Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ゴゴはステータス依存で攻撃は弱くなってしまうが、コマンドがカスタム出来行動を制限出来るのでコロシアムではメチャクチャ有用に使える。
起用法によってはセッツァーもゴゴも活躍するんだけどなぁろびん氏って「無能」とか該当するキャラのファンの事を考えないで強い言葉使ったり、やたらめったら「神」って連呼したり語彙力ないのかな?って時折思うわ
どのゲーム、キャラにも愛着ある人は一定層いますからそこは大事にして欲しいですよね
ウーマロに触れないの草
「起用法によっては」というのはもう玄人向けと言ってるような物では?まあFF6キャラで無能だ何だと言われても「どの四人でパーティ組んでも楽にクリアできるゲームに何言ってんの?」としか思わないしやたら否定されるのは気分悪いけども。
バグ技、バニシュ、攻略情報も全部無くても普通にクリアできるゲームじゃん。RPG遊んだ事ない初めてのプレイヤーにも優しいし
セッツァーはイカサマのダイスを装備して乱れ打ちを使えるアクセを装備すると結構強い、ハマれば9999×4のダメージも出せる、リルムは通常攻撃よりも魔力を特化させれば回復、攻撃魔法要員で充分主力になる、更にアクセのスリースターズ&ソウルオブサマサで低燃費高火力のリルムが爆誕する
セッツァーはイカサマダイスとダイスの二刀流にすることでちから以外のステータスを上げることに専念できるのは大きな利点だと想う
ウーマロはコロシアムでは活躍してもらったかな。他のキャラと違って変な行動しないから結果が安定してて使いやすかったです
カイエンは魔石が本格的に手に入るまで(魔導研究所くらい)は必殺剣牙が防御無視必中消費なし前述のゲージタメ時間ほぼなしで便利なんですけどね...(魔導研究所は防御高い奴が多いのでかみ合う)
小学生ワイゴゴ→全員のコマンド使えるとか神やんスタメンーガウ→使い方分からんし留守番やな
0:53画像は、きちんと選んだほうがいいと思います。流石に改造の画像を通常の解説で流すのは気になります。(通常、オーディンと戦闘は無い)
僕のスタメンは「カイエン+ロック+セリス+マッシュ」です。カイエンは確かに弱いかもしれませんが、僕は彼の背景に同情してずっとカイエンを使っていました。
ゴゴはマッシュの夢幻闘舞マネさせるためによく入れてたなあ。セッツァーはストーリーだとクソかっこいいのは超同意できる。セッツァー×セリスのEDが見たくてロックを仲間にしないまである
ゴゴはカスタム性能が有用。魔法もものまねなら消費MP0で撃てるから、威力が下がっても納得の性能。
ある程度レベルを上げながら進める人にとってはこういう評価になりますよね。私はロープレのレベル上げと言う作業が面倒で嫌いなので、FF6ではレベルアップや魔法習得が進まないまま先に行くため、ゴゴとマッシュでチャクラ回復しながらウーマロが殴るとか、被ダメ軽減のためにカイエンが後列から必殺剣牙を使うとか、ダメージソースはセッツァーのダイスみだれうちに託して他3人は回復に回るとかで、結構今回のメンバーは主力クラスでした。むしろ極めれば最強クラスのガウやストラゴスが青魔法も暴れるも揃わないため、この二人がお留守番になりがち。
FF6は強さを追い求めたら本ランキングのキャラ本当に弱いですが、通常プレイですと基本的に味方の強さで圧倒して敵ボコボコにするゲームなのでそこまで気にならないのが絶妙なバランスですよね。動画内でもあった通り、ゴゴは5に出てきたキャラで5ファンなのでパーティにはいつも入れて遊んでました。
@ru-pe_chililinどっちかと言うと他のキャラに強過ぎるのが数人居るだけで、ここのキャラは別に弱くもない普通ですよね。ストーリー進めてクリアするだけなら何の欠陥も短所も無い。強いて言うなら装備とアクセを触れないウーマロがRPGとしては詰まらない(強い装備の楽しさとかは無い)ぐらいかな。ラスボス戦にも普通に連れて行けるしラスダンで使ったキャラ。
@@user-sp1jv4fq2j クリアするまで使ってキャラを好きになる・ゲームを好きになるっていうラインはどのキャラでもしっかり越えているあたりは流石だなって感じます。ウーマロはウーマロで狂信者の塔では他キャラではできない動きができる魅力があったりで良いですよね。
初見の時エドガー、マッシュ、ロック +1がずっとスタメンだったけどある意味正解だったな一応魔法は一通り習得させて、レベルも上げたけど上の三人が圧倒的に強かった(レベリングの時に絶対にこの3人は固定だったからwww)
カイエンの必殺剣はピクセルリマスターでかなり使い安く改善された
ウーマロとゴゴは仲間ではないという暴言が許せません。
じゃあ、お前のパーティー入りな
@@user-wy6rn3qn1v 意味が分かりません。出直してください。
ゴゴのものまねは、魔石ラグナロックのアイテム変化を成功するまで何度でも召喚し続ける時に重宝する。
ゴゴは闘技場の神でしょう。余計な行動をさせたくないなら余計なコマンドを外して置けばいいし。
ぶっちゃけ使い方分かってる人ならそういった使い方も全然出来る便利キャラよなこの投稿者ドラクエでもエアプ動画投稿してるしFFでも当てにならなさすぎて終わってるなって
他のやつに比べての話なのに動画の主軸理解してなくて草。もしかしてFF6って闘技場しかないの?
