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無理と言われても続編を期待せずにはいられないゲーム堂々の1位
おまたせ!!って言われたら泣いちゃうな
HDリマスターとかリメイクはどうかな先日3DSのルイマン2が移植されることが発表されたし…
でもそもそもあの操作を今のハードに持ち越すのが難しい気もするな……
あー…2画面だから出来たことみたいなとこもあるか…
DSや3DSのソフトをPS4やSwitch等にリマスターしてる作品はありますしやろうと思えば出来ると思いますまぁ操作性は大きく変わるでしょうね
このゲームがおもろすぎて、桜井さんがスマブラに縛られ続けて他の新しいゲームが作れなくなってしまうのはゲーム業界の損失では無いかと考えるようになった
「天界軍をまんべんなく強化しても効果が薄いからピット一人を集中的に強化してる」という中々ロックな作戦を採用しているパルテナ様、良いキャラ
たまに天界の兵士が登場するけど女神公認のザコ扱いでしたよね(笑)
イカロス……
本人もザコなの認めてなかったっけイカロスさん( '-' )
@@怪砕鳥クック先生 その顔文字可愛いカービィみたい
パルテナ軍ですね…
本当に新パルテナは傑作だった、正直、続編をずっと待ってる···
上画面ではシリアスな戦闘してても下画面ではコント繰り広げてるあの感じが好き
※天界漫才と言われています
闘いながら主人公と自軍のトップと第三勢力のトップと敵軍のボスがずっと雑談してるっていうカオスな緩さが癖になる
一回ピット死にかけて敵軍であるナチュレに助けられたの後に牛乳瓶のメガネかけるパルテナ…
マジでチャケパネエですから
今日も今日とて宙に舞い〜
ニンダイかなんかで唐突に *おまたせ!!* って来たら半日は泣ける自信がある。学生時代の時間とゲームコインを捧げ尽くした傑作。
ゲームコイン懐かしいテーマパークのアトラクション並んでる時とかに3DS振って歩数稼いでたわ
その演出来たら絶対泣いちゃいます…
某蛇に通ずるものがある
続編紹介ムービーの最後にマグナが得物の調子をチェックしとけよって言うんですねわかります
それはスイッチかう
パルテナはゲーム性もストーリーも新鮮すぎてめちゃくちゃおもしろかったなぁ
岩田社長って本当に類まれな天才だったんだと再認識新型機関連の企画に外部の人間入れるとか普通に考えてありえないし、桜井さんに絶対の信頼があったんですね。さすが天才を見出した天才
HAL研が倒産寸前だった時、カービィ夢の泉を出して会社を救ったのが桜井さんで、その時のHAL研の社長が岩田さんですからね。そして、HAL研が潰れそうな時、岩田が社長をやるなら金を出すと言ったのが当時の任天堂社長、山内溥さん。このつながりがあってこそですね!
7:52 こんなに明るく楽しく友達みたいなノリで話かけてくるラスボスを他に知らない全キャラが本当に個性的でいい味を出していた作品でもあると思います
桜井さんが「続編はむずかしい」って言うとそれでもこの人ならいつかやってくれるんだろうなぁ…という謎の期待が湧いてくる
「シナリオは全て私が書いています」←ゲーム一本のシナリオとか数人で仕上げるのが普通なのに1人で書き上げちゃう桜井さんはやっぱすごすぎる
これ聞いてさくら井さんが改めて凄すぎて爆笑してたわ
サラっと言ったけど普通に凄いな
桜井さんの想像力が直接出力されてるのと同義と考えると、ファン必携のソフトかも?
「他人の剣を振りかざす奴に舞い降りる翼はない」「開かぬと不平を言うよりも進んで扉を開きましょう!!」震えたね
桜井さんが自負している通り、間違いなく傑作だと思います。ゲーム性、システム、音楽、グラフィック、シナリオどれも高水準ですが、その中で特殊な操作感が一番好きでした。そりゃもう夢中になって遊びました。続編は難しいとのことですが、こういったゲームの発表を待っています、
開発者本人が「傑作」扱いしてくれるのは本当に嬉しい!当時からずっと好きなゲームだったし、自分含め当時のプレイヤーはパルテナの鏡を虜にさせるには余裕なクオリティだったし…!!続編は正直蛇足感あるからリマスターが本当にほしいところ…
シーンの雰囲気に合わせた音楽の展開で言うと、6章でブラピがメデューサに他人の剣なんちゃら言い放った後、BGMがピタッっと止まって、一瞬静寂が訪れる演出がホント好きだった。
小さい頃この作品をプレイしてゲームbgmのカッコ良さTPSの基本直感的操作の楽しさそして会話によるエンタメこれら全てを学べたし今でも1番好きなゲームリメイク時にパルテナの鏡を作ろうと決めてくれた桜井さんに感謝
開発者であり生粋のゲーマーである桜井さん自身が、続編の難しさを言葉にしながらもゲームのクオリティの高さや大画面で見てみたいといったことを口にしてくれるのがなんか良い
8:24 超一流のゲームクリエイターであり、さらに超面白いシナリオも書けるなんてこの人無敵すぎる
さらにキャッチーなイラストやドット絵のノウハウもあり、画像編集ツールすらも使いこなすという…この人がゲームのキャラクターだったら間違いなくバランスブレイカーだね…
無限の時間と体力を与えるか分身するかしてALLサークライのゲームやってみたい
ずっとずっと1番大好きなゲームです、新・光神話パルテナの鏡がなかったらずっと全然違う人生を歩んでいたと思います、本当にありがとうございます
「BGMとゲームの展開を合わせる事をこだわった」話の回のEDがBGMにこだわってるのオシャレ
この神ゲーを世に送り出してくれた人達に感謝
やっぱり開発チームがもうないから移植も厳しそうなのかぁめちゃめちゃはまった3DSの神ゲーなら真っ先に名前が出てくるような傑作だと思うし是非やってみたいものだけども
『厳しい』って事は出来なくはないんやで、出来ない、無理、作らないと言って無いって事は可能性はある!リメイクを信じて気長に待ちましょう
もうニューニンテンドー3DSとパルテナの鏡中古で買い直そうかと思ってるまである
@@user-IvanIV全然ありだよな一通りストーリーやるだけでも楽しめるし
昔、大学の帰りに電車でプレイしていたら小学生たち(課外学習帰り?)にじっと見られ、流石に知らないかなとプレイしていたら「●●がやってたやつだ」と男の子が反応した思い出があります。シューティングもアクションも苦手なのにプレイして楽しくて仕方がなく繰り返しプレイした大好きな作品です。ブラピ大好き!
