Больше всего меня впечатлило в игре, что если шмальнуть качку из крупного калибра в ногу, а не в голову, как большинство игроков поступает, то он скорее всего словит фатальный крит и сразу отъедет в рай для зомби-качков. Не зря тот чел из закусочной говорил, что его друзья-качки постоянно пропускали "день ног" и в ногах их слабость. Какое внимание к деталям!
Но при этом, в зомбипедии написано, слабые места у качков руки и голова. Но я так же на личном опыте убедился, стрельба из Пэгги по ногам и возможен либо ваншот, если кританет! Либо два выстрела и нога отлетает и качок помирает.
Ой вы вспомнили блин с позапрошлого поколения приставок, я ещё в школе учился. С пацанами обсуждали после пар чо там на иксбоксе вышло. Горе не знали, баб е❤ли, лучшие годы
Если поиграть больше 5 часов в дед райсинг,можно понять что не очень он угарный,ибо враги в прямом смысле спавнятся миллиардами при переходе из локи в локу и крафт слабоват.
@@NotUA-camr220 О том, что он бежит такой на понтах, а он уже труп. И - вот он с идеальным телом на плакатах в рекламе, а вот с его оторванной ноги кросы снимают😁
Единственные, кто выполнил свою работу на 100% - это программисты, работавшие над повреждениями зомби(самая мясная игра про зомби на сегодняшний день). Жаль только что они, походу, и работали. Сюжет хоть и интересный, но местами затянут до невозможности. Да и на персонажей из прошлых частей бы я с удовольствием глянул и в этой игре. Тот же Логан или китаянка отлично бы вписались.
@@myrixes он скорее имеет ввиду расчлененку в целом на части, в дл2 есть только отрубание головы, ног, рук и пополам. В ди2 кости видны, кожа слазит и тд
@@myrixes только в Dying Light 2 крайне мало зомби-месилова, драться с ними (если проходить игру по сюжету) почти не нужно, в открытом мире и побочках от них легко убежать, а ночью или в логовах драться ввиду бесконечного респауна смерти подобно. В Dying Light 2 месить зомби нужно крайне редко, разве что если специально делать это в открытом мире. И даже так, даже с новым апдейтом, в Dead Island 2 повреждения выглядят смачнее
"....А какая в Dead Island 2 вода! Удержаться невозможно: такой воды не было никогда, и, в принципе, в возможность её существования можно было только верить...."
Вот я чего-то не понял в оценке. Уэс же весь ролик нахваливает игру, восхищается практически всем, что там есть. И играть весело, и катсцены крутые, и даже что-то там про сюжет хорошее сказал. Минусов как будто практически нет. Так, мелкие недочеты. А некоторые минусы - это на самом деле плюсы. Но почему же тогда не изюм? Даже вон у первой части стоит похвально, хотя Уэс ее почему-то тут ругает. Так что, сиквел не лучше? Мне правда интересно. Потому что посмотрев стрим и послушав комментарии, я ожидал оценки проходняк, ближе к мусору. А тут вона как повернулось.
@@freddytvset1055 , например, про стоимость, регион и кучу нюансов, о которых сказано вскользь (бесконечные мобы, появляющиеся за спинами, передают привет). "отстреливайте конечности и пробегайте мимо них" - офигенный совет и вовсе не кривой ход разрабов.
ну наконец обзор в котором хоть попытались рассказать об игре, а не о несоответствии игры каким-то там придуманным ожиданиям автора. Дед айленд был про тупое и фановое месилово зомбей, тут то же самое, но УРА без открытого мира (не хочу перепроходить первый дед айленд из-за повторяющихся как в сталкере миссий "сгоняй туда, вернись обратно и так 10 раз"). И что-то мне кажется, что дед айленд 2 уж точно не хуже чем Back4Blood, про который уже все забыли. Ах да, он же был не затянут (я его с друзьями за 8 часов прошёл). Ну а для серии - это определённо рывок, система расчленения в зомби-экшене - это обязательно, почему это появилось только сейчас? Да, в даинг лайт 1 тоже была прикольная система повреждений, но тут то лучше. И я совсем не против раз в пару лет недельку помеситься в зомби-шутан, лишь бы это были разные игры. Я не понимаю людей, которые играют по кругу в l4d2. Прошёл разок на харде с рандомами - считай игру прошёл и всё, можно забить.
Однозначно веселее Даин лайтов. Сюжет и юмор понравились, а в конце прям до слёз( побочка с Амандой). Система повреждения тел лучшая. Играл несколько дней подряд - так сильно затянул геймплей.
Не забывайте что игра просто отлично оптимизирована, причем с релиза. В настоящее время это очень ценится. Я уже привык, что игры выходят в виде куска кала, который еле двигается.
тыб еще про мортал комбат и сртит файтер сказал бы что они ваще как фантастически оптимизированны! ну собстно на такого туповатого контингента это и ращитывалось, который даже не заметил что весь мир(ЦЕЛЫЙ ОГРОМНЫМ МИР КАРЛ) тупа вырезали и дали хомячкам декорации из картона! P.S.- В вашей игре есть открытый мир? -Лучше, у нас есть его рисунок!
Вступительная песня (Drown от Karen O & Danger Mouse) - уабшэээ🤩 Да и над вступительным роликом интересно понаблюдать за параллелями. Вот пальмы и палка. А нет, не палка - рукоять топора. Вот кровь, а вот кетчуп. Вот мясные лепёшки, а вот такого же размера срез головы вид сверху повара их готовящих. И т.д., и т.д.
К первой части у меня примерно такое же отношение. Я многого не помню что в ней происходило, но играть определенно было весело. Даже уровень с канализацией был неплохим. Ну и каждый раз радовался как маленький когда находил шикарный полезный нож. Короче ждал вторую часть и надеялся, рад что не испортилась, пойду играть
Компании ушедшие с российского рынка занесли ру блогерам , чтобы рекламировать продукт который у нас не продается, чтобы тратить деньги на рекламу, вместо заработка на продажах , это логично правда?
Ну да. РПГ - это если бы можно было не самому бить трупов, а нанять десяток братков, чтоб они за тебя бились. Или по стелсу проходить и мочить из скрытности сюрикенами. Или прокачать телепатию и брать зомби под контроль. А тут тупо слешер с прокачкой. Сфигали постоянно все считают если прокачка есть значит РПГ
Уже устоявшийся термин. RPG-элементы относятся не только к нарративной составляющей, но и к геимплею. Это значит, что ты берешь на себя определенную "роль", прокачивая перса таким образом, каким ты его видишь. Вот и всё.
@@artyom-ovsepyan а если в Call of Duty выбираешь бегать с дробовиком или с калашом, это RPG-элемент? :) Вариативность геймплея же, можно такого оперативника "отыгрывать", можно такого... Всё же RPG - это именно про нелинейный выбор и последствия. А прокачка может быть, может не быть, к RPG это никакого отношения не имеет. Термин устоявшийся, но кривой и вводящий в заблуждение.
@@kot-duott это касается исключительно прокачки. Выбор оружия, которое зачастую тебе даётся по умолчанию - это вообще не то. А вот выбор скиллов, которые позволяют тебе создать уникальный билд - уже другое дело. Может и кривой, но с ним уже ничего не поделать. Остаётся лишь смириться.
@@artyom-ovsepyan Нет, боевые билды по-прежнему никакого отношения к ролевым играм не имеют. Ролевая игра может быть без прокачки и каких-либо характеристик персонажа вообще (словеска), главное чтобы имелась возможность именно выбора поступков персонажа. И без боёвки вообще (Disco Elysium). Если билд влияет именно на поступки и сюжет (Dishonored), то это RPG-элементы. А в Dead Island никаких таких элементов нет, ты в любом случае мочишь зомби.
Мне игра зашла. Хорошая вышла. Играл за Дани, она классная и сильная. С шутки на квесте по убийству рок группы орнул : Как называется барабанщик без девушки? Мастер палочки!. )
Вэсу и всем причастным к ролику, кто будет читать комментарии. Я вижу в комментариях немало неприятного. И обвинения в продажности, и грубость, и насмешки, и приписки к объективности. Такое читать тяжело, поэтому я хочу немного ослабить давление. Ещё раз спасибо за ролик. Спасибо за труд. Спасибо, что написали текст, сняли видео, озвучили и смонтировали. Это была непростая работа. Без этого мы бы этот разговор не вели, и я бы не получил 16 минут приятного фана. И не только я. Спасибо, что вы ещё есть.
@@Aynur8714 при том что течланды хотя-бы допиливают свою игру, теперь в дл2 можно играть. А дед айланд 2 с их физикой это пздц таких резиновых зомбарей ещё не встречал
О, все ждал когда появятся профессиональные критики и вот они. Обычный вкид, что игра говно без обьяснения своей точки зрения. Вы если игру обсираете, хоть пишите почему так думаете. DL 2 для меня, как и многих , это прямое продолжение паркура в мире зомби и игра с этим справилась, если вас это не увлекает, то естественно игра будет дерьмом.
Уважение обзору! Большинство людей только и делают, что обсирают Dead Island 2, за ее сюжет, геймплей и графику(!), а ты разложил все факты по полочкам. У меня был на 100% идентичный с тобой опыт от игры и я получил абсолютно такие же эмоции от прохождения. Игра вышла отличная, с классной графикой и хорошей оптимизацией на PS5, ни разу не скучная. А музыка в определенные моменты игры так и подначивала крушить всех зомби вокруг. Не понимаю, чего еще людям нужно от Dead Island 2, игра делает ровно столько, сколько обещает, а ждать от нее сюжета как в The Last of Us или разнообразие механик как в RDR 2 глупо. Спасибо Уэсс!
