Касательно же принцев, мне на ум приходит намира. Тут прямо-таки бинго собирается: изолированность ее последователей от мира, физические изменения и уродства, боязнь света, даэдрический текст в писаниях культа, кровавые жертвоприношения, которые намира с радостью принимает. Мне кажется, это один из самых вероятных сценариев, что жители поселка откопали древних почитателей намиры, которые вполне могли поколениями оставаться под землёй, меняясь и теряя человеческий облик с ее благословением. И, это могло бы объяснить те силы, которые могли бы обеспечить кратковременное процветание его жителей и страх перед легионерами с пробегом, которые пришли пошугать местных. + Если выкрутить спгс на полную, то намира так же ассоциируется с пустотой, тьмой и тенями, те ее влияние над этим городком могло быть художественно описано как та самая тень, которая + отсылает к Лавкрафту. А вообще, спекуляции на данных темах на мой взгляд бессмысленны. Сеттинг свитков крайне обширен и открыт для практически любого нововведения. Да и очевидно, что это просто отсылка ради отсылки без явных намеков хоть на кого-то подходящего ¯\_(ツ)_/¯
Это единственная, самая подходящая даэдра, которая приходит на ум, как минимум три аспекта её влияния в этом мире в данном квесте есть...но...преждевременно точного ответа давать не советую Например, надо доказать, что "глубинные жители" это изменённые, скорее всего, расы, точнее даже изменённая внешне группа поклонников Намиры, хз принадлежат они одной расе или нет, но так или иначе Если принимать именно эту точку зрения, то это секта поклонников Намиры, которые, спустя время, претерпели физические изменения и ушли жить во тьму (что с Намирой вяжется) Однако, всё доказательства теории - косвенные И нигде, повторюсь - НИГДЕ, именно относительно Хакдирта и его жителей или подобных инцендентов не было сказано ни слова Хотя, возможно, я что-то упустил Возвращайтесь с подтверждающими вашу теорию фактами и мы обсудим это за кружкой суджаммы)
Эти существа сделали жителей богатыми, как говорит один из них. Для последователей Намиры это было бы необычно (но не то чтобы нереально). Но да, Намира как-то сразу на ум приходит.
Замечу 2 вещи. 1) Хермеус Мора всегда имел довольно лавкрафтианскую внешность, пусть в Скайриме(вернее в Драгонборне) его образ сильно переделали. Так что засунуть одну лавкрафтавскую отсылку к другой можно и не зная, как выглядят луркеры. 2) Библия Глубинных жителей, как и любой текст на даэдрице имеет расшифровку и она... является отрывком из "Нгаста! Квата! Кваксис!" (то есть написанной на ломаном эсперанто рекламой клуба эсперантистов), то есть получается, что Глубинные как-то связаны со слоадами, хотя что они забыли так далеко от моря - непонятно. Но жуткая магия и жуткие жертвы - это вполне себе по слоадовски.
Вот кстати. Странно что Эш упустил этот момент с книгой, ведь даэдрик вполне себе переводится и даже на вики об этом сказано. Да, конечно, с какой стати слоаду взяться под Хакдиртом и почему именно небольшой шахтерский городок в глуши и какие у него амбиции? Но хотя формулировка была в том, что они становились богатыми, а не какими-то лютыми термоядерными киборгами-убийцами дремора, бой легиону они дать не смогли, и какой интерес у слоада может быть в кучке трупов? В этом плане больше всё же на даэдра смахивает, уж кто-кто, а слоад бы уж точно смог бы дать бой легиону. Но кто знает, а вдруг? Ответ на этот вопрос мы скорее всего уже никогда не получим
Когда первый раз проходил этот квест, то случайно наткнулся на эту деревню и при осмотре сразу бросилось в глаза странное поведение жителей и криповую обстановку. Зачистил всю деревню и случайно спас аргонианку. Сильно впечатлил этот квест в своё время.
Мне на ум сразу пришли слоады: жестокие слизнеподобные существа, обладающие мощной магией и, судя по всему, бессмертные, либо живущие очень долго. Тем более, есть даже подводное королевство морских слоадов Ул'вор-Кус в море Жемчуга. Так что вполне подходят к морской тематике. Я думаю, что они самые подходящие существа на роль "глубинных жителей". Тем более, что на момент выхода обливиона, они уже существовали в лоре и появлялись в The Elder Scrolls Adventures: Redguard
Отличный вариант А я почему то подумал про всебога из ведьмака и провел параллель. Ну вроде какое то более менее разумное что то возомнило себя кем то и тиранит жителей 🙂
Не знаю увидят ли мой комментарий или нет. Но хочу выразить огромную благодарность за ваш труд. Контент по лору TES это именно то, что мне сейчас нужно. Такой большой перерыв и два ролика. Не зря ждали) В будущем хотелось бы увидеть больше роликов по глубокому Лору, по типу Заводного Города Сота Сила, технологий Нирна, Восстания Алессии, мотивов различных персонажей будь то человек это или мер, или божество. И очень хотелось бы увидеть подробный ролик про Пелинала Вайтстрека, да информации по нему достаточно мало, но и роликов о нём на русскоязычном Ютубе ещё меньше. Ещё раз большое спасибо!
Сейчас проверил, отдельного ролика про Аллесию я не нашел, но про Пелинала есть аж два "аватары лорхана" и "топ 10 сильнейших сущностей тамриэля" и про сота сила и его заводной город так же есть ролик с соответствующим названием.
@@arlekin4725 Имею ввиду подобных очень атмосферных лорных видео. Все они есть, потому привожу их в пример, но вот про Аллесию, Пелинала, Моррихауса и вправду мало информации, хотя сама тема просто бесподобна и, что-ли, вдохновляющая. В общем, хочется дальнейшего такого-же успешного развития и интереснейшего контента.
@@Lastjokerman А вот и нет. В видео, помимо самого квеста, затрагиваются различные лорные факты и сведения, также некоторые принцы даэдра, теории и рассуждения, кем же могли быть эти глубинные жители и кому поклонялись. Всё это складывается в небольшое лорное рассуждение или же в фанатскую теорию, так как явных ответов нет.
Как я понял библия глубинных жителей это отрывок из книги Н'Гаста! Квата! Квакис! (забудем пока её шуточную природу) Она написана на языке слоадов. Если вспомнить как их описывают и общее вдохновение лафкрафтом этого квеста то это слоады либо их призраки или ещё какая-то форма существования. Автор книги Н'Гаста был слоадом и некромантом. Они идеально подходят
Если так подумать, то версия присутствия слоадов под землей может быть вполне обоснованной. Быть может что, они установили некую магическую связь с этим местом. Вполне вероятно, что до того как в город наведался легион, слоады действительно физически присутствовали в этом месте и затем исчезли (вероятно через какой либо портал). Но продолжают так или иначе влиять на жителей с помощью той же магии (что-то вроде громкой связи по телефону, на манер магии). Не зря ведь говорят, что они именно ушли. Опять же , книга на даэдрическом языке , жертвоприношения, всяческие обряды.
Я нашел упущение о котором не упомянул, когда ты только взял квест у матери аргонианке то надо было тебе походить по Королу и найти охотника - тренера Хондитара, он расскажет любопытную вещь связанную с Хакдиртом , а точнее что с ним случилось за 20 лет до событий квеста.
"About thirty years back, there was some trouble out there. Bad trouble. Legion had to be called in, people killed," and "Still folks living up there, but no one you'd like to meet after dark." говорит Хондитар
Самое забавное, что этот человек очень мощно шарит за Обливион, я нашел подтверждение этому факту лишь на одном англ сайте, в остальных местах об этом также забыли
Может ли это быть связано со слоадами? Магия разума; кровь и жертвы для некромантских обрядов; околоморская, тёмная тематика; стремное рычание Конечно, сложно было бы объяснить как эти товарищи могли бы попасть в центр Тамриэля, остаться там ненайденными, ещё и закопанными где-то в глубинах, но как то, от чего можно оттолкнуться звучит неплохо) А вот хермеус мора и луркеры звучат ещё более убедительно, хотя и не были введены в лор на тот момент
При этом, он упоминал их в старом ролике с топом тайных культов Тамриэля, возможно он просто уже не придерживается этой теории, поэтому и не упомянул, а возможно и правда забыл, тому ролику уже 8 лет..
Из принцев даэдра так же очень подходит Намира. В ходе её же квеста в Обливионе она отрицательно высказывалась насчет лучей солнца и в качестве жеста благосклонности ей отправляя Чемпиона помочь её последователям, что поклоняются её во тьме, ведь те не могут по тем или иным причинам уже пребывать под светом солнца. И при прохождении квеста, если мы соглашаемся, мы помогаем сразить жрецов Аркея, которые очищали пристанище последователей Намиры с помощью света. Сами последователи по её же словам наслаждаются нищетой, грязью и убогостью, что очень подходит под описание пещер, где живут Глубинные. Плюс Намира благоволит омерзению и уродству, а последователи Глубинных, скажем честно, не красавцами от их влияния становятся.