ゲーム自体の面白さの話題に隠れがちだけど、過去作IPを掘り起こしてくれたのも素晴らしいよね去年の株主総会でF-ZEROを始めとするIPの活用を提案した質疑応答があったけど、こういう機会は是非増えて欲しいなぁ
敵をピットより大きくして視認性を良くするとか、遊び易くする為に色んな工夫をしてくれていたんだなぁ… やってた当時は滅茶苦茶オモロいって感想しか出てこなかったけどw桜井さんは続編は難しいって言ってたけど、いつの日か続編かリメイクが出るのを俺は期待して待ってます。
桜井さんがあのシナリオ作ってるの···?ほんま、天才やな、シナリオめちゃめちゃ面白かった。
本当に神ゲーだし、おねショタにハマるきっかけにもなったから感謝してる
トップクリエイターは性癖も開発する
対戦における神器のバランス調整はマジで神がかってた発売後一切バランス調整のアプデは無かったけど数年間メタが回り続けてた
本当にパルテナはキャラクターの魅力や音楽、ゲーム性どこまでも楽しく最後までプレイさせていただきました。最後のコメントではチームが揃えば続編も作りたいって意気込みを感じる嬉しいコメント!まぁ、チーム揃えるの含め資金や環境諸々が難しいから夢のまた夢でしょうけどいつかそんな夢が叶う日を祈ってます…
新光神話パルテナの鏡は最高におもろかった。シューティングはかなり新感覚だし、ストーリーの目的とかはシリアスなんだけどパルテナとピットはかなり楽しんでるし、軍ごとの情勢とかの話とかも面白かった。他の軍のキャラも立っててその上ずーっと漫才してるのがマジで好き。敵軍キャラと喋りながらステージ攻略するのがマジで新鮮だった。
なんか逆に「続編を作るのは難しい」ときっぱり言ってくれてよかった
完成系として世に出てしまった感はありますしね。ただ、このタイトルくらい尖りつつも、やりたいことつめこんで、これでどうだ!ってクリエイター側が、下手に平均的なユーザーのニーズにあわせずに、ユーザーを納得させるだけの個性の強いタイトルは、もっとふえてほしい。
でもこの人スマブラSPでの前科(誉め言葉)があるからなあ…難しいっつっても希望を捨てきれないところは正直ある
@@kanda-normal そうなんだよ!嬉しい誤算があるかもしれないからナノレベルの小さい希望だけずっと抱いてる笑
あのモンハン最新作ですらアップデート繰り返してやっと大大満足の作品になっちゃったからなあ。好きだけど。3DSだからできたあのボリュームとやりこみ要素はSwitchじゃ難しい気もする。
@@太一安藤-l5l 新ハードだすタイミングとかで発表してほしい…
このゲームを超える作品をやったことがないって言えるほどの良い作品
傑作と開発者本人が言ってくれるの嬉しいな。ずっとリメイクや続編を期待してたから続編は難しいという言葉に寂しさも覚えるけれど、言ってくれて諦めもついたような気持ちもある。
スマブラもそうですが操作大系をいじってお約束から外しつつ快適かつ納得感のあるものに仕上がっているのは本当に見事。続編や移植も欲しいけど下画面を地球儀操作にしたからこそこのゲームの味が出ているともいえるのでそういう意味でもこのまま埋もれていくしかないというのが口惜しい。
ボイスがあんなにしっくりくるゲームなかなかないと思う。声優さん凄すぎ
ほんとに続編作って欲しい無理だとは言われてるけど未だに待ってる
25年間生きてきた中で、本当に一番好きだし、一番やりこんだゲームのコンセプトを紹介してくれるなんて感謝しかない。
いつも自分の作品を誇りつつも、どこか控えめに話をされる桜井さんが、ここまで明確に胸張って褒めるのは中々すごいですね
出ないことを知っていてもニンダイの度に期待に胸をふくらませてしまう作品…続編が欲しい、
新パルマジでリメイク出ていただけると「録画ができない3DSはなぁ……」という方々にも遊んでいただけるのであろうというのが嬉しいあとブラックピットもっとみたi(
ゲーム性、シナリオ、キャラクターシステム、BGM、掛け合い、雰囲気、デザインバランス全てにおいて神ゲー過ぎた…本当に続編出してほしい、出たら絶っっっ対に買う
10:19パルテナは友達がやってるのをちょっと見たことぐらいしかないけど、この神器のコストの仕組みだけで本当にワクワクした合計でいくつまでって数値を決めるだけでもバランスとして成り立つだろうにこんなにも遊び心をくすぐってくれる
空中戦も地上戦もとにかく楽しかった...。星座の隠し部屋とかあってゲーマー心をくすぐられるような要素ばっかりで凄くやり込んでた思い出。
神器、奇跡、悪魔の釜、天使の降臨etc…どのシステムを取っても洗練されていて、それが1本の線のように繋がって、唯一無二の面白さになったゲームだと思う…いままでも これからも、パルテナの鏡の大ファンであり続けます
なんでこんなおもろい神ゲーしか作れんのやろな、桜井神は
難しいとわかっていても続編作ってほしいですなぁ
