Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
このチャンネル投稿者クソゲーって言いたいだけじゃないの?
改造とか自分で縛りを入れないとヌルゲーになるシリーズだとは思いますけど、クソゲーかと言われると違うような…
とりあえずクソゲー呼ばわりはやめてほしいし動画を最後まで観ても古参ファンを大事にしてないという意味がよく分からない。むしろ古参ファンも楽しめるように近年のどの作品も丁寧に作ってると感じたけどね。確かに今の時代にそぐわない面もあるスパロボは衰退してるだろうけど正直それはどうしようもない部分が大きいからスタッフの努力が足りてないみたいな言い方は余りに酷じゃないの?
完全同意。むしろ最近のスパロボ昔のスパロボのダメなところを改善しているのに、一部のアンチとプレイしてない連中の声だけ大きくなってるよね。シリーズ遊んでない新規の人も入りやすくなってるのに
基本的にプレイもしない買いもしない連中が声を荒げてるだけですからね
古参ファンですが現代が最も楽しめています。豊富な音声ネタ、美麗な戦闘アニメ、育てがいのある各種要素に追加コンテンツ、充実したショートカットなどによる操作性の向上とレスポンスの良さ、とても丁寧に作られていることを実感します
FとF完の評価は非常に的を得ていたがね
旧作だと使えないユニットは使いようが無かったけど30はインチキパーツで弱ユニほど使えた、DLCはプレミアム版出してくれれば良
多分この人スパロボエアプ。炎上狙いでとりあえずなんかしら叩いて再生数伸びたらいいなっていう動画すよ
私もそう思います。
αのDC版に言及してない辺りにわかにも程があると思われ
すげぇ、VTXガン無視じゃん。VTなんて画像すらもない。これでよく…
スパロボなんて極論好きな作品が出るか出ないかで買う買わない決まるんだから…それにプレイ環境はどんどん快適になってるからクソゲー化という印象はない
ちょっと無理矢理過ぎない?むしろウィンキー時代よりも遊びやすくなってる。決してクソゲーではないぞ。
確かにウィンキー時代はマニア向けすぎるぐらい難易度で仕切りは高かったけど、αで丁度良くなって、Zでカジュアルかもした。でもV以降は戦闘アニメ鑑賞するだけのゴミ(Vはそこそこシナリオよかったけど)ゲーム性面はいちいち自分で操作するのもかったるいぐらいのプチプチをプチプチするだけじゃんw そんで30周年記念の粗大ごみは戦闘アニメ大半が劣化し、セリフも整合性も間もちゃんと設定されてない上に、立ち絵の等身もめちゃくちゃ、別売り曲買わせる前提レベルで基本サウンド激減+別売りもVのときと比べたら月とスッポンレベルに内容が薄い、もはや同人レベルに2万払えだからなぁww オート機能でゲームもさせる機内ならOVAアニメでも作ってろよって話だわ。 Tまではキチガイスパロボファンとして戦闘アニメさえしっかり良いもん見せてくれるならとご祝儀気分でDLC含めてフルで発売当日に買ってたけど、30はシリーズ見限るには十二分の粗大ごみだった。もうスパロボやりたくなったらα~Vぐらいの期間の回しプレイすることに決めたわw いらんいらんww新しいのなんてもうww
根強いファンも未だに多いんだぞお。
私もその一人だけどもう期待出来ないですね。30はバグが酷かったですね。ガンダムとかドラグナーとかエルガイムとかリアル専門だったけどスパロボの影響でスーパーロボット系も本気で好きになったわ。マジンカイザーのプラモ買ってしまったし。
ゲームで金出して買ったあとにアプデとか追加購入ってのがありえん
@@グラップラーコバヤシ 今は追加コンテンツ当たり前だけどバンナムはエグいですからね。。。やり方が
そうだそうだ
自浄作用に期待してない惰性だけの残りカスでユーザーに見放される時は一気に一瞬だと、パチンコ業界を見ても学ばないバンナム
確かにマンネリ化はしましたが、決してクソゲーではないと思いますが‥
一度は落ちた売上を順調に伸ばしてる。30はここ15年ぐらいで一番売れたとかちょっとググればわかることを無視とかクズすぎないか?ただのアンチ動画じゃん。昔に比べて市場が縮小してるんだから、最盛期に比べて衰退したとか歴史長いシリーズならほぼ当てはまるわ。大昔はコンボイの謎すら60万本以上売れたんだぞ。
売れた=おもしろいってわけではないしね30は久々だから期待値あがってたしでもスパロボの売りはクロスオーバーや原作での悲運のキャラクターの救済とかだから、それを考えると30は良作とはいえない携帯機の新しめのやつとかは素晴らしかったんだけどね
@@TENTENBAいや、本当にそうスパロボ30は売れた=面白いではないアニメーションもひどいストーリーもひどいバグとか抜きにDLC買えよって魂胆が見え見え DLCありきでペラッペラなものだして、フルプライスとは??ってなる作品参加をDLCにしたせいで絡みも薄い主人公の機体もリアル スーパーで選ばせてくれることもなくヒュッケバイン30thってなったらグルンガストはないの??って俺はなった 第三次〜Fをベースにするなら当時の参戦機体出すように努力したらいいのによりによってダンクーガはDLCでしょ オリジナル機体で補填してるけどそれなら30はOGベースで作ったほうが売れたよ 動画主が言ってることもアンチに見えるかもしれないが適切な評価してる部分あるよ 全体的な評価を加味して動画主の主観もいれてるだけで叩かれることはないと思う
言ってる事が的外れでアナタがシリーズを全然やってないのによく聞く批判を並べるてるだけなのがよく解って非常に不愉快でした。特に古参ファンを蔑ろにしてるは非常に笑わせていただきました。その古参ファンが色々実験的な作品を出しても頭ごなしに批判ばっかりしたから現在の形に落ち着いたんでしょ。
何でもかんでもクソゲー呼ばわりしてるとクソチャンネルになっちゃうよ😅
クソゲーではないです!僕はスパロボの大ファンなんでクソゲーって言ってほしくないです。確かに売上はαの頃よりかは少ないけど、それでも昔からのファンが沢山いるし、OGシリーズが今後出る予定なんだからクソゲーという発言はやめて下さい。
売上こそ下がってますが、クソゲー化したからって訳では無いような気がします。自分としてはどんな参戦作品も歓迎しますし、参戦作品を理由に買う買わないを選ぶタイプではないですね。個人的にはゲームの歯応えより物語や演出を楽しみたいので、緩い難易度でも遊べる仕様は歓迎です。
販売本数は宣伝や時代もあるからそれが全てではないもんね。逆に累計だとシリーズ最高の売上を誇るFとF完はクソゲーとして有名だし…
Fって糞ゲー扱いされてんの?自分は1番好きなんだけどな…。バグとかあるけど歯応えある難易度だしやりごたえあった。最近Zシリーズやったけど誰使ってもクリア出来るようなヌルゲーで本当に萎えたわ。怪獣ばっか出て来るし。基本的に自分的にはキャラゲーやりたいんじゃなくて難しいシミュレーションがやりたいから近年のは合わない。たぶん僕と同じ様な意見の人もそこそこいると思う。
昔から言われてることですが、スパロボが他作品のような本格シミュレーションRPG志向になっても、需要は無いように思います。亜流作品で成果が出なかったからです。(リアルロボット烈伝、~戦線、スパロボGC(XO)など)他のジャンルで言うなら、ノベル形式の恋愛ADVなんかも同族のような気がします。一部で基本構造が変わらない事に批判を向ける方もいらっしゃいますが、それでも そこでしか得られない養分があるから、そのままでいい…と言った感じじゃないでしょうか。
第4次スパロボとかFの評判が悪いとか、捏造にもほどがある。今だからこそウィンキー時代の高難易度をいろいろ言われているけど、当時はそれが普通でそれしかなかったから悪評になってなかった。
F(完結編)の評判悪かったのは「読み込み鬱陶しい」ぐらいだった記憶。読み込みの長さについては当時のサターン作品なら他も似たようなもんだったし。難易度もシリーズファンやSRPG好きにとっては気になるもんでもなかったし。
あの頃はパイロットの強化とか出来なかった上にユニットの強弱が激しかったですね。けどその分苦難を乗り越えた達成感が高かったのも覚えてます
@@KG-ic5er 今だからより感じるんだけど、戦闘スキップできないのは面倒だったわそれ以外は、優遇作品とそれ以外での差が激しくて、今みたいに金とPPを注ぎ込めば無双できるってのとは違うから、キャラゲーとしては評価が分かれそうだけど
FとF完結編で分割したのを問題視する意見はあったけど、難易度に関しては当時はアレが当たり前だったからなあ。最近のはキャラゲーである事を意識し過ぎて俺tueeeだから、逆にバランス悪いし。
だけど某ウィンキースパロボ大好きチャンネル等で明らかにされてきたSFC版「第4次スパロボ」に“眠っていた”致命的バグの数々を知ってしまうと評価が下がってしまうのは否めないし、反省しなくてはならない気持ちになってしまいますよ・・・たとえ“手伝った”程度だとしても!!(汗汗汗)
クソゲーの基準を見失ってる?何でもかんでもピーク時から落ちたらクソゲーは違うと思う。ネタが尽きたのなら、クソゲーと思った作品を実況して、実証してみればいいのでは。
スパロボαから始めましたが、版権スパロボは第三次Zらへんから息切れを感じてました。なによりハードを毎シリーズ跨いでしまったのが原因の様な気がします。OGシリーズは特に好きな作品ですが、続編があまりにも出なさすぎる…そろそろ続編お願いしたい!