Але, ребят, по сути ноунеймы бережно перетянули ВЕСЬ геймплей первой части на новые рельсы, очень хорошо оптимизировали (что уже подвиг в нынешнее время) и вытащили вполне годный продукт из производственного ада. Сочная и детализированная картинка, старый (в хорошем смысле) добрый сюжет как для зомби-экшена. Импакт? Да, подкачал, но он норм был только в первой DL. В общем, зажрались вы, ребятки, зажрались...😔
Ну извините, не все готовы есть говно. И первая-то часть больше трейлером отметилась. Но тогда хотелось уже перестать шарахаться в тёмных коридорах и весело порубить зомбей в тропиках. Вышло убогое дополнение, вышло убогое переиздание. Наконец, вышло по сути то же, но с паркуром. И вот опять...
Как раз сейчас прохожу этот шедевр,я в таком восторге от игры😮графон,месиво,задание разнообразные,много способов убить нежить,сюжет ещё не прошел отвлекаюсь на поисках ключеи для сундуков 😅,дошел до босса ноа и ещё не надоела игра,как и говорили всегда подкинет что-то новое,не терпится доити до конца сюжетки🔥
Господи хоть кто то, кто то не бездумно бежал от пункта а в пункт б и удивлялся а почему стреляя из пистолета не все умирают, спасибо, не все потеренно. Спасибо вам за то шо вы есть.
Зачем разработчикам покупать рекламу для регона, в котором их игру купить невозможно? Это как с недавними призывами не покупать атомик харт украинцам так как игра от «русни», деньги с продажи кокотрой пойдут для армии вс рф. Но они видимо не в курсе что с купленого батона хлеба есть налог ндс в 20%, а налоги государство как раз будет тратить на боевые действия в украине. Че мне теперь не есть или жить в лесу питаясь ягодами/грибами? И если что в украине купить игру было нельзя, так как вк запрщен у них.
@@googleuser7709 мысль логичная, но несмотря на то, что в России игру купить нельзя (?), те кто посмотрю обзор теоретически могут купить игру обходными путями всё равно.
@@Real17Gun В таком случае вложения в рекламу кажутся крайне невыгодными, ведь основная потребительская масса всеравно не купит их продукт (реклама ориентирована на российский рынок), ввиду того что они не в курсе про всевозможные обходные пути. Да и зачем игровой студии поощрять и побуждать потенциальных покупателей нарушать пользовательское соглашение с магазином, и использовать различный софт (впн), подтвергая покупателя опасности получить блокировку аккаунта. Да и с Польшей у нас плохие отношения, либо им всеравно чьи деньги получать.
Никак не могу согласиться с тем, что первая часть "безликая". Возможно, если у тебя нет друзей и ты один ее катал, то да. Но с братюней это был лучший кооп опыт за долгие годы, и даже один из лучших на сегодняшний день.
Я один играл и мне первая понравилась! Вторая часть мало, что дала... Почему нельзя поменять концепт? Почему нельзя добавить строительство форта на острове, может мировой счетчик зомби прикрутить, социалку, возрождение цивилизации. А сделали тупо шутан со старыми механиками. По сути развития серии нет....
Зачем разработчикам покупать рекламу для регона, в котором их игру купить невозможно? Это как с недавними призывами не покупать атомик харт украинцам так как игра от «русни», деньги с продажи кокотрой пойдут для армии вс рф. Но они видимо не в курсе что с купленого батона хлеба есть налог ндс в 20%, а налоги государство как раз будет тратить на боевые действия в украине. Че мне теперь не есть или жить в лесу питаясь ягодами/грибами? И если что в украине купить игру было нельзя, так как вк запрщен у них.
@@googleuser7709 если под невозможно подразумевается "официально не продаётся", то смысла нет. Но поскольку всё спокойно продаётся через другие регионы, о чем не знает только человек, или выходящий в интернет второй раз в жизни, или тот кому игры до фонаря, или кретин, то смысл в проплате рекламы совершенно очевиден. Всем, кроме трёх вышеперечисленных групп.
@@TheXPsichoX нет пошли они ж₽епу , нехотят мои деньги не получат их,я не буду куколдом и становится в позу, чтобы они взяли мои грязные русиш мани , в добавок ко всему когда стали вырезать русский язык из игр , напомнить пример дед спейса? Тотал вар Вархаммер 3 когда из игры убрали русский язык спустя год после релиза, и как тебе такое, ну да формальность что игры у нас не продаются, игры без русского языка передают тебе привет
@@googleuser7709 блин я и забыл что среди издателей никто и не знает что региональные ограничения кто-то обходит! А еще на стопгейме только из России сидят люди. Ведь нигде больше русскоязычных нет. Коненчо не надо никакой реклам в России, ведь - "Россия стала четвёртой страной по количеству игроков в Hogwarts Legacy"
Я честно делал ВСЕ побочки, выполнял ВСЕ активности, лутал всё что было не прибито к окружению, и в какой-то момент просто устал. Рюкзак был заполнен выше крыши, ресурсы приходилось сливать торговцу. От боёвки и стихийного оружия, и на то как порой коряво оно работает тоже начинаешь уставать. Первые 5 часов игры были здоровскими, а затем это лимбо уныния. Взяв персонажа из-за его ключевой фишки (встроенных карточек), Вы будете привязаны к его стилю игры ВСЁ долбанное прохождение. Катсцены изумительны, но когда ты элементарно устал от самого геймплея всё начинает раздражать. Огнестрел могли бы дать на ранних порах, учитывая что ствол светят перед нами в самом начале игры, и сдаётся мне там его и должны были нам дать, как и демонстрировали на геймплейных роликах. Это всё равно что дать игроку овладеть ПРЫЖКОМ на 10ом часу игры. Такое же дебильное решение как дать ЛУК в дайн лайт 2 спустя почти 10 часов фарма первой локи. Разнообразие оружия ближнего боя это только вариации шкурок, в своих механиках это 7-8 видов. Ну а про кооп, скажу так, что с другом весело даже в одну лунку срать. Лично не пробовал, но верю. Жалею не потраченные 300 рублей, а времени что угробил на это адище. Единственное что достойно уважения, это оптимизация и сами зомбаки. Разбирать их приятно, тут не поспоришь. Ради прикола, дайте обзор данной игры ещё одному из стопгейма. Помню Вы уже как-то раз так делали, имхо, это наиболее рациональный подход при обзоре игр, Вы можете себе с Вашим штатом это позволить.
Вот да, я не хейтер стопгейма обычно, но бля, в ролике ни рекламы, ни минусов игры, странно выглядит, учитывая тот факт, что мармок ругался вскользь на игру, хмммм...
@@markusfrank2900 когда чел делающий на веселье контент, не может найти его в игре (и об этом говорит) игра которая якобы по словам СГ заточёна на это, это о многом говорит . (Marmok ютубер с многомиллионной аудиторией, делающие в основном забавные нарезки по выходящим играм целенаправленно и вот по deed island он также сделал и в ролике по этой игре чувствуется полное уныние и ему с приятелем прошлось на харизме вытягивать весь хронометраж )
@@markusfrank2900 я с greftv соглашусь. Не слова об минусах, не слово о проблемах, только маркетинговый материал (тоесть выставление пускай но спорных решений как достоинство) Для примера : "У нас ад разработки , но мы приняли решение, отказаться от открытого мира не потому что у нас недостаточно денег и времени, а потому ну вы знаете потребителям уже по перек горла сидят эти открытые миры, гигабайты этих активностей и т.г.д. , мы понимаем важны детали и вот на эти детали мы и потратили всё время . " Наверное задача обзорщика не косплеить эффективных менеджеров с их отмазами, а разбирать почему то то не работает , где разработчики не дожали и почему всё сыпится и почему у игры нет миллионы восхищаюшихся игроков и сарафаное радио об ней молчит, а по обзору создаётся ощущение что игра это не понятый большинством арт хаус и у неё нет вообще никаких проблем, но почему то игра не хит, а даже по показаным в ролике футажам нет того самого веселья, о котором нам так активно раскалывает Уэс
@@ЛаЛо-г8з я лицо современности и прогресса, иметь мощности и играть в старые игры и советовать их сугубо из настольгических мотивов, ну такое. Ниша пустовала 10 лет, пришёл около аналог и вылезли деды "а раньше было лучше" и самое печальное, то что в большинстве случаев комментаторы даже не запускали новую игру, а все играют в старые
Одна из немногих игр (если вообще есть другие) где визуал сделан очень реалистично. Про игру практический никто не говорил. Хотя бы про ее техническую сторону. Фотореалистичная картинка, живая анимация, эффеект присутствия. По части визуала DI2 просто какой-то шедевр. А как объекты нарисованы, мир просто картинка. Эта игра заслуживает награды по части технической стороны. Жаль что люди не ценят труд программистов.
Тот редкий случай когда 2 часть перебивает по всем показателям первую! Программистам отдельный респект за такие обалденные текстуры и графоний!!! Игра просто обалденная
Как игра - ну не тянет она больше, чем на проходняк. Как игра, которую доделали, при этом сделав из нее вполне вменяемый и играбельный продукт - похвально. Даже очень. Как по мне, специально покупать ее нет смысла, а вот по скидочке или в составе Game Pass, очень даже можно.
тот случай когда нужно сперва с трекера качать, потом решать я ДЛ2 купил уже раз, прошел только по тому, что "уплОчено" и бросать жалко. А вот Дезстрендинг судя по ютубу говно нудное, а сам попробовал оторваться не мог (купил в итоге)
@@WhyMyIceCreamMelts купи гейпасс и не ной, что игра дорогая,купи гей пас по цене этой игры , играй в эту игру и в сотни других,да не бред какой-то, обязательно надо заплатить за одну игру , по цене сотни игр, логично мне нравится
@@googleuser7709 когда в обзоре одни плюсы продукта, а минусы - тоже плюсы, это как раз и принцип того, что заплатили, как вообще можно это обзором то назвать?