もう10年以上前のゲームなのにいまだに最高に面白かったゲームとしてはっきり記憶に残ってるゲームだけど裏にこんな工夫とか困難があったのは感慨深い操作がシンプルでスティックとタッチだけで直感的に色々な動きができるのすごかったし、あの最高のシナリオを桜井さんが書いてたのはまさかすぎた
開発途中だったから余計難航するんだな、、それでも最高傑作な作品ができるのは凄すぎる
玄人やマニア向けに作るのも難しいがそうしたジャンルのゲームを噛み砕いてライトユーザーや新規ファンに向けて作り 尚且つゲーマーも満足させる作品を作る難しさよな。それをやり続ける桜井さんの凄さが異次元。
ゲーム性、世界観、ビジュアル、キャラクター、シナリオ、全てが本当に魅力的で楽しかったな~。やっぱ使うボタンが少ないのが凄く良いんだよな。直感的に迷わず色々できる感じで。キャラクターも映った奴全部名前言えるくらい印象に残るしシナリオもド熱いし……本当に完成度の高い素晴らしいゲームだった。
桜井さんが自覚するほどの傑作ガチでSwitchでやりてぇ 何時間やりこんだかわかんねぇレベルで好きな作品
続編は難しい、と言われてもなお僅かながらに期待してしまうくらいの最高の傑作
新光神話マジおもろかったゲーム性はもちろん、何よりストーリーが3DSとは思えないくらいガッツリで満足度が凄かったの覚えてる
私の人生の基盤はパルテナの鏡によって出来てると言っても過言では無いくらいずっと好きです!小学生の頃からほんとにほんとにこのゲームが大好きで、桜井さんがお話されてる間に流れてるゲームの映像で泣きそうになりました😢続編は難しいとおっしゃられていますが、ガチの神ゲーなので続編をずっと期待しています…。また新しくピットくんとパルテナ様の漫才が見たいし、スマブラでブラピくんが自然軍に入ったと言っていたので自然軍ブラピとの戦闘とかずっと夢見ています😂私が死ぬまでに一本でいいので続編が出ますように…長々とキモヲタ語り失礼しました。
個人的には、操作方法とか全然同じじゃなくていいので、またパルテナの鏡の続編出して欲しいです…
みーつけた
端から端まで全てが神がかっている3ds史上最高のゲーム 本当に大好きな作品です。
桜井さんがまたパルテナの話してくれて嬉しいよ
子供の頃は何も考えてなかったけど今シナリオを読むと内容の深さに圧倒されるゲーム第一位。ゲームじゃなくてもいいからあの天界漫談の続きはぜひ聞きたいと思っている。
3DS版パルテナの鏡のパンドラステージ目の錯覚が多くて好きでした
新・パルテナはゲーム史に残る傑作だと思っていますオンライン対戦もめちゃくちゃハマりましたいつまでも新作をお待ちしております
小学生のころ睡眠時間を捧げ人生で初めて完徹したゲーム…続編の望みないと言われても、せめてリマスター出て欲しい…ほんとに神ゲーすぎる
あのシナリオを自前で作れるのは流石に予想外でした何故そこまで多様にできるのか非常に気になります
続編…難しいですよねやっぱり……でもファンも多いしスマブラで知名度上がってるし、次回作もワンチャンあると思いたい
12分があっという間だった、現実的に難しいと思うけど続編永遠に待ってます
すこし前の動画で「誰か移植してくれないかなぁ」って言っていたし、この動画を観ている人たちの中から新作を作る才能が出てくることを期待しているのかも知れない
今年任天堂に内定頂きました
@@ta.5071いつかあなたのお名前がエンドクレジットで流れるゲームに出会えることを願ってマス
@@乙嫁布教委員会盛るペコ…盛るペコ…性癖を盛るペコ…
操作感も世界観もシナリオもカスタム要素も収集要素も全てにおいて高得点の傑作ゲームだったと思ってます。本当にこの一作で終わらせるのは勿体ない……………続編は難しいのですね………移植やリメイクも同様に難しいのでしょうが、ハイグラフィックで遊んでみたかった………っ!!!
マージでこれ神ゲー過ぎるリメイク待ち続けてる
数あるDSソフトの中でも特殊な操作方法だった今作自分は右利きだったから実際の使用感はわからないけど、左利き用のコンフィグ設定が用意されていたのが制作陣の親切心を感じました
名作が多い3DSのソフトの中でも、一際思い出の引き出しの中で輝いてる最高の一作!!!誇張なしで新作出たら泣くと思う。
デザイン、音楽、ストーリー、ゲーム性、手触り(インタラクティブ)ゲームを総合芸術として捉えた時、これに勝る作品は無いと今でも思っています続編も移植出ずとも、死ぬまで遊びつくさせて頂きます!!
買ってよかったと思えるソフトの一つで友達にもやらせてみたらどハマりしてて、やっぱり万人ウケするゲームが作れるのって改めて思うと凄いよなぁストーリー、ゲーム性、神器収集とやり始めるとキリがないくらいボリュームもあってまさに傑作
正直スマブラに勝るとも劣らないレベルの神作品だと思う。神器ごとに特性がかなり違うからいろんな神器を試すだけでも楽しいし、同じ神器でも能力が全然違ったりして、より強い神器を生み出すのもワクワクした!対人戦もいろんな戦法があったし、弱そうな武器でも戦い方次第で活躍できるのが本当にすごい!個人的な好みだけで言えばスマブラよりも圧倒的に好き!
