Эти вещи в Скайриме НЕ ЛОРНЫ | SKYRIM Лор

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 лют 2023
  • Магазин лицензионных ключей ICEGAMES
    icegames.store/
    ------------------------------------------
    Поддержать меня деньгой boosty.to/ashking
    Я в вк id30788863
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 943

  • @AlexBens
    @AlexBens Рік тому +796

    "Наличие септимов в закрытых криптах не лорно"
    Тот самый помидор в этом сундуке возрастом в пять тысяч лет: септим, я же говорил, что тебя тут быть не должно

    • @Elory_chan
      @Elory_chan Рік тому +102

      Ещё вечногорящие свечки в гробницах хD Да конечно, было упоминание, что это драугры ходят и зажигают все, но как насчёт тех мест, где буквально крышка гроба запечатана и открывается после прибытия, но за то освещение тут как тут)

    • @meNikkie
      @meNikkie Рік тому +153

      ​@@Elory_chan рассмешило про драугров, зажигающих свечи:) За новыми свечами в ближайшую деревню, видимо, тоже они ходят. Прям скидываются септимами из своих гробниц и посылают самого шустрого в лавку😂

    • @AlexBens
      @AlexBens Рік тому +132

      @@meNikkie ну вот все и встало на свои места 😂 септимы нужны, чтобы драугры могли в местных лавках свечи покупать

    • @user-ot6xw9os6y
      @user-ot6xw9os6y Рік тому +88

      ​@@AlexBens а эти свечи нужны что бы читать новые книги и есть помидоры ибо в темноте есть не удобно)))

    • @AlexBens
      @AlexBens Рік тому +58

      @@user-ot6xw9os6y ага, и драугры на самом деле не злые, а нападают они на гг потому что, тот мешает им спать 😂

  • @donelv1182
    @donelv1182 Рік тому +996

    11:44 Братьям Бури сложнее воевать с Империей, потому что в Сиродиле можно обучаться акробатике и атлетике, из-за чего многие бойцы легиона будут более подвижными, и к тому же владеть школой Мистицизма, недоступной в Скайриме.
    С другой стороны, в Виндхельме и Рифтене есть бадьи с ручками, благодаря которым можно перелетать на них через стены не осаждая город.
    А еще странно, что Альтмеры не верят в Талоса - после взаимодействия с алтарем они ведь должны увидеть надпись о том, что у них появилось благословение Талоса!

    • @Mespet
      @Mespet Рік тому +46

      Обманка чтоб взять на одно благословение больше 🤣

    • @dinino1693
      @dinino1693 Рік тому +49

      Так Талос их не благословляет, они же не признают его богом. Вот, если бы признали, тогда да, благословил бы. Но зачем тогда отрицать его божественную сущность?

    • @alyrelketzo2706
      @alyrelketzo2706 Рік тому +39

      ​@@dinino1693 очевидно потому что баф на восстановление крика выгоден только нордам и редгардам, ведь лишь они могут использовать крики !

    • @oragon1337
      @oragon1337 Рік тому +47

      @@dinino1693 вообще то я играл за альтмеров и у меня появилась надпись бы были благословлены и ещё все болезни исцелены, что значит альтмеры просто хотели устроить войну, но они же не знали, что ульфрик бессмертный

    • @manderbander2744
      @manderbander2744 Рік тому +14

      @@alyrelketzo2706 вообще то я играл за ящерку и мог орать

  • @user-ry5wr7bk8g
    @user-ry5wr7bk8g Рік тому +1114

    Являясь олдом канала крайне положительно отношусь к возвращению темы tes. Продолжай в том же духе Эш)

    • @isaac4048
      @isaac4048 Рік тому

      @@reji5972 Мр.Кэта же смотрят не из-за скайрима, а из-за Мр.Кэта)))

    • @Suprug
      @Suprug Рік тому +4

      На момент написания моего коммента, у тебя 120 лайков, а у самого видео 102, странные люди.

    • @user-uz4uf9wk9w
      @user-uz4uf9wk9w Рік тому +30

      ​@reji Ну Мр. Кет немного поехавший и его лор иногда расходится с оригиналом.

    • @user-uz4uf9wk9w
      @user-uz4uf9wk9w Рік тому

      Поддерживаю брат.

    • @Kommunist86
      @Kommunist86 Рік тому +1

      Та же история.

  • @Max-nv7ts
    @Max-nv7ts Рік тому +590

    Самая главная игровая условность состоит в том, что за эти 5000 лет никто не разграбил эти гробницы до Довакина)

    • @Count_of_shadow_lands
      @Count_of_shadow_lands Рік тому +126

      чисто каджитский табор на угнанных лошадях приехал, собрал все до копейки, а драугры даже из гробниц выйти не успели

    • @v61kz
      @v61kz Рік тому +163

      И там сидят БАНДИТЫ и РАЗБОЙНИКИ, самый порядочный народ, ни копеечки не берут

    • @Solzh333
      @Solzh333 Рік тому +45

      Потому что они были обитаемы. Потому и не грабили. В урнах мелочь для почитания и упокоения почивших. А тут дракон явился. И всё пошло по пизде. И мертвяки оживать стали.

    • @user-dq5nl2pp1c
      @user-dq5nl2pp1c Рік тому +68

      А также то, что драугры ежедневно зажигают факелы и накрывают на стол и качаются)

    • @tairrdelbach
      @tairrdelbach Рік тому +17

      Так они восстанавливаются раз в месяц.

  • @BashkirChakChak
    @BashkirChakChak Рік тому +424

    11:43 - 12:17
    Распорядок дня солдат Вайтрана
    9:00 подъём (буст к навыкам в течении 8 часов)
    10:30 сожжение Рорикстеда
    11:00 взятия маркарта
    11:15 пьянка в старом хролдане, концерт Лурбука

    • @annb2387
      @annb2387 Рік тому +8

      Мем с анжуманя был лучше

    • @devl1n212
      @devl1n212 Рік тому +80

      "Мы Маркарт возьмём за 2 дня! Чё его брать-то? Подавили эти двемерские точки и всё"

    • @kepel8674
      @kepel8674 Рік тому +5

      @@devl1n212 ахаххахахахахахах хорош

    • @user-wp5go6qq4d
      @user-wp5go6qq4d Рік тому +8

      Мы позавтракаем в Париже, а поужинаем в Петербурге!

