В свое время тоже ночевал на работе чтобы поиграть в Дум. Особенно, когда удавалось уговорить охранника пустить нас в соседний офис, где стоял компьютер со звуковой картой. Сейчас, конечно, смешно вспоминать, но тогда действительно было и страшно, и весело, и вообще - полный восторг. P.S. А охранник не умел пользоваться компьютером, поэтому он всю ночь сидел рядом и смотрел, как я играю).
Было бы здорово все же сначала показать оригинальную картинку, а потом уже игру с модами. И приятно узнать про внутреннюю кухню разработчиков и именно историю, как начинали и во что вылилась разработка игры, спасибо Александре за это
Хорошее видео. Хочу только несколько фактов добавить про то как игра появилась. Ребята из id очень любили играть в настолки D&D, а Кармак был их вечным мастером игры, который и придумывал сюжеты для игры. Кармак не только придумвал сюжет игры но и сам играл под именем Квейк. В одной из игр была Кармаком придумвна книга позволяющая призывать демонов и меч под названием Дайкатана с колосальными параметрами. Ромеро заполучил в ходе игры книгу, но очень хотел заполучить и меч. По сюжету игры Кармака появился демон и предложил Ромеро меч в обмен на книгу. Ромеро согласился и бросил кости. Выпавшая комбинация привела к тому, что по сценарию Кармака, демон использовал книгу и заполнил мир демонами - Ромеро, Том Хол и другие игроки проиграли. Так родилась идея Doom. Позднее кармак сделал шутер который назвал Квейком, а Ромеро игру которую назвал Дайкатана.
25:20 Вот чем явно отличаются истинные гении, такие как Джон Кармак, им двигала идея и жажда творить ,а не жажда наварить бабла, поэтому в плане финансов он многим проиграл в итоге, но именно его имя является легендарным.
Глаза протри,оригинальную игру как раз и показывали.А что до 93,то тогда из-за незнания языка копаться в настройках могли далеко не все,чтобы такие эффекты показались.
Кармак не только гений да еще и телепат, раз еще в 93 сделал - Текстуры и модели более высокого разрешения, да еще и со сглаживанием, объемное, динамическое освещение. А еще, о чудо! Крамак знал, что у всех появятся широкоформатные мониторы высокого разрешения. =)
Мне нравится подача истории серии от девушки) молодец) свою жену приручил к играм, как к старым, так и к современным) а девушка рассказывает вещи, как я понял, те, что ей самой зашли) поэтому, систер - лайк однозначно! Пересмотрю остальные видео
Серия в плане сюжета и тд для истории серии не очень, но про то, как игр повлияла на игровую индустрию было ооочень интересно послушать. Побольше б таких роликов, где рассказывается именно про развитие игровой индустрии. Еще очень хочется увидеть историю серии The elder scrolls. Не просто лор, которого полно в интернете, а то как разрабатывалась серия, как повлияла на индустрию в целом, ну и сюжет, конечно, тоже упускать нельзя.
Первым делом почитал комментарии и подумал, что все совсем плохо. Но просмотрел ролик и 30 минут пролетели незаметно. Хороший голос, ничего не напрягает. Продолжайте в том же духе!
Максим Сибиряков Я в Quake вообще начал только с 3 части играть,а проходил только 4-ую.А в 1 часть играл,но пока не прошел,а 2 квака на современных системах капризничает.
+Александр Кобяков. Я только в первую Quake и поиграл, это отцовский рабочий комп был. Больше в квейки я не играл, как то не сложилось, от третьего дума я блевался, хейтил, при том что игра в целом мне понравился. А вот новый я не купил ибо нет денег.
Максим Сибиряков Ясно,но вторая квака хороша,если на старом ПК играть(я имею в виду те,у которых звуковая карта нормально проигрывает и звук,и музыку).Третья так вообще конфеткой вышла,её сетевой режим вообще в Стиме до сих пор продают под именем Quake Live,хотя раньше это была бесплатная игра.А 4 часть это золотая середина:у игры хорошая сюжетная кампания,но посредственный мультиплеер.Ещё была Enemy Territory:Quake Wars,тоже замечательная игрушка,где впервые в серии можно было выбирать сторону,на которой будешь воевать.Ну и ещё было довольно много официальных дополнений к 1 и 2-ой частям Quake.
