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すーまろさんの動画見るとまたプレイしたくなるから罪深い
昔のドラクエの武器防具、アイテムの載った攻略本は見てて飽きなかったです。なんか、こう、ワクワクするというか
めちゃくちゃわかる…!
攻略本の職業紹介で魔法戦士が主人公になってるのが強烈な罠だった勇者になれないじゃん!
友達に攻略本の上下巻貸して、下巻だけ帰ってこなかったのはエッチな下着のせいだと思っています。
ムドーの取り巻きのきりさきピエロを毒蛾のナイフで麻痺らせて、手数を減らしながら追加の応援を阻止&ムドー撃破後に安全にゲントの杖で満タンにして本気ムドー準備まで出来るという
すごくよく調べて作っていて好感のある動画だ。
本気ムドー戦でゲントの杖と炎の爪を使わないのはドラクエ6最恐の縛りプレイだと思う…
懐かしさがこみ上げてきました。武器のあとは防具の解説も見てみたいです
攻略本を読んでる時のワクワクを思い出します、読んでるだけで楽しかったなぁ
ほのおのツメの存在なんて知らず、ハッサンのせいけんづきを駆使しながらムドーを攻略してた当時の小学生達の根気って凄かったんだな…
DQ5~DQ8まで、序盤の主人公はブーメラン・やいばのブーメラン・ハイブーメラン等の武器が強いので、ドラクエの序盤武器といえばブーメランという印象があります。序盤に全体にMP消費無しで攻撃できるのは強すぎる。
主人公1人の間はブーメランが無いとアロードックの仲間を呼ぶが驚異だった。
いい動画だ。
どくがのナイフはムドー戦のきりさきピエロに役立ってたなぁマヒすれば完全停止する上に仲間をよんで補充されることもなくなるから相手側の手数がぐっと減る
自由度高いって言っても、行き着くところは結局一本道なんだよね、このゲーム。しかし毎回ゲームの趣味が合うから楽しいです。
DQ6ではブーメラン、ゲントのつえ、ほのおのつめにはお世話になりました。ブーメランがないと数の暴力で負けるし、ゲントのつえがないと回復が間に合わず、ほのおのつめがないと固い敵をなかなか倒せなかったので。
ムドーの城は雑魚敵(特にラリホーン)が厄介で宝箱まで辿り着くのが大変だし、初見だとここで全滅するとどうなるかわからなかったので、真っ先にボスの元へ向かい、運良く本気ムドーを倒せたから炎の爪は使った事すら無かった。
小学生の頃、ゲントの杖の効果知らずにアモールの水を大量に持ち込んでムドーをゴリ押しで倒してました(^_^;)
更新だ!期待してます
亀仙人「そんなにカッコ悪いかのぉ、、、」
おおかなづちってDQ2から出てるのに戦闘で活躍した世代が無いに等しいというある意味奇跡の武器なんだよね・・wフレーバーとしてはサンチョの初期装備だったりで多少は見せ場があるけど
ビルダーズ忘れてんじゃねーぞゴラァ
ドラクエ6って独特の雰囲気あるから好き
ドラクエ6の序盤は複数の敵をまとめて攻撃できる手段が乏しいから、ブーメラン、やいばのブーメランを主人公に装備させるのは必須。自分はそう思う。
1:10ゲームボーイのドラクエモンスターズ1と2でもこの問題はあり、やはりモンスターの個性が無くなり同じような特技、ステータスになりがちである。
ほかの投稿者がやらないネタで面白いですね
こうやって順番に見ていくと、かなり拾える武器でまかなえるんですね・・・
5でもだけどくさりがまはコスパいいから割と好きだったり
仲間会話とかはDS版準拠で、仲間モンスター復活させたリメイクでないかなぁ
他の装備動画見ていて結構装備が拾えるのがわかり、「今でも買い物禁止縛りでやったら面白そう」と思ったんですが...ムドー戦が怖い。(とうぞくのかぎ無し)
おおおおー、このゲームは嬉しい!
