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10:18ファイナルアタック+フェニックスで安定のリレイズ思いきや、「MPが足りなかった」で全滅したのは良い思い出
武器に『ついかこうか+何らかのマテリア』をつけて居合抜き。居合抜きで敵が即死しなかった場合、追加効果に組み合わせたマテリアによる追加効果が100%発生する。(敵が耐性を持っている効果は流石に発生しないが)
ロストナンバーの嫌いなところは戦う前の金庫の番号が上手く揃えられないところ
「マスターコマンド+HP吸収&ぜんたいぎり」でぜんたいぎりで敵を一掃しつつ回復できます。なお「ぜんたいぎり+HP吸収」ではできない。
ホワイトウィンドの回復量はケアルラと同じと説明されてましたが実は使ったキャラのHP分の回復量になるので普通に最大まで回復してくれるし状態異常すらも回復してくれるという壊れ回復技です
ハーデス+追加効果で敵が緑色に染まりクルクル回りながら小さくなって消えてくってのがシュールすぎて好きだった
マスターコマンド+HP吸収(武器)マスターコマンド+追加切り(武器)乱れ打ち+HP吸収(武器)スロウ+追加効果(武器)ハーデス+追加効果(防具)炎+属性(防具)アクセは怒りの指輪これでルビーウェポン無操作完封できます
コマンドカウンター+ものまねを8セットで怒涛のアンガーマックス8連という某やり込み動画のアイデアは凄かった
事前にバレットの力と運を255にして、英雄の薬を4回使うと、一回あたりのダメージがカンストします……。それを144回カウンター攻撃。
ナイツオブラウンドにはMPターボがオススメ他の魔法や召喚だとMPターボはコスパが悪すぎて使い物にならないけど元の消費MPが250でレベル99魔力255でもカンストダメージがほぼ出ないナイツオブラウンドは消費がたったの5しか増えないで威力アップの恩恵を得られる
てきのわざ 序盤にミドカルズオルムから「ベータ」を覚えて無双するのが好き。
覚えられたら以降クソ強いんだが覚えるのに難儀した。弾き飛ばされるとか見事に焼死したとか
ベータ自体瀕死まで追い込まないと使わないっけ
懐かC
毒のマテリア使ってHP削って放置してベータに備えたけど、予想外のダメージ喰らって速攻全滅したなぁ
ダイン戦後に「マイティーガード」を覚えてから行くと比較的楽。コスタ・デル・ソルで火属性無効の「炎の指輪」を拾って装備してたら、一人は生き残るし。「あやつる」のマテリアを仲間にして、ホワイトウィンドを覚えに戻りがてら、「ベータ」も一緒に覚えました。先週。世間はFFRの続編で盛り上がってるので、PS5を持って無い私はSwitch版のFF7をプレイしているところです。
やっぱりマテリアは本当に上手く考えられて面白いシステムだよなー考えたスクエニの人はマジで天才だ、
赤いマテリアが落ちてる時のワクワク感半端ないし、組み合わせも楽しい
ナイツオブラウンドはついでにぬすむで13回盗む判定があるのも良いタークス相手にどうぞ
最近FF7RハマってFF7にも手を出してるので嬉しい!
実際、原作も面白いですよね?
ついかこうかのマテリアの印象がガラリと変わった!ロストナンバー戦で『チョコボ&モーグリ』のマテリアとの組み合わせが有効な事を初めて知れた!
