ДЛЯ ТЕХ У КОГО В ПАПКЕ С ИГРОЙ НЕТУ ФАЙЛА С УКАЗАНИЕМ ВЕРСИИ ДВИЖКА UE!!! 1. Найдите исполняемый файл игры (.exe, например), обычно он находится в папке Bin, но иногда и в другой 2. Посмотрите свойства этого файла, в "Подробно" будет указана версия файла, это и есть версия движка
@@PoMkAc27 Я тебя конечно не заставляю, но чтобы ребята не доколуповали ""а из пабг мобайла можно вытащить" может ты все эти модели с текстурами к себе на комп сделаешь а потом их в архив и на яндекс диск. И потом сделаешь видео какое нибуть и ссылку на яндекс диск оставишь, чтобы они эти модели скачали и пользовались в своё усмотрение?
@@lockdown4452 спасибо за совет, но мне есть чем заняться в свободное время )) а процесс этот весьма трудоемкий. Всю игру рипить для кого-то не вижу смысла. для себя я модели делал, поиграл с ними, но выкладывать не буду, так как это не совсем законно ))
Спасибо за ваше видео, очень помогло. А то решил научится пользоваться UE4 чтобы в игре Code Vein модить, а по этой игре внятного туториала нету к сожалению. Добра вам)
@@PoMkAc27 пока ещё не найен способ вытаскивать morph моделей (в блендере Shape Keys, используемые для мимики лица) из UE? Из Life is strange 2 не знаю как лицевую анимацию вытащить, хотя там вроде и morph не видно. Пока мои изыскания проводятся в сторону замены скелетов у моделей и ремап анимации с одного скелета на другого... но вот лица остаются без анимации :(. Пока только придумал FaceIt! к блендеру плагин, чтобы быстро делать shape keys и анимировать через FaceID. Может сталкивались с подобными вопросами?
@@Kirwish5 ух как сложно, но очень интересно. Пока занят туториалами по фотошопу. Блендер и риги лица тоже очень интересуют, пока не разбирался. В будущем дойду думаю. Ты не делал никаких туториалов по этой теме?
@@Kirwish5 я после того, как из пабга модели вытащил тоже с ригами пытался играть. особенно нравится на mixamo риги качать. точнее я свою модель туда вставлял и делал риг, а потом скачивал обратно. а вот как риги, скачанные оттуда, просто вставить на модель свою в блендере, так и не дошёл. бросил и занялся другими делами. поэтому и хочу быстрее всё по фотошопу сделать и вернуться. что касается фотошопа, то я постарался сделать туториалы, в которых очень много инфы сжато - где-то года два изучения материала, сначала больше для себя делал как заметки, потом решил уже выложить. пока они все закрыты для просмотра. потом буду потихоньку открывать раз в неделю. ну и позже вернусь к ригам. интересные темы ты рассказал. а Auto Rig он платный, да?
@@PoMkAc27 Не снимешь видос про Asset Studio Gui? Как раз таки прога для рипов из игр на Юнити. Пытаюсь в ней разобраться, а инфы про неё кот наплакал, по крайней мере в русскоязычном ютубе... Получается рипать сразу полноценную модель, с разверткой, текстурами, мешами, анимацией и скелетом... но с последним проблемы, не могу понять, как правильно его экспортировать в Блендер, чтобы тот не выходил ломаным. Получается сильно маленьким, раз в 100 меньше самой модели, от него в разные стороны расходятся линии и когда пытаюсь его двигать, выходят ломаные конвульсии. Скрины: cloud.mail.ru/public/SUTC/PmgZxqv5P cloud.mail.ru/public/29bG/L4HCX8Fxw Хотя полагаю, что проблема, скорее всего, в каком то моём личном не знание и не понимание каких-то банальных правел поведение в блендере и какой-то настроечке, где нет нужной галочки... я нуб еще в блендере. P.S Экспортирую через .fbx
Спасибо. В своё время интересовал только PUBG и этот распаковщик самый толковый оказался. Для других движков не встречал такого. Хотя может уже появились
Вот спасибо) Норм такой способ. Обидно только, что для других игр такое не прокатит. Да и цели у меня не те. Текстуры не нужны, только мэши, для дальнейшей печати.
nevasha sprava об этом лучше спросить разработчика программы. Если Вы выбирали только те позиции для экспорта, которые указаны в видео, а именно skeletal mesh и textures, то таких ошибок быть не должно. В том случае, опять же, если вы пытаетесь рипнуть PUBG
@@PoMkAc27 Это lineage 2 - большую часть открывает, но то, что хотелось вытянуть (модель npc), находиться именно в тех файлах, которые не хочет открывать.
nevasha sprava в описании к видео есть ссылка на игры, которые поддерживает umodel. Посмотрите есть ли там Ваша игра. Если есть и у Вас возникают ошибки, то напишите об этом на форуме. Ссылка тоже есть в описании. PUBG официально не поддерживается, там все модели зданий теперь нельзя экспортировать, хотя раньше мне это удавалось.
