Моему отцу сейчас 63 года и родился он в 1956, а между выходом игры и его рождение разница в 25 лет, это не претензия, но можно было просто посчитать на калькуляторе занимает 1 минуту
Игра шикарная, как ни крути. Она обладает просто завораживающей атмосферой, которую не портят всякие мифические вещи по типу мертвецов в склепах и нацистских шутеек с убер-солдатами. В детстве я просто обожал ее, особенно первые уровни, которые были наполнены снегом, что позволяло играть зимой и получать двойной кайф. Страшно было эти подземелья проходить. Помнится даже сон страшный снился, как я там блуждаю... А музыка какая... Можно часами говорить, на сколько велика эта игра. Спасибо за обзор, вновь слезы олдфага потекли... Готов душу на ее счёт изливать просто бесконечно, на столько она заняла большое значение в моей жизни.
Победа над Генрихом в конце до сих пор помнится как будто вчера была , про подземелье точно скажу , что и ньюфагов не смотря на графику они напугают до кирпичей .
многие виды оружия в окоочательный вариант rtcw не попали. ua-cam.com/video/KwdjYkMyoU4/v-deo.html мы их видим только в enemy territory, и в моде realrtcw.
Повышение градуса юмора только идёт на пользу этим по настоящему олдовым обзорам. Спасибо за творчество, а пока - в ожидании обзора Вульфа образца 2009 года .
Поиграл впервые в Return to castle Wolfenstein только в конце 2020 года. Хочу сказать, что игра игра меня, удивила. Точнее, я был поражен. Я тогда даже не мог представить, что в 2001 можно было сделать игру ТАКОГО качества! В игре есть рабочий стелс, приятная стрельба, много оружия, много видов врагов, внимательный подход к мелким деталям и атмосфера! Вот атмосфера, это вообще самая главная вещь в этой игре, как по мне. Мне больше нравилось следить за атмосферной историей и окружающим миром, чем стрелять. Ище, хочу похвалить искусственный интеллект врагов - они точно не тупые. Враги достаточно меткие, могут опходить шалупонь, кидать грены, подпрыгивать чтобы не схватить пулю и ЛАЗЯТ ПО ЛЕСТНИЦАМ! Чтоооооо!? Я не помню не одну игру, где НПС умели лазать по лестнице, кроме Майнкрафта. Крч, как по мне, игра в как-то смысле, опередила свое время. Впервые я её прошёл вроде на среднем уровне сложности, по стелсу старался проходить. Не пожалел кстати. Сейчас перепрохожу её на том же среднем уровне сложности и понимаю, что лучше бы я и в этот раз стелсил, а не рашил
Ну... есть пару идей насчет бессмертия Генриха: 1. Лапша на уши 2. Не знал о "нарезных пращах", стреляющие цельнометаллическими оболочками, появившиеся спустя 10 веков.
В сюжете в дневнике Тотенкопфа было написано, что для полноценного воскрешения Генриха требовалось 6 высокоразвитых полусинтетических тел (уберсолдаты). Но трех из них Биджей уничтожил, включая того что Тотенкопф не согласился отдавать на сомнительные аккультные эксперименты, называя паронормальную дивизию СС идиотами, недостойными пожинать плоды его труда!
Батя играл в эти игры начала нулевых, в том числе RTCW. Помню как обожал проходить первые уровни до подземелья. От подземелья мне уже снились кошмары по ночам. И видимо, у меня не у одного такие ощущения. Ну и почему то раньше я боялся этой ППшки с глушителем, хз почему.
Оружие для парашютистов это Fallschirmjagergewehr 42 или FG42/2 с оптическим прицелом Gw.ZF.4 И да так называемая "Sniper 30" в игре это реально существовавшая M3 Carbine - «снайперский карабин», модификация автоматического карабина М2 (M2 Carbine), заключавшаяся в установке креплений для инфракрасных ночных прицелов, а также съёмного пламегасителя. На карабин М3 могли быть установлены ночные прицелы первого поколения М1, М2 и М3. Выпущено примерно 3000 шт. Но как я понял его редко применяли в реальном бою и он был больше прототипом.
@@fokka6010 Какого глушителя?. Если ты говоришь про Люгер то да глушителей для него не было а у стена была модификация sten mk 6 с интегрированным глушителем.На M3 Carbine тоже не было глушителя.
С теплотой вспоминаю именно эту игру при упоминаниях о Вульфенштейне, как же я в детстве балдел от этого шутера и пугался старта с ножом, катакомб и лабораторий
спустя столько же времени узнал ,что там была куча вырезанного контента и в крайнюю версию игры все это добро не вошло ua-cam.com/video/KwdjYkMyoU4/v-deo.html
Ох, вот это ностальгия всегда раздражали мумии и мертвецы со щитами в подземельях а знакомство с серией начал еще с Wolfenstein 3D, играл у отца на работе мелким Спасибо за этот шикарный обзор)
Дааа, в детстве катакомбы после замка тот ещё хоррор. Но они оказались только цветочками, потому что дальше в лабах появлялись "половинчики", которые прыгали тебе в лицо, стоит им тебя увидеть. Хорошее было время :)
16:50 -- ух, блин, я уже и забыл, как страшно бегал тот голем! :))) Да и безумно сексапильную блондинку в чёрной коже тоже забыл, как ни странно... :D Игра -- огонь, обзор гениальный!!!