@@arturchikbananenko6739 это может быть изначальной приманкой, чтобы медленно склонить людей к данному образу жизни. Сначала наградить богатством, чтобы создать сферу влияния среди жителей, а сфера влияния очень важна даэдра, и вот когда она смогла получить влияние, можно предположить что она их медленно склоняла к своей истинной сфере, то есть, "глубинные" проявили себя положительно к жителям, тем самым зародив божественный образ, вызывая у тех желание приблизиться к божественному, иными словами уподобиться тому, что принесло "благо". И вот изначально нормальные поселенцы стали поклоняться "глубинными", постепенно деградируя, тем самым приближаясь к тому, чем должны были стать по плану Намиры. Думаю примерно так и может происходить вербовка в культ Намиры, ведь мало кто изначально хочет приблизиться ко "тьме, уродству и нищете", начиная с чего-то более-менее нормального, и медленно подводя поклонников ко всему этому. Стоит вспомнить "Принца Нищих", который изначально хотел богатств и славы, и чтобы получит урок от Намиры, превратился в попрошайку, который 33 дней молил ее об обучении и дарах, то есть он сам того не замечая приблизился к тому, что нужно Намире, и она в конце просто добавила остальное к сложившемуся образу, болезни и проклятья...
Надо признать, квестик хоть и небольшой, но занимает особое место среди побочек. По крайней мере, среди тех, которые проходил лично я. Атмосферно, впечаляюще, хотя я крипоты не испытал. Спас ящерку и не побоялся втащить всей этой нечисти
Странно, что Эш не упомянул слоадов. Ведь в видео про тайные культы Тамриэля он про них говорил и говорил то что библия глубинных жителей повторяет слова слоадского некроманта Нгасты
Ну и ну, я за жизнь играл обливион в районе раз 30, но чет в Хакдирте никогда не встречал Джива. Обычно я просто ложился спать в таверне, ждал, когда на меня нападут, убивал трактирщика, спускался в катакомбы и убивал мобов там, выпускал Дар-Ма, а потом бежал устраивать резню на поверхности и уходил. Как всегда открываешь что-то новое, Олег. Спасибо тебе за труды!
Кстати, в скайриме есть руины под водопадом, где есть пленённый аргонианский шахтёр из соседнего поселения, если его освободить, он потом может стать компаньоном, может это отсылка на Дар-Ма?
Ну, говоря о тесо. - Там есть на Саммере "глубинные жители", жители города, которые болели гриппом или чумой, уж не помню. Они скрылись в пещерах и там жили. Безумные, дикие, уже близкие к зверям. - Как минимум несколько раз в тесо были сюжеты про двемерские механизмы, что пробуждаются и "мутируют" местных, делают их безумными и подчинёнными.
Искренне рад, что удалось договориться с Читай-Городом) Рекламы донатных помоек уже поднадоели. Все понимаем, на что-то канал содержать надо, но все же
И всё-таки,наверное не зря этот Шлем Глубинного Жителя,отсылающий нас к двемерам, был добавлен в игру. Он даёт свет и сопротивление болезням и ядам,при этом понижая скорость, что вряд ли подходит слоадам,да и последователи Намиры предпочитают оставаться в темноте. А вот отбившиеся от своих и пытающиеся найти к ним дорогу с помощью кровавых экспериментов двемеры, это как неплохой вариант,я считаю. Таинственные звуки же могут издавать постоянно работающие механизмы.
@@БуянтоСультимов ну Ягрум по сути исключение, ведь Кирку ну оооооочень хотелось впихнуть живого двемера, Ягруму можно переживать апокалипсисы, Бог так сказал. А вот с остальными, ну... Ну даже если и так, нахера атеистам, материалистам (а по диповому лору ещё и пытающимся вырваться из мира Свитков как такового) двемерам страдать такой дичью, как сводить с ума жителей не самой крупной деревни где-то под Корралом, распространяя среди них мракобесные учения? Делать от скуки и одиночества не было чего?
@@vitamin-c ну я просто как вариант другому комментарию писал, но вообще да, полностью согласен, даже если и есть кто ещё живой из двемеров им то уж точно в последнюю очередь захочется вот так измываться над какими-то там сельчанами
В тесо и тес5 на территории Скайрима можно посетить "Чёрный предел". Я ещё тогда подумал:" вот это да, а на территории других провинций ведь тоже могут быть подобные места." Возможно под Хагдиртом тоже есть нечто похожее
Только вот Фалмерам на то что происходило в том городке мозгов бы не хватило, да и нет фалмеров под Сиродилом... а Двемеры там если и были то во первых они 99,9% исчезли вместе с остальными двемерами, да и если не исчезли, остаётся 3 вопроса: кто рычит? Накой им это всё надо? С каких пор двемеры научились вызывать мутации на расстоянии?...
Помню в F4 был карьер со схожей концепцией: чем ниже спускаешься - тем сильнее слышишь непонятные звуки. Причем как до войны, так и после (рейдеры там заселились) там всегда происходила непонятная чертовщина.
Исходя из описания эти "глубинные" больше похожи на лавкрафтовских гулей. Те тагже жили под землёй, боялись света, превращали людей в себе подобных (похищали детей). Они питались мёртвой плотью - это объесняет человеческие жертвы.
Ashking мне представляется невысоким лысеющим бретонцем, который всё своё время проводит в библиотеке, копаясь в книгах. Переодически он исчезает, чтобы потом в самый неожиданный момент ворваться на важное собрание с результатами нового исследования😅
чем-то этот квест пересекается с другим подобным. Рядом с Кватчем есть покинутый дом, житель которого тоже поклоняется чудищу из пещер. И как выясняется - это банальный грозовой атронах. Мож и тут какие-нить даэдра засели в глубинах и банально вешают лапшу. В Даггере крипово орали атронахи из плоти вроде🤔
мне кажется этот квест специально сделан таким, чтобы игроки да лороведы задавались вопросами, но по факту этот квест был сделан ради отсылки, и никого конкретного разработчики не делали глубинными жителями
Ну прям целый resident evil 4 в рамках фентези : загадочная деревня с агрессивнымм культистами, а так же дама в беде, которую надо найти, при этом что-то жуткое и меняющее людей находится под землёй
Это не претензия, просто забавно, что совсем недавно Эш в паблике недоумевал о каком-то "ренессансе" облы с признанием любви к ней на Ютюбе, и сам несколько роликов пилит по лучшим квестам из неё х)
Я не знаю как он недоумевал там, но просто хочу порадоваться, что ренессанс у облы всё-таки происходит, игра очень приятна мне и, кажется, она будет приятна многим, кто впервые захочет её проходить и изучать
Блин какие же все таки леса шикарные тут. Когда увидел первый раз Скайрим, то думал, что дополнение для Морровинд, а не пятая часть. После такой красоты Обливиона было разочарование. Люди компы собирали в своё время специально под Обливион (ох помню эту X800XT, только там он шёл норм) надеюсь Шестая часть будет столь же красива😊
Кстати, в имперском городе, в торговой части, у оружейника на определённых этапах игры можно купить "шлем глубинных жителей". Модель этого шлема имеет точную форму двемерского шлема.
Есть вероятность, что весь квест - это просто отсылка и у разрабов не было цели вписывать именно лорную составляющую в этот квест. Просто как дань уважения или любви к творчеству Лавкрафта. И, на самом деле, это видится самым логичным вариантом. На самом деле, именно в игровых событиях, а не в истории мира, я не припомню хоть одну секту, которая поклонялась какому либу народу или расе. Однако, это могла быть группа существ, а не вся раса, которая выступала представителями этой самой расы. Это уже более логично. Однако, как я уже сказал, прецендент крайне редкий. Чаще всего культы и секты - это...да, даэдра. Но, честно говоря, ставить под сомнение или выдвигать несколько теорий, относительно каждого кусочка информации нам придется каждый раз. Та же самая Библия, по сути - единственный письменный источник информации о том, что происходит. Написана даэдрическим...чтож данмеры, к примеру, в обиходе, часто используют даэдрик для вполне обычных, бытовых целей. Да, не все, да, не всегда, но...прецендент имеется. Кем написана библия насколько достоверна? - вопрос открыт. Налицо типичная секта, самая тупейшая даже. Где последлватели слепо и бездоказательно верят своему пророку. Но опять же - для чего? В общем, если разбираться с лорной точки зрения - фактов настолько мало, да и доказательств каждой теории, что я склоняюсь к тому, что это просто, как я и сказал ранее - дань уважения Лавкрафту. ЛИБО...это было нечто новое, на что, из-за выхода Скайрима и прочего рукоделия беседки, у разрабов ни осталось ни времени ни желания, да и просто они забы(и)ли на эту идею, что тоже не редкость.
