【嘘でしょ…】ヴァルキリープロファイルが新作でやらかし存続が絶望的になった歴史【ゆっくり解説】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 211

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  Місяць тому +4

    ■おすすめの動画
    ・【悶絶】"デビルメイクライ"の続編が出ない理由に頭を抱えました…【ゆっくり解説】
    ua-cam.com/video/aPbasVRoSnk/v-deo.html
    ・【衝撃の結末】真・三國無双がやらかしまくって消滅した歴史【ゆっくり解説】
    ua-cam.com/video/BOSU5iSo3gk/v-deo.html
    ・【衝撃】全盛期バカ売れした"みんなのGOLF"はなぜ没落したのか【ゆっくり解説】
    ua-cam.com/video/ot9zc_7Fyss/v-deo.html
    ・【スクエニ】2022年イチのクソゲー"バビロンズフォール"の失敗を徹底解説
    ua-cam.com/video/yq9Vqy0bjn4/v-deo.html
    ・【徹底解説】スクエアとエニックスの合併から紐解くスクエニ没落の理由
    ua-cam.com/video/ZtWRrdPlC5U/v-deo.html

  • @谺さん
    @谺さん Місяць тому +58

    多分1番望まれてるのは1のリメイクだと思うんすよね

    • @kitiguy
      @kitiguy Місяць тому +5

      そうそう。フリーズしないでな

    • @寝落ちシュッチ
      @寝落ちシュッチ 27 днів тому +10

      ロマサガ2リメイクのような、しっかりとオリジナルを正統進化させたリメイクを望みたい

    • @aaaa3042
      @aaaa3042 27 днів тому

      PS4のダウンロード版をやったけどプレイ1時間でやめた。
      操作性もテンポも最悪でストレスしか感じなかったんだが、アレのどこが名作?

    • @帰宅部-g5y
      @帰宅部-g5y 14 днів тому +2

      久々に初代やりたくなってPS4でDL版買ったらボケボケで泣けた。ドット感出していいのになぁ

    • @nori-EVs
      @nori-EVs 13 днів тому +6

      ​@@aaaa3042
      いくつの方だろ?
      令和の今、完全新作としてやるもんじゃないからなぁ…

  • @shine_to_sun
    @shine_to_sun Місяць тому +89

    1作目が良すぎたよね
    特にシナリオは神がかってた
    今作とゼノギアスを子供の頃にやってしまったせいで、みごとに厨二病に…

    • @Dokuro-Haku
      @Dokuro-Haku Місяць тому +13

      解る。当時、キャラデザも他に類を見ないタッチの絵で、物語に強く引き込まれた

    • @釣蔵
      @釣蔵 Місяць тому +8

      エインフェリア達も、エピソード・キャラの立ち方・各必殺技と素晴らしすぎた。
      2作目のエインフェリアなんて誰一人思い出せないよ…。1作目なんて各必殺技の口上すら覚えてるのに。

    • @神谷大介チャンネル
      @神谷大介チャンネル Місяць тому +1

      どこがおもろいん?

    • @aaaa3042
      @aaaa3042 27 днів тому

      ​@@神谷大介チャンネル
      つまらんよな。
      PS4のダウンロード版が割引してたから購入したけど、操作性も戦闘のテンポも最悪、1時間でリタイア削除。

    • @ボーちゃん-q5x
      @ボーちゃん-q5x 12 днів тому

      @@釣蔵そもそも一人一人のエピソードを追った1とパーティの補充要員扱いの2を比較することが間違いじゃない?
      1はレナスを含めた個々人のシナリオ、2はアリーシャを中心としたシナリオになってるってだけだと思う。そのうえでエインフェリアの扱いは1の方がよかったってんならそれは個人の好みだと思う

  • @tstr4452
    @tstr4452 Місяць тому +37

    2のエインフェリアモブ化は最大のガッカリポイント、いろんな文化や過去をもったキャラが個別のグラフィックとアクションで戦うから良かったのに…
    2で離れてしまった…

  • @うどん仙人-h6l
    @うどん仙人-h6l Місяць тому +31

    初代ヴァルキリープロファイルはマジで傑作だった(`・ω・´)b

  • @mpjohnny5496
    @mpjohnny5496 Місяць тому +34

    1はあの綺麗なドットと魅力的なエインフェリア達をボタンポチポチでコンボ繋げて気持ちよくなれるのが最高だった。
    あと印象的で厨二的なセリフの数々ね。
    霊柩なき者はただ滅するのみ‼︎