В начале 2000х я как-то не особо задумывался над связью смысла ролика в заставке и концовкой, а сейчас вот пришлось задуматься. Но когда что-то очень нравится, то всегда стараешься оправдать нестыковки. Пока смотрел это видео, начал уже придумывать варианты как отмазать одно из лучших для меня произведений... Спасибо, помог )
Возвращение в замок или как его у нас сокращенно называли РТЦ действительно культовая игра. Лично проходил ее раз так 10 наверное. Мало того, что она как шутер очень годная, так еще и очень атмосферная. Для многих, кто в нее играл впервые было удивительно после отстрела немцев попасть в катакомбы и начать отгребать от покойников. Жутко, страшно и необычно. Эффект, когда пуля может отрикошетить от того же щита мертвяка прямо Вам в жбан - такое и сейчас мало кто может реализовать. У нас же игру любили повсеместно. Она быстро разрослась довольно неплохими модификациями, которые играются не хуже оригинала. Это и трилогия - Операция Трондхейм, Красная тревога, Железный Крест. и Зона 51, и Врата времени, и многие другие. Отдельно выделю Сталинград, который отличался дикой сложностью и аутентичностью. Ничего необычного, но модификация очень доставляла. И на тот момент всем казалось, что это официальные игры. Тырнет был то далеко не у всех. Уже в эпоху интернета я так и не собрал полную сборку годных модификаций на эту замечательную игру. Парочку так и не нашел.
По поводу убийства Генриха - мне кажется, что это объясняется тем, что, когда они его пытались убить - не существовало пушек, который были у Би-Джея) Да и вообще - это Би-Джей мать его Блажкович - ему дай пушку и отпусти на объект, полный вражин - и все, с попкорном сиди и наблюдай, как весело они все пытаются от него сдрыснуть)
Здесь в этом случае, я объяснил бы свою версию относительно причины стремительной победы Блажковича над воскресшим Генрихом, несколько иначе! Дело в том, что во вступительном ролике игры, чародеем (облачённым в плащ с капюшоном), противостоявшим саксонскому тирану-завоевателю, был некий монах по имени Симон де Вандерер, который, воспользовавшись "небесным" магическим камнем, одолел Генриха, заточив его, через портал, под землю на тысячелетия, а затем могила злодея была погребена под обломками самим Симоном, в надежде скрыть навсегда её местоположение. Однако, спустя ровно тысячу лет, в 1943-м, могилу Генриха I обнаруживает археологическая группа нацистов из "Паранормального подразделения СС" (попутно извлекающая останки так называемых "Чёрных рыцарей"), вследствие чего, рейхсфюрер СС Третьего Рейха Гиммлер, намеренно объявляет об организации и проведении операции "Воскрешение" около замка "Вольфенштейн", назначая в качестве главы "Паранормального подразделения" и ответственной за проведение операции, Хельгу фон Булоу вместе с её помощником, доктором Земфом, а для осуществления же заключительного ритуала по воскрешению Генриха - оберфюрера СС (из того же "Подразделения") и жрицу Марианну Блавацкую. Также Гиммлер подключает к данному мероприятию и ещё одного оберфюрера СС - учёного Вильгельма Штрауса (или Штрассе, что-то я никак не определюсь с его именем из-за локализации), занимавшегося разработкой ультрасовременных и хорошо вооружённых киборгов "Убер-Солдат" ("Суперсолдат") который, несмотря на обозначенное для него со стороны нацистского начальства предназначение, с большим сомнением относился к целесообразности и этапам проведения церемонии (в ходе игры выясняется, что для успешности операции "Воскрешение", требовалось доставить к месту погребения Генриха целых шесть "Суперсолдат", в то время как на деле же, в ритуале смогли принять участие лишь пять, ибо шестого, Штраус, в силу своего недоверия к планам Гиммлера, решил таки оставить в своей норвежской X-лаборатории для якобы продолжения исследований над своим детищем). Вы спросите меня, откуда же я смог выяснить данную информацию. Всё очень просто: на столе одного из отделов Х-лаборатории Штрауса (в котором содержавшиеся в отдельных камерах "электро-прыгуны", смогли сбежать, попутно убивая всех находившихся около них учёных), лежит книжная документация по операции "Воскрешение", на страницах которой содержатся подробные описания об этапах самой операции и условиях их проведения (о вышеупомянутом мной монахе Симоне, заточившем Генриха, я узнал как раз именно из этой книги). А теперь же перейдём к моей версии о том, как и почему Би Джею удалось уничтожить воскресшего Генриха: на протяжении тысячи лет своего погребения, принц в значительной степени утратил свою былую магическую силу (ведь согласно книге из X-лаборатории, он обладал ею не от рождения, а по мере изучения и накопления знаний о применении тёмной магии, коей он и воспользовался, воссоздав свою грозную армию, и завоёвывая с её помощью всё новые и новые земли в Европе). Но каким бы могущественным не делало Генриха постигнутое им колдовство, тем не менее оно не наделяло его бессмертием. Поэтому сначала, тот же монах Симон останавливает его с помощью магического камня, спасая средневековую Европу, от казалось бы, неминуемой угрозы захвата, порабощения и геноцида, а уже спустя тысячу лет, после того, как жрица Блавацкая (вместе с тремя переданными ей в подчинение "Суперсолдатами") воскрешает Генриха из могилы, бравый боец Блажкович, воспользовавшись угасшими способностями принца, уничтожает его благодаря своему вооружению, успешно выполняя миссию (и вместе с тем - довершив дело Симона), сорвав таким образом планы Гиммлера и всех нацистов (не осознавших до сего момента, на что же именно они потратили впустую и безвозвратно, свои ресурсы и время). Собственно это то, что и пришло мне в голову при просмотре текущего обзора, чем я был рад поделиться непременно!
Эх... одна из игрушек детства)) Помню как коллекционировал диски с играми... Даже в столике были специальные полочки под них) Wolfenstein, Clive Barker's Undying, Project IGI, Farcry, готика. Из первых 3д олдскула MDK (да-да былая такая игрушка, а не паблик в вк) Сцук... до слез.....
Ох черт! Любимый шутер детства! Причём познакомился я впервые не с оригинальной игрой, а с модом Операция Тронхейм 2, который продавался на пиратских дисках. Моды кстати тоже замечательные для неё выходили. Чуть позже добрался и до основной игры. Самое главное в игре всё-таки геймплей, а сюжет типичное B-муви, то есть настолько плохо, что аж хорошо. Ну и ещё стоило упомянуть консольные версии игры, которые отличаются дополнительными миссиями то ли в Африке то ли в Египте, идущие перед основной игрой и где чуть больше рассказывается об агенте, которого в замке запутали током.