@@googleuser7709 1) принцип "кому понравилось, тот и оповещает" да, скорее всего заплатили. 2) "ну вот все хаят, а вам скажу, что мне зашло!" - "вы не понимаете, это другое". и так почти на каждый поинт. это лютый зашквар
@@dedster3164 конечно заплатили компании ушедшие с российского рынка, заплатили ру блогерам , чтобы рекламировать продукт который у них не продается, чтобы тратить деньги вместо заработка, это ведь так логично правда? Ведь ушедшая кока кола у нас везде себя рекламируют? Да не бред какой-то, конечно заплатили, иначе быть не могло ,
А вы сами то играли в эту игру?? Отличная игра, я с ним полностью согласен, прошел ее за 2 дня и остался с отличными эмоциями и вернусь в нее чтобы до пройти все побочки
12:00 насчёт огнестрела. Скажем так, я когда увидел огнестрел из Дэмки Dead Island 2, меня хватил удар. Слава всем богам и демонам здесь такого... Мммм, я бы матернулся, но не буду.... Нету. И я этому рад безмерно, довольствуюсь тем что есть, благо выбор на самом деле большой (Хотя меня все ещё вводит в конфуз то что можно делать насадки на стихийный урон на огнестрел, что выглядит и звучит концептуально очень странно)
@@Bezdarnost220 это понятно, это всегда прикольно. Но в Атомике это смотрится более-менее нормально, потому что могли придумать такую технологию. Здесь же зомби-апокалипсис, где развитие технологий почти не отличается от реальности.... И каким-то образом люди из металла и палок собирают насадки что электризируют пули или обливают их огнем/кислотой при выстреле. Видимо выжившие все как один Тони Старк
Блин, я уж подумал что Глеб сделал обзор, потом присоединился Фен, я такой что ваще был удивлен и думал проходили вместе и ща будет мнение от старичков что были на замесе еще первой части)
@@Colibrium В интернетике тебе не должно ничего нравиться, чтобы тебя не упрекнули в продажности. Ты должен дристать во все стороны, поливая фекалиями все подряд игры, фильмы, сериалы и так далее, только тогда сойдёшь за своего в местной тусовочке.
Любил первую часть за две вещи. Сломал руку зомбарю - рука болтается и не используется. И то что можно было выбрать направление удара на геймпаде. Месил зомбей потому что это весело.
Чувство, что Уэсу закинули чемодан. Объясню, на каждый минус в игре ответ:"Что-то похожее есть, но можно же и по другому играть!". -А вот не хочу я брать только милишку и неавтоматические винтовки, смотря на игру вижу автоматы и хочется прям всех с кайфон расстрелять! -В смысле оружие чувствуется как картонное? -В смысле я не могу воспользоваться игровыми инструментами предоставленными разработчиками?! и вот всё в таком духе. Как будто бы Уэс говорит: "Ну да, так нельзя делать и в этом есть проблема, но можно же закрыть на это глаза, свапать оружие с одной анимацией, когда она надоедает, кайфовать от псевдо открытого мира, хотя многие ждали именно его". Хотя, может и правда такая субъективная точка зрения Уэса, но тогда лучше делать обзор нескольким людям из коллектива стопгейм.
Дело не метафоричных чемоданов, а просто в том, что Уэсу зашло. Мне, к слову, в обзоре это и понравилось -- я услышал и увидел то хорошее, что Уэс в игре увидел. Я часто слышу, как авторы долго и муторно рассказывают о плохом, в подробностях, но мало говорят о хороших сторонах. Этот обзор будто отдушина в этом. Плюс, услышанное плохое не выглядит ужасным и сломанным. Можно сказать "ну ок, бывает" и получать удовольствие от хорошего.
Вэс, спасибо за ролик. Было приятно узнать и про игру, и про твой опыт в ней. Я услышал и увидел то хорошее, что ты нашёл в игре. Часто слышу, как авторы долго и муторно рассказывают о плохом, в подробностях, но мало говорят о хороших сторонах. Этот обзор будто отдушина в этом. Плюс, услышанное плохое не выглядит ужасным и сломанным. Можно сказать "ну ок, бывает" и получать удовольствие от хорошего.
@@mrwatson668 Да, можно. Ещё можно перестать называть игру говном, а назвать игрой. После этого в неё можно будет поиграть и получить фан. Можно порадоваться классным моментами, погоревать на грустных, поскучать на скучных и обсудить с друзьями проблемные. Придумать пути их исправления, взять на заметку. Получить опыт Может, это будет не самый оргазмический опыт, а просто окей-опыт. Когда снимаешь очки и перестаёшь видеть везде говно, мир чудесным образом окрашивается во множество красок.
Если опираться на всё, что сказал Александр, не пойму одно - а почему это не изюм? Какие-то огрехи есть много где, да и самому обозревателю игра явно зашла, так почему же похвально? В остальном - спасибо огромное за обзор! 👍
Ну от части весело просто бродить по миру и ломать части тела зомби, и просто фигачить их, без всякого погружения в сюжет. Веселье, нету какой то сюжетной нагрузки, просто бродишь и фигачишь
много негативных отзывов слышал, но лично я оч хочу поиграть в неё пробовал дайн лайт 2 - буквально через полчаса после пролога забросил (два раза пробовал) а дед айленд 2 прям интересно выглядит мочилово, виды симпатичнее, хочу всё это лицезреть самостоятельно
@@doomedaggressor3609 ну раньше скидок это да, но взламывать все еще будут долго. А еще, думаю, взлом и является причиной появления скидок. Одной из них
Если что, отражения в зеркале делали ещё в 1996 году и мне как игроку, абсолютно плевать, что это реализовывалось не через распиаренные и за полдесятка лет, так и не оптимизированные лучи не смотря на целые линейки не дешёвых на выходе видеокарт, которые их типа поддерживают и поэтому ввели специальные режимы на выбор для этих игр.
Если я дам тебе чайник, и скажу сделать обзор, то обязательно скажешь что он электрический, что у него есть вилка, что он может греть воду, что объем его 2 л, а мощность 1800вт , что сделан он из пластика, и это не будет тех задание.... это будет то что видят все , капитан очевидность на страже вашего здоровья 😮, и кто кому занёс? Ушедшие иностранные компании с российского рынка, русским блогерам , чтобы рекламировать продукт который у них не продается, да не бред какой-то, точно занесли иначе быть не могло , этот гений теории заговора сломался , несите следующего😊
Если это похвально, то 90% всех предыдущих похвально это изюм. Уж более заурядной игры не придумать, всё что есть уже было реализовано в каждой второй игре с открытым миром, так в случае с мертвым островом 2 все эти элементы сделаны едва ли на троечку. Всё что спасает игру от полного провала сильно заниженные нынешним игропромом стандарты и отсутствие больших технических проблем, да микротранзакций с нарочито неловкой современной повесткой. А так это действительно даже не проходняк, давно пора ввести оценку кринж, для таких случаев геймдевелоперской импотенции, с четким описанием: "конечно не так плохо, но сколько уже можно?".
Стойте, отражения из позапрошлого десятилетия? Только в примере нет отражений, и сейчас отражения это удивительное что то, а в том десятилетии это была норма в каждой почти игре
То были не отражения, а лишь их пародия, на деле это просто стекло с копией комнаты за твоей спиной, объектов мало и реализовать это куда проще. Сейчас же подобные "отражения" делают куда серьезнее и сложнее, поэтому выходит подобное мафии 3 и ди2.
@@buylite1135 Я в курсе как работает графика, и как она работала тогда. Я знаю про сложности отражений и прочего. Я лишь обратил внимание, на несоответствие речи автора с реальностью. Когда раньше хотя бы так пытались делать отражения. А сейчас это посмешище.
Ужасная тенденция пошла,что люд ждет от игр постоянно какой-то глубины в сюжете,открытый мир,миллион супер проработанных сайд-квестов и т д. Вы что, когда идете в игру играть, на работу идете или же все-таки в первую очередь расслабиться и кайфануть. У этой игры отлично это получается-подарить чистый кайф без всяких глубоких метафорично философских мыслей. Просто приходи, и руби головы зомбакам. Народ, вы где ручку от форточки потеряли?
С взрослением понял, что всё это нужно в основном людям с большим кол-вом свободного времени. Ну те же школьники, студенты или со свободным/ненапряжным графиком работы. Когда работаешь 8 часов 5/2, то хочется чего-то попроще
Обычно от сиквела ждёшь улучшение того, что уже имеется. Ведь если в сиквеле нет того, что есть в прошлой части хотя-бы в доработанном (или чуточку улучшенном виде), зачем тогда его покупать? Мне и в той части нормально было, в ней и останусь..
Блин вот только 2 инфлюенсера с чьими обзорами согласился: Вы и Дрюзай! Бодро весело, классная игра категории Б сделанная качественно и с душой. Одним душно зомби убивать, других ,видите ли , сюжетом не пропитали, не серьёзно. В зомби- трэш игрушке не серьёзный сюжет, блиииин! Короче спасибо вам за обзор, благодаря которому я верю,что в интернете остались не только душнилы!
@@Evonymus Так да. Я прошёл оба мертвых света, дэйз гон, не все, но резики. И из ниши веселых и несерьёзных игр про зомби сейчас есть мертвый остров 2 и дэд райзинг, но второй вышел довольно давно. А любители нон стопом играть в СУРЬЁЗНЫЕ ИГРЫ могут ползти в лес, дальше плакать,что сюжет не серьёзен.
@@Evonymus Не волнуйся, малыш, вот подрастёшь немного, вкусишь сполна «радостей» серьёзной взрослой жизни и может быть поймёшь, почему многим людям порой хочется вкусить хоть немного веселья, пусть даже и на экране компьютера.