Я тоже думаю что это просто отсылка. Если вдруг это окажется даэдра это даже будет разочаровывающе. В таких местах должно быть что-то неназванное, таинственное и сокрытое
Офигеть. Я сейчас играю в какую-то корявую сборку Облы и когда я пришёл выполнять этот квест, город был абсолютно пуст, я нашёл только люк в подземелье, спустился туда, на меня сразу все заагрились, я их перебил, освободил Дар-Ма и увёл её оттуда, и даже не понял в чём была суть этого квеста, а оказывается мне сборка такой прекрасный квест поломала.
Навряд-ли, они не любят покидать острова Трасс, так как медлительны и им сложно было бы вообще выживать на территории Сиродила, даже при условии, что попали они в эти пещеры через морские тоннели под континентом. Как известно занимаются некромантией, где нет в самой деревне и подземельях намёков на это. Да и к тому же очень враждебны к любым живым существам, не думаю, что они бы хотели стать духовными лидерами каких-то там людей.
Когда играл в первый раз, я заруинил себе контент от квеста, потому что первый кого я встретил в городке был Джив, и он мне сразу всё рассказал. После этого я просто спустился в подвал вытащил ДарМа и ушёл.
"С лицами что-то не так. Они какие-то... рыбьи". А я всю дорогу думал, что это просто кто-то из разрабов поигрался с редактором персонажа и закинул таких большеголовых в игру.
Хочется добавить свою каплю в море по поводу двемеров, двемерских руин, и фалмеров. Если мне не изменяет память, то большинство двемерских руин в Тамриэле соединялись тоннелями (если это не так, то поправьте меня), следовательно фалмеры могут не ограничиваться проживанием в руинах только на территории Скайрима, а также вспомним, что фалмеры мутировали благодаря грибной диете, которые давали им двемеры во времена вражды снежных эльфов и нордов и магия тут особо не нужна, но тут у нас ещё есть криповые звуки в пещере не характерные для фалмеров и как их объяснить? А объяснить это можно тем, что звук исходящий из глубины отражается от стен и тем самым до поверхности пещеры доходит уже искажённым и с хорошим таким эхом. И последним пунктом скажу, что в скайриме мы видем трэлов фалмеров-люди похищенные ими ещё в раннем возрасте, табы служить им, и как заметно в игре трэлы спокойно говорят на человеческом языке(вполне может быть игровой условностью), а это значит, что фалмеры так или иначе контактируют с поверхностью и с её обитателями, так что же им мешает внушать этим жителям, что божества, в качестве божественного дара приносить людям эти самые грибы и впоследствии мутацию внешности?
Сложно поверить в это, ибо эти мутанты в принципе отказываются устанавливать положительные контакты с обитателями поверхности вот уже на протяжении тысяч лет. Да и, возможно, эти деграданты уже и неспособны обучится тамриэльским языкам.
Моя идея в том, что там могут быть какие-то жрецы дреугов, которые сныкались глубоко под землей со времен какой-то прошлой кальпы. Они же, емнип, как-то были связаны с молаг-балом - вот и даэдрический язык.
На англоязычной вики упоминается, что глубинными могут быть слоады, потому что если перевести текст Библии Глубинных жителей с даэдрического, то он будет идентичен слоадской книге N'Gasta! Kvata! Kvakis!
Не играл в Обливион (онли Морровинд), но вот квест с данной деревушкой весьма интригующий. Я сам фанат Лавкрафта, читал различные рассказы из-под его пера и почти сразу понял отсылку. А по поводу Хермеуса Моры, то лично у меня это любимый Принц Даэдра, так как он не только имеет лавкравтианскую внешность, но еще и очень похож своим планом Обливиона и жаждой знаний на Тзинча - Бога Хаоса из Вархаммер 40.000. Тзинч тоже очень хитрый, жаждет знаний (как и поклоняющиеся ему культисты), а также он является покровителем магии (то есть это как если бы Хермеус Мора, Магнус и Юлианос смешались в одну сущность)
Если думать логически, то на ум приходит Намира. Собственно, аргументы в её пользу уже расписаны в комментариях. Тем ни менее, мне, как большому поклоннику Лавкрафта, хочется верить, что за Хакдиртом стоит нечто иное. Нечто настолько древнее, что даже Ану и Падомай по сравнению с этим кажутся всего лишь слабыми детьми. Нечто давно забытое, что некогда вселяло хтонический неописуемый ужас всем разумным сущностям Мундуса. Забавно, что если Беседка хоть немного приоткроет нам тайну Хакдирта, то вся таинственность снизойдёт на нет. Пожалуй, это именно тот случай, когда лучше оставить игрока самому придумывать сюжет. И именно поэтому этот квест настолько хорошо передаёт атмосферу Лавкрафта
На счет фалмеров понятно что их там быть не могло, но по аналогии с ними Глубинные могли использовать не магию а что-то вроде пещерных грибов, у фалмеров они привели у ослеплению и мутациям, а тут просто мутации и выпучивание глаз.
У некоторых возникла теория с Слоадами. Я тоже подумал о них, весьма они подходят под расу глубинных. К тому же, у них, возможно, есть свой пантеон богов, на подобие с каджитами или нордами. В пантеоне может быть что-то на подобие Дагона из вселенной Лавкрафта. Но вот что интересно: Возможна ли подобное с даэдра, когда поклонение в другой форме создает новый аспект уже существующего даэдра? Из подобного знаю только Человек Леса у нордов, но там, если я правильно понял нету нового аспекта, а просто другое название.
Эш, спасибо большое за выпуск, очень рад что ты вернулся к разбору вселенной TES. Я понимаю что можно устать делать контент только по скайриму, но слава богу есть ещё обливион и необьятный морровинд)
Дреуги! Я не очень хорош в их лоре, но где-то что-то было на тему того, что они древняя разумная подводная раса с городами и всем таким. Тот же Вивек с королями дреугов даже военный союз заключал.
Да уже как минимум 3 морских расы в тес есть - слоады, дреуги и хадолиды (в тесо). Но все показанные в живую дреуги и хадолиды не сказать, что разумны, точно не умнее грязекрабов, хотя и сказано, что у них есть цивилизации.
Дреуги о каторых вы говорите это дреуги из Лига - паррарельного измерения, а дреуги, живущие в Мундусе, скажем так, не умнее каких небуть гоблинов или риклингов, хотя, я бы сказал что гоблины с риклингам по сравнению с дреугами ещё сверхразвитые цивилизации...)) А вот кто ряльно мог всё это устроить так это слоады, особенно учитывая что они как раз славятся своей магией, жертвоприношениями и тем что недолюбливают жителей суши.
Мне все таки кажется, что это это не Луркеры, а Искатели которых возможно задумали ещё тогда. Прислужники Хермеуса Моры. И превратившие двемерские осколки в глубинных жителей, что по образу себя начали превращать остальных. Интересно будет сравнить то, что слышишь в пещере с звуком Искателей, на худой конец Луркеров.
В Обле и так с рожами дела обстояли не очень - а тут ещё и это. :) А разрабы Лавкрафта весьма и весьма любят и о Хермеусе думать вполне могли (Морровинд полон ктулхами :)). Или не думали, а просто сделали отсылку: непонятно - значит, страшно.
думаю, мы слишком глубоко копаем. возможно один из сценаристов побочек просто захотел "отдать дань" творчеству любимого писателя и прикрутил подобный квест, который вяло вписывается в лор. изза этого и полнейшая недосказанность, чтоб остальное просто не обьяснять. хотя может в дальнейшем авторы и смогут нанятуть сову на глобус и притянуть логику мира свитков к этой идее, а вернее притянуть идею побочки под общую картину.
может это что-то связанное с Лигом? говорят там правили дреуги когда ещё были могущественны, а они реально глубинные. и в ТЭС4 присутствуют. и на вики сказано, что Лиг мог быть местом рождения Мерунеса и возможно был Мерунесом разрушен. а до того там мог главенствовать Молаг Бал, который якобы после разрушения Лига начал править Хладной Гаванью (что вроде тоже может быть аллюзией на Иннсмут).
Дреуги в Лиге - развитая, господствующая над миром цивилизация, а Дреуги в Мундусе это... скажем так, не самые яркие факелы в подземелье... но зато есть другие могущественные глубоководные сущевства - слоады, и вот они как раз и маги отличные, и с водой пересекаются (они в ней живут, хотя и по суше они тоже могут ходить, хоть и медлительно) и жертвы любят, и все остальные расы они, скажем так недолюбливают.