Мышки с колёсиком и сейчас в ходу. А тогда у мышек был колобок. Что до неуязвимости Генриха, то у Нестеренко есть хороший рассказ на эту тему. Монстр, который тысячу лет назад был неуязвим для мечей и стрел, против пулемёта ожидаемо соснёт.
Лайк за правильное произношение игры. Мы с подругой и Стоп гейм, и битый пиксель и много каких еще обзоров с очень крупных и влиятельных каналов пересмотрели на момент произношения названия. Даже оправдывали их , что игра написана на английском языке. Но,бRtb, произносить ее Вульфинштайн это полный бизнес) Вы сделали мое утро)
Пару лет назад проходил её порт на андроид... ох, и немало нервов у меня отняло это прохождение на 5,5 дюймах моего смартфона... особенно миссия на аэродроме, где при огромном размере карты с сенсором было ооочень больно... но оно того стоило) Даже не знаю, как после таких игр можно нормально воспринимать всякие мобильные погремушки, да и вообще играть во что-то кроме портов, которых, к слову, очень много, если брать в расчёт неофициальные, и Oddworld, и Quake, и все игры от Telltale, и Half-Life, и ещё куча всего. На самом деле очень часто это хороший способ приобщиться к классике. На больших платформах многие из них, всё-таки объективно уступают более современным проектам, но на мобильных они до сих пор далеко впереди.
Вот кстати да, тоже хотела написать про неофициальные порты старых ПК игр. Чаще там даже не совсем порты, а скорее написанные с нуля движки на андроид, через которые можно запустить оригинальную ПК версию. Таким образом на Андроиде даже Морровинд есть, причём движок к нему лежит официально на Гугл Плее. Только называется он там забавно как OpenMicroWave, видимо чтоб меньше палева было или просто так, хз.
На днях перепроходил, пустил слезу олдфага, ну и то что комп у меня до сих пор довольно таки деревянный. А насчет бесшумной винтовки, то была такая, называлась правда по другому
Автор не в теме. Нацисты в реальности занимались всякой околоокультной фигнёй, собирали всякие артефакты. Даже организация была, Аннербе. И жутко любили всякие вундервафли (в реале). Суперсолдат тоже делали, правда другими методами, больше селекционными. Тоже организация, занималась)
Будет круто, если ты еще расскажешь про Wolfenstein 2009. По-моему, игра обделена вниманием и она довольно крутая в плане реализации геймплейной части.
Раз 50 прошел, шикарная игра. Впервые в 2001 познакомился у брата, в тех же года у родственников на приставке познакомился с 3Д и с 2003 когда появился свой ПК, прошел все моды. И хочется отдать дань уважения Вратам времени, Сталинграду и Проекты 51, остальные моды похожи на огрызки в 12 миссий и минимализмом во врагах.
Будучи далёким от возвращения в замок, из воспоминаний детства всплывает только возможность объедать бедных нацистов. Забегаешь в комнату, а там большой стол с тарелками еды, бежишь вдоль стола, и сметаешь все себе в брюхо. У Бласковица знатный аппетит
Моя первая и единственная игра из серии Вульфекшейз. Вспомнил свои 7 лет, как у меня горело от прыгающих зольдат с электрикой, ух. А как я боялся "протосолдат" или как там эти ходячие бронированные шкафы с тяжёлыми пулемётами и гранатомётами)) Аж за живое взяло.
Интересная игра и крутой шутер. Пока что знаком с той что вышла в 2009 году. Но так и не допрошёл её в 2011г, ибо XP'шка повредилась. Поставил семерку и забил. На java телефоне играл также в клоны. Но самая крутая это была wolfenstein rpg от idsoftware ! Проработанная, с юмором и классной механикой. Куча оружия, секреты, интересные локации, детали проработанные, противники и это было на кнопочной мобилке.) А вольфен 2009 мне понравился. Там вообще интересно было играть, куча возможностей и занятий, есть что поисследовать. Особенно "фоллианты" хорошо спрятаны.) Тостед как всегда молодец ! Респект и +
Полностью проходил игру раз 20. И каждый раз, сидя в темноте в наушниках, готов был отложить тонну кирпичей в начальных миссиях в подземельях, от обстановки, той музыки, и зомбаков, выпрыгивающих с криками.
Мне было 16, когда она вышла, тогда еще игры покупали на дисках, а интернет был безумно дорог... сейчас мне 34, как будто вчера в нее играл еще сопливым мальчишкой, а сейчас уже двое детей и в компьютер я давным давно не играю
Я прошёл эту игруху впервые недавно, на средней сложности. Ииии... Да! Это реально было сложно!!! Ближе к концу, даже простые противники, которые раньше укладывались с одной короткой очереди из MP40 - теперь могли запросто принять на грудь полобоймы из винтовки парашютиста. В какой-то момент, я даже начал думать что они - на самом деле обращённая нежить! И так как стандартных патронов у меня на них уже не хватало, я начал расчехлять на них пушки потяжелее! Справедливо думая, мол: "А, похер! Всё равно перед босс-баттлом дадут патронов!!!"
Это моя первая и одна из самых любимых игр. До сих пор регулярно переигрываю в RTCW вместе с Gothic. Кстати, сюжет игры частично напоминает фильм мумия.