  • @ポポイポポイ-k7o
    @ポポイポポイ-k7o Місяць тому +26

    もう今のスクエニ開発者には才能ある人がいないんだろうな

  • @ツナマヨチキン
    @ツナマヨチキン Місяць тому +40

    2のエインフェリアがモブ扱いで、初代みたいな深堀りストーリーを
    期待してると、膝から崩れ落ちる羽目になる

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 Місяць тому +4

      一本道シナリオもそれはそれでよかったんだけど、肝心のストーリーがね。1なんだったのよってなる内容だったのが……

  • @カレーライス-i7w
    @カレーライス-i7w Місяць тому +20

    1作目は最高に面白かったですね。あと、DS版の「咎を背負う者」、SRPG好きでもある私はめちゃくちゃハマりました。最初普通に羽を使って仲間の死に涙しながらクリアして、次の周で「意地でも羽を使うもんか」と決意して誰も死なさずにエンディングを迎えた時の爽快感が凄かったです。

  • @ぽん太郎-m5o
    @ぽん太郎-m5o Місяць тому +20

    リベサガで活気が付いた今こそリメイクを頼む
    ちゃんとグレイとか蘇芳も調整で強くしておくれよ

    • @m2h621
      @m2h621 Місяць тому +3

      武器性能差がありすぎてすごくバランス悪かったから全部いい調整を頼む

  • @坂本龍馬-k4c
    @坂本龍馬-k4c Місяць тому +28

    2は田中敦子さんボイスのアーリーヴァルキュリアが個人的にカッコよすぎて好きなんよなぁ…

    • @マンゴー-t6g
      @マンゴー-t6g Місяць тому +2

      アーリーの声って田中さんだったの⁈
      じゃあもうアーリー出てこないってことじゃん!

    • @azana6778
      @azana6778 Місяць тому +5

      @@マンゴー-t6g 言うて1では井上喜久子さんなので、そちらに戻せば全然あり

  • @秋葉原子
    @秋葉原子 Місяць тому +72

    なんでアーリィを主役においたストーリーを作ってくれんかったんや………

    • @きょんきょん-u6d
      @きょんきょん-u6d Місяць тому +16

      ほんとそれ 2でアーリィとアリューゼに触れたからそれで終わりでいいだろうってことだったのか…?
      1のレナスみたいに通常の仕事人としてのアーリィが見たかった。
      そしてそれを田中敦子さんの演技で見たかった…

    • @ふらきらぁ
      @ふらきらぁ Місяць тому +4

      ​@@きょんきょん-u6dシルメリア編は田中敦子さんでしたが、レナス編は井上喜久子さんだからなんとかなるかな

    • @斑目久太郎
      @斑目久太郎 Місяць тому

      オーディンに反逆しないといけないからアーリィの性格的に難しいんじゃないかな

    • @きょんきょん-u6d
      @きょんきょん-u6d Місяць тому +10

      井上さんは個人的に声質が優しすぎてアーリィに合ってないから無しだなぁ… それに動画内でも言ってるけどVPって不条理をテーマにしてるわけで、別にオーディンに叛逆する話でなくてもいいかな。
      VP1のように色んなエインフェリアが不条理に抗う死に様のドラマを今の映像技術で見てみたい。最終的には天界で何かしらアース神族の敵の征伐に向かうとかそんなんでいい。アーリィがエインフェリアとどのように関わっていくかが一番気になるところ。

    • @cloud--ac1015
      @cloud--ac1015 6 днів тому +1

      『スターオーシャン アナムネシス』のVPコラボイベントの第2部だったアーリィの転生体のアルトリア騎士アリア(CV戸松遥)の物語がいつかちゃんとしたゲームになると信じて待ちます。

  • @gold5194
    @gold5194 Місяць тому +19

    2はアーリィの葛藤とか三女神が揃うとことかめちゃくちゃ良かったしBGMとか必殺の演出の派手さ好きだったわ

  • @保健所の犬
    @保健所の犬 Місяць тому +17

    2は後半の展開の「いやそういうの要らないんで正史をまず見せろよ…」てなった

  • @シン-h6i
    @シン-h6i Місяць тому +6

    初代がもうね・・・本当に神すぎて次作出しても超えられないほどの高い高い壁に感じた

  • @ウサギノフケツスキー
    @ウサギノフケツスキー Місяць тому +15

    昔なら「あのスクエニ」は高評価の代名詞だったかもしれんが、今の「あのスクエニ」はもう嫌な予感しかしないだろうよ。

  • @パフパフケバケバ
    @パフパフケバケバ Місяць тому +17

    ヴァルキリープロファイルが単体で完結しとるからなぁ
    これを基準考えるから続編が全て駄作に感じる。

    • @ho-sd8un
      @ho-sd8un 13 днів тому

      2は長女を仲間にでき裏だからてメタい事を言う可哀そうなお姉ちゃんで一気に好きになったから、2も好きだけど、
      初代以外はナンバリングというよりは外伝と捉えた方が良いと思っている。