Ну я прошел две части острова ( вторая reptide, а не номерная ) и одну света. Для меня Dead Island был депрессивным, гнетущее чувство одиночества, еще вчера все тусовались, а сейчас тишина, хаос и крики зомби где-то в далеке, все эти пляжи, клубы, кафешки - все напоминало, что еще вчера тут была жизнь, все тусовались. Мрак и депрессия забытого, изолированного мира, даже места хоррора были. Работало на это еще цвето-коррекция, жаркое, палящие солнце, чистое голубое небо, сейчас бы коктейльчик и на пляяжж~~ а нет, этот мир мертв. Пляж пустой. Он уже вызывает тревогу. Да! Правильно слово - тревога, неуютно в хорошем плане. И это хорошо работало. Лучше бы Dead Island оставался тревожным и неуютным, нежели веселым. А вот Dying Light был для меня исследовательским миром, атмосфера не угнетала, наверное, сама завязка сюжета к этому подтолкнула, что тут уже давно все плохо, а ты просто агент, внедряйся. Эта игра просто про исследование, хоррорных моментов было намного меньше, игра не пытается тебя забуллить атмосферой. Dying Light ( мы говорим про первую часть ) пустой, сюжетно обоснованно пустой, но ничего не цепляет почти, город просто скучный, а Старый Город красивый, но... ты прям вообще не чувствуешь опасности, не потому что ты прокачен ( это тоже ), а потом что ты неуязвим. Постоянно бегаешь по крышам, смотришь на толпу зомби снизу, а оно тебе и не надо, особенно с крюком-кошкой.
В дед айленд была угнетающая жуткая атмосфера?Сюжет у первого дед айленд был очень слабым и неинтересным,а зомби максимально хилыми и бесполезными(толпу зомбаков можно было развалить кулаками даже в самом начале игры). В даинг лайт наиболее депрессивная атмосфера:цветофильтр,сюжет и тяжёлый быт жителей.И город в даинг лайт ни разу не пустой кстати.Очень наполненный:везде интересные квесты,уникальные места.А также неуязвим ты только на лёгкой сложности.На более высоких сложностях прыгуны и обычные бегающие кусаки устроят тебе ад на земле
Вторая половина видео: можно убивать монтировкой,граблями,вешать гвозди,а ещё стихийный урон!!!!!! Это было в первой части. Карточки интересно и катсцены хороши,а в остальном...платить за 20-30 часов без реиграбельности,ну такое себе
Не знаю.. Первый персонаж Дэни- 30 уровень, пройден основной сюжет, прошёл почти все задания по поиску людей( осталось 2 тела) пройдены допы Рысей, Кертиса, Блогерши и ещё там несколько. Начал второго персонажа, Райна. И уже с первых уровней есть отличия в геймплее, за него играть проще. По крайней мере пока. Так что лично для меня реиграбельность присутствует
@@alexanderkononov1301 Это не реиграбельность, а банально стартовый эквип спеллов. Как таковой реиграбельности можно встретить в очень малом количестве игр- показательный пример детроит и это слово относят скорее к сюжету и ситуациям, нежели к геймплею( хотя и он при смене переменных может поменяться).
Боже, Вилисов, я то уж подумал Глеб делает обзор. Нифига, первая игра жля своего времени была очень крутая, там были вайбы очегь жесткого зомби слешера с давящей атмосферой
"Когда gym была в огне,я сказал slaves что нужно бежать".
Но они не качали Fisting, поэтому они все погибли
Что-то мне вспомнилась Бодибилдерша из Дед Раськин Cри
"Когда ♂ass♂ была в огне, я сказал ♂slaves♂ lube it up! ♂"
Я сказал, что наш gym в огне и нам некуда больше спешить...
Когда slaves были в огне я просил быть их в deep dark fantasy
Больше всего меня впечатлило в игре, что если шмальнуть качку из крупного калибра в ногу, а не в голову, как большинство игроков поступает, то он скорее всего словит фатальный крит и сразу отъедет в рай для зомби-качков. Не зря тот чел из закусочной говорил, что его друзья-качки постоянно пропускали "день ног" и в ногах их слабость. Какое внимание к деталям!
Криты в ногу пропускают только качки из сюжета, в остальном игра даже сама пишет в зомбипедии что ноги у них крайне крепкие
Ну так логично же, масса тела больше и повреждённая нога не выдерживает.
Но при этом, в зомбипедии написано, слабые места у качков руки и голова. Но я так же на личном опыте убедился, стрельба из Пэгги по ногам и возможен либо ваншот, если кританет! Либо два выстрела и нога отлетает и качок помирает.
Сам недавно узнал, что мусорным ведром можно убить турель=) (правдо это было в DXHRDC, век живи век учись)
ребята что за музыка с 1.36 начинается?
Уэс:Нам нужен не грустный ,а угарный зомби шутан!
Дед райзинг: 😭😭😭
согл, тоже подумал о нем
Лолипоп чейнсо ещё
Ему сто лет уже.
Ой вы вспомнили блин с позапрошлого поколения приставок, я ещё в школе учился. С пацанами обсуждали после пар чо там на иксбоксе вышло. Горе не знали, баб е❤ли, лучшие годы
Если поиграть больше 5 часов в дед райсинг,можно понять что не очень он угарный,ибо враги в прямом смысле спавнятся миллиардами при переходе из локи в локу и крафт слабоват.
-Открытого мира тут нет
- Ура!
Полностью поддерживаю!
Открытого мира нет, а враги с избытком уровня, охраняющие места, куда тебе пока рано, есть. Парадокс.
@@Pz_VI так получается дед айлэнд 2 это... Метроидвания?!
Согласен, открытый мир хрень полная
@@nor3641 может открытый мир в экшенах! я не представляю рпг без открытого мира!....
Что что, а у первой Dead Island был роскошный трейлер с реверсом)
О да. Но и этот бегущий спортсмен тоже заставляет задуматься. А вступительный ролик и песня - одна из самых любимых теперь.
@@DanKonev the bomb - bad pigeon 😎😎😎
@@DanKonev, о чём заставляет задуматься?
@@NotUA-camr220 О том, что он бежит такой на понтах, а он уже труп. И - вот он с идеальным телом на плакатах в рекламе, а вот с его оторванной ноги кросы снимают😁
@@grainlight1306 Не-не-не, я про вступительный ролик под Karen O & Danger Mouse - Drown, плавно переходящий в меню игры.
«6 раз перепроходить мертвый остров, это все таки перебор» - сказал Саша, который уже 8 раз прошел МГС 😂😂
так то игра от гения!)))
Ну ты сравнил конечно
@@humanser ну да дед айленд повеселее будет, там хотя бы вторая половина игры не копирует первую
@@charade8065 Это в недоделанной 5й части, а Уэс перепроходит кучу раз 4ку на ачивку, там не копирует)
@@dan_elof а я думал пятую..... ну у 4 свои приколы
Единственные, кто выполнил свою работу на 100% - это программисты, работавшие над повреждениями зомби(самая мясная игра про зомби на сегодняшний день). Жаль только что они, походу, и работали. Сюжет хоть и интересный, но местами затянут до невозможности. Да и на персонажей из прошлых частей бы я с удовольствием глянул и в этой игре. Тот же Логан или китаянка отлично бы вписались.
Там есть репер
Но только не для профи из стопГЕЙма, что халтуру любят облизывать с ног до головы...
Самая мясная? Бро, ты точно играл в последнюю версию Dying light 2? Если нет, то уверяю - ты пересмотришь свои взгляды за первый час файтов
@@myrixes он скорее имеет ввиду расчлененку в целом на части, в дл2 есть только отрубание головы, ног, рук и пополам. В ди2 кости видны, кожа слазит и тд
@@myrixes только в Dying Light 2 крайне мало зомби-месилова, драться с ними (если проходить игру по сюжету) почти не нужно, в открытом мире и побочках от них легко убежать, а ночью или в логовах драться ввиду бесконечного респауна смерти подобно. В Dying Light 2 месить зомби нужно крайне редко, разве что если специально делать это в открытом мире. И даже так, даже с новым апдейтом, в Dead Island 2 повреждения выглядят смачнее
В смысле "можно бить зомби чем угодно"?
Я что-то не видел среди оружия справку 2-НДФЛ
ты что, не знал о секретных оружиях?
Я считаю огромное счастье, что игра вообще вышла (в какой то момент я думал что выход этой игры - это миф)
Я даже каждое лето пересматривал трейлер 2014 года 😅
Не забывай о пирамиде star citizen :D
@@P0werINC. 😂😂😂
проект по высасыванию денег
осталось дождаться халф лайф 3.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР Мы скорее дождёмся star citizen
"....А какая в Dead Island 2 вода! Удержаться невозможно: такой воды не было никогда, и, в принципе, в возможность её существования можно было только верить...."
Церковь Зулина на месте
красавчик) Эх, где там бородатый с его обзорами... сколько еще зулин минут ждать
Вань, прекрати, пожалуйста, жрать во время обзора.))
Вот я чего-то не понял в оценке. Уэс же весь ролик нахваливает игру, восхищается практически всем, что там есть. И играть весело, и катсцены крутые, и даже что-то там про сюжет хорошее сказал. Минусов как будто практически нет. Так, мелкие недочеты. А некоторые минусы - это на самом деле плюсы.
Но почему же тогда не изюм? Даже вон у первой части стоит похвально, хотя Уэс ее почему-то тут ругает. Так что, сиквел не лучше? Мне правда интересно. Потому что посмотрев стрим и послушав комментарии, я ожидал оценки проходняк, ближе к мусору. А тут вона как повернулось.
за изюм ему бы вообще жопу оторвали комментаторы, обзор явно проплачен, все минусы игнорируются по сути
@@sergsha3412 примерно так же кстати подумал. Но мнение автора может не совпадать с моим, поэтому похвально, наверное, самая вменяемая оценка здесь
@@sergsha3412 проплачен кем? Поляками? Как ты себе это сейчас представляешь? А главное нахрена?
@@Ultra_Hlebus pyrocynical на стриме игры рассказывал что ему издатель предлогал игру похвалить за пару чемоданов. Так что вполне могли
@@pilegrin причём тут pyrocynical если речь идёт о поляках и российском игровом портале? Кто-то последний год спал видимо.... XD
Зомби-апокалипсис в стиле ТикТок
Ты имеешь что-то против тт ?
@@googleuser7709 тик ток для даунов
@@googleuser7709 да, это помойка, тут как бы и пруфы не нужны
@@M1XB0X если чему-то не нужны пруфы, то ты уже умер
а минусы будут?
Чемоданы. Облажаю запах чемоданов от обзора.)))