Хороший обзор, сам любил зависать в игру (только помню у меня игра вылетала в один момент, так что прошел, на жаль, только на чужих сейвах). Еще, у меня двоякое чувство, после недавней массовой критики COD MW... Ну в общем, стрелочка не поворачивается )
Недавно перепрошел, впервые до конца, чтобы в новые части поиграть и понять - что черт возьми в них происходит?! Надо заценить обзор, ибо играл впервые с Максом пейном в одно время, и видео про Макса Пейна было причиной подписки на этот канал)
RtCW - термоядерная бомбическая бомба! Когда он только-только вышел, я ещё был школотой, и первая попытка в него поиграть была позорно зафейлена, т.к. мне было до усёру страшно проходить первые катакомбы с зомбями. Я тогда стёр игру, т.к. подумал, что тут уже и до конца недалеко - судя по антуражу, до главной Сцотоны уже рукой подать :D
я прошел это игру на максимальном уровне сложности когда мне было 10. но от молний суперзольдата у меня жопа горела и буквально и фигурально и до того как это стало мейнстримом
В сюжете в дневнике Тотенкопфа было написано, что для полноценного воскрешения Генриха требовалось 6 высокоразвитых полусинтетических тел (уберсолдаты). Но трех из них Биджей уничтожил, включая того что Тотенкопф не согласился отдавать на сомнительные аккультные эксперименты, называя паронормальную дивизию СС идиотами, недостойными пожинать плоды его труда!
Шикарная игра. Когда купили мой первый компьютер, была первая игрушка на нем) Сейчас бы поиграл в неё. Помню как страшно было бегать в подземелье. Особенно когда вылазил горящий зомби а тебе надо было бросить динамит в то место где он выходит) а чего стоит тот огромный босс в церкви, который выпускает на тебя призраков?))) эххх
1:18 С первым и покачто единственным перезапуском. Дальше перезапусков не было, только переосмысления серии, которые являлись продолжениями предыдущих частях, в сюжетном плане
как вчера помню мелкие с братом играли дошли до склепа, и стреляли по белым человечкам)) пока 1 в упор не подошол и не заорал и мы не увидили этого мертвеца ахаха перепугались так что сразу убежали в другую комнату , графику никто настраивать не умел и было понятно в кого стреляеш только в упор.
Хоть я и не застал эту игру в силу возраста и моей первой из этой серии стала Wolfenstein(2009), все же было интересно узнать во что гонял мой батя в те времена. Кстати, ребят, будет топ игр 2019 года?
Черт, забыл в ролике попросить вас поддержать канал на Патреоне. Исправляюсь, вот ссылка: www.patreon.com/ToastedTeam :)
А почему ты так и не напомнил поддержать канал на патреоне? Хоть бы в комментах ссылку дал...
Слушай. Я конечно все понимаю, но забыть попросить поддержать вас на патреоне? Что за делитанство?;
а как у тебя вышло 73 года?))
@@illiaverstiuk7915 + 48*
Моему отцу сейчас 63 года и родился он в 1956, а между выходом игры и его рождение разница в 25 лет, это не претензия, но можно было просто посчитать на калькуляторе занимает 1 минуту
В 2003 родители купили комп. На сынок тебе на учебу. Ага, щас. В тот же день сосед приносит мне эту игру. До сих пор одна из любимых игр.
Игра шикарная, как ни крути. Она обладает просто завораживающей атмосферой, которую не портят всякие мифические вещи по типу мертвецов в склепах и нацистских шутеек с убер-солдатами.
В детстве я просто обожал ее, особенно первые уровни, которые были наполнены снегом, что позволяло играть зимой и получать двойной кайф.
Страшно было эти подземелья проходить. Помнится даже сон страшный снился, как я там блуждаю... А музыка какая... Можно часами говорить, на сколько велика эта игра. Спасибо за обзор, вновь слезы олдфага потекли... Готов душу на ее счёт изливать просто бесконечно, на столько она заняла большое значение в моей жизни.
полностью согласен, и благодарю за видео
Нихрена ты завернул)) а сколько тебе лет?
Победа над Генрихом в конце до сих пор помнится как будто вчера была , про подземелье точно скажу , что и ньюфагов не смотря на графику они напугают до кирпичей .
Играл в 14 лет на втором пне, местами проседал фпс до 15 и ниже серавно прошол хоть и с лагами
АЛЯЯЯРМ !!! пам папампам пам папам паммм пам пам пам пам пам пам пам пам пам пам пам пампапам пам пампапам пам.....
Ок, ты развел меня на коммент)) Не 73 года, а 48 ))
Ты угодил в ловушку Тостеда ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Не 48, а 38. Я угодил вторым, в эту ловушку)))
@@Stamotid нет, 2019-1971=48 как раз
@@Stamotid нее, 48. Ибо 2019-1981-10.
Toasted Team джокушка тостушкера)
Абсолютный шедевр и одна из первых игр от которых я ссал кипятком. До сих пор прохожу раз в 2-3 года.
Кстати, обзор не менее шедеврален.
Там к ней ещё пиратские дополнения есть. Тоже можно поиграть
Ты не все оружие упомянул, Бласковиц имел еще фирменный говноступ сорок восьмого размера, которым можно было до смерти запинать врагов
Чет нихуя тебе он лайк не въебал
@@fastdelicious3034 потому что это цитата из статьи с Лурка
многие виды оружия в окоочательный вариант rtcw не попали. ua-cam.com/video/KwdjYkMyoU4/v-deo.html мы их видим только в enemy territory, и в моде realrtcw.
Повышение градуса юмора только идёт на пользу этим по настоящему олдовым обзорам. Спасибо за творчество, а пока - в ожидании обзора Вульфа образца 2009 года .
Поиграл впервые в Return to castle Wolfenstein только в конце 2020 года. Хочу сказать, что игра игра меня, удивила. Точнее, я был поражен. Я тогда даже не мог представить, что в 2001 можно было сделать игру ТАКОГО качества! В игре есть рабочий стелс, приятная стрельба, много оружия, много видов врагов, внимательный подход к мелким деталям и атмосфера! Вот атмосфера, это вообще самая главная вещь в этой игре, как по мне. Мне больше нравилось следить за атмосферной историей и окружающим миром, чем стрелять. Ище, хочу похвалить искусственный интеллект врагов - они точно не тупые. Враги достаточно меткие, могут опходить шалупонь, кидать грены, подпрыгивать чтобы не схватить пулю и ЛАЗЯТ ПО ЛЕСТНИЦАМ! Чтоооооо!? Я не помню не одну игру, где НПС умели лазать по лестнице, кроме Майнкрафта. Крч, как по мне, игра в как-то смысле, опередила свое время. Впервые я её прошёл вроде на среднем уровне сложности, по стелсу старался проходить. Не пожалел кстати. Сейчас перепрохожу её на том же среднем уровне сложности и понимаю, что лучше бы я и в этот раз стелсил, а не рашил
Ну... есть пару идей насчет бессмертия Генриха:
1. Лапша на уши
2. Не знал о "нарезных пращах", стреляющие цельнометаллическими оболочками, появившиеся спустя 10 веков.