  • @ザフール-l8f
    @ザフール-l8f Місяць тому +11

    声に出したいBGMタイトル
    未確認神闘シンドローム

  • @火力のないウイルス職
    @火力のないウイルス職 29 днів тому +6

    正直レザードの存在がヴァルキリーの価値を倍くらい高めたまである

  • @のんやーん
    @のんやーん Місяць тому +22

    初代が余りにも偉大過ぎるのがなぁ。
    蘇芳とかケツアゴとか本気で格好いいキャラばかりだった。
    ロマサガ2みたいに初代を本気でリメイクしてPS5で出して欲しいな。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Місяць тому +20

    スクでエニになってしまったせいで、トライエースも「キャラクターを売っていく」ということをしなくなったんだよなあ。作ったら作ったであとはポイ。エニックス時代は色々な手段で売った後もプッシュしたもんだけどな~。作った以降は売ることを考えないからキャラ作りもテキトー、魂も籠ってない。キャラのバックボーン?作るコストがかかるだろうが!ってPに一刀両断されてそうだよな、今のスクエニなら。

    • @太郎-v1l7w
      @太郎-v1l7w Місяць тому +3

      今回は開発がトライエースじゃなくてソレイユだからとくに酷いよ

    • @kbsretoro3186
      @kbsretoro3186 Місяць тому +2

      トライエース製ならもうちょっとキャラに愛着つけるとか、過去作と関連付けたりしますからね。そうやって話に幅を持たせてきたのがトライエースだし。
      エリュシオンのP・Dはバンダイナムコオンラインという蟲毒に居た人がスクエニにきての仕事だから100%無理だと分かってた。

  • @ひかれい
    @ひかれい 15 днів тому +3

    咎を背負うもの何周もしました。SPRG慣れしている人間には1周目でも羽根を使う必要ないくらい、慣れてない人は1,2回使う場面があるかな?くらいの難易度だったと思う。1周の長さも短~中程度で、シナリオの分岐があって周回意欲をそそられる。キャラクターもとても魅力的だった。

  • @tomtom8016
    @tomtom8016 Місяць тому +14

    アクションゲームはお金と時間が掛かるからねぇ...初代のシステムでグラはエリュシオンのやつがやりたい
    シリーズ再誕に関してはリベサガが一つの答えを示したと思うので、そういったゲームをもっと出してほしいな

  • @01tkt63
    @01tkt63 Місяць тому +9

    VP1は音楽も耳に残るような印象的なものが多かったな
    フィールド曲の天空の扉、精神集中のときの窮境へのレクイエムはすぐに思い出せるよ

  • @yoshitdriver3959
    @yoshitdriver3959 22 дні тому +3

    初代のこだわりを全て超えれていないですよね。ワクワクしながら2をやったけど全然はまらなかったからクリアだけしてもう止めたな。初代は全ボイス集めるくらいやりこんだ。この違いかなぁ…。

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ Місяць тому +18

    原点にして頂点とはよくいうけど、グランディアやVPもこれに入るよな。
    そのままでいいのに変に改変してダメになる作品って結構あるよね。
    特にスクエニは前作までのシステムをすべてぶち壊すからめんどくさいんよね

    • @神宮京平-x3f
      @神宮京平-x3f Місяць тому

      VPの開発はトライエースではなかったか? スクエニは販売元では?

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ Місяць тому

      @@神宮京平-x3f すいませんFFのことです。厳密にはスクウェア部分ですが

  • @ぶち-i5m
    @ぶち-i5m Місяць тому +19

    2は賛否あるんですか
    自分は大好きなんだけどなぁ

    • @Yuuクエスト-そして究極へ
      @Yuuクエスト-そして究極へ Місяць тому

      シルメリアがエロアニメ魔法少女メルルのメルル=シャクルとかいうのな

    • @他人丼-w8d
      @他人丼-w8d Місяць тому +3

      戦闘は正統進化で絶賛されたけど、ストーリーは終盤の歴史改変が賛否両論だった気がする。後はエインフェリアのモブ化も不評。自分は戦闘もストーリーも好きだったですけどね。

    • @神の道化-p2z
      @神の道化-p2z Місяць тому +7

      やっぱり子安さんがノイズだったんだよな。彼を敵にしたらそれはシルメリアの物語ではなくてレナスの物語だから。
      ブラムスやアーリィとの関係性までは良かったのにね。

