Кольцо Итачи в Blender 3d. Пошаговый урок

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 47

  • @Ювелирнаястудия-й3с

    Урок бомба! Я как раз не умел печатки делать! Автор сделай ещё уроки по печаткам. Например прямоугольные, квадратные. Сточным размером под палец.

  • @stas_lego
    @stas_lego 2 роки тому +4

    очень нравятся твои уроки! просто и понятно, без лишней воды 👍👍👍

  • @RuslanS11
    @RuslanS11 2 роки тому +1

    Чтобы понять всё нужно внимательно просматривать это видео несколько часов, самые полезные уроки по блендер здесь

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin1541 Рік тому +1

    Сделал всё, за исключением рендеринга.
    После консультации, кольцо получилось точно таким как в видеоуроке.
    Огромное спасибо за видео!
    Кстати. ссылка на HDRI ведет в пустоту. Видимо эту текстуру удалили.

  • @ilfatihsanov
    @ilfatihsanov 2 роки тому +2

    не забрасывай канал! классно получается

  • @ИгорьИльин-ь4ш
    @ИгорьИльин-ь4ш 2 роки тому +3

    Не знаю что такое кольцо Итачи(первый раз вижу), но урок классный..👍

  • @uba-gub8888
    @uba-gub8888 2 роки тому

    Спс за урок профессор, пойду гуглить кто есть итачи

  • @osnova_jewelry
    @osnova_jewelry 3 місяці тому

    Для ювелирки с точными размерами не подойдет, только для картинки какого нибудь кольца

  • @Дмитрий-к8ъ5ф
    @Дмитрий-к8ъ5ф 6 місяців тому

    Заинтересовался бледером. Урок короткий, очень ёмкий. Не все могу сразу уловить, особенно сочетание нажатых горячих клавиш и в каких режимах они нажимаются. Но в целом мне очень понравилась подобная подача материала. Жаль, что по ювелирному направлению мало уроков. Автор, подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема. При активации даже первого уровня сабдивижена, не говоря о последующих, все разглаживается, но остается 2 острых угла у самлй верхушки по центральной продольной оси шинки. Чего только не перепробовал, не выходит исправить. Не могу найти ошибку, перестраивал много раз, все как в уроке. Один раз случайно получилось, но я так и не понял, в каком месте собака порыта.

    • @blender_3d
      @blender_3d  6 місяців тому

      если после сабдива появляются острые углы, обычно это из-за одной из двух причин.
      1. в этом месте дублируется геометрия или соседние полигоны не объединены. чтобы исправить выделить и M -> by distance.
      2. нормали на некоторых полигонах повернуты не в ту сторону. выделить и шифт + N
      Но это может не сработать, если есть модификаторы т.к. проблема может быть в них.
      Если накинуты модификаторы к примеру mirror и сабдив, то эффект может менятся от того в какой они последовательности. или у mirror может быть не поставлена галочка merge, которая объединяет центральные точки. и тогда садбив сработает неправильно т.к. в центре в одном месте будут дублированные точки.

  • @tt_semm1y917
    @tt_semm1y917 Рік тому

    Имба

  • @fazliddinkarimov500
    @fazliddinkarimov500 2 роки тому +1

    спасибо за крутой контент! но не понял какие текстуры или шейдеры ты использовал для помещение символа на камень для кольца? просто оооочень как то не видно точнее не мог почитать!!

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 роки тому

      principled шейдер с roughness в 0, specular в 1. всё остальное стандартное. в цвет эта черно-белая текстура через mixRGB, чтобы окрасить в черно-красный.

    • @fazliddinkarimov500
      @fazliddinkarimov500 2 роки тому

      @@blender_3d спасибо

  • @glkrllch6941
    @glkrllch6941 Рік тому +1

    КАК ТЫ СДЕЛАЛ НОДУ ВЕЙВЕР?????