@@OMKINJUBHYVGTCF 一番信用ならないコメントがここにあったわ
@@user-qh6im9br7s 通常プレイでも夢幻闘舞でマッシュと一緒に大活躍なんて良く聞く話だぞ。
ゴゴとウーマロは低レベル縛りでも攻略でも最強格だと思ってました()
ゴゴは「あばれる」を使わせておけば主砲に単品で見るのではなく主力を二人にするキャラと見れば行ける
ケフカを魅了して自滅させることもできます
ゴゴは同じパーティーメンバーの中で一番高いステータスを真似られるとかできればよかったのに
カイエンは序盤の方が使える印象があるな。崩壊後は必殺剣を極めるまではいまいちだけど…セッツァーは低レベル攻略になるとイカサマのダイスで最強の火力出せるから皆伝の証はセッツァーに固定するぐらい強い。リルムは魔力イカれとるからスリースターズ、ソウルオブサマサマでアルテマ連発で低燃費高火力。ゴゴはコマンド指定出来るからコロシアムで無駄行動無しで盗みながら勝ちに行けるので、仲間に入れない理由がない。ウーマロは…魔石コンプのためにいる!www
FF6は魔石による強化ができないゴゴとウーマロはずっとベンチ入り、他キャラは魔力を徹底的に鍛え上げて魔法戦士化させて魔法しまくりでした。下手にコマンド使うより、魔力強化して魔法ブッパしまくったほうが楽。
FF6は魔力強化+アルテマでどのキャラでも戦力にはなるからな。
実はストーリーでは優秀なマッシュが全員最強育成前提だと防具が弱いせいで弱めのキャラになってしまうんよね
お留守番はストーリー的にもガウとウーマロやろと思ったけどこの人あばれる大好きくんだった…
FF5経験者がFF6の銭投げの残念さに泣くのは あるあるですねw
ゴゴのコマンドセットは気づかなかった
ゴゴはステータスの低さに目をつむれば、本来1人しか使えない固有コマンドが使えて、便利ではあるので、仲間にするな!まではいかないと思う…ウーマロは…
セッツァー大好きだったので絶対入れてました。いかさまダイス乱れ打ちはロマンです
使えないやつらは全員カッパにしてた
カイエンが騎士剣でも斬鉄剣を特別に装備できるのは「ルパン三世の五右衛門やないがな」ってツッコみましたね。まあ、あれで乱れ打ちさせたら結構一撃必殺してくれますからね。他のキャラでもできますが、やっぱりカイエンこそ似合います。
確かアンサガがスロットでしたよねセッツァーでわかってたはずなのになぜ採用したんでしょうね
1 使ってなかったな2 いかさまダイス一択だよな3 魔法使いまくってた気がする4 使わないわな仲間にするだけだった気がする5 戦わせた記憶すらない
FF6は初見でもよっぽど稼がなきゃレベル40ぐらいでクリアしてしまうから、セッツァーはイカサマのダイスゲット以降はクリアまで実質最強火力ってプレイヤーも多そうですね。
最終決戦ではいつもガウとウーマロが留守番でしたね
ウーマロ「助けにきたよ!」
私もスーファミ時代はそうでした。最近になってピクセル版をやるようになって実はガウが最強だったと気付いた時の衝撃といったら…
8:20 それはTOD2のリリスの娘や
カイエン:暴走カッパモードがあるので理論上最強セッツァー:目押しさえできればやまびこからの確定ジョーカーデスゴゴ:盗むも使えて確定ジョーカーデスも使える。ピクリマ版でも使える魔石装備できるバグありリルム:スケッチバグっていう最強のバグがある(ただしメモリ破壊系バグなので自己責任)ウーマロ:・・・・・・・擁護できる材料がない
ゴゴは夢幻闘舞で主力でしたよ!オリジナルには敵わないけどみんな好きだから、最後12人も使えて嬉しかったお留守番はウーマロとガウだったかな泣く泣く
リルムはデスゲイズ相手にホーリーロッドを二刀流させて高火力叩き出してました。形見の指輪装備でレベル5デス効かないのも便利。他にリボンと形見の指輪で状態異常が全部無効なので血塗られた盾の呪い解除役にしたり、闘技場のサボテンダー相手に針千本スケッチしてとお祈りしたり、最後は魔力上げてアルテマ祭りしたり。欠点はリルムをよく使うと言ったらロリコン扱いされることです。
ゴゴは好きで使ってました。お留守番はガウとウーマロでした。以前のミレーユサイコの話の動画じゃないですが、好きなキャラディスられるってこんな気分なのかー……となりました。ゴゴ…。
無能有能というよりは扱いやすさで基準立てする方が良かったかもしれませんねえ。ウーマロはまあピーキーすぎますが、他はどのキャラも無能認定するには光る所がありすぎます
セッツァー好きって理由だけでにパーティに入れてたわ
カイエンに関してはピクリマで大化けしますからねぇゲージ貯めが無くなったので必殺剣が待ち時間なしで使えるようになりましたしSFC、PS、アドバンスを準拠するならカイエン最下位はまぁ・・・納得セッツァーのピクリマは本当に無能、オート戦闘でスロット固定するとマジ無能ジョーカーデス(味方のみ)連発だからオートでこいつ使わねぇぞってなりましたねこんどピクリマ版限定のもやってみてください
自分はセッツァー戦力外にしました。低レベルでは使い所はあると思うのですが、自分はLV99にしたいので。あとはティナですかね。トランスがすぐ解除されるので使えんと感じ、あまり使っていませんでした。ゴゴはオリコマがほぼ自由なので、メインはぬすむ、あやつる、なげるを使ってLV99にしました。使いづらいという印象はなかったかな。
必殺剣のゲージの溜まりは素早さやヘイスト関係無し。断 は必中ではないですがオーディンより高く、ごく1部の敵を除いて(というかサボテンダー以外の即死耐性なしには)100%命中しますよ。月のストップの確率は魔力と関係ないです。スケッチは対象を選択できます。
仲間を求めて流すなは笑った
仲間を求めてを流すなは草