ブロンズナイフが世界に2つしかない上にミレーユ初期装備と思うと姉弟の絆を感じざるを得ない最強を目指したテリーが捨てたものじゃないだろうか
本気ムドーは本当に鬼門だった…回復キャラが眠らされて何度も全滅の危機に立たされた。炎の爪も武器として使ってただけで、メラミの効果の存在をクリアまで知らなかった。
7:53 DQ6が契機となったのか、以後のRPGは店売り商品をダンジョンで拾えるようにしていく作品が増えたと感じるぜ……なので完全初見だとダブりが怖くて迂闊に購入出来ないぜ
バーニンナックルの解説で思ったけど炎の爪とすごい似てる。中盤タダで手に入る他より強い炎属性の爪で装備するのもマッシュハッサンだし有名シリーズ6作目というのもかぶる
更新待ってました!
そうそう、なんか炎の爪使うのが定番みたいになってるけど初見で炎の爪なんて取ってる余裕無いってゲントの杖の効果を知ったのも魔術師の塔あたりだったし
ほとんどブーメラン以外拾い物で賄ってしまっているので目もくれない武器まで感想をしり存在をしりました
おおきづちはなんなら拾う事があってもこんぼうと攻撃力1しか変わらないならおおきづちの方を売った方が得という
これは嬉しい
ほのおのツメはムドーに確実にダメージを与えられるのでせいけんづきよりも安定するのが最大の強み。直前に覚えるせいけんづきをついつい使いたくなるけど本気ムドーは岩石耐性があるから割とかわされる。序盤はほとんど武器を買わなくても割と賄えるから6は結構防具に金をかけられるんだよな。
ポリコレに配慮が必要な昨今、ハッサンのカッコよさも見直されるかもしれませんね
某解説で知ったけどブーメラン単体敵に1.5倍とか普通にわからんて
まあ会心でないからの補正でしょうかね
ドラクエ6きたー。パート1だからかもですが、ボリューム凄いっすねぇ。がんばってください。
うぽつです。炎の爪存在の件もそうですが、そもそもハッサンに装備させずにせいけんづきとメラミで分けて使う発送が、当時は思い浮かばなかったなぁ…
ハッサンの初期かっこよさは4です!主人公の6とかわりません!0なのは皮の腰巻きのせいです!むしろ、-にならないことからハッサンはかっこいいんです!
動画で紹介された中で、早くも3つは買われないと個人的には思っている。1つ目はどうのつるぎ。SFC主人公は初期装備がどうのつるぎではなく、武器屋で買う事になるが、FC版の100Gに比べて3倍近い値段で手が出せない。2つ目はくさりがま。FC版のイメージ550Gが大きく、SFC版では値上げ、6ではついに2倍の値段。3つ目はおおかなづち。初登場は2からだが値段が高くでほとんど使われず、値段が下がったSFC版でも他の武器に比べて買われづらい。
メラミが強い本作なのに、ほのおのツメの効果に気付かず使わない。しかもせいけんづきが効きにくいのにそれをムドーに連発する当時の小学生の99割ぐらいがやっていたと思うんだ、尊いんだ絆が深まるんだ
てつのつえ……wてつ?つえでなにも特殊効果なし〜。知らなかったなぁ。
追撃は火力依存なのか、知らなかった。
大量に存在するDQ6の武器を全部!?と驚きましたが、過不足ない解説でテンポ良くムドーの城の炎の爪まで辿り着いていて流石このチャンネルと思いました! 次回も楽しみです!やいばのブーメランのダブりは多分ほとんどのプレイヤーがやらかしますよねこれ…売値が高い仕様のお陰でそこまでダメージは無いですが
DS版は仲間モンスターは何故か廃止されて代わりにスライムに置き換えられたのなんでや、まぁドランゴはちゃんと引換券連れてけば仲間になるけどwほのおのツメといえば6のイメージが強いな・・
開発期間とか容量の問題でカットしたみたいよ。かなしいよなあ😢