Тут, вообще, забавное видео на днях глядел: мол протагонист Морровинда не истинный Нереварин, а лишь замантлил его и поэтому стал им, самое забавное, что он не сказал, что и до него были те, кто думал, что они нереварины, только вот ими не являлись(либо не смогли стать). И как бы два варианта - либо никто не был истинным нереварином и лишь нам удалось замантлить, навыков хватило) Либо мы действительно тот самый истинный нереварин. Хотя я подумал и о третьем...что пророчество о Нереварине, по сути, и есть описание мантлинга. Вроде как - вот тебе возможность, если подходишь по описанию и пройдешь все испытания - получай награду, замантлил Нереварина. Только вот момент, если это так, то и Азура принимает, что ее "чемпиона" можно замантлить и признает его, либо же сила мантлинга настолько велика, что ей подвержены даже даэдра и, после свершения действия, даже в их умы "вписывается" эта информация... Как же я люблю мир Свитков...это просто чудесно) Люблю и любить буду всегда)
Не истинный нереварин, а лишь замантлил его... Это как понимать вообще, суть мантлинга в этом и заключается как бы. Чел прошел путь неревара, замантлил его, и стал нереварином, то есть воплощением неревара
И так, у меня есть 3 варианта, от самого маловероятного до вероятного: 1. Вампиры. Прямо рядом с Хагдирдом есть вампирские катакомбы. Требования крови сходятся но все остальное вряд-ли. 1.1. Молаг Бал в более широком смысле. Вот он мог бы и изменить их, и сюда можно было бы кровь привязать да и его святилище не так уж и далеко. Но тоже скорее всего мимо ибо у Бала нет морской тематики. 2. Намира. Специализируется на мерзости. Так же может требовать кровь. Ей противен свет. Общества каннибалов-наминопоклонников часто живут в такой жопе да и она могла бы изменить их внешность. Но тогда не очень ясно, где собственно каннибализм этих парней да и с морем мало связанна Намира. 3. Слоады. Загибаем пальцы - мерзкие, даже отвратительные слизни-чернокнижники не раз насылавшие Трассианскую Чуму на Тамриэль. Я более чем уверен, что у таких-то магов в арсенале точно есть какая-то магия и для выраждения видов. Культы в их честь стали бы любопытным дополнением к их образу. Конечно, всегда есть вариант и того, что это совсем новая хрень, но он скучный.
Мне кажется что версия с фалмерами вполне имеет место быть Всё же те разум не совсем растеряли, у них были маги и к тому же в алхимии они тоже шарили, особенно во всяких подземных грибах К тому же возможно у них ещё остались сведения о грибах, которыми их кормили двемеры Не стоит забывать и о том, как они свободно покапывали себе ходы, порой на большие расстояния Возможно какая то из более южных групп фалмеров копала очень глубоко и далеко, найдя пещеры в глубих под Сиродилом, которые ранее никому не были ведомы Там они обосновались, но страдали от недостатка пищи, т. к. одними грибами сыт не будешь, а мясца то хочется... Они пересилились в пещеры ближе к поверхности, где их откопали хагдирцы Фалмерский шаман видимо был не настолько одичалым и вместо того чтобы просто всех сожрать, придумал себе схему кормушки Им будут носить жратву, а взамен под покровом темноты фалмеры будут помогать жителям К тому же он начал давать селянам те двемерские грибы, ну или ещё нечто подобное, чтобы сделать себе рабов, помимо корусов, как когда-то с ними поступили двемеры Мы не знаем как именно работали те грибы на глазах, возможно они как раз выпучивались, а потом взрывались или вываливались, после чего бывшие глазницы просто зарастали Теория конечно безумная но имеет место быть, всё же фалмеры не совсем животные, а всё ещё разумный вид
@@56AGd35 так Когорун самое криповое место что я видел, особенно было страшно когда я плутал и бегал от одного из Даготов, и когда вышел на поверхность, где бушует мор
Читал Лавкрафта раза 3, проходил квест раз 5. Допер до того, что квест это отсылка- только сейчас и ровно за 2 секунды до того как это сказал Эш. Мда. Я у мамы умненький.
Ну , учитывая , что это отсылка к Лавкрафту , то возможно , это вообще не что-то ,что мы знаем во вселенной ТЕС , а нечто иное , ужасное и загадочное...
14:15 насчёт фалмеров. Если вспомнить, то в черном пределе в Скайриме тоже были люди - прислужники фалмеров. Есть вероятность, что книга в часовне написана на даэдрическом, потому что фалмерчкий язык таким как мы его знаем, тогда ещё не был придуман.
Касательно же принцев, мне на ум приходит намира. Тут прямо-таки бинго собирается: изолированность ее последователей от мира, физические изменения и уродства, боязнь света, даэдрический текст в писаниях культа, кровавые жертвоприношения, которые намира с радостью принимает. Мне кажется, это один из самых вероятных сценариев, что жители поселка откопали древних почитателей намиры, которые вполне могли поколениями оставаться под землёй, меняясь и теряя человеческий облик с ее благословением. И, это могло бы объяснить те силы, которые могли бы обеспечить кратковременное процветание его жителей и страх перед легионерами с пробегом, которые пришли пошугать местных. + Если выкрутить спгс на полную, то намира так же ассоциируется с пустотой, тьмой и тенями, те ее влияние над этим городком могло быть художественно описано как та самая тень, которая + отсылает к Лавкрафту.
А вообще, спекуляции на данных темах на мой взгляд бессмысленны. Сеттинг свитков крайне обширен и открыт для практически любого нововведения. Да и очевидно, что это просто отсылка ради отсылки без явных намеков хоть на кого-то подходящего ¯\_(ツ)_/¯
А ещё у Намиры в Сиродиле и так есть культ любителей сидеть в тёмных пещерах.
Это единственная, самая подходящая даэдра, которая приходит на ум, как минимум три аспекта её влияния в этом мире в данном квесте есть...но...преждевременно точного ответа давать не советую
Например, надо доказать, что "глубинные жители" это изменённые, скорее всего, расы, точнее даже изменённая внешне группа поклонников Намиры, хз принадлежат они одной расе или нет, но так или иначе
Если принимать именно эту точку зрения, то это секта поклонников Намиры, которые, спустя время, претерпели физические изменения и ушли жить во тьму (что с Намирой вяжется)
Однако, всё доказательства теории - косвенные
И нигде, повторюсь - НИГДЕ, именно относительно Хакдирта и его жителей или подобных инцендентов не было сказано ни слова
Хотя, возможно, я что-то упустил
Возвращайтесь с подтверждающими вашу теорию фактами и мы обсудим это за кружкой суджаммы)
Эти существа сделали жителей богатыми, как говорит один из них. Для последователей Намиры это было бы необычно (но не то чтобы нереально). Но да, Намира как-то сразу на ум приходит.
Боги...сколько много много лайков на откровенно глупом комменте...
Чтож, неудивительно
@@Leo_Milette Напиши свой, умный комментарий и лайков будет больше.
"Что-то не так с лицами". Как и у всех в этой игре
Что не так с анимацией походки, а не....
Моды в помощь
@@vadimkazakbaev7712 оно то так
Да лица как лица
Качай Oblivion Association и будет тебе счастье
Замечу 2 вещи.
1) Хермеус Мора всегда имел довольно лавкрафтианскую внешность, пусть в Скайриме(вернее в Драгонборне) его образ сильно переделали. Так что засунуть одну лавкрафтавскую отсылку к другой можно и не зная, как выглядят луркеры.
2) Библия Глубинных жителей, как и любой текст на даэдрице имеет расшифровку и она... является отрывком из "Нгаста! Квата! Кваксис!" (то есть написанной на ломаном эсперанто рекламой клуба эсперантистов), то есть получается, что Глубинные как-то связаны со слоадами, хотя что они забыли так далеко от моря - непонятно. Но жуткая магия и жуткие жертвы - это вполне себе по слоадовски.
Из слоадов может выйти, что это всё ведёт к Клавиксу Вайлу или Молагу Балу
Кто такие слоады...
@@Сергей-д4й8ю скорее всего к Малагу, он любит жертвоприношения
Я тоже подумал о Слоадах. Уж очень много зацепок ведут к ним, кроме, пожалуй, локации.