全てにおいて神ゲーだった。天使の降臨のplayerの殺伐とした雰囲気と強さも青春だった。
五分だけしか飛べないのをゲーム性というかただのゲームでの面白さにするだけでなく、ちゃんとストーリーに関わらせたのがめっちゃ好き。ゲームではポケモン一択だったのを他のゲームも手を出すようになったのもパルテナの鏡があったからこそなんですよね。続編じゃなくてリメイクでもいいからちょー出して欲しい
サラッと言ってたけど、頑張って考えて時間とお金をかけて撮ったシナリオストーリーを「不必要であれば消せるようにする」って結構勇気が必要な事だよな……と思いつつ、これがゲームを作るって事なんだろうなって……
・素材ゲーが蔓延し始めた時期にそれへのアンチテーゼとゲームバランスを鑑みた神器の入手法(ゲットは簡単、強くするなら合成と一手間いる塩梅)・ギャンブル性のある悪魔の釜による文字通り初心者から上級者まで対応した柔軟過ぎる難易度構成・シュータージャンルの操作系のセオリーをなぞるのではなくハードに合わせて再編した操作系統・”敵を撃って常勝しつつ先へ進む”というジャンルの宿命を踏まえて、マンネリ化しないよう敵や対立構造を変えていくゲームプレイを優先したストーリー(とそれにマッチする音楽!)・etc.新パルテナはゲームとして隅々まで画期的かつバランスの良い完成度の高いゲームだなと改めて思います。遊びやシステムに関しては未だ色あせないものが盛りだくさんですね
新パルテナは本当に唯一無二だし、続編待ち望んでる
新パルテナの音楽、キャラクター全部大好きです!😭
桜井さんは最高のエンターテイナーと知っているからこそ、続編を作るのは難しいと言われても期待してしまうよね
ゲームシステムもさることながら、登場キャラクター達の生き生きとした掛け合いが素晴らしくてエンディングが来てほしくないと強く思う神作品でした。幼少期に彩りを与えてくれて本当にありがとうございます。
1ファンとしても「続編は難しい」と分かってはいるんですが、・スマブラSPの天界漫才(ピットvsブラピ)にてナチュレがあんなセリフを言っている・そもそも本編の中でパルテナ軍にとって未解決の問題が多く残されている(ex.オーラム軍及びラーズとの決着が完全にはついていないなど)こういった伏線が残されているので、かなり先のことにはなるかもしれないけれど、続編発売を期待させてください桜井さん
幼少の頃、3DSと一緒に最初に購入したソフトです。少し敵のデザインが怖かったですが、面白さの方が勝り、ずっとプレイしていました。このような作品を生み出してくださって、感謝しかないです
懐かしいな…ブラピのテーマがクソ好きやったわ
新パルテナ面白すぎて今でも遊ぶくらい好きマジでリメイクでも続編でもいいから出してほしい
桜井さんほんとに凄いです…ここまでプレイヤー視点になれる方中々いないと思います。シナリオ会話、神器収集、神器毎に違う特徴、価値スキル厳選、天使の降臨、クリア後のやり込み要素、プレイヤーが求めていたものを尽く取り入れて、成功した傑作神ゲーをありがとうございました
11:33 この崩壊エンジェランド大好き
パルテナの鏡はフルボイスだし演出も神ってるのが本当に好きあと昔公開されてたパルテナの鏡のアニメも好き
あれって今見ることできないんでしたっけ?
@@_akaba1029 昔3DSのニンテンドービデオっていうアプリで見てましたかなり昔に配信は終了してた気がします
7:19 シナリオ会話にここを選ぶの本当に桜井さんって真の神だと思う
エレカたんマジヤバでチャケパネェですから
自分が買った3DSソフトで一番好きな作品です。「続編を作るのは難しいでしょうね」とのことですが、開発者ご本人に「傑作だと思っている」「3DSで終わるのはもったいない」「大画面でやってみたい」という想いがある以上、何かしらの形で続編が出てくれる可能性があると信じて待ちます。
お年玉を貯めて買った、最高に思い入れのあるゲーム…この作品でシューティングに初めて触れたなぁ。開発してくれて本当にありがとうございます!
新・光神話パルテナの鑑は3DSであの操作性だったからこその傑作だと思ってます。でももし、続編が出るときがあったらswitchで行える最大限の操作性とシナリオを期待しています!
これほどまでに続編が待ち望まれていることも、スイッチでの操作や制作が難しいことも多くの人がわかってる作品無いよな
「スマブラX」「岩田社長」「3DS」って聞くだけで泣きそうになる
あのストーリー全部1人って、あなた本当に神様だよ
本当に傑作だった シナリオも全部楽しめた もう一度やりたい続編は望み杉かもだけど 操作面だけswitchに合わせて移植版は個人的に期待している
本当に正しく"神ゲー"記憶を消してもう一度やりたいゲーム BGMを聞くだけで懐かしさが込み上げてきました このゲームを作ってくれて本当にありがとうございます
ビジュアル、シナリオ、音楽、ゲームシステム、演出含めて本当に素晴らしい作品でした…!👏間違いなく人生を彩る作品のひとつです!難しいのは承知ですが、移植等をいつまででも待っております☺️
初期タイトルとは思えない程の完成度の高さ、本当に最高のゲームだよなぁ... 続編は無理でも移植とかで、綺麗な画質の大画面でもう一度プレイしたい!あの操作感とかシナリオとかBGMとか天界漫才とか本当に大好き。桜井さん、新パルテナの開発に携わった方々には感謝してもしきれねぇよ!
