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バーバラのエンディングが切なすぎて、小説も漫画も共に生きていくエンドで本当に良かったんだ…
リメイクではモンスター仲間にならなくなった分、ミレーユの過去を掘り下げて欲しかったな…
漫画版がバーバラヒロイン、小説版がミレーユヒロインでしたね漫画版だと黄金の竜の正体はバーバラで確定だったり、小説版だとミレーユの過去話(肉体実は一緒に飛ばされたとかギンドロ組の娘との友情と別れとか)あったり想像する余地が多いから、物語として再構成するとその辺りがそれぞれ違ってきてるんですよね
作業用BGMとして優秀すぎるのですぐ消費してしまわないようにここぞというときにだけ視聴して今日ようやくミレーユバーバラ編に……笑いつも質の良い動画をありがとうございます!
カルベロビュートやマジカルスカートは元々はバーバラ用の装備だったろうに、今やシリーズ定番の有能装備ですね
でもそれじゃベストドレッサーコンテストのランク8が突破できない。
ミレーユを姐さんキャラとして見ると、テリーのカッコつけたキャラも微笑ましく見えるのが不思議
バーバラは活躍させたいのに活躍できないという辛いキャラだった
…ぇ?ムドー島の強制離脱以外では常時スタメンだった俺は…うごごご
バーバラにはムドーの島以降はマダンテを覚えるまでは控えてもらう。逆にミレーユをデュラン戦に連れていけないのは残念だけど。それでもデュランを倒したあとテリーのもとに駆けつけてくれますが。
HPがあまりにも低すぎてキツイんですよね自分はなぜかレンジャールートにしたので便利枠としてそこそこ使いました
バーバラが戦力外にされがちなのはシンプルにバランス調整の失敗だよね最近はマシになってきてるけど、ドラクエは調整が物理偏重すぎる
ミレーユ派ですわ。何でテリーに気付かなかったかとかは、小説版だとグランマーズに「その者の運命を邪魔することになるため、3度偶然出会うまでは決して自分から声をかけてはいけない」と予言されてたという設定を追加されてますな。ご都合主義と言えばそれまでだけど、占いを絡めるのは良い後付けだと思った。
ミレーユもバーバラもドラクエⅥに欠かせないキャラクターです。バーバラはマダンテを覚える他ベストドレッサーコンテストの最高ランクではプリンセスローブとおうごんのティアラの装備をさせて突破します。
DQ6と7は語られない要素が多すぎるんだよね最後にバーバラと別れるの悲しかったなぁ農夫の「生まれる 生まれるだよっ!」のセリフほんと好き
クワこうげき!カマこうげき!
6のEDはバーバラもターニア(夢)も消えてしまって、主人公にとって本当に良かったのかと思ってしまう
しかも卵から新たな邪悪が産まれて罪もない木こりの死が確定する…普通にバッドエンドじゃないかコレ
漫画版での改変が救いだったなあ
現実のターニアもランドとくっつきそうだしなあでも、それとミレーユ以外の女性は選り好み出来るスペックだから、物語終了後も行動次第で余裕で幸せになれる希望はあると思うな
主人公ハッサンミレーユが固定で、最後の枠を場合によって入れ替えしてたなあ
ガンガンの漫画版を見ていた人はバーバラ頑張って使ってた人も多い……はずゲームよりもさらにヒロイン力が高かったなぁ
バーバラ好きすぎてドーピングしまくってたわ最終的にドランゴよりも強くなって満足した記憶ある
本気ムドー以外は、バーバラをスタメンとして使い続けるのがこだわりでしたwそして、問答無用で初手魔法使いからの賢者ルートで、ものすごく低いHPの時代をなんとかするのに、いつも苦労するところまでがセットwその結果、いつもレンジャー担当はゲントのt・・・チャモロになってましたねww
同じくバーバラはスタメンでした!ただ、自分は加入~ダーマ解放までは棺桶に入れ、初期レベル遊び人に転職してからはバーバラ以外を棺桶に入れて、ライフコッド周辺等の熟練度最低獲得場所で経験値を抑えつつ熟練度を稼ぎ、アークボルトに到達する頃には一人だけスーパースターで、ハッスルダンスを覚えてたりで回復といなずまで全体削り、ムーンサルトで対一攻撃とMP消費0活躍してましたレンジャー担当は同じくスタメンのミレーユでしたが、魔物使い(魔物マスター)で息系を習得させるデバフ&削りのサポート役でしたww
@@Kageto_holoLOVE レベル15くらいでムドー倒せればバーバラ一人だけ低レベル修行しなくてもみんなで修行できるのよね
初手魔法使いをなんとかするための馬車なんだけどスタメンにこだわるなら本末転倒か…
本気ムドーの時からしばらくはバーバラはマダンテを覚えるまではしばらく馬車でした。デュラン戦がミレーユが馬車行きになります。
ダーマ解放後は常時スタメンでした。とりあえず僧侶でベホイミ習得させ、戦士に転職で強引に乗り切ってた私。
バーバラは良いキャラなのに貧弱過ぎるステータスに自力習得特技もショボい、参戦遅いのに山場のムドー戦で強制離脱という性能面でのハンデが大きすぎるのよね…EDでもリメイク重ねても報われないし悲しみを背負いすぎてる
確かにヒロイン級の扱いなのに育成法次第ではずっと馬車に入れられて、しかもルイーダに預けられないこの極端なステータスは何かと槍玉に挙げられるテリーより調整ミスってるかもね…
オリジナルもリメイクも全体的に説明不足感あるけどとりわけこの2人に関する諸々が特に強いイメージあるんよなぁ…それはそうとバーバラの設定を改めて説明されるとちょっとFF10のティーダと似てるところがあるな
バーバラは戦力外として馬車でレンジャーやらせてたなあなおリメ版は話すといちいち元気でかわいいのでスタメンのもよう
楽しいどうがだったー!
とにかく明るいバーバラです。
バーバラは常にスタメンにしてるタイプです、弱さなど使わない理由にはなり得ないカルベローナのイベント後にも酒場に預けられない仕様に関しては単に切り替える設定が面倒で用意してなかっただけでしょう
レンジャーとか要らない職業をやらせるのには便利。外せないのは意味不明で無駄にヘイトを溜めてる
バーバラはマダンテを覚えてからが本番です。ホイミンと一緒に後衛二人でHPが低くてちょっときついけど。リメイク版はホイミンがベホマラーを覚えてからが(攻略が)楽になるけどホイミンだと仲間会話が聞けないのが最大のデメリットです。
リメイク版で固有耐性が消えて煽りを食らったのはこの二人です。ミレーユの場合限定的だが、バーバラの呪文耐性は地味だけどHPの低いバーバラにとっては生命線なのになぜ廃止した!?マダンテの威力も2倍に下がったしリメイク版すらも漫画版のように救いがある展開に変えない?リメイク版スタッフはバーバラに恨みでもあるのか?