Вот кстати. Странно что Эш упустил этот момент с книгой, ведь даэдрик вполне себе переводится и даже на вики об этом сказано. Да, конечно, с какой стати слоаду взяться под Хакдиртом и почему именно небольшой шахтерский городок в глуши и какие у него амбиции? Но хотя формулировка была в том, что они становились богатыми, а не какими-то лютыми термоядерными киборгами-убийцами дремора, бой легиону они дать не смогли, и какой интерес у слоада может быть в кучке трупов? В этом плане больше всё же на даэдра смахивает, уж кто-кто, а слоад бы уж точно смог бы дать бой легиону. Но кто знает, а вдруг? Ответ на этот вопрос мы скорее всего уже никогда не получим
Когда первый раз проходил этот квест, то случайно наткнулся на эту деревню и при осмотре сразу бросилось в глаза странное поведение жителей и криповую обстановку. Зачистил всю деревню и случайно спас аргонианку. Сильно впечатлил этот квест в своё время.
Когда Эш вернулся к миру древних свитков:
-После стольких лет?
-Всегда.
12 роликов уже вышло за последнее время
Мне на ум сразу пришли слоады: жестокие слизнеподобные существа, обладающие мощной магией и, судя по всему, бессмертные, либо живущие очень долго. Тем более, есть даже подводное королевство морских слоадов Ул'вор-Кус в море Жемчуга. Так что вполне подходят к морской тематике. Я думаю, что они самые подходящие существа на роль "глубинных жителей". Тем более, что на момент выхода обливиона, они уже существовали в лоре и появлялись в The Elder Scrolls Adventures: Redguard
+
Отличный вариант
А я почему то подумал про всебога из ведьмака и провел параллель.
Ну вроде какое то более менее разумное что то возомнило себя кем то и тиранит жителей 🙂
Аналогично пришли в голову слоады, но не знаю, как они могли оказаться в Сиродиле, из ESO помню их в Самерсете, а это за 600-700 лет до Обливиона
@@ghostofthemind4626 уповаем на то что это заделы на будущие части 🙂
Библия глубинных жителей, если погуглить перевод, оказывается отрывком из нгаста квама что-то там. А это слоадский текст
Не знаю увидят ли мой комментарий или нет. Но хочу выразить огромную благодарность за ваш труд. Контент по лору TES это именно то, что мне сейчас нужно. Такой большой перерыв и два ролика. Не зря ждали)
В будущем хотелось бы увидеть больше роликов по глубокому Лору, по типу Заводного Города Сота Сила, технологий Нирна, Восстания Алессии, мотивов различных персонажей будь то человек это или мер, или божество. И очень хотелось бы увидеть подробный ролик про Пелинала Вайтстрека, да информации по нему достаточно мало, но и роликов о нём на русскоязычном Ютубе ещё меньше. Ещё раз большое спасибо!
Сейчас проверил, отдельного ролика про Аллесию я не нашел, но про Пелинала есть аж два "аватары лорхана" и "топ 10 сильнейших сущностей тамриэля" и про сота сила и его заводной город так же есть ролик с соответствующим названием.
@@arlekin4725 Имею ввиду подобных очень атмосферных лорных видео. Все они есть, потому привожу их в пример, но вот про Аллесию, Пелинала, Моррихауса и вправду мало информации, хотя сама тема просто бесподобна и, что-ли, вдохновляющая. В общем, хочется дальнейшего такого-же успешного развития и интереснейшего контента.
Фига ты . Я про такое вообще не слышал никогда ))
@@Lastjokerman А вот и нет. В видео, помимо самого квеста, затрагиваются различные лорные факты и сведения, также некоторые принцы даэдра, теории и рассуждения, кем же могли быть эти глубинные жители и кому поклонялись. Всё это складывается в небольшое лорное рассуждение или же в фанатскую теорию, так как явных ответов нет.
Душнилам - форумы свитков
А вам сил и здоровья,друг✊️
Как я понял библия глубинных жителей это отрывок из книги Н'Гаста! Квата! Квакис! (забудем пока её шуточную природу)
Она написана на языке слоадов.
Если вспомнить как их описывают и общее вдохновение лафкрафтом этого квеста то это слоады либо их призраки или ещё какая-то форма существования.
Автор книги Н'Гаста был слоадом и некромантом. Они идеально подходят
Или может работал ленивый разработчик, который просто скопировал рандомный текст😅😅😅
Если так подумать, то версия присутствия слоадов под землей может быть вполне обоснованной. Быть может что, они установили некую магическую связь с этим местом. Вполне вероятно, что до того как в город наведался легион, слоады действительно физически присутствовали в этом месте и затем исчезли (вероятно через какой либо портал). Но продолжают так или иначе влиять на жителей с помощью той же магии (что-то вроде громкой связи по телефону, на манер магии). Не зря ведь говорят, что они именно ушли. Опять же , книга на даэдрическом языке , жертвоприношения, всяческие обряды.
По зову сердца, Эш, по зову сердца...
Я нашел упущение о котором не упомянул, когда ты только взял квест у матери аргонианке то надо было тебе походить по Королу и найти охотника - тренера Хондитара, он расскажет любопытную вещь связанную с Хакдиртом , а точнее что с ним случилось за 20 лет до событий квеста.
Так что он сказал-то? На вики инфы не нашёл такой.
Да, расскажи пожалуйста
Расскажи :с
"About thirty years back, there was some trouble out there. Bad trouble. Legion had to be called in, people killed," and "Still folks living up there, but no one you'd like to meet after dark." говорит Хондитар
Самое забавное, что этот человек очень мощно шарит за Обливион, я нашел подтверждение этому факту лишь на одном англ сайте, в остальных местах об этом также забыли
Может ли это быть связано со слоадами? Магия разума; кровь и жертвы для некромантских обрядов; околоморская, тёмная тематика; стремное рычание
Конечно, сложно было бы объяснить как эти товарищи могли бы попасть в центр Тамриэля, остаться там ненайденными, ещё и закопанными где-то в глубинах, но как то, от чего можно оттолкнуться звучит неплохо)
А вот хермеус мора и луркеры звучат ещё более убедительно, хотя и не были введены в лор на тот момент
Странно, что Эш даже не упомянул слоадов. Видимо, забыл о них.
При этом, он упоминал их в старом ролике с топом тайных культов Тамриэля, возможно он просто уже не придерживается этой теории, поэтому и не упомянул, а возможно и правда забыл, тому ролику уже 8 лет..
Тоже хотел сказать про слоадов
Да, я где то слышал эту теорию
Это самый вероятный вариант
@@ArgentumHQ ну может и забыл, в одном из старых роликов он упоминал эту теорию
Из принцев даэдра так же очень подходит Намира. В ходе её же квеста в Обливионе она отрицательно высказывалась насчет лучей солнца и в качестве жеста благосклонности ей отправляя Чемпиона помочь её последователям, что поклоняются её во тьме, ведь те не могут по тем или иным причинам уже пребывать под светом солнца. И при прохождении квеста, если мы соглашаемся, мы помогаем сразить жрецов Аркея, которые очищали пристанище последователей Намиры с помощью света. Сами последователи по её же словам наслаждаются нищетой, грязью и убогостью, что очень подходит под описание пещер, где живут Глубинные. Плюс Намира благоволит омерзению и уродству, а последователи Глубинных, скажем честно, не красавцами от их влияния становятся.
Я тоже про неё подумал, но вспомни, что сначала глубинные жители дали им богатство, а это не в стиле богини бомжей.
@@arturchikbananenko6739 это может быть изначальной приманкой, чтобы медленно склонить людей к данному образу жизни. Сначала наградить богатством, чтобы создать сферу влияния среди жителей, а сфера влияния очень важна даэдра, и вот когда она смогла получить влияние, можно предположить что она их медленно склоняла к своей истинной сфере, то есть, "глубинные" проявили себя положительно к жителям, тем самым зародив божественный образ, вызывая у тех желание приблизиться к божественному, иными словами уподобиться тому, что принесло "благо". И вот изначально нормальные поселенцы стали поклоняться "глубинными", постепенно деградируя, тем самым приближаясь к тому, чем должны были стать по плану Намиры.
Думаю примерно так и может происходить вербовка в культ Намиры, ведь мало кто изначально хочет приблизиться ко "тьме, уродству и нищете", начиная с чего-то более-менее нормального, и медленно подводя поклонников ко всему этому. Стоит вспомнить "Принца Нищих", который изначально хотел богатств и славы, и чтобы получит урок от Намиры, превратился в попрошайку, который 33 дней молил ее об обучении и дарах, то есть он сам того не замечая приблизился к тому, что нужно Намире, и она в конце просто добавила остальное к сложившемуся образу, болезни и проклятья...
Ко всему прочему добавлю, что именно Намира обожает кровь и плоть людей в прямом смысле этого слова
То-есть, в ТЭС5 по квесту мы должны убить жрица , и здесь они убивали людей принося их в жертву где то глубоко в пещерах.