    • @Warsalibum
      @Warsalibum Рік тому +28

      @@devl1n212 НИПРАВДА, МИ ТАКОВА НИ ГАВАРИЛИ, ЭТА ДАНМЕРСКИЙ ГИНИРАЛ ТАКОЕ СКОЗАЛ ПЕРЕД ВАИНОЙ, А НОРДСКАЕ ИПСО ЭТА НАМ ПРЕПЕСАЛИ! ВИ ВСЬО ВРЁТИ, СЛАВА ИМПЕРАТОРУ И ВИ СЬО ВРЁТИ

  • @user-yn3nc2gq8o
    @user-yn3nc2gq8o Рік тому +364

    По поводу Випира, всегда считал, что рассказанную гг историю он всё таки придумал, ведь он даже просит потом никому об этом не рассказывать, да и добежать от Виндхельма до Рифтена невозможно. Зато можно в игре вслышать от Сапфир: "Випир Живчик… У кого ещё хватило бы ума взять себе прозвище в честь своих успехов у слабого пола?"

    • @tsubakistein1088
      @tsubakistein1088 Рік тому +74

      Вполне возможно, вопрос про прозвище у Випира то же, что и вопрос про вмятину у одного стримера - для каждого спрашивающего, на ходу придумывается тру стори :)

    • @user-ss1lv7xo1q
      @user-ss1lv7xo1q Рік тому +1

      @@tsubakistein1088 ты про сереггу?

    • @ragnarok2k10
      @ragnarok2k10 Рік тому +15

      Может он просто с помощью консоли себе бесконечный спринт сделал)))

    • @tsubakistein1088
      @tsubakistein1088 Рік тому +5

      @@user-ss1lv7xo1q Не знаю никакого серёггу. Про вмятину спрашивали у Артура Блэксильвера.

    • @retrgramm1085
      @retrgramm1085 Рік тому +6

      @@tsubakistein1088 за вмятину и у Джинса спрашивали, когда он новые большие наушники купил, снял и зрители увидели огромную вмятину на пол головы. Сначала он бугуртил и отмазывался, потом принял прозвище и его перестали подъeбывать.

  • @mrdisem
    @mrdisem Рік тому +261

    Наконец-то ролики, мне так нравится, что ролики 7-летней давности или нынешние имеют стандарт подачи материала, все видео классные и информативные. Рад что ты снова тут.

    • @xd-tk8hf
      @xd-tk8hf Рік тому +1

      мужик, когда видео?(

    • @mrdisem
      @mrdisem Рік тому +3

      @@xd-tk8hf у меня? Я в запое игровом, материал есть и идеи тоже, надо сесть и сделать.

  • @curraent
    @curraent Рік тому +154

    Я раньше думала, мол, форты в Скайриме такие маленькие все из-за игровых условностей, а потом побывала в реальном форте 300-400летней давности и поняла, что, в целом, размеры фортов в Скайриме приличные, исторически аккуратные🤔🤔🤔

    • @chivapchich4394
      @chivapchich4394 Рік тому +46

      Ну, изначально, форт это небольшое укрепление, расчитанное под гарнизон солтдат, созданное для защиты отдельных объектов, мостов, проходов, причалов.

    • @haraldbloodheart2771
      @haraldbloodheart2771 3 місяці тому +2

      Ну величины отдельных строений естественно выполнены в натуральную величину, но их количество в мире и расстояние между ними уже кратно уменьшено.

  • @user-ek2jv1xv4y
    @user-ek2jv1xv4y Рік тому +238

    Да не, автор неправ, в Скайриме живёт пару-тройку сотен мирных жителей и ещё с полтыщи бандитов и вампиров, а войны сводятся к дракам стенка на стенку в тридцать - сорок бойцов, я сам видел.

  • @andreyshirman1705
    @andreyshirman1705 Рік тому +96

    Обожаю мод, который добавляет двемерские и нордские монетки в соответствующие данжи и в лут с мобов. Мелочь во всех смыслах, но атмосферу здорово бустит. Из рубрики "1000 вещей , на которые забила Беседка, но их поправили фанаты"

    • @dio_brando
      @dio_brando Рік тому

      А в Шинде были двемерские монетки и прочие такие мелочи))

    • @andreyshirman1705
      @andreyshirman1705 Рік тому +4

      @@dio_brando а ещё куча фракций, политики между ними, с десяток архитектурных стилей и даже пара-тройка живых богов. Но не будем же мы тут брюзжать о прошлом, как два старпёра? Хотя стоп...

    • @dio_brando
      @dio_brando Рік тому +2

      @@andreyshirman1705 за это и любим. Не говоря уж о атмосфере и полной свободе действий.

    • @kripton3673
      @kripton3673 Рік тому +1

      @@dio_brando шинде?

    • @luydluyrlyclrpdyxly
      @luydluyrlyclrpdyxly Рік тому

      @@kripton3673 морровинд на олдфажном

  • @proudb1rd
    @proudb1rd Рік тому +43

    Как же приятно через столько лет слышать голос эша который рассказывает про лор свитков, кайф))

    • @KingHenselt
      @KingHenselt Рік тому

      Почему через столько ?

  • @user-tu6ib7mv3s
    @user-tu6ib7mv3s Рік тому +13

    Кстати есть и обратная сторона условности, это Драконьи Крики, нам везде говориться что крики это очень круто, и что седобородые могут там криком спокойно всех положить, и даже тот же Ульфрик ( по слухам конечно) разорвал короля Торуга криком, а гг максимум пукнуть может, ну это понятно, имбой бы было слишком

    • @user-ft6ol5yb5t
      @user-ft6ol5yb5t Рік тому +3

      ну почему же только пукнуть. Тот же Разрыв души имба или Фусрода разве не кладет соперника на лопатки? К тому же убить криком это довольно расплывчатое понятие - можно и огнем рыгнуть, а можно и дракона вызвать, который съест оппонента. И то и то убивает :)

    • @user-tu6ib7mv3s
      @user-tu6ib7mv3s Рік тому +3

      @@user-ft6ol5yb5t , ну я больше по базовые крики конечно, то же огненное дыхание достаточно слабое, даже с бафом партурнакса, фус ро да работает ток если скинуть кого-нибудь вниз, ну а имба крики типо разрыв души, призыв дракона и буря которая ваншотит и друзей и врагов это конечно да)

    • @Grundwulf
      @Grundwulf Рік тому +7

      ​@@user-ft6ol5yb5t Крики в лоре: Язык одним своим криком уничтожил часть стены и нордские войска вошли туда, Вулфхарт когда говорил мог ломать все вокруг себя, Мирак и Валок когда сражались криками откололи Солтстейм от основного материка (хотя не факт что это правда), Ульфрик криком разорвал Торуга.
      Крики в игре: ну можно скинуть чела с возвышености и убить его этим)))

  • @RomchikRex
    @RomchikRex Рік тому +37

    Диалог с Випиром Живчиком скорее не недосмотр разработчиков, а он (Випир) просто выдумал всю эту историю с ограблением, стражниками и погоней. Инфа 100%.