バーバラはモンスターたちにも見えてないだろうし近所のスーパーに買い出しに出たモンスターが塔に帰ってきたタイミングでついて入ったんだと思う。
リメイク版はバーバラの存在をわざとスルーできないしゆめみのしずくを使うこともスルーできない。
こんにちは!今回も50分!?スゴイ
リメイク版だとミレーユの混乱耐性がなくなっててホラービーストとしれん1の難易度が大幅に上がるんですよね
6エンディングの卵ってどこからきたのかな6の過去のゼニス1世が居る3上世界の竜の女王の卵?でもそれは竜王の卵って言われてるし?
リメイク版はハッサンがホラービーストのメダパニダンスで混乱しないことにかかってる。すてみでなるべく先手を取るしかない。
@@user-zn4mb3iy3t カジノ装備取りやすくなってるからそっちでゴリ押ししてたな
しれんその1は踊り封じを使えばあとは低確率のブレスさえ引かなければ楽勝ですねー。
@@user-eg5nn8jo9zおどりふうじしたついでに調子に乗ってマホトーン使ったら、猛烈な火攻めにあってしまいます (^^;)
バーバラは愛でずっとスタメン
バーバラがいても黄金竜を呼び出せるのは設定ミスという説ありますね。リメイク版では謎に修正されてるので
ミレーユは結局何1つ語らないので、最後まで謎の女性だった。テリーの姉さんって言われても、こっちはテリーのことそんなに知らないんだってば。
ある防具の会話ミレーユ「バーバラの方が似合うんじゃない?」バーバラ「ミレーユの方が似合うでしょ?」
ドランゴ「私・・・着れない・・・」のあれですか
ミレーユてんしのレオタードバーバラプリンセスローブ
ドレアム「・・・・(*´ω`*)
プリンセスローブでも成り立つ。SFC当時の4コマにも近いネタがあった。これを着ることが出来るのは「純粋な心を持つ心清き乙女」と言う設定がある。と言う事は、これを着たいと希望=自分が心の清い乙女と自分で宣言するのと同じ。本心から相手の方が似合うと思ってるのか、それとも自分が着られるか自信が無いか。
バーバラは常に使ってたけどHP低すぎて辛かったですね…可愛くてすぐ死ぬ魔法使いというFF4のリディアと共通するものを感じる
リディアはゼロムスのビッグバーンに耐えられない。
バーバラをイメージ優先で魔法使いにしてスペランカーになる罠にはまった人は多いはず
そして馬車守へ
悪いが常時馬車に乗せてたから、スペランカーすら感じなかったよ
全員魔法使いや僧侶にあわてて転職しなくてもいい。(例外としては火攻めがしたいなら即魔法使いだけど)
@@user-zn4mb3iy3t だもんで今後の事を考えるとレンジャー目指すのが最適なんよな前線で活躍させたいなら話は別だが。
強制離脱でレベルが離れる仕様と誰か一人生贄(レンジャー)が必要な仕様が悪い意味でかみ合いすぎなんだよなぁ
ミレーユはスーパースターに、バーバラは魔法戦士にするのが個人的にはテッパンだったな〜装備は、ミレーユにプリンセスローブと黄金のティアラ、バーバラにドラゴンローブとやまびこのぼうしを身につけさせるのが好きでしたわwww
逆にバーバラをラーの鏡の部屋まで夢見のしずくを使わないのをやったことがなかった使うのが当然だと思ってた
リメイク版ではバーバラの存在を無視して先に進むことはできない。どっちにしろバーバラを仲間にしないと居座られてラーの鏡が取れないけど。
同じく出会って5秒でかけてた
最終的に主人公、正拳突きマシーン、サンポ大僧正、青い人の嫁になるけどバーバラは外せないしミレイユもターンの先頭で行動できるので外せないよな。
次回がアモスじゃなくてテリーだと思ってました加入確定枠を先に紹介するものだとてっきり
初プレイ時がバーバラは下ムドー戦での離脱で主人公達とレベル差が出てHPも低いから転職解禁後のバーバラは馬車が定位置で非戦闘向きの下級職とレンジャー・スーパースターやらせて裏ダンジョンの解放の職埋め要員に使ったせいで未だにバーバラを戦闘要員として見れてない自分が居る
スーファミ版攻略本のバーバラの可愛さは異常
とある考察記事で見たけど、人間である主人公とドラゴンのバーバラが長い旅を経て結ばれて、2人の間にマスタードラゴンが生まれる。その為には主人公とバーバラは一緒に旅をして喜びや苦難を分かち合ったっていう状況が必要。ルイーダの酒場に預けっぱなしでは2人の絆が成立しないからこそバーバラが預けられないっていうのを見て妙に納得した記憶があります
ドラクエ6が本当に目指したもの好き
バーバラ賢者→ドラゴンって転職すると全てにおいて化けますね。。グリーンガムのムチ装備できるから雑魚処理にも役に立つし…
次がチャモロアモスということはテリーさんはよりによって最優秀格と並べられてしまうのか。
それ以上いけない
だって嫁だし…
🐲ちら👀
ドラクエ6だと魔法使いキャラは性能的に不遇ですね。MPが多いのは強みになるものの、前衛キャラでもパラディンルートを通るとベホマとザオラル、スーパースタールートでいくとハッスルダンスが使えてしまうので、わりと回復できてしまう。とどめに最後はザオリク自然習得のドランゴまで入ってきて、さらにスマホ版だとテリーも僧侶含め下級四職マスターで入ってくるので、脆めの後衛は最終的にスタメン1枠取れるかどうかになりがちで、性能重視だと自然とムキムキの漢と魔物軍団で冒険することに。ミレーユはまだ素早さが回復役として強みになるけど、バーバラは一撃死しがちでムドー島でレベルも離されるので、スタメン起用にはやや愛が必要な印象。
Ⅵの場合全員魔法使いに転職してメラミを覚えればいいとか言われてるけど私はしません。中途半端に魔法使いの職歴がつくのが嫌だしマホカンタやマホターンされたら全員メラミとか意味ないしバーニングブレスみたいなモンスターにメラミやほのおのツメは無意味だからです。全員魔法使いや僧侶にいきなり転職するのは無駄です。私はチャモロもバーバラもレベルアップだけで覚えられる呪文は全部覚えさせます。それ以外の職業から熟練度を上げます。
@@user-zn4mb3iy3t同じく無駄なMP消費と中途半端な転職が嫌なので、メラミ習得転職はしない派です 特技攻撃が強力な6だけに、MPは概ね回復呪文に回せばいいし、戦闘中にゲントの杖を使ってれば、回復もだいたい間に合うしついでに、炎の爪を使えばMP消費0、マホトーンとマホカンタのストレス0でメラミ使い放題だし(笑)
バーバラはもうちょっとHPがあればなぁ、流石に低すぎるって。
リメイクの2週目でムドー戦後からずっとバーバラとミレーユをスタメンにしてたけど、仲間会話が可愛いし、若干きついけどクリア出来る難易度で戦闘、ストーリー共に楽しかったなあもちろん、魔法使い⭐️1メラミは転職解禁直後に全員に習得させて、海底に潜れるようになったら速攻でうけながし運ゲーでマジンガ様を倒してグリンガムを早期に入手して火力を補強してた職業はモンストル辺りはメラミで雑魚を一撃〜+αで倒せることがほとんどだから主人公とバーバラをスーパースタールートで育成してた気がする
