Bonjour, j'ai une question : pourquoi est ce que tu n'aménage pas des cases au debut avec des batisseurs (je pensais que ça aidait la ville a grandir plus vite grace aux boosts de nourriture et produciton)?
Super tuto, ma petite astuce en exploration c'est de faire attention aux noms des cours d'eau, désert, etc.. pour repérer les autres civs. Avant que tu ne rencontre l'Angleterre, on repère déjà la Tamise, du coup en suivant le cours d'eau on augmente nos chances de tomber sur elle. Et même si on ne connait pas les noms, une recherche vite fait sur internet et c'est dans la poche (Et c'est l'occasion d'apprendre des choses 🤗)
Des tutos qui permettent aux novices comme moi de mieux appréhender les différentes pistes qui s'offrent à eux dans ce jeu si complet ! En plus de tes explications claires, je trouve que ta voix est vraiment reposante (sans rire c'est génial :D)
Une stratégie importante à proposer, surtout en bord de mer : Navigation à voile + bâtisseur, puis utiliser 2/3 charges et envoyer le bâtisseur explorer en mer. Très utile pour explorer d'autres continents et mettre des marqueurs pour des futurs villes.
Très bonnes explications, le ton est posé et les informations données sont complètes et précises sans nous perdre pour autant. Je dis bravo, étant UA-camur également, ton travail me touche beaucoup par son côté très pro! Quentin
Moi qui suit le journal de l'Espace chaque semaine (et le zapping maintenant haha!) je m'attendais à tout sauf à voir Quentin (et l'équipe) sous un tuto de Civ6 :D on adore le travail que vous faites (au journal de l'espace et chez Koinsky) coeur sur vous.
C'est super utile ! J'ai essayé d'apprendre à jouer au jeu avec mon pote, mais à chaque fois, il gagnait. Je pensais être devenu un minimum bon, mais faut croire que non ! C'est une très bonne vidéo !
Merci Beaucoup pour ce début de série. J'ai Toujours du mal à augmenter le niveau de difficulté sur mes parties mais grâce à tes tutos je vais me lancer.
Tes tutos sont incroyables! Grande joueuse de Civilization, je suis contente de voir que j'avais déjà quelques bonnes bases ^^ en tout cas tes tutos sont clairs et cela donne envie de se replonger dans le jeu GG !^^
Rythme parfait pour un joueur non débutant (ou débutant qui souhaite avoir les points majeurs sans détail) J'attends une suite pour ma part, ton expérience dans le jeu étant la bienvenue pour moi qui j'ai pas fait tant de parties haha
Cette série tuto est parfaite pour les joueurs débutant comme moi. Il faut continuer cette série absolument et tes explications sont très clair.... Merci
Merci pour ta vidéo, pas évident de démarrer ce jeu, j'ai l'impression qu'il ne s'adresse qu'à des experts de la série, en plus mon tuto est beuggué mais ça a l'air tellement sympa quand tu maîtrises
J'ai lancé une première partie en tant que bourrin bah finalement je me rends compte qu'il y a énormément de facteurs à prendre en compte, c'est hyper complexe
Merci pour cette petite série et le nouveau let's play avec la Grande Colombie. j'ai 2 petites questions : - à quoi sert l'attrait des cases et comment s'en servir? - je t'ai souvent entendu parler de trio de fermes, pourquoi pas plus? doit on se méfier d'un excédent de nourriture?
Ryo Sone l’attrait c’est la « beauté de la case ». Si il y a un marais, des plaines inondables, des forêts tropicales l’attrait baisse. Par contre si il y a des bois ou des montagnes l’attrait augmente. L’attrait est utile pour certaines civilisations ( comme le mapuche avec son aménagement spécial) ou pour le panthéon qui donne de la foi sur les cases avec de bons attraits. Les fermes sont les aménagements les plus nuls du jeu. En cas d’attaque les ennemis peuvent les piller pour ainsi se restaurer 50 pv. Le triangle permet de bosster les fermes entre elle (voir féodalité). Aussi les fermes donnent uniquement de la nourriture ce qui bof. J’espère que j’aurais répondu à tes questions
Même ayant près de 1 000h sur civ VI, je trouve que tu es un peu trop rapide dans tes explications, un peu du mal à suivre, mais tes vidéos et tes idées sur civ 6 sont agréable merci !