引換券のことテリーっていうのやめてやれよぉ…うちの弟はダークホーン好きだったので仲間モンスター廃止されてて嘆いていたわ
最初リメイク版に仲間モンスターシステムがないの知らなくて色々やってたんだけど途中で「あれ、これモンスターって仲間にならなくね?」ってなって調べたらリメイクで削除されてるって書いてあってスーファミとカセット買いました。とても楽しいゲームでした
武器は装備しないと意味がないぞとよく言われるが装備しない方が有用な装備ってあるよねみなごろしの剣でルカナンとかさ
主人公はAIに任せられないので、めんどくさくてブーメランか馬車になりがち。あると思います。
こんぼう、鉄の爪、刃のブーメラン、ゲントの杖、炎の爪と序盤は有用な武器がただで手に入るのは6が難しい故の措置かも。初見で見つければラッキーだし、2周目以降は効率良く攻略できるし。
プラチナソード 取っちゃうからなあ。
毒蛾のナイフ、ちんもくのひつじをやたらマヒさせる
解る、ホントの初見はほのおのツメとか気付いてなかったわ……
初代風来のシレンと同じ月のラスボスソフトじゃないですかよく考えたらすぎやまこういち先生ほぼ同時期に発注されていたのかDQ6と風来のシレンこのゲーム序盤が悪夢(数の暴力)と現実(お馴染みのアイツの数の暴力)を見せてくれるブーメランは文字見た瞬間即買う(買いたい)人しかいない説
炎の爪を使うのを見逃しやすいのは5が単体ベギラマだからね・・・そして魔法使い☆1のメラミはミスだろと思える
おっすワショウダイ
ドラクエ4と5の劣化だもん6は😅三部作で締めるロト編の二番煎じで、天空の最後と最初から読めておもろしくなかった😅😅
すーまろさんの動画見るとまたプレイしたくなるから罪深い
昔のドラクエの武器防具、アイテムの載った攻略本は見てて飽きなかったです。
なんか、こう、ワクワクするというか
めちゃくちゃわかる…!
攻略本の職業紹介で魔法戦士が主人公になってるのが強烈な罠だった
勇者になれないじゃん!
友達に攻略本の上下巻貸して、下巻だけ帰ってこなかったのはエッチな下着のせいだと思っています。
ムドーの取り巻きのきりさきピエロを毒蛾のナイフで麻痺らせて、手数を減らしながら追加の応援を阻止&ムドー撃破後に安全にゲントの杖で満タンにして本気ムドー準備まで出来るという
すごくよく調べて作っていて好感のある動画だ。
本気ムドー戦でゲントの杖と炎の爪を使わないのはドラクエ6最恐の縛りプレイだと思う…
懐かしさがこみ上げてきました。武器のあとは防具の解説も見てみたいです
攻略本を読んでる時のワクワクを思い出します、読んでるだけで楽しかったなぁ
ほのおのツメの存在なんて知らず、ハッサンのせいけんづきを駆使しながらムドーを攻略してた当時の小学生達の根気って凄かったんだな…
DQ5~DQ8まで、序盤の主人公はブーメラン・やいばのブーメラン・ハイブーメラン等の武器が強いので、ドラクエの序盤武器といえばブーメランという印象があります。
序盤に全体にMP消費無しで攻撃できるのは強すぎる。
主人公1人の間はブーメランが無いとアロードックの仲間を呼ぶが驚異だった。
いい動画だ。
どくがのナイフはムドー戦のきりさきピエロに役立ってたなぁ
マヒすれば完全停止する上に仲間をよんで補充されることもなくなるから相手側の手数がぐっと減る
自由度高いって言っても、行き着くところは結局一本道なんだよね、このゲーム。
しかし毎回ゲームの趣味が合うから楽しいです。
DQ6ではブーメラン、ゲントのつえ、ほのおのつめにはお世話になりました。
ブーメランがないと数の暴力で負けるし、ゲントのつえがないと回復が間に合わず、
ほのおのつめがないと固い敵をなかなか倒せなかったので。
