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5:58バーバラがあさがえりでなめまわしをおぼえた!あたらしいあそびをおぼえた!
めちゃくちゃ卑猥に聞こえるw
遊び人が称号「あさがえり」で「なめまわし」覚えるって…そういうことかぁ
あぁ舐めたい舐めたい舐め回したい舐めるのは好きですか?私は大好きですをっぱいも恥裂も大好きです舐め舐めアイスの蓋の裏もヨーグルトの蓋の裏もぺろぺろれろれろさすがに魔物やアニマルをば舐めれませぬすごいです私は美女しか舐めれませぬ
おたけび強いよなレンジャーミレーユに使わせまくってた大防御の効果を潰せるのは知らなかったけど亀相手も使ってたから恩恵を受けてたんだな
マジンガ殴ろ→亀に庇われる→亀殴ろ→大防御 これがなくなるのはいいですね。
精霊の歌が踊り封じの対象なの驚いた
「ラストダンスをおどった」は踊り封じのメッセージだったのか…何故かメガザルダンスのだと思い込んでいた。多分メガザルダンスを使うデススタッフに対してAIが多用するので頭の中で混同してしまったのだと思われる
ラストダンスってなんか字面が怖いですもんね洒落たネーミングですが……ムーンサルトもメッセージがわかりにくいですよね
商人がふしぎなおどり習得するのトルネコの系譜で好き
時系列で言うとこっちが先祖なんだよな
○マサガなんかはスタンはボス級のモンスターにも結構効いて、馬鹿火力の奴をハメ殺しするってのが有効な戦略になってるけどこっちでは1回休み系の特技使うよりダメージ与えて倒しちゃった方が早いからねぇ。
足払いが回避率の影響を受けるとか、女ぱふぱふはまねまねの対象外とか、下手すりゃ一回も使わないような特技の細かい仕様まで知ってるの凄いな。単体を1回休みにする特技が4つもあるのか。次回作じゃさらにあみなわってのがある。
おたけびはけんじゃルートのキャラに覚えさせてますね。雑魚戦のMPを温存できて、被弾を下げることでHPの低さを補えて、下級職を含めてすばやさが落ちにくくて相性がいので。
低レベル時のあしばらいが、メタスラ狩に役立った記憶があります。
バーバラはけっこう大きい
えっ?乳輪がですか?
攻略本には何度お世話になったことか…
身長や性格に対して大きい(ssでお世話になった)
某女勇者「裏切りましたね?」
結構大きいどころか、ビジュアルが設定されてる女性キャラ(ドランゴを除く)の中で1番大きいという公式設定がある。
マホトラが役に立つのはドレアムではぐれのさとり狩りしてる時の連戦かなAIで放置しておけばマホトラでMP吸って勝手に動いてくれるからめっちゃ楽
主人公スーパースターから勇者目指すとひたすらメダパニダンス使ってることが多いですねこれだけで雑魚戦の難易度激変するレベルですし
うぽつです。ブチュチュンパとかいう名付け主のネーミングセンスを見習いたいハイセンスな名前
「さそうおどり」ってどんな踊りなんだろう命懸けの戦闘中にも関わらずつられて踊ってしまう踊り・・・。ソーラン節か?
いてつくはどうはボス戦でよく世話になりました♪
わかりやすい解説でした。といってもわざわざ使う気にはならないものばかりだよね、 AI 任せの時に使ってた気がするけど。終盤は正拳付きとビッグバンしか使わないし。
ひゃくれつなめは初代モンスターズでデバフ技として有用だった覚えがあります作品ごとの違いが大きい例ですね
ミレーユやバーバラにくさったしたいをなめまわせ!と命令する鬼畜勇者
15:58 スライム格闘場でベホマスライムを倒せずに終わりましたね。
足払いは魔神切りを複数人覚えるまで対メタルで使ったりしてました👣
6:15 1回戦8:02 2回戦
動画のバックで流れてる6のフィールド曲いいよねー。
下の世界のライフコッド行くときには既に主人公が勇者大分進んでて凍てつく波動とか覚えてた初回プレイ……しかも確か魔法戦士から僧侶賢者やらせるルートでの勇者でだから大分熟練度稼ぎしてたんやろなってこういう動画見ると思う
敵にいてつくはどうを使われるのを補助効果をすべて剥がされる厄介な行動と取るか、1回分無駄行動を取らせたと取るかによって違ってくる。わざと補助効果を積んでいてつくはどうを誘うというのも戦略の1つだ
それ味方の補助が無駄行動になってます
@@血も涙も その考えは6では分からなくも…いや、やっぱりないわ8のレティス戦で同じこと言えるの?感6でもアストロンで凍てつく波動を誘発させて敵の攻撃をやり過ごしてそのターンに殴り返すリメイク版で修正されたバグ技があってだなまさか知らんのか?