2023年現在は不明ですが、2021年のオンライン感謝祭で寺田Pはコロナの影響で続編のOGシリーズはストーリーの構想はしてるものの開発は行ってないと公表してました。現在はどうなってるかわかりませんが仮に発売されたとしたら完結編になるとラジオで言ってました
版権が複数作品にまたがるからリメイクで新ハードに出せないのもキツイよな
クソゲー呼ばわりはおかしいだろう
クソゲーは酷い😂😂
売り上げ落ちてるはわかるけど「クソゲー」て単語は腑に落ちないな。そりゃ何作も販売してて微妙なのはあるけどDS・3DSの作品、近年のVXTが好きな人間としてはとても面白かった。課金要素もおまけ程度だからなくても問題ない。個人的には90年代のロボット作品が多かった時代で作ったら良いとこ行くような気がする。
分かります。初のds作品で音声ありのBxとUxに後のvTⅩシリーズはとても良しシリーズでした。久々にやりこみ楽しかったです。
@@アイ-b4s 自分もBXとUXは据え置きで出して欲しいくらい面白かったです!オリジナルの版権ロボとか設定だけは存在して原作には出なかったものとかが出るのもスパロボの魅力だと思うのでこれからも新作だしてほしいです。
クソゲーだと思う。何十年も根幹のシステムは変わってない。進化がないのは後退と同じ。固定ファンが多いガンダムシリーズや少し前に流行ったロボを参戦させるだけじゃ、ガンエボを見れば明白だがガンダム自体が売上が約束されない時代だしね。
@@rixx6822その定義でクソゲー認定されるのはよくわからん。このシステムじゃないとスパロボがスパロボじゃなくなると思うんですが。
@@rixx6822 クソゲーじゃないよ ゴミです。今のスパロボをゲームと定義するのはゲームに失礼ですわww Zまでは小隊やタッグ、マキシマムブレイクシステムとかで進化はしてたんだけどね。どうやらBBちゃんはOG作ってた会社のアイデアを版権スパロボに取り入れる(パクる)事しかできなかったようでw お手本ギレしてV以降はゲーム性完全に捨ててんだよね
いい加減なリサーチで随分言いたい放題だなどこが人気が下がってるって言ってんだ?適当なネガキャン解説で再生数稼ぎしたいだけなのが見え見えだな
マンネリゲー、ヌルゲーというのは分かるけどクソゲーではないな
このチャンネルオススメにたまに出てくるから何本か見たけどエアプが作ったアンチ動画という感じしかしない。サムネもいかにもって作りだし
クソゲーじゃないと思います。強いていうならウィンキー時代の旧シリーズのバランスの方が…システムもバランスも改良・調整され続けています。画期的な進化こそほぼないですが、やりすぎると古参に受け入れられにくい部分はあるかもしれません。昨今のアクションゲームブームと、ヒット作のロボットアニメの賞味期限が短いことから、新規の取り込みが上手くいってないだけだと思います。
クソゲー化はしてないのに無茶苦茶すぎるわ
売り上げも人気も下がったのはわかるけどクソゲーではないでしょ。
衰退してるってゲーム業界全体的に数字下がってるからその比率に合わせて計算してほしい。あと、「クソゲー化」って売れなくなった5つの理由で当てはめてるなら他の殆どのゲームがクソゲーになると思うが?
ブームそのものの衰退やら高齢化、ロボットのネタ切れ感による失速はみおめるけどクソゲー化と言うには釣り針の作り方酷いなと
最新作の30は元プロデューサーの寺田氏曰く歴代で五指に入る程売れたとの事で実際バンナムグループのファクトブックでも前年度に比べシリーズで80万本売上を伸ばしてるのが確認出来る適当言わないで貰えます?
そうか…いつの間にか俺も立派な古参ファンか…
そもそも、クソゲーの定義を問われる話題だな。DLCも何故今までなかったのかと思うぐらいで、今の時代ならこのぐらいは普通じゃないかな。拝金主義に走りすぎてファンのヘイトを買わないようにだけ気をつけないと。売上がショボいと、次回作の参戦作品もショボくなるし、シリーズ存続の危機も見えてくるのでがんばってほしい。
時代の流れはあるので仕方ないとは思うが、クソゲーでは断じてない結果は確かに右肩下がりではあるが、数字でしか物を見てないのは中身を一切見てない人の意見なんだろうな
ガンダムダブル?仮面ライダーダブルと勘違いしてる?衰退は認めますが、クソゲーではないですよだって、VXなんて人気すぎてSwitchで出てますし、30も面白かったですし。そもそもチャンネル主は最近のスパロボをやってるんですか?やってなくてこの評価をしてるならやばいですよ…
これは、荒れますね笑
過去の売上から右肩下がりすることを衰退、クソ判定するならマリオ、ドラクエ、FF、SFなど、長寿ゲーム大体に言えることだと思いますが。
近年はスパロボよりもFFシリーズのほうがついていけない。
まあでも俺はその4作実際全然やってないぞ、当時の面白さは確実にない。
売れない理由に元作品のストーリー再現度とか言い出したら、最初期から当てはまるような。
一番の衰退はZシリーズのせいでしょう、続編が出る度にハードが変わりすぎた。PS2からPS3のような進化ならともかく携帯ゲーム機まで全部追いかけるのはウィンキースパロボより難度が高い。古参としては今はOGの続編以外は新作よりもウィンキースパロボやαシリーズ、Zシリーズが現環境で配信されることを願っている。
あるあるだね。PSP持ってなかったし。Zはps2しかやってなかった。
これは同意!第二次Zが携帯ゲームになって俺の周りもそれで買わなくなった人が多いかな。参戦作品が良かっただけにかなり残念だったわ。30は色々と詰めが甘い所もあったけど可能性はかなりあると思ったから30ベースで個人的には今後作って欲しいかな。課金は程々でwつか新作出るかどうかも怪しいが…少なくともOGの新作はもうないだろうな。寺田Pがαのリメイクやりたいけど、それが出来る体力が残ってるならOGの新作作るとか言ってた位だし…
そうです。僕もスパロボはZシリーズで一時期ユーザー離れました。その頃は買えなくて携帯機持てなかったですし。やっぱり大画面モニターでスパロボはプレイしたいです。
クソゲーって言葉取り消してもらっていいですか?売り上げは落ちてますけど、面白くないわけじゃないんで。
スパロボはクソゲーではないです‼️自分もやった、やってないありますが参戦する作品に思い入れのものがあれば買いますし、作品ごとのシステムが色々ありそれぞれに楽しみがあります❗️
15:26投稿者はエアプってことがよく分かる一言だな。異世界で活躍するのが醍醐味とか思ってるファンはいませんw
いや、色んな作品があってまざってるから異世界(パラレルワールド含め)だろ??解釈の違いじゃね??あなたの思うスパロボの醍醐味ってなに??