Как и положено верхнему интернету не рассказано о многих минусах
грех ругать инди игру
нельзя ругать большого издателя. это не выгодно.
Благо у нас есть нижний интернет и Михаил Андреевич!
А про что не рассказано, кроме гринда и не самого интересного сюжета?
@@freddytvset1055 , например, про стоимость, регион и кучу нюансов, о которых сказано вскользь (бесконечные мобы, появляющиеся за спинами, передают привет). "отстреливайте конечности и пробегайте мимо них" - офигенный совет и вовсе не кривой ход разрабов.
ну наконец обзор в котором хоть попытались рассказать об игре, а не о несоответствии игры каким-то там придуманным ожиданиям автора. Дед айленд был про тупое и фановое месилово зомбей, тут то же самое, но УРА без открытого мира (не хочу перепроходить первый дед айленд из-за повторяющихся как в сталкере миссий "сгоняй туда, вернись обратно и так 10 раз"). И что-то мне кажется, что дед айленд 2 уж точно не хуже чем Back4Blood, про который уже все забыли. Ах да, он же был не затянут (я его с друзьями за 8 часов прошёл). Ну а для серии - это определённо рывок, система расчленения в зомби-экшене - это обязательно, почему это появилось только сейчас? Да, в даинг лайт 1 тоже была прикольная система повреждений, но тут то лучше. И я совсем не против раз в пару лет недельку помеситься в зомби-шутан, лишь бы это были разные игры. Я не понимаю людей, которые играют по кругу в l4d2. Прошёл разок на харде с рандомами - считай игру прошёл и всё, можно забить.
Однозначно веселее Даин лайтов. Сюжет и юмор понравились, а в конце прям до слёз( побочка с Амандой). Система повреждения тел лучшая. Играл несколько дней подряд - так сильно затянул геймплей.
Где то в ролике есть звук как Вилисов спотыкается об чемодан
С деньгами от разрабов
Игра не продаётся в ру регионе.)
Да и от обзора спустя полторы недели после релиза издателю не горячо не холодно.
Это слуховые галлюцинации
"где вы ещё такое увидите?" - в любом ужастике категории Б.
ХАХАХА в точку.
Не забывайте что игра просто отлично оптимизирована, причем с релиза. В настоящее время это очень ценится. Я уже привык, что игры выходят в виде куска кала, который еле двигается.
тыб еще про мортал комбат и сртит файтер сказал бы что они ваще как фантастически оптимизированны! ну собстно на такого туповатого контингента это и ращитывалось, который даже не заметил что весь мир(ЦЕЛЫЙ ОГРОМНЫМ МИР КАРЛ) тупа вырезали и дали хомячкам декорации из картона! P.S.- В вашей игре есть открытый мир? -Лучше, у нас есть его рисунок!
@@BUGAYy А зачем острову попенворлд?
Вступительная песня (Drown от Karen O & Danger Mouse) - уабшэээ🤩 Да и над вступительным роликом интересно понаблюдать за параллелями. Вот пальмы и палка. А нет, не палка - рукоять топора. Вот кровь, а вот кетчуп. Вот мясные лепёшки, а вот такого же размера срез головы вид сверху повара их готовящих. И т.д., и т.д.
К первой части у меня примерно такое же отношение. Я многого не помню что в ней происходило, но играть определенно было весело. Даже уровень с канализацией был неплохим. Ну и каждый раз радовался как маленький когда находил шикарный полезный нож. Короче ждал вторую часть и надеялся, рад что не испортилась, пойду играть
ну и как итоги?
стопгейму опять начали заносить, рад за товарищей
Компании ушедшие с российского рынка занесли ру блогерам , чтобы рекламировать продукт который у нас не продается, чтобы тратить деньги на рекламу, вместо заработка на продажах , это логично правда?
Не надо называть прокачку персонажа "RPG-элементами". К RPG это никакого отношения не имеет. RPG - это отыгрыш, т.е. нелинейность.
Ну да. РПГ - это если бы можно было не самому бить трупов, а нанять десяток братков, чтоб они за тебя бились. Или по стелсу проходить и мочить из скрытности сюрикенами. Или прокачать телепатию и брать зомби под контроль. А тут тупо слешер с прокачкой. Сфигали постоянно все считают если прокачка есть значит РПГ
Уже устоявшийся термин. RPG-элементы относятся не только к нарративной составляющей, но и к геимплею. Это значит, что ты берешь на себя определенную "роль", прокачивая перса таким образом, каким ты его видишь. Вот и всё.
@@artyom-ovsepyan а если в Call of Duty выбираешь бегать с дробовиком или с калашом, это RPG-элемент? :) Вариативность геймплея же, можно такого оперативника "отыгрывать", можно такого...
Всё же RPG - это именно про нелинейный выбор и последствия. А прокачка может быть, может не быть, к RPG это никакого отношения не имеет. Термин устоявшийся, но кривой и вводящий в заблуждение.
@@kot-duott это касается исключительно прокачки. Выбор оружия, которое зачастую тебе даётся по умолчанию - это вообще не то. А вот выбор скиллов, которые позволяют тебе создать уникальный билд - уже другое дело.
Может и кривой, но с ним уже ничего не поделать. Остаётся лишь смириться.
@@artyom-ovsepyan Нет, боевые билды по-прежнему никакого отношения к ролевым играм не имеют. Ролевая игра может быть без прокачки и каких-либо характеристик персонажа вообще (словеска), главное чтобы имелась возможность именно выбора поступков персонажа. И без боёвки вообще (Disco Elysium). Если билд влияет именно на поступки и сюжет (Dishonored), то это RPG-элементы. А в Dead Island никаких таких элементов нет, ты в любом случае мочишь зомби.
Мне игра зашла. Хорошая вышла. Играл за Дани, она классная и сильная. С шутки на квесте по убийству рок группы орнул : Как называется барабанщик без девушки? Мастер палочки!. )
Вэсу и всем причастным к ролику, кто будет читать комментарии.
Я вижу в комментариях немало неприятного. И обвинения в продажности, и грубость, и насмешки, и приписки к объективности. Такое читать тяжело, поэтому я хочу немного ослабить давление.
Ещё раз спасибо за ролик.
Спасибо за труд.
Спасибо, что написали текст, сняли видео, озвучили и смонтировали. Это была непростая работа. Без этого мы бы этот разговор не вели, и я бы не получил 16 минут приятного фана. И не только я.
Спасибо, что вы ещё есть.
"Я думал, хуже второй Dying Light уже не будет."
Штирлиц ещё никогда так не был к провалу.
"Снизу постучали как говорится".
Соглашусь. Прям срань, в которую я пытался заставить себя играть
Большинство обосрали игру, а стоп гейм ру облизал с головы до ног. Мы вам занесли фри хандред бакс.)
@@Aynur8714 при том что течланды хотя-бы допиливают свою игру, теперь в дл2 можно играть. А дед айланд 2 с их физикой это пздц таких резиновых зомбарей ещё не встречал
О, все ждал когда появятся профессиональные критики и вот они. Обычный вкид, что игра говно без обьяснения своей точки зрения. Вы если игру обсираете, хоть пишите почему так думаете. DL 2 для меня, как и многих , это прямое продолжение паркура в мире зомби и игра с этим справилась, если вас это не увлекает, то естественно игра будет дерьмом.
Уважение обзору!
Большинство людей только и делают, что обсирают Dead Island 2, за ее сюжет, геймплей и графику(!), а ты разложил все факты по полочкам.
У меня был на 100% идентичный с тобой опыт от игры и я получил абсолютно такие же эмоции от прохождения.
Игра вышла отличная, с классной графикой и хорошей оптимизацией на PS5, ни разу не скучная. А музыка в определенные моменты игры так и подначивала крушить всех зомби вокруг.
Не понимаю, чего еще людям нужно от Dead Island 2, игра делает ровно столько, сколько обещает, а ждать от нее сюжета как в The Last of Us или разнообразие механик как в RDR 2 глупо.
Спасибо Уэсс!
Одному мне показалось, что на этом движке можно сварганить отличнейший ремейк POSTAL?
О плюсах игры, по порядочку: 1. Игра красивая.
И все в принципе😂
@@kahusori2211 Не, те кто игру ругают, всё же отмечают прикольную систему повреждений и в целом, что боёвка неплохая.
хорошая оптимизация еще
@@obvious_things к сожалению из-за нынешних тенденций выпускать не оптимизорованное говно она выделяется так что согласен
Оптимизация не хорошая а слабая. Смысл оптимизировать графику 2016 года? Ни ртх ни отражений. Овер 200 фпс а толку если в мелочах кроется дьявол
О кому-то снова начали присылать чемоданы. Рад за вас, парни.
Реклама продукта недоступного в вашем регионе, мы за откат осваивали рекламные бюджеты, логичная версия происходящего?
Але, ребят, по сути ноунеймы бережно перетянули ВЕСЬ геймплей первой части на новые рельсы, очень хорошо оптимизировали (что уже подвиг в нынешнее время) и вытащили вполне годный продукт из производственного ада. Сочная и детализированная картинка, старый (в хорошем смысле) добрый сюжет как для зомби-экшена. Импакт? Да, подкачал, но он норм был только в первой DL. В общем, зажрались вы, ребятки, зажрались...😔
Ну извините, не все готовы есть говно. И первая-то часть больше трейлером отметилась. Но тогда хотелось уже перестать шарахаться в тёмных коридорах и весело порубить зомбей в тропиках. Вышло убогое дополнение, вышло убогое переиздание. Наконец, вышло по сути то же, но с паркуром. И вот опять...
@@SvetloyarTaiga Соболезную
@@TapkoBcku Приятного аппетита.