    • @秋田犬-o9s
      @秋田犬-o9s Місяць тому +1

      @@他人丼-w8d 戦闘も実質は、SRPGですし、個人的には、それじゃない感はありました。

    • @upupupp
      @upupupp Місяць тому +2

      「1みたい」なのを期待して購入して最初はガッカリしました
      ただプレイしてる内にこれはこれでありじゃない?くらいの気持ちになりましたね
      細かいやり込み要素も多かったので当時は攻略本見るだけでも楽しかったな
      それでもエインフェリアの存在感が薄い(つか完全なモブ)なのとPS2で出すには早すぎた作品な気がしましたね
      どうしても1の完成度が高すぎて
      これを超えるものを出すってのは難しいのかもしれないですね

  • @コールコール-h6m
    @コールコール-h6m Місяць тому +16

    時間空けすぎたらもう無理なんよ…

  • @他人丼-w8d
    @他人丼-w8d Місяць тому +3

    CMも実写と音楽が衝撃的だったな。最初見た時はゲームのCMか?映画か?みたいな感じだったな。

  • @Mother2Ness
    @Mother2Ness Місяць тому +3

    VPを遊んでた当時を懐かしく思い出しながら視聴させて頂きました。
    なんだかんだ、私個人の感想はストーリーも戦闘スタイルも音楽も全て初代が一番良かった。
    VP2は好きな人もいるのは知ってますが(動画で紹介してる戦闘システムの評価点などが好きな人の声なんでしょうね)、私は初代VPにがっつりハマっていたタイプで、VP2には幻滅した部類の人間でした(クリアもちゃんとしましたが)。
    なので、VP2についてはストーリーも戦闘スタイルも、エインフェリアの雑な扱いも全てが嫌いでした。
    戦闘システムや音楽(テクノ系の激しかった初代に比べて、割とゆったりした音楽に全体的に変わった記憶があります)で、VP初代で鮮烈に記憶に残った爽快感が全く無くなったのも大きかった。私はなんとなく出す順番だけ考えて、感覚でボタンを押して脳死で一斉に敵を殲滅できた初代の形の方が爽快感を感じられました。
    ・・アリーシャ大っ嫌いだったなぁ。
    咎を背負う者はクリアした筈なんだけど・・全く思い出せない・・。良くも悪くも記憶に残らなかったってことなんだろうな。
    アナトミアはガチャゲーだったと思いますが(一応少しやってました)、もう取り敢えず「ニーベルン・ヴァレスティ」って言わせとけばいいみたいな感じがして嫌でしたね。
    中にはもう技が全然違うのもありましたよね。
    技モーション殆ど同じで色違いヴァルキリーの部分だけ変えるというのにも辟易してましたが、技自体がもう全然違うなら、技名変えろよって思ってました。 まぁガチャだから仕方ないのは理解しちゃいるけど、色違いばっかりでウンザリしてました。
    最新作は全くやってないから、『動画見てそんな感じだったんだぁ』と感じながら、手出さなくて良かったとまで思ってしまいました(;´・ω・)
    初代の世界観とかが今も眩しく思い出されます・・。

  • @4cjR3a_nr4B6g-u9ugsRdErDqri
    @4cjR3a_nr4B6g-u9ugsRdErDqri Місяць тому +8

    エリュシオンとかちゃんと頭使って考えりゃ、こんなの作る前から売れないってわかるだろ
    せっかくのIP復活の機会を潰しよってもったいない

  • @おつる-e2n
    @おつる-e2n Місяць тому +1

    初代〜咎を背負う者までやったけど、初代はほんと傑作でどのキャラ使うかなぁ〜とか…エインフェリアに対しての感情移入が楽しかった!
    シルメリアはエインフェリアがモブ過ぎたし、シナリオの最後がほんとにうぅ〜ん…ってなったのは記憶にある
    咎は誰に羽使うか考えるかのも辛かったし、主人公の葛藤が良かった!

  • @gabuo1st
    @gabuo1st Місяць тому +13

    まぁ、エリュシオンはトライエース開発じゃない時点で…って気持ち

  • @共-p1s
    @共-p1s 5 днів тому +1

    まあたくさん書かれてるけど初代が最高で神ゲーなのは真実
    トライエース作品好きだし何作もプレイしてるからリメイクなりアーリィ主役の正統続編は諦めないで待ち続ける
    それとカキコミの中で一つも出てなかったトライエースの名作があるんだが忘れないでくれ
    エンドオブエタニティを!!
    あれもスゲー良かったよ…