いや、私の醍醐味とか述べる気はありませんが•••それにスパロボの醍醐味の「クロスオーバー」を「異世界で活躍する」ことっていうのにツッコミ入れただけです。世界観をごっちゃにしてるから異世界っていうのならスパロボ全てが異世界ものになっちゃうから、それをいちいち異世界って何?って話から始めるの論点がズレてると思いますが?あと時間指定の前後の発言聞いてます?スパロボのダメな点は?って言ってるのに対して、クロスオーバーを期待するけどそれが無い作品がある(だから不人気)って言っているくせに、逆に原作再現が無い作品があって、その理由として原作とは違う世界(異世界)にひとまとめにしてスパロボオリジナルシナリオでクロスオーバーさせるから。って矛盾してること言って難癖しかつけてないところとか、キャラクター、ロボットの設定など様々なクロスオーバーが素晴らしい作品は数多くあるのを語らずにネガティブな事しか言ってない点をみてエアプさんと言ったわけで
@@Hi-hs3cy あぁなるほど そこも加味していたんですね 申し訳なかったです自分は色々な作品が混ざってるから異世界 パラレルと認識していたからそこでストーリーで他作品のキャラクターの絡みや活躍、機体による活躍を醍醐味って解釈してたから何が違うんだろ??思ってるファンはいないって発言されてたから 自分が異質だったのかなと勘違いしてました
クソゲーでは無い。衰退していってるゲームだけど、クソゲーでは断じて無い。
申し訳ないけどホントにスパロボやってる?って思っちゃう内容。原作のアニメ作品等があるロボットが活躍するのが醍醐味のシリーズの中でオリジナルのみの魔装機神の売上げが相対的に低いのは当たり前でしょうよ。あと魔装とかOGの、スパロボの中での位置付けに関する説明が無さ過ぎるように思います。売上げが下がっている理由は有名作品をもう使い倒しちゃっているということに尽きるんじゃないかな。なんだかんだガンダムシリーズに牽引されてる面が大きいわけだけど、ガンダムの中で使える組み合わせや引き出しがあまり残って無くてマンネリ化してるんだと思う。
もうプレイしなくなって久しいですが、決してクソゲー化したから離れたわけではないですし、ユーザーの意見をうまく取り入れてきていると感じています。私が求めるものと乖離したというのはありますが(一時期の過剰な乳揺れ演出がちょっと…求められていたからだとは思いますが)
クソゲー化はしてないのでタイトル詐欺なのでは…?どちらかというとFやF完結編の方がバランスめっちゃ悪いし売り上げが下がるのは、中古価格が下がりやすいせいだと思うふとゲームショップ見たら、中古でお手頃な価格になってる事が多く、急いで買わなくても中古待ちって考えの人が増えたからかと特に社会人になると、一つのゲームを終わらせるのにも時間がかかりますからね
コンシューマー最新作のスパロボ30の売上って国内25万、海外50万だった2017年のスパロボVより良かったんだよね元プロデューサーが生放送でここ15年で1番売れたと証言していたSteam販売やアジア圏における強さ考えたらマイナージャンルのロボゲーとしては衰退どころか大健闘じゃないかな
クソゲー化はないでしょ、不評の作品はありましたが。異質すぎる、スクランブルコマンダーや電子百科とかはクソゲーと言われても仕方ないけど。ウインキー時代はバランス悪く、ニュータイプ以外戦力外になるからウインキースパロボはバランス最悪とは言えますが。αシリーズ、エーアイスパロボは全体的に出来よい、Z2は神ゲーだし、V、X、Tも出来よい。30もまあまあだし。OGシリーズも全体的に神ゲー
αシリーズはドリキャス版のαも忘れないであげてください…(遠い目)
いくらなんでも難癖が過ぎる どこの業者に頼んで動画作ってるのか知りたいねぇ
古参を大事にしないっていうのは違うと思います。売上が落ちた理由としては、幾つものハードで出しすぎているのも理由かと思います。自分は初代からやってましたがそもそもスパロボが色々なハードで出されていて子供の頃はやりたくてもできない作品がいくつもありましたし、参戦作品にお気に入りがなければ持っているハードでも買いませんでした。過去にリクエストした作品が参戦したことはとても嬉しく思っています。30に関してはとんでもないバグがあったり、短調な展開や同じようなオリジナルシナリオ、1つの話に色々打ち込みすぎな感じがしましたし、ラスボスと裏ボスの手抜き感が否めません。またパッケージに載っている作品がDLCっていうのはいただけませんでしたね。まぁ予算の関係上仕方ないと思いますが…ハードのレベルが上がる事で開発の時間も金も技術力もかかるからとてもどこも苦労されているでしょうし。だから毎回申し訳ないが人柱の方の評価をみて購入判断しているという人も多くいるんじゃないでしょうか。
近年のスパロボがDLCが多い理由として「売上は全盛期のαの半分以下、にも拘わらず求められる戦闘アニメのクオリティはαの何十倍」っていうのがあるんで、それでDLCが多くなるのも仕方ない部分もあるんですよね。というか今のご時世DLCがないゲームがほぼないわけですし仕方ない部分もあるかと。
確かにDLCは当たり前の時代だけど、本来は「DLCが無くても大満足で面白い」が正解なんだよね😅商売は信頼お客さんがマイナス感情になったら売りに繋がらないだからいかに不信感を無くすかも大事だったりするそういった意味ではDLCは不信感を抱きやすいコンテンツではあるかも難しいね…
DLCは基本的にお布施だと思ってますユーザーとしても中古販売やダウンロード販売のセール、果てはサブスクで無料プレイなんて出来るようになった時代なので面白かったゲームには続編制作してもらう為にも、きちんとメーカーに還元する仕組みは必要かと面白くないゲームのDLCなんて買わないですしね
ぶっちゃけ戦闘アニメに凝りすぎたのが衰退の一因だと思うあくまでシミュレーションゲームのカットイン程度でよかった下手にアニメ化や原作再現演出を多用した結果引くに引けなくなったように思う
今ならSEEDフリーダムはDLCで追加かも、このシリーズその作品ファンによって購入決まるから
@@神狩屋副さんに同意。スーファミの第4次ぐらいが丁度いい。
他のゲームもあら探しして酷評してるだけだからこの人の動画は見ないことにします
ろくにプレイしないでwikiで調べた情報だけで動画作ったら、こうなるのねw
Fから初めてこれは最後までやったαは2次以降萎えたOG、無限の身内ネタみたいな寒さにもついていけなくなり止めた携帯機はまだまだ楽しかったがWが良すぎてそれ以降UXまでは付き合ったが個人的な評価点を全く更新できなかったそこで俺のスパロボは終わったWがリメイクしてくれるならハードごと買ってもいいくらい、コンテンツとしては好きだが…クソゲーかどうか、はさておいても、数字として結果が出てる以上、顧客離れが起きてるのは事実なんだろうな少なくとも俺も新規で戻って来たいと思えるほどの要素は未だにないよ
古参を大事にしないっていうけど、新たなユーザー獲得のためには仕方ないことだと思うし、参戦作品も古い作品からも参戦してるからバランス的には丁度いいと思うけどな。本当に分析した上で言ってる?
ちゃんと分析とかするならこんなハイペースで様々なシリーズの作品に関しての動画とか出せるわきゃないかと人海戦術でやってるならまぁ
内容自体は悪くないのに初手の一言で台無しなのがね
F(特に完結編)はバランス面で大いに問題ありの作品なのは間違いないし、バランスがピーキーなウィンキー制作のままだとシリーズは終わっていたのではとは思います。ただ制作が変わったα以降は最新の30に至るまで概ね(K以外)一定の評価を維持している稀有なゲームの部類かと。値段も高いですが基本周回可能になっているので、プレー時間あたりはむしろ安い部類ですしね。
クソゲー?と思ったけど、皆首をかしげててホッとした
一番の理由はロボットアニメの人気に尽きる。「男の子は巨大ロボットが大好き」というのは40代後半以上のみ。それより若い世代は「ロボットアニメ」=「おっさんが好きなもの」だぞ。ポケモン、モンハンを幼少期にやってた世代はロボットアニメに触れずに育っていて、ロボより「剣と魔法」。そして「ロボット大好きおじさん」の大半は据え置きハード卒業しちゃってる。既婚者は据え置きハードでゲームばっかやって熱くなる程、家庭は冷え込むからね。
ファンは凄く喜ぶと思うが個人的にはやはりスーパーロボット大戦、でロボットが出ない作品を選出するのはウーンと思ってしまう。
全部のスパロボ作品が良作とは言わないけど一定のクオリティは確保されてると思うけどね方向性が変わって離れた人はいるんだろうけどクソゲー化したからってのは違うかと
他の人も書いているけど海外での売上も考慮しないで衰退とかめちゃくちゃですVTXも海外の売上を入れると右肩上がりで30はV(50万本)より売れてます。PS2時代と同じかそれ以上です。海外の売上を除いたら最近の和ゲーは大半が衰退しているとのレッテルが貼られそうです
何でも最近の作品をクソゲーと呼べば古参が喜ぶだろうというのは間違い。最近のスパロボはゲームとしてなら昔のスパロボより良作。
自分は世代としては古参に当たるけど、はっきり言ってもっと新規参戦を増やしてほしいし、新しい試みも導入してほしいかな。DLC頼みは困るけど。戦闘曲も聞いて楽しみたいから、近年の作品をもっと参戦させてほしい。
新しい試みや参戦扱っていたNEOやOE売れなかったからなー
全然クソゲーちゃうわ!! せめて言うならファフナーとデモンベインを新しい環境で使わせて欲しい。
ネタ切れかな、大して衰退してないのも取り上げだした。
うーん、意地になる気持ちは分かるけど衰退はしていると思うぜ…OG完結編はスパロボ完結編でもあると僕は覚悟しているくらいだ
@@オーバーダイブPS2やDSなら主役級 今じゃおっさんが買うだけ 題材か題材だし仕方ないよね ゼット戦士たちはアムロだのシャアだの言われてもw
@@ぱふぇまるちゃんねる 層が広すぎて作り手も大変よね…😅それだけロボットアニメは色んな世代に愛される素晴らしいコンテンツだとも言えるけど
衰退で言うなら、ヴァンガード製(通称 ギャザービートシリーズ)Gジェネの方が浮かぶ
30以来コンシューマーで出してないだけで衰退はしてないのでは。その前のVXTは良作だった。OG人気は高いし続編を待ってる人は多いと思う。
クソゲー化というよりは、マンネリ化じゃないかと思う。古参は新作より、今でも旧作をプレイしてるんじゃないかな?個人的に、傑作はaで遊びやすさはv.x.tで、好きなのはウィンキー、特にFとF完結編。
本当にプレイされてますか?
どういう意図の発言ですか?? 中身を知りたい
@@蒼月桜華-f3z最近のシリーズを全く紹介してない売れなくなった理由が頓珍漢DLCの件とかエアプ丸出しクロスオーバーや原作再現云々も一括りにして言ってる時点でエアプ
「ちょっとでも私たちの熱さが伝わったら」いくつか納得できるところもあったけど熱さは全く感じなかったわ
ちょっとプレイ期間空くとストーリー忘れて戦う理由を思い出せなくなってたなw
クロスオーバー作品を愉しむには異なる作品をより多く把握していなければ感情移入がしにくいので、ユーザー側も愉しむための準備が要る。
人気落ちた理由の1つとしてグラフィックの向上があると思います。昔は手作り感満載のドット絵と動き、アニメでは見ない構図で楽しめたのに今ではアニメそのままの映像と動きをそのまま流してるだけなんでカッコイイシーン見たければそのアニメみればいいだけなんでワクワク感は昔より確実に無くなりました
IMPACTはステージ多すぎて周回ボーナスも資金の引き継ぎだけだったけど参戦作品は好きなものばっかりだったな・・・
スパロボIMPACTはプレイするのがおっしゃる通り地獄でした。隠しシナリオ入れて100話超えでしたし、それに要所要所で全滅プレイを繰り返して進めてましたから1周クリアするのに2年近く掛かりました。
おつかれさまでしたーー なるほどなー!