こんなに面白いゲームの続編がでないなんて悲しすぎる…
遊び方しかりオンラインでの戦術しかりいくらでも思いついたから本当に飽きなかった青春をありがとう桜井さん…
他のゲームにはないユニークな要素の数々、直感的に楽しめる操作感、レベルの高い音楽、シナリオ、世界観など、魅力を挙げ始めたらキリがないほど素晴らしい最高のゲームだと思います。新パルテナを世に出してくれて本当にありがとうございます。
誕生日に初めて買ってもらった3DSのゲームでした。選んで良かったと心から思ったゲームでした。制作したくださりありがとうございます。
無理と言われても続編を期待せずにはいられないゲーム堂々の1位
おまたせ!!って言われたら泣いちゃうな
HDリマスターとかリメイクはどうかな
先日3DSのルイマン2が移植されることが発表されたし…
でもそもそもあの操作を今のハードに持ち越すのが難しい気もするな……
あー…2画面だから出来たことみたいなとこもあるか…
DSや3DSのソフトをPS4やSwitch等にリマスターしてる作品はありますしやろうと思えば出来ると思います
まぁ操作性は大きく変わるでしょうね
このゲームがおもろすぎて、桜井さんがスマブラに縛られ続けて他の新しいゲームが作れなくなってしまうのはゲーム業界の損失では無いかと考えるようになった
「天界軍をまんべんなく強化しても効果が薄いからピット一人を集中的に強化してる」という中々ロックな作戦を採用しているパルテナ様、良いキャラ
たまに天界の兵士が登場するけど女神公認のザコ扱いでしたよね(笑)
イカロス……
本人もザコなの認めてなかったっけイカロスさん( '-' )
@@怪砕鳥クック先生 その顔文字可愛いカービィみたい
パルテナ軍ですね…
本当に新パルテナは傑作だった、正直、続編をずっと待ってる···
上画面ではシリアスな戦闘してても下画面ではコント繰り広げてるあの感じが好き
※天界漫才と言われています
闘いながら主人公と自軍のトップと第三勢力のトップと敵軍のボスがずっと雑談してるっていうカオスな緩さが癖になる
一回ピット死にかけて敵軍であるナチュレに助けられたの後に牛乳瓶のメガネかけるパルテナ…
マジでチャケパネエですから
今日も今日とて宙に舞い〜
ニンダイかなんかで唐突に *おまたせ!!* って来たら半日は泣ける自信がある。
学生時代の時間とゲームコインを捧げ尽くした傑作。
ゲームコイン懐かしい
テーマパークのアトラクション並んでる時とかに3DS振って歩数稼いでたわ
その演出来たら絶対泣いちゃいます…
某蛇に通ずるものがある
続編紹介ムービーの最後にマグナが得物の調子をチェックしとけよって言うんですねわかります
それはスイッチかう
パルテナはゲーム性もストーリーも新鮮すぎてめちゃくちゃおもしろかったなぁ
岩田社長って本当に類まれな天才だったんだと再認識
新型機関連の企画に外部の人間入れるとか普通に考えてありえないし、桜井さんに絶対の信頼があったんですね。
さすが天才を見出した天才
HAL研が倒産寸前だった時、カービィ夢の泉を出して会社を救ったのが桜井さんで、その時のHAL研の社長が岩田さんですからね。
そして、HAL研が潰れそうな時、岩田が社長をやるなら金を出すと言ったのが当時の任天堂社長、山内溥さん。
このつながりがあってこそですね!
7:52 こんなに明るく楽しく友達みたいなノリで話かけてくるラスボスを他に知らない
全キャラが本当に個性的でいい味を出していた作品でもあると思います
桜井さんが「続編はむずかしい」って言うと
それでもこの人ならいつかやってくれるんだろうなぁ…という謎の期待が湧いてくる
「シナリオは全て私が書いています」←ゲーム一本のシナリオとか数人で仕上げるのが普通なのに1人で書き上げちゃう桜井さんはやっぱすごすぎる
これ聞いてさくら井さんが改めて凄すぎて爆笑してたわ
サラっと言ったけど普通に凄いな
桜井さんの想像力が直接出力されてるのと同義と考えると、ファン必携のソフトかも?
「他人の剣を振りかざす奴に舞い降りる翼はない」
「開かぬと不平を言うよりも進んで扉を開きましょう!!」
震えたね
桜井さんが自負している通り、間違いなく傑作だと思います。
ゲーム性、システム、音楽、グラフィック、シナリオどれも高水準ですが、
その中で特殊な操作感が一番好きでした。
そりゃもう夢中になって遊びました。続編は難しいとのことですが、
こういったゲームの発表を待っています、
開発者本人が「傑作」扱いしてくれるのは本当に嬉しい!
当時からずっと好きなゲームだったし、自分含め当時のプレイヤーはパルテナの鏡を虜にさせるには余裕なクオリティだったし…!!
続編は正直蛇足感あるからリマスターが本当にほしいところ…
シーンの雰囲気に合わせた音楽の展開で言うと、
6章でブラピがメデューサに他人の剣なんちゃら言い放った後、BGMがピタッっと止まって、一瞬静寂が訪れる演出がホント好きだった。
小さい頃この作品をプレイして
ゲームbgmのカッコ良さ
TPSの基本
直感的操作の楽しさ
そして会話によるエンタメ
これら全てを学べたし今でも1番好きなゲーム
リメイク時にパルテナの鏡を作ろうと決めてくれた桜井さんに感謝
開発者であり生粋のゲーマーである桜井さん自身が、続編の難しさを言葉にしながらもゲームのクオリティの高さや大画面で見てみたいといったことを口にしてくれるのがなんか良い
8:24 超一流のゲームクリエイターであり、さらに超面白いシナリオも書けるなんてこの人無敵すぎる
さらにキャッチーなイラストやドット絵のノウハウもあり、画像編集ツールすらも使いこなすという…
この人がゲームのキャラクターだったら間違いなくバランスブレイカーだね…
無限の時間と体力を与えるか分身するかしてALLサークライのゲームやってみたい
ずっとずっと1番大好きなゲームです、新・光神話パルテナの鏡がなかったらずっと全然違う人生を歩んでいたと思います、本当にありがとうございます
「BGMとゲームの展開を合わせる事をこだわった」話の回のEDがBGMにこだわってるのオシャレ
この神ゲーを世に送り出してくれた人達に感謝
やっぱり開発チームがもうないから移植も厳しそうなのかぁ
めちゃめちゃはまった3DSの神ゲーなら真っ先に名前が出てくるような傑作だと思うし是非やってみたいものだけども
『厳しい』って事は出来なくはないんやで、
出来ない、無理、作らないと言って無いって事は可能性はある!