ホワイトウィンドの回復量は使用者の現在HP分だと思うが
そして状態異常も回復してくれる
敵のファイナルアタックで戦闘不能になると、こちらのフェニックス+ファイナルアタックは敵が死んでるのでフェニックスが発動せず全滅するよ。それ以降は無難に蘇生+ファイナルアタックの組み合わせにした。MP足りなくなって発動しないのも嫌だったのでね
個人的には、ついかこうか+ふういんがおすすめですね。稀に相手を石化します。
ルビーウェポン戦でWしょうかん使うならハーデス→ナイツの順で使うとハメ殺せますよ。
7:18 へんかはユフィが必須。インター版、PC版、リマスター版の不倶戴天を装備してもへんかダメージが落ちない。 解説の通り+ユフィでかなり効率的になる。
ドラクエ動画をいつも見てるから、中身が入ってきやすい
個人的には序盤にかばうを複数付けて発動率を100%にするのが気に入ってる怒り状態エアリスだとリミットでタンクヒーラーになるので凄い楽。ロストナンバーはある程度削ったら毒ダメージで形態変化を起こさないように倒せるからこっちも楽ですよアクティブで最速にすると一人行動するたびに毒ダメージが入るのであやつる、みやぶるで行動すれば形態変化は出ずこちらのMP消費も少なく安全に倒せます
凄いです😆❤️❤️❤️ロストナンバー、そんな倒し方もあったのですね🥰頭良いです😄
カウンター超連打は1個庇うにするのが鉄板そうです仕掛けたら相手が死ぬトラップタンクとか凄まじいことになりますね
アップ ありがとうございます😌
ナイツ+HP吸収、W召喚、ものまねでルビーウェポン楽勝‼️
このマテリアの組み合わせは面白いので、何度やり直しても毎回違うやり方になる。
ナイツオブラウンドは複数マスターすれば、MPターボと組み合わせて消費MPが5増えるだけで威力が最大1.5倍まで上げながら魔法乱れ打ち&MP吸収でカンストダメージ連発できるという…………
さらなる追加として……バレットの力を255まで引き上げて英雄の薬を使い、理論上510まで引き上げてからのカウンターアンガーマックス18回×8……これで一発当たり9999に届くかな、と……ついでに、運を255まで上げてでっかいグローブ付ければ……
注意すべき落とし穴としてナイツは魔法乱れ打ちは適用されないってのが忘れがちではあるなだがあくまで召喚コマンドからは出来ないってだけでちゃんと乱れ打ちする方法はあるにはあるのがミソ
ボスより金庫が強敵だったな
MP吸収のマテリアはマジでありがたかった、ナイツオブじゃなくても敵3体以上に全体ダメージ与えるマテリアと組み合わせたら消費分以上を回復できる、
ナイツ・オブ・ラウンドご飯…やりましたね(笑)
ドラクエの他にもffもやってたのか
考えるのが面倒でルビーウェポンではナイツオブラウンド+MPターボ魔法カウンター+ナイツオブラウンド(コマンドカウンター+ものまね)6セットで後は放置で倒してたな
個人的にはふいうち+りだつ(エスケプ)をよく使っていましたね
こう見ると本当にマテリアシステムはぶっ壊れってわかるわなあ…
自分で色々試して効果を発見するのが面白かった。リメイク版は説明され過ぎてて、探す楽しみが無くなってる。
神羅屋敷のアイツエリクサー使うと一撃で倒せるの知られてないんかな
それギ・ナタタクじゃなくて?
まほうみだれうち+バハムート零式+ダブル召喚ですねわかります
ザイドリッツを楽してゲットしたかったのでナイツオブラウンズとついでに盗むをセットにしてました
へえ…オーディンだと即死になるの知らなかった
みだれうちにマスターコマンド+ついかぎりで常時5回攻撃。マスタートンベリも初動で倒せるのでらくちん。
例として挙がっている組み合わせは本当に有効なのでしょうか?配信して検証することが求められています
武器や防具のマテリア2倍が手に入った辺りからマテリアの組み合わせをしなくなったな~マテリアが育ちきってから組み合わせをするようになったわw
マテリアって開発陣が首脳陣に行った盛大な嫌がらせだと思う
マスター召喚W召喚HP吸収でナイツオブラウンドをものまねしまくって単騎でルビーとエメを倒した覚えが
ドラクエと同じくわかりやすいです👍
マスターコマンド+HP吸収他のスロットにみだれうちをセットすれば一回の攻撃で最大3996回復します
ロストナンバーの覚醒状態に苦戦した記憶
そもそもの難易度が低すぎて、ここら辺は実用性が疑問なとこある
ファイナルフェニックスに何度助けられたことか
追加効果+オーディンと呪いの指輪で最強では?
表示限界が9999で実際は越えてるからカウンターワンパン(?)できませんでしたっけ
サンダーサンダーってさわやんかwごめんなさいためになりました!!