久しぶりにドラクエ6やったら、ストーリー上は一度も立ち寄らなくていいガンディーノの存在を完全に忘れてた。ここでのミレーユの幼少期の生い立ちをもっと詳しく知りたいものだ。
ミレーユのスピンオフ作品でもないかぎり知れないと思う。
幼少期は割と普通だったんじゃないかなぁただ当時のガンディーノ王とギロドンのせいでおかしくされちまった…みたいな
バーバラ無理して意地でも外さなかったなぁ。ドラクエ6やりたいけどリメイクは仲間モンスターがなねぇ…やりたい要素の60~80%がこれだから手を出せずにいる。スーファミ完全移植なら3000円でもノータイムで購入する。
主人公とバーバラの二人で一体のモンスターにルカニをかける戦法は使えたんだけどね。特にストーンビーストには。アストロンさえされなければこれでハッサンの攻撃が通るのだから。下の世界のレイドック城の井戸だとバーバラのHPが低いのが確実にあだになる。下手すればアイアンタートルにもワンパンされかねない。
ミレーユとバーバラの防具はエッチな下着、踊り子の服、バニー装備、天使のレオタードでキマリですね。グヘヘヘヘヘヘ・・・・・・w
しかしゲーム内でグラフィックの変化は一切見ることができません。攻略本だけは衣装チェンジが見れます。
@@user-zn4mb3iy3t 想像でカバーするに決まってんだろォッ!!
ミレーユはDS版では夢見の洞窟でもNPCとして戦闘に参加、テリー加入後の肩書きは「テリーのあね」に変更されてます。バーバラはタイガークローが使う「ともえなげ」にも完全耐性です。これを利用してラストテンツクの処理要員として活躍可能です。私は2人共バトルマスタールート育成(バーバラはベホイミ習得してから)してました。フォーン城くらいで「がんせきおとし」習得し、高いすばやさで制圧できるので通常戦闘は楽です。
子供のころはミレーユにお世話になって、大人になった今はバーバラにお世話(意味深)になってます
私はバーバラが好きです。スカートの下が気になります。見えるゲームではだいたいスパッツをはいてますが。
かっこよさの伸びを今になって見直すと、当時はミレーユにお世話になったけど今はバーバラにお世話になってると言う事実の裏付けになってるかもって思いますね笑笑
なんかの資料集みたいなのでハッサン19ミレーユ21だった記憶あるけど超曖昧
次回のテリーの話ですが、ミレーユが気づいてさえいればアークボルトの時点で和解出来たとずっと考えていますモンスターズ以前はテリーは本当に薄いキャラでしたからね。
バーバラはムドー戦以降馬車から出したことないですね・・・アモスも加入する、SFC版はスミス・ツンツンもいる・ホイミンもジャミラス戦より前に加入する、で。
ぼくはスミスをスタメン起用して、「じゅもんつかうな」でぶとうかに転職させたキャラ達に戦わせて、主人公にはゲントの杖と炎の爪を持たせて回復と火攻めさせてました
残念ながら6のシステムとバーバラのステータスが絶望的に噛み合ってなかった。ルイーダにも預けられないし、マダンテ一発打つだけの仕事しかない、それでもテリーよりマシだけど。
女性キャラ二人はもう少し掘り下げてほしかったしリメイクでされると期待していたのだがなあ本気ムドーで出せなかったこともあってかミレーユはずっとスタメンにしていたけどバーバラは完全に馬車待機メンツにしてたなあ
防具シリーズでも言及したがバーバラのえっちなしたぎで性に目覚めました。天真爛漫な少女があれ装備するってずるいわー
バーバラのとてもいえないものの姿は攻略本でしか見れない。せめてⅦのマリベルの夢のキャミソールを装備した時みたいにグラフィックが変わるならよかったのに。
動画では解説されませんでしたが、バーバラはデュラン戦でスタメンだと戦闘終了後にテリーに言及します。チャレンジャーの方は是非デュラン戦でバーバラをスタメンにして挑戦してみてください。
自分は主人公がスーパースタールートの場合にバーバラをパラディンにしてデュランに爆裂拳をハッサンと一緒にぶち込んでましたw
テリーとドランゴがセット確定で草
綺麗なザーボンさん
天空シリーズのHD2Dが出たらバーバラも救済されないかなぁ…(あとミレーユが肉体を取り戻すシーンとかも補完されたり…)
バーバラはスーパースター派でした。マダンテ後のハッスルダンスもそうだけど道中余裕ができれば"ねる"である程度マダンテ無駄撃ちのリカバリがきくのもグッド。後押しするようにかっこよさの都合上他職より早めに幸せの帽子取りやすいのもありがたい。
私は主人公がスーパースタールートです。リメイク版まずはしれんその1におどりふうじを使うためにミレーユをおどりこにするのがいいかもしれませんが。リメイク版の場合はしれんその1対策に主人公とハッサン以外のスタメンにする誰かでおどりこに転職+はやてのリングでおどりふうじがいいと思います。ハッサンはメダパニダンスを封じたしれんその1に対してにおうだちでほぼ完封です。
ムドー討伐前のバーバラはほしのかけら係にしてました。ミレーユは、弟さんとドランゴを引き換えた後積もる話もあるだろうとルイーダで姉弟水入らずにさせてあげていました。
バーバラは特技偏重のDQ6最大の被害者。MP消費の呪文とMP無消費の特技の威力がトントンだから、相手の攻撃に耐えられる耐久力か相手に先制できる素早さがあれば無双できるゲーム性が、耐久性は言わずもがな、素早さでミレーユの次点のバーバラの出番を潰してしまった印象。マダンテ砲もMP回復手段はあまり多くないし、タイミングが限られるから汎用性に欠ける。ストーリーでの活躍の割にスタメン起用が難しいのは悲しい。
バーバラが好きだからずっとスタメンで、装備も優遇してたなぁ…
8:07この場面ではミレーユはまだ自分の過去のしがらみを克服しきれておらず、主人公が苦悩の末自分を取り戻したり、テリーが自分がきっかけで闇落ちしたりしたのをきっかけに、漸く過去を認める決心がついたと解釈している。DQ6はミレーユの成長物語でもある。バーバラは低レベルでベキラマやメラミを自力習得出来る仕様にして、ムドーとも戦える様にすれば、HPが低いながらもムドー戦は勿論、その後暫くの戦闘面で活躍できて面白いなと思う。(※この場合炎の爪や魔法使い☆1メラミは無しにすればなお)
2人で50分wwwww
次回はチャモロとアモスか。テリーは?、と思ったが彼女(?)とペアでかな。
ギンドロとか前王の所凄い生々しくてイヤーな顔しながらやってる
キャラごとに職業適性があって、適性のある職業のマイナス補正を軽減できる、なんてゲームバランスでも良かったかもね。
再生リストか総集編の予定はありますか?魔物使いとして飼ってもらいたいです(意味深)
総集編の予定は無いですね〜再生リストに関しては、DQ6の解説をまとめた再生リストがありますのでそちらをご利用頂ければ!
