これからゲームイベント目白押し!次のFFはいつ発表されるのか予想
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- Опубліковано 1 жов 2024
- 国内最大級のゲームイベント東京ゲームショーの開催も近くなってまいりました。現状FFの最新作はいまだそのベールに包まれたままですが、一体いつ発表されるのか、今後予定しているゲームイベントをまとめています
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16がブッ刺さった身としては、FFであれなんであれ、CS3の新規オフゲーが待ち遠しいばかりです
7の三作目は楽しみだけど、17は焦って出す事も無いと思う
FF7の3作目は早く来てくれたら嬉しいけど、じっくり作ってしっかり終わらせてくれたら御の字かなと思ってる。もちろん今まで以上に間隔伸ばされたらキツイけど笑
どんなに早くても2026年かな。俺の予想は2027年の早い時期。
リバースの土台あるから早めに出るかもだが、あのff7の終盤を描く作品ってことで演出も最高級を取り揃えるってのを考えると今までくらいの間隔で来ると予想。というかリバースがここまで早く、かつあのクオリティで来るとは思わなかったから良い意味で意外だったのをよく覚えてるな。
2027年だとFF7の20周年なんですよね!
あると思うけど、待ち遠しすぎて来年にでも出て欲しいわ〜。
RPGなんてネタバレ厳禁なのに、ストーリー知ってるのにこれだけの期待をさせるゲームってなんなんだw
次回作はPS6の独占販売。
@@yukin9335
20じゃなくて、30周年です。
あと2年したらFF15も10周年だからこのタイミングでリメイクという名目での完全作り直し版を発表…みたいなのを本気で期待してる
@@Fナーガ 15、どっかで作り直して欲しいな...
ff15は間違ってもクソゲーじゃない。世間的にはffブランドを落としたのはそうかもだが。
度重なるアプデで順当にffしてるし、海外だと歴代でもトップクラスに売れた。あれだけ荒れたのに意外と1000万の大台乗ってる。なだけに映画とかにまで展開広げまくってるから追うのキツいし、終いにゃ全てのオチが小説行きなのが悔やまれる。これをゲームで体験したかった。ここは頑張って欲しかったが... これも映画ファイナルファンタジーが悪いんだ...(ファンいたらすまね)
16はマジで良かった。この為だけにPS5買ったし、評価出来る点が非常に多かったし細部への拘りぶりがキモかったし、今後にも充分期待出来る作品であったのは間違いない。
作ってあるのに入っていない帝国側の大陸のオープンワールド化や、インソムニア周囲のマップを使いつつ、お使いクエストをアレンジして、仲間の操作と心情を細かく描いてグラディオが怒るのも理解できるようにして、戦友の部分もキャラDLCもメインシナリオに組み込んで、魔法を消費にしないでフレンドリーファイアもなくして…………唯一無二の世界観に写真や仲間とのドライブなど好きなだけに直してほしいところも多すぎる
@@李名公
正直ストーリーだけじゃなくてゲームシステムも色々作り込みが甘いとおもうところがあるので思いつく限りでの改善案は
・プレイヤーがルーナやインソムニアに愛着を持てるようにして帝国との因縁を強化する意味で綺麗な状態でのインソムニアを歩けるようにする、調印式にノクティスを参加させるといった冒頭部分のストーリー大幅変更
・DLCや映像作品、小説といった番外編のストーリーを全て組み込む(従来のストーリーを1周目で展開して2周目から小説のストーリーになる…とかいいかも)
・エピソードダスカであった武器毎のアビリティを真ファントムなしでも使えるようにする
・戦友でもあった武器の強化が本編でもできるようにする
・ファントムソードを強制入手にする
・光曜の指輪の魔法をアビリティかストーリー進行で色々覚えられるようにしてカスタマイズできるようにする
・ff16のようにアビリティコールでアクションを拡張、強化できるようにする
・無理にオープンワールドにせずエリア式にしてリソースを他エリア(主に帝国領とテネブラエ)に割く
といった感じでしょうか
BGMやグラフィック、設定が良かっただけに本当に惜しい作品だと思ってます😔
それと恨み言みたいになりますが、当時の開発スタッフをディレクターといったコアスタッフにしないというのも必要かと…
@@user-vertolk
BGMとかグラフィック、世界観は正直かなり好みなんですよね15
それ故に期待値上げすぎてしまったのもあるけど最後の望みであったDLCが打ち切りという報告で呆れてソフトを売りに行きましたね…
16では「ストーリーが1本で完結してさえすればもうなんでもいい」とハードル下げまくってプレイしてた分、色々度肝を抜かれて楽しめました。世間の評価は低いですけど自分の中では上位に入るくらい好きなナンバリングです
TGSのSIEブースは小島監督じゃない?2019のデスストぶりの出展で来年DS2発売だから
FFの完全新作ナンバリングタイトルについてはFFらしさの要件が無茶ぶりすぎて
誰も開発をやりたがらない印象を受ける(吉田PFF16制作インタビュー)
ナンバリングにする必要がないのにしてしまったFFシリーズ
全てナンバリングにするべきなのに何故かサブタイトル式にしてしまったキングダムハーツ
4月にリバース、7月にレガシーも出してこれからなのにFF発表するのか...?