Смотрю ролики о серии Doom уже 3 раз, и понимаю насколько сейчас не хватает таких игр, где графика не будет на первом месте, а геймплей, приятно что в истории мира запечатлены таки игры как: Doom, Diablo, Bloodborne, серия Souls, Final Fantasy.. Спасибо Stop Game, за такие ролики....
Сижу и не понимаю, почему у меня эта история серии не просмотрена.. А потом вспомнила. Извините, при всем уважении к работе, ну не могу я воспринимать этот женский голос, рассказывающий об истории.. Лайк поставлю за вашу невероятную работу и классную рубрику.
Опоздали не слабо, но проблема не в этом. Рассказчик должен как и те люди, что это смотрят фанатеть от серии, чтобы даже те кто первый раз слышит (танкисты) захотели пройти. Doom - это серия, где все 4 игры (и аддон к 3-ей в том числе) с удовольствием перепроходятся любое количество раз. Ну, а выпуском вполне доволен, спасибо!
Чет маловато классического музона из первой DOOM. Другие ИсторСериДелы как-то не гнушились во время редактирования своих видях вставлять саундтрек из игр. А так Саньке за нежданную историю такоe же нежданное "Спасибки"!
Ребят, история серии неправильная какая-то. Зачем вспоминать по левые игры типа Мист и прочего? зачем нам так долго рассказывать про оружие, просто называя его типы в игре? да и вообще ка кто мало инфы про сам дум и много лишней болтовни... не понравилось
Даже футажи из неоригинального дума. ЗАЧЕМ? Зачем брутал дум молча ствалсять как будто так и было? зачем показывать модифицированные движки с сглаживанием и улучшенным освещением?
@@HunterReloadedZIP Ну типа ты слышал про библию дума? Да и история серии - это не только сюжет, а вообще все что есть по игре, начиная истории разработки и заканчивая коммерческим успехом. Неважно все это, я конкретно говорил про подачу материала, мне он тут не нравится. Да, прежнему, даже пересмотрел, спустя 2 года
Искренне рад, что рассказывает девушка!!! Оказывается такое возможно. Почаще бы так! Хоть пошлятины, матов и тупизма не будет в ролике УВЕРЕН!!! А кому что то не нравится так это ваши проблемы.
Я не понял зачем была та часть про работу отца, макинтош и марафон. Ну и да говорить про первый дум, а показывать брутал дум не комильфо. И на мой взгляд у этой истории серии нет своей думской изюминки.Такой могла быть история серии по любой игре любой серии и не понятно в чем дело то ли ведущая говорит без особой любви к думу, то ли сценарий такой
Ролик крутой, только немного напрягали субтитры в длинных интервью, хотелось бы голосового перевода. И ещё кадры не из оригинала, а каких-то модов и улучшений, хоть бы говорили что где. А вообще, очень приятно слышать Александру!
Не знаю, что можно про вторую часть рассказать, кроме того, что все разосрались, а часть карт придумал американ мак гии. рекомендую найти книгу властелины дум. Биография джонов и их контор от рождения и до начала нулевых.
Эта игра до сих пор тащит, звуковой дизайн, визуал и особенно левел дизайн просто бомба. Игра лично для меня не ассоциируется с шуттером от первого лица, это больше аркада.
Ребят, извините, но это худшая "история серии", что я видел у вас до сих пор. Скучно написанный текст с хреновым монтажом (ок, местами хреновым), где о самой игре сказано полтора слова. Часть про "а сейчас я вам расскажу про любимые игрушки МОЕГО детства" вообще вызвала недоумение. Дислайк ставить не буду, разумеется, но разочарование присутствует, при такой-то теме. А вообще, при таком подходе вам следовало бы делать историю ID Software, а не Doom.
Не извиним, по мне так это лучшая история серии которую я видел на Stopgame. Интересно написанный текст, с хорошим монтажом, где о о самой игре рассказано подробно. === Александра, спасибо вам! Круто получилось!