カウンターつけててセフィロスを倒してしまった同胞は多いはず
クラウドにマスター系&W系マテリア全部、フェニックス+ファイナルアタック、ナイツオブラウンド+MP吸収をつけて無双してたの懐かしい
8連アルテマはよくやったわ
7のてきのわざは強いというのにキマリときたら。。
魔法乱れうち、MP吸収、ナイツオブラウンド、HP吸収、マスター召喚、W召喚の組み合わせでエメラルドウエポン倒したな長いけどw
(ナイツオブ×魔法乱れ打ち)ダブル召喚+ものまね×2ナイツオブラウンド8×3発
にこめ
10:18
ファイナルアタック+フェニックスで安定のリレイズ思いきや、「MPが足りなかった」で全滅したのは良い思い出
武器に『ついかこうか+何らかのマテリア』をつけて居合抜き。
居合抜きで敵が即死しなかった場合、追加効果に組み合わせたマテリアによる追加効果が100%発生する。
(敵が耐性を持っている効果は流石に発生しないが)
ロストナンバーの嫌いなところは戦う前の金庫の番号が上手く揃えられないところ
「マスターコマンド+HP吸収&ぜんたいぎり」でぜんたいぎりで敵を一掃しつつ回復できます。
なお「ぜんたいぎり+HP吸収」ではできない。
ホワイトウィンドの回復量はケアルラと同じと説明されてましたが実は使ったキャラのHP分の回復量になるので普通に最大まで回復してくれるし状態異常すらも回復してくれるという壊れ回復技です
ハーデス+追加効果で敵が緑色に染まりクルクル回りながら小さくなって消えてくってのがシュールすぎて好きだった
マスターコマンド+HP吸収(武器)
マスターコマンド+追加切り(武器)
乱れ打ち+HP吸収(武器)
スロウ+追加効果(武器)
ハーデス+追加効果(防具)
炎+属性(防具)
アクセは怒りの指輪
これでルビーウェポン無操作完封できます
コマンドカウンター+ものまねを8セットで怒涛のアンガーマックス8連という某やり込み動画のアイデアは凄かった
事前にバレットの力と運を255にして、英雄の薬を4回使うと、一回あたりのダメージがカンストします……。
それを144回カウンター攻撃。
ナイツオブラウンドにはMPターボがオススメ
他の魔法や召喚だとMPターボはコスパが悪すぎて使い物にならないけど
元の消費MPが250でレベル99魔力255でもカンストダメージがほぼ出ないナイツオブラウンドは消費がたったの5しか増えないで威力アップの恩恵を得られる
てきのわざ 序盤にミドカルズオルムから「ベータ」を覚えて無双するのが好き。
覚えられたら以降クソ強いんだが覚えるのに難儀した。弾き飛ばされるとか見事に焼死したとか
ベータ自体瀕死まで追い込まないと使わないっけ
懐かC
毒のマテリア使ってHP削って放置してベータに備えたけど、予想外のダメージ喰らって速攻全滅したなぁ
ダイン戦後に「マイティーガード」を覚えてから行くと比較的楽。
コスタ・デル・ソルで火属性無効の「炎の指輪」を拾って装備してたら、一人は生き残るし。
「あやつる」のマテリアを仲間にして、ホワイトウィンドを覚えに戻りがてら、「ベータ」も一緒に覚えました。
先週。
世間はFFRの続編で盛り上がってるので、PS5を持って無い私はSwitch版のFF7をプレイしているところです。
やっぱりマテリアは本当に上手く考えられて面白いシステムだよなー
考えたスクエニの人はマジで天才だ、
赤いマテリアが落ちてる時のワクワク感半端ないし、組み合わせも楽しい
ナイツオブラウンドはついでにぬすむで13回盗む判定があるのも良い
タークス相手にどうぞ
最近FF7RハマってFF7にも手を出してるので嬉しい!
実際、原作も面白いですよね?
ついかこうかのマテリアの印象がガラリと変わった!
ロストナンバー戦で『チョコボ&モーグリ』のマテリアとの組み合わせが有効な事を初めて知れた!