Они просто едят пещерные грибы, которые меняют их сознание, а со временем и облик. Кароче видно, что все жители "солевые"😂
Надо признать, квестик хоть и небольшой, но занимает особое место среди побочек. По крайней мере, среди тех, которые проходил лично я. Атмосферно, впечаляюще, хотя я крипоты не испытал. Спас ящерку и не побоялся втащить всей этой нечисти
Странно, что Эш не упомянул слоадов. Ведь в видео про тайные культы Тамриэля он про них говорил и говорил то что библия глубинных жителей повторяет слова слоадского некроманта Нгасты
Ну и ну, я за жизнь играл обливион в районе раз 30, но чет в Хакдирте никогда не встречал Джива. Обычно я просто ложился спать в таверне, ждал, когда на меня нападут, убивал трактирщика, спускался в катакомбы и убивал мобов там, выпускал Дар-Ма, а потом бежал устраивать резню на поверхности и уходил. Как всегда открываешь что-то новое, Олег. Спасибо тебе за труды!
Странно я спал в таверне но никто не нападал
А я наоборот ни разу даже не пыталась останавливаться в таверне
Кстати, в скайриме есть руины под водопадом, где есть пленённый аргонианский шахтёр из соседнего поселения, если его освободить, он потом может стать компаньоном, может это отсылка на Дар-Ма?
Эш, если кто-то держит тебя в подвале и заставляет делать видео… Скажи ему от всех нас огромное спасибо)
😂😂😂
Ну, говоря о тесо.
- Там есть на Саммере "глубинные жители", жители города, которые болели гриппом или чумой, уж не помню. Они скрылись в пещерах и там жили. Безумные, дикие, уже близкие к зверям.
- Как минимум несколько раз в тесо были сюжеты про двемерские механизмы, что пробуждаются и "мутируют" местных, делают их безумными и подчинёнными.
Да и в целом по тесо каких только сект не было и каких только тайных глубин. Везде блин. Тоннами)
да в Тесо всё какое-то детское, несерьёзное. Вот этот квест, и сами жители Хакдирта из 4 части - намного пугающе сделаны.
Искренне рад, что удалось договориться с Читай-Городом) Рекламы донатных помоек уже поднадоели. Все понимаем, на что-то канал содержать надо, но все же
И всё-таки,наверное не зря этот Шлем Глубинного Жителя,отсылающий нас к двемерам, был добавлен в игру. Он даёт свет и сопротивление болезням и ядам,при этом понижая скорость, что вряд ли подходит слоадам,да и последователи Намиры предпочитают оставаться в темноте.
А вот отбившиеся от своих и пытающиеся найти к ним дорогу с помощью кровавых экспериментов двемеры, это как неплохой вариант,я считаю. Таинственные звуки же могут издавать постоянно работающие механизмы.
А как тогда эти двемеры пережили исчезновение?
Как вариант так же, как Ягрум Багарн, т.е. во время всеобщего исчезновения они находились вне Нирна, где-нибудь в Обливионе@@vitamin-c
@@БуянтоСультимов ну Ягрум по сути исключение, ведь Кирку ну оооооочень хотелось впихнуть живого двемера, Ягруму можно переживать апокалипсисы, Бог так сказал. А вот с остальными, ну... Ну даже если и так, нахера атеистам, материалистам (а по диповому лору ещё и пытающимся вырваться из мира Свитков как такового) двемерам страдать такой дичью, как сводить с ума жителей не самой крупной деревни где-то под Корралом, распространяя среди них мракобесные учения? Делать от скуки и одиночества не было чего?
@@vitamin-c ну я просто как вариант другому комментарию писал, но вообще да, полностью согласен, даже если и есть кто ещё живой из двемеров им то уж точно в последнюю очередь захочется вот так измываться над какими-то там сельчанами
В тесо и тес5 на территории Скайрима можно посетить "Чёрный предел". Я ещё тогда подумал:" вот это да, а на территории других провинций ведь тоже могут быть подобные места."
Возможно под Хагдиртом тоже есть нечто похожее
Только вот Фалмерам на то что происходило в том городке мозгов бы не хватило, да и нет фалмеров под Сиродилом... а Двемеры там если и были то во первых они 99,9% исчезли вместе с остальными двемерами, да и если не исчезли, остаётся 3 вопроса: кто рычит? Накой им это всё надо? С каких пор двемеры научились вызывать мутации на расстоянии?...
Помню в F4 был карьер со схожей концепцией: чем ниже спускаешься - тем сильнее слышишь непонятные звуки. Причем как до войны, так и после (рейдеры там заселились) там всегда происходила непонятная чертовщина.
Исходя из описания эти "глубинные" больше похожи на лавкрафтовских гулей.
Те тагже жили под землёй, боялись света, превращали людей в себе подобных (похищали детей).
Они питались мёртвой плотью - это объесняет человеческие жертвы.
Ashking мне представляется невысоким лысеющим бретонцем, который всё своё время проводит в библиотеке, копаясь в книгах. Переодически он исчезает, чтобы потом в самый неожиданный момент ворваться на важное собрание с результатами нового исследования😅
«Переводчески»?
чем-то этот квест пересекается с другим подобным. Рядом с Кватчем есть покинутый дом, житель которого тоже поклоняется чудищу из пещер. И как выясняется - это банальный грозовой атронах. Мож и тут какие-нить даэдра засели в глубинах и банально вешают лапшу. В Даггере крипово орали атронахи из плоти вроде🤔
мне кажется этот квест специально сделан таким, чтобы игроки да лороведы задавались вопросами, но по факту этот квест был сделан ради отсылки, и никого конкретного разработчики не делали глубинными жителями
Ну прям целый resident evil 4 в рамках фентези : загадочная деревня с агрессивнымм культистами, а так же дама в беде, которую надо найти, при этом что-то жуткое и меняющее людей находится под землёй
Это не претензия, просто забавно, что совсем недавно Эш в паблике недоумевал о каком-то "ренессансе" облы с признанием любви к ней на Ютюбе, и сам несколько роликов пилит по лучшим квестам из неё х)
Я не знаю как он недоумевал там, но просто хочу порадоваться, что ренессанс у облы всё-таки происходит, игра очень приятна мне и, кажется, она будет приятна многим, кто впервые захочет её проходить и изучать
Даже снова установил себе Обливион
Блин какие же все таки леса шикарные тут. Когда увидел первый раз Скайрим, то думал, что дополнение для Морровинд, а не пятая часть. После такой красоты Обливиона было разочарование. Люди компы собирали в своё время специально под Обливион (ох помню эту X800XT, только там он шёл норм) надеюсь Шестая часть будет столь же красива😊
Как приятно видеть что AshKing вернулся, люблю тебя!
Кстати, в имперском городе, в торговой части, у оружейника на определённых этапах игры можно купить "шлем глубинных жителей". Модель этого шлема имеет точную форму двемерского шлема.
Есть вероятность, что весь квест - это просто отсылка и у разрабов не было цели вписывать именно лорную составляющую в этот квест. Просто как дань уважения или любви к творчеству Лавкрафта.
И, на самом деле, это видится самым логичным вариантом.
На самом деле, именно в игровых событиях, а не в истории мира, я не припомню хоть одну секту, которая поклонялась какому либу народу или расе. Однако, это могла быть группа существ, а не вся раса, которая выступала представителями этой самой расы. Это уже более логично. Однако, как я уже сказал, прецендент крайне редкий. Чаще всего культы и секты - это...да, даэдра. Но, честно говоря, ставить под сомнение или выдвигать несколько теорий, относительно каждого кусочка информации нам придется каждый раз. Та же самая Библия, по сути - единственный письменный источник информации о том, что происходит. Написана даэдрическим...чтож данмеры, к примеру, в обиходе, часто используют даэдрик для вполне обычных, бытовых целей. Да, не все, да, не всегда, но...прецендент имеется.
Кем написана библия насколько достоверна? - вопрос открыт.
Налицо типичная секта, самая тупейшая даже. Где последлватели слепо и бездоказательно верят своему пророку. Но опять же - для чего?
В общем, если разбираться с лорной точки зрения - фактов настолько мало, да и доказательств каждой теории, что я склоняюсь к тому, что это просто, как я и сказал ранее - дань уважения Лавкрафту. ЛИБО...это было нечто новое, на что, из-за выхода Скайрима и прочего рукоделия беседки, у разрабов ни осталось ни времени ни желания, да и просто они забы(и)ли на эту идею, что тоже не редкость.
Я тоже думаю что это просто отсылка.
Если вдруг это окажется даэдра это даже будет разочаровывающе.
В таких местах должно быть что-то неназванное, таинственное и сокрытое
Эш, большое спасибо, что своими видосами, ты возвращаешь в беззаботные 10-е года. Как же их не хватает.