@@OMKINJUBHYVGTCF あっそ
ダークドレアムはいてつくはどうの次のターンで防御無視の攻撃をしてくる特性があるのではぐれメタルマスターでにおうだちの戦法を取る場合はいてつくはどうの直後にアストロンをかける事で回避出来る(逆に言えば補助をかけないと突然攻撃が来てやられてしまう)というめちゃくちゃ重要な行動でした。
マリ「だから何の話?」またまたぁ…とぼけちゃってぇ…(ニチャア)
ラストダンスを踊ったから、幕が閉まってダンスするタイミングを逃すってことか...おしゃれだ...
フレーバーなのはわかってるけど相変わらずもったいない要素山盛りだなぁマスクデータだらけで絡め手が使われずに大味になりがちなのは、ドラクエのいいところでも悪いところでもありますね…
マホトラおどりとメダパニダンスの映像やSEは呪文と全く同じなのか。音だけは踊り特有の足音みたいのに変えても良かったんじゃないかなw
その特技、ザラキでいいじゃないと言われる日が来るとは…。
ミレーユのなめまわしはただのご褒美なんだよなぁ・・・
どっちにしろ動きは止まるだろうからセーフ
テンツクがスーパーテンツクになってしまう
ミレーユならとびひざげりでもご褒美なんだよなぁ…
あまい息もかけられたいです
ミレーユ&バーバラのひゃくれつなめで守備力0…ヌかれたのかな?
ミレーユ、バーバラ、ドランゴの舐め系特技はご褒美です
ドラン・・・え!?
@@セン-v2o一応女の子だから…
それは喰われる前の味見でしょw
@@セン-v2oドランゴ曰く私は幼い少女…ギルル
ボス系みたいな行動順が固定の敵に1ターン休みが効くと次はどうなるんだろ?休みになったターンの行動をするのか次のターンの行動に移行するのか
リメイク版のバーバラ一人旅でリビングデッドの不気味→百烈なめのコンボでやられました……スフィーダの盾遠いんじゃだから……
子供の頃は見向きもしない状態異常妨害だが大人になった今その有用性が嫌でもわかる
色々細かい設定があるのに、だいたいの特技がゲーム性に寄与しないのが残念
足払いは空中敵にもあたるのか…モンスターズだと当たらないから勘違いしてた…
1ターン休み系はモンスターズだと、そこそこ活躍する
誘う踊りの効果が全体に広がってるのも大きいね。
1対1のタイマンでは全く意味のない足払いを使ってくるネルソンが脳筋過ぎて草w確かにわざわざ特技で動きを封じるぐらいなら殴った方が手っ取り早いよな🤣
おどりふうじは、敵によってはAIが開幕使用するのが印象的でした。ただ、裏ダンジョンのデススタッフにおどりふうじをするのはなぜなんでしょう…おどりよりもブレス(こごえるふぶき)を封じてほしい…。
14:51スーパーテンツク当たりが敵でも使ってこなかったっけ?
ひゃくれつなめはds版では休み属性になります。メタルスライム効くのはそうかいなのかな?
この手の特技は敵に使われる方がやっかい
女性キャラのさそうおどり何を誘ってるんですかね?
いてつくはどうはデスタムーアとダークドレアム戦で役に立った
朝帰りで舐め回しを覚えるとか狙ってるとしか思えない
デスタムーアは頬から出てるヒゲみたいなやつから凍てつく波動出してるって言われてたな
ラストダンスも使ってなかなか???となる特技だけど、8のペスカトレは意味がわからなすぎる。名前から効果が全然想像できないだろ!なんでせめてラストダンスの名前を継承しなかったのか。
商人がおたけび習得は納得いかない。戦士か武闘家の特技にして欲しかった。
格闘場の強制終了ターンは30ターンでは無くて、20ターンが正当です
ドラクエはFFに比べて意味のない特技や魔法が多すぎる
漢字で書くと吹雪系特技っぽいのにどうしてこうなった、凍てつく波動。
ゾーマ様が冷気に統一していた名残なんでしょうな
バーバラ・ミレーユ・ターニアに舐め回されるなら本望じゃないの?1ターン休みになるどころか、搾り尽くされて死ぬまで休みになると思います
はーわっしょだーいわっしょだーい!
5:58
バーバラがあさがえりでなめまわしをおぼえた!