Приветствую, поможет ли прога импортировать 3д модельки машин из Ghost Recon Breakpoint? Если нет то подскажите с помощью какой проги можно это сделать
GAMES FUN STUDIO вряд ли для малопопулярного движка кто-то будет писать нечто подобное UEViwer. Там человек уже который год заморачивается и то каждый раз что-то новое доделывает.
А я попытался эту операцию с PUBG Lite проделать, но я не нашел текстового файла с версией движка. Не подскажешь, в каком файле она записана в PUBG Lite?
@@PoMkAc27 Конечно нет, если у тебя есть оригинальный PUBG, но у меня есть только Lite, и мне хочется добыть оттуда модельки, все таки это такая же для меня любимая игра, как и PUBG для тебя.
@@PoMkAc27 Так я и говорю, PUBG lite устанавливается не из Steam, и в папке ssteamapps его нет и быть не должно. Но я папку PUBGLite всё равно нашел в Program Files (x86), но файла с версией Анриала я там не нашёл. Вот и прошу подсказать.
Возникли некоторые проблемы, я пытался ради практики достать модели из литл найтмэрир 2, но заветный блакнотик билд так и не нашел, да и вообще папку энджен
Вылазит ошибка после открытия папки "memory bad allocation size...". и там много цифр. Не знаю, в чем проблема. и 32 и 64 версию пробовал. И версию UE там 4.16, 4.22 и тд. Не знаете, в чем может быть проблема?
Все в принципе работает, но вот я не могу найти модели головы игрока, нашел только туловище игрока, а вот самой головы нет. Ты не знаешь почему? Может там какой то другой тип файла или что то еще, мож где то в папках других спрятано, но в папке character нету? Целиком папку отсканить не могу пишет не хватило памяти
@@MonsterUPLIVE так нужно искать её в моделях. Если нет, то значит нельзя вытащить. Все просто. Можно попробовать все галочки поставить на том, что нужно вытащить. Если, конечно, umodel при этом не зависнет
Хорошее видео, но у меня не получается осмотреть модели из игры We happy we , она поддерживается, при открытии папки game (Через ПКМ), у меня вылетает ошибка , что делать?
День добрый, подскажите пожалуйста, если у меня уже есть модель из игры в блендере, как я могу изъять текстуру из неё?? Что бы наложить не на ту же модель в другой программе??
@@danilakataev когда Вы работаете с файлами лучше упаковывать все текстуры в этот файл через File - External Data - Pack all into blen. Если в Вашем файле всё так упаковано, то можно одним кликом сохранить все текстуры из него через File - External Data - Unpack all into files. Ну а если через UV editor делать, то просто нажимаете на значок картинки - в выпадающем меню выбираете текстуру - заходите там же в UV editor в Image - Save As либо просто жмёте ALT+SHIFT+S.
Здравствуйте. У меня вылезает ошибка, когда я нажимаю "Open folder content". Притом scan folder content работает нормально. Текст ошибки: Memory: bad allocation size 1480875846 bytes Call stack: appMalloc: size=1480875846 (total=351 Mbytes)
Добрый день. В описании к видео есть перечень поддерживаемых игр. Если игра есть в списке, то напишите на форуме разработчика программы почему такое может происходить
@@nova1788 у меня ее нет - я посмотрел в списке поддерживаемых игр (ссылка в описании к видео). Если есть вопросы по ней - пишите на форуме разработчику программы 😉
не факт. нужно зайти в описание к видео и пройти по ссылке поддерживаемых игр. там смотреть свою игру. если она там есть, то возможно иначе нужно просто распаковывать.
Блин, ролик 6ачинается с скачивания и установки Блендера. А я с телефона смотрю. У компьютера черный экран, что делать? Куда нажимать? Я мышкой двигаю, но она в коробке лежит, в компьютер надо положить или рядом, чтобы скачать Блендер и начать игры делать? Хочу свою ГТА сделать. Куда нажимать? Всё еще черный экран. А за компутером стоять надо или сидеть? Я больше телефоном пользуюсь и лежу или стою, а с компьютером как? Почему этого нет в видео?
@@PoMkAc27 употребил чересчур много уроков по фотошопу и меня прям тригерит, когда в обучающем ролике в начале обучения вижу "скачиваем тут" или "создаём новый документ")))) Не в обиду, если что.
@@PoMkAc27 хорошо, но такой вопрос, можно как-то этой программой декомпилировать проект? Чтоб я смог его открыть через Анреал как проект, надеюсь вы поняли что я имею ввиду
@@imperialpeople3155 как понять папку экспортировать? экспортируется конкретная модель, отображаемая во вьюпорте программы Umodel. Папки не экспортируются. Я такого не показывал в видео. Точнее их можно экспортировать, но потом трудно очень разобрать всё, что там находится. Лучше по одной модели это делать.