@@alex_panzers Серьезно? Я смотрел не все "истории серии", но история Финалки и Фаллаута это просто другой уровень. Я даже ни разу не запускал эти игры, но полностью погрузился в атмосферу игры, как будто я их по 10 раз перепроходил. Некоторые истории серий это настоящие авторские документальные фильмы расследования, а это история серии стандартный ютуб обзор.
@@alex_panzers На вкус и цвет, как говорится. А вообще-то я извинялся перед коллективом стопгейм, искренне недоумевая из-за качества ролика, а не перед каким-то левым чуваком из коментов.
@@Sang13 Спасибо за совет. В Silent hill не играл, но много слышал про эту серию будет интересно погрузится в атмосферу и узнать сюжет и нюансы создания.
На 8:40 не Кевин Клауд а Тим Уиллитс, Директор ID Software c 1995 по н.в. Кстати мультиплеер по модему с видом от 1-го лица появились еще в конце 80-х в авиасимуляторах Falcon A.T. и F-16 Combat Pilot.
"Меня зовут Александра Кост, у меня мерзкий голос, отвратительная манера изложения, - и я буду вам рассказывать об одной из самых значимых игр в истории". Стопгейм, вы в своём уме?
The Floyd Я не про то. Может быть они тупо не хотели делать историю серии DooM :D Хотя мне пофиг на голос. Мне важна информация и хорошая подача этой информации.
Ну почему опять Doom то? Уже чуть ли не на всех игровых каналах делали полную историю создания, и так всё знаем, там ничего нового нет, и здесь тоже, неинтересно потому что уже про него и так есть всё. Лучше бы про какой-нибудь C&C историю сделали или ещё что редкое но ламповое. Тем более вы можете.
Вячеслав Скопюк с каких это пор констатация факта, считается кукуреканьем? Совсем деградировали уже? Я просто дал понять, что история про Doom, реально заезженная тема, она уже давно рассказана неоднократно, даже переводы с англоязычных каналов именно по историй этой игры делали. Просто обидно что теперь долго ждать придётся, пока они теперь Doom теперь сделают, чтоб насладиться просмотром уже про историю какой-нибудь другой менее известной серий.
BlackRaptoR747 с таких, что ты высказал не факт, а свое собственное основанное на эмоциях мнение. Пассаж про "заезженная тема" я думаю, можно применить ко многим играм, историю которых рассказывали на стопгейм
Вот все жалуются ,что про брутальную игру рассказывала девушка, мало энтузиазма, мало инфы. Если вам не нравится ее голос - ваше дело, но гнать на пол? Серьезно? Т.е. вот будто если Лоев или Гальперов будут рассказывать про брутальную игру, то и история серии прям вот мощнее станет? А про инфу и энтузазм тоже не очень понял. Я недостатка энтузиазма вообще не уловил, но, если честно, не думаю, что можно так долго и подробно рассказывать про эту игру. (Но перечисление видов оружия мне тоже не понравилось)
В свое время тоже ночевал на работе чтобы поиграть в Дум. Особенно, когда удавалось уговорить охранника пустить нас в соседний офис, где стоял компьютер со звуковой картой. Сейчас, конечно, смешно вспоминать, но тогда действительно было и страшно, и весело, и вообще - полный восторг.
P.S. А охранник не умел пользоваться компьютером, поэтому он всю ночь сидел рядом и смотрел, как я играю).
Было бы здорово все же сначала показать оригинальную картинку, а потом уже игру с модами.
И приятно узнать про внутреннюю кухню разработчиков и именно историю, как начинали и во что вылилась разработка игры, спасибо Александре за это
Если бы это было видео про картинку, мы больше услышали бы про работу Кармака, чем про работу Ромеро
Есть книга "Властелины Doom". там все куда как подробнее и детальнее. Очень хорошая книженция.
для которого знакомство с серией начинается лишь с третьей части. (с)
Скорее подрастает поколение, для которого серия началась с Дум 2016
А для некоторых и с дум этёрнал, вот мне 16 лет, но начал я знакомство с первой части.
Как бы я такой.......