正直・・・リメイクでは、ターニアのメンバー加入で女3人+主人公のハーレム化を期待していましたw
ターニアの加入はドラゴンモエストをやるしかないですね
バーバラが好き過ぎて、パティーから外す気が無く、ルイーダの酒場でパティーから外せないの知らなかった(´゚д゚`)
ミレーユのレンジャールートは攻撃技がイオか火炎の息だけなんだよな。火炎の息は長く使えるけど、習得までも長い・・・
ミレーユは中盤まで盾がお鍋の蓋だけなのが玉に瑕。バーバラの強みは、実はメダパニ自力習得することだと思う。ミラルゴとアクバーで起用してみるがよい。
数年後にはミレーユよりバーバラの方が巨乳になりそうな気がしてたんですよ。かっこよさの晩成でそれを表現するとは!
バーバラを救って欲しい😮
バーバラは打たれ弱すぎるから僧侶にして馬車の外からホイミさせてた当時はゲントの杖の効果とか知らなかったし
ミレーユは賢者が無難か。ラスボスでは無職にしよう。バーバラは開き直ってレンジャーもしくはメガザル要員パラディンか、マダンテに賭けて1周回って賢者か。
ミレーユは俺の初恋。綺麗で可愛くて素早くて強い!最高の女や!!愛してるで!
テリー「さてと…いよい…」魔理沙「次回は、チャモロとアモスの2人を解説する予定だぜ」テリー「…」
主人公とバーバラが道中で親睦を深めて行って、ラストに繋がるイベントがもしかしたらあったけどボツになった可能性もあったりして
ドラクエⅥは本当は主人公とバーバラがお似合いのカップルだったんじゃないかと思います。
テリーのねえさん(テリーのあね)好き
ミレーユとバーバラは性能的に同じタイプだけど、明らかにミレーユのほうが使いやすくて強いんだよねぇバーバラにも何かMP以外の強みが欲しかったところ自然にスタメンから外れてしまうので、エンディングでも「そっかー」くらいになっちゃってもったいなかった
8:50 しかも、「ねえさん」ってなあ…「あね」でしょって思うわ考察されてる点に関しては堀井氏の言によるとそもそもつくられてない、設定がないこともあるらしいけど、この6はふつうに未完成に近いんじゃないかと思うわ。いくらなんでも全体的にふわっとしすぎだしな転職のおかげで戦闘が楽しかったしやり込んでプレイ時間も増えたけど、こうじゃなかったらたぶんクソゲーだったよ。裏ダンの未来過去についての匂わせも不要に風呂敷広げてる感あって余計だった
ターニアなくしてドラクエ6なし。
エンディングでの選択肢で「はい」を選んでその言葉を心に深く刻み込んだプレイヤーさんも多いはずだ
ドラクエ最強ヒロインはターニア異論はない
ドランゴ一択😸🐉
バーバラ結構使い道ありますよね
ハッサンが21歳!?流石にデマやろ
今思えば中々ご立派なのをお持ちなバーバラ…(攻略本のエッチなしたぎの挿絵もこっちで…)
とりあえずマダンテぶっ放すのと預けれないから職業埋め担当のバーバラマダンテ使ったあとも高い素早さからハッスルダンスなどMP使わない特技使えばいいので
ほのおのツメこおりのやいばけんじゃの石この3つを持たせておけばマダンテ後もバーバラは使えるよ。
私もミレーユ派です
SFCのドット絵では美しさを表現しきれていないので、もし再リメイクされるのであれば、3Dでビジュアルの魅力を存分に再現してほしい バーバラの方が優遇されている気がするけど、魅力のポテンシャルはもっと高いと思う仲間モンスターシステムも、オリジナルとは違う形の、少数精鋭方式とかでもいいので復活希望
つまりトロッコでぐるぐる回るおっさんが物語の締めをくくったというわけやな?
マスタードラゴンだからあんなことになっても飢え死にしなかった。
ミレーユは序盤はほしのかけらばかり使わせてた。
スーファミの6を子供ながらやってバーバラを魔法使い、僧侶にした後ブラストのせいけん突きで一撃で死んだ…オーバーキルだったwww
スーファミのⅥはブラストがなかなか倒せなかった。
ワイはミレーユ派
バーバラはHP低すぎて基本戦力外だったからルイーダに預けられない理不尽と思ったなぁ。カルベローナはパーティー内にバーバラいないと話進まないのはわかるけど、そこだけなのに。
ミレーユ派なので、最初に6をプレイしたときバーバラをいの一番にルイーダに預けようとしてできなくてストレスでした(笑)
バーバラはいつもレンジャーやってたな。ほかにやらせる奴もいないし
リメイク版でははぐりんを確定で仲間に出来るからバーバラのマダンテは価値が下がってしまった…😢
フローラ派は意外とバーバラ派な気がします
わっす、和尚だい!