@@fdgh-yy8zn если это файлы, которые просто лежат в папке с игрой, то их 100% нельзя будет никуда экспортировать. Никто не будет создавать игру, чтобы ее содержание любой желающий мог использовать в своих целях. Для этого и придуман UEViwer - он преобразует файлы игры в формат, который можно экспортировать в blender. Для Unity я таких прог не знаю.
@@dan4k303 у меня нет этой игры, я в них в принципе не играю )) пабг для примера был выбран, как наиболее популярный. пробуй каждый пункт по отдельности рипнуть, без текстур к примеру. только sleketal mesh и так далее по списку, пока не выяснишь в чём проблема ;)
@@PoMkAc27 я оставил только скелетал меш но там модели без текстур все, а если отметить пункт текстур то там вместо моделей кубы с плоскими текстурами, не знаешь в чем проблема?
@@user-gr6ep6so6q потому что распаковать модели из игры - это не то же самое, что встроить свою модель в игру )) если ты думаешь, что можно просто обратно ее запаковать за минуту и все будет работать, то глубоко заблуждаешься.
Да можно, но игра сделана на Sours-движке, так что для таких махинаций есть программа SFM (Sourse Film Maker), там это правда делается гараздо проще ведь все модельки есть в открытом доступе мастерской стима
@@eduarddorn9732 естественно, потому что эта игра на другом движке сделана, а не на Unreal Engine ) Список поддерживаемых игр в ссылке в описании к видео.
@@PoMkAc27 не могу добавить текстуры. Ни чего не работает. Можно с тобой где-то ещё списаться? через Дискорд к примеру? про UEViewer, знаю( а без него ни как? :-(
@@PoMkAc27 и png и dds. Модель чернеет, ни чего не происходит, либо, вообще исчезает. Того, что у тебя на видео, нет и в помине. Почему не могу? не знаю. blender наверное просто хернь
ДЛЯ ТЕХ У КОГО В ПАПКЕ С ИГРОЙ НЕТУ ФАЙЛА С УКАЗАНИЕМ ВЕРСИИ ДВИЖКА UE!!!
1. Найдите исполняемый файл игры (.exe, например), обычно он находится в папке Bin, но иногда и в другой
2. Посмотрите свойства этого файла, в "Подробно" будет указана версия файла, это и есть версия движка
Надеюсь, автор не удалит этот комментарий или добавит его в описание ролика 🙂
Спасибо за туториал, я долгое время не мог за текстурировать персонажа пока не наткнулся на это видео, спасибо огромное
Пожалуйста ) тут, конечно, про текстурирование совсем мало, но рад, что помогло )
@@PoMkAc27 Я тебя конечно не заставляю, но чтобы ребята не доколуповали ""а из пабг мобайла можно вытащить" может ты все эти модели с текстурами к себе на комп сделаешь а потом их в архив и на яндекс диск. И потом сделаешь видео какое нибуть и ссылку на яндекс диск оставишь, чтобы они эти модели скачали и пользовались в своё усмотрение?
@@lockdown4452 спасибо за совет, но мне есть чем заняться в свободное время )) а процесс этот весьма трудоемкий. Всю игру рипить для кого-то не вижу смысла. для себя я модели делал, поиграл с ними, но выкладывать не буду, так как это не совсем законно ))
Спасибо за ваше видео, очень помогло. А то решил научится пользоваться UE4 чтобы в игре Code Vein модить, а по этой игре внятного туториала нету к сожалению. Добра вам)
спасибо ))
Привет. В каком меню изменяется цвет вювера блендер. Как ты сделал синий, я тоже хочу. Если не трудно ответь пожалуйста
ua-cam.com/video/4cCl8jCvKYs/v-deo.html специально для тебя записал ))
@@PoMkAc27 спасибо огромное
Draid обращайся 😁✌️
Спасибо за туториал!
8888UNIVERSE8888 да на здоровье, дружище 😉
Прекрасное видео!
Нажимаю открыть папку (GAME) после загрузки вылетает ошибка Bad allocation size 141615644 bytes это можно пофиксить?
Привет, вы решили эту проблему? Если да то как?
@@lexa_flyshel5637 нет, к сожаления я её нашёл решения
@@disaster7434 капец....
Отличное видео! Супер!
Спасибо 😉
@@PoMkAc27 пока ещё не найен способ вытаскивать morph моделей (в блендере Shape Keys, используемые для мимики лица) из UE? Из Life is strange 2 не знаю как лицевую анимацию вытащить, хотя там вроде и morph не видно. Пока мои изыскания проводятся в сторону замены скелетов у моделей и ремап анимации с одного скелета на другого... но вот лица остаются без анимации :(. Пока только придумал FaceIt! к блендеру плагин, чтобы быстро делать shape keys и анимировать через FaceID. Может сталкивались с подобными вопросами?