攻略本の最強メンバーはエドガー、マッシュ、カイエン、セリスと書かれてました
ゴゴって装備で物理回避100に出来ませんでしたっけ?それでなかなか倒れないマンとして採用してた記憶がありますね
セッツァーのスロットはチョコボラッシュかセブンフラッシュを狙うものだから…。左にでれば1/1
みんな育てたらちゃんと活躍するんだが、6は装備と技の格差問題が顕著
ゴゴは夢幻闘舞でめちゃ入れてた感じかな。やり込みもあるけどFF6のキャラは簡単に9999叩けるから想い入れある作品でしたね( ´﹀` )
満場一致で使い難いのはウーマロで間違い無いけど他のキャラは使い方次第かな、ステータスはそれこそ魔石のボーナスでどうにでもなるし。むしろ強キャラ認定されてるガウなんてあばれるとコマンド入力不可になるから小回りが効かない、FF6の場合はカンストダメージを出すのが容易だからそこまでずば抜けた強さは感じないかな、ゆうわくは凶悪ではあるけど。
カイエンは、クイック+必殺剣烈が強烈。これならゲージ速度を気にしなくていい上皆伝の証無しで乱れ打ち以上の効果をたたき出す。
戦闘の時間経過はないんだけどリアルの時間は経過するだよなぁ
@@zerry0 まあ、ボス戦限定の作戦でいいんじゃない?全ての戦闘でやったらクイックのMPももたなくなるし。
ベヒーモスーツがFFRKなの懐かしすぎた
リルムよりモグの方が使いにくいと思います。踊りはスケッチ以上に使いどころに悩みますし、何より1回踊ってしまったらウーマロ同様制御不能になってしまいます。で、ゴゴにものまねさせようものなら、モグがつまずいて踊りに失敗すればゴゴが踊りでモグを攻撃してしまいます。使いどころはスノーマフラーが装備できる以外はモルルのお守りという非戦闘時のアクセでそもそもの戦闘回避くらいなので、魔石で力を上げて攻撃させようにも竜騎士の靴+飛竜の角の連続ジャンプ・・・でも元が強くないからなぁ。。
FFの固有技ってだいたい使えないというかキャラ付けのためだけのお遊びってイメージ
セッツァーはイカサマのダイスが強かったな。そもそもラスボスケフカが弱いから、どうやっても活躍できるよ。でもぜになげ<歩数ダメージですね。リルムは魔力ナンバー1なのにな
ゴゴは使いにくい、と言われていますが、「たたかう」のかわりに「きかい」や「ひっさつわざ」を使えば、ある程度は低能力を補えますね。これにより武器は自由に選ぶことができますので装備補正値が高いものを優先して装備できます。他のキャラクターは魔石による補正が掛けられるのでゴゴに能力補正が高い装備を集中させてほぼ全員のコマンドをとっかえひっかえしながら使っていました。魔石による補正を過度に行うと、簡単にカンストしてしまい個性がなくなりますので、ほどほどに・(∩´∀`)∩ウーマロは本当に使いづらい(; ・`д・´)
個人的に崩壊後飛空挺入手直後にゴゴを仲間にしてフェニックスの洞窟でロックを仲間に加えるまでゴゴを使ってましたね
セッツァーは低レベル攻略から通常攻略のレベル40くらいまではイカサマ乱れうちが強いし、カイエンも待機時間無しの牙だけで飯が食えて、GBAやリマスターなら敵行動に合わせればアクセサリフリーで烈の4連撃をノーリスクでたたき込める。ゴゴは低レベル攻略においてはガウと一緒にイオで暴れればトップ火力だし、レベル上がったら上がったでドリルでも手裏剣でも無幻闘舞でも9999出るんだから魔石ボーナスなんかたいした問題じゃない器用さがある。リムルも装備補正だけでアルテマカンストするスペックあるので弱いわけがない。ウーマロ…?イエローチェリーでも食ってろ
リルムとカイエンは大器晩成型だから通常プレイ時には輝きづらい。セッツァーのスロットとぜになげはほぼ使いどころが無いけどセッツァーの強みはダイスですからね。
ラスダンでは、午後の紅茶と雪男以外は、みな主力の総力戦になります。だから、弱いいうても育てんと、かなりキツイです。
ゴゴとウーマロは低レベル攻略…というか魔石ボーナスで最強育成する時は必須なんだよね成長出来ないのを逆手に取って、レベルの低いメンバーの牽引に貢献してくれる通常プレイでは能力が低いし器用貧乏な感じは否めないけど、盗みと機械を両立させたり、他のキャラが使える魔法を一人で使いこなせたり、固有コマンドのものまねでメタモルフォースを連発したりと面白いキャラなんだけどなあ
カイエンは斬鉄剣と正宗を二刀流して皆伝の証乱れ打ちでロマンしてました
比べるものではないという人もいるかもしれないが、ろびん氏がFFよりDQ派である理由が知りたい
機械、覚えた技、魔封剣でゴゴ大活躍でした。
一番弱いのは…バナン…
カイエンは使用に時間がかかる仕様
なお、ピクリマでは、改善なのか、改悪なのか。は別として、選ぶ方式に変更されました。つまり、溜めて大技を放つ仕様ではなくなりました。個人的には、緊張感にかける..。
ウーマロだけはさすがにどうしようもないけど他は全然いけるカイエンなんか育成次第でソウルオブサマサの連続魔+リボンで安心or勲章で物理魔法回避率両方100超えしながら必殺剣烈で素でほぼ乱れ打ちできるガチの万能なんだけど
最強ガウのお供はカイエンとウーマロ、モグの三人でしょ。カイエンが貯めてる間は勝手に行動してくれるのだから、戦闘が自動進行。最高に楽。他のキャラ要らん。
