【FF16DLC】本編エンディングは変化するのか公式が回答した件…!

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  • Опубліковано 1 жов 2024
  • #ff16
    DLC第二弾「The Rising Tide《海の慟哭》」に関する海外インタビューから、少しだけ情報のアップデートがありましたのでまとめています。
    公式からの続報も間もなくですが楽しみすぎますね…!
    ★FF16とは
    1987年から続く全世界で絶大な人気を誇るRPGファイナルファンタジーシリーズ。
    そのFFシリーズの記念すべきナンバリングタイトル最新作。
    本作のプロデューサーは『FF14ディレクター&プロデューサー』の吉田直樹氏(通称吉P)
    ディレクターは高井浩氏。
    コンバットディレクターはデビルメイクライ等にも携わった元カプコン鈴木良太氏。
    『ファイナルファンタジーXVI』はPS5独占で2023年6月22日発売。
    シリーズ初の本格アクションRPG。壮大なヴァリスゼアの世界で主人公クライヴ・ロズフィールドは一体何を見つけるのか。
    PC版および有料DLC種も開発中であることが発表あれている。
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КОМЕНТАРІ • 133

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 6 місяців тому +106

    売上ガーとか、レビュー動画は叩いた方が再生数上がるとかあるけど、
    べあとりさんのような純粋に作品を楽しんでる人の動画が好き。

  • @加藤大輔-h8o
    @加藤大輔-h8o 6 місяців тому +44

    リバース終わったらなんか16やりたくなってきた!
    DLC買おっかなぁ。。。

  • @bonjorno6387
    @bonjorno6387 6 місяців тому +21

    FF7リバースはゲームとして遊びの完成度が高くて面白かった
    FF16はリニアゲーとしてエンタメの完成度が高くて面白かった ゲーム性が違う
    マイクラやって「ストーリーがつまらん」って言う人と同じ

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 6 місяців тому +1

      自由度でマイクラ超えるゲームはない事は認めるよ。
      ビルドに割くデータ容量ではエルデソも真っ青な自由度❗️
      PS4 1.20をPS5でした者の感想。
      リニアゲーとしてはFF13を超えてるし、自由度も上回った。

  • @Nightmare_ch
    @Nightmare_ch 5 місяців тому +6

    出発直前の仲間との会話があってのあのエンディング…変化がないのはモヤモヤが残る
    ジルとトルガルがただただ不憫でならない
    せめてその後の仲間の様子を知りたい
    クライヴはあのまま…なんてないだろうしジョシュアも…
    その後はご想像に…って言われたら最終決戦から改変して妄想するぞ
    リヴァイアサンが本編に出てきてない以上なにも影響がない…なんてなさそうなんだけどなあ…

  • @zigzag4709
    @zigzag4709 6 місяців тому +8

    すごく面白かったけど、エンディングでジルの夢である外の世界をクライヴと旅する事を叶えて欲しかった😢

  • @ゆらゆら-g6z
    @ゆらゆら-g6z 6 місяців тому +9

    このdlcで世界のピンク状態のオンオフ機能追加してほしい

  • @ANK-j8t
    @ANK-j8t 6 місяців тому +11

    新たな祖堅ミュージックにも期待!

  • @ah-muzyou
    @ah-muzyou 6 місяців тому +47

    マジでベアトリさんのff16動画は愛がありユーモアもあり最高ですよ。作品の力を上げるレビューです。こういう人、好きですね。

    • @LENA-cb9cv
      @LENA-cb9cv 6 місяців тому +1

      二弾目出たらセールで2つセットくるからおすすめ

  • @Shallo325
    @Shallo325 6 місяців тому +13

    召喚獣と召喚獣アクションのヴィジュアルは歴代で一番格好いいと思う。魔法が色違いの光の弾になってたのだけはもうちょっとなんとかならんかったのかと思うけど。

  • @user-sm1it7yj1w
    @user-sm1it7yj1w 6 місяців тому +144

    FF7リバースが評価されてますが、私はFFのカッコ良さを真っ直ぐに追求した16が大好きです。

    • @user-nh1xw8ze2c
      @user-nh1xw8ze2c 6 місяців тому +17

      まじで個人的な感想ですがff7リバースは面白くなかったです。
      ff16はどハマりしました。
      個人的な感想です。

    • @spn6935
      @spn6935 6 місяців тому +19

      戦闘は断然16の方が楽しかったけど、リバースはフィールドでの探索や街や村の作り込みが良過ぎるからリバースかなー。16も同じ規模で作ってたら圧倒的に16を推してたけど