@@Kirwish5 ух как сложно, но очень интересно. Пока занят туториалами по фотошопу. Блендер и риги лица тоже очень интересуют, пока не разбирался. В будущем дойду думаю. Ты не делал никаких туториалов по этой теме?
@@Kirwish5 я после того, как из пабга модели вытащил тоже с ригами пытался играть. особенно нравится на mixamo риги качать. точнее я свою модель туда вставлял и делал риг, а потом скачивал обратно. а вот как риги, скачанные оттуда, просто вставить на модель свою в блендере, так и не дошёл. бросил и занялся другими делами. поэтому и хочу быстрее всё по фотошопу сделать и вернуться. что касается фотошопа, то я постарался сделать туториалы, в которых очень много инфы сжато - где-то года два изучения материала, сначала больше для себя делал как заметки, потом решил уже выложить. пока они все закрыты для просмотра. потом буду потихоньку открывать раз в неделю. ну и позже вернусь к ригам. интересные темы ты рассказал. а Auto Rig он платный, да?
о, то, что искал
Очень полезная инфа! Без лишней воды и понятно, есть вопрос, а на любом другом движке, как юнити, вытащить модельки так же можно?
KθτѮ 目θDHåρκθtē спасибо. Данная программа только под unreal engine заточена. Под другие не встречал
@@PoMkAc27 жалко(
KθτѮ 目θDHåρκθtē согласен. Под UE не так много игр, как хотелось бы
@@PoMkAc27 Не снимешь видос про Asset Studio Gui? Как раз таки прога для рипов из игр на Юнити. Пытаюсь в ней разобраться, а инфы про неё кот наплакал, по крайней мере в русскоязычном ютубе... Получается рипать сразу полноценную модель, с разверткой, текстурами, мешами, анимацией и скелетом... но с последним проблемы, не могу понять, как правильно его экспортировать в Блендер, чтобы тот не выходил ломаным. Получается сильно маленьким, раз в 100 меньше самой модели, от него в разные стороны расходятся линии и когда пытаюсь его двигать, выходят ломаные конвульсии.
Скрины:
cloud.mail.ru/public/SUTC/PmgZxqv5P
cloud.mail.ru/public/29bG/L4HCX8Fxw
Хотя полагаю, что проблема, скорее всего, в каком то моём личном не знание и не понимание каких-то банальных правел поведение в блендере и какой-то настроечке, где нет нужной галочки... я нуб еще в блендере.
P.S Экспортирую через .fbx
@@Mokochi_ Не вижу проблемы масштабировать скелет до размера модели )
Можно ли вытащить таким способом все файлы и запустить как проект в Unreal Engine?
Попробуйте - расскажете потом )
@@PoMkAc27 буду пробовать)
сделай пожалуйста такой-же ролик но уже с обновлёными прогами, ибо прошло уже 3 года...
Привет! Возможно ли изменить физику груди персонажа и обратно запихнуть в игру?
Наверное можно
хороший видос. популярный жаль только на UE вьювере...
Спасибо. В своё время интересовал только PUBG и этот распаковщик самый толковый оказался. Для других движков не встречал такого. Хотя может уже появились
Ждем видео только по 3д моделям в пабг МОБАЙЛЕ
как оттуда стащить скины модели для блендер а я как товытаскивал но какие то пиксельные
Это невозможно
Красава
Спасибо )
Вот спасибо)
Норм такой способ. Обидно только, что для других игр такое не прокатит. Да и цели у меня не те. Текстуры не нужны, только мэши, для дальнейшей печати.
Schlafen Yoda для игр на UE это должно работать
@@PoMkAc27 таки я не спорю про ue, просто мне именно машины нужны, лицензированные марки, для rc моделизма))
Schlafen Yoda о каких других играх тогда речь я не пойму? Практически все игры на движке UE сделаны, что в них нет машин что ли?
@@PoMkAc27 в других жанрах все эти игры. Прочекал уже.
Не парься))
Schlafen Yoda тогда blueprints и моделирование в помощь )) на самом деле транспорта в свободном доступе имеется валом, особенно если текстуры не нужны
У меня проблема после импорта в блендер появляется только арматура и все!
Решил?
Автор знает, что делать, если выскакивает fatal error "Memory: bad allocation size - (размер файла)"?
nevasha sprava об этом лучше спросить разработчика программы. Если Вы выбирали только те позиции для экспорта, которые указаны в видео, а именно skeletal mesh и textures, то таких ошибок быть не должно. В том случае, опять же, если вы пытаетесь рипнуть PUBG
@@PoMkAc27 Это lineage 2 - большую часть открывает, но то, что хотелось вытянуть (модель npc), находиться именно в тех файлах, которые не хочет открывать.
nevasha sprava в описании к видео есть ссылка на игры, которые поддерживает umodel. Посмотрите есть ли там Ваша игра. Если есть и у Вас возникают ошибки, то напишите об этом на форуме. Ссылка тоже есть в описании. PUBG официально не поддерживается, там все модели зданий теперь нельзя экспортировать, хотя раньше мне это удавалось.