Во во, может он был бессмертен для старого оружия, но не как не для нового.
В сюжете в дневнике Тотенкопфа было написано, что для полноценного воскрешения Генриха требовалось 6 высокоразвитых полусинтетических тел (уберсолдаты). Но трех из них Биджей уничтожил, включая того что Тотенкопф не согласился отдавать на сомнительные аккультные эксперименты, называя паронормальную дивизию СС идиотами, недостойными пожинать плоды его труда!
в общем, Генриха сгубил дефицит ресурсов, как и саму нацистскую Германию
Батя играл в эти игры начала нулевых, в том числе RTCW. Помню как обожал проходить первые уровни до подземелья. От подземелья мне уже снились кошмары по ночам. И видимо, у меня не у одного такие ощущения. Ну и почему то раньше я боялся этой ППшки с глушителем, хз почему.
тоже самое
Оружие для парашютистов это Fallschirmjagergewehr 42 или FG42/2 с оптическим прицелом Gw.ZF.4
И да так называемая "Sniper 30" в игре это реально существовавшая M3 Carbine - «снайперский карабин», модификация автоматического карабина М2 (M2 Carbine), заключавшаяся в установке креплений для инфракрасных ночных прицелов, а также съёмного пламегасителя. На карабин М3 могли быть установлены ночные прицелы первого поколения М1, М2 и М3. Выпущено примерно 3000 шт. Но как я понял его редко применяли в реальном бою и он был больше прототипом.
А еще никакого глушителя там и в помине не было.
@@fokka6010 Какого глушителя?. Если ты говоришь про Люгер то да глушителей для него не было а у стена была модификация sten mk 6 с интегрированным глушителем.На M3 Carbine тоже не было глушителя.
@@rumit7367 я про м3
Оп, задрот детектед! Респектунг тебе, человечище 👍🏻
С теплотой вспоминаю именно эту игру при упоминаниях о Вульфенштейне, как же я в детстве балдел от этого шутера и пугался старта с ножом, катакомб и лабораторий
Когда спустя 18 лет узнал, что в игре было интро. Ахахахаххаахаа
спустя столько же времени узнал ,что там была куча вырезанного контента и в крайнюю версию игры все это добро не вошло ua-cam.com/video/KwdjYkMyoU4/v-deo.html
@@Budka_Konspirologa куча вырезанного контента? Это слишком сильно сказано, но да, некоторый контент, как и в любой игре, повырезали
Очень приятно наблюдать за ростом вашего канала))) успехов вам!!!
Ох, вот это ностальгия
всегда раздражали мумии и мертвецы со щитами в подземельях
а знакомство с серией начал еще с Wolfenstein 3D, играл у отца на работе мелким
Спасибо за этот шикарный обзор)
Крутой обзор 10 из 10
Теперь и посмотреть можно :)
Дааа, в детстве катакомбы после замка тот ещё хоррор. Но они оказались только цветочками, потому что дальше в лабах появлялись "половинчики", которые прыгали тебе в лицо, стоит им тебя увидеть. Хорошее было время :)
16:50 -- ух, блин, я уже и забыл, как страшно бегал тот голем! :)))
Да и безумно сексапильную блондинку в чёрной коже тоже забыл, как ни странно... :D
Игра -- огонь, обзор гениальный!!!
в 943 году не было автоматов и Басковица, поэтому его тогда не могли убить, так что всё логично
Действительно
В начале 2000х я как-то не особо задумывался над связью смысла ролика в заставке и концовкой, а сейчас вот пришлось задуматься. Но когда что-то очень нравится, то всегда стараешься оправдать нестыковки. Пока смотрел это видео, начал уже придумывать варианты как отмазать одно из лучших для меня произведений... Спасибо, помог )
Точно. У них типа стрелы были толтко и мечи что ли
не в пулемёте дело,а в человеке у которого вместо лица тумбочка
Блацкович
Возвращение в замок или как его у нас сокращенно называли РТЦ действительно культовая игра. Лично проходил ее раз так 10 наверное. Мало того, что она как шутер очень годная, так еще и очень атмосферная. Для многих, кто в нее играл впервые было удивительно после отстрела немцев попасть в катакомбы и начать отгребать от покойников. Жутко, страшно и необычно. Эффект, когда пуля может отрикошетить от того же щита мертвяка прямо Вам в жбан - такое и сейчас мало кто может реализовать. У нас же игру любили повсеместно. Она быстро разрослась довольно неплохими модификациями, которые играются не хуже оригинала. Это и трилогия - Операция Трондхейм, Красная тревога, Железный Крест. и Зона 51, и Врата времени, и многие другие. Отдельно выделю Сталинград, который отличался дикой сложностью и аутентичностью. Ничего необычного, но модификация очень доставляла. И на тот момент всем казалось, что это официальные игры. Тырнет был то далеко не у всех. Уже в эпоху интернета я так и не собрал полную сборку годных модификаций на эту замечательную игру. Парочку так и не нашел.
У меня диск есть со всеми модификациями))
Это игру мы вместе с папой играли атмосфера просто на высоте игра шедевр игра детства
По поводу убийства Генриха - мне кажется, что это объясняется тем, что, когда они его пытались убить - не существовало пушек, который были у Би-Джея)
Да и вообще - это Би-Джей мать его Блажкович - ему дай пушку и отпусти на объект, полный вражин - и все, с попкорном сиди и наблюдай, как весело они все пытаются от него сдрыснуть)
Здесь в этом случае, я объяснил бы свою версию относительно причины стремительной победы Блажковича над воскресшим Генрихом, несколько иначе! Дело в том, что во вступительном ролике игры, чародеем (облачённым в плащ с капюшоном), противостоявшим саксонскому тирану-завоевателю, был некий монах по имени Симон де Вандерер, который, воспользовавшись "небесным" магическим камнем, одолел Генриха, заточив его, через портал, под землю на тысячелетия, а затем могила злодея была погребена под обломками самим Симоном, в надежде скрыть навсегда её местоположение.
