【ウメハラ】格闘ゲームは投げるゲームです「格ゲーの面白さを布教していきます」【スト5】
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- Опубліковано 20 сер 2020
- カプコンカップ2020
【前半戦】
3/20~3/22 ベルギー Brussels Challenge 2020 プレミア
4/4~4/5 大韓民国 Fighter’s Spirit 2020 アジア
4/10~4/12 アメリカ合衆国 Norcal Regionals 2020 北米
4/10~4/12 アメリカ合衆国 April Annihilation 2020 北米
4/18~4/19 フランス The MIXUP 2020 プレミア
4/25 カナダ Armor Break 北米
5/1~5/3 アメリカ合衆国 Texas Showdown 2020 プレミア
5/8~5/10 デンマーク Headstomper 2020 欧州
5/22~5/24 アメリカ合衆国 Combo Breaker 2020 プレミア
5/29~5/31 オーストラリア BAM 12 プレミア
6/6~6/7 タイ TGU 2020 アジア
6/13~6/14 台湾 Taipei Major 2020 アジア
6/13~6/14 アメリカ合衆国 Undefeated 2020 北米
6/20~6/21 コロンビア The Fight 2020 中南米
6/26~6/28 アメリカ合衆国 CEO 2020 プレミア
7/4~7/5 ドミニカ共和国 Game Over 2020 プレミア
▼トパンガTV▼
→www.openrec.tv/user/topangatv
ときど
→ / tokidoki77
マゴ
→ / magotto3
ガチくん
→ / gachikun0423
▼勝ちたがりTV▼
→www.openrec.tv/user/topangatv
ボンちゃん
→ katitagaribon?lan...
もけ
→ / lllmokelll
ふ~ど
/ thefuudo
ももち
→ / momochoco
→ / momochi212
ウメハラ
→ / daigothebeastv
ツイッター
→ / daigothebeast
ハイタニ
→ / fd_haitani
ツイッター
→ / hai090
ネモ
→ / nemo_good
ツイッター
→ / good_nemo
sako
→ / sakonoko_game
ツイッター
→ / sakonoko(sako )
/ akikiwww(あきき )
うりょ
→ / uryo816
ツイッター
→ / uryoryon - Ігри
初心者ってぇ…パンチとかキックしててこれで良いのかな?って思わない?漠然としすぎてるでしょ?
この感覚を未だに持ってるウメちゃんスゲエ
そうなんだよそれすらも正解がわからない
(楽しいことを)広めたい
全部説明できる
絶対できるようになる
こういう上司が欲しかった
格ゲーの説明がすごい面白くて本質ついてて草 やっぱ頭ええわこの人
10年前にこの話を聞きたかった そうすればもっと楽しめただろうなぁ
動画勢卒業出来るかどうかってやっぱり結局のところ一緒に始めて勝った負けたできる友達がいるかどうかで決まると思う
昔のゲーセン文化もだいたい友達に誘われて始めるしその後も繋がりが勝手に出来てったからなぁ
今の時代ネット対戦で一人で精進するしかやることないってのがめちゃくちゃハードル高い
近所の友達としゃべるノリでTED Talk並みの話を披露する男、ウメハラ
一番求めてた動画かもわからん
格ゲー何も知らず見てたわ
どぐらでも出せる発言に勇気もらいました。格ゲー初心者ですがやってみます!