ダメージがおかしい、ディスガイアじゃないんだから、ディスガイアは難易度のバランスが取れてるけど、30なんか味方強すぎてただのいじめ、ボスワンパンとかスパロボに求めてない
マンネリ化と作品にアクが無くなったせいだと思います、新しい作品のほうが快適で無難に遊べるし、小手先ですが新しいシステム導入したりで工夫はしてるのですが、尖った部分が無くなって作品の魅力が無くなりましたね
最近新作のたびに「また時空震か・・・」ってなってる
ネットで戦闘シーンが見やすくなったのが一番の理由だと思ってる
自分がそれです戦闘シーンだけみて満足してしまってサルファ以降やってません
これ
GBAのスパロボJはめっちゃやり込んだなぁ~。4週目で主人公の隠し機体出るし全ての機体をフル改造して敵をフルボッコにしてたなぁ~。その後の作品も色々やってたから、決してク○ゲーでは無いな。😑
異世界???いやいやこの人スパロボ絶対エアプじゃん無理矢理炎上ネタするのやめた方がいいよ
いや、クソゲーにはなってないだろ。。。クソゲー化してると言っておきながら具体的にクソゲー化した理由には全く触れてないし。それに無限のフロンティアと本編との売上を比較するのも何か違くないか?。色々ツッコミどころ満載な動画だな。
毎回あれだけのトンでもプレイヤー勢力に対抗するレベルの敵ボスを考え付くものだと感心するけど。スパロボ救済が楽しみだし。トチローとエメロード姫を助けられないのは残念だったけど。メインストーリーの納め先。これから皆どうするのかも楽しみ。只DLCで別作品を切り売りするのは勘弁して欲しい。
ガンダムW(ウイング)は知ってるけどガンダムダブルってのは知らないな‥
仮面ライダーW(ダブル)なら知ってるけどね。
投稿者がスパロボやった事ないのだけはわかった
第3次αからしてるけど普通に面白いけどな。30でDLC入れすぎとは思うけどやはり版権同士だから楽しいと思うけどなあとはVから30まで右肩上がりで売り上げよくなってると公式で言われてるな。まあ昔と比べたら下がってるんだろうけどね
ガンダムWを『ガンダムダブル』と言っちゃうのか(汗)w *正解:ガンダムウィング
ダブルはガンダムじゃなくて仮面ライダーですね。
ZZはゼットゼットになっちまう
ヤマト参戦とかグリッドマンssss参戦とかあえて古参外してるとしか思えない
課金は露骨だけど、くそげーじゃないですよ。 隠し要素も分かりやすく、自ターン問わず精神コマンド使えるし。難易度も良いし ⅤTⅩシリーズはzシリーズの反省生かして、シリーズものにせず尚且つ少しの繋がりを見せる程度など良い作品でした。
Tから追加された天井広げた強化要素や幅広い難易度選択とかユーザーを広く受け入れる姿勢は評価出来ますね
スキル習得状況を引き継ぐや、zシリーズからの強化パーツ5つづつ引き継ぐシステムなど色々あって良かったですね。
私もコメしてるけど神ゲーとして名高いシヴィライゼーションやステラリスも追加DLCが毎シリーズ合計2万以上になるぐらい追加DLCでてますが日本語版が出るぐらいは売れているし日本でも三国志シリーズや信長の野望シリーズは毎回、パワーアップキットという追加DLC出てるけど批判ない追加DLCは0円でできないから買った層から批判ないのに課金目当てってないわ~追加DLCの是非は買った人だけがするべき
隠し要素がわかりやすい+自ターン問わず精神コマンド使えるというヌルゲーになった上にレベルも上げ放題とそれこそが衰退の要因やろ!いつでも精神コマンド使えるとかもはやターン制にしてる意味がない
信長・三国志のは、PK商法って昔から批判はされてるだろ。
ここ10年だとUX、BX、VXTの3部作は面白かったけどな〜
無限のフロンティアは何回もクリアしたほど面白い作品でした
6つ目の理由:ハード跨ぎ及びハードの多様化
単純に若い人がやらなくなったってだけのような気がするけども
クソゲーではないねヌルゲーには成り下がった・・・その辺の根源はキャラ育成と援護システムだけど思ってるがこれは新規と過去作からの人で評価分かれるかな?育成のせいでリアルとスーパーの住み分けってなんだっけ??ってなってしまってるからなぁついでに言うとSP回復が付けれるようになったのもダメだな!使える回数が限られてるからこそのボス戦だったんだけど…スパロボFシリーズでボスのHPを撤退ライン手前ギリギリに調整するのとそこから削り切るためにした試行錯誤のソフトリセットが懐かしい(´・ω・`)(10~20パーの命中のマジンガーの熱血ブレストファイヤーが当たるの願ったり、回避90パーなのに当たるんかい!でリセットしたりねw
援護システムは素晴らしい発明ですよ問題はそれが発動しやすいように中距離P兵器が標準装備になったり、射程1だった武器が2以上になったりした事昔のスパロボは射程1のP兵器か移動後攻撃出来ない長距離射程武器の組み合わせで、援護システムもそれに合わせた物でした2回行動の代わりの援護より中距離P兵器の標準装備化方がゲーム性に大きな変化をもたらしています
全部じゃないけど第一作目からやってる古参です。クソゲーにはなってないと思います。でも今はスマホのDDの製作がメインになってるのは確か。古参としてはそろそろSwitchで新作か過去作のリメイクを出してほしいのですが…………😭
スパロボDDでも古参と新規獲得の為にいろいろ苦労してるみたいだ(8月のシナリオ追加で1975年の勇者ライディーンと2016年のクロムクロが同じ世界に追加され洸が自宅の黒電話、由希奈が自分のスマホで通話しているシーンにジェネレーションギャップ感じた)。
自分はGから始まってスーファミ系、アルファを中心にやってきましたが、魔装機神は特に気に入ってます。高低差や背面取りなど戦術的要素もあってやりごたえも十分。改装で機体の精霊がクラスアップするのもよかったですし、シナリオもマルチエンディングだったからやりこみ要素も高い。版権問題で難しいとは思いますが、スイッチとかでリメイク版出してくれないか密かに期待しています。
魔装はvitaがあればF以外は遊べますね
古参です。もうやらなくなってしまいましたねぇ😅なんか、マンネリ化してるのと時間をかける事へ魅力を見いだせなくなったのがあります。戦闘描写もUA-camにあっぷされてるので満足してしまう節もあり、好きなロボットは、実際にプラモを作った方が満足してしまう所へ着地してしまい、自分は今に至りますねぇ。あと、個人的に好きだったのは「第二次a」と「MX」でした☺✨💖あと、ゲッターチームも古参の神谷さんやキートンさんの声の方が好きでしたねぇ😅
自分も古参でウィンキーの頃からやってます。最近だとVにどハマりして5周位してましたね。衰退とか言ってますけど今でも新作を心待ちにしてます
同じくです!動画で武器演出見ると『おぉ〜…』とはなるけど、動き過ぎてクドく感じるのも事実😅難易度、演出、ストーリー、声優さん、BGM…など、MXが一番好きですね!
任天堂携帯ハード手掛けたエーアイ系列が無くなったのが痛い敢えて御三家作品除外、近年作品多数の参戦ラインナップ、手の込んだクロスオーバー本筋スパロボでフォローしきれない所もカバーしてくれていた
本編シリーズでオリキャラが幅を利かせすぎっていうのはよく言われてたかなあなお魔装機神だけはなぜか許される模様
仕方のない話だけれど、「知らない作品が増えてきて、その知らない原作に時間を費やして見てまで新作SRWをやろうとまでは思わない」というのがある。昭和・平成・令和とロボットアニメの作風も変わるし、それを全部受け入れられるユーザーとそうでないユーザーがいる。今から知らない原作を見てまで……となるよりは、SRWシリーズ以外の面白いゲームや、そもそも他のホビーも沢山あるのだし、新作SRWにしがみつかなくても……というのが従来ユーザーを残せない構造なのだろう。少なくとも俺はそういった理由でやらなくなった。
クソゲーではないけど、昔に比べて難易度落ちて作業感は増したよな
この人、内容はよく調べてるのもあるけどタイトルサムネのネガティブな煽り方を見るとほんとはゲーム嫌いなんだろなって思うよ
マジンガーZやゲッターロボの新作アニメが作られるのは間違いなくスパロボのおかげよね。全く関係ないはずの「推しの子」の影響で「真ゲッターロボVSネオゲッターロボ」が注目されたりしたし。いきなりDS版の魔装機神出てきたときはちと「おや?」ってなったけどちゃんとSFC版も出てきてよかった。魔装機神3が難易度高すぎって言われて後からパッチ来ましたね。私はそれがウィンキークオリティだからと思って別に気にしなかったんですけども。OGはさすがにレギュラーメンバーのマンネリ感があるので、次で一旦完結させて新シリーズ作ってもらいたい。OGでのバンプレイオス待ってます。
このチャンネル投稿者クソゲーって言いたいだけじゃないの?