    • @Yu_rarai
      @Yu_rarai День тому

      エンドオブエタニティはラスボスがド頭に出てきて
      そこに真っ直ぐ向かっていく高揚感が良かったなぁ

  • @xyzbix3085
    @xyzbix3085 Місяць тому +13

    咎はすごく面白かった。無印と同じくらい好きだった

  • @紅岸田
    @紅岸田 Місяць тому +7

    因みに恐らくVPの版権はパブリッシャー側(スクエニ)が持ってるみたいで何処のデベロッパーに(開発を)頼むかは(またはデベロッパー側の企画を通すかは)パブリッシャー側の一存が強いみたいですね。
    咎VPの移植の是非についてトライエースに質問したらVP自体の版権はスクエニにあります言われて絶望した記憶が蘇る。

  • @ぼんこボステリ
    @ぼんこボステリ Місяць тому +2

    初代必死にやったな〜😂
    初代のリメイク+神界視点の深掘りが欲しいな〜

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s Місяць тому +2

    ちょっと前に出たスターオーシャン2が神ゲーだったことを考えると、表に出ている主要なスタッフ以外が有能だったのかなと思います。
    他会社ですが、タクティクスなんかもそうですし(某松野氏とやらが本当に主軸だったのが疑ってる)。

  • @もりもりのるうぇい
    @もりもりのるうぇい Місяць тому +2

    今回こそはって毎回期待してしまう罪深い作品
    先に1のリメイクを作ってからにしてくれって思ったけど台無しにされそうだからもう名作として墓で眠らせてくれ

  • @ナギ-l4z
    @ナギ-l4z Місяць тому +3

    最近のスクエニくんRPGを何でもかんでもアクションしたがる風潮なんなんでしょ。こっちは普通のRPGがやりたいんだっつの。
    やっぱり2のエンフェリアモブ化が受け入れられなくて、1であれだけ周回したセラゲに一切手を着けずに投げたなあ。DSのほうは当時全く知らなくて数年経ってから知ったわ

  • @cloud--ac1015
    @cloud--ac1015 6 днів тому +2

    『スターオーシャン アナムネシス』でのコラボイベントでやった本編Aルート後から2に繋がるかヨルムンガンドが出てくるかに分岐するあのシナリオ……据え置き機でやりたいんですよね。
    アリアを主人公にした『アーリィ』の物語も……
    だってアーリィも『咎』のセラゲでボス→仲間として出てきた時に「主役を、よこせぇぇぇっ!!」とか、「この次こそはぁぁぁ……」とか言ってるし。
    レナス
    「アーリィ…明けない夜は無いわ。いつかきっと光が射す時が来る……」
    エーリス
    「いつかって…いつなんでしょうね?」
    ウィルフレド
    「永久に来ないかもな(ゲス笑)」

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 Місяць тому +17

    なんで2はエインフェリアをモブ化させてしまったのか…
    キャラのバックボーン込みで愛着湧いて神ゲーだったのに…

    • @秋田券
      @秋田券 Місяць тому +1

      しかもそのモブ、生き返りますからね😅

    • @神の道化-p2z
      @神の道化-p2z Місяць тому +2

      次の週はコイツ使ってみるか、とかで遊べたのにね。

  • @紙魚-s7f
    @紙魚-s7f Місяць тому +3

    一作目の出来が良すぎて、二作目以降がそこまで到達できなかった感

  • @fate.ubw3032
    @fate.ubw3032 Місяць тому +2

    北欧神話の世界観は大好きなんだけど…エリュシオンはアクションゲーにしたのは完全に失敗だなぁ、「エリュシオンのビジュアル」でゲーム性は単純にコマンド式バトル(オート有り)にして「ストーリー性重視」にしたら違ったかもね。

  • @秋田券
    @秋田券 Місяць тому +8

    最近PSP版やったけどやっぱり面白い❤
    なんでこの方向でシリーズ作らなかったのか腹立つ💢

  • @curryflavoredunchi
    @curryflavoredunchi Місяць тому +4

    初代をジーンがリメイクしてくれたらなー(遠い目

  • @BTCJPY
    @BTCJPY 29 днів тому

    VP初作は謀略と裏切りのシナリオや含蓄あるセリフだけでなくキャラの人生描写が良かったし、戦闘演出が派手なのにバトルシステムのテンポが良かったし、ゲームデザイン自体も良かったし、声優が豪華だし、裏ボスまで用意してあって作り込みも良かった。けど、あれだけチャレンジした作品を毎回出すとなると難しいんだろうな。