リメイクを信じて気長に待ちましょう
もうニューニンテンドー3DSとパルテナの鏡中古で買い直そうかと思ってるまである
@@user-IvanIV
全然ありだよな
一通りストーリーやるだけでも楽しめるし
昔、大学の帰りに電車でプレイしていたら小学生たち(課外学習帰り?)にじっと見られ、流石に知らないかなとプレイしていたら「●●がやってたやつだ」と男の子が反応した思い出があります。シューティングもアクションも苦手なのにプレイして楽しくて仕方がなく繰り返しプレイした大好きな作品です。ブラピ大好き!
ゲーム自体の面白さの話題に隠れがちだけど、過去作IPを掘り起こしてくれたのも素晴らしいよね
去年の株主総会でF-ZEROを始めとするIPの活用を提案した質疑応答があったけど、こういう機会は是非増えて欲しいなぁ
敵をピットより大きくして視認性を良くするとか、遊び易くする為に色んな工夫をしてくれていたんだなぁ… やってた当時は滅茶苦茶オモロいって感想しか出てこなかったけどw
桜井さんは続編は難しいって言ってたけど、いつの日か続編かリメイクが出るのを俺は期待して待ってます。
桜井さんがあのシナリオ作ってるの···?ほんま、天才やな、シナリオめちゃめちゃ面白かった。
本当に神ゲーだし、おねショタにハマるきっかけにもなったから感謝してる
トップクリエイターは性癖も開発する
対戦における神器のバランス調整はマジで神がかってた
発売後一切バランス調整のアプデは無かったけど数年間メタが回り続けてた
本当にパルテナはキャラクターの魅力や音楽、ゲーム性どこまでも楽しく最後までプレイさせていただきました。
最後のコメントではチームが揃えば続編も作りたいって意気込みを感じる嬉しいコメント!
まぁ、チーム揃えるの含め資金や環境諸々が難しいから夢のまた夢でしょうけどいつかそんな夢が叶う日を祈ってます…
新光神話パルテナの鏡は最高におもろかった。
シューティングはかなり新感覚だし、
ストーリーの目的とかはシリアスなんだけどパルテナとピットはかなり楽しんでるし、
軍ごとの情勢とかの話とかも面白かった。
他の軍のキャラも立ってて
その上ずーっと漫才してるのがマジで好き。
敵軍キャラと喋りながらステージ攻略するのがマジで新鮮だった。
なんか逆に
「続編を作るのは難しい」
ときっぱり言ってくれてよかった
完成系として世に出てしまった感はありますしね。
ただ、このタイトルくらい尖りつつも、やりたいことつめこんで、これでどうだ!ってクリエイター側が、
下手に平均的なユーザーのニーズにあわせずに、ユーザーを納得させるだけの個性の強いタイトルは、もっとふえてほしい。
でもこの人スマブラSPでの前科(誉め言葉)があるからなあ…
難しいっつっても希望を捨てきれないところは正直ある
@@kanda-normal そうなんだよ!嬉しい誤算があるかもしれないからナノレベルの小さい希望だけずっと抱いてる笑
あのモンハン最新作ですらアップデート繰り返してやっと大大満足の作品になっちゃったからなあ。好きだけど。
3DSだからできたあのボリュームとやりこみ要素はSwitchじゃ難しい気もする。
@@太一安藤-l5l 新ハードだすタイミングとかで発表してほしい…
このゲームを超える作品をやったことがないって言えるほどの良い作品
傑作と開発者本人が言ってくれるの嬉しいな。
ずっとリメイクや続編を期待してたから
続編は難しいという言葉に寂しさも覚えるけれど、
言ってくれて諦めもついたような気持ちもある。
スマブラもそうですが操作大系をいじってお約束から外しつつ快適かつ納得感のあるものに仕上がっているのは本当に見事。
続編や移植も欲しいけど下画面を地球儀操作にしたからこそこのゲームの味が出ているともいえるのでそういう意味でもこのまま埋もれていくしかないというのが口惜しい。
ボイスがあんなにしっくりくるゲームなかなかないと思う。声優さん凄すぎ
ほんとに続編作って欲しい
無理だとは言われてるけど未だに待ってる
25年間生きてきた中で、本当に一番好きだし、一番やりこんだゲームのコンセプトを紹介してくれるなんて感謝しかない。
いつも自分の作品を誇りつつも、どこか控えめに話をされる桜井さんが、ここまで明確に胸張って褒めるのは中々すごいですね
出ないことを知っていてもニンダイの度に期待に胸をふくらませてしまう作品…続編が欲しい、
新パルマジでリメイク出ていただけると「録画ができない3DSはなぁ……」という方々にも遊んでいただけるのであろうというのが嬉しい
あとブラックピットもっとみたi(
ゲーム性、シナリオ、
キャラクターシステム、BGM、
掛け合い、雰囲気、デザイン
バランス
全てにおいて神ゲー過ぎた…
本当に続編出してほしい、出たら絶っっっ対に買う
10:19
パルテナは友達がやってるのをちょっと見たことぐらいしかないけど、この神器のコストの仕組みだけで本当にワクワクした
合計でいくつまでって数値を決めるだけでもバランスとして成り立つだろうにこんなにも遊び心をくすぐってくれる
空中戦も地上戦もとにかく楽しかった...。
星座の隠し部屋とかあってゲーマー心をくすぐられるような要素ばっかりで凄くやり込んでた思い出。
神器、奇跡、悪魔の釜、天使の降臨etc…
どのシステムを取っても洗練されていて、それが1本の線のように繋がって、唯一無二の面白さになったゲームだと思う…
いままでも これからも、パルテナの鏡の大ファンであり続けます
なんでこんなおもろい神ゲーしか作れんのやろな、桜井神は
難しいとわかっていても続編作ってほしいですなぁ
もう10年以上前のゲームなのにいまだに最高に面白かったゲームとしてはっきり記憶に残ってるゲームだけど裏にこんな工夫とか困難があったのは感慨深い
操作がシンプルでスティックとタッチだけで直感的に色々な動きができるのすごかったし、あの最高のシナリオを桜井さんが書いてたのはまさかすぎた
開発途中だったから余計難航するんだな、、それでも最高傑作な作品ができるのは凄すぎる
玄人やマニア向けに作るのも難しいがそうしたジャンルのゲームを噛み砕いてライトユーザーや新規ファンに向けて作り 尚且つゲーマーも満足させる作品を作る難しさよな。それをやり続ける桜井さんの凄さが異次元。
ゲーム性、世界観、ビジュアル、キャラクター、シナリオ、全てが本当に魅力的で楽しかったな~。
やっぱ使うボタンが少ないのが凄く良いんだよな。直感的に迷わず色々できる感じで。
キャラクターも映った奴全部名前言えるくらい印象に残るしシナリオもド熱いし……
本当に完成度の高い素晴らしいゲームだった。
桜井さんが自覚するほどの傑作
ガチでSwitchでやりてぇ 何時間やりこんだかわかんねぇレベルで好きな作品
続編は難しい、と言われてもなお僅かながらに期待してしまうくらいの最高の傑作
新光神話マジおもろかった
ゲーム性はもちろん、何よりストーリーが3DSとは思えないくらいガッツリで満足度が凄かったの覚えてる
私の人生の基盤はパルテナの鏡によって出来てると言っても過言では無いくらいずっと好きです!