  • @Paket_s_paketami
    @Paket_s_paketami Рік тому +43

    То, что ГГ быстро лечится и всё такое, можно объяснить просто - он аватар Лорхана, а тот так-то божество.

    • @YurneroJug
      @YurneroJug Рік тому

      А Лорхан в это время в капсуле спит

    • @The_swork
      @The_swork 9 місяців тому +1

      А чего тогда все вокруг тоже могут быстро полностью вылечиться

  • @vse9761
    @vse9761 Рік тому +38

    Насчёт вампиризма. В Моровинде каждый второй говорил, что на начальном этапе вампиризм вылечить очень просто, потому нет никаких оправданий вампирам, и если они таки обратились, то это исключительно их выбор. Потому там не было никакого сочувствия вампирам и всех их почти полностью истребили.

    • @user-md5zx7en6h
      @user-md5zx7en6h Рік тому +13

      Ну если оправдывать таких обратившихся с лорной точки зрения, то в принципе можно предположить что им было далеко идти до города с алтарём или лавкой алхимика. Ну и банально не всем по карману может быть такое лечение. Понятно что есть игровая условность и можно налутать денег по бочкам и тд, но почему тогда нищие так не сделают и продолжают быть нищими? В общем все это только подтверждает то что ГГ не равно НПС.

    • @user-fo8ff2gl8n
      @user-fo8ff2gl8n Рік тому +13

      Ну так не факт что это правда. Не стоит забывать что в целом к заявлениям НПС во вселенной ТЭС нужно относится со скепсисом так как почти все НПС являются ненадёжными рассказчиками. Тут тебе наговорят и всяких слухов, и стереотипов, и полу-правд, и ещё всякой информации что 'звучит круто', но с реальностю не соответствует. Вспомнить только сколько версий тебе дают по поводу дуэли Ульфрика с Высшим Ярлом Скайрима.

    • @YurneroJug
      @YurneroJug Рік тому +3

      Вампиром быть мастхэв там, если ты хуман с короткой жизнью. А так ты бессмертен и тд

    • @user-og8qk9hv4f
      @user-og8qk9hv4f 9 місяців тому

      ​@@user-md5zx7en6hпотому что это выгодно? Нищий не платит налоги, нищий не работает, а денег при этом может иметь больше добропорядочного гражданина.

    • @jester206_
      @jester206_ 9 місяців тому +3

      @@YurneroJug Только смысл этого, если ты становишься изолированным от социума, да ещё и днём на солнышке жить не можешь. Какой-то даблкилл для менталки, особенно учитывая, что вамиры между собой особо не дружат, а низшие вообще как скот для волкихарских.
      Какой-нибудь исследователь, жадный до бесконечных знаний и то скорее к херме обратится, чем тысячи лет будет пытаться всё сам найти

  • @bibikov5774
    @bibikov5774 Рік тому +16

    Меня всегда смущали "септимы" и горящие факелы в местах, которые сотни лет должны быть, вроде как, заброшены. Хотя про книги как-то даже не задумывался никогда. Ну ничего не поделаешь: игровые условности - есть игровые условности. Хотя без них было бы всё же иммерсивнее и атмосфернее.

    • @asukizerani2120
      @asukizerani2120 Рік тому +8

      В Обливионе с этим было действительно по атмосферней и даже единого факела не было в форте или в айлейдских руинах, если туда не ступала нога разумного существа...

  • @user-vp7te8rq8l
    @user-vp7te8rq8l Рік тому +36

    11:37 просто убил своим монологом, поднял настроение на 2 дня вперёд, лучший

  • @user-ry8bv2lu7t
    @user-ry8bv2lu7t Рік тому +84

    Необоснованная теория: Живчик срезал через обливион. Портал открылся в городе, поэтому пришла стража. Воры решили, что за ними. Живчик ринулся не глядя, забежал в портал, метался по нему пока не забежал во владения Ноктюрнал. Она его рядом с Рифтеном и выкинула, ещё память подтёрла, чтоб вор рассудком не повредился.

    • @deusexe582
      @deusexe582 Рік тому +56

      Та живчик просто через быстрое перемещение телепортировался

    • @100_nik5
      @100_nik5 Рік тому +22

      Может его просто великан подбросил. 🤔

    • @apcxe
      @apcxe 10 місяців тому +4

      @@100_nik5 ага, земля в иллюминаторе и у рифтена

    • @_zirkon_4653
      @_zirkon_4653 8 місяців тому +1

      @@deusexe582 так оно не работает, когда враги рядом, а на него все стражники заагрены были

  • @forcedtoplayalone
    @forcedtoplayalone Рік тому +27

    Еще можно про внутригровое время сказать, типо значит что день в Тамриеле длится 20 минут, но никто же не воспринимает это всерьез и не строит на этом ЛОР.
    Я быстрое время всегда воспринимал как показатель что мир больше игрового. Типа ты в игре до следующего города можешь идти пару внутригровых дней и уже не так выбивается из логики

    • @Ksart_
      @Ksart_ 9 місяців тому +2

      Да-да, я так в Нью-Вегас пытался высчитать реальные расстояния. Когда к локации приходишь за минуту реального времени, а быстрое перемещение тратит 5 часов в игре и т.д)

  • @-_Daria_-
    @-_Daria_- Рік тому +48

    Всегда была интересна механика магии массового контроля (Всё друг на друга нападают, паника, смерть своим)
    Если бы это было в реальности, как в игровых масштабах, то, используя невидимость, не составило бы никакого труда уничтожить любую вражескую армию с помощью максимум десятка опытных магов.