バーバラは 大きいよ
この次はチャモロとあモスかな? その次がテリーとドランゴか
ミレーユにはエ😶🌫️🤐な下着で、バーバラにはドラゴンローブを回してます。😂🤣
バーバラのエンディングが切なすぎて、小説も漫画も共に生きていくエンドで本当に良かったんだ…
リメイクではモンスター仲間にならなくなった分、ミレーユの過去を掘り下げて欲しかったな…
漫画版がバーバラヒロイン、小説版がミレーユヒロインでしたね
漫画版だと黄金の竜の正体はバーバラで確定だったり、小説版だとミレーユの過去話(肉体実は一緒に飛ばされたとかギンドロ組の娘との友情と別れとか)あったり
想像する余地が多いから、物語として再構成するとその辺りがそれぞれ違ってきてるんですよね
作業用BGMとして優秀すぎるのですぐ消費してしまわないようにここぞというときにだけ視聴して
今日ようやくミレーユバーバラ編に……笑
いつも質の良い動画をありがとうございます!
カルベロビュートやマジカルスカートは元々はバーバラ用の装備だったろうに、今やシリーズ定番の有能装備ですね
でもそれじゃベストドレッサーコンテストのランク8が突破できない。
ミレーユを姐さんキャラとして見ると、テリーのカッコつけたキャラも微笑ましく見えるのが不思議
バーバラは活躍させたいのに活躍できないという辛いキャラだった
…ぇ?ムドー島の強制離脱以外では常時スタメンだった俺は…うごごご
バーバラにはムドーの島以降はマダンテを覚えるまでは控えてもらう。
逆にミレーユをデュラン戦に連れていけないのは残念だけど。
それでもデュランを倒したあとテリーのもとに駆けつけてくれますが。
HPがあまりにも低すぎてキツイんですよね
自分はなぜかレンジャールートにしたので便利枠としてそこそこ使いました
バーバラが戦力外にされがちなのはシンプルにバランス調整の失敗だよね
最近はマシになってきてるけど、ドラクエは調整が物理偏重すぎる
ミレーユ派ですわ。
何でテリーに気付かなかったかとかは、小説版だとグランマーズに
「その者の運命を邪魔することになるため、3度偶然出会うまでは決して自分から声をかけてはいけない」
と予言されてたという設定を追加されてますな。ご都合主義と言えばそれまでだけど、
占いを絡めるのは良い後付けだと思った。
ミレーユもバーバラもドラクエⅥに欠かせないキャラクターです。
バーバラはマダンテを覚える他
ベストドレッサーコンテストの最高ランクではプリンセスローブとおうごんのティアラの装備をさせて突破します。
DQ6と7は語られない要素が多すぎるんだよね
最後にバーバラと別れるの悲しかったなぁ
農夫の「生まれる 生まれるだよっ!」のセリフほんと好き
クワこうげき!カマこうげき!
6のEDはバーバラもターニア(夢)も消えてしまって、主人公にとって本当に良かったのかと思ってしまう
しかも卵から新たな邪悪が産まれて罪もない木こりの死が確定する…普通にバッドエンドじゃないかコレ
漫画版での改変が救いだったなあ
現実のターニアもランドとくっつきそうだしなあ
でも、それとミレーユ以外の女性は選り好み出来るスペックだから、物語終了後も行動次第で余裕で幸せになれる希望はあると思うな
主人公ハッサンミレーユが固定で、最後の枠を場合によって入れ替えしてたなあ
ガンガンの漫画版を見ていた人はバーバラ頑張って使ってた人も多い……はず
ゲームよりもさらにヒロイン力が高かったなぁ
バーバラ好きすぎてドーピングしまくってたわ
最終的にドランゴよりも強くなって満足した記憶ある
本気ムドー以外は、バーバラをスタメンとして使い続けるのがこだわりでしたw
そして、問答無用で初手魔法使いからの賢者ルートで、ものすごく低いHPの時代をなんとかするのに、いつも苦労するところまでがセットw
その結果、いつもレンジャー担当はゲントのt・・・チャモロになってましたねww
同じくバーバラはスタメンでした!
ただ、自分は加入~ダーマ解放までは棺桶に入れ、初期レベル遊び人に転職してからはバーバラ以外を棺桶に入れて、ライフコッド周辺等の熟練度最低獲得場所で経験値を抑えつつ熟練度を稼ぎ、アークボルトに到達する頃には一人だけスーパースターで、ハッスルダンスを覚えてたりで回復といなずまで全体削り、ムーンサルトで対一攻撃とMP消費0活躍してました
レンジャー担当は同じくスタメンのミレーユでしたが、魔物使い(魔物マスター)で息系を習得させるデバフ&削りのサポート役でしたww
@@Kageto_holoLOVE レベル15くらいでムドー倒せればバーバラ一人だけ低レベル修行しなくてもみんなで修行できるのよね
初手魔法使いをなんとかするための馬車なんだけどスタメンにこだわるなら本末転倒か…
本気ムドーの時からしばらくはバーバラはマダンテを覚えるまではしばらく馬車でした。
デュラン戦がミレーユが馬車行きになります。
ダーマ解放後は常時スタメンでした。
とりあえず僧侶でベホイミ習得させ、戦士に転職で強引に乗り切ってた私。
バーバラは良いキャラなのに貧弱過ぎるステータスに自力習得特技もショボい、参戦遅いのに山場のムドー戦で強制離脱という性能面でのハンデが大きすぎるのよね…
EDでもリメイク重ねても報われないし悲しみを背負いすぎてる
確かにヒロイン級の扱いなのに育成法次第ではずっと馬車に入れられて、しかもルイーダに預けられない
この極端なステータスは何かと槍玉に挙げられるテリーより調整ミスってるかもね…
オリジナルもリメイクも全体的に説明不足感あるけどとりわけこの2人に関する諸々が特に強いイメージあるんよなぁ…
それはそうとバーバラの設定を改めて説明されるとちょっとFF10のティーダと似てるところがあるな
バーバラは戦力外として馬車でレンジャーやらせてたなあ
なおリメ版は話すといちいち元気でかわいいのでスタメンのもよう
楽しいどうがだったー!
とにかく明るいバーバラです。
バーバラは常にスタメンにしてるタイプです、弱さなど使わない理由にはなり得ない
カルベローナのイベント後にも酒場に預けられない仕様に関しては単に切り替える設定が面倒で用意してなかっただけでしょう
レンジャーとか要らない職業をやらせるのには便利。外せないのは意味不明で無駄にヘイトを溜めてる
バーバラはマダンテを覚えてからが本番です。
ホイミンと一緒に後衛二人でHPが低くてちょっときついけど。
リメイク版はホイミンがベホマラーを覚えてからが(攻略が)楽になるけどホイミンだと仲間会話が聞けないのが最大のデメリットです。
リメイク版で固有耐性が消えて煽りを食らったのはこの二人です。
ミレーユの場合限定的だが、
バーバラの呪文耐性は地味だけどHPの低いバーバラにとっては生命線なのに
なぜ廃止した!?