Однако, спустя ровно тысячу лет, в 1943-м, могилу Генриха I обнаруживает археологическая группа нацистов из "Паранормального подразделения СС" (попутно извлекающая останки так называемых "Чёрных рыцарей"), вследствие чего, рейхсфюрер СС Третьего Рейха Гиммлер, намеренно объявляет об организации и проведении операции "Воскрешение" около замка "Вольфенштейн", назначая в качестве главы "Паранормального подразделения" и ответственной за проведение операции, Хельгу фон Булоу вместе с её помощником, доктором Земфом, а для осуществления же заключительного ритуала по воскрешению Генриха - оберфюрера СС (из того же "Подразделения") и жрицу Марианну Блавацкую. Также Гиммлер подключает к данному мероприятию и ещё одного оберфюрера СС - учёного Вильгельма Штрауса (или Штрассе, что-то я никак не определюсь с его именем из-за локализации), занимавшегося разработкой ультрасовременных и хорошо вооружённых киборгов "Убер-Солдат" ("Суперсолдат") который, несмотря на обозначенное для него со стороны нацистского начальства предназначение, с большим сомнением относился к целесообразности и этапам проведения церемонии (в ходе игры выясняется, что для успешности операции "Воскрешение", требовалось доставить к месту погребения Генриха целых шесть "Суперсолдат", в то время как на деле же, в ритуале смогли принять участие лишь пять, ибо шестого, Штраус, в силу своего недоверия к планам Гиммлера, решил таки оставить в своей норвежской X-лаборатории для якобы продолжения исследований над своим детищем).
Вы спросите меня, откуда же я смог выяснить данную информацию. Всё очень просто: на столе одного из отделов Х-лаборатории Штрауса (в котором содержавшиеся в отдельных камерах "электро-прыгуны", смогли сбежать, попутно убивая всех находившихся около них учёных), лежит книжная документация по операции "Воскрешение", на страницах которой содержатся подробные описания об этапах самой операции и условиях их проведения (о вышеупомянутом мной монахе Симоне, заточившем Генриха, я узнал как раз именно из этой книги).
А теперь же перейдём к моей версии о том, как и почему Би Джею удалось уничтожить воскресшего Генриха: на протяжении тысячи лет своего погребения, принц в значительной степени утратил свою былую магическую силу (ведь согласно книге из X-лаборатории, он обладал ею не от рождения, а по мере изучения и накопления знаний о применении тёмной магии, коей он и воспользовался, воссоздав свою грозную армию, и завоёвывая с её помощью всё новые и новые земли в Европе). Но каким бы могущественным не делало Генриха постигнутое им колдовство, тем не менее оно не наделяло его бессмертием. Поэтому сначала, тот же монах Симон останавливает его с помощью магического камня, спасая средневековую Европу, от казалось бы, неминуемой угрозы захвата, порабощения и геноцида, а уже спустя тысячу лет, после того, как жрица Блавацкая (вместе с тремя переданными ей в подчинение "Суперсолдатами") воскрешает Генриха из могилы, бравый боец Блажкович, воспользовавшись угасшими способностями принца, уничтожает его благодаря своему вооружению, успешно выполняя миссию (и вместе с тем - довершив дело Симона), сорвав таким образом планы Гиммлера и всех нацистов (не осознавших до сего момента, на что же именно они потратили впустую и безвозвратно, свои ресурсы и время).
Собственно это то, что и пришло мне в голову при просмотре текущего обзора, чем я был рад поделиться непременно!
Классная игруха, спасибо за обзор. У меня до сих диск сохранился, а также и другие официальный дополнения.
За чувство юмора команде ТТ однозначный зачёт.
Я столько наиграл в неё, что на спор проходил почти до конца игры с одним только пистолетом. Шикарная игра
Уберов из пистолета? И эту электрическую прыгающую ёбань? И снайперш на деревьях? Ну ты силён!
Хах, вот так совпадение))) Неделю назад прошел Wolfenstein 2009 года, сейчас Старую Кровь добиваю на Über))) Бласковиц Форевэр!!!
Спасибо за это видео! Очень приятно как древнему фанату Wolfenstein. Сейчас как раз прохожу ее в Стим.
Linkin park ❤️
Эх... одна из игрушек детства)) Помню как коллекционировал диски с играми... Даже в столике были специальные полочки под них) Wolfenstein, Clive Barker's Undying, Project IGI, Farcry, готика. Из первых 3д олдскула MDK (да-да былая такая игрушка, а не паблик в вк) Сцук... до слез.....
Это вообще первая моя компьютерная игра - от ностальгии аж олдскулы свело))
Return to the castle wolfenstein - это любовь с первого запуска :)
Моя самая любимая игра среди всех... перепроходил её раз 10, и раз 6 на последней сложности
Ох черт! Любимый шутер детства! Причём познакомился я впервые не с оригинальной игрой, а с модом Операция Тронхейм 2, который продавался на пиратских дисках. Моды кстати тоже замечательные для неё выходили. Чуть позже добрался и до основной игры. Самое главное в игре всё-таки геймплей, а сюжет типичное B-муви, то есть настолько плохо, что аж хорошо.
Ну и ещё стоило упомянуть консольные версии игры, которые отличаются дополнительными миссиями то ли в Африке то ли в Египте, идущие перед основной игрой и где чуть больше рассказывается об агенте, которого в замке запутали током.
Мышки с колёсиком и сейчас в ходу. А тогда у мышек был колобок. Что до неуязвимости Генриха, то у Нестеренко есть хороший рассказ на эту тему. Монстр, который тысячу лет назад был неуязвим для мечей и стрел, против пулемёта ожидаемо соснёт.