ムドーの城は雑魚敵(特にラリホーン)が厄介で宝箱まで辿り着くのが大変だし、初見だとここで全滅するとどうなるかわからなかったので、真っ先にボスの元へ向かい、運良く本気ムドーを倒せたから炎の爪は使った事すら無かった。
小学生の頃、ゲントの杖の効果知らずにアモールの水を大量に持ち込んでムドーをゴリ押しで倒してました(^_^;)
更新だ!期待してます
亀仙人「そんなにカッコ悪いかのぉ、、、」
おおかなづちってDQ2から出てるのに戦闘で活躍した世代が無いに等しいというある意味奇跡の武器なんだよね・・w
フレーバーとしてはサンチョの初期装備だったりで多少は見せ場があるけど
ビルダーズ忘れてんじゃねーぞゴラァ
ドラクエ6って独特の雰囲気あるから好き
ドラクエ6の序盤は複数の敵をまとめて攻撃できる手段が乏しいから、ブーメラン、やいばのブーメランを主人公に装備させるのは必須。
自分はそう思う。
1:10ゲームボーイのドラクエモンスターズ1と2でもこの問題はあり、やはりモンスターの個性が無くなり同じような特技、ステータスになりがちである。
ほかの投稿者がやらないネタで面白いですね
こうやって順番に見ていくと、かなり拾える武器でまかなえるんですね・・・
5でもだけどくさりがまはコスパいいから割と好きだったり
仲間会話とかはDS版準拠で、仲間モンスター復活させたリメイクでないかなぁ
他の装備動画見ていて結構装備が拾えるのがわかり、「今でも買い物禁止縛りでやったら面白そう」と思ったんですが...ムドー戦が怖い。(とうぞくのかぎ無し)
おおおおー、このゲームは嬉しい!
ブロンズナイフが世界に2つしかない上にミレーユ初期装備と思うと姉弟の絆を感じざるを得ない
最強を目指したテリーが捨てたものじゃないだろうか
本気ムドーは本当に鬼門だった…
回復キャラが眠らされて何度も全滅の危機に立たされた。
炎の爪も武器として使ってただけで、メラミの効果の存在をクリアまで知らなかった。
7:53 DQ6が契機となったのか、以後のRPGは店売り商品をダンジョンで拾えるようにしていく作品が増えたと感じるぜ
……なので完全初見だとダブりが怖くて迂闊に購入出来ないぜ
バーニンナックルの解説で思ったけど炎の爪とすごい似てる。中盤タダで手に入る他より強い炎属性の爪で装備するのもマッシュハッサンだし有名シリーズ6作目というのもかぶる
更新待ってました!
そうそう、なんか炎の爪使うのが定番みたいになってるけど
初見で炎の爪なんて取ってる余裕無いって
ゲントの杖の効果を知ったのも魔術師の塔あたりだったし
ほとんどブーメラン以外拾い物で賄ってしまっているので
目もくれない武器まで感想をしり存在をしりました
おおきづちはなんなら拾う事があってもこんぼうと攻撃力1しか変わらないならおおきづちの方を売った方が得という
これは嬉しい
ほのおのツメはムドーに確実にダメージを与えられるのでせいけんづきよりも安定するのが最大の強み。直前に覚えるせいけんづきをついつい使いたくなるけど本気ムドーは岩石耐性があるから割とかわされる。
序盤はほとんど武器を買わなくても割と賄えるから6は結構防具に金をかけられるんだよな。
ポリコレに配慮が必要な昨今、ハッサンのカッコよさも見直されるかもしれませんね
某解説で知ったけどブーメラン単体敵に1.5倍とか普通にわからんて
まあ会心でないからの補正でしょうかね
ドラクエ6きたー。パート1だからかもですが、ボリューム凄いっすねぇ。がんばってください。
うぽつです。
炎の爪存在の件もそうですが、そもそもハッサンに装備させずに
せいけんづきとメラミで分けて使う発送が、当時は思い浮かばなかったなぁ…
ハッサンの初期かっこよさは4です!主人公の6とかわりません!