merci pour les tuto et les let's play, c'est très instructif ! J'ai une petite question comment fait-tu pour avoir d'afficher sous le symbole des civilisations leurs points de culture, science, armée etc . Merci
8 mois sans réponse ça fait mal ^^ Alors tu vas dans Option / interface et tu trouvera "l'ATH" chez toi il est en Toujours masquer, tu change en toujours afficher et voilà :D
Les points d' ères se gagnent via tout un tas d'activités (exploration, construction de merveilles etc) et déterminent à chaque nouvelle ère si tu es en âge sombre, normal ou age d'or
Merci pour cette seconde video de tuto koinsky, J'ai remarqué que tu t'axais sur le développement de la religion mais pas que ca... Donc, je me permets d'ajouter une astuce qui me semble bonne à prendre pour ceux qui débutent et même ceux qui essaient des difficultés supérieures... Ca concerne les emissaires : Au début de chaques ères les cités états offrent de nouvelles quêtes (lors de la première ère et des autres si on a rempli la quête de la précédente ère) qui permettent de vite faire monter le compte d'émissaire dans la cité états. Ca pourrait avoir l'air de rien mais quand on voit une quête "facile" a obtenir en fonction de la situation de départ (former un archer, detruire un camp barbare, etablir route commerciale...), si le type (culture, science, or, religion) de la cité état correspond bien à notre civilization cela mérite quelques fois d'être étudié et cela permet aussi d'arriver plus vite a devenir souverain (profiter de la sa vision, de ses ressources, d'un pacte de défense, 1 point d'ère et 1 point de diplomatie par tour) cela peut être un très gros avantage surtout dans les parties à difficulté plus élevée (du moins c'est mon avis) mais il ne faut évidement pas toujours essayer de les faire toutes car cela ne doit pas non plus pénaliser le développement des villes (au contraire) du coup il faut bien analyser la situation (économique, géographique, militaire, etc...) et voir si ca vaut la peine de devenir souverain... Voilà j'espère que ca profitera à certains :) Continue dans tes video, ce jeu mérite beaucoup qu'on lui fasse des guides
Le bénéfice indirect de PARCOURIR LA CARTE On sent soit que tu t'es trompé, soit que tu as oublié de préciser ^^ En tout cas, ce tuto répond à beaucoup de mes questions, merci ^^
Salutations à toi Koinsky ! Merci pour cette série de tutos très instructives. C'est vraiment bien venu pour comprendre les actions que tu entreprends parfois sur tes let's play. Petite question : j'ai, comme beaucoup je pense, profité de la gratuité de ce jeu sur le EGS, cependant sans les DLC il parait un peu vide en empire. Faut-il investir un peu pour profiter un plus du jeu ou la base suffit-elle ? Merci beaucoup et continue comme ça je suis fan !
Personnellement, je trouve que le jeu de base est d'une telle richesse, qu'il est suffisant. Jouer toutes les civilisations sur les 3 premiers niveaux de difficulté est déjà très intéressant. J'ai acheté il y a quelques semaines Rise and Fall seulement parce que j'avais une réduction ou un bon d'achat, et que j'avais adoré la série sur Pierre le Grand.
Hey un Tuto pour prendre les cités états early si c’est rentable ? Je joue en divinité, et je pense que j’ai un peu de mal sur cet aspect du jeu: trouver la bonne opportunité pour attaqjer
super video! je suis venu ici apres m'etre fait exploser en ligne haha, par contre j'ai une question tu fais comment pour afficher les caractéristiques en haut a droite?
Bonjour, Choisir colonies religieuses ne me permet pas d'avoir de colon et je n'ai pas les gouverneurs faut il acheter quelque chose ? Merci d'avance ;)
Jme pose une question, je débute un peu sur civ, et ma question c'est : est-ce que c'est toujours mieux dans le doute de faire une religion peu importe ça civ ? Ou c'est mieux de se développer sur d'autres points si ta civ n'a pas d'avantage par rapport à la religion ? Sinon super vidéo !
A 8.14 tu dit que le monument ne rapporte que 1 de culture ce qui est faut car il en rajoute deux quand la loyauté de la ville est au max ce qui est toujours le cas de ta capitale en début de partie de plus la culture influence la vitesse de développement territorial de la ville
salut ! alors personnellement je n'ai pas le colon supplémentaire avec "colonies religieuses", tu sais pourquoi ? car ils ont maj ou parce que je n'ai pas les dlcs peut être ?
Top, merci Koinsky. Quand l’éclaireur barbare rentre dans son camp pour prévenir de l’endroit où se situe notre ville, a quel moment ça se déclenche? Quand il est a 1 case de son camp, a 2 cases?
Salut Koinsky ! Excellentes, tes vidéos, et tellement claires et concises ! J'ai commencé moi aussi une partie avec les grec (Pericles) et pour le panthéon, je prend "colonies religieuses" pour le colon, sauf que j'ai pas le colon ! Je n'ai que l'expansion des frontières +15%. Tu peux m'expliquer ?