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 6 місяців тому +19

      どっちも好きだけど全然リバース派。
      16は敵が弱いのに硬すぎる。歩き加速まで長くて、チョコボも遅いからサブクエとかだれてくる。仲間操作したかった。激アツムービーとバイロンおじさん大好き。DLCで何故か声優が変わってたハルポクラテスも木の実ばかり食べてて屁が臭いから好き。

    • @しば-u8l
      @しば-u8l 6 місяців тому +14

      どっちも激オモロだよーん^^

    • @静岡県民-y2z
      @静岡県民-y2z 6 місяців тому +18

      ティファやエアリスよりも
      ジルの方が好きになってしまった。

  • @nekozilla6000
    @nekozilla6000 6 місяців тому +5

    トレイラー最後のエンディングっぽいシーン見た瞬間、涙が滲み出た。
    俺が、俺たちがクライヴだ!!!!

  • @ryu_ave_
    @ryu_ave_ 6 місяців тому +10

    FF16楽しんでる人も多いし、いいんじゃないの。ただ、エンディング以外は全部回収して欲しかったなあ、あっさり語っておしまいみたいな投げてる要素がちらほらあって…。
    せめてメインに絡むサブストーリークエストのアイコンは変えたりとか、ガルーダだとウィルゲージの削り具合がエグいとか、なんかそういうのはしてあげて欲しい。

  • @halu-pq9kl
    @halu-pq9kl 6 місяців тому +48

    FF16を楽しむ→FF7リバースを楽しむ→FF16のDLCを楽しむ→そのうちFF14新しいのくる。
    なんだこれは!幸せすぎるぞ...!いい加減にしろスクエニ!

    • @吉村卓-f8s
      @吉村卓-f8s 6 місяців тому +4

      養分オツ

    • @halu-pq9kl
      @halu-pq9kl 6 місяців тому +2

      @@吉村卓-f8s 完全にスクエニの養分なのは自覚してるのでなんとでもどうぞ。楽しんだもん勝ちです。

  • @ファナルアック-c1d
    @ファナルアック-c1d 6 місяців тому +5

    DLCまでにリバースのトロコン終わるかなぁ

  • @Raku_Maru
    @Raku_Maru 6 місяців тому +5

    今でもソコソコ難しいのに、高い難易度?
    ワクワクするじゃねぇか。
    ワールドマップ上の小規模クエや拠点クエももっと多くてもいいんだけどなぁ。リスキーモブとかさ。

    • @アラタナ-j9u
      @アラタナ-j9u 6 місяців тому +1

      少し物足りない印象が強かった。

  • @レオンコロン
    @レオンコロン 5 місяців тому +3

    FF7リバースよりFF16が好き〜

  • @veichzilch4989
    @veichzilch4989 6 місяців тому +9

    第3弾は空の文明VSアルテマのゼメキス編希望!
    ティフォンがなぜミュトスになりきれなかったのかなど。
    アレキサンダーやアルテマの召喚アビリティを使えたらこの上なく最高かな

  • @MIHO-w2h
    @MIHO-w2h 6 місяців тому +6

    リヴァイアサンって世界全土の波を感じとり知っている人物だと思うから個人的にはヴィヴィアンじゃないかな名前も似てるし世界情勢に詳しいし。
    クライブとのやり取りでも水と油(火)の関係性やし

  • @akikoito3170
    @akikoito3170 6 місяців тому +11

    ff16神ゲー
    ストーリー熱いすね!

  • @shineYouTube160
    @shineYouTube160 6 місяців тому +13

    ジル操作できるようになる?シヴァになりたいんだが

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 6 місяців тому

      デビルタイタンは、ティフォンは、リクイドフレイムは無理か?

  • @ユアル
    @ユアル 6 місяців тому +2

    グラフィックスにおいては、そんな文句ないんだよな。
    せっかくデータあるんだから流用して、FFXVI IFと作ってほしいw

  • @siopan2309
    @siopan2309 6 місяців тому +2

    DLC動画来たけど相変わらずかっこいいですねぇ。映像やアクションもより進化してるように見える

  • @ozone7684
    @ozone7684 6 місяців тому +6

    FF16、アップデートver1.3で多少システムが改善されるようですね!ありがたいです!

  • @ポッチャマンファイアー
    @ポッチャマンファイアー 6 місяців тому +1

    全部の召喚獣を集めると、アルテマの力が使えるようになるのかな?