Надеюсь, что хотя бы ради интереса люди захотят пройти первую часть или project brutality
@@prettysmarinad7943 я с 3, потом квейк четвертый, второй, потом 2016 дум и етернал, а теперь постигаю первые части на мобиле)
@@Хуникс на пекарне лучше кстати играть в дум с портом ZDL и на движке GZDOOM
Хорошее видео. Хочу только несколько фактов добавить про то как игра появилась. Ребята из id очень любили играть в настолки D&D, а Кармак был их вечным мастером игры, который и придумывал сюжеты для игры. Кармак не только придумвал сюжет игры но и сам играл под именем Квейк. В одной из игр была Кармаком придумвна книга позволяющая призывать демонов и меч под названием Дайкатана с колосальными параметрами. Ромеро заполучил в ходе игры книгу, но очень хотел заполучить и меч. По сюжету игры Кармака появился демон и предложил Ромеро меч в обмен на книгу. Ромеро согласился и бросил кости. Выпавшая комбинация привела к тому, что по сценарию Кармака, демон использовал книгу и заполнил мир демонами - Ромеро, Том Хол и другие игроки проиграли. Так родилась идея Doom. Позднее кармак сделал шутер который назвал Квейком, а Ромеро игру которую назвал Дайкатана.
Я один сюда пришел после ролика про провинциалку посмотреть комменты?
Ага. Ты нашел?
Нууу, нашли ребятки комменты?😄
@@tricuspidvalve я пока нет. Большинство притензия к сюжету и стилю повествования, а не к рассказчице.
Нет, не один. Ахахахахахах
Не один)) А объясните относительному новичку, кто такая Александра Кост, я о ней вообще не слышал? Где она сейчас?
StomGame молодцы! смотрю вас только из за "История серии". Продолжайте, очень качественно. Спасибо.
25:20 Вот чем явно отличаются истинные гении, такие как Джон Кармак, им двигала идея и жажда творить ,а не жажда наварить бабла, поэтому в плане финансов он многим проиграл в итоге, но именно его имя является легендарным.
другое время в игровой индустрии, иные приоритеты
Раскатывают про первый Дум, а показывают какой то ремастер, вводят смотрящего в заблуждение, таких эффектов не было в 93.
***** Сути не меняет, если речь идет об оригинальном первом Думе, то и показывать надо его.
Глаза протри,оригинальную игру как раз и показывали.А что до 93,то тогда из-за незнания языка копаться в настройках могли далеко не все,чтобы такие эффекты показались.
Кармак не только гений да еще и телепат, раз еще в 93 сделал - Текстуры и модели более высокого разрешения, да еще и со сглаживанием, объемное, динамическое освещение. А еще, о чудо! Крамак знал, что у всех появятся широкоформатные мониторы высокого разрешения. =)
А рассказ был про историю Дум, или про то, какие в нем эффекты были?
Не, чистый GZDoom и еще какие-то. Брутал гораздо кровавей. Хотя он вроде мелькнул пару раз. Поправка. Под конец же смачный кус с геймплеем из брутала.
Приятный женский голос и история серии одной из любимых игр, то что нужно с утреца пораньше
Мне нравится подача истории серии от девушки) молодец) свою жену приручил к играм, как к старым, так и к современным) а девушка рассказывает вещи, как я понял, те, что ей самой зашли) поэтому, систер - лайк однозначно! Пересмотрю остальные видео
Серия в плане сюжета и тд для истории серии не очень, но про то, как игр повлияла на игровую индустрию было ооочень интересно послушать. Побольше б таких роликов, где рассказывается именно про развитие игровой индустрии. Еще очень хочется увидеть историю серии The elder scrolls. Не просто лор, которого полно в интернете, а то как разрабатывалась серия, как повлияла на индустрию в целом, ну и сюжет, конечно, тоже упускать нельзя.
Первым делом почитал комментарии и подумал, что все совсем плохо. Но просмотрел ролик и 30 минут пролетели незаметно. Хороший голос, ничего не напрягает. Продолжайте в том же духе!
Какая разница женский или мужской голос за кадром? Так что, Александра Кост, спасибо вам за проделанную работу.
просто лучший ГОЛОС для истории игр doom !!!!!!!!!!!!!!
Чёт модов больше, чем оригинальной игры
Божечки-кошечки, это то, чего я так давно ждал. Очень круто, продолжайте в том же духе.