動画勢を認識してくれてるのがなんか嬉しい
俺も動画勢だけどほんとはプレイヤーになりたいんだよ
でも難しすぎて続かない
わかるよ、そのきもち
格ゲーマーになって長いけど、ホント敷居が高いと思う
でも楽しいから始めて見てよ
やってれば絶対にある程度までみんな上手くなるよ
ただそれまでが本当にキツイってのはよく分かる。
でもある程度まで上手くなると本当に格ゲーは面白くなるし、たとえ上手くならなくても知識が増えれば見る動画とかも一段と奥深いものになるのは間違いない。
動画見すぎて目が肥えてるせいなのか、ある一定のラインに到達するまでに『あー。俺、才能ねぇわ』っつってやめちゃう。
1勝までに何十敗もするからモチベ続かないんだよなー。
そこでコツコツ努力できる人が格ゲー上手くなれる人なんだよね。
こっちが初心者ってわかった直後に舐めプされて煽られることもしばしば。
自分には向いてないんだなぁって感じてしまった。
ある程度うまくなるまでは苦痛なんだよな
対戦したら虐殺くらうからね
全部説明できるて所に培ってきたものへの自信が見えるのが本物のプロだなぁって思えてかっこいい
今は配信とか、他人のリプレイ見て勉強出来るけど、ウメハラさん世代は本当に手探りでスタートしてる感じなのかな
そういう経験って今じゃ貴重だよなぁ
だからなんだろうな、教え方がもう全然予想外で目からウロコ…
昔は小中学生でもわかる攻略本や雑誌の記事を見て必勝法を覚えてた
それで強そうな技だけ使ってクリアして負けてからやっと手探りで技を増やしてた
情報の増えた今の方が大変に見えるよ
5から入って今2年ちょいだけど
上達してるのが実感できるのがやっぱり
このゲームのいいところな気がする。
投げとかブッパの読み合いだけでも理解するとすごい楽しい。
わかる。やりたいことができたり、自分が何してるかわかるようになると病みつきになる
何気に貴重な動画
ウメちゃんがこういうことをしてくれるのはでかい!
友達同士の目線で教えてくれる感覚が嬉しい
どんな動画勢もバカにせずきちんと教えてくれるウメハラさんすき
そしてめちゃくちゃわかりやすい説明だいすき
全部「いいよ」で超寛大なのに
リュウ関連だけ難色示すの草
過去のトラウマが影響してるノでセウ.
ストV初期は動画勢してたけどシーズン3から始めてみたら難しかったけど読み合いとかわかってくると格ゲーまじ楽しくなって始めてよかったって思ってる!
格ゲーの歴史が始まったばっかの頃プレイヤー達の思考の話がめちゃおもろい ここまで深いジャンルになるって想像してた人いんのかな
2年くらい大会楽しむ動画勢で、いよいよ我慢できなくなって買ったけどすげー楽しいぞ
同じ理由で1週間前に始めました
1:05 こっからの言葉にウメハラの思いがこもってていいなぁって思いました(小並み感)
この距離感のウメさん、エモい。
11:05「本田で百列と百貫だけやってもいい?」みたいなちょっと馴れ合い臭い(聞く理由が良くわからん)コメにもちゃんと答えてるの偉いな
否定しない感じから、本当に格ゲー広めたいのが伝わってくる
この動画見てやりたくて仕方なくなってきた。
スト2の頃のプレイヤーの思考とか、歴史的な部分を踏まえている所が好き!温故知新スタイル!
ウメハラさんは自身のファンのみならず動画専の視聴者を格ゲーやる楽しさに触れてほしい気持ちが強いのがプロゲーマーとして意識が高いですよね~
以前から格ゲーコミュニティーに対する考えや感謝を行動で示してますし、やはりウメハラさんはeスポーツの日本人プレイヤーで色々と先を見てますね
これ見てウメハラさんがいるうちに一回やってみたいと思った
しゃがみガード負けないんじゃねの思考からのプロセス懐かしくて涙出てきたわ
金は足りてるんだよの格好良さよ
スト2出た当時の俺の思考…
波動拳出すことで頭がいっぱい
本田の張り手と百貫だけでやってもいいけどそのうちしなくなると思うよ もっと楽しい(格闘ゲームの)遊び方あるから って言葉すごいすき
スト4百貫ばっかりやる10万戦くらいやってる当時35才くらいだったかなー
知人がゲーセンで中学生に絡まれたらしくて爆笑した
スト2の張り手は強かったなあ...
半年前まで動画勢だったわ
やっぱ視点変わるし今のほうが対戦見るの面白い
今まで動画勢だったけどいい機会だから初めて見ます!
10:26 素直にカッコいい…
ウメちゃんってこういう話しさせたら本当にうまい。
何かこれに関しては他のプロの人とは大きく違うんだよな。教えるの上手い人も知識が豊富な人は他にもいるけどウメちゃんって本質を捉えてシンプルに考える能力が高くてそれを言語化するのが上手いというかかゆいところに手が届く説明が出来るというか……。技術を教えられるプロゲーマーはたくさんいそうだけど考え方から教えられる人って意外といない気がする…優勝回数が減ってきたとは言ってもやっぱりウメハラが1番だって思っちゃうのはこういうとこでもあるんだよなぁ…
これいつの配信か分かりませんか?