@@PoMkAc27 Спасибо и на том :)
у меня такое же ,но с PUBG
Приветствую, поможет ли прога импортировать 3д модельки машин из Ghost Recon Breakpoint? Если нет то подскажите с помощью какой проги можно это сделать
Смотрите в списке поддерживаемых игр
у меня файл не экспортируется из UE
Почему не находит ни одну модель?
Решил?
С world of tanks не доставал модели танков?
Не покажешь как делать на других движках? Или только из Unreal Engine можно?
GAMES FUN STUDIO наверное можно и на других
@@PoMkAc27 мне просто надо из движка CAPCOM - MT FireWorks перенести пару моделек
GAMES FUN STUDIO а я о таком движке даже не слышал 😁 просто большая часть это unreal engine и unity
@@PoMkAc27 Обидно, а на нём DMC 4 и 5 сделан...
GAMES FUN STUDIO вряд ли для малопопулярного движка кто-то будет писать нечто подобное UEViwer. Там человек уже который год заморачивается и то каждый раз что-то новое доделывает.
А я попытался эту операцию с PUBG Lite проделать, но я не нашел текстового файла с версией движка. Не подскажешь, в каком файле она записана в PUBG Lite?
кот 910 с той версией, что в видео, не работает?
кот 910 ну и из лайт версии есть ли смысл вытаскивать вообще что-то - там же мыло полное ))
@@PoMkAc27 Конечно нет, если у тебя есть оригинальный PUBG, но у меня есть только Lite, и мне хочется добыть оттуда модельки, все таки это такая же для меня любимая игра, как и PUBG для тебя.
кот 910 так получилось или нет?
@@PoMkAc27 Так я и говорю, PUBG lite устанавливается не из Steam, и в папке ssteamapps его нет и быть не должно. Но я папку PUBGLite всё равно нашел в Program Files (x86), но файла с версией Анриала я там не нашёл. Вот и прошу подсказать.
AES key for pubg... через поисковик и на другие игры надо такой ключ искать?
Зависит от игры, наверное. Но думаю нужно. Попробуй без ключа дешифровать сначала
Можно киберпанк увидеть как ты вытаскиваешь людский моделей? Пж🙏
В названии видео не просто так написано UE. Игры на движке Unreal Engine
@@PoMkAc27 так кибепранк не на ue делался у него свой движок
А анимации не экспортит
Возникли некоторые проблемы, я пытался ради практики достать модели из литл найтмэрир 2, но заветный блакнотик билд так и не нашел, да и вообще папку энджен
Нажимаешь на саму игру
Свойства
Подробно
И там написана версия
Подскажи как мне вытащить одну модель из forza horizon 4,
а эта игра у меня в стиме.
Если что у меня блендер.
Круто
Нет, не с любой. Те, которые на движке unreal engine сделаны. В описании написано все ))
@@PoMkAc27 Да я уже понял
@@din4402 да, жаль для других движков нет ничего подобного
@@PoMkAc27 Вообще то есть, с игр такие как Rust можно получить модельки через Unity/
из Готики 2 можно модель вытащить переделать и обратно вставить?
не знаю. она на Unreal Engine?
это прям с любой игрой можно провернуть?
Нет
Вылазит ошибка после открытия папки "memory bad allocation size...". и там много цифр.
Не знаю, в чем проблема. и 32 и 64 версию пробовал. И версию UE там 4.16, 4.22 и тд.
Не знаете, в чем может быть проблема?
Нет, не помогу здесь ни чем
Решил проблему?
Все в принципе работает, но вот я не могу найти модели головы игрока, нашел только туловище игрока, а вот самой головы нет. Ты не знаешь почему? Может там какой то другой тип файла или что то еще, мож где то в папках других спрятано, но в папке character нету? Целиком папку отсканить не могу пишет не хватило памяти
С каждым обновлением меняются и доступные для экспорта файлы. Раньше можно было и лицо и головные уборы рипить. Как сейчас не знаю.
Пожалуйста, найди как можно вытаскивать карты из игр и желательно из игры Валорнт
Что имеется в виду под картами?
@@PoMkAc27 3д модель карты ,я делаю анимацию по валаранту и мне нужна карта из игры , потому что создавать ее самому очень долго
@@MonsterUPLIVE так нужно искать её в моделях. Если нет, то значит нельзя вытащить. Все просто. Можно попробовать все галочки поставить на том, что нужно вытащить. Если, конечно, umodel при этом не зависнет
@@PoMkAc27 ага , хорошо
@@PoMkAc27 спасибо
jump force поддерживается но кроме роликов нечего не открывает
что не так?