あたらしいあそびをおぼえた!
めちゃくちゃ卑猥に聞こえるw
遊び人が称号「あさがえり」で「なめまわし」覚えるって…そういうことかぁ
あぁ
舐めたい
舐めたい
舐め回したい
舐めるのは好きですか?
私は大好きです
をっぱいも
恥裂も
大好きです舐め舐め
アイスの蓋の裏もヨーグルトの蓋の裏も
ぺろぺろれろれろ
さすがに魔物やアニマルをば
舐めれませぬ
すごいです
私は美女しか舐めれませぬ
おたけび強いよな
レンジャーミレーユに使わせまくってた
大防御の効果を潰せるのは知らなかったけど亀相手も使ってたから恩恵を受けてたんだな
マジンガ殴ろ→亀に庇われる→亀殴ろ→大防御 これがなくなるのはいいですね。
精霊の歌が踊り封じの対象なの驚いた
「ラストダンスをおどった」は踊り封じのメッセージだったのか…何故かメガザルダンスのだと思い込んでいた。多分メガザルダンスを使うデススタッフに対してAIが多用するので頭の中で混同してしまったのだと思われる
ラストダンスってなんか字面が怖いですもんね
洒落たネーミングですが……
ムーンサルトもメッセージがわかりにくいですよね
商人がふしぎなおどり習得するのトルネコの系譜で好き
時系列で言うとこっちが先祖なんだよな
○マサガなんかはスタンはボス級のモンスターにも結構効いて、馬鹿火力の奴をハメ殺しするってのが有効な戦略になってるけど
こっちでは1回休み系の特技使うよりダメージ与えて倒しちゃった方が早いからねぇ。
足払いが回避率の影響を受けるとか、女ぱふぱふはまねまねの対象外とか、下手すりゃ一回も使わないような特技の細かい仕様まで知ってるの凄いな。
単体を1回休みにする特技が4つもあるのか。次回作じゃさらにあみなわってのがある。
おたけびはけんじゃルートのキャラに覚えさせてますね。
雑魚戦のMPを温存できて、被弾を下げることでHPの低さを補えて、
下級職を含めてすばやさが落ちにくくて相性がいので。
低レベル時のあしばらいが、メタスラ狩に役立った記憶があります。
バーバラはけっこう大きい
えっ?乳輪がですか?
攻略本には何度お世話になったことか…
身長や性格に対して大きい(ssでお世話になった)
某女勇者「裏切りましたね?」
結構大きいどころか、ビジュアルが設定されてる女性キャラ(ドランゴを除く)の中で1番大きいという公式設定がある。
マホトラが役に立つのはドレアムではぐれのさとり狩りしてる時の連戦かな
AIで放置しておけばマホトラでMP吸って勝手に動いてくれるからめっちゃ楽
主人公スーパースターから勇者目指すとひたすらメダパニダンス使ってることが多いですね
これだけで雑魚戦の難易度激変するレベルですし
うぽつです。
ブチュチュンパとかいう名付け主のネーミングセンスを見習いたいハイセンスな名前
「さそうおどり」ってどんな踊りなんだろう
命懸けの戦闘中にも関わらずつられて踊ってしまう踊り・・・。
ソーラン節か?
いてつくはどうはボス戦でよく世話になりました♪
わかりやすい解説でした。
といってもわざわざ使う気にはならないものばかりだよね、 AI 任せの時に使ってた気がするけど。
終盤は正拳付きとビッグバンしか使わないし。
ひゃくれつなめは初代モンスターズでデバフ技として有用だった覚えがあります
作品ごとの違いが大きい例ですね
ミレーユやバーバラにくさったしたいをなめまわせ!と命令する鬼畜勇者
15:58 スライム格闘場でベホマスライムを倒せずに終わりましたね。
足払いは魔神切りを複数人覚えるまで対メタルで使ったりしてました👣
6:15 1回戦
8:02 2回戦
動画のバックで流れてる6のフィールド曲いいよねー。
下の世界のライフコッド行くときには既に主人公が勇者大分進んでて凍てつく波動とか覚えてた初回プレイ……しかも確か魔法戦士から僧侶賢者やらせるルートでの勇者でだから大分熟練度稼ぎしてたんやろなってこういう動画見ると思う
敵にいてつくはどうを使われるのを補助効果をすべて剥がされる厄介な行動と取るか、1回分無駄行動を取らせたと取るかによって違ってくる。わざと補助効果を積んでいてつくはどうを誘うというのも戦略の1つだ
それ味方の補助が無駄行動になってます
@@血も涙も その考えは6では分からなくも…いや、やっぱりないわ
8のレティス戦で同じこと言えるの?感
6でもアストロンで凍てつく波動を誘発させて敵の攻撃をやり過ごしてそのターンに殴り返すリメイク版で修正されたバグ技があってだな
まさか知らんのか?