@@user-ye6ru3gn9v 8月18日の配信らしいよ
@@ithumomotu3341 ありがとうございます!
今まではゲーセンで上手い人はただプレイをするだけ 見てる人はただ見てるだけって感じでただ敷居を感じるだけだったけど
こうやって何が大事だと思いますー?とかどこら辺を見て旨いって思うー?とか聞かれて答えてもらうと やってみようかな?って
なるよな 上手い人も人間だなってなんか思えるw
全部説明できるよっていうのすげえ……
スト系の格ゲーやったことなかったから考え方が興味深いわ
投げが第一の選択肢であり状況によっては第三の選択肢になることで読み合いが発生するって感じか
5AEから始めたけど大会見るのもっと楽しくなったなぁ
ウメちゃん含め格ゲーマーのトークが面白すぎて何となく見てきたけど今度新しいPC買ったら始めてみようかと思います。
1作品をそれなりにプレイしてから、プロの大会見るとうまいって思うポイントが変わってきてかなり面白いよね
格ゲー愛感じる
スト2の前は明確な防御がないゲームがほとんど。
はじめてスト2が出た時も、防御、ガードができなかった。
攻撃ボタンをガチャガチャおしてCPU戦を戦ったが、途中から勝てなくなった。
防御を知ってCPU戦に勝てるようになった。
対戦をやるようになると、防御を崩すために投げを覚えた。
当時は、こんな流れでしたよね。
この企画時々でいいからやってくれないかな…
掴みに行ってるってところの話で、ああなるほどってなった。古い奴でもいいから買ってみるかな…
ウメちゃんは一人一人に語りかけてる感じが、
他のプロゲーマーにはない至高の持ち味なのかと。
ほんと興味を引く存在ですわ。
キモすぎ
コメント職人 若林言いそう
久しぶりに始めようかな…
こういう話を聞けるとありがたいなあ
金は足りてるんだよは痺れた
「要するに投げるのが目的なんだよ」と明確にしてもらえると非常にわかりやすい
例えば俺はバーチャや鉄拳なんかは真剣にやったことないので2Dと比べてなにをすれば良いのか勝てるのかわからない
その道のトップがこうして分かりやすく解説してくれるのは凄く良いね
スト5買うわ。体験版でガイルやったら面白かったし。ウメちゃんのソニック連打からのハリケーンが決まると嬉しい😆
この動画見て今買いましたー
下のゲージを食い物で例えようとしたところ、ウメハラなら「下のゲージはラーメンのトッピングみたいなもん」って言いそうだと思った
初心者の成長って
簡単なコンボ練習する
↓
ダメージでかいからジャンプして攻撃する
↓
対空されるようになってきてやられる
↓
対空待ちを"投げ"で崩す
あとはここに「球を打ちまくる」「球を避けてジャンプ通す」ってのが入ったりするけど、格ゲーの本質ってこうだと思う
ゲーミングお嬢様も納得の投げの解説
ベテランeスポーツプレイヤー ウメハラさんがこう言うのならば投げと打撃の2択を極めます。 例えて言えばコーナリングする際にドリフトかグリップみたいな感じ。
ウメさんいい年のとり方してるな
これぞプロ
プロでこんな話してる人他にいる?
天才だよね本当に。
一番知りたかったこと。
もっと盛り上がると俺も嬉しい
開幕の顔で笑った
何だろ、このカリスマ感。言ってる事は物凄くシンプルなんだけど奥が深いのが垣間見える。と、同時に何か楽しそうって気持ちが湧いてくる。
物凄く昭和な表現だけど カリスマ だよね!機会があれば格ゲーやりたい。
スーパーまではガチでした勢。
最近スト4初めて
一回も勝てなくて萎えてたから助かったw
動画勢からプレイヤーになって、動画勢に戻りました。精神的ダメージが大きすぎませんか(^^;
その道のプロだからか、聞き流してるのも面白いわ
声も聞きやすい
カッコよすぎないかセリフの一つ一つ
これはありがたいお言葉
あ俺スト5買うわ
無料ダウンロードが出てたのでやってみましたが面白いですねこのゲーム
ガチ動画勢ですがぼったちで中足すかすして差し替えしとかまじヤバイと思います。
しゃがみガードしてないと下段食らうやんって動けなさそう
これみてスト5買いました。
おもろい
アークゲーから格ゲー入ってストファイ
やったことないから
投げるためって言われてしっくり来なかった
けど話聞いててめちゃくちゃ納得した
GGとかBBとは違うおもろさあっていいなぁ
余裕できたら買おうかな....