Perso, j'l'ai pas trouver ouf le tuto, il fonctionne très bien si tu joues prince-roi et ou dessus c'est pas top ^^ En gros, il manque quelques principes qui définissent un start (que tu expliques bien d'ailleurs dans tes choix quand tu joues donc j'm'attendais à les revoir ici ^^), notamment toute la partie réaction à l'environnement extérieur (cité-état & civ rencontré, le terrain) et peut être un truk qui aurai du être l'objet d'une vidéo à part avant, c'est la sélection de sa civilisation et le type de victoire à 'prendre'. Et en profiter pour expliquer les avantages de l'IA selon le niveau de difficulté ^^ (qui change aussi un peu le starter) Je trouve chaque civilisation assez spécifique, donc selon la civ, on part pas trop avec les même objectifs donc ni les même start et jeu (je joue vraiment pas au même jeu quand je joue science ou culture ou gros pâté expansionniste guerrier ou influence ^^) PS: je suis conscient qu'une vidéo de ce type demanderai BEAUCOUP de taf
@@KoinskyChannel Le tuto en soit est très bien. Je rejoins Hiltrodon H sur un point. Des tutos pour choisir l'emplacement de sa ville, ses productions, l'agencement de ses quartiers il y en a une multitude sur UA-cam. Par contre des tutos de qualité dans la langue de Molière, il faut commencer à bien rechercher pour les trouver, alors merci pour l'effort. Ce que je n'ai pas encore trouvé c'est un tuto de présentation des leaders, de la manière de les jouer et de la victoire vers laquelle ce choix de leader nous dirige. Pour les débutants il manque également la proposition d'un ordre de jeu des leaders. Des leaders demandent a déjà "bien" connaitre le jeu pour en tirer la quintessence, je pense par exemple à Périclès que tu joues, un débutant se focalisera sur les constructions dans ses villes donc sur l'arbre des technologies, le bonus apporté par la Grèce lui passera au dessus de la tête tant qu'il n'aura pas quelques parties à son actif. Autre exemple joué Gilgamesh sans toucher aux paramètres de la partie (nombre d'IA) c'est passé à côté de la particularité de ce leader et le trouver bien quelconque si la partie est lancée avec des paramètres standards. Personne à ma connaissance n'a encore partagé son expérience sur les différents leaders en vidéo. C'est pas un beau challenge ça ? ;-)
Hey salut super vidéo par contre je n ai jamais le Panthéon colonie religieuse est ce que c est parce que je m y prend trop tard ?ou car il est dispo uniquement avec un dlc?
Pour les techno....attention à ne pas negliger la navigation à voile. Sur certaines cartes maritimes c'est LA plus importante. Sinon vous ne ferez aucune exploration (vos explorateurs ne naviguent pas de mémoire), aucun accroissement de territoires. A noter qu'il existe aussi un bonus pour celui qui fait le premier tour du monde il me semble. De plus pour trouver un nouveau continent les explorateurs sont pas top pour cela...alors que la galère l'est un peu plus. Perso je construit plutot un eclaireur puis direct un colon puis un defenseur (frondeur c'est top pour ca) pour la ville (avoir une garnison c'est ultra important). Pourquoi un seul exploarteur? parce que pas mal de petits villages t'en filent assez vite. En doctrine religieuse je vais plutot chercher les doctrines qui m'apportent de bonus sur une ressource. Le colon direct oui c'est bien. Mais c'est juste une arme à un coup. Une doctrine avec un bonus ca dure beaucoup mais alors beaucoup plus longtemps. Faut aussi regarder la civilisation que tu as choisi. Certaines ont des bonus qui sont complétés par la première doctrine. Ainsi les celtes vont souvent chercher une victoire religieuse vu leurs bonus. Il faut donc choisir une doctrine qui va booster encore plus la foi.
Bizarre, pour moi, "Colonie Religieuse" (10:48), ça donne "expansion des frontières 15% + rapide". Parce que je ne joue pas avec le même niveau de difficulté que toi peur-être ? Bon, du coup je prends "rite de fertilité"...
il y a deux point ou je suis pas d'accord avec se que tu dis dans la vidéo. 1 la religion n'est pas si importante que sa et seulement en faire une si on veux une victoire religieuse ou pour donner un petit bonus pour une autre victoire. 2 le panthéon est très important même si tu ignore la religion complètement. sinon super tuto sa aideras surement beaucoup de monde.
Je suis complètement pas d’accord avec toi. Déjà tu joues en vitesse normale alors que la plus part des joueurs jouent en vitesse en ligne ( vu qu’ils jouent en ligne). Ensuite quand tu joues contre des vrais joueurs ou quand tu joues contre des bots c PAS DU TOUT la même chose. Pour les éclaireurs 2 je trouves c bien. Pour les premières technologies si t’es un empire navale tu dois aller chercher tes ports donc tu pars astrologie et navigation à voile. Si tu as un land de merde tu pars sur élevage pour avoir de meilleurs cases. Si tu as une civilisation qui doit naturellement avoir un général tu vas sur travail du bronze. Après les deux éclaireurs il faut toujours aller sur deux colons pour avoir rapidement ta deuxième et troisième ville (si il y a des barbares tu peux acheter un frondeur). Pour le monument il donne 2 et non 1 de culture. L’oracle n’est pas une merveille pour la religion ! C’est sûrement l’une des meilleures merveilles pour avoir les écrivains/artistes/musiciens plus vite ! Pour la philosophie politique je suis d’accord il faut y aller rapidement. Pour les premières cartes il faut absolument prendre culte impérial pour avoir le panthéon rapidement ( le panthéon est très important comme dieu de la mer sur les civs navales et colonie religieuse c bien sur le meilleur panthéon du jeu). Pour les âges il faut absolument éviter l’âge normal car il n’offre aucune bonus alors que l’âge sombre et d’or offrent de bon bonus. Pour les gouverneurs le meilleur ( dans BBG) c’est PINGALA : un de culture par habitant puis un de sciences par habitant c’est TROP fort. Magnus c’est bien mais moins fort que Pingala. Pour avoir rapidement la religion il vaut mieux faire des projets que de construire un autel. Voilà c un avis très critique mais je trouve que c’est une critique constructive.