  • @user-vj6jw5kz9i
    @user-vj6jw5kz9i 6 місяців тому +18

    FF16は前後編の分作でも良かった
    キャラや世界観が抜群に魅力的なのに容量おさめるためにぶつ切りになってしまったり、やり込み要素がなかったのすごいもったいなさすぎる、、、
    ファンとしてはなんか悔しい

    • @Gaku-nc6lu
      @Gaku-nc6lu 6 місяців тому +7

      技術的な問題なんだろうね
      気持ちはわかる

    • @なっつ-j1g
      @なっつ-j1g 6 місяців тому +4

      なんか悔しいの分かります。大好きだしすごく楽しんでプレイしたけど、何かが惜しい感じがして。

  • @koni2493
    @koni2493 6 місяців тому +24

    アルテマとかいう小物をなんとなしてくれ

    • @ケンさん-k2f
      @ケンさん-k2f 6 місяців тому +4

      確かに力は強いけど性格は小物や

    • @timons3213
      @timons3213 6 місяців тому +6

      ケフカやセフィロスのような悪の魅力がなかった

    • @user-vz4vj2tg5k
      @user-vz4vj2tg5k 6 місяців тому +1

      自称神の引き篭りだった

    • @nekozilla6000
      @nekozilla6000 6 місяців тому +1

      あいつ所詮本質はただのパンピーだからな。
      試練を乗り越えてきた超人クライヴとは比べものにもならんよ。

  • @kawa1239
    @kawa1239 6 місяців тому +8

    楽しみやなぁ

  • @dragon7hero263
    @dragon7hero263 4 місяці тому

    配信者の過度とネガキャンのせいで
    印象は良くないが、それなりに遊べたよね。
    モヤモヤするエンディングは相変わらずだけど

  • @soti4649
    @soti4649 6 місяців тому +1

    エピローグ追加きたぁ!!!!
    昨日聞いて歓喜の私!!!!!!!!!!!!!!

  • @ダイチ-h6v
    @ダイチ-h6v 6 місяців тому +4

    FF16で最良エンディングを見る方法
    やり方
    DLCでオメガウェポン入手&リヴァイアサンの力を吸収してラスボス戦に進むと、究極召喚獣「アルテマウェポン」に顕現してフェニックス、バハムート抜きでラスボスと戦えます。
    ラスボスに勝利するとエンディングが変わります!
    結果:ハッピーエンド!

    • @nanasan1213
      @nanasan1213 3 місяці тому

      ネタバラシするとそんなエンディング無いです

  • @soti4649
    @soti4649 6 місяців тому +8

    エンディングに変化あれよ!
    最後流石に
    察しろはアカンやろ

    • @rightnow9705
      @rightnow9705 6 місяців тому +1

      変化しそうな雰囲気出てたよ!

    • @soti4649
      @soti4649 6 місяців тому

      @@rightnow9705エピローグ追加らしい!!!😭

    • @白コウモリ
      @白コウモリ 6 місяців тому

      察しろEDはクソ

  • @foxhoundbigboss8707
    @foxhoundbigboss8707 5 місяців тому

    アルテマ力手にする全ての召喚獣手にしたら

  • @紳士です-k5s
    @紳士です-k5s 5 місяців тому

    能動的にダッシュ出来るようにしてくれるだけでなぁ…

  • @konomikuma4602
    @konomikuma4602 6 місяців тому +3

    この作品で初めてイフリートをカッコいいと思いました😊

  • @かめ-f1q
    @かめ-f1q 6 місяців тому +3

    16は自分の好きなFFのTOP3に入る好きな作品になった。今回のトレーラーも見ててワクワクした。これで最後だと思うとさびしいね。

  • @ginenext3546
    @ginenext3546 6 місяців тому

    リヴァイアサンの召喚獣スキルが増えたら、どういう風に他の召喚獣スキルと組み合わせるか楽しみ😊

  • @ハムスター-n3b
    @ハムスター-n3b 6 місяців тому

    トレーラーの最後にクライヴが翼生えてるんだろ?

  • @秀吉田中-e9i
    @秀吉田中-e9i 6 місяців тому +3

    多分違うだろうけど、個人的にはシドとベネディクタ、クライヴを探しに行くジル達が観たいけど多分出ないだろうな…

  • @puffett746
    @puffett746 6 місяців тому +5

    リヴァイアサンの力を手に入れたとして、それを使うところあるの?

    • @rightnow9705
      @rightnow9705 6 місяців тому +3

      超難易度の高いエンドコンテンツと隠しボスの実装。リヴァイアサンの力を得たことでクライブに変化が起こるらしい。エンディング変わりそうやな。

  • @nagisa_gin
    @nagisa_gin 5 місяців тому

    たのむ、、、、たのむ、、、、クライヴを、、、救ってやってくれぇ、、、

  • @zampire2114
    @zampire2114 6 місяців тому +19

    ff16はエンディングだけマジできらいだから変えてくれよ頼むわ
    主人公死なせるのやめてくれ

    • @cal_chan
      @cal_chan 6 місяців тому +8

      終わり方で死んでると思いがちだけど、あれは生きてるらしいで

    • @shelfneko
      @shelfneko 6 місяців тому +15

      どちらにも解釈できるようになっていると開発側は言っていたな

    • @たな-p2h
      @たな-p2h 6 місяців тому +12

      別に死んだと確定してなくない?