改造とか自分で縛りを入れないとヌルゲーになるシリーズだとは思いますけど、クソゲーかと言われると違うような…
とりあえずクソゲー呼ばわりはやめてほしいし動画を最後まで観ても古参ファンを大事にしてないという意味がよく分からない。むしろ古参ファンも楽しめるように近年のどの作品も丁寧に作ってると感じたけどね。確かに今の時代にそぐわない面もあるスパロボは衰退してるだろうけど正直それはどうしようもない部分が大きいからスタッフの努力が足りてないみたいな言い方は余りに酷じゃないの?
完全同意。むしろ最近のスパロボ昔のスパロボのダメなところを改善しているのに、一部のアンチとプレイしてない連中の声だけ大きくなってるよね。
シリーズ遊んでない新規の人も入りやすくなってるのに
基本的にプレイもしない買いもしない連中が声を荒げてるだけですからね
古参ファンですが現代が最も楽しめています。豊富な音声ネタ、美麗な戦闘アニメ、育てがいのある各種要素に追加コンテンツ、充実したショートカットなどによる操作性の向上とレスポンスの良さ、とても丁寧に作られていることを実感します
FとF完の評価は非常に的を得ていたがね
旧作だと使えないユニットは使いようが無かったけど30はインチキパーツで弱ユニほど使えた、DLCはプレミアム版出してくれれば良
多分この人スパロボエアプ。
炎上狙いでとりあえずなんかしら叩いて再生数伸びたらいいなっていう動画すよ
私もそう思います。
αのDC版に言及してない辺りにわかにも程があると思われ
すげぇ、VTXガン無視じゃん。VTなんて画像すらもない。これでよく…
スパロボなんて極論好きな作品が出るか出ないかで買う買わない決まるんだから…
それにプレイ環境はどんどん快適になってるからクソゲー化という印象はない
ちょっと無理矢理過ぎない?
むしろウィンキー時代よりも遊びやすくなってる。
決してクソゲーではないぞ。
確かにウィンキー時代はマニア向けすぎるぐらい難易度で仕切りは高かったけど、αで丁度良くなって、Zでカジュアルかもした。でもV以降は戦闘アニメ鑑賞するだけのゴミ(Vはそこそこシナリオよかったけど)ゲーム性面はいちいち自分で操作するのもかったるいぐらいのプチプチをプチプチするだけじゃんw そんで30周年記念の粗大ごみは戦闘アニメ大半が劣化し、セリフも整合性も間もちゃんと設定されてない上に、立ち絵の等身もめちゃくちゃ、別売り曲買わせる前提レベルで基本サウンド激減+別売りもVのときと比べたら月とスッポンレベルに内容が薄い、もはや同人レベルに2万払えだからなぁww オート機能でゲームもさせる機内ならOVAアニメでも作ってろよって話だわ。 Tまではキチガイスパロボファンとして戦闘アニメさえしっかり良いもん見せてくれるならとご祝儀気分でDLC含めてフルで発売当日に買ってたけど、30はシリーズ見限るには十二分の粗大ごみだった。もうスパロボやりたくなったらα~Vぐらいの期間の回しプレイすることに決めたわw いらんいらんww新しいのなんてもうww
根強いファンも未だに多いんだぞお。
私もその一人だけどもう期待出来ないですね。30はバグが酷かったですね。
ガンダムとかドラグナーとかエルガイムとかリアル専門だったけどスパロボの影響でスーパーロボット系も本気で好きになったわ。
マジンカイザーのプラモ買ってしまったし。
ゲームで金出して買ったあとに
アプデとか追加購入ってのがありえん
@@グラップラーコバヤシ 今は追加コンテンツ当たり前だけどバンナムはエグいですからね。。。やり方が
そうだそうだ
自浄作用に期待してない惰性だけの残りカスでユーザーに見放される時は一気に一瞬だと、パチンコ業界を見ても学ばないバンナム
確かにマンネリ化はしましたが、決してクソゲーではないと思いますが‥
一度は落ちた売上を順調に伸ばしてる。30はここ15年ぐらいで一番売れたとかちょっとググればわかることを無視とかクズすぎないか?
ただのアンチ動画じゃん。
昔に比べて市場が縮小してるんだから、最盛期に比べて衰退したとか歴史長いシリーズならほぼ当てはまるわ。
大昔はコンボイの謎すら60万本以上売れたんだぞ。
売れた=おもしろいってわけではないしね
30は久々だから期待値あがってたし
でもスパロボの売りはクロスオーバーや原作での悲運のキャラクターの救済とかだから、それを考えると30は良作とはいえない
携帯機の新しめのやつとかは素晴らしかったんだけどね
@@TENTENBAいや、本当にそうスパロボ30は売れた=面白いではない
アニメーションもひどい
ストーリーもひどい
バグとか抜きにDLC買えよって魂胆が見え見え DLCありきでペラッペラなものだして、フルプライスとは??ってなる
作品参加をDLCにしたせいで絡みも薄い
主人公の機体もリアル スーパーで選ばせてくれることもなくヒュッケバイン30thってなったらグルンガストはないの??って俺はなった 第三次〜Fをベースにするなら当時の参戦機体出すように努力したらいいのによりによってダンクーガはDLCでしょ オリジナル機体で補填してるけど
それなら30はOGベースで作ったほうが売れたよ 動画主が言ってることもアンチに見えるかもしれないが適切な評価してる部分あるよ 全体的な評価を加味して動画主の主観もいれてるだけで叩かれることはないと思う
言ってる事が的外れでアナタがシリーズを全然やってないのによく聞く批判を並べるてるだけなのがよく解って非常に不愉快でした。特に古参ファンを蔑ろにしてるは非常に笑わせていただきました。その古参ファンが色々実験的な作品を出しても頭ごなしに批判ばっかりしたから現在の形に落ち着いたんでしょ。
何でもかんでもクソゲー呼ばわりしてると
クソチャンネルになっちゃうよ😅
クソゲーではないです!
僕はスパロボの大ファンなんでクソゲーって言ってほしくないです。
確かに売上はαの頃よりかは少ないけど、それでも昔からのファンが沢山いるし、OGシリーズが今後出る予定なんだからクソゲーという発言はやめて下さい。
売上こそ下がってますが、クソゲー化したからって訳では無いような気がします。
自分としてはどんな参戦作品も歓迎しますし、参戦作品を理由に買う買わないを選ぶタイプではないですね。
個人的にはゲームの歯応えより物語や演出を楽しみたいので、緩い難易度でも遊べる仕様は歓迎です。
販売本数は宣伝や時代もあるからそれが全てではないもんね。
逆に累計だとシリーズ最高の売上を誇るFとF完はクソゲーとして有名だし…
Fって糞ゲー扱いされてんの?
自分は1番好きなんだけどな…。
バグとかあるけど歯応えある難易度だしやりごたえあった。
最近Zシリーズやったけど誰使ってもクリア出来るようなヌルゲーで本当に萎えたわ。怪獣ばっか出て来るし。
基本的に自分的にはキャラゲーやりたいんじゃなくて難しいシミュレーションがやりたいから近年のは合わない。
たぶん僕と同じ様な意見の人もそこそこいると思う。
昔から言われてることですが、スパロボが他作品のような本格シミュレーションRPG志向になっても、需要は無いように思います。
亜流作品で成果が出なかったからです。
(リアルロボット烈伝、~戦線、スパロボGC(XO)など)
他のジャンルで言うなら、ノベル形式の恋愛ADVなんかも同族のような気がします。
一部で基本構造が変わらない事に批判を向ける方もいらっしゃいますが、それでも そこでしか得られない養分があるから、そのままでいい…と言った感じじゃないでしょうか。
第4次スパロボとかFの評判が悪いとか、捏造にもほどがある。
今だからこそウィンキー時代の高難易度をいろいろ言われているけど、当時はそれが普通でそれしかなかったから悪評になってなかった。
F(完結編)の評判悪かったのは「読み込み鬱陶しい」ぐらいだった記憶。読み込みの長さについては当時のサターン作品なら他も似たようなもんだったし。
難易度もシリーズファンやSRPG好きにとっては気になるもんでもなかったし。
あの頃はパイロットの強化とか出来なかった上にユニットの強弱が激しかったですね。けどその分苦難を乗り越えた達成感が高かったのも覚えてます
@@KG-ic5er 今だからより感じるんだけど、戦闘スキップできないのは面倒だったわ
それ以外は、優遇作品とそれ以外での差が激しくて、今みたいに金とPPを注ぎ込めば無双できるってのとは違うから、キャラゲーとしては評価が分かれそうだけど
FとF完結編で分割したのを問題視する意見はあったけど、難易度に関しては当時はアレが当たり前だったからなあ。最近のはキャラゲーである事を意識し過ぎて俺tueeeだから、逆にバランス悪いし。
だけど某ウィンキースパロボ大好きチャンネル等で明らかにされてきたSFC版「第4次スパロボ」に“眠っていた”致命的バグの数々を知ってしまうと評価が下がってしまうのは否めないし、反省しなくてはならない気持ちになってしまいますよ・・・たとえ“手伝った”程度だとしても!!(汗汗汗)
クソゲーの基準を見失ってる?
何でもかんでもピーク時から落ちたらクソゲーは違うと思う。
ネタが尽きたのなら、クソゲーと思った作品を実況して、実証してみればいいのでは。
スパロボαから始めましたが、版権スパロボは第三次Zらへんから息切れを感じてました。
なによりハードを毎シリーズ跨いでしまったのが原因の様な気がします。
OGシリーズは特に好きな作品ですが、続編があまりにも出なさすぎる…
そろそろ続編お願いしたい!