    • @user-sc1pr5nz6e
      @user-sc1pr5nz6e Рік тому +25

      Да,вот только буст способностей тоже игровая условность.Обычныму магу нужно около 30-40 лет чтобы доковырять до титула адепта,и только к 60-70,при наличие таланта стать экспертов в своей школе.От того то быстро стареющие расы и не любят магию,слишком долгий выхлоп.А вот у меров времени побольше,они более охотны в её изучении.И,уверяю,даже если найдется 10 таких меров в условном Альдмерском Доминионе уверен что они находятся на высших должностях"Член Совета 10",что их не заставишь крысятничать в инвизе и вообще отдавать приказы как последней солдатне.

  • @kainTarizal
    @kainTarizal Рік тому +12

    А вот интересно стало. Про деньги, про септимы.
    Неужели, эльфы (принадлежащие Альдмерскому доминиону) то же септимами расплачиваются. Они же его ненавидят.
    Да и если так подумать, сможет ли Альдмерский доминион ослабить веру в Тайбера Септима, если на каждой денежке его лицо)

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Рік тому +4

      В Альдмерском Доминионе, скорее всего своя валюта. Но в Скайриме используется имперская.

  • @user-uv5lm9xt7k
    @user-uv5lm9xt7k Рік тому +13

    очень рад, что Ash вернулся к tes тематике
    как говорится:
    -после стольких лет?
    -всегда

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Рік тому +11

    Да, вроде бы, книга "среди драугров" почти прямо говорит, что большинство нордских гробниц переодически посещаются людьми. И именно они приносят драуграм масло и деньги.

    • @asukizerani2120
      @asukizerani2120 Рік тому +8

      Каждому драургу в карман дают, наверное на личные расходы, как в школе. А главные военачальники походу вот так свои зарплаты получают, в септимах, в должности "директора"..
      Ага ))

    • @user-fo8ff2gl8n
      @user-fo8ff2gl8n Рік тому +3

      @@asukizerani2120 Так нет, и в реальности есть куча примеров когда люди так-же таскали(и до сих пор таскают) дары во всякие гробницы, святилища и так далее.

    • @Arogonon
      @Arogonon 5 місяців тому

      ​@@user-fo8ff2gl8nесли вы на серьезе, а не по рофлу, то стоит еще раз задуматся. Там блин нежить встает, когда мы приходим, почему она не вчтала, когда туда пришли другие? Или, когда мы заходим в часть гробницы, куда можно зайти только со специальным ключом, который потерян и мы его находим, а за дверью убиваем только что вставших драугров, плюс, кто-то еще постоянно перезаряжает ловушки видимо, и свечки и лампы зажигает, книги туда сюда набросает, деньги. Это ьред, очевидно, что это просто игровая условность.

  • @user-hq2js6ih6v
    @user-hq2js6ih6v Рік тому +69

    Таких условностей много. Тот же Авентус Аретино, вызывавший тёмное братство. Его из Виндхельма отправили в Рифтон в сиротский приют ( по логике в каждом крупном городе должен быть такой). Так парень сбежал и вернулся обратно в свой дом, в другой город.
    Вообще, многие нпс так говорят, действуют, словно они живут не в огромной стране/ провинции а в одном городе. Здесь спокойные районы по типу Виндхельма или Солитьюда, а здесь неблагополучные, типа нордских руин.

    • @vinnisnx7998
      @vinnisnx7998 Рік тому +18

      А некоторые говорят так, словно живут в огрмных городах с населением в несколько тысяч человек.
      "Часто приходится бывать в облачном районе? Ох, что я такое несу, конечно же, нет"

    • @user-hq2js6ih6v
      @user-hq2js6ih6v Рік тому +2

      @@vinnisnx7998 ну этот пример наоборот, нас скорее пытается погрузить в мир. Всё таки на самом деле Вайтран должен быть не тот пгт, который мы наблюдали а реально большой город по средневековым меркам.

    • @maaazgibac9637
      @maaazgibac9637 Рік тому +7

      ​@@user-hq2js6ih6v да, в этом плане Ведьмак гораздо лучше реализован. Крупные города хоть на города похожи.

    • @reptiloid1644
      @reptiloid1644 Рік тому +3

      @@maaazgibac9637 В следующей части вполне возможно мы увидим уже масштабы хотя бы уровня Бостона из Фаллаут 4

    • @user-jt7gi9qt5o
      @user-jt7gi9qt5o Рік тому

      По мне так гораздо смешнее, что ВЕСЬ СУКА СКАЙРИМ судачит про то, что какой-то пацан сирота хочет вызвать Тёмное братство
      И при этом никто в Виндхельме ничего с этим не делает

  • @TheFairal
    @TheFairal Рік тому +24

    Тоже задумывался о сроке годности всех этих зелий, раз они веками в нордских курганах лежат😅 Спасибо за ролик, многое прояснилось!

  • @Felkon
    @Felkon Рік тому +5

    Важное мнение:
    Аш Кинг это канон.

  • @AnonimBall21
    @AnonimBall21 Рік тому +2

    Самые знаменитые игровые условности в тес, это битва за Вайтран в Скайриме и битва за Великие Врата в обливионе

  • @user-nh1uo4uj7u
    @user-nh1uo4uj7u Рік тому +33

    Какой кайф, что ты вернулся к видео по скайриму, когда я спустя долгое время к нему вернулся тоже. В 2016 запойно смотрел твои видосы по ТЕС, и сейчас снова чувствуется та атмосфера, спасибо!!

  • @gooru2193
    @gooru2193 Рік тому +22

    Как приятно снова слышать тебя!

  • @rlvooid
    @rlvooid Рік тому +4

    Насчет монет, лично мне кажется что там на самом деле не современные монеты а либо обычное золото либо золотые монеты которые все согласны принимать. Это логично и многое объясняет. А то что там изображена современная монета это просто условность для того чтобы в инвентаре не скапливалось 10 разных вариаций монет.
    Зелья же скорее всего для игрока только так работают, и вероятно это можно объяснить тем, что игрок уникален, он драконорождённый, как в ведьмаке (3).