Bonjour, pas de souci pour la critique. 2 précisions : le tuto est pour le solo sauf contre-indication. Il n'est pas fait pour les mods (BBG). Ok pour l'Oracle et le monument.
Koinsky c vrai que pour le solo les frondeurs sont là bien venu ! Mon propos n’était pas méchant c’était juste pour dite qqlq erreur ( notamment le monument et l’oracle ) Mais sinon continue comme ça !
Pour un eclaireur ça suffit car quand tu deviens suzerain d'une cité-état tu vois ce que leur éclaireur ont fait. Et comme moi dans chaque partie chuis en moyenne suzerain de 2 à 3 cité-états g tous tout explorer un continent.
j'ai pas trouvé de streamer qui soit pedagogue, de la meme maniere que lege et un excellent joueur, sont niveau de pédagogie est inexistant. Sur cette video de meme on dit d'aller sur la ressources de luxe café en te disant "la c'est bien" sans expliqué une fois pourquoi on obtient le "bon settle" c'est a dire les bonnes ressources sur sa ville a sa creation... alors que ca prends 2 min d'expliqué que tel terrain sur une couche de tel terrain vous fera forcement telle ressources a la creation de la ville. c'est juste incroyable comme ce jeu est pas aider la dessus. J'ai du joué solo sur des maps vierge contre des ia en creant genre 10 colons et en m'amusant a "settle des spots" pour me dire "ah okay c'est ca ! triste quand meme
Correction : le monument donne 2 culture (1 si la loyauté n'est pas maximale).
Bonjour,
j'ai une question : pourquoi est ce que tu n'aménage pas des cases au debut avec des batisseurs (je pensais que ça aidait la ville a grandir plus vite grace aux boosts de nourriture et produciton)?
La vache le bac+5 en Civilization, pas étonnant que je rame !
Super tuto, ma petite astuce en exploration c'est de faire attention aux noms des cours d'eau, désert, etc.. pour repérer les autres civs. Avant que tu ne rencontre l'Angleterre, on repère déjà la Tamise, du coup en suivant le cours d'eau on augmente nos chances de tomber sur elle. Et même si on ne connait pas les noms, une recherche vite fait sur internet et c'est dans la poche (Et c'est l'occasion d'apprendre des choses 🤗)
Ça marche seulement si tu joue avec les position réel de départ ou sur tout type de carte ?
@@valentinbourdeleau2469 tout type de cartes, en tout cas à l'époque
Des tutos qui permettent aux novices comme moi de mieux appréhender les différentes pistes qui s'offrent à eux dans ce jeu si complet !
En plus de tes explications claires, je trouve que ta voix est vraiment reposante (sans rire c'est génial :D)
Une stratégie importante à proposer, surtout en bord de mer : Navigation à voile + bâtisseur, puis utiliser 2/3 charges et envoyer le bâtisseur explorer en mer. Très utile pour explorer d'autres continents et mettre des marqueurs pour des futurs villes.
Très bonnes explications, le ton est posé et les informations données sont complètes et précises sans nous perdre pour autant.
Je dis bravo, étant UA-camur également, ton travail me touche beaucoup par son côté très pro!
Quentin
Moi qui suit le journal de l'Espace chaque semaine (et le zapping maintenant haha!) je m'attendais à tout sauf à voir Quentin (et l'équipe) sous un tuto de Civ6 :D on adore le travail que vous faites (au journal de l'espace et chez Koinsky) coeur sur vous.
@@geekattitude4979 Haha le monde est petit hein?
C'est super utile ! J'ai essayé d'apprendre à jouer au jeu avec mon pote, mais à chaque fois, il gagnait. Je pensais être devenu un minimum bon, mais faut croire que non ! C'est une très bonne vidéo !
Merci Beaucoup pour ce début de série. J'ai Toujours du mal à augmenter le niveau de difficulté sur mes parties mais grâce à tes tutos je vais me lancer.