カイエン:裏技限定ならチートな印象w。(カイエン暴走モード時はFA封じも出来、GBA版以前ならカイエン暴走カッパモードでずっと拙者のターンが実現可能。)セッツァー:イカサマのダイスを主軸にし、カッパ状態でカッパ防具一式装備すると仮想敵次第で完封も出来るので強力。山彦煙幕ジョーカーデスという反則技も。リルム:育成キャラの魔力1位かつネコ耳フードやベヒーモスーツによるステ補正も相まって、高ステータスの暴力になれるのが持ち味。スケッチは低レベルでコロシアムの魔神竜を倒す場合に用いられることも(心無い天使発動狙い)。操るの利便性は言うまでもない。ゴゴ:器用貧乏。コロシアムでは行動の調整が容易な為文句なしのスタメンキャラ。GBA版以降なら武器が装備出来る暴れる使いという強烈な個性を活かせる。旧スマホ版なら裏技で魔石育成も可能なので、器用貧乏からの脱却もあり得る印象。魔石ラグナロックのアイテム変化ものまねはアイテムコレクターとしては重宝。ウーマロ:バーサーカーの特性も相まってコロシアムではスタメンに。狂信者の塔では貴重な殴り要員。旧スマホ版なら裏技で魔石育成も可能なので、追加アクセサリーのボーンリストとの組み合わせで更なる高ステータスの暴力に(正に雪男のパワーを極限まで引き出せる印象w)。
ゴゴは青魔法と魔封剣をセットしてアシスト役に徹してた。
どうしても有名人気作品だから厳しい意見も割とあるな。自分は良い内容と思いましたし楽しめました。あくまでも普通にプレイしたりそこそこゲームを知ってる人視点での検証。完璧を求めたらきりがないし毎回動画作れない。
バーサク状態なのに実はバーサクはかかっていないという究極の無能
FF6を無能キャラ縛りでやって欲しいです
セッツァーはスーファミ版でも5と6が出やすい仕様ですよw(だからこそのイカサマのダイスという名前です)通常プレイ時はダメージ減衰のないイカサマのダイスが皆伝の証との相性抜群でした。スロットは毒とかの回復でわざとミシディアうさぎ出すくらいなら……(震え声ステータスの低さは崩壊後で必ず入れないといけないキャラなので通常プレイではその分冷遇…(とはいえ、セリスやエドガー……)されてると考えます……他キャラに関しては……擁護できる部分、全くなしwww
個人的にはマッシュが使いづらかったです🐱技が中々出ないから😓
やりこみにゴとリムルは欠かさないな。。とくに午後はラグナロック連発してできるのが多すぎまる。通常プレーもマッシュのわざつかえばそこそこ強いよw
当時攻略本無しネット無しの環境からあれ強いこれ強いとわかる人達は天才ガウのが使いにくかったかな?わざわざ飛び込むとかやらなかったので青魔法もまたしかりシャドウはちゃんと置いていったので使ってないゴゴorウーマロはそもそも気づかなくて仲間にしてないこれらから判断したら自分の中では順位かわりますね
いっそのこと ウーマロ以外はオリコマのことは忘れて魔法要因にするのも手だウーマロとゴゴ ガウも活用してこそFFがうまいのだ
使い方次第で全員強いんだから問題ない。そもそも、なんでモグ入ってないんや?ゴゴは工夫次第ではなんとかなる。リルムも魔法のみならなんとかなる。セッツァーもダイスと魔法でなんとかなる。ウーマロももう一つの専用装備あるし投げるのがダメなら外しておけばいい。カイエンは暴走カッパあるしステ恵まれてるしでなんとかなる。ガウも強い。モグもなんとかなる。この五人を入れるならガウとモグも選択肢に入る。ガウの強さとか初見じゃ分からんから飼い殺しになる。
ティナとセリスは雑魚戦とかやり込みにはあまり使わないな、みたあな。置いといてか邪魔になることはないんだけども。さらにレベルが進めばエドガーとかマッシュもいまいちになってくる。基本的メンバーはロック、ゴゴ、リムル、誰かみたいなw
今とスーファミ時代で最も評価が変化したのがガウでした。ワースト2位がベスト1位に。ピクセル版でカイエン強化はありがたいけどウーマロェ…
ゴゴの評価はやり込みをやるかやらないかでかなり変わりますね。最強キャラを育成するには、ゴゴに魔石集めを頑張ってもらってその後キャラを育成するのが一番です。
ボス戦だったらカイエンの必殺剣はクイックを併用すれば使えるかな。
ろびんさんがウーマロにどれだけイラッとするかが楽しみでした。セッツァーはそんなには弱くなかったです。むしろ、シャドウの強さが地味だったのですが、あれは強いんでしょうか。
セッツァーにランダム召喚でジハード呼ばれ全滅し、7でケット・シーの77BARで全滅して二度とスロットは使わないと誓ったあの日
必殺技系はもっといくらでもいじれただろうに、何故この状態で発売したんだろうね、、実際にプレイ絶対してないだろっていうのばっかりだ
当時のRPGは「これ使うか?」ってスキルやアイテム結構ありましたからねーそこら辺含めて魅力的だと感じます
@@user-sl5fn5sb8u たしかに、要らないものも味があっていいよね
TOP12・・・12?それはおいといてFF6は魔石で育成しちゃえばどうとでもなっちゃう→バリアントナイフ2刀流乱れうちができるロックが上位で魔石育成不可のゴゴウーマロが下位にきてあとは横並びでいい世界なんで低レベル帯での評価もあってよかったかも低レベル評価だとロックの評価ガタ落ちしてVコーディーとか防御固められるキャラが上がってゴゴがコマンド的な器用さで評価上がるけどウーマロは相変わらず
セッツァーが無能なんて嘘。イカサマのダイスと皆伝の証とブラックベルトを装備させると最強だと思います。
リルムは魔力高いし、ヒュプノクラウン付けた操るはFF6でも有用だけどね
ゴゴはコマンド選択出来るのに気付いてからはずっと使ってたなぁ、FF5の『ものまねし』が強かった印象が残ってたのもあったけど…だが、ウーマロ!テメーはダメだ…!
ロビンさんFF作ってたんか!!!
ウーマロ結構防御力強いんだけどな…
カイエンのピクリマ仕様にも触れてあげて〜〜!
ウーマロはともかくゴゴは特技をカスタム出来るのでゴミという評価は納得できませんね。SFC版発売当時の初プレイでもゴゴは便利なキャラとしてよく使いましたよ。動画投稿する上でもう少し言葉を選んで発言した方がいいのではないでしょうか?