2023年現在は不明ですが、2021年のオンライン感謝祭で寺田Pはコロナの影響で続編のOGシリーズはストーリーの構想はしてるものの開発は行ってないと公表してました。現在はどうなってるかわかりませんが仮に発売されたとしたら完結編になるとラジオで言ってました
版権が複数作品にまたがるからリメイクで新ハードに出せないのもキツイよな
クソゲー呼ばわりはおかしいだろう
クソゲーは酷い😂😂
売り上げ落ちてるはわかるけど「クソゲー」て単語は腑に落ちないな。
そりゃ何作も販売してて微妙なのはあるけどDS・3DSの作品、近年のVXTが好きな人間としてはとても面白かった。
課金要素もおまけ程度だからなくても問題ない。
個人的には90年代のロボット作品が多かった時代で作ったら良いとこ行くような気がする。
分かります。初のds作品で音声ありのBxとUxに後のvTⅩシリーズはとても良しシリーズでした。久々にやりこみ楽しかったです。
@@アイ-b4s 自分もBXとUXは据え置きで出して欲しいくらい面白かったです!
オリジナルの版権ロボとか設定だけは存在して原作には出なかったものとかが出るのもスパロボの魅力だと思うのでこれからも新作だしてほしいです。
クソゲーだと思う。
何十年も根幹のシステムは変わってない。進化がないのは後退と同じ。
固定ファンが多いガンダムシリーズや少し前に流行ったロボを参戦させるだけじゃ、ガンエボを見れば明白だがガンダム自体が売上が約束されない時代だしね。
@@rixx6822その定義でクソゲー認定されるのはよくわからん。このシステムじゃないとスパロボがスパロボじゃなくなると思うんですが。
@@rixx6822 クソゲーじゃないよ ゴミです。今のスパロボをゲームと定義するのはゲームに失礼ですわww Zまでは小隊やタッグ、マキシマムブレイクシステムとかで進化はしてたんだけどね。どうやらBBちゃんはOG作ってた会社のアイデアを版権スパロボに取り入れる(パクる)事しかできなかったようでw お手本ギレしてV以降はゲーム性完全に捨ててんだよね
いい加減なリサーチで随分言いたい放題だな
どこが人気が下がってるって言ってんだ?
適当なネガキャン解説で再生数稼ぎしたいだけなのが見え見えだな
マンネリゲー、ヌルゲーというのは分かるけどクソゲーではないな
このチャンネルオススメにたまに出てくるから何本か見たけど
エアプが作ったアンチ動画という感じしかしない。
サムネもいかにもって作りだし
クソゲーじゃないと思います。
強いていうならウィンキー時代の旧シリーズのバランスの方が…
システムもバランスも改良・調整され続けています。
画期的な進化こそほぼないですが、やりすぎると古参に受け入れられにくい部分はあるかもしれません。
昨今のアクションゲームブームと、ヒット作のロボットアニメの賞味期限が短いことから、新規の取り込みが上手くいってないだけだと思います。
クソゲー化はしてないのに無茶苦茶すぎるわ
売り上げも人気も下がったのはわかるけどクソゲーではないでしょ。
衰退してるってゲーム業界全体的に数字下がってるからその比率に合わせて計算してほしい。
あと、「クソゲー化」って売れなくなった5つの理由で当てはめてるなら他の殆どのゲームがクソゲーになると思うが?
ブームそのものの衰退やら高齢化、ロボットのネタ切れ感による失速はみおめるけどクソゲー化と言うには釣り針の作り方酷いなと
最新作の30は元プロデューサーの寺田氏曰く歴代で五指に入る程売れたとの事で実際バンナムグループのファクトブックでも前年度に比べシリーズで80万本売上を伸ばしてるのが確認出来る
適当言わないで貰えます?
そうか…いつの間にか俺も立派な古参ファンか…
そもそも、クソゲーの定義を問われる話題だな。DLCも何故今までなかったのかと思うぐらいで、今の時代ならこのぐらいは普通じゃないかな。
拝金主義に走りすぎてファンのヘイトを買わないようにだけ気をつけないと。売上がショボいと、次回作の参戦作品もショボくなるし、シリーズ存続の危機も見えてくるのでがんばってほしい。
時代の流れはあるので仕方ないとは思うが、クソゲーでは断じてない
結果は確かに右肩下がりではあるが、数字でしか物を見てないのは中身を一切見てない人の意見なんだろうな
ガンダムダブル?
仮面ライダーダブルと勘違いしてる?
衰退は認めますが、クソゲーではないですよ
だって、VXなんて人気すぎてSwitchで出てますし、30も面白かったですし。
そもそもチャンネル主は最近のスパロボをやってるんですか?
やってなくてこの評価をしてるならやばいですよ…
これは、荒れますね笑
過去の売上から右肩下がりすることを衰退、クソ判定するなら
マリオ、ドラクエ、FF、SFなど、長寿ゲーム大体に言えることだと思いますが。
近年はスパロボよりもFFシリーズのほうがついていけない。
まあでも俺はその4作実際全然やってないぞ、当時の面白さは確実にない。
売れない理由に元作品のストーリー再現度とか言い出したら、最初期から当てはまるような。
一番の衰退はZシリーズのせいでしょう、続編が出る度にハードが変わりすぎた。PS2からPS3のような進化ならともかく携帯ゲーム機まで全部追いかけるのはウィンキースパロボより難度が高い。
古参としては今はOGの続編以外は新作よりもウィンキースパロボやαシリーズ、Zシリーズが現環境で配信されることを願っている。
あるあるだね。
PSP持ってなかったし。Zはps2しかやってなかった。
これは同意!
第二次Zが携帯ゲームになって俺の周りもそれで買わなくなった人が多いかな。参戦作品が良かっただけにかなり残念だったわ。
30は色々と詰めが甘い所もあったけど可能性はかなりあると思ったから30ベースで個人的には今後作って欲しいかな。課金は程々でwつか新作出るかどうかも怪しいが…少なくともOGの新作はもうないだろうな。寺田Pがαのリメイクやりたいけど、それが出来る体力が残ってるならOGの新作作るとか言ってた位だし…
そうです。
僕もスパロボはZシリーズで一時期ユーザー離れました。
その頃は買えなくて携帯機持てなかったですし。
やっぱり大画面モニターでスパロボはプレイしたいです。
クソゲーって言葉取り消してもらっていいですか?売り上げは落ちてますけど、面白くないわけじゃないんで。
スパロボはクソゲーではないです‼️
自分もやった、やってないありますが参戦する作品に思い入れのものがあれば買いますし、
作品ごとのシステムが色々ありそれぞれに楽しみがあります❗️
15:26
投稿者はエアプってことがよく分かる一言だな。異世界で活躍するのが醍醐味とか思ってるファンはいませんw
いや、色んな作品があってまざってるから異世界(パラレルワールド含め)だろ??解釈の違いじゃね??
あなたの思うスパロボの醍醐味ってなに??
いや、私の醍醐味とか述べる気はありませんが•••
それにスパロボの醍醐味の「クロスオーバー」を「異世界で活躍する」ことっていうのにツッコミ入れただけです。
世界観をごっちゃにしてるから異世界っていうのならスパロボ全てが異世界ものになっちゃうから、それをいちいち異世界って何?って話から始めるの論点がズレてると思いますが?
あと時間指定の前後の発言聞いてます?
スパロボのダメな点は?って言ってるのに対して、クロスオーバーを期待するけどそれが無い作品がある(だから不人気)って言っているくせに、
逆に原作再現が無い作品があって、その理由として原作とは違う世界(異世界)にひとまとめにしてスパロボオリジナルシナリオでクロスオーバーさせるから。
って矛盾してること言って難癖しかつけてないところとか、キャラクター、ロボットの設定など様々なクロスオーバーが素晴らしい作品は数多くあるのを語らずにネガティブな事しか言ってない点をみてエアプさんと言ったわけで
@@Hi-hs3cy あぁなるほど そこも加味していたんですね 申し訳なかったです
自分は色々な作品が混ざってるから異世界 パラレルと認識していたからそこでストーリーで他作品のキャラクターの絡みや活躍、機体による活躍を醍醐味って解釈してたから何が違うんだろ??思ってるファンはいないって発言されてたから 自分が異質だったのかなと勘違いしてました
クソゲーでは無い。衰退していってるゲームだけど、クソゲーでは断じて無い。
申し訳ないけどホントにスパロボやってる?って思っちゃう内容。
原作のアニメ作品等があるロボットが活躍するのが醍醐味のシリーズの中で
オリジナルのみの魔装機神の売上げが相対的に低いのは当たり前でしょうよ。
あと魔装とかOGの、スパロボの中での位置付けに関する説明が無さ過ぎるように思います。
売上げが下がっている理由は有名作品をもう使い倒しちゃっているということに尽きるんじゃないかな。
なんだかんだガンダムシリーズに牽引されてる面が大きいわけだけど、
ガンダムの中で使える組み合わせや引き出しがあまり残って無くてマンネリ化してるんだと思う。
もうプレイしなくなって久しいですが、決してクソゲー化したから離れたわけではないですし、ユーザーの意見をうまく取り入れてきていると感じています。私が求めるものと乖離したというのはありますが(一時期の過剰な乳揺れ演出がちょっと…求められていたからだとは思いますが)
クソゲー化はしてないのでタイトル詐欺なのでは…?