マダンテの威力も2倍に下がったし
リメイク版すらも漫画版のように救いがある展開に変えない?
リメイク版スタッフはバーバラに恨みでもあるのか?
バーバラはモンスターたちにも見えてないだろうし近所のスーパーに買い出しに出たモンスターが塔に帰ってきたタイミングでついて入ったんだと思う。
リメイク版はバーバラの存在をわざとスルーできないしゆめみのしずくを使うこともスルーできない。
こんにちは!
今回も50分!?スゴイ
リメイク版だとミレーユの混乱耐性がなくなっててホラービーストとしれん1の難易度が大幅に上がるんですよね
6エンディングの卵ってどこからきたのかな6の過去のゼニス1世が居る3上世界の竜の女王の卵?でもそれは竜王の卵って言われてるし?
リメイク版はハッサンがホラービーストのメダパニダンスで混乱しないことにかかってる。
すてみでなるべく先手を取るしかない。
@@user-zn4mb3iy3t カジノ装備取りやすくなってるからそっちでゴリ押ししてたな
しれんその1は踊り封じを使えばあとは低確率のブレスさえ引かなければ楽勝ですねー。
@@user-eg5nn8jo9zおどりふうじしたついでに調子に乗ってマホトーン使ったら、猛烈な火攻めにあってしまいます (^^;)
バーバラは愛でずっとスタメン
バーバラがいても黄金竜を呼び出せるのは設定ミスという説ありますね。リメイク版では謎に修正されてるので
ミレーユは結局何1つ語らないので、最後まで謎の女性だった。
テリーの姉さんって言われても、こっちはテリーのことそんなに知らないんだってば。
ある防具の会話
ミレーユ「バーバラの方が似合うんじゃない?」
バーバラ「ミレーユの方が似合うでしょ?」
ドランゴ「私・・・着れない・・・」
のあれですか
ミレーユ
てんしのレオタード
バーバラ
プリンセスローブ
ドレアム「・・・・(*´ω`*)
プリンセスローブでも成り立つ。SFC当時の4コマにも近いネタがあった。
これを着ることが出来るのは「純粋な心を持つ心清き乙女」と言う設定がある。
と言う事は、これを着たいと希望=自分が心の清い乙女と自分で宣言するのと同じ。
本心から相手の方が似合うと思ってるのか、それとも自分が着られるか自信が無いか。
バーバラは常に使ってたけどHP低すぎて辛かったですね…可愛くてすぐ死ぬ魔法使いというFF4のリディアと共通するものを感じる
リディアはゼロムスのビッグバーンに耐えられない。
バーバラをイメージ優先で魔法使いにしてスペランカーになる罠にはまった人は多いはず
そして馬車守へ
悪いが常時馬車に乗せてたから、スペランカーすら感じなかったよ
全員魔法使いや僧侶にあわてて転職しなくてもいい。
(例外としては火攻めがしたいなら即魔法使いだけど)
@@user-zn4mb3iy3t だもんで今後の事を考えるとレンジャー目指すのが最適なんよな
前線で活躍させたいなら話は別だが。
強制離脱でレベルが離れる仕様と誰か一人生贄(レンジャー)が必要な仕様が悪い意味でかみ合いすぎなんだよなぁ
ミレーユはスーパースターに、バーバラは魔法戦士にするのが個人的にはテッパンだったな〜
装備は、ミレーユにプリンセスローブと黄金のティアラ、バーバラにドラゴンローブとやまびこのぼうしを身につけさせるのが好きでしたわwww
逆にバーバラをラーの鏡の部屋まで
夢見のしずくを使わないのをやったことがなかった
使うのが当然だと思ってた
リメイク版ではバーバラの存在を無視して先に進むことはできない。
どっちにしろバーバラを仲間にしないと居座られてラーの鏡が取れないけど。
同じく出会って5秒でかけてた
最終的に主人公、正拳突きマシーン、サンポ大僧正、青い人の嫁になるけどバーバラは外せないしミレイユもターンの先頭で行動できるので外せないよな。
次回がアモスじゃなくてテリーだと思ってました
加入確定枠を先に紹介するものだとてっきり
初プレイ時がバーバラは下ムドー戦での離脱で主人公達とレベル差が出てHPも低いから転職解禁後のバーバラは馬車が定位置で非戦闘向きの下級職とレンジャー・スーパースターやらせて裏ダンジョンの解放の職埋め要員に使ったせいで未だにバーバラを戦闘要員として見れてない自分が居る
スーファミ版攻略本のバーバラの可愛さは異常
とある考察記事で見たけど、人間である主人公とドラゴンのバーバラが長い旅を経て結ばれて、2人の間にマスタードラゴンが生まれる。その為には主人公とバーバラは一緒に旅をして喜びや苦難を分かち合ったっていう状況が必要。ルイーダの酒場に預けっぱなしでは2人の絆が成立しないからこそバーバラが預けられないっていうのを見て妙に納得した記憶があります
ドラクエ6が本当に目指したもの好き
バーバラ
賢者→ドラゴンって転職すると
全てにおいて化けますね。。
グリーンガムのムチ装備できるから
雑魚処理にも役に立つし…
次がチャモロアモスということはテリーさんはよりによって最優秀格と並べられてしまうのか。
それ以上いけない
だって嫁だし…
🐲ちら👀
ドラクエ6だと魔法使いキャラは性能的に不遇ですね。MPが多いのは強みになるものの、前衛キャラでもパラディンルートを通るとベホマとザオラル、スーパースタールートでいくとハッスルダンスが使えてしまうので、わりと回復できてしまう。とどめに最後はザオリク自然習得のドランゴまで入ってきて、さらにスマホ版だとテリーも僧侶含め下級四職マスターで入ってくるので、脆めの後衛は最終的にスタメン1枠取れるかどうかになりがちで、性能重視だと自然とムキムキの漢と魔物軍団で冒険することに。
ミレーユはまだ素早さが回復役として強みになるけど、バーバラは一撃死しがちでムドー島でレベルも離されるので、スタメン起用にはやや愛が必要な印象。
Ⅵの場合全員魔法使いに転職してメラミを覚えればいいとか言われてるけど私はしません。
中途半端に魔法使いの職歴がつくのが嫌だしマホカンタやマホターンされたら全員メラミとか意味ないしバーニングブレスみたいなモンスターにメラミやほのおのツメは無意味だからです。
全員魔法使いや僧侶にいきなり転職するのは無駄です。
私はチャモロもバーバラもレベルアップだけで覚えられる呪文は全部覚えさせます。
それ以外の職業から熟練度を上げます。
@@user-zn4mb3iy3t同じく無駄なMP消費と中途半端な転職が嫌なので、メラミ習得転職はしない派です
特技攻撃が強力な6だけに、MPは概ね回復呪文に回せばいいし、戦闘中にゲントの杖を使ってれば、回復もだいたい間に合うし
ついでに、炎の爪を使えばMP消費0、マホトーンとマホカンタのストレス0でメラミ使い放題だし(笑)
バーバラはもうちょっとHPがあればなぁ、流石に低すぎるって。
リメイクの2週目でムドー戦後からずっとバーバラとミレーユをスタメンにしてたけど、仲間会話が可愛いし、若干きついけどクリア出来る難易度で戦闘、ストーリー共に楽しかったなあ