ホワイトウィンドの回復量は使用者の現在HP分だと思うが
そして状態異常も回復してくれる
敵のファイナルアタックで戦闘不能になると、こちらのフェニックス+ファイナルアタックは敵が死んでるのでフェニックスが発動せず全滅するよ。
それ以降は無難に蘇生+ファイナルアタックの組み合わせにした。
MP足りなくなって発動しないのも嫌だったのでね
個人的には、ついかこうか+ふういんがおすすめですね。
稀に相手を石化します。
ルビーウェポン戦でWしょうかん使うならハーデス→ナイツの順で使うとハメ殺せますよ。
7:18
へんかはユフィが必須。インター版、PC版、リマスター版の不倶戴天を装備してもへんかダメージが落ちない。
解説の通り+ユフィでかなり効率的になる。
ドラクエ動画をいつも見てるから、中身が入ってきやすい
個人的には序盤にかばうを複数付けて発動率を100%にするのが気に入ってる怒り状態エアリスだとリミットでタンクヒーラーになるので凄い楽。
ロストナンバーはある程度削ったら毒ダメージで形態変化を起こさないように倒せるからこっちも楽ですよアクティブで最速にすると一人行動するたびに毒ダメージが入るのであやつる、みやぶるで行動すれば形態変化は出ずこちらのMP消費も少なく安全に倒せます
凄いです😆❤️❤️❤️ロストナンバー、そんな倒し方もあったのですね🥰頭良いです😄
カウンター超連打は1個庇うにするのが鉄板そうです
仕掛けたら相手が死ぬトラップタンクとか凄まじいことになりますね
アップ ありがとうございます😌
ナイツ+HP吸収、W召喚、ものまねでルビーウェポン楽勝‼️
このマテリアの組み合わせは面白いので、何度やり直しても毎回違うやり方になる。
ナイツオブラウンドは複数マスターすれば、MPターボと組み合わせて消費MPが5増えるだけで威力が最大1.5倍まで上げながら魔法乱れ打ち&MP吸収でカンストダメージ連発できるという…………
さらなる追加として……バレットの力を255まで引き上げて英雄の薬を使い、理論上510まで引き上げてからのカウンターアンガーマックス18回×8……これで一発当たり9999に届くかな、と……
ついでに、運を255まで上げてでっかいグローブ付ければ……
注意すべき落とし穴としてナイツは魔法乱れ打ちは適用されないってのが忘れがちではあるな
だがあくまで召喚コマンドからは出来ないってだけでちゃんと乱れ打ちする方法はあるにはあるのがミソ
ボスより金庫が強敵だったな
MP吸収のマテリアはマジでありがたかった、ナイツオブじゃなくても敵3体以上に全体ダメージ与えるマテリアと組み合わせたら消費分以上を回復できる、
ナイツ・オブ・ラウンドご飯…やりましたね(笑)
ドラクエの他にもffもやってたのか
考えるのが面倒でルビーウェポンでは
ナイツオブラウンド+MPターボ
魔法カウンター+ナイツオブラウンド
(コマンドカウンター+ものまね)6セット
で後は放置で倒してたな
個人的にはふいうち+りだつ(エスケプ)をよく使っていましたね
こう見ると本当にマテリアシステムはぶっ壊れってわかるわなあ…
自分で色々試して効果を発見するのが面白かった。
リメイク版は説明され過ぎてて、探す楽しみが無くなってる。
神羅屋敷のアイツエリクサー使うと一撃で倒せるの知られてないんかな
それギ・ナタタクじゃなくて?
まほうみだれうち+バハムート零式+ダブル召喚ですねわかります
ザイドリッツを楽してゲットしたかったのでナイツオブラウンズとついでに盗むをセットにしてました
へえ…オーディンだと即死になるの知らなかった
みだれうちにマスターコマンド+ついかぎりで常時5回攻撃。マスタートンベリも初動で倒せるのでらくちん。
例として挙がっている組み合わせは本当に有効なのでしょうか?配信して検証することが求められています
武器や防具のマテリア2倍が手に入った辺りからマテリアの組み合わせをしなくなったな~マテリアが育ちきってから組み合わせをするようになったわw
マテリアって開発陣が首脳陣に行った盛大な嫌がらせだと思う
マスター召喚W召喚HP吸収でナイツオブラウンドをものまねしまくって単騎でルビーとエメを倒した覚えが
ドラクエと同じくわかりやすいです👍
マスターコマンド+HP吸収
他のスロットにみだれうちをセットすれば一回の攻撃で最大3996回復します
ロストナンバーの覚醒状態に苦戦した記憶
そもそもの難易度が低すぎて、ここら辺は実用性が疑問なとこある
ファイナルフェニックスに何度助けられたことか
追加効果+オーディンと呪いの指輪で最強では?
表示限界が9999で実際は越えてるからカウンターワンパン(?)できませんでしたっけ
サンダーサンダーってさわやんかwごめんなさいためになりました!!
カウンターつけててセフィロスを倒してしまった同胞は多いはず
クラウドにマスター系&W系マテリア全部、フェニックス+ファイナルアタック、ナイツオブラウンド+MP吸収をつけて無双してたの懐かしい
8連アルテマはよくやったわ
7のてきのわざは強いというのにキマリときたら。。
魔法乱れうち、MP吸収、ナイツオブラウンド、HP吸収、マスター召喚、W召喚の組み合わせでエメラルドウエポン倒したな
長いけどw
(ナイツオブ×魔法乱れ打ち)ダブル召喚+ものまね×2
ナイツオブラウンド8×3発
にこめ