Классно, что люди, которые делают обзоры, все еще помнят, что игра в первую очередь должна игрока развлекать) Стоп гейм всегда красавчики)
лично я охренел с количество обьектов и разнообразных текстур в этой игре, продолжение на таком же уровне просто не возможно сделать быстро
Как раз сейчас прохожу этот шедевр,я в таком восторге от игры😮графон,месиво,задание разнообразные,много способов убить нежить,сюжет ещё не прошел отвлекаюсь на поисках ключеи для сундуков 😅,дошел до босса ноа и ещё не надоела игра,как и говорили всегда подкинет что-то новое,не терпится доити до конца сюжетки🔥
Господи хоть кто то, кто то не бездумно бежал от пункта а в пункт б и удивлялся а почему стреляя из пистолета не все умирают, спасибо, не все потеренно. Спасибо вам за то шо вы есть.
Весь обзор звучит как оправдание. Прям чувствуется вайб "чемодана"
> Open-world-а тут нет
Спасибо! Боже мой, спасибо! Я не хочу ещё одну игру на 70 часов про зачистку всего и вся. Спасибо!
Давно такого чемоданного обзора не было
Зачем разработчикам покупать рекламу для регона, в котором их игру купить невозможно?
Это как с недавними призывами не покупать атомик харт украинцам так как игра от «русни», деньги с продажи кокотрой пойдут для армии вс рф. Но они видимо не в курсе что с купленого батона хлеба есть налог ндс в 20%, а налоги государство как раз будет тратить на боевые действия в украине. Че мне теперь не есть или жить в лесу питаясь ягодами/грибами? И если что в украине купить игру было нельзя, так как вк запрщен у них.
@@googleuser7709 мысль логичная, но несмотря на то, что в России игру купить нельзя (?), те кто посмотрю обзор теоретически могут купить игру обходными путями всё равно.
@@Real17Gun В таком случае вложения в рекламу кажутся крайне невыгодными, ведь основная потребительская масса всеравно не купит их продукт (реклама ориентирована на российский рынок), ввиду того что они не в курсе про всевозможные обходные пути. Да и зачем игровой студии поощрять и побуждать потенциальных покупателей нарушать пользовательское соглашение с магазином, и использовать различный софт (впн), подтвергая покупателя опасности получить блокировку аккаунта. Да и с Польшей у нас плохие отношения, либо им всеравно чьи деньги получать.
Никак не могу согласиться с тем, что первая часть "безликая". Возможно, если у тебя нет друзей и ты один ее катал, то да. Но с братюней это был лучший кооп опыт за долгие годы, и даже один из лучших на сегодняшний день.
Я один играл и мне первая понравилась! Вторая часть мало, что дала... Почему нельзя поменять концепт? Почему нельзя добавить строительство форта на острове, может мировой счетчик зомби прикрутить, социалку, возрождение цивилизации. А сделали тупо шутан со старыми механиками. По сути развития серии нет....
Когда по скидке будет, то можно взять. Но еще проще подождать torrent edition.
Долго ждать придётся, как всегда денуво все обламывает
Легче в дед райзинг 3 поиграть
@@gamersquad4268 Там симпы Эмпресс уже задонатили на di 2, возможно не так долго придется ждать.
а как в коопе на торренте играть? еще можно подождать русский дубляж.
@@Xedfor хамачи в помощь
нет Мобильный Вес, меня не проведешь. Но понимаю, коль занесли - надо отрабатывать.
Зачем разработчикам покупать рекламу для регона, в котором их игру купить невозможно?
Это как с недавними призывами не покупать атомик харт украинцам так как игра от «русни», деньги с продажи кокотрой пойдут для армии вс рф. Но они видимо не в курсе что с купленого батона хлеба есть налог ндс в 20%, а налоги государство как раз будет тратить на боевые действия в украине. Че мне теперь не есть или жить в лесу питаясь ягодами/грибами? И если что в украине купить игру было нельзя, так как вк запрщен у них.
@@googleuser7709 если под невозможно подразумевается "официально не продаётся", то смысла нет. Но поскольку всё спокойно продаётся через другие регионы, о чем не знает только человек, или выходящий в интернет второй раз в жизни, или тот кому игры до фонаря, или кретин, то смысл в проплате рекламы совершенно очевиден. Всем, кроме трёх вышеперечисленных групп.
@@TheXPsichoX нет пошли они ж₽епу , нехотят мои деньги не получат их,я не буду куколдом и становится в позу, чтобы они взяли мои грязные русиш мани , в добавок ко всему когда стали вырезать русский язык из игр , напомнить пример дед спейса? Тотал вар Вархаммер 3 когда из игры убрали русский язык спустя год после релиза, и как тебе такое, ну да формальность что игры у нас не продаются, игры без русского языка передают тебе привет
@@googleuser7709 блин я и забыл что среди издателей никто и не знает что региональные ограничения кто-то обходит! А еще на стопгейме только из России сидят люди. Ведь нигде больше русскоязычных нет.
Коненчо не надо никакой реклам в России, ведь -
"Россия стала четвёртой страной по количеству игроков в Hogwarts Legacy"
Я честно делал ВСЕ побочки, выполнял ВСЕ активности, лутал всё что было не прибито к окружению, и в какой-то момент просто устал.
Рюкзак был заполнен выше крыши, ресурсы приходилось сливать торговцу. От боёвки и стихийного оружия, и на то как порой коряво оно работает тоже начинаешь уставать.
Первые 5 часов игры были здоровскими, а затем это лимбо уныния. Взяв персонажа из-за его ключевой фишки (встроенных карточек), Вы будете привязаны к его стилю игры ВСЁ долбанное прохождение.
Катсцены изумительны, но когда ты элементарно устал от самого геймплея всё начинает раздражать. Огнестрел могли бы дать на ранних порах, учитывая что ствол светят перед нами в самом начале игры, и сдаётся мне там его и должны были нам дать, как и демонстрировали на геймплейных роликах. Это всё равно что дать игроку овладеть ПРЫЖКОМ на 10ом часу игры. Такое же дебильное решение как дать ЛУК в дайн лайт 2 спустя почти 10 часов фарма первой локи.
Разнообразие оружия ближнего боя это только вариации шкурок, в своих механиках это 7-8 видов.
Ну а про кооп, скажу так, что с другом весело даже в одну лунку срать. Лично не пробовал, но верю.
Жалею не потраченные 300 рублей, а времени что угробил на это адище.
Единственное что достойно уважения, это оптимизация и сами зомбаки. Разбирать их приятно, тут не поспоришь.
Ради прикола, дайте обзор данной игры ещё одному из стопгейма. Помню Вы уже как-то раз так делали, имхо, это наиболее рациональный подход при обзоре игр, Вы можете себе с Вашим штатом это позволить.
Чел, которого задавила скорая... Да это же... JOJO REFERENCE!
Это странный аргумент, что можно просто пробегать зомби. Учитывая издателя, это и так подразумевалось
Ждал обзор, получил - рекламу , как так то? 😅
Вот да, я не хейтер стопгейма обычно, но бля, в ролике ни рекламы, ни минусов игры, странно выглядит, учитывая тот факт, что мармок ругался вскользь на игру, хмммм...
@@SoulEmper0r А что за мармок? Чего его слушать?
@@markusfrank2900 когда чел делающий на веселье контент, не может найти его в игре (и об этом говорит) игра которая якобы по словам СГ заточёна на это, это о многом говорит .
(Marmok ютубер с многомиллионной аудиторией, делающие в основном забавные нарезки по выходящим играм целенаправленно и вот по deed island он также сделал и в ролике по этой игре чувствуется полное уныние и ему с приятелем прошлось на харизме вытягивать весь хронометраж )
@@markusfrank2900 я с greftv соглашусь.
Не слова об минусах, не слово о проблемах, только маркетинговый материал (тоесть выставление пускай но спорных решений как достоинство)
Для примера : "У нас ад разработки , но мы приняли решение, отказаться от открытого мира не потому что у нас недостаточно денег и времени, а потому ну вы знаете потребителям уже по перек горла сидят эти открытые миры, гигабайты этих активностей и т.г.д. , мы понимаем важны детали и вот на эти детали мы и потратили всё время . "
Наверное задача обзорщика не косплеить эффективных менеджеров с их отмазами, а разбирать почему то то не работает , где разработчики не дожали и почему всё сыпится и почему у игры нет миллионы восхищаюшихся игроков и сарафаное радио об ней молчит, а по обзору создаётся ощущение что игра это не понятый большинством арт хаус и у неё нет вообще никаких проблем, но почему то игра не хит, а даже по показаным в ролике футажам нет того самого веселья, о котором нам так активно раскалывает Уэс
Все что понравилось SG за это заплатили?
Ого, зомби, веселье, кооператив, клёвые побочки и персонажи!!! Да это же Dead Rising 3, который вышел аж в 2013 году и имел всё описанное!!!
И был пиздец каким прходняком. Как собственно и вся Dead Rising после 2 части
О, звучит круто, не играл, но и не буду, потому что прошло 10 лет
@@Dryoupa сынок - ты лицо всех зумеров
и пох, что в каком нить крайзисе 2 графа лучше нынешних игр
"она же старая - априори хуже"
@@ЛаЛо-г8з я лицо современности и прогресса, иметь мощности и играть в старые игры и советовать их сугубо из настольгических мотивов, ну такое. Ниша пустовала 10 лет, пришёл около аналог и вылезли деды "а раньше было лучше" и самое печальное, то что в большинстве случаев комментаторы даже не запускали новую игру, а все играют в старые
@@ЛаЛо-г8з да и кто кому сынок - щенок)
Четвёртый десяток пошёл уже, смешно про зумера слышать
Одна из немногих игр (если вообще есть другие) где визуал сделан очень реалистично. Про игру практический никто не говорил. Хотя бы про ее техническую сторону. Фотореалистичная картинка, живая анимация, эффеект присутствия. По части визуала DI2 просто какой-то шедевр. А как объекты нарисованы, мир просто картинка. Эта игра заслуживает награды по части технической стороны. Жаль что люди не ценят труд программистов.
Ждал обзор столько же, сколько и релиз Dead island 2
эти закадровые звуки просто гениально - уместно вписываются в игру где есть надпись "HOLLYWOOD"
Ух хитрый главред, думает если вставит олдов стопгейма, я буду смотреть Вилисова или Краснопольскую
Тот редкий случай когда 2 часть перебивает по всем показателям первую! Программистам отдельный респект за такие обалденные текстуры и графоний!!! Игра просто обалденная
Как игра - ну не тянет она больше, чем на проходняк.