Перечисление оружия с 13:01 просто, кхм... 9000 из 10
Я после просмотра стал экспертом - оружейником.
DooM 2 первый шутан в который я поиграл,и на 5:16 ,там что дальше было, дед выжил,или нет?
А я то как-раз в шутеры начал играть с DOOM 2.
Для меня это был Quake и DOOM 2
Максим Сибиряков
Я в Quake вообще начал только с 3 части играть,а проходил только 4-ую.А в 1 часть играл,но пока не прошел,а 2 квака на современных системах капризничает.
+Александр Кобяков. Я только в первую Quake и поиграл, это отцовский рабочий комп был. Больше в квейки я не играл, как то не сложилось, от третьего дума я блевался, хейтил, при том что игра в целом мне понравился. А вот новый я не купил ибо нет денег.
Максим Сибиряков
Ясно,но вторая квака хороша,если на старом ПК играть(я имею в виду те,у которых звуковая карта нормально проигрывает и звук,и музыку).Третья так вообще конфеткой вышла,её сетевой режим вообще в Стиме до сих пор продают под именем Quake Live,хотя раньше это была бесплатная игра.А 4 часть это золотая середина:у игры хорошая сюжетная кампания,но посредственный мультиплеер.Ещё была Enemy Territory:Quake Wars,тоже замечательная игрушка,где впервые в серии можно было выбирать сторону,на которой будешь воевать.Ну и ещё было довольно много официальных дополнений к 1 и 2-ой частям Quake.
Смотрю ролики о серии Doom уже 3 раз, и понимаю насколько сейчас не хватает таких игр, где графика не будет на первом месте, а геймплей, приятно что в истории мира запечатлены таки игры как: Doom, Diablo, Bloodborne, серия Souls, Final Fantasy.. Спасибо Stop Game, за такие ролики....
Ну вообще то для 93 года графа в Думе была прорывной!
СПАСИБО. ВАМ. БОЛЬШОЕ. Я очень ждала историю серии дум. *-*
мало о думе, лишняя инфа буржуйного детства. Подача материала, словно доклад в шараге. Нет ощущения что она прониклась атмосферой.
это он!?
Рейтинги из-за Мортал Комбата ввели, а не из-за Дума
Тут и не говорят о том что рейтинги появились из-за Doom
+Khakimzhab ну он то этого не знает)
Сижу и не понимаю, почему у меня эта история серии не просмотрена.. А потом вспомнила. Извините, при всем уважении к работе, ну не могу я воспринимать этот женский голос, рассказывающий об истории.. Лайк поставлю за вашу невероятную работу и классную рубрику.
Александра Кост. Как же я по тебе скучал) с cod ghosts ничего от тебя не видел. В том же духе!
лучше бы рассказывала про какие-нибудь ламповые квесты типа дримфолла. Нежненьким женским голоском говорить о Думе, ну это как-то не очень
Так то дримфол уже есть, совсем недавно
Jon Lazy ну я знаю, прост приме привел
За "Giants: Citizen Kabuto" на 33:02 мой низкий поклон!)
Александра - спасибо за хороший выпуск. Жду следующую часть ;)
Куда она делась?
Александра, не слушай их. Этот обзор отличный как и сам Doom
Молодец Александра,очень увлекательно и интересно!!!
Как всегда прекрасно. Очень жду вторую часть.
Самый толковый обзор на историю серии дум
Блин, зашел пролистать за 2 минуты всё видео, а залип на полчаса
Спасибо, с удовольствием посмотрел!!!
Очень понравилось видео, клёвая история детства Александры Кост, жаль только что её временами вставками из какой-то старой игры прерывают.
Опоздали не слабо, но проблема не в этом. Рассказчик должен как и те люди, что это смотрят фанатеть от серии, чтобы даже те кто первый раз слышит (танкисты) захотели пройти. Doom - это серия, где все 4 игры (и аддон к 3-ей в том числе) с удовольствием перепроходятся любое количество раз. Ну, а выпуском вполне доволен, спасибо!
Спасибо, было интересно!
3 года прошло? Как я мог пропустить эту историю?
6 лет, друг, 6 лет...
