[Animation Node] 키프레임 애니메이션과 연동하기

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  • Опубліковано 24 вер 2024
  • 블렌더 2.8 용 애니메이션 노드의 사용법에 대한 동영상 강좌입니다.

КОМЕНТАРІ • 5

  • @blenderman4174
    @blenderman4174 4 роки тому

    오랜만에 영마섬님 영상보았는데 명령어마다 단축키랑 설명이 들어가서 굉장히 알아보기 쉬워졌네요. 영마섬님이 올려주시는 영상이라면 어려운것도 두렵지가 않습니다

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      고맙습니다^^
      도움이 되신다니 영상을 만드는 보람을 느낍니다

  • @curvedair3830
    @curvedair3830 3 роки тому

    안녕하세요? 이 템플릿 너무 좋습니다. 감사합니다. 전 text를 mesh로 바꿔서 collection에 넣은다음 collection info에서 하나씩 꺼내는 방식으로 하니 똑같이 되네요^^ 그런데 그 이후에 mesh에 particle 을 적용하려고 하니 empty를 따라가야 하는 것 때문에 particle이 날아가지를 않습니다...(이런 일이 있네요) 그래서 여쭤보는 건데요 이런 경우 animation nodes의 효과를 중지시킬 수 있는 방법이 있나요? 생각해보니 일정 프레임 구간만 애니메이션 노드를 작동하게 하는 방법이 무엇인지 궁금해져서 여쭤봅니다.

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому

      반갑습니다^^
      그런 문제가 있군요. animation nodes를 켜고 끄는 건 Auto Execution 의 체크를 켜고 끄면 가능하긴 한데
      여기에 키프레임을 삽입해서 특정 시점에 켜지거나 꺼지는 것이 아니고 사용자가 클릭해서 켜고 끄는 것이라서
      필요로 하시는 기능은 아닌 것 같네요. 다른 방법은 저도 잘 모르겠습니다.

    • @curvedair3830
      @curvedair3830 3 роки тому

      @@영마섬 답변 감사합니다! 방법을 계속 찾아보겠지만 뾰족한 방법이 없다면 씬을 구분해서 만든 다음에 premiere에서 편집하는게 빠르겠군요. 항상 도움 주시니.. 다시한번 감사드립니다.