Tes tutos sont incroyables! Grande joueuse de Civilization, je suis contente de voir que j'avais déjà quelques bonnes bases ^^ en tout cas tes tutos sont clairs et cela donne envie de se replonger dans le jeu
GG !^^
Merci pour le tuto c'était rapide et clair, j'ai commencé il y a pas longtemps et j'ai appris beaucoup plus en 20min qu'en 12h de jeu
Rythme parfait pour un joueur non débutant (ou débutant qui souhaite avoir les points majeurs sans détail)
J'attends une suite pour ma part, ton expérience dans le jeu étant la bienvenue pour moi qui j'ai pas fait tant de parties haha
Je jouais à civilisation premier du nom sur DOS et ton tutos m'a donné l'envie de me lancer sur cet opus. Merci beaucoup !
Cette série tuto est parfaite pour les joueurs débutant comme moi. Il faut continuer cette série absolument et tes explications sont très clair.... Merci
Merci bien pour cette série de guides. C'est top. C'est ce que j'ai trouvé de mieux sur YT.
Tu nous régales sur civilization. Merci
Merci pour cette série de tutos, c'est très instructif pour ce remettre à civ 6.
Merci pour ta vidéo, pas évident de démarrer ce jeu, j'ai l'impression qu'il ne s'adresse qu'à des experts de la série, en plus mon tuto est beuggué mais ça a l'air tellement sympa quand tu maîtrises
En vrai ça va, j'ai fait trois game et je suis pas trop perdu
Tes dernieres vidéos sont vraiment archi propre continue !
Merci pour ce nouveau tutoriel, cela va grandement m'aider 💕
Toujours très pertinent!!! Merci pour les tuto
je suis un vrai noob mais jadore le jeux je vais commencer avec la base que tu as fournie merci des conseil super bien expliquer
Merci d'avoir suivi ma suggestion, cela fait plaisir !
Merci à toi.
Super intéressant ton tuto merci
Top ce nouveau format de vidéo Tuto, tu devrais en faire sur d'autres jeux par la suite :) Bonne continuation
Un tuto sur les sièges des villes et les zones de contrôle, stp
Toujours au top Koinsky :) Merci pour ce tuto !
Sympa ce petit tuto. Merci pour les tips
C’est clair et complet : le top 👏
Excellente idée ces tutos!
Merci pour ce bon petit Tuto!
Super explication merci à toi
Très clair et structuré. Bonne séquence.
Merci beaucoup !!
J'ai lancé une première partie en tant que bourrin bah finalement je me rends compte qu'il y a énormément de facteurs à prendre en compte, c'est hyper complexe
Super vidéo merci !
J’ai une question pourrais-tu nous dire quels sont les paramètres de ta partie stp ?
Tu déchires !
Merci pour cette petite série et le nouveau let's play avec la Grande Colombie.
j'ai 2 petites questions :
- à quoi sert l'attrait des cases et comment s'en servir?
- je t'ai souvent entendu parler de trio de fermes, pourquoi pas plus? doit on se méfier d'un excédent de nourriture?
Ryo Sone l’attrait c’est la « beauté de la case ». Si il y a un marais, des plaines inondables, des forêts tropicales l’attrait baisse. Par contre si il y a des bois ou des montagnes l’attrait augmente. L’attrait est utile pour certaines civilisations ( comme le mapuche avec son aménagement spécial) ou pour le panthéon qui donne de la foi sur les cases avec de bons attraits.
Les fermes sont les aménagements les plus nuls du jeu. En cas d’attaque les ennemis peuvent les piller pour ainsi se restaurer 50 pv. Le triangle permet de bosster les fermes entre elle (voir féodalité). Aussi les fermes donnent uniquement de la nourriture ce qui bof.
J’espère que j’aurais répondu à tes questions
@@enguerran6778 les fermes donnent aussi des habitations, si on y fait pas attention le manque d'habitation peut vite devenir problématique
Même ayant près de 1 000h sur civ VI, je trouve que tu es un peu trop rapide dans tes explications, un peu du mal à suivre, mais tes vidéos et tes idées sur civ 6 sont agréable merci !
tes tutos sont bienvenus car j'ai lancé une partie et je me suis fait submerger par des barbares.... que ..quoi .. comment? je vais essayer tout ça :)
Le jeu est à 3e merci je serai moins paumé quand je vais commencer 🎉
merci pour les tuto et les let's play, c'est très instructif ! J'ai une petite question comment fait-tu pour avoir d'afficher sous le symbole des civilisations leurs points de culture, science, armée etc . Merci
8 mois sans réponse ça fait mal ^^
Alors tu vas dans Option / interface et tu trouvera "l'ATH" chez toi il est en Toujours masquer, tu change en toujours afficher et voilà :D
Salut, superbe vidéo, vers 10m27, tu parles de point d'âge, qu'est que c'est exactement stp je n'ai pas compris ?
Les points d' ères se gagnent via tout un tas d'activités (exploration, construction de merveilles etc) et déterminent à chaque nouvelle ère si tu es en âge sombre, normal ou age d'or
Très cool!