小学生の頃からほんとにほんとにこのゲームが大好きで、桜井さんがお話されてる間に流れてるゲームの映像で泣きそうになりました😢
続編は難しいとおっしゃられていますが、ガチの神ゲーなので続編をずっと期待しています…。また新しくピットくんとパルテナ様の漫才が見たいし、スマブラでブラピくんが自然軍に入ったと言っていたので自然軍ブラピとの戦闘とかずっと夢見ています😂
私が死ぬまでに一本でいいので続編が出ますように…
長々とキモヲタ語り失礼しました。
個人的には、操作方法とか全然同じじゃなくていいので、またパルテナの鏡の続編出して欲しいです…
みーつけた
端から端まで全てが神がかっている3ds史上最高のゲーム 本当に大好きな作品です。
桜井さんがまたパルテナの話してくれて嬉しいよ
子供の頃は何も考えてなかったけど今シナリオを読むと内容の深さに圧倒されるゲーム第一位。ゲームじゃなくてもいいからあの天界漫談の続きはぜひ聞きたいと思っている。
3DS版パルテナの鏡のパンドラステージ目の錯覚が多くて好きでした
新・パルテナはゲーム史に残る傑作だと思っています
オンライン対戦もめちゃくちゃハマりました
いつまでも新作をお待ちしております
小学生のころ睡眠時間を捧げ人生で初めて完徹したゲーム…
続編の望みないと言われても、せめてリマスター出て欲しい…ほんとに神ゲーすぎる
あのシナリオを自前で作れるのは流石に予想外でした
何故そこまで多様にできるのか非常に気になります
続編…難しいですよねやっぱり……でもファンも多いしスマブラで知名度上がってるし、次回作もワンチャンあると思いたい
12分があっという間だった、現実的に難しいと思うけど続編永遠に待ってます
すこし前の動画で「誰か移植してくれないかなぁ」って言っていたし、この動画を観ている人たちの中から新作を作る才能が出てくることを期待しているのかも知れない
今年任天堂に内定頂きました
@@ta.5071
いつかあなたのお名前がエンドクレジットで流れるゲームに出会えることを願ってマス
@@乙嫁布教委員会盛るペコ…盛るペコ…
性癖を盛るペコ…
操作感も世界観もシナリオもカスタム要素も収集要素も全てにおいて高得点の傑作ゲームだったと思ってます。
本当にこの一作で終わらせるのは勿体ない……………
続編は難しいのですね………移植やリメイクも同様に難しいのでしょうが、ハイグラフィックで遊んでみたかった………っ!!!
マージでこれ神ゲー過ぎる
リメイク待ち続けてる
数あるDSソフトの中でも特殊な操作方法だった今作
自分は右利きだったから実際の使用感はわからないけど、左利き用のコンフィグ設定が用意されていたのが制作陣の親切心を感じました
名作が多い3DSのソフトの中でも、一際思い出の引き出しの中で輝いてる最高の一作!!!誇張なしで新作出たら泣くと思う。
デザイン、音楽、ストーリー、ゲーム性、手触り(インタラクティブ)
ゲームを総合芸術として捉えた時、これに勝る作品は無いと今でも思っています
続編も移植出ずとも、死ぬまで遊びつくさせて頂きます!!
買ってよかったと思えるソフトの一つで友達にもやらせてみたらどハマりしてて、やっぱり万人ウケするゲームが作れるのって改めて思うと凄いよなぁ
ストーリー、ゲーム性、神器収集とやり始めるとキリがないくらいボリュームもあってまさに傑作
正直スマブラに勝るとも劣らないレベルの神作品だと思う。
神器ごとに特性がかなり違うからいろんな神器を試すだけでも楽しいし、同じ神器でも能力が全然違ったりして、より強い神器を生み出すのもワクワクした!
対人戦もいろんな戦法があったし、弱そうな武器でも戦い方次第で活躍できるのが本当にすごい!
個人的な好みだけで言えばスマブラよりも圧倒的に好き!