Ой какой он был ахуенный столько времени я провёл за этой игрой! Шикарна
Было время.
Это шикарно до сих пор
видео просто ТОП!!! понастольгировал спасибо автору за видео!!!
Лайк за правильное произношение игры. Мы с подругой и Стоп гейм, и битый пиксель и много каких еще обзоров с очень крупных и влиятельных каналов пересмотрели на момент произношения названия. Даже оправдывали их , что игра написана на английском языке. Но,бRtb, произносить ее Вульфинштайн это полный бизнес) Вы сделали мое утро)
Пару лет назад проходил её порт на андроид... ох, и немало нервов у меня отняло это прохождение на 5,5 дюймах моего смартфона... особенно миссия на аэродроме, где при огромном размере карты с сенсором было ооочень больно... но оно того стоило)
Даже не знаю, как после таких игр можно нормально воспринимать всякие мобильные погремушки, да и вообще играть во что-то кроме портов, которых, к слову, очень много, если брать в расчёт неофициальные, и Oddworld, и Quake, и все игры от Telltale, и Half-Life, и ещё куча всего. На самом деле очень часто это хороший способ приобщиться к классике. На больших платформах многие из них, всё-таки объективно уступают более современным проектам, но на мобильных они до сих пор далеко впереди.
Вот кстати да, тоже хотела написать про неофициальные порты старых ПК игр. Чаще там даже не совсем порты, а скорее написанные с нуля движки на андроид, через которые можно запустить оригинальную ПК версию. Таким образом на Андроиде даже Морровинд есть, причём движок к нему лежит официально на Гугл Плее. Только называется он там забавно как OpenMicroWave, видимо чтоб меньше палева было или просто так, хз.
@@СашаАвдеева-ц2х Мда, согласен. Мобилки сейчас мощные для довольно старых и не очень пк игр.)
На днях перепроходил, пустил слезу олдфага, ну и то что комп у меня до сих пор довольно таки деревянный. А насчет бесшумной винтовки, то была такая, называлась правда по другому
"Картбланш на полный бред." Эту фразу я забираю себе)))))))
Автор не в теме. Нацисты в реальности занимались всякой околоокультной фигнёй, собирали всякие артефакты. Даже организация была, Аннербе. И жутко любили всякие вундервафли (в реале). Суперсолдат тоже делали, правда другими методами, больше селекционными. Тоже организация, занималась)
шикарная игра была!
Что значит была? Она есть и будет.
Будет круто, если ты еще расскажешь про Wolfenstein 2009. По-моему, игра обделена вниманием и она довольно крутая в плане реализации геймплейной части.
О, да отличная была весчь. И последняя достойная игра в серии.
Раз 50 прошел, шикарная игра. Впервые в 2001 познакомился у брата, в тех же года у родственников на приставке познакомился с 3Д и с 2003 когда появился свой ПК, прошел все моды. И хочется отдать дань уважения Вратам времени, Сталинграду и Проекты 51, остальные моды похожи на огрызки в 12 миссий и минимализмом во врагах.
Будучи далёким от возвращения в замок, из воспоминаний детства всплывает только возможность объедать бедных нацистов. Забегаешь в комнату, а там большой стол с тарелками еды, бежишь вдоль стола, и сметаешь все себе в брюхо. У Бласковица знатный аппетит
не приходилось тебе на необитаемом острове куковать без жратвы)
Хе-хе, это прикольная фишка.
Ахах, я тоже игру запомнил только по возможности кушать
Ну а что? Не оставлять же врагам )
Была душа у игр)Аж до дрожи.
Моя первая и единственная игра из серии Вульфекшейз. Вспомнил свои 7 лет, как у меня горело от прыгающих зольдат с электрикой, ух. А как я боялся "протосолдат" или как там эти ходячие бронированные шкафы с тяжёлыми пулемётами и гранатомётами))
Аж за живое взяло.
Одна из моих первых игр , в которые я играл в 7 лет ,спасибо тостед )
Интересная игра и крутой шутер. Пока что знаком с той что вышла в 2009 году. Но так и не допрошёл её в 2011г, ибо XP'шка повредилась. Поставил семерку и забил. На java телефоне играл также в клоны. Но самая крутая это была wolfenstein rpg от idsoftware ! Проработанная, с юмором и классной механикой. Куча оружия, секреты, интересные локации, детали проработанные, противники и это было на кнопочной мобилке.) А вольфен 2009 мне понравился. Там вообще интересно было играть, куча возможностей и занятий, есть что поисследовать. Особенно "фоллианты" хорошо спрятаны.) Тостед как всегда молодец ! Респект и +
Десятки прохождений, лучшая часть, как по мне, спасибо за проявленное видео !!!
На вставке с тех. заданием сценаристу просто выпал 😂😂😂
10/10
приятно тебя слушать и интересно смотреть!!! красава!! продолжай!!!!
А игра то до сих пор выглядит здорово!)
Отличный обзор, спасибо)) моя любимая игрушка)))
7:29 не выдуманная был реальный прототип назывался М3 это винтовка М2 но с этим прицелом
Вы за мной следите, да? Я только недавно прошел все части начиная с ретюрна... Спасибо за обзорчик
👍🏼 за «заходить с боку заходить» улыбнуло
Так вот по каким секретным документам снимают фильмы в России.
Игра крутая, помню как брат играл и обсирались когда пошли уровни с сомби и мутантами
огонь тут был лучший на то время
Вообще графоний был офигенен
ха, я помню как играл в вольфа ещё на 386ом sx с винтом в 80мб и оперативкой в 2мб ))
Полностью проходил игру раз 20. И каждый раз, сидя в темноте в наушниках, готов был отложить тонну кирпичей в начальных миссиях в подземельях, от обстановки, той музыки, и зомбаков, выпрыгивающих с криками.
5:38 Странно , я всегда ищу всякий хлам , а пострелять по портретам Гитлера , вообще , святое .