к разработчику Umodel
после всех обновлений можно такое вытворять?)
Почему некоторые модели светятся белым цветом? Настолько что сложно понять что это за модель.
Sikirey Роман значит текстуры нет на них, папка наверное неправильно выбрана
а можно свою плеер модельку достать?
Привет. Подскажи пожалуйста, можно так же вытащить модель из мода для Skyrim для последующей печати на 3д принтере?
Привет, я не знаю даже, что такое Skyrim )) напечатать конечно можно
@@PoMkAc27 по описанию UE Viewer узнал, что увы, нет. не поддерживает( но, ни чего) кое-что нашёл) с текстурами принцип тот же, я думаю?)
@@Wolf7922 да, конечно, это общие принципы текстурирования в blender ) а какой способ нашёл можешь сказать, интересно?
@@PoMkAc27 через одно место, если честно. сначала OpenSky, потом NifSkope, сохраняем как obj и Blender шлёт меня... ... далеко( не работает(
@@PoMkAc27 привет снова. не подскажешь как в блендере открыть текстуры dds?
Можно ли из GTA SA сразу вытащить всю карту ?
UPD: Я про саму возможность, а не именно из этой проги, я так понял GTA SA она вообще не поддерживает.
Не в курсе
а где найти AES key, к примеру для Perfect World на пк?
Гуглите. Если эта игра на unreal engine
@@PoMkAc27 да, на 4, но увы, не гуглится. (
Хорошее видео, но у меня не получается осмотреть модели из игры We happy we , она поддерживается, при открытии папки game (Через ПКМ), у меня вылетает ошибка , что делать?
К разработчику
2:44 у меня pubg mobile, что делать? подобной папки нет, куда вставлять umodel.exe?
Ни как
Окей
У меня другая игра (sea of thieves)
На моменте, где нужен код, у меня выбивает ошибку (наверное код неверный)
Что делать?
День добрый, подскажите пожалуйста, если у меня уже есть модель из игры в блендере, как я могу изъять текстуру из неё?? Что бы наложить не на ту же модель в другой программе??
В UV editor выбрать нужную текстуру и сохранить на жёсткий диск через меню
@@PoMkAc27 Спасибо, сейчас буду пробовать!
@@danilakataev когда Вы работаете с файлами лучше упаковывать все текстуры в этот файл через File - External Data - Pack all into blen. Если в Вашем файле всё так упаковано, то можно одним кликом сохранить все текстуры из него через File - External Data - Unpack all into files. Ну а если через UV editor делать, то просто нажимаете на значок картинки - в выпадающем меню выбираете текстуру - заходите там же в UV editor в Image - Save As либо просто жмёте ALT+SHIFT+S.
@@PoMkAc27 могу я как то лично с вами связаться сейчас по этому вопросу? Возникли некоторые проблемы...
@@danilakataev извините, не раздаю свои контакты. Пишите здесь
Что делать если в папке common нету PUBG
Kotik kor установить игру. Эта папка содержит все файлы игры и не может такого быть, что ее нет при установленном PUBG
Здравствуйте. У меня вылезает ошибка, когда я нажимаю "Open folder content". Притом scan folder content работает нормально.
Текст ошибки: Memory: bad allocation size 1480875846 bytes
Call stack:
appMalloc: size=1480875846 (total=351 Mbytes)
Добрый день. В описании к видео есть перечень поддерживаемых игр. Если игра есть в списке, то напишите на форуме разработчика программы почему такое может происходить
@@PoMkAc27 u pubge toje takaya oshibka
А как из игры разработанной на Unity импортировать? Спасибо
Не пробовал
@@PoMkAc27 Я нашёл способ. Я импортировал все через программу unity ripper.
@@Artemis26 отлично 👍
А со старых nfs модели машин вытащить можно?
Попробуйте и расскажете ))
Помогите, я хотел вытащить модели из игры kingdom hearts 3, но после программы там везде пустые папки помогите я не понимаю
Игра поддерживается. Все должно работать корректно. Значит что-то неправильно выполнено.
А можете снять видео об этой игре как вытащить модели если вам не сложно, мне просто нужно это😉
@@nova1788 у меня ее нет - я посмотрел в списке поддерживаемых игр (ссылка в описании к видео). Если есть вопросы по ней - пишите на форуме разработчику программы 😉
Спасибо
А если папки, game нету, я просто не понимаю как найти эти файлы, может не компьютер а плейстейшен помогите кто нибудь
Почему после скана файлов не нашлось ни одной модели?
Читайте описание к видео для поиска проблемы
Привет, я праильно поняла, если у меня отображается только папка Unreal Engine, а папки Game нет, то игра не поддерживается?