全てにおいて神ゲーだった。天使の降臨のplayerの殺伐とした雰囲気と強さも青春だった。
五分だけしか飛べないのをゲーム性というかただのゲームでの面白さにするだけでなく、ちゃんとストーリーに関わらせたのがめっちゃ好き。
ゲームではポケモン一択だったのを他のゲームも手を出すようになったのもパルテナの鏡があったからこそなんですよね。
続編じゃなくてリメイクでもいいからちょー出して欲しい
サラッと言ってたけど、頑張って考えて時間とお金をかけて撮ったシナリオストーリーを「不必要であれば消せるようにする」って結構勇気が必要な事だよな……と思いつつ、これがゲームを作るって事なんだろうなって……
・素材ゲーが蔓延し始めた時期にそれへのアンチテーゼとゲームバランスを鑑みた神器の入手法(ゲットは簡単、強くするなら合成と一手間いる塩梅)
・ギャンブル性のある悪魔の釜による文字通り初心者から上級者まで対応した柔軟過ぎる難易度構成
・シュータージャンルの操作系のセオリーをなぞるのではなくハードに合わせて再編した操作系統
・”敵を撃って常勝しつつ先へ進む”というジャンルの宿命を踏まえて、マンネリ化しないよう敵や対立構造を変えていくゲームプレイを優先したストーリー(とそれにマッチする音楽!)
・etc.
新パルテナはゲームとして隅々まで画期的かつバランスの良い完成度の高いゲームだなと改めて思います。遊びやシステムに関しては未だ色あせないものが盛りだくさんですね
新パルテナは本当に唯一無二だし、続編待ち望んでる
新パルテナの音楽、キャラクター全部大好きです!😭
桜井さんは最高のエンターテイナーと知っているからこそ、続編を作るのは難しいと言われても期待してしまうよね
ゲームシステムもさることながら、登場キャラクター達の生き生きとした掛け合いが素晴らしくてエンディングが来てほしくないと強く思う神作品でした。幼少期に彩りを与えてくれて本当にありがとうございます。
1ファンとしても「続編は難しい」と分かってはいるんですが、
・スマブラSPの天界漫才(ピットvsブラピ)にてナチュレがあんなセリフを言っている
・そもそも本編の中でパルテナ軍にとって未解決の問題が多く残されている(ex.オーラム軍及びラーズとの決着が完全にはついていないなど)
こういった伏線が残されているので、かなり先のことにはなるかもしれないけれど、続編発売を期待させてください桜井さん
幼少の頃、3DSと一緒に最初に購入したソフトです。少し敵のデザインが怖かったですが、面白さの方が勝り、ずっとプレイしていました。
このような作品を生み出してくださって、感謝しかないです
懐かしいな…ブラピのテーマがクソ好きやったわ
新パルテナ面白すぎて今でも遊ぶくらい好き
マジでリメイクでも続編でもいいから出してほしい
桜井さんほんとに凄いです…
ここまでプレイヤー視点になれる方中々いないと思います。
シナリオ会話、神器収集、神器毎に違う特徴、価値スキル厳選、天使の降臨、クリア後のやり込み要素、プレイヤーが求めていたものを尽く取り入れて、成功した傑作
神ゲーをありがとうございました
11:33 この崩壊エンジェランド大好き
パルテナの鏡はフルボイスだし演出も神ってるのが本当に好き
あと昔公開されてたパルテナの鏡のアニメも好き
あれって今見ることできないんでしたっけ?
@@_akaba1029 昔3DSのニンテンドービデオっていうアプリで見てました
かなり昔に配信は終了してた気がします
7:19 シナリオ会話にここを選ぶの本当に桜井さんって真の神だと思う
エレカたんマジヤバでチャケパネェですから
自分が買った3DSソフトで一番好きな作品です。
「続編を作るのは難しいでしょうね」とのことですが、開発者ご本人に「傑作だと思っている」「3DSで終わるのはもったいない」「大画面でやってみたい」という想いがある以上、何かしらの形で続編が出てくれる可能性があると信じて待ちます。
お年玉を貯めて買った、最高に思い入れのあるゲーム…この作品でシューティングに初めて触れたなぁ。開発してくれて本当にありがとうございます!
新・光神話パルテナの鑑は3DSであの操作性だったからこその傑作だと思ってます。でももし、続編が出るときがあったらswitchで行える最大限の操作性とシナリオを期待しています!
これほどまでに続編が待ち望まれていることも、スイッチでの操作や制作が難しいことも多くの人がわかってる作品無いよな
「スマブラX」「岩田社長」「3DS」って聞くだけで泣きそうになる
あのストーリー全部1人って、あなた本当に神様だよ
本当に傑作だった シナリオも全部楽しめた
もう一度やりたい続編は望み杉かもだけど 操作面だけswitchに合わせて移植版は個人的に期待している
本当に正しく"神ゲー"
記憶を消してもう一度やりたいゲーム BGMを聞くだけで懐かしさが込み上げてきました このゲームを作ってくれて本当にありがとうございます
ビジュアル、シナリオ、音楽、ゲームシステム、演出含めて本当に素晴らしい作品でした…!👏
間違いなく人生を彩る作品のひとつです!難しいのは承知ですが、移植等をいつまででも待っております☺️
初期タイトルとは思えない程の完成度の高さ、本当に最高のゲームだよなぁ... 続編は無理でも移植とかで、綺麗な画質の大画面でもう一度プレイしたい!
あの操作感とかシナリオとかBGMとか天界漫才とか本当に大好き。桜井さん、新パルテナの開発に携わった方々には感謝してもしきれねぇよ!
こんなに面白いゲームの続編がでないなんて悲しすぎる…
遊び方しかりオンラインでの戦術しかりいくらでも思いついたから本当に飽きなかった
青春をありがとう桜井さん…
他のゲームにはないユニークな要素の数々、直感的に楽しめる操作感、レベルの高い音楽、シナリオ、世界観など、魅力を挙げ始めたらキリがないほど素晴らしい最高のゲームだと思います。
新パルテナを世に出してくれて本当にありがとうございます。
誕生日に初めて買ってもらった3DSのゲームでした。
選んで良かったと心から思ったゲームでした。制作したくださりありがとうございます。