始めてみたいんですけど、流石にアケコン買うのは敷居高いんでゲームpadでもできますか?
アークゲーの民でたまにウメちゃん見に来る勢なんだけど投げを主役にもってくるのは考えてもなかったわ
鉄拳からストリートファイターにきたから投げが重要なんて全然知らんかった...
シリーズ化希望
いよいよ私も始めるときがきたかも
FPSとかMOBA系のゲーマーの動画勢は自分も含めてまあまあいますよね。
自分はゲーセンで一回触ったときにレバー?が全然動かせなくて無理だ~ってなりましたねw
格闘ゲーム初めての人はまずガードの概念がなく
後ろを押すことで敵の攻撃をガードできると理解し
ガードを覚えると投げられ
投げられないようにガチャガチャやるとたまに技がでる
んで技を自分の意志で出せるように練習する
技が当たる距離で戦うように距離の駆け引きを覚える
8:23
投 げ は 人 類 平 等
私はスパ2xを最後にゲームを辞めました。今は動画勢です😁
凄技まとめ動画とかで何がどう凄いのか分からないレベルだからこれから覚えていきたい
sakoさんのプレイで満足勢
すげー世界一わかりやしー
食べ物でいうと食後のデザート
最初覚悟決めて格ゲーやるかって思い腰上げたら
わけわからん足がくそ長いやつに永遠に遠距離で攻撃されて負けるを30回くらい連続で繰り返したから、間髪入れずにゲオ行って速攻で売却した。
もう格ゲーは2度とやらん。
やはり初プロ
マインドが違うなって思う
サッカー観るときと同じノリで格ゲー観たい。
ほぼ買ったままのパッド勢も出来るようになるんかな😊
すげえ動画
リア友に格ゲーやってる人がいないとモチベ続かないからね 動画勢でいいやーってなるよね
「投げがゴール」って考え方と、
「対空を当てるのがゴール」って考え方があると思う。
長年?追ってるけど一番カッコイイ・・w
動画勢からプレイヤーになったけど、その分プロの動きが上手いってのがよく分かる。正直立ち回りとか知識は素人には理解しにくいけど、単純やキャラの動かし方だったり、ヒット確認、精密なコマンド入力だったり羨ましい点がいくつもある!動画自体は参考にすることもあるけどほとんどヤムチャ視点のエンジョイで見てる。いつかこんな風に闘えるようになりたいな〜って( -∀-)
わかる
プレイヤーになったら見るのもっと
面白くなるよね!
プロゲーマー同士の対戦ではどんな駆け引きが行われているのかを知りたい。
むしろ、なぜこの説明をゲーム側がチュートリアルに入れないのか、と言いたいです。
システムの説明ではなく、
いつ、どのパンチを出せばいいのか・・・
どんな時に、何を基準に、何を考えればいいのか・・・
つまり、相手と、この部分を競い合うのが楽しいゲームなんですよ、という根幹の部分をゲーム内で提示してほしい。
操作の説明の前に、思考プロセスを教えて欲しいんです。
格ゲーが敬遠されるのは、操作が難しいからではなくて、
その情報がゲーム内・・・もっと言えば、画面に表示されていないからだと思うんです。
格闘ゲームってユーザーが攻略進めて初めてゲーム性が定まってくるからなー
何を基準にどんなことを考えればいいって開発側に答え求めるのは酷だと思うよ
分かりやすー
中段の例えにヴァンパイアが真っ先にでる。カプコンさんお願いですから一考を
ヴァンパイアの新作は当たり前、俺はヴァンパイアvsサムスピも待ってるぜ
格ゲーは投げ。つまりザンギこそ至高。
待ちガイルを倒す思考が研究されたから格闘ゲームが進化したと思う‼️🤔
3:54
ステーキの横にあるニンジン