Concernant les cités états voisines, qui sont (pour moi) trop proche pour pouvoir s'étendre, tu recommandes d'en buter une ou deux ?
meilleur tuto
Quelqu'un peut m'expliquer l'utilité de défricher les bois ? Je vois que ça donne énormément de production mais faut-il le faire ? Merci
Merci pour cette seconde video de tuto koinsky,
J'ai remarqué que tu t'axais sur le développement de la religion mais pas que ca... Donc, je me permets d'ajouter une astuce qui me semble bonne à prendre pour ceux qui débutent et même ceux qui essaient des difficultés supérieures...
Ca concerne les emissaires :
Au début de chaques ères les cités états offrent de nouvelles quêtes (lors de la première ère et des autres si on a rempli la quête de la précédente ère) qui permettent de vite faire monter le compte d'émissaire dans la cité états.
Ca pourrait avoir l'air de rien mais quand on voit une quête "facile" a obtenir en fonction de la situation de départ (former un archer, detruire un camp barbare, etablir route commerciale...), si le type (culture, science, or, religion) de la cité état correspond bien à notre civilization cela mérite quelques fois d'être étudié et cela permet aussi d'arriver plus vite a devenir souverain (profiter de la sa vision, de ses ressources, d'un pacte de défense, 1 point d'ère et 1 point de diplomatie par tour) cela peut être un très gros avantage surtout dans les parties à difficulté plus élevée (du moins c'est mon avis) mais il ne faut évidement pas toujours essayer de les faire toutes car cela ne doit pas non plus pénaliser le développement des villes (au contraire) du coup il faut bien analyser la situation (économique, géographique, militaire, etc...) et voir si ca vaut la peine de devenir souverain...
Voilà j'espère que ca profitera à certains :)
Continue dans tes video, ce jeu mérite beaucoup qu'on lui fasse des guides
Le bénéfice indirect de PARCOURIR LA CARTE
On sent soit que tu t'es trompé, soit que tu as oublié de préciser ^^
En tout cas, ce tuto répond à beaucoup de mes questions, merci ^^
Pour moi c'est un bénéfice direct. Si tu explores, tu explores. =)
C’est un tuto sur civ 6 avec toute les extensions non psk moi j’ai pas certains truc
Salutations à toi Koinsky ! Merci pour cette série de tutos très instructives. C'est vraiment bien venu pour comprendre les actions que tu entreprends parfois sur tes let's play.
Petite question : j'ai, comme beaucoup je pense, profité de la gratuité de ce jeu sur le EGS, cependant sans les DLC il parait un peu vide en empire. Faut-il investir un peu pour profiter un plus du jeu ou la base suffit-elle ?
Merci beaucoup et continue comme ça je suis fan !
Personnellement, je trouve que le jeu de base est d'une telle richesse, qu'il est suffisant. Jouer toutes les civilisations sur les 3 premiers niveaux de difficulté est déjà très intéressant.
J'ai acheté il y a quelques semaines Rise and Fall seulement parce que j'avais une réduction ou un bon d'achat, et que j'avais adoré la série sur Pierre le Grand.
👍 merci
Hey un Tuto pour prendre les cités états early si c’est rentable ?
Je joue en divinité, et je pense que j’ai un peu de mal sur cet aspect du jeu: trouver la bonne opportunité pour attaqjer
Super utile
super video! je suis venu ici apres m'etre fait exploser en ligne haha, par contre j'ai une question tu fais comment pour afficher les caractéristiques en haut a droite?
Bonjour,
Choisir colonies religieuses ne me permet pas d'avoir de colon et je n'ai pas les gouverneurs faut il acheter quelque chose ?
Merci d'avance ;)
Jme pose une question, je débute un peu sur civ, et ma question c'est : est-ce que c'est toujours mieux dans le doute de faire une religion peu importe ça civ ? Ou c'est mieux de se développer sur d'autres points si ta civ n'a pas d'avantage par rapport à la religion ?
Sinon super vidéo !
Merci pour le tuto, c'est toujours intéressant.... mais au fait a quand une victoire religieuse ???
A 8.14 tu dit que le monument ne rapporte que 1 de culture ce qui est faut car il en rajoute deux quand la loyauté de la ville est au max ce qui est toujours le cas de ta capitale en début de partie de plus la culture influence la vitesse de développement territorial de la ville
Argh, oui c'est juste !
Merci
Un question je débute comment on casser les camps des barbares ?
Il faut déplacer une unité dessus pour le supprimer
salut ! alors personnellement je n'ai pas le colon supplémentaire avec "colonies religieuses", tu sais pourquoi ? car ils ont maj ou parce que je n'ai pas les dlcs peut être ?
Et pourquoi pas payer le frondeur avec l'or accumulé pendant que la ville produit le colon ?
Top, merci Koinsky. Quand l’éclaireur barbare rentre dans son camp pour prévenir de l’endroit où se situe notre ville, a quel moment ça se déclenche? Quand il est a 1 case de son camp, a 2 cases?
À 1 case
Comment tu affiches les ressources sur les cases ? Nourriture + production ?
