие аддоны. Автор любит усложнять изза своего недопонимания некоторых вещей.
Хм интересно