0なのは皮の腰巻きのせいです!むしろ、-にならないことからハッサンはかっこいいんです!
動画で紹介された中で、早くも3つは買われないと個人的には思っている。
1つ目はどうのつるぎ。SFC主人公は初期装備がどうのつるぎではなく、武器屋で買う事になるが、FC版の100Gに比べて3倍近い値段で手が出せない。
2つ目はくさりがま。FC版のイメージ550Gが大きく、SFC版では値上げ、6ではついに2倍の値段。
3つ目はおおかなづち。初登場は2からだが値段が高くでほとんど使われず、値段が下がったSFC版でも他の武器に比べて買われづらい。
メラミが強い本作なのに、ほのおのツメの効果に気付かず使わない。しかもせいけんづきが効きにくいのにそれをムドーに連発する
当時の小学生の99割ぐらいがやっていたと思うんだ、尊いんだ絆が深まるんだ
てつのつえ……w
てつ?
つえでなにも特殊効果なし〜。
知らなかったなぁ。
追撃は火力依存なのか、知らなかった。
大量に存在するDQ6の武器を全部!?と驚きましたが、過不足ない解説でテンポ良くムドーの城の炎の爪まで辿り着いていて流石このチャンネルと思いました! 次回も楽しみです!
やいばのブーメランのダブりは多分ほとんどのプレイヤーがやらかしますよねこれ…売値が高い仕様のお陰でそこまでダメージは無いですが
DS版は仲間モンスターは何故か廃止されて代わりにスライムに置き換えられたのなんでや、まぁドランゴはちゃんと引換券連れてけば仲間になるけどwほのおのツメといえば6のイメージが強いな・・
開発期間とか容量の問題でカットしたみたいよ。かなしいよなあ😢
引換券のことテリーっていうのやめてやれよぉ…
うちの弟はダークホーン好きだったので仲間モンスター廃止されてて嘆いていたわ
最初リメイク版に仲間モンスターシステムがないの知らなくて色々やってたんだけど途中で「あれ、これモンスターって仲間にならなくね?」ってなって調べたらリメイクで削除されてるって書いてあってスーファミとカセット買いました。とても楽しいゲームでした
武器は装備しないと意味がないぞとよく言われるが装備しない方が有用な装備ってあるよね
みなごろしの剣でルカナンとかさ
主人公はAIに任せられないので、めんどくさくてブーメランか馬車になりがち。あると思います。
こんぼう、鉄の爪、刃のブーメラン、ゲントの杖、炎の爪と序盤は有用な武器がただで手に入るのは6が難しい故の措置かも。初見で見つければラッキーだし、2周目以降は効率良く攻略できるし。
プラチナソード 取っちゃうからなあ。
毒蛾のナイフ、ちんもくのひつじをやたらマヒさせる
解る、ホントの初見はほのおのツメとか気付いてなかったわ……
初代風来のシレンと同じ月のラスボスソフトじゃないですか
よく考えたらすぎやまこういち先生ほぼ同時期に発注されていたのかDQ6と風来のシレン
このゲーム序盤が悪夢(数の暴力)と現実(お馴染みのアイツの数の暴力)を見せてくれる
ブーメランは文字見た瞬間即買う(買いたい)人しかいない説
炎の爪を使うのを見逃しやすいのは5が単体ベギラマだからね・・・
そして魔法使い☆1のメラミはミスだろと思える
おっすワショウダイ
ドラクエ4と5の劣化だもん6は😅
三部作で締めるロト編の二番煎じで、天空の最後と最初から読めておもろしくなかった😅😅