Очень атмосферная игра в которую не смотря сколько ей лет - хочется возвращатся снова и снова...Особенно сидя по вечерам за компом)))
Сергей,надо не ремастер а ремейк на Source...
Я ждал!
Спасибо за новый видос 👍
до сих пор катаю в неё. А познакомился я с ней в году так 2007, когда я был в 4 классе)
Один из лучших шутеров за всю историю. Так же вольф 2009 неплох
прекрасная игра! много раз прошёл, даже 1 раз в кооп. Чаще я проходил только Far Cry 1
Всё ещё лучшая часть Wolfenstein)
В том числе и в сюжетном плане.
Уважаемая команда Тостед. Не знаю, читаете ли вы... Но посмотрите на игру ReVolt, если будет время. Спасибо за обзор.
Поддерживаю прошение
😊 👍 классная игра помню как играл в детстве. Мы были все в шоке от графика и геймплея
Эххх на днях начну играть в него в VR Oculus Quest! Аж руки чешутся :))) спасибо за рассказ
У пс2 версии есть пара уровней в Египте как предистория
Спасибо, не знал
@Stanislav Gresev Это мод Вольфенштайна, а не полноценная игра.
Хорошая игра обзор по делу. Наверно игра моя первая любовь.
Пожалуйста, делайте побольше видео про старые игры!!!
Блин. Уже начало двадцатых. Пойду что ли джаз послушаю.
Мне было 16, когда она вышла, тогда еще игры покупали на дисках, а интернет был безумно дорог... сейчас мне 34, как будто вчера в нее играл еще сопливым мальчишкой, а сейчас уже двое детей и в компьютер я давным давно не играю
Я прошёл эту игруху впервые недавно, на средней сложности. Ииии... Да! Это реально было сложно!!! Ближе к концу, даже простые противники, которые раньше укладывались с одной короткой очереди из MP40 - теперь могли запросто принять на грудь полобоймы из винтовки парашютиста. В какой-то момент, я даже начал думать что они - на самом деле обращённая нежить! И так как стандартных патронов у меня на них уже не хватало, я начал расчехлять на них пушки потяжелее! Справедливо думая, мол: "А, похер! Всё равно перед босс-баттлом дадут патронов!!!"
Это моя первая и одна из самых любимых игр. До сих пор регулярно переигрываю в RTCW вместе с Gothic. Кстати, сюжет игры частично напоминает фильм мумия.
Попал в арифметическую засаду сира Тостеда
Хороший обзор, сам любил зависать в игру (только помню у меня игра вылетала в один момент, так что прошел, на жаль, только на чужих сейвах).
Еще, у меня двоякое чувство, после недавней массовой критики COD MW... Ну в общем, стрелочка не поворачивается )
Недавно перепрошел, впервые до конца, чтобы в новые части поиграть и понять - что черт возьми в них происходит?! Надо заценить обзор, ибо играл впервые с Максом пейном в одно время, и видео про Макса Пейна было причиной подписки на этот канал)
RtCW - термоядерная бомбическая бомба! Когда он только-только вышел, я ещё был школотой, и первая попытка в него поиграть была позорно зафейлена, т.к. мне было до усёру страшно проходить первые катакомбы с зомбями. Я тогда стёр игру, т.к. подумал, что тут уже и до конца недалеко - судя по антуражу, до главной Сцотоны уже рукой подать :D
я прошел это игру на максимальном уровне сложности когда мне было 10.
но от молний суперзольдата у меня жопа горела и буквально и фигурально и до того как это стало мейнстримом
одна из самых любимых игр на пс2.. ..шикарно
В сюжете в дневнике Тотенкопфа было написано, что для полноценного воскрешения Генриха требовалось 6 высокоразвитых полусинтетических тел (уберсолдаты). Но трех из них Биджей уничтожил, включая того что Тотенкопф не согласился отдавать на сомнительные аккультные эксперименты, называя паронормальную дивизию СС идиотами, недостойными пожинать плоды его труда!
Ну вЕрхмахта же, вЕрмахта. А так все как обычно супер.
@Вхламинго где-ударение.рф/%D0%B2-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%85%D1%82/
netler.ru/articles/vermaht.htm
Шикарная игра. Когда купили мой первый компьютер, была первая игрушка на нем)
Сейчас бы поиграл в неё. Помню как страшно было бегать в подземелье. Особенно когда вылазил горящий зомби а тебе надо было бросить динамит в то место где он выходит) а чего стоит тот огромный босс в церкви, который выпускает на тебя призраков?))) эххх
Сразу ToastedLIKE!
сук, этот голос нечто прекрасное!
Спасибо за труды
1:18 С первым и покачто единственным перезапуском. Дальше перезапусков не было, только переосмысления серии, которые являлись продолжениями предыдущих частях, в сюжетном плане
Снайперский прицел был не сразу, его надо было найти в каком то домике в лесу
как вчера помню мелкие с братом играли дошли до склепа, и стреляли по белым человечкам)) пока 1 в упор не подошол и не заорал и мы не увидили этого мертвеца ахаха перепугались так что сразу убежали в другую комнату , графику никто настраивать не умел и было понятно в кого стреляеш только в упор.
Офигенная игра, на голову выше новых двух частей по геймплею. А по сюжету и атмосфере на три головы.
Когда я играл на пс 2, то игра начиналась еще раньше, в пустыне вроде и мы попадали в плен только спустя пару уровней
"Шлем - всему голова!" ))
Помню я её покупал в двухтысячных ещё зимой перед новым годом, до сих пор коробка с диском лежит где то надо бы поискать.
14:15 возможно, Генрих I просто не знал о мощи огнестрела.
Бласкович ваще крутой дядька, знаю его со времен 2 класса и Wolfenstein 3d. И да, спасибо за классный обзор.
Хоть я и не застал эту игру в силу возраста и моей первой из этой серии стала Wolfenstein(2009), все же было интересно узнать во что гонял мой батя в те времена. Кстати, ребят, будет топ игр 2019 года?