  • @lEduardl
    @lEduardl Рік тому +3

    7:38
    Вот тоже, когда зашёл в храм кинарет, подумал:
    "Вроде везде целители, а лечат долго" 🙃

  • @arts-af
    @arts-af Рік тому +17

    Уже давно не играю в игры серии ТЕS, но видео Эша до сих пор смотрю и пересматриваю, продолжай в том же духе)

  • @user-bd1cl5xt9n
    @user-bd1cl5xt9n Рік тому +8

    Ну, учитывая наличие драугров в этих гробницах, кто помешает им стаскивать вещи с незадачливых "исследователей" гробниц на хранение? У них же там даже что то вроде командной структуры было (если правильно помню была книга с магичкой решившей "пожить" с ними).

    • @danielmaslinkin8937
      @danielmaslinkin8937 9 місяців тому +1

      Может кто-нибудь написать название книги?

    • @user-bd1cl5xt9n
      @user-bd1cl5xt9n 9 місяців тому

      @@danielmaslinkin8937 Среди драугров. Текст есть на вики.

    • @Arogonon
      @Arogonon 5 місяців тому +3

      Ага, а потом они залезают обратно в гроб, и закрывают за собой крышку, чтоб потом пафосно её откинуть и вылезти на иследователя.

  • @devl1n212
    @devl1n212 Рік тому +35

    7:07 а как объяснить случайные события, где мы можем встретить рандомного нпс, который попросит зелье исцеления болезни из-за того что его укусил или поцарапал вампир, а игрок может на выбор ответить "дать зелье исцеления болезней" или сказать "ищи алтарь" или вроде того?
    Upd: в топы, чтобы Ash смог увидеть это

    • @Samail2110
      @Samail2110 Рік тому

      Ну может он проходил терапию, уже почти выличился, а (деньги) зелье закончилось.

    • @devl1n212
      @devl1n212 Рік тому +9

      @@Samail2110 если бы он проходил терапию, то он бы остался в храме в котором это проходил, а так мы встречаем нпс на просторах Скайрима и он говорит, что это произошло недавно и как только мы дадим ему зелье, то он скажет, что ему куда лучше и чувствует как он исцелился

    • @user-nj9ls4dl2n
      @user-nj9ls4dl2n Рік тому

      А еще противники которые в бою мгновенно исцеляются с помощью магии восстановления. Хотя это так же к игровой условности можно отнести

    • @Samail2110
      @Samail2110 Рік тому +2

      @@user-nj9ls4dl2n хвосты каджитов ни какая броня не защищает

    • @user-ur3py1zh2h
      @user-ur3py1zh2h Рік тому +3

      Можно еще вспомнить Вальдра, который просит зелье лечения, но так же его можно вылечить и заклинанием. В противном случае он вроде умирает.

  • @Baelrin_Revel
    @Baelrin_Revel Рік тому +57

    С возвращением в Семью, Эш) Мы рады, что здесь вновь лор Свитков.
    По поводу современных книг и золота в гробницах: что если драугры сами приносят это? Есть книга «Жизнь среди драугров», где описывается то, как они ухаживают за гробницей и драконьим жрецом.
    По поводу Живчика: в TES активно используется повествование от лица ненадёжного рассказчика. Он мог спокойно приукрасить историю, чтобы звучала краше. Поэтому, сомневаюсь, что стоит считать это недосмотром.

    • @NickoNicky
      @NickoNicky Рік тому

      В какую ещё ”семью” вернулся Эш? Если кто и делал качественный контент по лору, так это это он. Так что не думаю, что есть у кого-то моральное право снисходительно”принимать" его возвращение :)

  • @Ahagaghshhshwh
    @Ahagaghshhshwh Рік тому +4

    Как я скучал по этому "всем привет".

  • @elzhandeadpool3436
    @elzhandeadpool3436 Рік тому +3

    Пипец. Я будто возвращаюсь в школьные времена когда смотрю виде по тес от тебя. Похоже что это и есть ностальгия

  • @ivan_matvichuk
    @ivan_matvichuk Рік тому +45

    Никогда об этом не думал, спасибо за информацию! Кстате про нордские руины: там например могли бы лежать древние нордские монеты, а в скайриме были бы "коликционеры" которые бы обменивали нордские монеты на септемы?) и так можно зделать и с другими данжами типо двемерских например. Тоесть у них же могла быть валюта, а современные колекционеры активно бы покупали у нас эту валюту и обменивали её на септимы.

    • @deusexe582
      @deusexe582 Рік тому +3

      Неужели на такое нет модов?

    • @grzmot_i_burza
      @grzmot_i_burza Рік тому +2

      + товары, продаваемые только за эти монеты. Простое решение, а интереса - гора.

    • @Dimdariusz
      @Dimdariusz Рік тому +8

      Это бы пришлось придумывать механику инфляции этих монет, потому что их бы в конце концов стало очень много и они бы перестали быть раритетными

    • @grzmot_i_burza
      @grzmot_i_burza Рік тому +10

      @@Dimdariusz инфляция септима тебя не заботит?

    • @chernoknizhnik
      @chernoknizhnik Рік тому +1

      @@deusexe582 есть. И разложены по соответствующим местам и данжам. Даже талморские монеты есть.

  • @bandhdhdhd4291
    @bandhdhdhd4291 Рік тому +2

    Надо же эшкинг вернулся в рекомендации. Внезапно

  • @Kanda_Yuu
    @Kanda_Yuu Рік тому +4

    3:29
    Вы тоже наизусть знаете какие символы должны быть на воротах во ветреном пике)

  • @ehram1a299
    @ehram1a299 Рік тому +8

    О, это я удачно зашёл) ты единственный по тес, кого я до сих пор смотрю даже спустя 6-7 лет, спасибо тебе за контент

  • @Ill1at
    @Ill1at Рік тому +4

    Каждое новое видео как праздник! Так рада, что ты вернулся.

  • @Sibiryachka7_7
    @Sibiryachka7_7 Рік тому +3

    Ух, давно я на канале не была, вы вернули меня в мои 18 лет, спасибо!) Как сейчас помню, первый курс универа, одногрупник соседки по комнате установил мне на новенький (купленный летом после ЭГЕ для учёбы в вузе) ноут Скайрим, мои первые не первой свежести свитки. Ух, сколько часов я за своего норда отыграла (но Алдуина убила только года через три-четыре, лол), а потом наткнулась на этот канал и залипла, очень понравилась подача, голос, спокойный видеоряд, за материал отвечать не берусь, сама ни в чём не шарю, но все теории и лор звучали понятно. Спасибо за порцию ностальгии!)