    • @大佐-m4w
      @大佐-m4w 6 місяців тому +5

      まあクライヴは「大罪人シド」だから報いだと思って受け入れるしかない
      ジルとかジョシュアは可哀想すぎるけど(個人的にジョシュアは最後クライヴがレイズしたんだと思ってる)
      でも主人公が死ぬFFって多いよね、自分は全部好きだけど。

    • @taberomatuya3109
      @taberomatuya3109 6 місяців тому +3

      大罪人シドって肩書は物語中だと負の印象受けるシーンがあんまりないけど、結構えぐい被害出してたりもする。
      そんな中、多くの命を奪ってきたはずのクライヴが、主人公補正で生存確定演出だとそれはそれで納得できない人もおるし。
      生きてると思ったら生きてると思えばいいし、死んでると思ったら死んだと思えばいい。
      せっかく濁してるんだし、個々人でこういう終わり方だったんだなって色々感じ方が違くてもええとおもう。

  • @gyhyh6794
    @gyhyh6794 6 місяців тому +1

    DLCとはいえFF7IGのヴァイス戦みたいな難易度高すぎなのはやめてほしい。ED変化よりもリヴァイアのフィートは絶対本編持ち越し(普通ニューで一番最初から)して欲しいじゃないと有料で買う意味がない。

  • @rightnow9705
    @rightnow9705 6 місяців тому +4

    エンディング変わる可能性あるね。全てのドミナントを宿したことでクライブに変化が起こると明言されている上にエンドコンテンツの隠しボス以上にもったいぶってる様子を見るとリヴァイアサンの力でクライブが生きてたみたいな感じになりそう。

    • @モグロー
      @モグロー 6 місяців тому

      最初から死んでない定期

  • @toki8606
    @toki8606 6 місяців тому +1

    パソコン版では標準でDLCがついてあるんでしょうね

  • @tomos7312
    @tomos7312 6 місяців тому +9

    16はもう一歩だったと思う
    7は楽しみにしてたけど、ヒロインが媚びてて気持ち悪くてやる気なくした。
    男性陣はいいのかもしれないけど…
    あとエアリスのラストも元の方が良かった

  • @jurikono
    @jurikono 6 місяців тому +15

    エンディングに変化はなし…。やる価値ないな。

  • @珈琲-s4h
    @珈琲-s4h 5 місяців тому +1

    ご想像にお任せしますではっきりしない結末なので、エンディングは明確に味付けしてほしかった。🥲

  • @ftw0701
    @ftw0701 6 місяців тому +7

    コメ欄見てると16好きな人多いんやな
    海外ドラマオマージュしすぎてたりグラフィック手抜きなかったら、召喚獣のビジュアルとかは好きだったけど、期待値が上がってただけに残念ゲーだった

  • @na52349
    @na52349 6 місяців тому +1

    リバースもたいして売れてないよ。スクエニがダメなのか、市場がダメなのか…

    • @osa846
      @osa846 5 місяців тому

      ps5限定なのが一番の原因だろうね
      日本だと持っている人が少ないからPC版がでたらもう少し売上が上がるんじゃない?

  • @NERU-r1d
    @NERU-r1d 6 місяців тому +1

    前例のせいで中止になりそうなのが怖い

    • @モグロー
      @モグロー 6 місяців тому +10

      明日新情報出すよって言ってるのに中止とか何を言ってるんです?

  • @kenta2040
    @kenta2040 6 місяців тому +19

    16はまじでつまらない

  • @otakugamersomejapanese2822
    @otakugamersomejapanese2822 6 місяців тому +5

    どうでも良いミニゲームをぶち込みすぎて意味不明のダンスをキャラにさせ原作ぶち壊しのRIVERSと
    だだっ広いだけでカスしか入ってない宝箱ばかりの探索の楽しみゼロにゴミのようなお使いクエストを並べ立てる16
    どっちもRPGとしてのバランスが非常に悪い
    コイツラ足して二で割ったらもうちょっとマシになった

    • @tyutyu44
      @tyutyu44 6 місяців тому +4

      REBIRTH ですよ(ボソッ)

    • @tfukushima6890
      @tfukushima6890 6 місяців тому

      うんことうんちを足して2で割ってもな‥
      鼻かんだティッシュ程度にもならんよ

    • @pokopoko5830
      @pokopoko5830 6 місяців тому

      FF16はRPGじゃなくアクションゲームですよ(ボソッ)