Офигеть. Я сейчас играю в какую-то корявую сборку Облы и когда я пришёл выполнять этот квест, город был абсолютно пуст, я нашёл только люк в подземелье, спустился туда, на меня сразу все заагрились, я их перебил, освободил Дар-Ма и увёл её оттуда, и даже не понял в чём была суть этого квеста, а оказывается мне сборка такой прекрасный квест поломала.
Спасибо за твои старания! Успехов тебе лично и каналу.
Обожаю твои видосы! Ностальгия такая, хоть убей, привет 2917 :)) А вообще как всегда качество на высоте, спасибо что вернулся)
Может глубинные жители это слоады?
Навряд-ли, они не любят покидать острова Трасс, так как медлительны и им сложно было бы вообще выживать на территории Сиродила, даже при условии, что попали они в эти пещеры через морские тоннели под континентом. Как известно занимаются некромантией, где нет в самой деревне и подземельях намёков на это. Да и к тому же очень враждебны к любым живым существам, не думаю, что они бы хотели стать духовными лидерами каких-то там людей.
Но сами слоады очень даже подходят на эту роль-глубинных могущественных жителей. Это вполне возможно, если докапываться абсолютно до каждой детали
Каким бы я персонажем не играл, плохим или хорошим, я всегда вырезал эту деревню под корень чтобы спасти мою принцессу Дар-Ма.
Когда играл в первый раз, я заруинил себе контент от квеста, потому что первый кого я встретил в городке был Джив, и он мне сразу всё рассказал. После этого я просто спустился в подвал вытащил ДарМа и ушёл.
"С лицами что-то не так. Они какие-то... рыбьи".
А я всю дорогу думал, что это просто кто-то из разрабов поигрался с редактором персонажа и закинул таких большеголовых в игру.
Спасибо за видео старый друг!
Мне почтение продуктивности автора
Два ролики по свиткам за две недели - уже сильно)
Хочется добавить свою каплю в море по поводу двемеров, двемерских руин, и фалмеров. Если мне не изменяет память, то большинство двемерских руин в Тамриэле соединялись тоннелями (если это не так, то поправьте меня), следовательно фалмеры могут не ограничиваться проживанием в руинах только на территории Скайрима, а также вспомним, что фалмеры мутировали благодаря грибной диете, которые давали им двемеры во времена вражды снежных эльфов и нордов и магия тут особо не нужна, но тут у нас ещё есть криповые звуки в пещере не характерные для фалмеров и как их объяснить? А объяснить это можно тем, что звук исходящий из глубины отражается от стен и тем самым до поверхности пещеры доходит уже искажённым и с хорошим таким эхом. И последним пунктом скажу, что в скайриме мы видем трэлов фалмеров-люди похищенные ими ещё в раннем возрасте, табы служить им, и как заметно в игре трэлы спокойно говорят на человеческом языке(вполне может быть игровой условностью), а это значит, что фалмеры так или иначе контактируют с поверхностью и с её обитателями, так что же им мешает внушать этим жителям, что божества, в качестве божественного дара приносить людям эти самые грибы и впоследствии мутацию внешности?
Сложно поверить в это, ибо эти мутанты в принципе отказываются устанавливать положительные контакты с обитателями поверхности вот уже на протяжении тысяч лет. Да и, возможно, эти деграданты уже и неспособны обучится тамриэльским языкам.
При прохождении этого квеста было мерзотное липкое ощущение.
Эш, спасибо за выпуск❤ твой контент особый. Не только интересный, но и успокаивающий.
Вот правильная реклама, книги и реально что-то полезное а не всякие всратые казино и т.д. ну а квест и правда интересный
Моя идея в том, что там могут быть какие-то жрецы дреугов, которые сныкались глубоко под землей со времен какой-то прошлой кальпы. Они же, емнип, как-то были связаны с молаг-балом - вот и даэдрический язык.
На англоязычной вики упоминается, что глубинными могут быть слоады, потому что если перевести текст Библии Глубинных жителей с даэдрического, то он будет идентичен слоадской книге N'Gasta! Kvata! Kvakis!
Не играл в Обливион (онли Морровинд), но вот квест с данной деревушкой весьма интригующий. Я сам фанат Лавкрафта, читал различные рассказы из-под его пера и почти сразу понял отсылку.
А по поводу Хермеуса Моры, то лично у меня это любимый Принц Даэдра, так как он не только имеет лавкравтианскую внешность, но еще и очень похож своим планом Обливиона и жаждой знаний на Тзинча - Бога Хаоса из Вархаммер 40.000. Тзинч тоже очень хитрый, жаждет знаний (как и поклоняющиеся ему культисты), а также он является покровителем магии (то есть это как если бы Хермеус Мора, Магнус и Юлианос смешались в одну сущность)
А ещё Тзинч безумен (по крайней мере в фб вахе(там магия это буквально обраывки силы и разума Тзинча), а как с этим в 40к я не знаю.)
@@Dremorich ну в 40к примерно также
Ура новый выпуск секретов Обливиона
Как же я рад, что он продолжает делать видео)
Если думать логически, то на ум приходит Намира. Собственно, аргументы в её пользу уже расписаны в комментариях. Тем ни менее, мне, как большому поклоннику Лавкрафта, хочется верить, что за Хакдиртом стоит нечто иное. Нечто настолько древнее, что даже Ану и Падомай по сравнению с этим кажутся всего лишь слабыми детьми. Нечто давно забытое, что некогда вселяло хтонический неописуемый ужас всем разумным сущностям Мундуса. Забавно, что если Беседка хоть немного приоткроет нам тайну Хакдирта, то вся таинственность снизойдёт на нет. Пожалуй, это именно тот случай, когда лучше оставить игрока самому придумывать сюжет. И именно поэтому этот квест настолько хорошо передаёт атмосферу Лавкрафта
На счет фалмеров понятно что их там быть не могло, но по аналогии с ними Глубинные могли использовать не магию а что-то вроде пещерных грибов, у фалмеров они привели у ослеплению и мутациям, а тут просто мутации и выпучивание глаз.
Сначала я подумал, что будет простой пересказ квеста, но потом появились теории и предложения. Очень рад этому
Мне кажется, что разработчики, пока прописывали подробности лора Дагона, ознакомились с Лавкрафтом, и, вдохновившись, решили сделать такую отсылку
Спасибо тебе за возвращение роликов на постоянной основе
Тоже всегда любил этот квест, и в то же время пугали жители Хакдирта, особенно когда впервые проходил
У некоторых возникла теория с Слоадами. Я тоже подумал о них, весьма они подходят под расу глубинных. К тому же, у них, возможно, есть свой пантеон богов, на подобие с каджитами или нордами. В пантеоне может быть что-то на подобие Дагона из вселенной Лавкрафта.
Но вот что интересно:
Возможна ли подобное с даэдра, когда поклонение в другой форме создает новый аспект уже существующего даэдра? Из подобного знаю только Человек Леса у нордов, но там, если я правильно понял нету нового аспекта, а просто другое название.
В торговом районе, в лавке 3х братьев продается "Шлем глубинного жителя", он двемерский.
Эш, спасибо большое за выпуск, очень рад что ты вернулся к разбору вселенной TES. Я понимаю что можно устать делать контент только по скайриму, но слава богу есть ещё обливион и необьятный морровинд)
Не могу не поставить лайк, когда дело идет об обливионе👍🏻
Дреуги!
Я не очень хорош в их лоре, но где-то что-то было на тему того, что они древняя разумная подводная раса с городами и всем таким. Тот же Вивек с королями дреугов даже военный союз заключал.
Да уже как минимум 3 морских расы в тес есть - слоады, дреуги и хадолиды (в тесо). Но все показанные в живую дреуги и хадолиды не сказать, что разумны, точно не умнее грязекрабов, хотя и сказано, что у них есть цивилизации.
Дреуги о каторых вы говорите это дреуги из Лига - паррарельного измерения, а дреуги, живущие в Мундусе, скажем так, не умнее каких небуть гоблинов или риклингов, хотя, я бы сказал что гоблины с риклингам по сравнению с дреугами ещё сверхразвитые цивилизации...))
А вот кто ряльно мог всё это устроить так это слоады, особенно учитывая что они как раз славятся своей магией, жертвоприношениями и тем что недолюбливают жителей суши.
Душевно, брат! Продолжай в том же духе)
Мне все таки кажется, что это это не Луркеры, а Искатели которых возможно задумали ещё тогда. Прислужники Хермеуса Моры. И превратившие двемерские осколки в глубинных жителей, что по образу себя начали превращать остальных. Интересно будет сравнить то, что слышишь в пещере с звуком Искателей, на худой конец Луркеров.
Большое спасибо за воду. А говорил, что к водяному Хакдирт не относится
Классный квест. Играл еще в 2008-2009 году. Обливион так и остался моей любимой игрой, на втором месте это Dragon Age: Origins.