Regarde dans les options
Salut Koinsky ! Excellentes, tes vidéos, et tellement claires et concises ! J'ai commencé moi aussi une partie avec les grec (Pericles) et pour le panthéon, je prend "colonies religieuses" pour le colon, sauf que j'ai pas le colon ! Je n'ai que l'expansion des frontières +15%. Tu peux m'expliquer ?
Il faut un dlc pour en bénéficier
Salut ! Je n'ai pas les gouverneurs sur mes parties, c'est normal ?
Moi non plus et je n'ai toujours pas compris pourquoi 🙄
Perso, j'l'ai pas trouver ouf le tuto, il fonctionne très bien si tu joues prince-roi et ou dessus c'est pas top ^^
En gros, il manque quelques principes qui définissent un start (que tu expliques bien d'ailleurs dans tes choix quand tu joues donc j'm'attendais à les revoir ici ^^),
notamment toute la partie réaction à l'environnement extérieur (cité-état & civ rencontré, le terrain)
et peut être un truk qui aurai du être l'objet d'une vidéo à part avant, c'est la sélection de sa civilisation et le type de victoire à 'prendre'. Et en profiter pour expliquer les avantages de l'IA selon le niveau de difficulté ^^ (qui change aussi un peu le starter)
Je trouve chaque civilisation assez spécifique, donc selon la civ, on part pas trop avec les même objectifs donc ni les même start et jeu (je joue vraiment pas au même jeu quand je joue science ou culture ou gros pâté expansionniste guerrier ou influence ^^)
PS: je suis conscient qu'une vidéo de ce type demanderai BEAUCOUP de taf
C'est un petit tuto très ciblé, ce n'est pas le but d'être complet à 100%, ce qui prendrait plusieurs heures.
@@KoinskyChannel Le tuto en soit est très bien. Je rejoins Hiltrodon H sur un point. Des tutos pour choisir l'emplacement de sa ville, ses productions, l'agencement de ses quartiers il y en a une multitude sur UA-cam. Par contre des tutos de qualité dans la langue de Molière, il faut commencer à bien rechercher pour les trouver, alors merci pour l'effort. Ce que je n'ai pas encore trouvé c'est un tuto de présentation des leaders, de la manière de les jouer et de la victoire vers laquelle ce choix de leader nous dirige. Pour les débutants il manque également la proposition d'un ordre de jeu des leaders. Des leaders demandent a déjà "bien" connaitre le jeu pour en tirer la quintessence, je pense par exemple à Périclès que tu joues, un débutant se focalisera sur les constructions dans ses villes donc sur l'arbre des technologies, le bonus apporté par la Grèce lui passera au dessus de la tête tant qu'il n'aura pas quelques parties à son actif. Autre exemple joué Gilgamesh sans toucher aux paramètres de la partie (nombre d'IA) c'est passé à côté de la particularité de ce leader et le trouver bien quelconque si la partie est lancée avec des paramètres standards. Personne à ma connaissance n'a encore partagé son expérience sur les différents leaders en vidéo. C'est pas un beau challenge ça ? ;-)
Moi je crée des parties et j'enlève les victoires scientifiques et les autres options
Hey salut super vidéo par contre je n ai jamais le Panthéon colonie religieuse est ce que c est parce que je m y prend trop tard ?ou car il est dispo uniquement avec un dlc?
C'est avec gathering storm
Nice
Pour les techno....attention à ne pas negliger la navigation à voile. Sur certaines cartes maritimes c'est LA plus importante. Sinon vous ne ferez aucune exploration (vos explorateurs ne naviguent pas de mémoire), aucun accroissement de territoires. A noter qu'il existe aussi un bonus pour celui qui fait le premier tour du monde il me semble. De plus pour trouver un nouveau continent les explorateurs sont pas top pour cela...alors que la galère l'est un peu plus.
Perso je construit plutot un eclaireur puis direct un colon puis un defenseur (frondeur c'est top pour ca) pour la ville (avoir une garnison c'est ultra important). Pourquoi un seul exploarteur? parce que pas mal de petits villages t'en filent assez vite.
En doctrine religieuse je vais plutot chercher les doctrines qui m'apportent de bonus sur une ressource. Le colon direct oui c'est bien. Mais c'est juste une arme à un coup. Une doctrine avec un bonus ca dure beaucoup mais alors beaucoup plus longtemps. Faut aussi regarder la civilisation que tu as choisi. Certaines ont des bonus qui sont complétés par la première doctrine. Ainsi les celtes vont souvent chercher une victoire religieuse vu leurs bonus. Il faut donc choisir une doctrine qui va booster encore plus la foi.
Je suis le 1000 like
Bizarre, pour moi, "Colonie Religieuse" (10:48), ça donne "expansion des frontières 15% + rapide".
Parce que je ne joue pas avec le même niveau de difficulté que toi peur-être ?
Bon, du coup je prends "rite de fertilité"...
le jeu reçoit des patchs et mises à jour régulièrement. Ca a sans doute changé entretemps.