流石に早すぎるし発表きたとしてもDQ12みたいに数年放置されそうw
DQ3の発表は早すぎたと反省しているようなので、未発表FFタイトルの初お披露目はしばらく無いかなと思っています。
今年度のFF関連の動きはFF16PC版くらいじゃないでしょうか。
DQ12とKH4がユーザーを待たせ過ぎているだけに、まずはこれらを早く形にしてほしいですね。
スクエニは今までのような早すぎる初報を今後はやめる方針だとどこかで見た気がします
違っていたら申し訳ない
FFはディスク2枚がデフォのがいいかもね、じゃないと詰め込みすぎて破綻してるって印象あるわ。
今のうちにFF7完結編のタイトル予想とかガチめでやってほしい……!!
ドラクエのターンかな~と思いつつ、16のsteam版が出たら14運営から外れた高井、皆川、両ひろしなどのメインクラススタッフは何処に配属されるのか。そこが大事かな。
特に高井さんはスクエアのベテランでもあるし、FF新作が回ってくる可能性が高そうな気がします。皆川さんもスーパーエースクラスだからどうなるのか分からないですしね。
第一はキンハーでしょうし、やはり高井さん皆川さん辺りがFFに関わる見込みが高そうですね。
スクエニの戦略的に、FFは7リバースで一旦ターンエンドかなーと思ってる。
日本向けにはドラクエ、世界向けにはキンハーが控えてるし、情報小出しにしながらじわじわって感じになりそう?
中途半端なものが発売されたり、早くに情報が出され過ぎてもなぁ…
FFTのリメイクかリマスターを待っております!
25年キンハー4
26年ドラクエ12
27年7最終作
かな
28年17かもな
16コケて早く売り上げも上げたいだろうし
FF17は新型SwitchとPS5、PCで出せるとニンダイで発表できるし幅広い層にFFを買ってもらうチャンスだから是非やって欲しいけど…新型Switchの性能次第だよな…
べあとりさんの動画でKH4を取り上げてくれたの嬉しすぎます!
ハードの高性能化で、コストや開発期間が激増。
PS1当時のようなFFは、分作しないと作れなくなってしまった。
FF13以降、一本道だったり賛否が分かれるのも、苦渋の決断で、高性能ハードの弊害。
世界を冒険できるゲームは2頭身ドット絵だからできる表現だからね。
FF7リメイクのエンジンでダージュオブケルベロスリメイクとかやるんかなぁ。同一エンジンの使いきりたいというのは本音な気がする。
FF関連の情報がなんでもいいからあればhappyになれるので……。
スクエニさん、よろしくお願いします‼️🤩笑
考察とかプレイ動画だけじゃなく、こーゆー情報動画出してくれるところべあとりさんホントすこ
7リバースのDLCとかの発表はありそう
27年はFF誕生40周年の節目でもあるので、FF7R3はこの年になんとしてでも発売してほしい。FF17の発売を持ってくる可能性もなくはないですが。
FF7発売30周年の2027年1月31日発売だったら激熱
16コケタから17が従来より早く出す気がする
@@skansoul9315 スクエニは発売日とか気にするタイプか分からないですが発売の頃合い的にも良さそうですね!
@@高等遊民A アレコケたんですね…。個人的に大人向けでシナリオもちょいちょいお使いやバトルはあれどフィールドもダンジョンもそんなに長くなくて遊びやすかったと思いました。今度こそ第3、スクエニの救世主になり得る漆黒の石川氏に脚本をお願いしたいですね。
@@高等遊民A 次は期待されてる石川氏のFFやってみたいです!
TGSで7リバースのDLCのPVは公開されそう
リバースは最初からDLC出さないって言ってたからないかと
スクエニくんさぁ....抱えすぎだって....発表やっぱ早すぎたって....本来だったら今KH4とかDQ12の初報位でちょうどよかったって...
DQ12はロトシリーズのフルリメイクから繋がりそうだから12への伏線だと思うよ。そこが出てきてから12かな?
@@4u2me 今KH4、DQ12のが絶対良かった。どうせ気長に待てるでしょ(特にKH)の思想からか、先手打ちすぎ。
話変わるが、DQが3→1→2の順にやるのがええでって言ってるのが一番気になる。1→2→3の順番が感動的ってのは周知の事実なのにこう推奨するの絶対なんかあるでしょ。11で伏線貼られてるし
開発費と開発期間がネックになり過ぎてて余りにも商業ベース過ぎてて面白味がない
こうやってみるとゲームも産業なのが身に染みる
FF、ドラクエは発表~発売までが
長い割にはクソだから嫌い
もうff14のメンツでffナンバリング作るのはやめてくれ
野村と北瀬の方がよほど良いゲーム作るわ
伊達にスクウェアの頃からたくさんゲーム作ってることだけのことはある
せめてストーリーをソシャゲに絡ませるの辞めてから言ってね
15の人達だけどね?w まぁ、15の惨状は北瀬さんのせいじゃなくて、第一開発の性質のせいなんだけどね。融通利かないんだ、第一は。
北瀬さんはFF10-2とFF13のプロデューサーをしたという罪もあるで。
@@猫又スミス
現行FF15の惨状は、今は亡き第五開発に引き継いでの惨状だから、微妙に違うだろ。野村の話が本当なら他部署のせいだし。(主に14)