もちろん、魔法使い⭐️1メラミは転職解禁直後に全員に習得させて、海底に潜れるようになったら速攻でうけながし運ゲーでマジンガ様を倒してグリンガムを早期に入手して火力を補強してた
職業はモンストル辺りはメラミで雑魚を一撃〜+αで倒せることがほとんどだから主人公とバーバラをスーパースタールートで育成してた気がする
久しぶりにドラクエ6やったら、ストーリー上は一度も立ち寄らなくていいガンディーノの存在を完全に忘れてた。ここでのミレーユの幼少期の生い立ちをもっと詳しく知りたいものだ。
ミレーユのスピンオフ作品でもないかぎり知れないと思う。
幼少期は割と普通だったんじゃないかなぁ
ただ当時のガンディーノ王とギロドンのせいでおかしくされちまった…みたいな
バーバラ無理して意地でも外さなかったなぁ。
ドラクエ6やりたいけどリメイクは仲間モンスターがなねぇ…やりたい要素の60~80%がこれだから手を出せずにいる。スーファミ完全移植なら3000円でもノータイムで購入する。
主人公とバーバラの二人で一体のモンスターにルカニをかける戦法は使えたんだけどね。
特にストーンビーストには。
アストロンさえされなければこれでハッサンの攻撃が通るのだから。
下の世界のレイドック城の井戸だとバーバラのHPが低いのが確実にあだになる。
下手すればアイアンタートルにもワンパンされかねない。
ミレーユとバーバラの防具はエッチな下着、踊り子の服、バニー装備、天使のレオタードでキマリですね。
グヘヘヘヘヘヘ・・・・・・w
しかしゲーム内でグラフィックの変化は一切見ることができません。
攻略本だけは衣装チェンジが見れます。
@@user-zn4mb3iy3t 想像でカバーするに決まってんだろォッ!!
ミレーユはDS版では夢見の洞窟でもNPCとして戦闘に参加、テリー加入後の肩書きは「テリーのあね」に変更されてます。
バーバラはタイガークローが使う「ともえなげ」にも完全耐性です。これを利用してラストテンツクの処理要員として活躍可能です。
私は2人共バトルマスタールート育成(バーバラはベホイミ習得してから)してました。フォーン城くらいで「がんせきおとし」習得し、高いすばやさで制圧できるので通常戦闘は楽です。
子供のころはミレーユにお世話になって、大人になった今はバーバラにお世話(意味深)になってます
私はバーバラが好きです。
スカートの下が気になります。
見えるゲームではだいたいスパッツをはいてますが。
かっこよさの伸びを今になって見直すと、当時はミレーユにお世話になったけど今はバーバラにお世話になってると言う事実の裏付けになってるかもって思いますね笑笑
なんかの資料集みたいなのでハッサン19ミレーユ21だった記憶あるけど超曖昧
次回のテリーの話ですが、ミレーユが気づいてさえいれば
アークボルトの時点で和解出来たとずっと考えています
モンスターズ以前はテリーは本当に薄いキャラでしたからね。
バーバラはムドー戦以降馬車から出したことないですね・・・
アモスも加入する、SFC版はスミス・ツンツンもいる・ホイミンもジャミラス戦より前に加入する、で。
ぼくはスミスをスタメン起用して、「じゅもんつかうな」でぶとうかに転職させたキャラ達に戦わせて、主人公にはゲントの杖と炎の爪を持たせて回復と火攻めさせてました
残念ながら6のシステムとバーバラのステータスが絶望的に噛み合ってなかった。
ルイーダにも預けられないし、マダンテ一発打つだけの仕事しかない、それでもテリーよりマシだけど。
女性キャラ二人はもう少し掘り下げてほしかったしリメイクでされると期待していたのだがなあ
本気ムドーで出せなかったこともあってかミレーユはずっとスタメンにしていたけどバーバラは完全に馬車待機メンツにしてたなあ
防具シリーズでも言及したがバーバラのえっちなしたぎで性に目覚めました。天真爛漫な少女があれ装備するってずるいわー
バーバラのとてもいえないものの姿は攻略本でしか見れない。
せめてⅦのマリベルの夢のキャミソールを装備した時みたいにグラフィックが変わるならよかったのに。
動画では解説されませんでしたが、バーバラはデュラン戦でスタメンだと戦闘終了後にテリーに言及します。
チャレンジャーの方は是非デュラン戦でバーバラをスタメンにして挑戦してみてください。
自分は主人公がスーパースタールートの場合にバーバラをパラディンにしてデュランに爆裂拳をハッサンと一緒にぶち込んでましたw
テリーとドランゴがセット確定で草
綺麗なザーボンさん
天空シリーズのHD2Dが出たらバーバラも救済されないかなぁ…(あとミレーユが肉体を取り戻すシーンとかも補完されたり…)
バーバラはスーパースター派でした。
マダンテ後のハッスルダンスもそうだけど道中余裕ができれば"ねる"である程度マダンテ無駄撃ちのリカバリがきくのもグッド。
後押しするようにかっこよさの都合上他職より早めに幸せの帽子取りやすいのもありがたい。
私は主人公がスーパースタールートです。
リメイク版まずはしれんその1におどりふうじを使うためにミレーユをおどりこにするのがいいかもしれませんが。
リメイク版の場合はしれんその1対策に主人公とハッサン以外のスタメンにする誰かでおどりこに転職+はやてのリングでおどりふうじがいいと思います。
ハッサンはメダパニダンスを封じたしれんその1に対してにおうだちでほぼ完封です。
ムドー討伐前のバーバラはほしのかけら係にしてました。
ミレーユは、弟さんとドランゴを引き換えた後
積もる話もあるだろうとルイーダで姉弟水入らずにさせてあげていました。
バーバラは特技偏重のDQ6最大の被害者。
MP消費の呪文とMP無消費の特技の威力がトントンだから、相手の攻撃に耐えられる耐久力か相手に先制できる素早さがあれば無双できるゲーム性が、耐久性は言わずもがな、素早さでミレーユの次点のバーバラの出番を潰してしまった印象。
マダンテ砲もMP回復手段はあまり多くないし、タイミングが限られるから汎用性に欠ける。ストーリーでの活躍の割にスタメン起用が難しいのは悲しい。
バーバラが好きだからずっとスタメンで、装備も優遇してたなぁ…
8:07この場面ではミレーユはまだ自分の過去のしがらみを克服しきれておらず、主人公が苦悩の末自分を取り戻したり、テリーが自分がきっかけで闇落ちしたりしたのをきっかけに、漸く過去を認める決心がついたと解釈している。DQ6はミレーユの成長物語でもある。
バーバラは低レベルでベキラマやメラミを自力習得出来る仕様にして、ムドーとも戦える様にすれば、HPが低いながらもムドー戦は勿論、その後暫くの戦闘面で活躍できて面白いなと思う。(※この場合炎の爪や魔法使い☆1メラミは無しにすればなお)
2人で50分wwwww
次回はチャモロとアモスか。
テリーは?、と思ったが彼女(?)とペアでかな。
ギンドロとか前王の所凄い生々しくてイヤーな顔しながらやってる
キャラごとに職業適性があって、適性のある職業のマイナス補正を軽減できる、なんてゲームバランスでも良かったかもね。
再生リストか総集編の予定はありますか?