не факт. нужно зайти в описание к видео и пройти по ссылке поддерживаемых игр. там смотреть свою игру. если она там есть, то возможно иначе нужно просто распаковывать.
Нет в списке её нету((
@@TheMicuri PUBG тоже нет, но у меня получилось рипнуть. Может и эту можно тоже как-то иначе. Главное чтобы на UE была.
Я ставлю на экспорт, пишет что экспорт был но я захожу в ту папку и там нету ничего и память не заняло
Значит нет объектов для экспорта
У меня ошибка Error creating file
Читайте описание к видео
Только что попробовал вытащить модели из ace combat 7 ключи шифрования есть в сети, но прога мне пока не понятна
Игра входит в перечень поддерживаемых программой?
@@PoMkAc27 не знаю. а то что там типы файлов uasset... и тому подобное это да
Блин, ролик 6ачинается с скачивания и установки Блендера. А я с телефона смотрю. У компьютера черный экран, что делать? Куда нажимать? Я мышкой двигаю, но она в коробке лежит, в компьютер надо положить или рядом, чтобы скачать Блендер и начать игры делать? Хочу свою ГТА сделать. Куда нажимать? Всё еще черный экран. А за компутером стоять надо или сидеть? Я больше телефоном пользуюсь и лежу или стою, а с компьютером как? Почему этого нет в видео?
Чувак, поделись тем, что употребляешь ))
@@PoMkAc27 употребил чересчур много уроков по фотошопу и меня прям тригерит, когда в обучающем ролике в начале обучения вижу "скачиваем тут" или "создаём новый документ"))))
Не в обиду, если что.
Можно этой программой вытащить мир из игры? Не только 3д объекты но и игровой мир
Очень абстрактные запросы. Мне кажется Вы сами не понимаете, что нужно сделать и для чего. Вся игра - это набор трёхмерных моделей.
@@PoMkAc27 хорошо, но такой вопрос, можно как-то этой программой декомпилировать проект? Чтоб я смог его открыть через Анреал как проект, надеюсь вы поняли что я имею ввиду
Странно, пытаюсь я экспортировать из Darksiders 3 , но он мне ошибку выдает в конце
Игра входит в перечень поддерживаемых программой?
@@PoMkAc27 ну ее же делали на UE4. как бы на этом все и должно было получиться, но не тут то было
@@user-lv1zv5yf8o ссылку в описании смотрите и проверяйте
Привет, я знаю что видео давнишнее, но что делать если не текстура не хочет экспортироваться?
Привет. Не сталкивался с таким. Если в окне просмотра она есть на модели, то должна экспортироваться. Ищи в папках.
@@PoMkAc27 именно что искать? я пытался и просто папку экспортировать и по одиночке но ничего
@@imperialpeople3155 как понять папку экспортировать? экспортируется конкретная модель, отображаемая во вьюпорте программы Umodel. Папки не экспортируются. Я такого не показывал в видео. Точнее их можно экспортировать, но потом трудно очень разобрать всё, что там находится. Лучше по одной модели это делать.
@@PoMkAc27 попробую если не заработает то незнаю тд
@@imperialpeople3155 игра какая?
Хотел бы спросить что это за RM текстура,у меня.Как я видел в твоем видео у тебя были толко Normal map и Defeus
Roughness Map, карта шероховатости
@@PoMkAc27 большое спасибо)
Привет, можешь дать свой вк? Нужна помощь
нет получилось. а можно карту из игры импортировать?
PARKER если она есть в мешах, то можно
Актуал?
Да
Если только это не анрил 5
На 3.4 подойдёт?
не понял вопрос
А если модели в cms формате, как можно экспортировать их в блендер?
Эта программа не экспортирует в cms формат. Я о таком вообще первый раз слышу )
@@PoMkAc27 car mechanic simulator игра) там cms формат
@@fdgh-yy8zn ещё раз - программа UEViwer не распаковывает в cms формат. Я не понимаю откуда вы его взяли. Здесь речь идёт о играх на Unreal engine.
@@PoMkAc27 та в курсе я, просто спросил, на всякий, может знаешь)
@@fdgh-yy8zn если это файлы, которые просто лежат в папке с игрой, то их 100% нельзя будет никуда экспортировать. Никто не будет создавать игру, чтобы ее содержание любой желающий мог использовать в своих целях. Для этого и придуман UEViwer - он преобразует файлы игры в формат, который можно экспортировать в blender. Для Unity я таких прог не знаю.
А то-нибудь знает как достать 3Д модель из игры для PS3?
А есть версия для пк?
у меня такая проблема у меня такая ошибка virtual textures are not supported помоги пожайлуста
мне очень нужна твоя помощь
хей
Читайте описание к видео
А можно локации вытащить?