Perso je me fais harcelé par les barbares. Pas possible d’aller aussi vite que toi sur le début
J'ai une question étant donnée que je n'ai pas colonie religieuse que conseil tu ?
ça dépend de ta civ, de ta carte, et de ton objectif de victoire... plein de choses sont valables.
De mon côté colonies religieuses ne m'offre que l'expansion des frontières et non un colon. Un DLC y serait pour quelque chose ?
Oui
l'rdre de construction dans la capital dépend énormément de votre civilisation
il y a deux point ou je suis pas d'accord avec se que tu dis dans la vidéo.
1 la religion n'est pas si importante que sa et seulement en faire une si on veux une victoire religieuse ou pour donner un petit bonus pour une autre victoire.
2 le panthéon est très important même si tu ignore la religion complètement.
sinon super tuto sa aideras surement beaucoup de monde.
sympa le bo
Je suis complètement pas d’accord avec toi. Déjà tu joues en vitesse normale alors que la plus part des joueurs jouent en vitesse en ligne ( vu qu’ils jouent en ligne). Ensuite quand tu joues contre des vrais joueurs ou quand tu joues contre des bots c PAS DU TOUT la même chose.
Pour les éclaireurs 2 je trouves c bien.
Pour les premières technologies si t’es un empire navale tu dois aller chercher tes ports donc tu pars astrologie et navigation à voile. Si tu as un land de merde tu pars sur élevage pour avoir de meilleurs cases. Si tu as une civilisation qui doit naturellement avoir un général tu vas sur travail du bronze.
Après les deux éclaireurs il faut toujours aller sur deux colons pour avoir rapidement ta deuxième et troisième ville (si il y a des barbares tu peux acheter un frondeur).
Pour le monument il donne 2 et non 1 de culture.
L’oracle n’est pas une merveille pour la religion ! C’est sûrement l’une des meilleures merveilles pour avoir les écrivains/artistes/musiciens plus vite !
Pour la philosophie politique je suis d’accord il faut y aller rapidement.
Pour les premières cartes il faut absolument prendre culte impérial pour avoir le panthéon rapidement ( le panthéon est très important comme dieu de la mer sur les civs navales et colonie religieuse c bien sur le meilleur panthéon du jeu).
Pour les âges il faut absolument éviter l’âge normal car il n’offre aucune bonus alors que l’âge sombre et d’or offrent de bon bonus.
Pour les gouverneurs le meilleur ( dans BBG) c’est PINGALA : un de culture par habitant puis un de sciences par habitant c’est TROP fort. Magnus c’est bien mais moins fort que Pingala.
Pour avoir rapidement la religion il vaut mieux faire des projets que de construire un autel.
Voilà c un avis très critique mais je trouve que c’est une critique constructive.
Bonjour, pas de souci pour la critique. 2 précisions : le tuto est pour le solo sauf contre-indication. Il n'est pas fait pour les mods (BBG). Ok pour l'Oracle et le monument.
Koinsky c vrai que pour le solo les frondeurs sont là bien venu !
Mon propos n’était pas méchant c’était juste pour dite qqlq erreur ( notamment le monument et l’oracle )
Mais sinon continue comme ça !
Pour un eclaireur ça suffit car quand tu deviens suzerain d'une cité-état tu vois ce que leur éclaireur ont fait. Et comme moi dans chaque partie chuis en moyenne suzerain de 2 à 3 cité-états g tous tout explorer un continent.
Je suis le seul à ne pas avoir de gouverneur ? Ou bien on doit faire un truc en particulier
j'ai pas trouvé de streamer qui soit pedagogue, de la meme maniere que lege et un excellent joueur, sont niveau de pédagogie est inexistant. Sur cette video de meme on dit d'aller sur la ressources de luxe café en te disant "la c'est bien" sans expliqué une fois pourquoi on obtient le "bon settle" c'est a dire les bonnes ressources sur sa ville a sa creation... alors que ca prends 2 min d'expliqué que tel terrain sur une couche de tel terrain vous fera forcement telle ressources a la creation de la ville. c'est juste incroyable comme ce jeu est pas aider la dessus. J'ai du joué solo sur des maps vierge contre des ia en creant genre 10 colons et en m'amusant a "settle des spots" pour me dire "ah okay c'est ca ! triste quand meme
C'est un tuto sur l'ordre de construction, c'est pour ça. J'ai aussi fait un tuto sur le placement de ville. ;-)
Sans le DLC j'ai l'impression que colonies religieuses ne donne pas de colon
La religion ? Je trouve pas ça utile, beaucoup d'investissement pour des résultats souvent mitigés, sauf avec les russes
qui recrute des gens pr faire des grosse game a 8
Why it is in my recommendations? I don't even speak your language
je comprend rien au batisseur
Salut
Merci ;)
Il etait en promo sur Steam a 6e :)
Pour y avoir joue sans connaitre le jeu ton tuto est une bonne mise en matiere :)
A+elR