ウーマロはフェニックスの洞窟で役に立つ🥲
このうp主、ドラクエにせよFFにせよどうもエアプ感が否めない。ウーマロは無駄行動がないからコロシアムでそこそこ使えるし、ゴゴは素で低ステータス・魔石装備不可だから最強育成目指すなら後れを取るが、ほぼすべてのコマンドを使いこなせる拡張性はやはり魅力。本当のゴミはどこの誰ですかねえ。
敵はそんなに強くないし、ストーリーキャラは個性あるから愛で許せるゴゴは2軍のサポートにも使えるただしウーマロだけはなぁ。モグのインターセプト的な立ち位置でよかったのに
ゴゴのモノマネ無限ラグナロックは有用だと思うがなぁ…レアアイテム狩りには必須のスキルだろ。機械セットさせても強いし使い方次第だよ。ウーマロ以外は同意できんな。
えっゴゴは強いというか有能でしょ?(困惑)
ゴゴはステータス依存で攻撃は弱くなってしまうが、
コマンドがカスタム出来行動を制限出来るのでコロシアムではメチャクチャ有用に使える。
起用法によってはセッツァーもゴゴも活躍するんだけどなぁ
ろびん氏って「無能」とか該当するキャラのファンの事を考えないで強い言葉使ったり、やたらめったら「神」って連呼したり語彙力ないのかな?って時折思うわ
どのゲーム、キャラにも愛着ある人は一定層いますからそこは大事にして欲しいですよね
ウーマロに触れないの草
「起用法によっては」というのはもう玄人向けと言ってるような物では?まあFF6キャラで無能だ何だと言われても「どの四人でパーティ組んでも楽にクリアできるゲームに何言ってんの?」としか思わないしやたら否定されるのは気分悪いけども。
バグ技、バニシュ、攻略情報も全部無くても普通にクリアできるゲームじゃん。RPG遊んだ事ない初めてのプレイヤーにも優しいし
セッツァーはイカサマのダイスを装備して乱れ打ちを使えるアクセを装備すると結構強い、ハマれば9999×4のダメージも出せる、リルムは通常攻撃よりも魔力を特化させれば回復、攻撃魔法要員で充分主力になる、更にアクセのスリースターズ&ソウルオブサマサで低燃費高火力のリルムが爆誕する
セッツァーはイカサマダイスとダイスの二刀流にすることで
ちから以外のステータスを上げることに専念できるのは大きな利点だと想う
ウーマロはコロシアムでは活躍してもらったかな。他のキャラと違って変な行動しないから結果が安定してて使いやすかったです
カイエンは魔石が本格的に手に入るまで(魔導研究所くらい)は必殺剣牙が防御無視必中消費なし前述のゲージタメ時間ほぼなしで便利なんですけどね...(魔導研究所は防御高い奴が多いのでかみ合う)
小学生ワイ
ゴゴ→全員のコマンド使えるとか神やんスタメンー
ガウ→使い方分からんし留守番やな
0:53
画像は、きちんと選んだほうがいいと思います。
流石に改造の画像を通常の解説で流すのは気になります。
(通常、オーディンと戦闘は無い)
僕のスタメンは「カイエン+ロック+セリス+マッシュ」です。カイエンは確かに弱いかもしれませんが、僕は彼の背景に同情してずっとカイエンを使っていました。
ゴゴはマッシュの夢幻闘舞マネさせるためによく入れてたなあ。
セッツァーはストーリーだとクソかっこいいのは超同意できる。セッツァー×セリスのEDが見たくてロックを仲間にしないまである
ゴゴはカスタム性能が有用。魔法もものまねなら消費MP0で撃てるから、威力が下がっても納得の性能。
ある程度レベルを上げながら進める人にとってはこういう評価になりますよね。
私はロープレのレベル上げと言う作業が面倒で嫌いなので、FF6ではレベルアップや魔法習得が進まないまま先に行くため、ゴゴとマッシュでチャクラ回復しながらウーマロが殴るとか、被ダメ軽減のためにカイエンが後列から必殺剣牙を使うとか、ダメージソースはセッツァーのダイスみだれうちに託して他3人は回復に回るとかで、結構今回のメンバーは主力クラスでした。
むしろ極めれば最強クラスのガウやストラゴスが青魔法も暴れるも揃わないため、この二人がお留守番になりがち。
FF6は強さを追い求めたら本ランキングのキャラ本当に弱いですが、通常プレイですと基本的に味方の強さで圧倒して敵ボコボコにするゲームなのでそこまで気にならないのが絶妙なバランスですよね。
動画内でもあった通り、ゴゴは5に出てきたキャラで5ファンなのでパーティにはいつも入れて遊んでました。
@ru-pe_chililin
どっちかと言うと他のキャラに強過ぎるのが数人居るだけで、ここのキャラは別に弱くもない普通ですよね。ストーリー進めてクリアするだけなら何の欠陥も短所も無い。強いて言うなら装備とアクセを触れないウーマロがRPGとしては詰まらない(強い装備の楽しさとかは無い)ぐらいかな。ラスボス戦にも普通に連れて行けるしラスダンで使ったキャラ。
@@user-sp1jv4fq2j
クリアするまで使ってキャラを好きになる・ゲームを好きになるっていうラインはどのキャラでもしっかり越えているあたりは流石だなって感じます。
ウーマロはウーマロで狂信者の塔では他キャラではできない動きができる魅力があったりで良いですよね。
初見の時エドガー、マッシュ、ロック +1がずっとスタメンだったけどある意味正解だったな
一応魔法は一通り習得させて、レベルも上げたけど上の三人が圧倒的に強かった
(レベリングの時に絶対にこの3人は固定だったからwww)
カイエンの必殺剣はピクセルリマスターでかなり使い安く改善された
ウーマロとゴゴは仲間ではないという暴言が許せません。
じゃあ、お前のパーティー入りな
@@user-wy6rn3qn1v 意味が分かりません。出直してください。
ゴゴのものまねは、魔石ラグナロックのアイテム変化を成功するまで何度でも召喚し続ける時に重宝する。
ゴゴは闘技場の神でしょう。余計な行動をさせたくないなら余計なコマンドを外して置けばいいし。
ぶっちゃけ使い方分かってる人ならそういった使い方も全然出来る便利キャラよな
この投稿者ドラクエでもエアプ動画投稿してるしFFでも当てにならなさすぎて終わってるなって
他のやつに比べての話なのに動画の主軸理解してなくて草。
もしかしてFF6って闘技場しかないの?