  • @baronbeis
    @baronbeis Рік тому +3

    Все те вещи, что можно найти на просторах провинции, распихивает Лутовой Злокрыс. Всё лорно 🤭

  • @serpentwinged3804
    @serpentwinged3804 Рік тому +12

    Кстати, даешь такие же видео по Обле и Морре

  • @user-qv8oz7wp6d
    @user-qv8oz7wp6d Рік тому +4

    Хорошо, что ты вернулся. Считаю, что у тебя лучший лор контент по TES

  • @dedpravdynet
    @dedpravdynet Рік тому +22

    Здорово бы было ввести механику, где персонаж сам зажигает светильники по пути прохождения данжа с помощью факела или магии огня. Может быть есть такой мод, кстати?

    • @zoid256
      @zoid256 Рік тому +8

      есть такая игра, Аркс Фаталис. Там в катакомбах темно, но игрок может зажигать факелы на стенах.
      А в самом Скайриме такая механика есть, но не используется. Я находил факелы, которые можно тушить и зажигать. Но это, по-моему, делали для требований стелс-прохождения, а не в угоду логике.

    • @user-sc1pr5nz6e
      @user-sc1pr5nz6e Рік тому +6

      Вряд ли бы игроки тратили время на подобную анимацию,учитывая что светлячок магии изменения доступен уже с начала игры в продаже у любого нпс.

  • @user-du8rw6tb6r
    @user-du8rw6tb6r Рік тому +4

    На самом деле я всегда это всё понимал про игровые условности, но вс равно лайк за ролик. Очень приятно послушать

  • @sharok_1744
    @sharok_1744 Рік тому +14

    Люблю ставить лор Скайрима на фон, ждём новых видосов

  • @iluha_3427
    @iluha_3427 Рік тому +3

    Ещё условности в том что при войне братьев бури и имперцев в сражениях участвует от силы 20 стражников с каждой стороны)

  • @SirDunkan23
    @SirDunkan23 Рік тому +2

    Ой, что-то давно тебя не видно было) Рад что ты вернулся к лору скайрима, атмосферно, как всегда)

  • @kosiposha.1803
    @kosiposha.1803 Рік тому +6

    Только не говорите, что карта даггерфола то же уменьшенна в несколько раз и разрабам пришлось вырезать из игры 2000 деревень и 150 городков

    • @Generous009
      @Generous009 Рік тому

      За что с ними так

  • @HumanFog
    @HumanFog Рік тому +3

    Странно что не одна из сторон в гражданской войне не додумалась заабузить баг с зельями восстановления и вещами на алхимию, и наделать своей армии колец на +9999999 хп и оружие на 999999 урона.
    Ещё странно, почему империя проиграла в войне с талмором, любой имперец же может использовать абилку на успокоение... А, точно, до событий скайрима у имперцев ведь не было этой абилки....

  • @user-pj4uh4lk7q
    @user-pj4uh4lk7q Рік тому +2

    Спасибо за возвращение)

  • @elvekka
    @elvekka Рік тому +12

    Будут ли еще видео про каких-либо героев?
    Маннимарко, Сайрус или может быть еще кто-то про кого есть что поведать.
    Возможно видео в духе "Кого выбрать? Имперцев или Братьев Бури", но с альянсами периода Междуцарствия, именно с лорной точки зрения, к кому было бы логично примкнуть и чей лидер имеет больше всего шансов сидеть на Рубинвовом Троне.

  • @asbest_shkelet
    @asbest_shkelet Рік тому +4

    Спасибо за видео! Классно, что ты снова заинтересован во вселенной ТЕС

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb Рік тому +6

    Возвращение Эша в Tes, греет душу 🙂

  • @Skof740
    @Skof740 Рік тому +2

    Деревня "Лесная" (рядом с Аванчензелом) - буквально стоит 1 деревянный дом и лесопилка на реке всё! деревня из одного дома блин

    • @TheSimplyZero
      @TheSimplyZero Рік тому +2

      Это из разряда "трудностей перевода", в оригинале это "Heartwood Mill", т.е всё же мельница, а не деревня.

  • @llluHo
    @llluHo 4 місяці тому +1

    С септимами и вправду, можно было сделать следующее:
    . Сделать актуальную на тот момент валюту
    . Поставит в богатых городах каких нибудь обменников или коллекционеров, получая за обмен уже сами септимы.
    Наверное разрабы посчитали это лишней напрягой, ведь все ровно в итоге мы получаем золото.

  • @user-un2bc7gb8r
    @user-un2bc7gb8r Рік тому +95

    Даешь видео про сами Древние свитки. В каких играх и сколько встречалось, что в них было описано и какую роль они сыграли в тех или иных событиях

    • @user-el1un8lg2n
      @user-el1un8lg2n Рік тому +17

      Так был же видос такой на этом канале.

    • @user-un2bc7gb8r
      @user-un2bc7gb8r Рік тому +10

      @@user-el1un8lg2n не спорю, был, но видео длится всего 5 минут, да и 7 лет прошло. За это время Эш точно набрался определенных знаний по этой теме

    • @ingram9246
      @ingram9246 Рік тому

      я тоже русский

    • @user-zc1zv5tk8w
      @user-zc1zv5tk8w Рік тому

      Не припомню, чтоб на этом канале были простые пересказы

  • @sanzharmazhitov1644
    @sanzharmazhitov1644 Рік тому +7

    каждый раз радуюсь когда вижу новый видос, спасибо!