Чет маловато классического музона из первой DOOM. Другие ИсторСериДелы как-то не гнушились во время редактирования своих видях вставлять саундтрек из игр.
А так Саньке за нежданную историю такоe же нежданное "Спасибки"!
Ребят, история серии неправильная какая-то. Зачем вспоминать по левые игры типа Мист и прочего? зачем нам так долго рассказывать про оружие, просто называя его типы в игре? да и вообще ка кто мало инфы про сам дум и много лишней болтовни... не понравилось
Даже футажи из неоригинального дума. ЗАЧЕМ? Зачем брутал дум молча ствалсять как будто так и было? зачем показывать модифицированные движки с сглаживанием и улучшенным освещением?
Зачем эта длинная вставка из порно?) не ну серьезно, как будто специально растягивали продолжительность выпуска. В общем у меня бомбит ребята
Точно, ведь история серии - это просто пересказ сюжета, кой в думе появился только в третьей части. что по-твоему надо было рассказать ещё?
@@HunterReloadedZIP Ну типа ты слышал про библию дума? Да и история серии - это не только сюжет, а вообще все что есть по игре, начиная истории разработки и заканчивая коммерческим успехом. Неважно все это, я конкретно говорил про подачу материала, мне он тут не нравится. Да, прежнему, даже пересмотрел, спустя 2 года
16:59 это Александра Кост?
Гост* ghost
Спасибо за видео, с удовольствием оценю эту историю серии)
Первая серия получилось интересной и очень познавательной, недеюсь увидеть продолжение
блинский, самое шикарное видео про DooM, которое видел. особенно из уст девушки
Никогда не подумал бы, что за историю серии Doom возьмётся Александра Кост)
Обычно ИС выходят раз в месяц, тут уже почти два прошло. Так нетерпится второй выпуск ИС Doom увидеть про второй Дум.
Спасибо за годноту мне хоть и тринадцать лет но дум один топ.
хорошо Саша) очень хорошо! ёмко, подробно, детально
Саш,не слушай никого. У тебя шикарный голос.))
Когда милая девушка, рассказывает про брутальный Doom.. Это определённо стоит лайка😏
Зря вы так уважаемые,про женщину.Мне очень понравилось.Спасибо дикторше!
Спасибо, очень качественная работа! :)
Хорошо, что перед просмотром я себе сосисочек наварить не додумался...
4 года хаха
@@k-3408 1 месяц
@@Rem1dey 2 Месяцв
Искренне рад, что рассказывает девушка!!! Оказывается такое возможно. Почаще бы так! Хоть пошлятины, матов и тупизма не будет в ролике УВЕРЕН!!! А кому что то не нравится так это ваши проблемы.
Красивый голос, интересный рассказ, всем спасибо!
Да, подача девушки действительно хворает. Проблема не в поле, а в конкретном человеке.
Согласен! и учитывая её слова, что отец ей приносил с работы первые компы от Apple. это её как минимум 40 или 45.
Все норм,
Никогда не думал, что разочаруюсь, посмотрев Историю Серии от Stopgame...
Я не понял зачем была та часть про работу отца, макинтош и марафон. Ну и да говорить про первый дум, а показывать брутал дум не комильфо. И на мой взгляд у этой истории серии нет своей думской изюминки.Такой могла быть история серии по любой игре любой серии и не понятно в чем дело то ли ведущая говорит без особой любви к думу, то ли сценарий такой
Ну просто Кост любить пиздить, как Кармак любит пиздить что ето он якобы выдумал мультиплеер
Удачи найти мс-дос и поставить на него бандикам в таком случае
@@Skanech В Стиме есть и ДОС и Юнити версия. Юнити ничем не отличается. Почти.
@@Skanech И на портах можно запустить WADы не меняя настроек.
@@KNKoc, это был рофл. Чел прикопался к тому, что ему показывают бруталку, хотя ее приятнее было б лицезреть, чем оригинал.
Спасибо большое. Хотя я знаю про игру Дум буквально все. Было интересно смотреть. Люблю поиграть в олдлдовые части иногда
...история взросления Саши Кост, спасибо за работу но отступления не в тему
Ролик крутой, только немного напрягали субтитры в длинных интервью, хотелось бы голосового перевода. И ещё кадры не из оригинала, а каких-то модов и улучшений, хоть бы говорили что где. А вообще, очень приятно слышать Александру!
