【FF16DLC】本編エンディングは変化するのか公式が回答した件…!
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- Опубліковано 1 жов 2024
- #ff16
DLC第二弾「The Rising Tide《海の慟哭》」に関する海外インタビューから、少しだけ情報のアップデートがありましたのでまとめています。
公式からの続報も間もなくですが楽しみすぎますね…!
★FF16とは
1987年から続く全世界で絶大な人気を誇るRPGファイナルファンタジーシリーズ。
そのFFシリーズの記念すべきナンバリングタイトル最新作。
本作のプロデューサーは『FF14ディレクター&プロデューサー』の吉田直樹氏(通称吉P)
ディレクターは高井浩氏。
コンバットディレクターはデビルメイクライ等にも携わった元カプコン鈴木良太氏。
『ファイナルファンタジーXVI』はPS5独占で2023年6月22日発売。
シリーズ初の本格アクションRPG。壮大なヴァリスゼアの世界で主人公クライヴ・ロズフィールドは一体何を見つけるのか。
PC版および有料DLC種も開発中であることが発表あれている。
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売上ガーとか、レビュー動画は叩いた方が再生数上がるとかあるけど、
べあとりさんのような純粋に作品を楽しんでる人の動画が好き。
リバース終わったらなんか16やりたくなってきた!
DLC買おっかなぁ。。。
FF7リバースはゲームとして遊びの完成度が高くて面白かった
FF16はリニアゲーとしてエンタメの完成度が高くて面白かった ゲーム性が違う
マイクラやって「ストーリーがつまらん」って言う人と同じ
自由度でマイクラ超えるゲームはない事は認めるよ。
ビルドに割くデータ容量ではエルデソも真っ青な自由度❗️
PS4 1.20をPS5でした者の感想。
リニアゲーとしてはFF13を超えてるし、自由度も上回った。
出発直前の仲間との会話があってのあのエンディング…変化がないのはモヤモヤが残る
ジルとトルガルがただただ不憫でならない
せめてその後の仲間の様子を知りたい
クライヴはあのまま…なんてないだろうしジョシュアも…
その後はご想像に…って言われたら最終決戦から改変して妄想するぞ
リヴァイアサンが本編に出てきてない以上なにも影響がない…なんてなさそうなんだけどなあ…
すごく面白かったけど、エンディングでジルの夢である外の世界をクライヴと旅する事を叶えて欲しかった😢
このdlcで世界のピンク状態のオンオフ機能追加してほしい
新たな祖堅ミュージックにも期待!
マジでベアトリさんのff16動画は愛がありユーモアもあり最高ですよ。作品の力を上げるレビューです。こういう人、好きですね。
二弾目出たらセールで2つセットくるからおすすめ
召喚獣と召喚獣アクションのヴィジュアルは歴代で一番格好いいと思う。魔法が色違いの光の弾になってたのだけはもうちょっとなんとかならんかったのかと思うけど。
FF7リバースが評価されてますが、私はFFのカッコ良さを真っ直ぐに追求した16が大好きです。
まじで個人的な感想ですがff7リバースは面白くなかったです。
ff16はどハマりしました。
個人的な感想です。
戦闘は断然16の方が楽しかったけど、リバースはフィールドでの探索や街や村の作り込みが良過ぎるからリバースかなー。16も同じ規模で作ってたら圧倒的に16を推してたけど
どっちも好きだけど全然リバース派。
16は敵が弱いのに硬すぎる。歩き加速まで長くて、チョコボも遅いからサブクエとかだれてくる。仲間操作したかった。激アツムービーとバイロンおじさん大好き。DLCで何故か声優が変わってたハルポクラテスも木の実ばかり食べてて屁が臭いから好き。
どっちも激オモロだよーん^^
ティファやエアリスよりも
ジルの方が好きになってしまった。
トレイラー最後のエンディングっぽいシーン見た瞬間、涙が滲み出た。
俺が、俺たちがクライヴだ!!!!