  • @Alex_Savrov
    @Alex_Savrov Рік тому +6

    Эш ты прям нас радуешь, прям канал ожил)

  • @herobrine__bro3849
    @herobrine__bro3849 Рік тому +3

    Насчёт лорных размеров провинций ничего сказать не могу, но, думаю, тут поможет другая условность - игровые сутки, сокращённые относительно реальных (возможно, в столько же раз, во сколько сокращены и размеры игрового мира. Так что прогуливаясь по игровому миру обычным шагом (не спринтом) от одного города в другой, можно по количеству прошедших игровых суток примерно замерить расстояние в днях

  • @livetowin7893
    @livetowin7893 Рік тому +3

    Да уж, в очередной раз расстраиваюсь в беседке. Так трудно было положить в гробницы либо старую валюту, либо заменить её как-то. Тем более они так делали уже. И это не такой большой фронт работ. Сколько же моментов они сделали на отвали, и в ремастере это не изменили, более того, попросили за него деньги и деньги за издание с модами

  • @kd4u49
    @kd4u49 Рік тому +3

    С радостью смотрю твои видосы, чувак. Спасибо

  • @thekinger606
    @thekinger606 Рік тому +4

    Эш молодец , так гляди и дотянем до 6 части вместе с твоими роликами

  • @user-wj2gc8ke4j
    @user-wj2gc8ke4j 9 місяців тому

    Обожаю, что в лорной книге, описывающей полное мироустройство, всё объясняется с помощью принтера и CMYK-цветов)

  • @Clabilinus
    @Clabilinus Рік тому +1

    Разбери теорию о том, что форт стражи рассвета был построен для Харкона. Пруфов немного, но есть кое-что непонятное.
    1. Из твоих суждений и информации в игре Харкон смертным был во вторую эру и в то же время примерно обратился, а форт Стражи Рассвета тоже был построен ярлом Рифтена для своего обратившегося сына -> сразу первая непонятность, Харкон ведь ещё при жизни был даэдропоклоником, специально принёс в жертву Серану и жену. Ярл Рифтена вряд ли смог заточить вампира-лорда в наскоро построенной крепости, хотя как раз таки Серана и Валерика возможно помогли ему освободиться (ну это чисто бред и догадывание)
    2. Харкон не всегда жил в Волкихаре. Да и до него он принадлежал живым людям, а не вампирам, что видно по коврам, сундукам и броне на скелетах, которые выглядят в атморанском стиле, хотя архитектура замка выглядит очень нехарактерно. Может быть Волкихар был до этого пристанищем даэдропоклонников, но в нём есть заброшенной холл с симуляцией часовни, там наверное проводились до этого службы, и там стоит статуя Мары. Это говорит, что как минимум аллесианское смешение эльфийских и человеческих богов было принято на момент прихода Харкона в замок.
    3. Неизвестно, что случилось с первоначальной стражей рассвета. То ли они стали грабителями, то ли стали тоже вампирами и стали служить своему узнику, что возможно подтверждается вампирской чистокровностью ярлова сына.
    4. В своих диалогах, Харкон ясно даёт понять, что он был правителем могущественного царства, которое было «безгранично». Ну тут он конечно жёстко завуалировал, но это кое-что сочетает, что разрушит всё остальное. Единственное огромное государство людей, кроме Империи Септимов, было Старое Королевство, которое распространялось на часть Морровинда, на Хай Рок, на значительные земли Сиродила. Он конечно не был королём, но вот как раз титул лорда говорит об его благородной наследственности. Но, к сожалению, это рушит представление о нём, как родившемся и живущим во вторую эру.
    edit. исправлялись некоторые орфографические и пунктуационные ошибки

  • @alexbarchuk8955
    @alexbarchuk8955 Рік тому +5

    каждое видео - на вес золота

  • @Fufisik
    @Fufisik Рік тому +3

    Хочу такие же видео про другие части тес. За все эти годы большая часть фанов, которые когда-то смотрели только про скайрим, уже успели поиграть и в другие игры серии)

  • @antonyfite2626
    @antonyfite2626 Рік тому +2

    Вау, не ожидал. Только недавно начал пересматривать твои выпуски(в основном 7-6 лет назад)

  • @kurama2206
    @kurama2206 Рік тому +1

    14:10 вспомни о финском солдате, во время зимней войны, который съел тридцать, или около того таблеток немецкого стимулятора (не помню названия) и на лыжах пробежал что-то вроде 400 км, правда нашли его потом считай полумертвого

  • @talvarion
    @talvarion Рік тому +2

    Не тему ролика, но всеж.
    Как же приятно смотреть ролики автора) прямо нечто медитативное) Даже появляется желание снова запустить СКУРИМ) Огромное спасибо за ролики.

  • @secundusmaximus
    @secundusmaximus Рік тому +3

    Очень классное видео! Люблю твое творчество , смотрю тебя ещё с тех пор , когда ты снимал лорные ролики по ТЕС.
    Но , касаемо золотых монет.
    Очевидным образом , TES находится в средневековом сеттинге и опирается на него. А в средние века монеты ценились не из-за номинала , а из-за содержания в них драг.металлов (золота , серебра , меди) .
    Часто даже просто слиток металла считался такой же денежной единицей , как и монета
    (А сами монеты нужны были в качестве мерной единицы , ведь в каждой монете всегда строго фиксированное число драг.металла)
    Возможно в карманах драугров и в сундуках в гробницах находятся древние золотые монеты , которые из-за игровых условностей просто переводятся в септимы (чтобы у тебя не было как в Ведьмаке , когда у тебя в карманах всегда по несколько разных валют)

    • @secundusmaximus
      @secundusmaximus Рік тому

      @FluffyPhase , это не халтура, а игровая условность.
      Так куда проще, это позаоляет избежать Васянства. Кто играл бы в Скайрим, будь там много мороки с валютами , расстояния, что между населенными пунктами пару дней ходьбы и нужно было бы после каждого боя лежать в храме Кинарет пару недель к ряду?

    • @secundusmaximus
      @secundusmaximus Рік тому

      @FluffyPhase , ну а ты просто не видишь разницу между реализмом, хардкорностью и васянством :/
      (да, прикинь, реализм в играх это не всегда хорошо)

    • @secundusmaximus
      @secundusmaximus Рік тому

      @FluffyPhase , и много разных валют были бы уместны, будь в игре механика торговли , как в Готике например, где ты обмениваешь товары и монеты, на другие товары и монеты в меню, а потом совершаешь сделку, а не со Скайримовской, где деньги постфактум попадают в инвентарь .

  • @user-tq5xo9is6n
    @user-tq5xo9is6n Рік тому +2

    Ну кстати, о валюте не задумывался, а ведь действительно, выглядит глупо.
    По мимо Морровинда, можно вспомнить еще Fallout: New Vegas, где есть "общая" валюта (крышки), а есть еще и две фракционные: доллары НКР и монеты Легиона, причем в награду за свои квесты эти фракции будут давать свою валюту

  • @gariats5282
    @gariats5282 Рік тому +2

    Твои пепельные упыри с тобой Король!
    Веди нас к победе!