Как игра, которую доделали, при этом сделав из нее вполне вменяемый и играбельный продукт - похвально. Даже очень.
Как по мне, специально покупать ее нет смысла, а вот по скидочке или в составе Game Pass, очень даже можно.
тот случай когда нужно сперва с трекера качать, потом решать
я ДЛ2 купил уже раз, прошел только по тому, что "уплОчено" и бросать жалко.
А вот Дезстрендинг судя по ютубу говно нудное, а сам попробовал оторваться не мог (купил в итоге)
@@artur.9246 а в Айленде 2 Денуво вкручено, торрент нормальный будет еще не скоро
@@alexsoklakov7454 к сожалению ((
Ну ничего подождем. Может dlc какой к тому времени появится
Если бы её закинули в геймпасс, или же просили бы за нее поменьше (70$ - это перебор), то тогда было бы ок, а так, игра проходняк
@@WhyMyIceCreamMelts купи гейпасс и не ной, что игра дорогая,купи гей пас по цене этой игры , играй в эту игру и в сотни других,да не бред какой-то, обязательно надо заплатить за одну игру , по цене сотни игр, логично мне нравится
6:42 у меня герой вечно говорит, что ему можно верить, ведь он пожарный...
По первой кат сцене понятно, что он украл одежду, но всё же козыряет)
Странно тогда что раге 2 это проходные , хотя ситуация похожая
А зачем стопгейм шагает по стопам игромании? Настолько плохо с деньгами?
Все что понравилось обзорщику ведеоигр, за это заплатили?
@@googleuser7709 когда в обзоре одни плюсы продукта, а минусы - тоже плюсы, это как раз и принцип того, что заплатили, как вообще можно это обзором то назвать?
@@googleuser7709
1) принцип "кому понравилось, тот и оповещает" да, скорее всего заплатили.
2) "ну вот все хаят, а вам скажу, что мне зашло!" - "вы не понимаете, это другое". и так почти на каждый поинт. это лютый зашквар
@@dedster3164 конечно заплатили компании ушедшие с российского рынка, заплатили ру блогерам , чтобы рекламировать продукт который у них не продается, чтобы тратить деньги вместо заработка, это ведь так логично правда? Ведь ушедшая кока кола у нас везде себя рекламируют? Да не бред какой-то, конечно заплатили, иначе быть не могло ,
А вы сами то играли в эту игру??
Отличная игра, я с ним полностью согласен, прошел ее за 2 дня и остался с отличными эмоциями и вернусь в нее чтобы до пройти все побочки
Инфлюэнсеры=высший класс
Окей. Запомнил)))
12:00 насчёт огнестрела.
Скажем так, я когда увидел огнестрел из Дэмки Dead Island 2, меня хватил удар. Слава всем богам и демонам здесь такого... Мммм, я бы матернулся, но не буду.... Нету. И я этому рад безмерно, довольствуюсь тем что есть, благо выбор на самом деле большой
(Хотя меня все ещё вводит в конфуз то что можно делать насадки на стихийный урон на огнестрел, что выглядит и звучит концептуально очень странно)
В атомик харте насадки вполне себе прикольно юзать было
@@Bezdarnost220 это понятно, это всегда прикольно. Но в Атомике это смотрится более-менее нормально, потому что могли придумать такую технологию.
Здесь же зомби-апокалипсис, где развитие технологий почти не отличается от реальности.... И каким-то образом люди из металла и палок собирают насадки что электризируют пули или обливают их огнем/кислотой при выстреле. Видимо выжившие все как один Тони Старк
Блин, я уж подумал что Глеб сделал обзор, потом присоединился Фен, я такой что ваще был удивлен и думал проходили вместе и ща будет мнение от старичков что были на замесе еще первой части)
Ребята 16 минутная рекламная вставка это сильно конечно)))
В начале Глеб ошибся, правильнее будет: "Нет повести печальнее на свете, чем повесть о квартире где есть дети".
В чатах в вотсапе от такой ржаки все помрут со смеху
5:04 Кира Йошикаге момент xD
Даже режим в Колде про зомби будет интересней! :D
Весь обзор слышался стук чемодана Кунгура
то ли у меня открываются глаза на все большее количество вещей, то стоп гейм становится все продажней
Всегда был
@@midaed9669 значит первое)
Как тут можно увидеть продажность? Кому они продались? По мне так тут просто по большей части субъективное мнение. Игра человеку зашла.
@@Colibrium В интернетике тебе не должно ничего нравиться, чтобы тебя не упрекнули в продажности. Ты должен дристать во все стороны, поливая фекалиями все подряд игры, фильмы, сериалы и так далее, только тогда сойдёшь за своего в местной тусовочке.
@@ИванПетров-э8с4ш похоже так оно и есть...
Выгдядит вечело и рукопашка - мой стиль боя (в киберпанке моя Ви бегает с куском трубы и фигачит ей всех, потому что стреляю я косо)
"Найти себе друзей"?
Ясно, игра не для меня.
Че ноулайфер?
Дэни озвучивает та же актриса, что и Кейт в фалаут 4. Там кайфовал от ее акцента.
05:07 - Кира Йошикаге?
Перепроходил Di раз 7. Действительно игра запала в душу атмосферой. Вор люблю всем сердцем. И уверен, что пройду еще пару раз
Божественный монтаж! Спасибо Уэсу за обзор =)
Смотрю на превью и вспоминаю «Все-го хо-ро-ше-го!»
Любил первую часть за две вещи. Сломал руку зомбарю - рука болтается и не используется. И то что можно было выбрать направление удара на геймпаде. Месил зомбей потому что это весело.
Чувство, что Уэсу закинули чемодан. Объясню, на каждый минус в игре ответ:"Что-то похожее есть, но можно же и по другому играть!".
-А вот не хочу я брать только милишку и неавтоматические винтовки, смотря на игру вижу автоматы и хочется прям всех с кайфон расстрелять!
-В смысле оружие чувствуется как картонное?
-В смысле я не могу воспользоваться игровыми инструментами предоставленными разработчиками?!
и вот всё в таком духе. Как будто бы Уэс говорит: "Ну да, так нельзя делать и в этом есть проблема, но можно же закрыть на это глаза, свапать оружие с одной анимацией, когда она надоедает, кайфовать от псевдо открытого мира, хотя многие ждали именно его". Хотя, может и правда такая субъективная точка зрения Уэса, но тогда лучше делать обзор нескольким людям из коллектива стопгейм.
Дело не метафоричных чемоданов, а просто в том, что Уэсу зашло. Мне, к слову, в обзоре это и понравилось -- я услышал и увидел то хорошее, что Уэс в игре увидел. Я часто слышу, как авторы долго и муторно рассказывают о плохом, в подробностях, но мало говорят о хороших сторонах. Этот обзор будто отдушина в этом.
Плюс, услышанное плохое не выглядит ужасным и сломанным. Можно сказать "ну ок, бывает" и получать удовольствие от хорошего.
@@markusfrank2900 этот обзор зеркалочка
Вэс, спасибо за ролик. Было приятно узнать и про игру, и про твой опыт в ней. Я услышал и увидел то хорошее, что ты нашёл в игре. Часто слышу, как авторы долго и муторно рассказывают о плохом, в подробностях, но мало говорят о хороших сторонах. Этот обзор будто отдушина в этом.
Плюс, услышанное плохое не выглядит ужасным и сломанным. Можно сказать "ну ок, бывает" и получать удовольствие от хорошего.
И не говори. ну и что бочка мёда наполовину наполнена говном, можно же спокойно ложечкой отбирать медок и кушать с удовольствием и не обляпываясь.
@@mrwatson668
Да, можно.
Ещё можно перестать называть игру говном, а назвать игрой. После этого в неё можно будет поиграть и получить фан. Можно порадоваться классным моментами, погоревать на грустных, поскучать на скучных и обсудить с друзьями проблемные. Придумать пути их исправления, взять на заметку. Получить опыт Может, это будет не самый оргазмический опыт, а просто окей-опыт.
Когда снимаешь очки и перестаёшь видеть везде говно, мир чудесным образом окрашивается во множество красок.
@@markusfrank2900 70 баксов за "окей-опыт"? Ну, что ж, у богатых свои причуды :)
@@Kot0Zaj У меня 45, но да, дороговато. Подожду скидки, соберу друзей, поиграем потом)
Если опираться на всё, что сказал Александр, не пойму одно - а почему это не изюм? Какие-то огрехи есть много где, да и самому обозревателю игра явно зашла, так почему же похвально? В остальном - спасибо огромное за обзор! 👍
Я тоже чувствовал, что в конце изюм будет)
если будет похвально, то шапками закидают с криком про чемоданы
@@Bahus_Aka_Dionis и так похвально, и, собственно, закидали) за изюм бы ещё больше, но когда было не пофиг?
Стоп гейм привет мужики! С праздником!🙌🔥💣💪✊
Я за Райана прошёл, и тоже было чувство что он основной герой. Если с каждым так, то не жалко будет и перепройти.
Слава Богу что нет открытого мира 👍 ненавижу бегать по огромным картам 😢лучше не большие проработанные уровни 🎉 от гигантских полей устаешь быстро 😂
Ну от части весело просто бродить по миру и ломать части тела зомби, и просто фигачить их, без всякого погружения в сюжет. Веселье, нету какой то сюжетной нагрузки, просто бродишь и фигачишь
много негативных отзывов слышал, но лично я оч хочу поиграть в неё
пробовал дайн лайт 2 - буквально через полчаса после пролога забросил (два раза пробовал)
а дед айленд 2 прям интересно выглядит мочилово, виды симпатичнее, хочу всё это лицезреть самостоятельно
Блин, играть раньше не хотел, но когда Вэс рассказал про характеры персонажей -- мне стало интересно. Чёрт, поиграть хочется
А потом посмотрел на ценник
@@ochen_priyatno._Tsar А потом заглянул на торрент
@@doomedaggressor3609 и увидел хрен
@@ochen_priyatno._Tsar Думаю, НЕ хрен там появится раньше скидок)
@@doomedaggressor3609 ну раньше скидок это да, но взламывать все еще будут долго.