Саша молодец! Мне понравилось.
Очень интересно и информативно. Спасибо!)
"ПаЙками" Я всегда думал что это слово произносится как "ПайкАми" но очевидно Я был не прав. Спасибо вам милая и образованная девушка диктор.
Не знаю, что можно про вторую часть рассказать, кроме того, что все разосрались, а часть карт придумал американ мак гии. рекомендую найти книгу властелины дум. Биография джонов и их контор от рождения и до начала нулевых.
Эта игра до сих пор тащит, звуковой дизайн, визуал и особенно левел дизайн просто бомба. Игра лично для меня не ассоциируется с шуттером от первого лица, это больше аркада.
Александра, ты лучшая))
Ребят, извините, но это худшая "история серии", что я видел у вас до сих пор. Скучно написанный текст с хреновым монтажом (ок, местами хреновым), где о самой игре сказано полтора слова. Часть про "а сейчас я вам расскажу про любимые игрушки МОЕГО детства" вообще вызвала недоумение.
Дислайк ставить не буду, разумеется, но разочарование присутствует, при такой-то теме. А вообще, при таком подходе вам следовало бы делать историю ID Software, а не Doom.
Не извиним, по мне так это лучшая история серии которую я видел на Stopgame. Интересно написанный текст, с хорошим монтажом, где о о самой игре рассказано подробно.
===
Александра, спасибо вам! Круто получилось!
@@alex_panzers Серьезно? Я смотрел не все "истории серии", но история Финалки и Фаллаута это просто другой уровень. Я даже ни разу не запускал эти игры, но полностью погрузился в атмосферу игры, как будто я их по 10 раз перепроходил. Некоторые истории серий это настоящие авторские документальные фильмы расследования, а это история серии стандартный ютуб обзор.
@@alex_panzers На вкус и цвет, как говорится. А вообще-то я извинялся перед коллективом стопгейм, искренне недоумевая из-за качества ролика, а не перед каким-то левым чуваком из коментов.
@@TenesseeLee Очень рекомендую истории серии silent hill и tomb raider, просто вышак
@@Sang13 Спасибо за совет. В Silent hill не играл, но много слышал про эту серию будет интересно погрузится в атмосферу и узнать сюжет и нюансы создания.
Обзор Дума должен зачитывать Джигурда и никак иначе но в целом годно конечно, жду продолжения... с Джигурдой!
обожаю stopGame )
В интро играет «Suspense» в версии Andrew Hulshult из крутейшего в целом альбома IDKFA. Не благодарите.
Нет уж, я по благодарю. У меня его даже Shazam не узнал. А музычка классная
29:52 Ору с чела на фоне, который через каждое слово Ромеро поддакивает)
Можно название музыки которое играет на 24:37?
Музыка на заднем плане немного громковата, а так всё супер!)
Не знаю как вам, но мне понравилось.
Дайте голос Кулакова. По братски.
когда касались Кармака, могли бы и упомянуть, что в детстве он пытался гробануть родную школу - спереть Apple 2ночью разбив стекло
На 8:40 не Кевин Клауд а Тим Уиллитс, Директор ID Software c 1995 по н.в. Кстати мультиплеер по модему с видом от 1-го лица появились еще в конце 80-х в авиасимуляторах Falcon A.T. и F-16 Combat Pilot.
Так суть в том, что мультиплеер был не на одном устройстве, а на нескольких, через lan port
Ооооо, 16 год!После фразы '' новая часть"" в этом году", я уж думал о этёрнале
"Меня зовут Александра Кост, у меня мерзкий голос, отвратительная манера изложения, - и я буду вам рассказывать об одной из самых значимых игр в истории". Стопгейм, вы в своём уме?
Нет. Никогда не были. И гордимся!
Скажите название игры на 33 минуте .Пожалуйста
Zabavon Goldina да блин в рассказе прям сквозит, что диктору неинтересно рассказывать об игре. Даже треть видео не осилил.
А мне понравилось
Её неинтересно слушать. Выключил на середине, чтоб глянуть "Разбор полётов"
Мейер работал в Microprose, а не Microids
Дайте Гальперова или Лоева
Т.е. их мнение уже нахер никому не нужно ?