FF16楽しんでる人も多いし、いいんじゃないの。ただ、エンディング以外は全部回収して欲しかったなあ、あっさり語っておしまいみたいな投げてる要素がちらほらあって…。
せめてメインに絡むサブストーリークエストのアイコンは変えたりとか、ガルーダだとウィルゲージの削り具合がエグいとか、なんかそういうのはしてあげて欲しい。
FF16を楽しむ→FF7リバースを楽しむ→FF16のDLCを楽しむ→そのうちFF14新しいのくる。
なんだこれは!幸せすぎるぞ...!いい加減にしろスクエニ!
養分オツ
@@吉村卓-f8s 完全にスクエニの養分なのは自覚してるのでなんとでもどうぞ。楽しんだもん勝ちです。
DLCまでにリバースのトロコン終わるかなぁ
今でもソコソコ難しいのに、高い難易度?
ワクワクするじゃねぇか。
ワールドマップ上の小規模クエや拠点クエももっと多くてもいいんだけどなぁ。リスキーモブとかさ。
少し物足りない印象が強かった。
FF7リバースよりFF16が好き〜
第3弾は空の文明VSアルテマのゼメキス編希望!
ティフォンがなぜミュトスになりきれなかったのかなど。
アレキサンダーやアルテマの召喚アビリティを使えたらこの上なく最高かな
リヴァイアサンって世界全土の波を感じとり知っている人物だと思うから個人的にはヴィヴィアンじゃないかな名前も似てるし世界情勢に詳しいし。
クライブとのやり取りでも水と油(火)の関係性やし
ありうる
ff16神ゲー
ストーリー熱いすね!
ジル操作できるようになる?シヴァになりたいんだが
デビルタイタンは、ティフォンは、リクイドフレイムは無理か?
グラフィックスにおいては、そんな文句ないんだよな。
せっかくデータあるんだから流用して、FFXVI IFと作ってほしいw
DLC動画来たけど相変わらずかっこいいですねぇ。映像やアクションもより進化してるように見える
FF16、アップデートver1.3で多少システムが改善されるようですね!ありがたいです!
全部の召喚獣を集めると、アルテマの力が使えるようになるのかな?
FF16は前後編の分作でも良かった
キャラや世界観が抜群に魅力的なのに容量おさめるためにぶつ切りになってしまったり、やり込み要素がなかったのすごいもったいなさすぎる、、、
ファンとしてはなんか悔しい
技術的な問題なんだろうね
気持ちはわかる
なんか悔しいの分かります。大好きだしすごく楽しんでプレイしたけど、何かが惜しい感じがして。
アルテマとかいう小物をなんとなしてくれ
確かに力は強いけど性格は小物や
ケフカやセフィロスのような悪の魅力がなかった
自称神の引き篭りだった
あいつ所詮本質はただのパンピーだからな。
試練を乗り越えてきた超人クライヴとは比べものにもならんよ。
楽しみやなぁ
配信者の過度とネガキャンのせいで
印象は良くないが、それなりに遊べたよね。
モヤモヤするエンディングは相変わらずだけど
エピローグ追加きたぁ!!!!
昨日聞いて歓喜の私!!!!!!!!!!!!!!
FF16で最良エンディングを見る方法
やり方
DLCでオメガウェポン入手&リヴァイアサンの力を吸収してラスボス戦に進むと、究極召喚獣「アルテマウェポン」に顕現してフェニックス、バハムート抜きでラスボスと戦えます。
ラスボスに勝利するとエンディングが変わります!
結果:ハッピーエンド!
ネタバラシするとそんなエンディング無いです
エンディングに変化あれよ!
最後流石に
察しろはアカンやろ
変化しそうな雰囲気出てたよ!
@@rightnow9705エピローグ追加らしい!!!😭
察しろEDはクソ
アルテマ力手にする全ての召喚獣手にしたら
能動的にダッシュ出来るようにしてくれるだけでなぁ…
この作品で初めてイフリートをカッコいいと思いました😊
16は自分の好きなFFのTOP3に入る好きな作品になった。今回のトレーラーも見ててワクワクした。これで最後だと思うとさびしいね。
リヴァイアサンの召喚獣スキルが増えたら、どういう風に他の召喚獣スキルと組み合わせるか楽しみ😊
トレーラーの最後にクライヴが翼生えてるんだろ?