魔物使いとして飼ってもらいたいです(意味深)
総集編の予定は無いですね〜
再生リストに関しては、DQ6の解説をまとめた再生リストがありますのでそちらをご利用頂ければ!
正直・・・リメイクでは、ターニアのメンバー加入で女3人+主人公のハーレム化を期待していましたw
ターニアの加入はドラゴンモエストをやるしかないですね
バーバラが好き過ぎて、パティーから外す気が無く、ルイーダの酒場でパティーから外せないの知らなかった(´゚д゚`)
ミレーユのレンジャールートは攻撃技がイオか火炎の息だけなんだよな。
火炎の息は長く使えるけど、習得までも長い・・・
ミレーユは中盤まで盾がお鍋の蓋だけなのが玉に瑕。バーバラの強みは、実はメダパニ自力習得することだと思う。ミラルゴとアクバーで起用してみるがよい。
数年後にはミレーユよりバーバラの方が巨乳になりそうな気がしてたんですよ。かっこよさの晩成でそれを表現するとは!
バーバラを救って欲しい😮
バーバラは打たれ弱すぎるから僧侶にして
馬車の外からホイミさせてた
当時はゲントの杖の効果とか知らなかったし
ミレーユは賢者が無難か。ラスボスでは無職にしよう。バーバラは開き直ってレンジャーもしくはメガザル要員パラディンか、マダンテに賭けて1周回って賢者か。
ミレーユは俺の初恋。
綺麗で可愛くて素早くて強い!
最高の女や!!愛してるで!
テリー「さてと…いよい…」
魔理沙「次回は、チャモロとアモスの2人を解説する予定だぜ」
テリー「…」
主人公とバーバラが道中で親睦を
深めて行って、ラストに繋がる
イベントがもしかしたらあったけど
ボツになった可能性もあったりして
ドラクエⅥは本当は主人公とバーバラがお似合いのカップルだったんじゃないかと思います。
テリーのねえさん(テリーのあね)好き
ミレーユとバーバラは性能的に同じタイプだけど、明らかにミレーユのほうが使いやすくて強いんだよねぇ
バーバラにも何かMP以外の強みが欲しかったところ
自然にスタメンから外れてしまうので、エンディングでも「そっかー」くらいになっちゃってもったいなかった
8:50
しかも、「ねえさん」ってなあ…「あね」でしょって思うわ
考察されてる点に関しては堀井氏の言によるとそもそもつくられてない、設定がないこともあるらしいけど、この6はふつうに未完成に近いんじゃないかと思うわ。いくらなんでも全体的にふわっとしすぎだしな
転職のおかげで戦闘が楽しかったしやり込んでプレイ時間も増えたけど、こうじゃなかったらたぶんクソゲーだったよ。裏ダンの未来過去についての匂わせも不要に風呂敷広げてる感あって余計だった
ターニアなくしてドラクエ6なし。
エンディングでの選択肢で「はい」を選んでその言葉を心に深く刻み込んだプレイヤーさんも多いはずだ
ドラクエ最強ヒロインはターニア
異論はない
ドランゴ一択😸🐉
バーバラ結構使い道ありますよね
ハッサンが21歳!?流石にデマやろ
今思えば中々ご立派なのをお持ちなバーバラ…(攻略本のエッチなしたぎの挿絵もこっちで…)
とりあえずマダンテぶっ放すのと預けれないから職業埋め担当のバーバラ
マダンテ使ったあとも高い素早さからハッスルダンスなどMP使わない特技使えばいいので
ほのおのツメ
こおりのやいば
けんじゃの石
この3つを持たせておけば
マダンテ後もバーバラは使えるよ。
私もミレーユ派です
SFCのドット絵では美しさを表現しきれていないので、もし再リメイクされるのであれば、3Dでビジュアルの魅力を存分に再現してほしい バーバラの方が優遇されている気がするけど、魅力のポテンシャルはもっと高いと思う
仲間モンスターシステムも、オリジナルとは違う形の、少数精鋭方式とかでもいいので復活希望
つまりトロッコでぐるぐる回るおっさんが物語の締めをくくったというわけやな?
マスタードラゴンだからあんなことになっても飢え死にしなかった。
ミレーユは序盤はほしのかけらばかり使わせてた。
スーファミの6を子供ながらやってバーバラを魔法使い、僧侶にした後ブラストのせいけん突きで一撃で死んだ…オーバーキルだったwww
スーファミのⅥはブラストがなかなか倒せなかった。
ワイはミレーユ派
バーバラはHP低すぎて基本戦力外だったからルイーダに預けられない理不尽と思ったなぁ。カルベローナはパーティー内にバーバラいないと話進まないのはわかるけど、そこだけなのに。
ミレーユ派なので、最初に6をプレイしたときバーバラをいの一番にルイーダに預けようとしてできなくてストレスでした(笑)
バーバラはいつもレンジャーやってたな。ほかにやらせる奴もいないし
リメイク版でははぐりんを確定で仲間に出来るから
バーバラのマダンテは価値が下がってしまった…😢
フローラ派は意外とバーバラ派な気がします
わっす、和尚だい!
バーバラは 大きいよ
この次はチャモロとあモスかな? その次がテリーとドランゴか
ミレーユにはエ😶🌫️🤐な下着で、バーバラにはドラゴンローブを回してます。😂🤣