+Mr Scorpion в смысле? Я, наоборот, хочу чтобы кто-то из них вел эти выпуски
The Floyd Я не про то. Может быть они тупо не хотели делать историю серии DooM :D Хотя мне пофиг на голос. Мне важна информация и хорошая подача этой информации.
Лоева
Блин как же круто надо это все обдумать
О современных играх Ромеро очень точно выразился.:)
спасибо за видео, было интересно :)
Ну почему опять Doom то? Уже чуть ли не на всех игровых каналах делали полную историю создания, и так всё знаем, там ничего нового нет, и здесь тоже, неинтересно потому что уже про него и так есть всё. Лучше бы про какой-нибудь C&C историю сделали или ещё что редкое но ламповое. Тем более вы можете.
Если не интересно , то просто пройди мимо , кукаретик.
Стас Приходько >2016
>шутки про кукарекание
про кукарекание - это не шутка. Это емкое обозначение того, чем ты занимаешься
Вячеслав Скопюк с каких это пор констатация факта, считается кукуреканьем? Совсем деградировали уже? Я просто дал понять, что история про Doom, реально заезженная тема, она уже давно рассказана неоднократно, даже переводы с англоязычных каналов именно по историй этой игры делали. Просто обидно что теперь долго ждать придётся, пока они теперь Doom теперь сделают, чтоб насладиться просмотром уже про историю какой-нибудь другой менее известной серий.
BlackRaptoR747
с таких, что ты высказал не факт, а свое собственное основанное на эмоциях мнение.
Пассаж про "заезженная тема" я думаю, можно применить ко многим играм, историю которых рассказывали на стопгейм
Вот все жалуются ,что про брутальную игру рассказывала девушка, мало энтузиазма, мало инфы. Если вам не нравится ее голос - ваше дело, но гнать на пол? Серьезно? Т.е. вот будто если Лоев или Гальперов будут рассказывать про брутальную игру, то и история серии прям вот мощнее станет? А про инфу и энтузазм тоже не очень понял. Я недостатка энтузиазма вообще не уловил, но, если честно, не думаю, что можно так долго и подробно рассказывать про эту игру. (Но перечисление видов оружия мне тоже не понравилось)
ребят интересно а обзоры quake будут? Очень хотелось бы увидеть
О да я ждал что это случиться , в двойне интересно что её рассказывает Кост , со времен Вольфенштайна ее не слышал)
Они не выкладывали Wolfenstein в сеть. Тогда не было интернета в том представлении как мы его представляем. Они давали демо версии распространителям.
ПО МНЕ ТАК ИСТОРИЯ ФИЛЬМА ЛУЧШЕ ЧЕМ ИСТОРИЯ ИГРЫ В ФИЛЬМЕ НО ХОТЬ КАК-ТО ОНА БОЛЕЕ ПРАВДИВЕЕ ЧЕМ В ИГРЕ И НАМНОГО ИНТЕРЕСНЕЕ
Кост, то что ты девушка одного из тех, кто заправляет стопгеймом еще не делает тебя хорошим обзорщицей и талантливой рассказчицей!
для тебя все телки на одно лицо, да?)))
Валерия Зимницкая Хоть это и идиотский вопрос, но я отвечу, что нет
Как раз ей было достаточно тогда вообще ничерта не делать
плз ну годный контент же, поставьте нормального диктора
Музыка, мелодия, соундтрек играет в начале - Refused - New Noise.
Сашенька! Каждый раз слышу твой голос и вспоминаю совсем другой сайт... Ностальгия...
Это шутка такая? Кост и Doom?! Данунахер такой фейл.
"Для которого знакомство с серией начинается с третьей части"
Literally me
поставил лайк до того как посмотрел.
А как найти саундтрек из начальной заставки видео?
>подрастает поколение, для которого знакомство с серией начинается с 3 части
Мне скоро 19, и знаком я с серией по 3 части.
Услышал голос Кост - прекратил смотреть.
Так вроде надо было прекратить слушать... Смотреть-то за что? :(
та же фигня братан.
Правильное решение, товарищ