@@OMKINJUBHYVGTCF
一番信用ならないコメントがここにあったわ
@@user-qh6im9br7s 通常プレイでも夢幻闘舞でマッシュと一緒に大活躍なんて良く聞く話だぞ。
ゴゴとウーマロは低レベル縛りでも攻略でも最強格だと思ってました()
ゴゴは「あばれる」を使わせておけば主砲に
単品で見るのではなく主力を二人にするキャラと見れば行ける
ケフカを魅了して自滅させることもできます
ゴゴは同じパーティーメンバーの中で一番高いステータスを真似られるとかできればよかったのに
カイエンは序盤の方が使える印象があるな。
崩壊後は必殺剣を極めるまではいまいちだけど…
セッツァーは低レベル攻略になるとイカサマのダイスで最強の火力出せるから皆伝の証はセッツァーに固定するぐらい強い。
リルムは魔力イカれとるからスリースターズ、ソウルオブサマサマでアルテマ連発で低燃費高火力。
ゴゴはコマンド指定出来るからコロシアムで無駄行動無しで盗みながら勝ちに行けるので、仲間に入れない理由がない。
ウーマロは…
魔石コンプのためにいる!www
FF6は魔石による強化ができないゴゴとウーマロはずっとベンチ入り、他キャラは魔力を徹底的に鍛え上げて魔法戦士化させて魔法しまくりでした。
下手にコマンド使うより、魔力強化して魔法ブッパしまくったほうが楽。
FF6は魔力強化+アルテマでどのキャラでも戦力にはなるからな。
実はストーリーでは優秀なマッシュが全員最強育成前提だと防具が弱いせいで弱めのキャラになってしまうんよね
お留守番はストーリー的にもガウとウーマロやろと思ったけどこの人あばれる大好きくんだった…
FF5経験者がFF6の銭投げの残念さに泣くのは あるあるですねw
ゴゴのコマンドセットは気づかなかった
ゴゴはステータスの低さに目をつむれば、本来1人しか使えない固有コマンドが使えて、便利ではあるので、仲間にするな!まではいかないと思う…
ウーマロは…
セッツァー大好きだったので絶対入れてました。
いかさまダイス乱れ打ちはロマンです
使えないやつらは全員カッパにしてた
カイエンが騎士剣でも斬鉄剣を特別に装備できるのは「ルパン三世の五右衛門やないがな」ってツッコみましたね。
まあ、あれで乱れ打ちさせたら結構一撃必殺してくれますからね。他のキャラでもできますが、やっぱりカイエンこそ似合います。
確かアンサガがスロットでしたよね
セッツァーでわかってたはずなのになぜ採用したんでしょうね
1 使ってなかったな
2 いかさまダイス一択だよな
3 魔法使いまくってた気がする
4 使わないわな
仲間にするだけだった気がする
5 戦わせた記憶すらない
FF6は初見でもよっぽど稼がなきゃレベル40ぐらいでクリアしてしまうから、セッツァーはイカサマのダイスゲット以降はクリアまで実質最強火力ってプレイヤーも多そうですね。
最終決戦ではいつもガウとウーマロが留守番でしたね
ウーマロ「助けにきたよ!」
私もスーファミ時代はそうでした。
最近になってピクセル版をやるようになって実はガウが最強だったと気付いた時の衝撃といったら…
8:20 それはTOD2のリリスの娘や
カイエン:暴走カッパモードがあるので理論上最強
セッツァー:目押しさえできればやまびこからの確定ジョーカーデス
ゴゴ:盗むも使えて確定ジョーカーデスも使える。ピクリマ版でも使える魔石装備できるバグあり
リルム:スケッチバグっていう最強のバグがある(ただしメモリ破壊系バグなので自己責任)
ウーマロ:・・・・・・・擁護できる材料がない
ゴゴは夢幻闘舞で主力でしたよ!
オリジナルには敵わないけど
みんな好きだから、最後12人も使えて嬉しかった
お留守番はウーマロとガウだったかな
泣く泣く
リルムはデスゲイズ相手にホーリーロッドを二刀流させて高火力叩き出してました。形見の指輪装備でレベル5デス効かないのも便利。
他にリボンと形見の指輪で状態異常が全部無効なので血塗られた盾の呪い解除役にしたり、闘技場のサボテンダー相手に針千本スケッチしてとお祈りしたり、最後は魔力上げてアルテマ祭りしたり。
欠点はリルムをよく使うと言ったらロリコン扱いされることです。
ゴゴは好きで使ってました。
お留守番はガウとウーマロでした。
以前のミレーユサイコの話の動画じゃないですが、
好きなキャラディスられるってこんな気分なのかー……となりました。ゴゴ…。
無能有能というよりは扱いやすさで基準立てする方が良かったかもしれませんねえ。ウーマロはまあピーキーすぎますが、他はどのキャラも無能認定するには光る所がありすぎます
セッツァー好きって理由だけでにパーティに入れてたわ
カイエンに関してはピクリマで大化けしますからねぇ
ゲージ貯めが無くなったので必殺剣が待ち時間なしで使えるようになりましたし
SFC、PS、アドバンスを準拠するならカイエン最下位はまぁ・・・納得
セッツァーのピクリマは本当に無能、オート戦闘でスロット固定するとマジ無能
ジョーカーデス(味方のみ)連発だからオートでこいつ使わねぇぞってなりましたね
こんどピクリマ版限定のもやってみてください
自分はセッツァー戦力外にしました。
低レベルでは使い所はあると思うのですが、自分はLV99にしたいので。
あとはティナですかね。
トランスがすぐ解除されるので使えんと感じ、あまり使っていませんでした。
ゴゴはオリコマがほぼ自由なので、メインはぬすむ、あやつる、なげるを使ってLV99にしました。使いづらいという印象はなかったかな。
必殺剣のゲージの溜まりは素早さやヘイスト関係無し。
断 は必中ではないですがオーディンより高く、ごく1部の敵を除いて(というかサボテンダー以外の即死耐性なしには)100%命中しますよ。
月のストップの確率は魔力と関係ないです。
スケッチは対象を選択できます。
仲間を求めて流すなは笑った
仲間を求めてを流すなは草
攻略本の最強メンバーは
エドガー、マッシュ、カイエン、セリスと書かれてました
ゴゴって装備で物理回避100に出来ませんでしたっけ?