  • @o.9610
    @o.9610 29 днів тому +3

    あんなに好きだったスクエニがこんな糞ゲーメーカーになってる現状が悲しいよ、ほんと。

  • @焼きどら-d5v
    @焼きどら-d5v Місяць тому +2

    スクエアが関わったお陰でエニックスの名作がドンドン落とされてる。
    ガストで作ってたアトリエは楽しかったがコーエーが関わってから最悪になったんだよな

  • @user-js4545
    @user-js4545 Місяць тому +7

    昔のスクウェア スクウェアか、とりあえず買ってみようかな
    今のスクエニ スクエニか、とりあえずスルーだな

    • @jade4121
      @jade4121 Місяць тому +1

      ヴァルキリーはエニックスだったんだよな

  • @golf-bv1mg
    @golf-bv1mg Місяць тому +1

    エリュシオンはあんまり金かけずに作ってもヴァルキリーの関連作として出せば新規タイトルよりは売れるだろ
    っていうスクエニ側の浅はかな考えが透けて見える作品でしたね

  • @青空往人
    @青空往人 28 днів тому +2

    お願いだから原点回帰した戦闘シーン楽しみたい

  • @ぴちょんくん-b6i
    @ぴちょんくん-b6i Місяць тому +7

    スクエニは何でもかんでもアクションにしてIP潰してる気がする

  • @miyaken-karutepengin
    @miyaken-karutepengin Місяць тому +6

    レナスと咎の剣の出来が良すぎて、あとが霞んでしまうんよ。

    • @am-mf3iw
      @am-mf3iw Місяць тому

      咎じゃなくて咎人ね。あとあれランダムダメージで安定しないからそんなだぞ

    • @takamuramamou
      @takamuramamou 27 днів тому

      ​@@am-mf3iw咎の剣ってシリーズ名の事で、VP1のセラフィックゲードを10周クリアすると貰える「咎人の剣」の事を言ってるわけでは無いと思うぞ。

  • @odio6088
    @odio6088 Місяць тому

    初代しかプレイしていませんが、他の作品のプレイ動画等を見ても、エインフェリアが一番魅力的でした。
    それを基盤として、やりこみ要素も活かしていれば続いていた感じがします。

  • @TempeGO
    @TempeGO 28 днів тому +1

    今の時代、「1作目こそ至高」的なケチが付いたら…ほんとリメイクで短期的に遺産を擦るしか評価を得られない。或いはそれだってケチが付きかねない。
    一度ケチが付いたら、実際には見るべきとこもあるのに「全然ダメ!」みたいになるから…もうシリーズものを続けるのも考えものだと思う。
    消費者がわがまま過ぎるもん。

  • @noobu357
    @noobu357 Місяць тому

    ヴァルキリープロファイル自体はあまりやり込まなかったけど
    同人ゲームでヴァルキリーファイトタッグというゲームがあって、そっちはめちゃめちゃ面白かったんだよなぁ

  • @MsUwaraba
    @MsUwaraba 28 днів тому

    初代:シナリオ・戦闘システム・キャラ・BGM…どれをとっても奇跡の名作。ボイコレ100%(実際は95%以上で100%になったはず)になるまでやりこみました
    2:戦闘がめんどくさくなったのと曲が1に比べると盛り上がらない。後半のストーリーが酷くてクリアしたらやる気なくした
     「細かいところに矢鱈こだわる割に、全体の出来が微妙」という印象。下手なネトゲより複雑な店の素材合成装備をまともに作った人は何人いるのか
    咎:羽?を使うとキャラロストするって聞いてやりたくなくなってしまい、そのまま手つかず
    エリュシオン:エインフェリアと共闘できない時点でダメだと思ってスルー。発売したら案の定の評価
    1を今の技術でリメイクしたら買うんですけどね。
    戦闘とかバランスはそのままで、映像は2Dでも3Dでもよくて、イベントスキップと決め技カットはつけてほしい(ここ重要)。

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 Місяць тому +4

    2は単純にシルメリア関係の因縁を描く過去編だったらよかったんだけどね

  • @東方海桜
    @東方海桜 Місяць тому +3

    初代と2代目をこれでもかとやり込んでいた楽しい思い出。

  • @whak-r9y
    @whak-r9y Місяць тому +5

    1作目は奇跡が起きて出来上がったゲーム

  • @ちー林
    @ちー林 Місяць тому +1

    咎ワゴンセールで買ったゲームで唯一の大当たりだったな、1めちゃ面白くて2が微妙だったし、毛色も違う感じしたから避けてたんだけど、ストーリーだけで言えば咎が1番良かった

  • @あるまじろ-i5z
    @あるまじろ-i5z Місяць тому +7

    もうトライエース作品は終わりだよ

  • @okakijpn
    @okakijpn Місяць тому +6

    昔の栄光に縋ってタイトルで売ろうとするからこうなるんだと思います

    • @noiz-h1j
      @noiz-h1j Місяць тому

      昔のタイトル使って古参を呼び込むつもりがあるならシステムやストーリーやゲームの方向性を変えるなよな。FFでガラッと変えても客が釣られると勘違いしたんだよなスクエニ