  • @mikoo364
    @mikoo364 Рік тому

    А как опредлять размеры вес ? Диаметр. Или это автоматом выстраивается

  • @davidsuragan
    @davidsuragan 2 роки тому +1

    Спасибо вам. Круто. Хотел что то писать. Нет энергия. 😅

  • @glkrllch6941
    @glkrllch6941 Рік тому +1

    почему просто не скинуть символ, который на кольце Итачи? и сложно было объяснить какие ноды ты добавляешь ? а так в целом претензий нет, кайф видос

    • @Varenue
      @Varenue 3 місяці тому +1

      Я щас прям в афиге сижу откуда эту ноду он высрал, сказав откудато перетянуть, вообще непонимаю

  • @alexanderesakov
    @alexanderesakov Рік тому

    на 6:00 минуте какой то резкий переход под микроскопом не вижу, через какую ноду ты картинку подключил, что она в связке работает

    • @blender_3d
      @blender_3d  Рік тому

      через предпросмотр. нужно включить аддон node wrangler. после этого сочетанием ctrl+shift+клик по ноду можно включать его предпросмотр. на самом деле предпросмотр это шейдер emission к которому подключается текстура. это светящийся шейдер, который игнорирует тени и освещение, за счет чего текстура выглядит так как должна без искажений цвета.

  • @imtihonfayl
    @imtihonfayl Рік тому

    привет откуда взят символ в колце заранее спасибо

    • @blender_3d
      @blender_3d  Рік тому

      прост нагуглил что там 朱 этот иероглиф, написал его в графическом редакторе на белом фоне и сохранил. но чтобы выглядело так же как в оригинале нужно подходящий шрифт найти. я не заморачивался и использовал обычный

  • @LayRaze
    @LayRaze Рік тому

    6:54 а что делать если я нажимаю контрол t и нечего не происходит? можно ссылку на hdr еще? а то старая не работает

    • @blender_3d
      @blender_3d  Рік тому

      ctrl+t работает если включен аддон node wrangler. он по умолчанию в блендере, но в настройках аддонов нужно его включить.
      hdr любая подойдет. просто результат может немного отличатся.

  • @alexanderesakov
    @alexanderesakov Рік тому

    блин в данный момент в последнем блендере работаю, у меня нет bridge edge loops когда правой кнопкой жму, подскажи где найти? погуглил и нашел: crtl+e. может кому пригодится

    • @blender_3d
      @blender_3d  Рік тому +1

      в режиме редактирования нужно чтобы было выбрано выделение линий, а не точек или полигонов. только тогда bridge edge loops появляется в меню.

  • @Michael-si2hn
    @Michael-si2hn 2 роки тому

    Привет. Почему у меня кольцо не отбрасывает тень от солнца hdri карты?

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 роки тому +2

      над сменить рендер движок на cycles. в eevee hdri не дают тень

  • @ВасильЗатолочний-м4т

    Привет, можешь пж объяснить, как увеличить фпс в при анимации? Сильно падает когда делал ткань по одному из твоих видео. Ну или как оптимизировать блендер.

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 роки тому +1

      меньше полигонов у ткани и меньше полигонов у объектов с которыми ткань взаимодействует. ну и качество симуляции ткани можно понизить в настройках. Если симуляция сложная/долгая, то лучше просчитывать её не через play, как анимацию. А вначале полностью запечь (раздел cache в настройках ткани)

  • @filho22
    @filho22 2 місяці тому

    Здравствуйте,все хорошо но на рендере все почему то розовое.

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 місяці тому

      розовый цвет появляется когда отваливается текстура. если кольцо розовое, то какая-то из текстур кольца отвалилась. если вообще всё розовое, то отвалилась текстура панорамного освещения. чтобы починить зайти в настройки освещения и заменить там hdr/exr текстуру

    • @filho22
      @filho22 2 місяці тому

      Сам спрсил,сам и разобрался😂😂😂

    • @filho22
      @filho22 2 місяці тому

      @@blender_3d Так да,там где текстуры с HDRI была цепочка пустых нод подключенных к ноде out🤣🤣🤣

  • @omikron2973
    @omikron2973 Рік тому

    6:12 Это гайд для новичков, или профи, как ты?

    • @blender_3d
      @blender_3d  Рік тому

      вид спереди - num 1 или num 3 в зависимости от разворота модели. выделить - L в режиме редактирования. и выделяется объект над которым мышка. Дальше U - project from view. и в UV редакторе (его можно открыть в верхней вкладке блендера) кнопкой S масштабировать это круг до нужного размера.
      Это пошаговый урок, но не прям с нуля. Если есть какие-то вопросы или возникли сложности, я стараюсь отвечать в комментах