  • @serpentwinged3804
    @serpentwinged3804 Рік тому +3

    Вернулся? Хорошечное.

  • @user-ib2qk1cq7y
    @user-ib2qk1cq7y Рік тому +3

    Хорошо, что ты выпустил этот ролик. Кстати, я считаю, что игровая карта илиакского залива в Дагерфоле наиболее приближена к реальным размерам. Хотя даже там я несколько раз замечал неточности

  • @insosas757
    @insosas757 Рік тому

    Я супер рад что ты вернулся. Надеюсь что у тебя будет еще больше видео по tes лору. Спасибо!

  • @buddypie4936
    @buddypie4936 Рік тому +2

    Радуюсь каждому ролику)

  • @vasreg3397
    @vasreg3397 Рік тому +3

    Скорее всего пример с живчиком некоректен ибо он просто врал. Как я помню есть другой диолог где очень понятно намекает я что он получил своё прозвище не за эту историю а за свои любовные "успехи"

  • @Saren583
    @Saren583 Рік тому +3

    Очень полезное для меня видео... Мне кажется я накосячил в своих видосах с путешествием и переброской войск 😕
    Я всегда понимал, что разумеется расстояния в лоре гораздо больше, чем в игре но точно не очень представлял. Поэтому прикидывал примерно, что-то среднее между лорным и игровым.
    Но главное - это атмосфера)

  • @MrToullaf
    @MrToullaf 9 місяців тому +1

    2:08 кстати мод реквием исправляет эту условность. правда весьма странным способом: убирая валюту, но повышая цену костной муки до 100 септимов (типа в качестве компенсации за более бедный лут с урн и драугров)

  • @augustdubrovskiy2795
    @augustdubrovskiy2795 Рік тому +2

    Эшкинга в работники Беседки! Уж он то такого беспредела в *Скайриме 2* не допустит!

  • @maohonekawa7733
    @maohonekawa7733 Рік тому +3

    Спасибо за ролик. Очень бы хотелось узнать лор TES online, хотя бы основные ветки сюжета

  • @slim_1475
    @slim_1475 Рік тому +3

    Наконец то хороший контент по скайриму!

  • @queldory7597
    @queldory7597 Рік тому +2

    Бро, я подписался на тебя 8 лет назад. Спасибо за TES

  • @freed8167
    @freed8167 Рік тому +1

    Вообще, про монеты могу отметить, что беседка просто переименовала все деньги у нейтральное "золото" , но поленились нарисовать отдельную модельку для древних монет

  • @militarumtempestuous6941
    @militarumtempestuous6941 Рік тому +3

    Искусство фри райда))) Эш ты легенда)

  • @nazarnovitsky9868
    @nazarnovitsky9868 Рік тому +4

    Отлично ! Спасибо Вам большое за видеоролик на любимую тематику ( The Elder Scrolls ) ! 😊👍🏻👍🏻

  • @sevuz_3089
    @sevuz_3089 Рік тому +1

    Ash King , круто что ты вернулся на Ютуб и начал делать видео по пожилым свиткам! Но в твоём плейлисте о расах Нирна все ещё не хватает одной расы, айлейдов, было бы интересно узнать о этой таинственной расе по подробней.

  • @igoman26
    @igoman26 Рік тому +1

    На таких больших территориях, можно сделать отдельные куски локаций, и переход персонажа между ними, показывая анимацию путешествия персонажа по большой карте.

  • @timopheyokraken7341
    @timopheyokraken7341 Рік тому +3

    Не по колокольчику, а по зову сердца.

  • @blazer6996
    @blazer6996 Рік тому +2

    Урааааааа Эш полноценно вернулся

  • @dellconagher8182
    @dellconagher8182 Рік тому +3

    спасибо за видео, Эшкинг

  • @user-my3uy6rg7m
    @user-my3uy6rg7m Рік тому +3

    Очень надеюсь, что авторы фанфиков по TES увидят этот ролик. А то бред по типу "два дня пути от города в город" конкретно бесит. Вулфхарт, спасибо, что ты есть! 👍

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Рік тому +9

      Справедливости ради, нормального источника, говорящего сколько времени идти от одного города до другого нет.
      В "подлинной Барензии" путь от Рифтена до Вайтрана занял несколько месяцев и это уже абсурдно долго.

  • @weed9429
    @weed9429 Рік тому +1

    Я тут вдруг подумал что очень хотел бы увидеть игру серии TES в стилистике игры Kenshi, так как там просто ну огромные территории и можно сделать Тамриэль прямо таким каким он есть, ну или хотя бы какие-то отдельные провинции

  • @senpaiquacker4176
    @senpaiquacker4176 Рік тому

    Это на самом деле интересная идея для очень небольшого мода, который бы менял крипты так, чтобы там попадался конкретно лорный лут, пусть и такой, чисто декоративный: двемерская и древняя нордская валюта, скрижали, которые можно прочитать, вместо книг, старые книги и т.д.

  • @ReimeiStar
    @ReimeiStar Рік тому +3

    Мне вот интересно, им ведь не сложно было сделать какие-то древние монеты, которые уже можно было бы обменять на септимы у соответствующих торговцев
    Окей, я дослушал до конца и узнал, что раньше так и было)

  • @semisam6282
    @semisam6282 Рік тому +3

    Слава Богам! Король, вернулся! Король, который завидует чужим донатам, Король, который лицемерно возвращается к "левым" свиткам, ведь деньги не пахнут. Король-Инфантил, настолько труслив, что плачет, злиться на своих поданных, интеллект на уровне ребенка, но он наш "лудшый ютубер". Утри слезки, не комплексуй из-за своего неправильного прикуса и безграмотной речи с нулевой харизмой. Мы с тобой наш Король, интернет все помнит.

    • @sqqq6706
      @sqqq6706 Рік тому +2

      Многие просто похоже не в курсе или банально забыли о его словах трёхлетней давности, когда он группе в одном из давнешних постов всячески обливал помоями вселенную и лор свитков, а в первом видео после перерыва уже говорит "да и свитки всегда были одной из моих любимых вселенных".