  • @mixgriru
    @mixgriru 4 дні тому

    2レナス久しぶりにやってみたけどスキル集めやキャラの加入とか攻略サイト見続けないと行けないレベルでストレスが凄い 攻撃で気持ち良くなれるのも後半で序盤は大体一発で倒せない 後半までモチベーション保てなかった

  • @jonbe253
    @jonbe253 Місяць тому +1

    アナトミアは戦闘の再現度も高かったけど武器スキルが強すぎるせいで原作的な戦い方をする意味が薄かった悲しみ

  • @タル-k5j
    @タル-k5j Місяць тому +2

    エリュシオンはヴァルキリーのパンツを眺めるゲームやった

  • @bbsun4534
    @bbsun4534 Місяць тому +1

    開発者がやたら自信持ってて、太鼓持ちのメディアも賞賛してるけど
    アピールポイントであるアクションが駄目、酷すぎる
    シナリオとかサブイベとかストーリー面が気に入らなくてもアクションが楽しければ「動かしてるだけで楽しいから」とプレイはウキウキできるはずだが
    ・ノッソリとした動作
    ・コンボ?つなげれるようなパターンは数えられるくらいしか無いね
    ・そもそも魔法で弱点突かないとやってられない調整で、魔法ばっかり撃ってる印象
    ・カメラワークも悪い
    全然気持ちよくないんだよ

  • @レンホワイトキャット-o7k

    ヴァルキリープロファイルは色んな意味でユーザーを騙していましたね(イージーが一番高難易度、そしてAエンドが神の意思に逆らいまくり、アーティファクトは送らない、神界に戦士を送らない、という逆張りのプレイスタイルでないとたどり着けないという)

  • @犯人はやs
    @犯人はやs 27 днів тому

    VP2の最大の失敗は、レザードが人気キャラだからと安易に中心に据えてしまったこと
    あと、三姉妹のニーベルンヴァレスティのモーション使いまわしは手抜きだって
    武器違うんだから各々の武器に合わせてこそでしょ
    個人的には、1のAエンド後のブラムスを見たかったんだがなぁ

  • @haruike663
    @haruike663 Місяць тому +4

    ストーリーの本筋より、エインフェリア達の物語が好きだったから2のモブ感に離脱してしまった。

  • @まさまさ-l2n
    @まさまさ-l2n Місяць тому +5

    2作品目は本当に良かった。自分は好きな作品です。だから、最新作と聞いて楽しみにしてましたが、見てみるとうん??な感じに思ったので、見送りました。

  • @perll1459
    @perll1459 Місяць тому +3

    アナトミアストーリーいいからまじでどっかで読めるようにしてほしい…

  • @ことり-s7r
    @ことり-s7r 10 днів тому

    2は個人的には好きだけどエンディングはウーンってなったな
    ハッピーエンドで終えたルシオ(だったかな?)恋人置き去りにして合体してバイバイしたからな…

  • @shain55
    @shain55 2 дні тому

    ヴァルキリーの初代を普通にリメイクして欲しい。
    トライエースにしか作れない。

  • @user-yokaze
    @user-yokaze Місяць тому +1

    初代の良い点をとことん潰してくスタイル
    ユーザー視点を軽視しすぎだ

  • @シュラク38
    @シュラク38 27 днів тому

    1のリメイクを期待したいんだけど、主役級の中の人の高齢化、鬼籍入りが進んでるからねぇ…
    ゲームバランス再現、エインフェリアのストーリーのフルボイスなども含めてハードルが高すぎるのかなと…

  • @suruku20
    @suruku20 Місяць тому +1

    エリュシオンはヴァルプロのナンバリングじゃなければ酷評されなかった。
    場面単位で観れば決してつまらないわけじゃないんだけどヴァルプロとして観ると薄味すぎてちょっとね…

  • @多嘉志阿部
    @多嘉志阿部 Місяць тому

    当時の戦闘システムは最新を超えてました。当時はボタンキャラ連動でコンボは多分なかったはず。似たようなシステムはゼノサーガ位?でもストーリーが小学生では理解できなかった