  • @Poppy_Anim
    @Poppy_Anim Рік тому +1

    Eu Sou Brasileiro

    • @blender_3d
      @blender_3d  Рік тому

      I hope you found something useful in this video

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin1541 Рік тому

    Всё было прекрасно, ровно до слов "перетаскиваем текстуры". Инфа из рубрики "догадайся сам, что тупой?"
    Если вы делаете пошаговый урок, то можно сообщать обо всех шагах? А не так," тут пишем, тут не пишем, а тут я рыбу заворачивал. А это вообще надо было узнать еще при рождении". Теперь сижу и думаю, как импортировать картинку? Какого формата она должна быть? Какого качества? И еще миллиард вопросов.
    Вспоминаю уроки в Скиллбокс "А вот это вы можете узнать из интернета" Вопрос. Я всё могу найти в интернете, но тогда зачем я тут? Пришлось распрощаться. До сих пор они мне деньги возвращают.
    Диз не ставлю, ибо первая часть урока была действительно хороша, даже не смотря на речь. "Здесь мы немножечко; А тут мы чуть чуточку" Так напомнило мою бабушку. Столько тепла и душевности. (то было не ирония)

    • @blender_3d
      @blender_3d  Рік тому

      я это делаю в качестве хобби. и потому что мне самому нравятся короткие уроки, когда не нужно слушать полчаса тягомотины ради нескольких секунд полезной инфы. монетизации на роликах нет. какие могут быть претензии? нравится - отлично. не нравится - тоже норм. уроков по блендеру тучи. выбирай какие тебе ближе)
      если что-то непонятно, можно тут в комментах спросить. текстуру нужно перетащить в прямом смысле. из любой папки на компе в это окно блендера. обычная картинка в любом качестве

    • @pavelkubin1541
      @pavelkubin1541 Рік тому

      @@blender_3d Не уверен я, что ваш ответ до конца искренен. Ибо если видео выкладывается в Ютуб, то вероятно вы ждете фидбэк?!
      Прошу так же отметить, что я не "лил черную краску по белой бумаге". а пытался сохранять объективность, хотя и в слишком резкой форме.
      За что приношу извинения.
      Платно или бесплатно, но рамки элементарной вежливости должны соблюдаться в любом случае. (это я адресую к себе).
      Момент с перетаскиванием.
      Спасибо, этот момент я выяснил, но спасибо за подсказку (догадался за пару секунд до получения ответа)
      Однако осталось пара моментов на которые ответа я найти не смог.
      1) Какой формат картинки? svg; png; jpg или иной? Я пытался добавить png, что в итоге привело к тому, что видны только контуры знака, а не весь знак.
      2) (6:01) над окошком Material Output есть еще одно, судя по всему важное. что это за окошко? Прочитать название совершенно не возможно.
      Прошу понять и простить мою резкость. Но когда выходишь на финишную прямую, любая мелочь, что мешает достичь нужного результата, очень сильно раздражает. Но я совершенно согласен, что это не повод выплескивать это в комментариях.
      Еще раз приношу свои извинения.

    • @blender_3d
      @blender_3d  Рік тому

      @@pavelkubin1541 svg - не подходит т.к. это векторный формат. jpg или png. чтобы результат был как в уроке, текстура должна быть как в уроке - без прозрачности с белым фоном.
      2. это предпросмотр текстур в старой версии. на результт не влияет. можно игнорировать и сразу подклбчать текстуру как на 6:37

    • @pavelkubin1541
      @pavelkubin1541 Рік тому

      @@blender_3d Это весьма существенные уточнения. Спасибо большое.
      У меня png с прозрачным фоном и по этому и были видны только контуры.
      Наверное по этому и не получалось сделать всё остальное.
      В Ютубе есть еще один добрый человек, что делает уроки. Но он в самом начале видео проговаривает для кого они сделаны. То есть, если урок для чайников вроде меня, то так и произносится, а если для тех кто уже понимает, то говорит, что "Уважаемые чайники, смотреть не запрещено, но многие моменты проговариваться не будут".
      У Вас же получился классный урок. как раз для таких как я. Что примечательно, это и красиво и полезно.
      Желаю творческих успехов.

  • @kvest_Star
    @kvest_Star 2 роки тому

    Очень интересно, но ничего не понятно 😁😅😅

  • @МишаЗабелин-о7ю

    а слабо самого Итачи?) можно даже в мультяшном виде

  • @Ювелирнаястудия-й3с

    Сторон не работает !!! Он копирует не зеркально а в такой же плоскости!