どちらかというとFやF完結編の方がバランスめっちゃ悪いし
売り上げが下がるのは、中古価格が下がりやすいせいだと思う
ふとゲームショップ見たら、中古でお手頃な価格になってる事が多く、急いで買わなくても中古待ちって考えの人が増えたからかと
特に社会人になると、一つのゲームを終わらせるのにも時間がかかりますからね
コンシューマー最新作のスパロボ30の売上って国内25万、海外50万だった2017年のスパロボVより良かったんだよね
元プロデューサーが生放送でここ15年で1番売れたと証言していた
Steam販売やアジア圏における強さ考えたらマイナージャンルのロボゲーとしては衰退どころか大健闘じゃないかな
クソゲー化はないでしょ、不評の作品はありましたが。
異質すぎる、スクランブルコマンダーや電子百科とかはクソゲーと言われても仕方ないけど。
ウインキー時代はバランス悪く、ニュータイプ以外戦力外になるからウインキースパロボはバランス最悪とは言えますが。
αシリーズ、エーアイスパロボは全体的に出来よい、Z2は神ゲーだし、V、X、Tも出来よい。30もまあまあだし。OGシリーズも全体的に神ゲー
αシリーズはドリキャス版のαも忘れないであげてください…(遠い目)
いくらなんでも難癖が過ぎる どこの業者に頼んで動画作ってるのか知りたいねぇ
古参を大事にしないっていうのは違うと思います。売上が落ちた理由としては、幾つものハードで出しすぎているのも理由かと思います。自分は初代からやってましたがそもそもスパロボが色々なハードで出されていて子供の頃はやりたくてもできない作品がいくつもありましたし、参戦作品にお気に入りがなければ持っているハードでも買いませんでした。過去にリクエストした作品が参戦したことはとても嬉しく思っています。30に関してはとんでもないバグがあったり、短調な展開や同じようなオリジナルシナリオ、1つの話に色々打ち込みすぎな感じがしましたし、ラスボスと裏ボスの手抜き感が否めません。またパッケージに載っている作品がDLCっていうのはいただけませんでしたね。まぁ予算の関係上仕方ないと思いますが…ハードのレベルが上がる事で開発の時間も金も技術力もかかるからとてもどこも苦労されているでしょうし。だから毎回申し訳ないが人柱の方の評価をみて購入判断しているという人も多くいるんじゃないでしょうか。
近年のスパロボがDLCが多い理由として
「売上は全盛期のαの半分以下、にも拘わらず求められる戦闘アニメのクオリティはαの何十倍」
っていうのがあるんで、それでDLCが多くなるのも仕方ない部分もあるんですよね。
というか今のご時世DLCがないゲームがほぼないわけですし仕方ない部分もあるかと。
確かにDLCは当たり前の時代だけど、本来は「DLCが無くても大満足で面白い」が正解なんだよね😅
商売は信頼
お客さんがマイナス感情になったら売りに繋がらない
だからいかに不信感を無くすかも大事だったりする
そういった意味ではDLCは不信感を抱きやすいコンテンツではあるかも
難しいね…
DLCは基本的にお布施だと思ってます
ユーザーとしても中古販売やダウンロード販売のセール、果てはサブスクで無料プレイなんて出来るようになった時代なので
面白かったゲームには続編制作してもらう為にも、きちんとメーカーに還元する仕組みは必要かと
面白くないゲームのDLCなんて買わないですしね
ぶっちゃけ戦闘アニメに凝りすぎたのが衰退の一因だと思う
あくまでシミュレーションゲームのカットイン程度でよかった
下手にアニメ化や原作再現演出を多用した結果引くに引けなくなったように思う
今ならSEEDフリーダムはDLCで追加かも、このシリーズその作品ファンによって購入決まるから
@@神狩屋副さんに同意。スーファミの第4次ぐらいが丁度いい。
他のゲームもあら探しして酷評してるだけだからこの人の動画は見ないことにします
ろくにプレイしないで
wikiで調べた情報だけで
動画作ったら、こうなるのねw
Fから初めてこれは最後までやった
αは2次以降萎えた
OG、無限の身内ネタみたいな寒さにもついていけなくなり止めた
携帯機はまだまだ楽しかったがWが良すぎてそれ以降UXまでは付き合ったが個人的な評価点を全く更新できなかった
そこで俺のスパロボは終わった
Wがリメイクしてくれるならハードごと買ってもいいくらい、コンテンツとしては好きだが…
クソゲーかどうか、はさておいても、数字として結果が出てる以上、顧客離れが起きてるのは事実なんだろうな
少なくとも俺も新規で戻って来たいと思えるほどの要素は未だにないよ
古参を大事にしないっていうけど、新たなユーザー獲得のためには仕方ないことだと思うし、参戦作品も古い作品からも参戦してるからバランス的には丁度いいと思うけどな。本当に分析した上で言ってる?
ちゃんと分析とかするなら
こんなハイペースで様々なシリーズの作品に関しての動画とか出せるわきゃないかと
人海戦術でやってるならまぁ
内容自体は悪くないのに初手の一言で台無しなのがね
F(特に完結編)はバランス面で大いに問題ありの作品なのは間違いないし、バランスがピーキーなウィンキー制作のままだとシリーズは終わっていたのではとは思います。
ただ制作が変わったα以降は最新の30に至るまで概ね(K以外)一定の評価を維持している稀有なゲームの部類かと。
値段も高いですが基本周回可能になっているので、プレー時間あたりはむしろ安い部類ですしね。
クソゲー?と思ったけど、皆首をかしげててホッとした
一番の理由はロボットアニメの人気に尽きる。「男の子は巨大ロボットが大好き」というのは40代後半以上のみ。それより若い世代は「ロボットアニメ」=「おっさんが好きなもの」だぞ。ポケモン、モンハンを幼少期にやってた世代はロボットアニメに触れずに育っていて、ロボより「剣と魔法」。そして「ロボット大好きおじさん」の大半は据え置きハード卒業しちゃってる。既婚者は据え置きハードでゲームばっかやって熱くなる程、家庭は冷え込むからね。
ファンは凄く喜ぶと思うが
個人的にはやはりスーパーロボット大戦、で
ロボットが出ない作品を選出するのはウーンと思ってしまう。
全部のスパロボ作品が良作とは言わないけど一定のクオリティは確保されてると思うけどね
方向性が変わって離れた人はいるんだろうけどクソゲー化したからってのは違うかと
他の人も書いているけど海外での売上も考慮しないで衰退とかめちゃくちゃですVTXも海外の売上を入れると右肩上がりで30はV(50万本)より売れてます。PS2時代と同じかそれ以上です。海外の売上を除いたら最近の和ゲーは大半が衰退しているとのレッテルが貼られそうです
何でも最近の作品をクソゲーと呼べば古参が喜ぶだろうというのは間違い。最近のスパロボはゲームとしてなら昔のスパロボより良作。
自分は世代としては古参に当たるけど、はっきり言ってもっと新規参戦を増やしてほしいし、新しい試みも導入してほしいかな。
DLC頼みは困るけど。
戦闘曲も聞いて楽しみたいから、近年の作品をもっと参戦させてほしい。
新しい試みや参戦扱っていたNEOやOE売れなかったからなー
全然クソゲーちゃうわ!! せめて言うならファフナーとデモンベインを新しい環境で使わせて欲しい。
ネタ切れかな、大して衰退してないのも取り上げだした。
うーん、意地になる気持ちは分かるけど衰退はしていると思うぜ…
OG完結編はスパロボ完結編でもあると僕は覚悟しているくらいだ
@@オーバーダイブPS2やDSなら主役級 今じゃおっさんが買うだけ 題材か題材だし仕方ないよね ゼット戦士たちはアムロだのシャアだの言われてもw
@@ぱふぇまるちゃんねる
層が広すぎて作り手も大変よね…😅
それだけロボットアニメは色んな世代に愛される素晴らしいコンテンツだとも言えるけど
衰退で言うなら、ヴァンガード製(通称 ギャザービートシリーズ)Gジェネの方が浮かぶ
30以来コンシューマーで出してないだけで衰退はしてないのでは。
その前のVXTは良作だった。
OG人気は高いし続編を待ってる人は多いと思う。
クソゲー化というよりは、マンネリ化じゃないかと思う。古参は新作より、今でも旧作をプレイしてるんじゃないかな?
個人的に、傑作はaで遊びやすさはv.x.tで、好きなのはウィンキー、特にFとF完結編。
本当にプレイされてますか?
どういう意図の発言ですか??
中身を知りたい
@@蒼月桜華-f3z
最近のシリーズを全く紹介してない
売れなくなった理由が頓珍漢
DLCの件とかエアプ丸出し
クロスオーバーや原作再現云々も一括りにして言ってる時点でエアプ
「ちょっとでも私たちの熱さが伝わったら」
いくつか納得できるところもあったけど熱さは全く感じなかったわ
ちょっとプレイ期間空くとストーリー忘れて戦う理由を思い出せなくなってたなw
クロスオーバー作品を愉しむには異なる作品をより多く把握していなければ感情移入がしにくいので、ユーザー側も愉しむための準備が要る。
人気落ちた理由の1つとしてグラフィックの向上があると思います。
昔は手作り感満載のドット絵と動き、アニメでは見ない構図で楽しめたのに今ではアニメそのままの映像と動きをそのまま流してるだけなんでカッコイイシーン見たければそのアニメみればいいだけなんでワクワク感は昔より確実に無くなりました
IMPACTはステージ多すぎて周回ボーナスも資金の引き継ぎだけだったけど参戦作品は好きなものばっかりだったな・・・
スパロボIMPACTはプレイするのがおっしゃる通り地獄でした。隠しシナリオ入れて100話超えでしたし、それに要所要所で全滅プレイを繰り返して進めてましたから1周クリアするのに2年近く掛かりました。
おつかれさまでしたーー
なるほどなー!