  • @カズ8685
    @カズ8685 Місяць тому

    ラジアータストーリーズのクリア後仲間になるヴァルキリーにはお世話になりました。

  • @海藍-t2n
    @海藍-t2n 6 днів тому

    2は個人的に戦闘が長すぎて辛くなってやめたなぁ…、部位破壊とかもあって完全にモンハンを意識してるって思った
    それが良いかは個人の感覚だけど、モンハンにハマらなかった自分にとってはただただテンポが悪い戦闘でしかなかった
    自分のターン、相手のターンと、サクサク進む1のような戦闘なら時間がかかっても楽しかった

  • @チワワ-d2s
    @チワワ-d2s Місяць тому +1

    エリュシオンって調べたら、ギリシャ神話の楽園何で北欧神話なのにギリシャ神話扱うだよ💢

  • @るなぷ-b2k
    @るなぷ-b2k Місяць тому +3

    咎を背負う者はレナスに近くて好きだったわ
    初見から誰も殺さないルートでラスボスを一時間以上かけて倒して、クリア後のセラゲでアーリィやレナスを仲間にできるのも面白い
    レナスは攻略サイト見て初めてハピエンできた
    楽しかったなぁ
    最初のダンジョンのBGM好きだったわ

  • @ガリガリ鰹節
    @ガリガリ鰹節 Місяць тому

    制作がトライエースでなかったのもあるよな、今まで積み上げたもの全部捨ててるし、ただの北欧ベースな別ゲー
    プロファイルの精神的な続編はイグジストアーカイブ(良ゲーでは無いけど)と思ってる

  • @のいえじーる
    @のいえじーる Місяць тому

    2は同社のMMOをやってたので購入はしてたがほぼやらず、その後のシリーズも出てるのさえ知らなった…SRPGもARPGも面白そうではあるなー

  • @旧式バズーカ
    @旧式バズーカ 15 днів тому

    多分何度も言われてるけど、初代はまさに『神』ゲーだった。2は戦闘がダルおもろかった、弓ハリケーンはめゲーやったけど

  • @mimu9931
    @mimu9931 5 днів тому

    ストーリー的には初代でやり尽くした感があるからなぁ

  • @さしみ-o4e
    @さしみ-o4e 27 днів тому

    初代ヴァルキリー、クロノトリガー、スターオーシャン2、初代グランディアこの辺はほんとに毎日アホほどやってたなぁ戻りたい😂

  • @だいちゃん-r3u
    @だいちゃん-r3u Місяць тому

    VP1のUIやバトルの感じで
    新作できないかな…どこか哀愁漂うストーリーが魅力的な部分なんだから、VPでアクションは望んでないんよ。

  • @sanoji4142
    @sanoji4142 Місяць тому +1

    SO6をやって確信した
    トライエースは終わり。まあエリュシオンはちがうらしいけどね

  • @闇将軍-s5s
    @闇将軍-s5s Місяць тому

    昔のスクウェアみたいに「好きな人は好きになる」と割り切ってゲームを作った方が良いゲームを作れる気がしますね。
    最近は、良く言えばバランス重視、悪く言えば八方美人のゲームばかりの印象が薄いゲームばかりでウンザリします。

  • @通勤自転車-y1b
    @通勤自転車-y1b 24 дні тому

    個人的には、スクエアとエニックスの合併で余計な制約が掛かって望まれる物にならなくなったのだと思っています。

  • @ゆもも-x8s
    @ゆもも-x8s Місяць тому +1

    シルメリアはレザードが大好きだったからシナリオ的にも満足だったけど、続編が作りにくい展開にしたのは勿体無かったな。
    レザードに焦点当てずにアーリィ軸にブラムスやロキとかもっと展開できたんじゃないかって思ってしまう。

  • @user-pq2em5fp7z
    @user-pq2em5fp7z Місяць тому +4

    VP1をヴァニラウェアがリメイクした方が売れると思う

  • @メストンネル愛好家
    @メストンネル愛好家 Місяць тому +4

    1が神だっただけで後は凡ゲーや。1のハードルが高すぎる。

  • @さめのわくせい
    @さめのわくせい Місяць тому +2

    2はエインフェリアモブ問題も大きかったけど、なんかアリューゼさんが風に吹かれっぱなしの草に見えたのが一番ショックだったなあ

  • @むらまさ-n4u
    @むらまさ-n4u Місяць тому +8

    2が1につながる話ではなかったというのが最大の失敗。

  • @kyoro12
    @kyoro12 Місяць тому +3

    -レナス-は人目線、神目線が入り乱れておもしろかった
    -シルメリア-はアーリィとシルメリアを深掘りしつつ、初代の裏側も見れておもしろかった
    その他は…うん。

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 Місяць тому +2

    1、2、咎は許す
    他は許さん

  • @ともせまさひろ
    @ともせまさひろ Місяць тому +2

    面白いゲームをわざわざ!つまらなくするSQUARE ENIX