Morrowind и nwn.
приходит вот такая идея - а что если глубинные жители связаны с Подземным королем из Санк-Тора?!
Действительно, всегда интересовал этот квест. Вполне возможно, что это какие-то зверолюди живущие под землей и обладающие какой-то своей магией
Наверное, именно из за этого квеста, редактор лиц, в обле, именно такой)
Скидка на книги. Прикольно. Спасибо за ролик.
В Обле и так с рожами дела обстояли не очень - а тут ещё и это. :)
А разрабы Лавкрафта весьма и весьма любят и о Хермеусе думать вполне могли (Морровинд полон ктулхами :)). Или не думали, а просто сделали отсылку: непонятно - значит, страшно.
думаю, мы слишком глубоко копаем. возможно один из сценаристов побочек просто захотел "отдать дань" творчеству любимого писателя и прикрутил подобный квест, который вяло вписывается в лор. изза этого и полнейшая недосказанность, чтоб остальное просто не обьяснять. хотя может в дальнейшем авторы и смогут нанятуть сову на глобус и притянуть логику мира свитков к этой идее, а вернее притянуть идею побочки под общую картину.
Круто было бы увидеть ролик, в котором собраны хотя бы мельчайшие упоминания в новых свитках, о подвигах игрока в прошлых свитках, об игроке в целом.
Ах, скучал по твоим видео, старина) С удовольствием смотрю 🙂
может это что-то связанное с Лигом? говорят там правили дреуги когда ещё были могущественны, а они реально глубинные. и в ТЭС4 присутствуют. и на вики сказано, что Лиг мог быть местом рождения Мерунеса и возможно был Мерунесом разрушен. а до того там мог главенствовать Молаг Бал, который якобы после разрушения Лига начал править Хладной Гаванью (что вроде тоже может быть аллюзией на Иннсмут).
Дреуги в Лиге - развитая, господствующая над миром цивилизация, а Дреуги в Мундусе это... скажем так, не самые яркие факелы в подземелье... но зато есть другие могущественные глубоководные сущевства - слоады, и вот они как раз и маги отличные, и с водой пересекаются (они в ней живут, хотя и по суше они тоже могут ходить, хоть и медлительно) и жертвы любят, и все остальные расы они, скажем так недолюбливают.
Обливион, никогда не играл в него, но очень интересно смотреть про него видео.
Огромное спасибо за контент. Спасибо большое, что сохраняешь стиль подачи.
Тут, вообще, забавное видео на днях глядел: мол протагонист Морровинда не истинный Нереварин, а лишь замантлил его и поэтому стал им, самое забавное, что он не сказал, что и до него были те, кто думал, что они нереварины, только вот ими не являлись(либо не смогли стать). И как бы два варианта - либо никто не был истинным нереварином и лишь нам удалось замантлить, навыков хватило) Либо мы действительно тот самый истинный нереварин. Хотя я подумал и о третьем...что пророчество о Нереварине, по сути, и есть описание мантлинга. Вроде как - вот тебе возможность, если подходишь по описанию и пройдешь все испытания - получай награду, замантлил Нереварина. Только вот момент, если это так, то и Азура принимает, что ее "чемпиона" можно замантлить и признает его, либо же сила мантлинга настолько велика, что ей подвержены даже даэдра и, после свершения действия, даже в их умы "вписывается" эта информация...
Как же я люблю мир Свитков...это просто чудесно)
Люблю и любить буду всегда)
Не истинный нереварин, а лишь замантлил его... Это как понимать вообще, суть мантлинга в этом и заключается как бы. Чел прошел путь неревара, замантлил его, и стал нереварином, то есть воплощением неревара
Боже мой. Я однажды, просто проезжал мимо этого города. И охренел, когда решил там переночевать, а потом сам пошёл разбираться что тут происходит.
Ты забыл про дрожащие острова , гранитов, и баливогов рыбоподобных существ, которых наверняка и сделал шегорат
Отличный ролик, спасибо за работу) Продолжай делать ролики по Обливиону и по Морровинду) Не одним же Скайримом единым жить
И так, у меня есть 3 варианта, от самого маловероятного до вероятного:
1. Вампиры. Прямо рядом с Хагдирдом есть вампирские катакомбы. Требования крови сходятся но все остальное вряд-ли.
1.1. Молаг Бал в более широком смысле. Вот он мог бы и изменить их, и сюда можно было бы кровь привязать да и его святилище не так уж и далеко. Но тоже скорее всего мимо ибо у Бала нет морской тематики.
2. Намира. Специализируется на мерзости. Так же может требовать кровь. Ей противен свет. Общества каннибалов-наминопоклонников часто живут в такой жопе да и она могла бы изменить их внешность. Но тогда не очень ясно, где собственно каннибализм этих парней да и с морем мало связанна Намира.
3. Слоады. Загибаем пальцы - мерзкие, даже отвратительные слизни-чернокнижники не раз насылавшие Трассианскую Чуму на Тамриэль. Я более чем уверен, что у таких-то магов в арсенале точно есть какая-то магия и для выраждения видов. Культы в их честь стали бы любопытным дополнением к их образу.
Конечно, всегда есть вариант и того, что это совсем новая хрень, но он скучный.
Вау, видос не через месяц. 👍
Бетезда любит творчество лавкрафта,тем более что именно бетезда выпустила игру "Зов ктулху"
Мне кажется что версия с фалмерами вполне имеет место быть
Всё же те разум не совсем растеряли, у них были маги и к тому же в алхимии они тоже шарили, особенно во всяких подземных грибах
К тому же возможно у них ещё остались сведения о грибах, которыми их кормили двемеры
Не стоит забывать и о том, как они свободно покапывали себе ходы, порой на большие расстояния
Возможно какая то из более южных групп фалмеров копала очень глубоко и далеко, найдя пещеры в глубих под Сиродилом, которые ранее никому не были ведомы
Там они обосновались, но страдали от недостатка пищи, т. к. одними грибами сыт не будешь, а мясца то хочется...
Они пересилились в пещеры ближе к поверхности, где их откопали хагдирцы
Фалмерский шаман видимо был не настолько одичалым и вместо того чтобы просто всех сожрать, придумал себе схему кормушки
Им будут носить жратву, а взамен под покровом темноты фалмеры будут помогать жителям
К тому же он начал давать селянам те двемерские грибы, ну или ещё нечто подобное, чтобы сделать себе рабов, помимо корусов, как когда-то с ними поступили двемеры
Мы не знаем как именно работали те грибы на глазах, возможно они как раз выпучивались, а потом взрывались или вываливались, после чего бывшие глазницы просто зарастали
Теория конечно безумная но имеет место быть, всё же фалмеры не совсем животные, а всё ещё разумный вид
Вот бы теперь каждый день по ролику Эш начал выпускать... Хто прекрасно
Даже больше видео по Обливиону. Спасибо за видео, сам сталкивался с этим городов и в детстве не мог, как закончить этот квест))
После такого видео решил прослушать книгу тень над инсмутом, спасибо!)
Vartkes годно читает. Shaerrawedd, впрочем, тоже.
Я думал что только в базах Шестого дома в Морре жутко, а тут услышал звуки пещеры Хакдирта и стало страшно
Да ну, до Когоруна этому пгт далеко.
@@56AGd35 так Когорун самое криповое место что я видел, особенно было страшно когда я плутал и бегал от одного из Даготов, и когда вышел на поверхность, где бушует мор
Полагаю это Граммиты. Они также рыбоподобны, любят жить в руинах и подземельях, да и призвать их с Дрожащих Островов могли Алейды.
Читал Лавкрафта раза 3, проходил квест раз 5. Допер до того, что квест это отсылка- только сейчас и ровно за 2 секунды до того как это сказал Эш. Мда. Я у мамы умненький.
комментарий для продвижения.
Эш ультанул и выдал несколько роликов.
Ну славно, что вернулся к любимому делу.🧝♂️👍
Ну , учитывая , что это отсылка к Лавкрафту , то возможно , это вообще не что-то ,что мы знаем во вселенной ТЕС , а нечто иное , ужасное и загадочное...
Отличное видео, сам тоже думал и думаю что это луркеры. Рыбоподобные гуманоидные даэдра Хермеуса Моры.
14:15 насчёт фалмеров. Если вспомнить, то в черном пределе в Скайриме тоже были люди - прислужники фалмеров. Есть вероятность, что книга в часовне написана на даэдрическом, потому что фалмерчкий язык таким как мы его знаем, тогда ещё не был придуман.
Миссия по поиску корня Нирна навсегда останется в наших сердцах
Спасибо, Эш! Раскрыл всю имеющуюся информацию, как в огромном большинстве случаев у тебя и получается!