А еще, думаю, взлом и является причиной появления скидок. Одной из них
На канализацию не гнать, это классика dead island
Если что, отражения в зеркале делали ещё в 1996 году и мне как игроку, абсолютно плевать, что это реализовывалось не через распиаренные и за полдесятка лет, так и не оптимизированные лучи не смотря на целые линейки не дешёвых на выходе видеокарт, которые их типа поддерживают и поэтому ввели специальные режимы на выбор для этих игр.
И про гранаты, и про ласт оф ас - Как на канале битый пиксель. Издатель выдал методичку, что обязательно нужно упомянуть.
Если я дам тебе чайник, и скажу сделать обзор, то обязательно скажешь что он электрический, что у него есть вилка, что он может греть воду, что объем его 2 л, а мощность 1800вт , что сделан он из пластика, и это не будет тех задание.... это будет то что видят все , капитан очевидность на страже вашего здоровья 😮, и кто кому занёс? Ушедшие иностранные компании с российского рынка, русским блогерам , чтобы рекламировать продукт который у них не продается, да не бред какой-то, точно занесли иначе быть не могло , этот гений теории заговора сломался , несите следующего😊
Если это похвально, то 90% всех предыдущих похвально это изюм. Уж более заурядной игры не придумать, всё что есть уже было реализовано в каждой второй игре с открытым миром, так в случае с мертвым островом 2 все эти элементы сделаны едва ли на троечку. Всё что спасает игру от полного провала сильно заниженные нынешним игропромом стандарты и отсутствие больших технических проблем, да микротранзакций с нарочито неловкой современной повесткой. А так это действительно даже не проходняк, давно пора ввести оценку кринж, для таких случаев геймдевелоперской импотенции, с четким описанием: "конечно не так плохо, но сколько уже можно?".
Стойте, отражения из позапрошлого десятилетия? Только в примере нет отражений, и сейчас отражения это удивительное что то, а в том десятилетии это была норма в каждой почти игре
в том же дум 3 отражения были приятны. А тут, схалтурили.
Мафия 3 передает привет….
То были не отражения, а лишь их пародия, на деле это просто стекло с копией комнаты за твоей спиной, объектов мало и реализовать это куда проще. Сейчас же подобные "отражения" делают куда серьезнее и сложнее, поэтому выходит подобное мафии 3 и ди2.
@@buylite1135 Я в курсе как работает графика, и как она работала тогда. Я знаю про сложности отражений и прочего. Я лишь обратил внимание, на несоответствие речи автора с реальностью. Когда раньше хотя бы так пытались делать отражения. А сейчас это посмешище.
Такое ощущение,что диктор,не играл в первые две игры.почти все перечисленное,включая детальную расчленёнку,было и в оригинале
Так погнали кооп, с радостью пройду ещё раз этот шедевр. Игра просто для отдыха и не нужно ждать от неё вау сюжета.
вот только стоит она как игра с вау сюжетом
Превью этого видео чисто мужик из мема "ВСЕ-ГО ХО-РО-ШЕ-ГО!"
Ужасная тенденция пошла,что люд ждет от игр постоянно какой-то глубины в сюжете,открытый мир,миллион супер проработанных сайд-квестов и т д. Вы что, когда идете в игру играть, на работу идете или же все-таки в первую очередь расслабиться и кайфануть. У этой игры отлично это получается-подарить чистый кайф без всяких глубоких метафорично философских мыслей. Просто приходи, и руби головы зомбакам. Народ, вы где ручку от форточки потеряли?
С взрослением понял, что всё это нужно в основном людям с большим кол-вом свободного времени. Ну те же школьники, студенты или со свободным/ненапряжным графиком работы. Когда работаешь 8 часов 5/2, то хочется чего-то попроще
Обычно от сиквела ждёшь улучшение того, что уже имеется. Ведь если в сиквеле нет того, что есть в прошлой части хотя-бы в доработанном (или чуточку улучшенном виде), зачем тогда его покупать? Мне и в той части нормально было, в ней и останусь..
@@Mikeulnyrov ты в игру вообще играл?🤔
Играю и изучаю архитектуру домов.
Капец дома тут неудобные)
Блин вот только 2 инфлюенсера с чьими обзорами согласился: Вы и Дрюзай! Бодро весело, классная игра категории Б сделанная качественно и с душой. Одним душно зомби убивать, других ,видите ли , сюжетом не пропитали, не серьёзно. В зомби- трэш игрушке не серьёзный сюжет, блиииин! Короче спасибо вам за обзор, благодаря которому я верю,что в интернете остались не только душнилы!
Инфлюенсера... Блин, это обычный продажный обзор продажного обзорщика на продажном Стопгейме...
я нихатю быть сильозным я хотю тлещ бябябя
@@Anton_Stolyarov Продажный обзор игры, которая недоступна для покупки в рф с пк. Ты совсем кукухой уехал товарищ.
@@Evonymus Так да. Я прошёл оба мертвых света, дэйз гон, не все, но резики. И из ниши веселых и несерьёзных игр про зомби сейчас есть мертвый остров 2 и дэд райзинг, но второй вышел довольно давно. А любители нон стопом играть в СУРЬЁЗНЫЕ ИГРЫ могут ползти в лес, дальше плакать,что сюжет не серьёзен.
@@Evonymus Не волнуйся, малыш, вот подрастёшь немного, вкусишь сполна «радостей» серьёзной взрослой жизни и может быть поймёшь, почему многим людям порой хочется вкусить хоть немного веселья, пусть даже и на экране компьютера.
Есть повесть печальнее: маскарад второй
О Боже Маскарад реально никогда не выйдет))😄😄😄🙈🙈🙈⚡⚡
3:49 - Курить люблю, пи***ц.
не знаю почему но первый dead island мне зашел в отличии от dying light.
Ну я прошел две части острова ( вторая reptide, а не номерная ) и одну света.
Для меня Dead Island был депрессивным, гнетущее чувство одиночества, еще вчера все тусовались, а сейчас тишина, хаос и крики зомби где-то в далеке, все эти пляжи, клубы, кафешки - все напоминало, что еще вчера тут была жизнь, все тусовались. Мрак и депрессия забытого, изолированного мира, даже места хоррора были. Работало на это еще цвето-коррекция, жаркое, палящие солнце, чистое голубое небо, сейчас бы коктейльчик и на пляяжж~~ а нет, этот мир мертв. Пляж пустой. Он уже вызывает тревогу. Да! Правильно слово - тревога, неуютно в хорошем плане. И это хорошо работало. Лучше бы Dead Island оставался тревожным и неуютным, нежели веселым.
А вот Dying Light был для меня исследовательским миром, атмосфера не угнетала, наверное, сама завязка сюжета к этому подтолкнула, что тут уже давно все плохо, а ты просто агент, внедряйся. Эта игра просто про исследование, хоррорных моментов было намного меньше, игра не пытается тебя забуллить атмосферой. Dying Light ( мы говорим про первую часть ) пустой, сюжетно обоснованно пустой, но ничего не цепляет почти, город просто скучный, а Старый Город красивый, но... ты прям вообще не чувствуешь опасности, не потому что ты прокачен ( это тоже ), а потом что ты неуязвим. Постоянно бегаешь по крышам, смотришь на толпу зомби снизу, а оно тебе и не надо, особенно с крюком-кошкой.
В дед айленд была угнетающая жуткая атмосфера?Сюжет у первого дед айленд был очень слабым и неинтересным,а зомби максимально хилыми и бесполезными(толпу зомбаков можно было развалить кулаками даже в самом начале игры).
В даинг лайт наиболее депрессивная атмосфера:цветофильтр,сюжет и тяжёлый быт жителей.И город в даинг лайт ни разу не пустой кстати.Очень наполненный:везде интересные квесты,уникальные места.А также неуязвим ты только на лёгкой сложности.На более высоких сложностях прыгуны и обычные бегающие кусаки устроят тебе ад на земле
@@Ňařdbľ Быт выживших в дед айленде тяжелее. И не надо меня обвинять в казуальности
Вторая половина видео: можно убивать монтировкой,граблями,вешать гвозди,а ещё стихийный урон!!!!!! Это было в первой части. Карточки интересно и катсцены хороши,а в остальном...платить за 20-30 часов без реиграбельности,ну такое себе
Не знаю.. Первый персонаж Дэни- 30 уровень, пройден основной сюжет, прошёл почти все задания по поиску людей( осталось 2 тела) пройдены допы Рысей, Кертиса, Блогерши и ещё там несколько. Начал второго персонажа, Райна. И уже с первых уровней есть отличия в геймплее, за него играть проще. По крайней мере пока. Так что лично для меня реиграбельность присутствует
@@alexanderkononov1301 Это не реиграбельность, а банально стартовый эквип спеллов. Как таковой реиграбельности можно встретить в очень малом количестве игр- показательный пример детроит и это слово относят скорее к сюжету и ситуациям, нежели к геймплею( хотя и он при смене переменных может поменяться).
Забавно, когда перед этим обзором UA-cam включает рекламу DI2)
Да... найти друзей было бы неплохо
че ноулайфер?
Боже, Вилисов, я то уж подумал Глеб делает обзор. Нифига, первая игра жля своего времени была очень крутая, там были вайбы очегь жесткого зомби слешера с давящей атмосферой
Вот 1в1, ничего не ждал (но оформил предзаказ) и в итоге - нереально кайфанул! Прохожу с 2 корешами и это восхитительно)
Как сказал один комментарий:
"с друзьями весело и в одну лунку срать".
От себя добавлю: а потом провалиться в нее, и все равно будет весело
@@ochen_priyatno._Tsar ну не скажи, лучше в одну лунку с ними срать, чем в редфолл играть