Sem mem нет, ошибку выдаёт при попытке выбрать static mesh
@@PoMkAc27 а если дома (объекты локации ) по одному вытащить.
Так возможно?
привет, есть такая игра hide online на пк, расскажи пожалуйста как с неё залить карту в блендер. пожалуста мне очень надо
а она на Unreal Engine?
Если игра на ue4 то можно попробовать чере UViewer также распаковать файлы игры. У UE4 игр все материалы хранятся в файлах с расширением .pak
Только стоит посмотреть в инете на какой версии UE использовалась игра, а то при распаковке могут возникнуть проблемы
После нажатия на сайт с аддоном а также код вылетает сайт
у меня все работает, смотрите у себя причину
Сделай тоже самое с mass effect 2, а то у меня не 3д модели а плоские текстуры почему-то только открываются
Пожалуйста, если тебе не трудно, очень надо () () (())))))
@@dan4k303 у меня нет этой игры, я в них в принципе не играю )) пабг для примера был выбран, как наиболее популярный. пробуй каждый пункт по отдельности рипнуть, без текстур к примеру. только sleketal mesh и так далее по списку, пока не выяснишь в чём проблема ;)
@@PoMkAc27 я оставил только скелетал меш но там модели без текстур все, а если отметить пункт текстур то там вместо моделей кубы с плоскими текстурами, не знаешь в чем проблема?
@@dan4k303 Mass effect 2 входит в перечень поддерживаемых игр?
@@PoMkAc27 Ну по крайней мере первые две части на 3 анриале сделаны, 3я помоему на 4м
музыка просто убивает((( особенно когда повторяешь движение..... тише сделай пилззз
да пойдёт ))
@@PoMkAc27 громковато))
А как эту модель обратно в игру запихнуть?
Никак
@@PoMkAc27 почему?А как же моды делают?
@@user-gr6ep6so6q потому что распаковать модели из игры - это не то же самое, что встроить свою модель в игру )) если ты думаешь, что можно просто обратно ее запаковать за минуту и все будет работать, то глубоко заблуждаешься.
@@PoMkAc27 я взагалі в цьому не розбираюся)
А почему модель может не экспортироваться?
можно более подробно вопрос задать?
@@PoMkAc27При сохранение модели файл экспортируеться но в папке не появляется
yakuta 3d когда ctrl x нажимаете?
@@PoMkAc27 Да.Показывает что модель экспортирована но в папке она не появляется
yakuta 3d я не знаю. У меня все модели, которые отображались в UEViewer нормально экспортировались. Может папка не та задана
А из Half-life 2 Можно так скачать модели ?
Если он на Unreal Engine, то можно
Да можно, но игра сделана на Sours-движке, так что для таких махинаций есть программа SFM (Sourse Film Maker), там это правда делается гараздо проще ведь все модельки есть в открытом доступе мастерской стима
@@ruchirui_lustros мастерская стрима ?
@@Pchelka-bee +
@@Pchelka-bee ну либо сторонние сайты. Моделек под Сурс куча
Что если не заходит на сайт?
На какой?
@@PoMkAc27на котором надо брать umodel
@@user-hz7jb1be2l не знаю, сайт рабочий, смотрите у себя проблему
а сможешь по mass effect сделать?)
помоги модели из киберпанка вытащить плиз)
Уже помог, когда сделал это видео )
@@PoMkAc27 Я не смог этим методом
@@eduarddorn9732 естественно, потому что эта игра на другом движке сделана, а не на Unreal Engine ) Список поддерживаемых игр в ссылке в описании к видео.
у меня не получилось. эта прога нечего не видет
PARKER ну у меня же как-то получилось - значит видит
@@PoMkAc27 при сканировании выдало ошибку на поло пути(
PARKER при сканировании чего? И какую ошибку?
@@PoMkAc27 при open folder content
можеш пож выращить карту из игры и закинуть на диск? плиз
Чувак, вообще не получается ни чего. близко к тому, что у тебя в видео, у меня нет.
Что именно? Я не экстрасенс - не могу угадывать )) и вроде бы определились, что Skyrim нельзя вытащить через UEViewer
@@PoMkAc27 не могу добавить текстуры. Ни чего не работает. Можно с тобой где-то ещё списаться? через Дискорд к примеру? про UEViewer, знаю( а без него ни как? :-(
@@Wolf7922 текстуры в каком формате и почему не можешь?
@@PoMkAc27 и png и dds. Модель чернеет, ни чего не происходит, либо, вообще исчезает. Того, что у тебя на видео, нет и в помине. Почему не могу? не знаю. blender наверное просто хернь
@@Wolf7922 а текстура сама открывается просмотрщиком любым?
А с другими играми можно??
Олим Абдуллаев да
Можешь снять как перенести модель из пабг мобайл? (((
Кто сказал, что это возможно?)
memory bad alocation size 592608951
ты знаешь как исправить?