@@OMKINJUBHYVGTCF あっそ
ダークドレアムはいてつくはどうの次のターンで防御無視の攻撃をしてくる特性があるのではぐれメタルマスターでにおうだちの戦法を取る場合はいてつくはどうの直後にアストロンをかける事で回避出来る(逆に言えば補助をかけないと突然攻撃が来てやられてしまう)というめちゃくちゃ重要な行動でした。
マリ「だから何の話?」
またまたぁ…とぼけちゃってぇ…(ニチャア)
ラストダンスを踊ったから、幕が閉まってダンスするタイミングを逃すってことか...おしゃれだ...
フレーバーなのはわかってるけど相変わらずもったいない要素山盛りだなぁ
マスクデータだらけで絡め手が使われずに大味になりがちなのは、
ドラクエのいいところでも悪いところでもありますね…
マホトラおどりとメダパニダンスの映像やSEは呪文と全く同じなのか。音だけは踊り特有の足音みたいのに変えても良かったんじゃないかなw
その特技、ザラキでいいじゃないと言われる日が来るとは…。
ミレーユのなめまわしはただのご褒美なんだよなぁ・・・
どっちにしろ動きは止まるだろうからセーフ
テンツクがスーパーテンツクになってしまう
ミレーユならとびひざげりでもご褒美なんだよなぁ…
あまい息もかけられたいです
ミレーユ&バーバラのひゃくれつなめで守備力0…ヌかれたのかな?
ミレーユ、バーバラ、ドランゴの舐め系特技はご褒美です
ドラン・・・え!?
@@セン-v2o一応女の子だから…
それは喰われる前の味見でしょw
@@セン-v2o
ドランゴ曰く私は幼い少女…ギルル
ボス系みたいな行動順が固定の敵に1ターン休みが効くと次はどうなるんだろ?
休みになったターンの行動をするのか次のターンの行動に移行するのか
リメイク版のバーバラ一人旅でリビングデッドの不気味→百烈なめのコンボでやられました……スフィーダの盾遠いんじゃだから……
子供の頃は見向きもしない状態異常妨害だが大人になった今その有用性が嫌でもわかる
色々細かい設定があるのに、だいたいの特技がゲーム性に寄与しないのが残念
足払いは空中敵にもあたるのか…
モンスターズだと当たらないから勘違いしてた…
1ターン休み系はモンスターズだと、そこそこ活躍する
誘う踊りの効果が全体に広がってるのも大きいね。
1対1のタイマンでは全く意味のない足払いを使ってくるネルソンが脳筋過ぎて草w
確かにわざわざ特技で動きを封じるぐらいなら殴った方が手っ取り早いよな🤣
おどりふうじは、敵によってはAIが開幕使用するのが印象的でした。
ただ、裏ダンジョンのデススタッフにおどりふうじをするのはなぜなんでしょう…おどりよりもブレス(こごえるふぶき)を封じてほしい…。
14:51
スーパーテンツク当たりが敵でも使ってこなかったっけ?
ひゃくれつなめはds版では休み属性になります。メタルスライム効くのはそうかいなのかな?
この手の特技は敵に使われる方がやっかい
女性キャラのさそうおどり
何を誘ってるんですかね?
いてつくはどうはデスタムーアとダークドレアム戦で役に立った
朝帰りで舐め回しを覚えるとか狙ってるとしか思えない
デスタムーアは頬から出てるヒゲみたいなやつから凍てつく波動出してるって言われてたな
ラストダンスも使ってなかなか???となる特技だけど、8のペスカトレは意味がわからなすぎる。
名前から効果が全然想像できないだろ!
なんでせめてラストダンスの名前を継承しなかったのか。
商人がおたけび習得は納得いかない。戦士か武闘家の特技にして欲しかった。
格闘場の強制終了ターンは
30ターンでは無くて、
20ターンが正当です
ドラクエはFFに比べて意味のない特技や魔法が多すぎる
漢字で書くと吹雪系特技っぽいのにどうしてこうなった、凍てつく波動。
ゾーマ様が冷気に統一していた名残なんでしょうな
バーバラ・ミレーユ・ターニアに舐め回されるなら本望じゃないの?
1ターン休みになるどころか、搾り尽くされて死ぬまで休みになると思います
はーわっしょだーいわっしょだーい!