それでなかなか倒れないマンとして採用してた記憶がありますね
セッツァーのスロットはチョコボラッシュかセブンフラッシュを狙うものだから…。左にでれば1/1
みんな育てたらちゃんと活躍するんだが、6は装備と技の格差問題が顕著
ゴゴは夢幻闘舞でめちゃ入れてた感じかな。やり込みもあるけどFF6のキャラは簡単に9999叩けるから想い入れある作品でしたね( ´﹀` )
満場一致で使い難いのはウーマロで間違い無いけど他のキャラは使い方次第かな、ステータスはそれこそ魔石のボーナスでどうにでもなるし。
むしろ強キャラ認定されてるガウなんてあばれるとコマンド入力不可になるから小回りが効かない、FF6の場合はカンストダメージを出すのが容易だからそこまでずば抜けた強さは感じないかな、ゆうわくは凶悪ではあるけど。
カイエンは、クイック+必殺剣烈が強烈。
これならゲージ速度を気にしなくていい上皆伝の証無しで乱れ打ち以上の効果をたたき出す。
戦闘の時間経過はないんだけどリアルの時間は経過するだよなぁ
@@zerry0 まあ、ボス戦限定の作戦でいいんじゃない?全ての戦闘でやったらクイックのMPももたなくなるし。
ベヒーモスーツがFFRKなの懐かしすぎた
リルムよりモグの方が使いにくいと思います。
踊りはスケッチ以上に使いどころに悩みますし、何より1回踊ってしまったらウーマロ同様制御不能になってしまいます。
で、ゴゴにものまねさせようものなら、モグがつまずいて踊りに失敗すればゴゴが踊りでモグを攻撃してしまいます。
使いどころはスノーマフラーが装備できる以外はモルルのお守りという非戦闘時のアクセでそもそもの戦闘回避くらいなので、魔石で力を上げて攻撃させようにも竜騎士の靴+飛竜の角の連続ジャンプ・・・でも元が強くないからなぁ。。
FFの固有技ってだいたい使えないというかキャラ付けのためだけのお遊びってイメージ
セッツァーはイカサマのダイスが強かったな。そもそもラスボスケフカが弱いから、どうやっても活躍できるよ。でもぜになげ<歩数ダメージですね。リルムは魔力ナンバー1なのにな
ゴゴは使いにくい、と言われていますが、
「たたかう」のかわりに
「きかい」や「ひっさつわざ」を使えば、
ある程度は低能力を補えますね。
これにより武器は自由に選ぶことができますので
装備補正値が高いものを優先して装備できます。
他のキャラクターは魔石による補正が掛けられるので
ゴゴに能力補正が高い装備を集中させて
ほぼ全員のコマンドをとっかえひっかえしながら
使っていました。
魔石による補正を過度に行うと、簡単にカンストしてしまい
個性がなくなりますので、ほどほどに・(∩´∀`)∩
ウーマロは本当に使いづらい(; ・`д・´)
個人的に崩壊後飛空挺入手直後にゴゴを仲間にしてフェニックスの洞窟でロックを仲間に加えるまでゴゴを使ってましたね
セッツァーは低レベル攻略から通常攻略のレベル40くらいまではイカサマ乱れうちが強いし、カイエンも待機時間無しの牙だけで飯が食えて、GBAやリマスターなら敵行動に合わせればアクセサリフリーで烈の4連撃をノーリスクでたたき込める。
ゴゴは低レベル攻略においてはガウと一緒にイオで暴れればトップ火力だし、レベル上がったら上がったでドリルでも手裏剣でも無幻闘舞でも9999出るんだから魔石ボーナスなんかたいした問題じゃない器用さがある。
リムルも装備補正だけでアルテマカンストするスペックあるので弱いわけがない。
ウーマロ…?イエローチェリーでも食ってろ
リルムとカイエンは大器晩成型だから通常プレイ時には輝きづらい。セッツァーのスロットとぜになげはほぼ使いどころが無いけどセッツァーの強みはダイスですからね。
ラスダンでは、午後の紅茶と雪男以外は、みな主力の総力戦になります。
だから、弱いいうても育てんと、かなりキツイです。
ゴゴとウーマロは低レベル攻略…というか魔石ボーナスで最強育成する時は必須なんだよね
成長出来ないのを逆手に取って、レベルの低いメンバーの牽引に貢献してくれる
通常プレイでは能力が低いし器用貧乏な感じは否めないけど、盗みと機械を両立させたり、他のキャラが使える魔法を一人で使いこなせたり、固有コマンドのものまねでメタモルフォースを連発したりと面白いキャラなんだけどなあ
カイエンは斬鉄剣と正宗を二刀流して皆伝の証乱れ打ちでロマンしてました
比べるものではないという人もいるかもしれないが、ろびん氏がFFよりDQ派である理由が知りたい
機械、覚えた技、魔封剣でゴゴ大活躍でした。
一番弱いのは…バナン…
カイエンは使用に時間がかかる仕様
なお、ピクリマでは、改善なのか、改悪なのか。は別として、選ぶ方式に変更されました。つまり、溜めて大技を放つ仕様ではなくなりました。
個人的には、緊張感にかける..。
ウーマロだけはさすがにどうしようもないけど他は全然いける
カイエンなんか育成次第でソウルオブサマサの連続魔+リボンで安心or勲章で物理魔法回避率両方100超えしながら必殺剣烈で素でほぼ乱れ打ちできるガチの万能なんだけど
最強ガウのお供はカイエンとウーマロ、モグの三人でしょ。カイエンが貯めてる間は勝手に行動してくれるのだから、戦闘が自動進行。最高に楽。
他のキャラ要らん。
カイエン:裏技限定ならチートな印象w。(カイエン暴走モード時はFA封じも出来、GBA版以前ならカイエン暴走カッパモードでずっと拙者のターンが実現可能。)
セッツァー:イカサマのダイスを主軸にし、カッパ状態でカッパ防具一式装備すると仮想敵次第で完封も出来るので強力。山彦煙幕ジョーカーデスという反則技も。
リルム:育成キャラの魔力1位かつネコ耳フードやベヒーモスーツによるステ補正も相まって、高ステータスの暴力になれるのが持ち味。スケッチは低レベルでコロシアムの魔神竜を倒す場合に用いられることも(心無い天使発動狙い)。操るの利便性は言うまでもない。
ゴゴ:器用貧乏。コロシアムでは行動の調整が容易な為文句なしのスタメンキャラ。GBA版以降なら武器が装備出来る暴れる使いという強烈な個性を活かせる。旧スマホ版なら裏技で魔石育成も可能なので、器用貧乏からの脱却もあり得る印象。魔石ラグナロックのアイテム変化ものまねはアイテムコレクターとしては重宝。
ウーマロ:バーサーカーの特性も相まってコロシアムではスタメンに。狂信者の塔では貴重な殴り要員。旧スマホ版なら裏技で魔石育成も可能なので、追加アクセサリーのボーンリストとの組み合わせで更なる高ステータスの暴力に(正に雪男のパワーを極限まで引き出せる印象w)。
ゴゴは青魔法と魔封剣をセットしてアシスト役に徹してた。
どうしても有名人気作品だから厳しい意見も割とあるな。自分は良い内容と思いましたし楽しめました。
あくまでも普通にプレイしたりそこそこゲームを知ってる人視点での検証。
完璧を求めたらきりがないし毎回動画作れない。
バーサク状態なのに実はバーサクはかかっていないという究極の無能
FF6を無能キャラ縛りでやって欲しいです
セッツァーはスーファミ版でも5と6が出やすい仕様ですよw(だからこそのイカサマのダイスという名前です)
通常プレイ時はダメージ減衰のないイカサマのダイスが皆伝の証との相性抜群でした。
スロットは毒とかの回復でわざとミシディアうさぎ出すくらいなら……(震え声
ステータスの低さは崩壊後で必ず入れないといけないキャラなので通常プレイではその分冷遇…(とはいえ、セリスやエドガー……)されてると考えます……
他キャラに関しては……擁護できる部分、全くなしwww
個人的にはマッシュが使いづらかったです🐱技が中々出ないから😓
やりこみにゴとリムルは欠かさないな。。とくに午後はラグナロック連発してできるのが多すぎまる。通常プレーもマッシュのわざつかえばそこそこ強いよw
当時攻略本無し
ネット無しの環境から
あれ強いこれ強いと
わかる人達は天才
ガウのが
使いにくかったかな?