ダメージがおかしい、ディスガイアじゃないんだから、ディスガイアは難易度のバランスが取れてるけど、30なんか味方強すぎてただのいじめ、ボスワンパンとかスパロボに求めてない
マンネリ化と作品にアクが無くなったせいだと思います、新しい作品のほうが快適で無難に遊べるし、小手先ですが新しいシステム導入したりで工夫はしてるのですが、尖った部分が無くなって作品の魅力が無くなりましたね
最近新作のたびに「また時空震か・・・」ってなってる
ネットで戦闘シーンが見やすくなったのが一番の理由だと思ってる
自分がそれです
戦闘シーンだけみて満足してしまってサルファ以降やってません
これ
GBAのスパロボJは
めっちゃやり込んだなぁ~。
4週目で主人公の隠し機体出るし
全ての機体をフル改造して
敵をフルボッコにしてたなぁ~。
その後の作品も色々やってたから、決してク○ゲーでは無いな。😑
異世界???いやいやこの人スパロボ絶対エアプじゃん
無理矢理炎上ネタするのやめた方がいいよ
いや、クソゲーにはなってないだろ。。。
クソゲー化してると言っておきながら具体的にクソゲー化した理由には全く触れてないし。
それに無限のフロンティアと本編との売上を比較するのも何か違くないか?。
色々ツッコミどころ満載な動画だな。
毎回あれだけのトンでもプレイヤー勢力に対抗するレベルの敵ボスを考え付くものだと感心するけど。
スパロボ救済が楽しみだし。トチローとエメロード姫を助けられないのは残念だったけど。
メインストーリーの納め先。これから皆どうするのかも楽しみ。只DLCで別作品を切り売りするのは勘弁して欲しい。
ガンダムW(ウイング)は知ってるけどガンダムダブルってのは知らないな‥
仮面ライダーW(ダブル)なら知ってるけどね。
投稿者がスパロボやった事ないのだけはわかった
第3次αからしてるけど普通に面白いけどな。30でDLC入れすぎとは思うけどやはり版権同士だから楽しいと思うけどな
あとはVから30まで右肩上がりで売り上げよくなってると公式で言われてるな。まあ昔と比べたら下がってるんだろうけどね
ガンダムWを『ガンダムダブル』と言っちゃうのか(汗)w *正解:ガンダムウィング
ダブルはガンダムじゃなくて仮面ライダーですね。
ZZはゼットゼットになっちまう
ヤマト参戦とかグリッドマンssss参戦とかあえて古参外してるとしか思えない
課金は露骨だけど、くそげーじゃないですよ。 隠し要素も分かりやすく、自ターン問わず精神コマンド使えるし。難易度も良いし ⅤTⅩシリーズはzシリーズの反省生かして、シリーズものにせず尚且つ少しの繋がりを見せる程度など良い作品でした。
Tから追加された天井広げた強化要素や幅広い難易度選択とかユーザーを広く受け入れる姿勢は評価出来ますね
スキル習得状況を引き継ぐや、zシリーズからの強化パーツ5つづつ引き継ぐシステムなど色々あって良かったですね。
私もコメしてるけど神ゲーとして名高い
シヴィライゼーションやステラリスも追加DLCが毎シリーズ合計2万以上になるぐらい追加DLCでてますが
日本語版が出るぐらいは売れているし
日本でも三国志シリーズや信長の野望シリーズは毎回、パワーアップキットという追加DLC出てるけど批判ない
追加DLCは0円でできないから買った層から批判ないのに課金目当てってないわ~
追加DLCの是非は買った人だけがするべき
隠し要素がわかりやすい+自ターン問わず精神コマンド使えるという
ヌルゲーになった上にレベルも上げ放題とそれこそが衰退の要因やろ!
いつでも精神コマンド使えるとかもはやターン制にしてる意味がない
信長・三国志のは、PK商法って昔から批判はされてるだろ。
ここ10年だとUX、BX、VXTの3部作は面白かったけどな〜
無限のフロンティアは何回もクリアしたほど面白い作品でした
6つ目の理由:ハード跨ぎ及びハードの多様化
単純に若い人がやらなくなったってだけのような気がするけども
クソゲーではないね
ヌルゲーには成り下がった・・・その辺の根源はキャラ育成と援護システムだけど思ってるがこれは新規と過去作からの人で評価分かれるかな?
育成のせいでリアルとスーパーの住み分けってなんだっけ??ってなってしまってるからなぁ
ついでに言うとSP回復が付けれるようになったのもダメだな!使える回数が限られてるからこそのボス戦だったんだけど…
スパロボFシリーズでボスのHPを撤退ライン手前ギリギリに調整するのとそこから削り切るためにした試行錯誤のソフトリセットが懐かしい(´・ω・`)
(10~20パーの命中のマジンガーの熱血ブレストファイヤーが当たるの願ったり、回避90パーなのに当たるんかい!でリセットしたりねw
援護システムは素晴らしい発明ですよ
問題はそれが発動しやすいように中距離P兵器が標準装備になったり、射程1だった武器が2以上になったりした事
昔のスパロボは射程1のP兵器か移動後攻撃出来ない長距離射程武器の組み合わせで、援護システムもそれに合わせた物でした
2回行動の代わりの援護より中距離P兵器の標準装備化方がゲーム性に大きな変化をもたらしています
全部じゃないけど第一作目からやってる古参です。
クソゲーにはなってないと思います。
でも今はスマホのDDの製作がメインになってるのは確か。
古参としてはそろそろSwitchで新作か過去作のリメイクを出してほしいのですが…………😭
スパロボDDでも古参と新規獲得の為にいろいろ苦労してるみたいだ(8月のシナリオ追加で1975年の勇者ライディーンと2016年のクロムクロが同じ世界に追加され洸が自宅の黒電話、由希奈が自分のスマホで通話しているシーンにジェネレーションギャップ感じた)。
自分はGから始まってスーファミ系、アルファを中心にやってきましたが、魔装機神は特に気に入ってます。高低差や背面取りなど戦術的要素もあってやりごたえも十分。改装で機体の精霊がクラスアップするのもよかったですし、シナリオもマルチエンディングだったからやりこみ要素も高い。
版権問題で難しいとは思いますが、スイッチとかでリメイク版出してくれないか密かに期待しています。
魔装はvitaがあればF以外は遊べますね
古参です。
もうやらなくなってしまいましたねぇ😅
なんか、マンネリ化してるのと時間をかける事へ魅力を見いだせなくなったのがあります。
戦闘描写もUA-camにあっぷされてるので満足してしまう節もあり、
好きなロボットは、実際にプラモを作った方が満足してしまう所へ着地してしまい、
自分は今に至りますねぇ。
あと、個人的に好きだったのは「第二次a」と「MX」でした☺✨💖
あと、ゲッターチームも古参の神谷さんやキートンさんの声の方が好きでしたねぇ😅
自分も古参でウィンキーの頃からやってます。最近だとVにどハマりして5周位してましたね。衰退とか言ってますけど今でも新作を心待ちにしてます
同じくです!動画で武器演出見ると『おぉ〜…』とはなるけど、動き過ぎてクドく感じるのも事実😅
難易度、演出、ストーリー、声優さん、BGM…など、MXが一番好きですね!
任天堂携帯ハード手掛けたエーアイ系列が無くなったのが痛い
敢えて御三家作品除外、近年作品多数の参戦ラインナップ、手の込んだクロスオーバー
本筋スパロボでフォローしきれない所もカバーしてくれていた
本編シリーズでオリキャラが幅を利かせすぎっていうのはよく言われてたかなあ
なお魔装機神だけはなぜか許される模様
仕方のない話だけれど、「知らない作品が増えてきて、その知らない原作に時間を費やして見てまで新作SRWをやろうとまでは思わない」というのがある。
昭和・平成・令和とロボットアニメの作風も変わるし、それを全部受け入れられるユーザーとそうでないユーザーがいる。
今から知らない原作を見てまで……となるよりは、SRWシリーズ以外の面白いゲームや、そもそも他のホビーも沢山あるのだし、新作SRWにしがみつかなくても……というのが従来ユーザーを残せない構造なのだろう。
少なくとも俺はそういった理由でやらなくなった。
クソゲーではないけど、昔に比べて難易度落ちて作業感は増したよな
この人、内容はよく調べてるのもあるけどタイトルサムネのネガティブな煽り方を見るとほんとはゲーム嫌いなんだろなって思うよ
マジンガーZやゲッターロボの新作アニメが作られるのは間違いなくスパロボのおかげよね。
全く関係ないはずの「推しの子」の影響で「真ゲッターロボVSネオゲッターロボ」が注目されたりしたし。
いきなりDS版の魔装機神出てきたときはちと「おや?」ってなったけどちゃんとSFC版も出てきてよかった。
魔装機神3が難易度高すぎって言われて後からパッチ来ましたね。私はそれがウィンキークオリティだからと思って別に気にしなかったんですけども。
OGはさすがにレギュラーメンバーのマンネリ感があるので、次で一旦完結させて新シリーズ作ってもらいたい。OGでのバンプレイオス待ってます。