多分違うだろうけど、個人的にはシドとベネディクタ、クライヴを探しに行くジル達が観たいけど多分出ないだろうな…
リヴァイアサンの力を手に入れたとして、それを使うところあるの?
超難易度の高いエンドコンテンツと隠しボスの実装。リヴァイアサンの力を得たことでクライブに変化が起こるらしい。エンディング変わりそうやな。
たのむ、、、、たのむ、、、、クライヴを、、、救ってやってくれぇ、、、
ff16はエンディングだけマジできらいだから変えてくれよ頼むわ
主人公死なせるのやめてくれ
終わり方で死んでると思いがちだけど、あれは生きてるらしいで
どちらにも解釈できるようになっていると開発側は言っていたな
別に死んだと確定してなくない?
まあクライヴは「大罪人シド」だから報いだと思って受け入れるしかない
ジルとかジョシュアは可哀想すぎるけど(個人的にジョシュアは最後クライヴがレイズしたんだと思ってる)
でも主人公が死ぬFFって多いよね、自分は全部好きだけど。
大罪人シドって肩書は物語中だと負の印象受けるシーンがあんまりないけど、結構えぐい被害出してたりもする。
そんな中、多くの命を奪ってきたはずのクライヴが、主人公補正で生存確定演出だとそれはそれで納得できない人もおるし。
生きてると思ったら生きてると思えばいいし、死んでると思ったら死んだと思えばいい。
せっかく濁してるんだし、個々人でこういう終わり方だったんだなって色々感じ方が違くてもええとおもう。
DLCとはいえFF7IGのヴァイス戦みたいな難易度高すぎなのはやめてほしい。ED変化よりもリヴァイアのフィートは絶対本編持ち越し(普通ニューで一番最初から)して欲しいじゃないと有料で買う意味がない。
エンディング変わる可能性あるね。全てのドミナントを宿したことでクライブに変化が起こると明言されている上にエンドコンテンツの隠しボス以上にもったいぶってる様子を見るとリヴァイアサンの力でクライブが生きてたみたいな感じになりそう。
最初から死んでない定期
パソコン版では標準でDLCがついてあるんでしょうね
16はもう一歩だったと思う
7は楽しみにしてたけど、ヒロインが媚びてて気持ち悪くてやる気なくした。
男性陣はいいのかもしれないけど…
あとエアリスのラストも元の方が良かった
エンディングに変化はなし…。やる価値ないな。
ご想像にお任せしますではっきりしない結末なので、エンディングは明確に味付けしてほしかった。🥲
コメ欄見てると16好きな人多いんやな
海外ドラマオマージュしすぎてたりグラフィック手抜きなかったら、召喚獣のビジュアルとかは好きだったけど、期待値が上がってただけに残念ゲーだった
リバースもたいして売れてないよ。スクエニがダメなのか、市場がダメなのか…
ps5限定なのが一番の原因だろうね
日本だと持っている人が少ないからPC版がでたらもう少し売上が上がるんじゃない?
前例のせいで中止になりそうなのが怖い
明日新情報出すよって言ってるのに中止とか何を言ってるんです?
16はまじでつまらない
エアプ草。
よかったね!
わざわざ言いにくる必要ないでしょ
ff7よりおもろいで
悔しい
どうでも良いミニゲームをぶち込みすぎて意味不明のダンスをキャラにさせ原作ぶち壊しのRIVERSと
だだっ広いだけでカスしか入ってない宝箱ばかりの探索の楽しみゼロにゴミのようなお使いクエストを並べ立てる16
どっちもRPGとしてのバランスが非常に悪い
コイツラ足して二で割ったらもうちょっとマシになった
REBIRTH ですよ(ボソッ)
うんことうんちを足して2で割ってもな‥
鼻かんだティッシュ程度にもならんよ
FF16はRPGじゃなくアクションゲームですよ(ボソッ)