わざわざ飛び込むとか
やらなかったので
青魔法もまたしかり
シャドウはちゃんと置いていったので使ってない
ゴゴorウーマロは
そもそも気づかなくて仲間にしてない
これらから判断したら自分の中では順位かわりますね
いっそのこと ウーマロ以外はオリコマのことは忘れて魔法要因にするのも手だ
ウーマロとゴゴ ガウも活用してこそFFがうまいのだ
使い方次第で全員強いんだから問題ない。
そもそも、なんでモグ入ってないんや?
ゴゴは工夫次第ではなんとかなる。
リルムも魔法のみならなんとかなる。
セッツァーもダイスと魔法でなんとかなる。
ウーマロももう一つの専用装備あるし投げるのがダメなら外しておけばいい。
カイエンは暴走カッパあるしステ恵まれてるしでなんとかなる。
ガウも強い。モグもなんとかなる。
この五人を入れるならガウとモグも選択肢に入る。
ガウの強さとか初見じゃ分からんから飼い殺しになる。
ティナとセリスは雑魚戦とかやり込みにはあまり使わないな、みたあな。置いといてか邪魔になることはないんだけども。さらにレベルが進めばエドガーとかマッシュもいまいちになってくる。基本的メンバーはロック、ゴゴ、リムル、誰かみたいなw
今とスーファミ時代で最も評価が変化したのがガウでした。
ワースト2位がベスト1位に。
ピクセル版でカイエン強化はありがたいけどウーマロェ…
ゴゴの評価はやり込みをやるかやらないかでかなり変わりますね。
最強キャラを育成するには、ゴゴに魔石集めを頑張ってもらってその後キャラを育成するのが一番です。
ボス戦だったらカイエンの必殺剣はクイックを併用すれば使えるかな。
ろびんさんがウーマロにどれだけイラッとするかが楽しみでした。
セッツァーはそんなには弱くなかったです。
むしろ、シャドウの強さが地味だったのですが、
あれは強いんでしょうか。
セッツァーにランダム召喚でジハード呼ばれ全滅し、7でケット・シーの77BARで全滅して二度とスロットは使わないと誓ったあの日
必殺技系はもっといくらでもいじれただろうに、何故この状態で発売したんだろうね、、
実際にプレイ絶対してないだろっていうのばっかりだ
当時のRPGは「これ使うか?」ってスキルやアイテム結構ありましたからねー
そこら辺含めて魅力的だと感じます
@@user-sl5fn5sb8u
たしかに、要らないものも味があっていいよね
TOP12・・・12?
それはおいといてFF6は魔石で育成しちゃえばどうとでもなっちゃう→バリアントナイフ2刀流乱れうちができるロックが上位で魔石育成不可のゴゴウーマロが下位にきてあとは横並びでいい世界なんで低レベル帯での評価もあってよかったかも
低レベル評価だとロックの評価ガタ落ちしてVコーディーとか防御固められるキャラが上がってゴゴがコマンド的な器用さで評価上がるけどウーマロは相変わらず
セッツァーが無能なんて嘘。
イカサマのダイスと皆伝の証とブラックベルトを装備させると最強だと思います。
リルムは魔力高いし、ヒュプノクラウン付けた操るはFF6でも有用だけどね
ゴゴはコマンド選択出来るのに気付いてからはずっと使ってたなぁ、FF5の『ものまねし』が強かった印象が残ってたのもあったけど…
だが、ウーマロ!テメーはダメだ…!
ロビンさんFF作ってたんか!!!
ウーマロ結構防御力強いんだけどな…
カイエンのピクリマ仕様にも触れてあげて〜〜!
ウーマロはともかくゴゴは特技をカスタム出来るのでゴミという評価は納得できませんね。
SFC版発売当時の初プレイでもゴゴは便利なキャラとしてよく使いましたよ。
動画投稿する上でもう少し言葉を選んで発言した方がいいのではないでしょうか?
ウーマロはフェニックスの洞窟で役に立つ🥲
このうp主、ドラクエにせよFFにせよどうもエアプ感が否めない。ウーマロは無駄行動がないからコロシアムでそこそこ使えるし、ゴゴは素で低ステータス・魔石装備不可だから最強育成目指すなら後れを取るが、ほぼすべてのコマンドを使いこなせる拡張性はやはり魅力。
本当のゴミはどこの誰ですかねえ。
敵はそんなに強くないし、ストーリーキャラは個性あるから愛で許せる
ゴゴは2軍のサポートにも使える
ただしウーマロだけはなぁ。モグのインターセプト的な立ち位置でよかったのに
ゴゴのモノマネ無限ラグナロックは有用だと思うがなぁ…
レアアイテム狩りには必須のスキルだろ。
機械セットさせても強いし使い方次第だよ。
ウーマロ以外は同意できんな。
えっゴゴは強いというか有能でしょ?(困惑)