【実況】1.0目前!開発者ストリームの内容解説するで!【7days to Die:297】

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  • Опубліковано 6 вер 2024
  • 3回分のデベロッパストリームの内容から見えてくる1.0の姿とは!
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КОМЕНТАРІ • 57

  • @riseupplus
    @riseupplus  2 місяці тому +2

    【訂正】5:11
    テキスト説明の中に「浄水フィルター」が2個表示されていますが
    下段のパーツは「浄水フィルター」ではなく「タープ」の間違いです
    訂正してお詫びいたします。申し訳ありません

  • @sararasorceress9358
    @sararasorceress9358 2 місяці тому +2

    触ってみた感想として、マルチでの住み分けを考えてみたときにチャレンジは人それぞれ上がるからどうなんだろ?って思いました。
    もちろん装備はそれぞれの仕事をする人に集めればいいし、集めた資財でクリアさせると言うのはアリですが、自分で作らなきゃいけないアイテムが多いから建築、探索などの仕事を分けるよりみんなで探索とか考えた方がいいのかなとか楽しみですね。

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      チャレンジシステムはあくまで成長の補助なのかなぁという感想です。
      オープンサーバーならキャラデータが長く残るとして、ホストゲームのゲストとして入る場合はキャラデータもそこまで長期間使わないですしあまりチャレンジを埋める意味合いは薄そうだなぁと思ったりしますね…
      それだと普通にPTボーナスのほうが全然大きくなってしまいますよね。
      マルチでやるなら役割分担によるスキル分けも重要だったりするのに、全員で同じチャレンジをやってまわるのもなんだか微妙です…

  • @Rosetad
    @Rosetad 2 місяці тому +2

    ストレージアップグレードが地味に熱いw

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      アツいですね!釘無しで作れてたウッドチェストは撤去され
      最初から釘無しでウッドストレージが作れるようになりました
      結果書き込み可能なストレージの一番低品質、つまり木製の保管量自体は少し減ったのですが錬鉄さえ手に入ればすぐに上位に出来るのも良いです!

  • @cotti21050711
    @cotti21050711 2 місяці тому +1

    丁寧な解説いつも助かってます。
    ありがとうございます。
    配信者さんの見るのも自分でやるのもほんと楽しみです。

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      こちらこそご覧頂きましてありがとうございます!
      いよいよ僕や皆さんのもとにも来ますね〜
      新しく世界、ワクワクします!

  • @arei2010
    @arei2010 2 місяці тому +3

    コンシューマー版が楽しみになってくる·····!!!

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      CS1.0版は最短で7.25の予定です!PC試験版ビルドで問題が発生しなければそのまま安定版(1.0正式版)に移行する予定ですので今からわくわくして待ちましょう!

  • @imoneat021
    @imoneat021 2 місяці тому +2

    解説ありがとうございます!
    初心者向けにもずっとやってきた人向けにも解説されていてすっごくわかりやすかったです!(˶´ 𖥦`˵ )
    以前からやっていたあたしにとっては結構変わる部分が多くて最初戸惑いそうだなと思いましたが、そこは7days愛で乗り越えます╰(*´︶`*)╯

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      ありがとうございます!
      間もなく一般もアップデートですね、僕もしっかりやり込んでいこうと思います、みんなで楽しんでいきましょう!!

  • @user-cm5ms1tz4s
    @user-cm5ms1tz4s 2 місяці тому +3

    csでしか繋がれてない友達と出来るのは控えめにいって神

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      確かに!コンソール限定のフレンドとも新たに7days出来るのは最高ですね!
      1.0コンソール版も7.25安定版と同時発売とのことです。
      ただし注意していただきたいのはまだコンソール版のクロスプレイが後日実装なことですね…実装予定は、あります!

  • @aleflyra
    @aleflyra 2 місяці тому +4

    動画upお疲れ様です!
    Experimemtalも25日に決まったようですね
    これからも動画楽しみにしてます!

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      おつありがとうございます!
      25日AM2時からのため、僕は25日はお休みを取りました笑
      これからも皆さんに楽しんで見てもらえる動画を作れるよう一層気合入れてがんばっていきます!

  • @yukisadagame
    @yukisadagame 2 місяці тому +2

    ゾンビを鎖でつないで捕獲しておける機能とか火炎放射機トラップとかも追加されたらいいなぁ

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      ウォーキングデットのミショーンかなと思ってしまいましたw
      火炎放射機自体はMODにあるから、実装は出来るはずですね…火炎放射トラップ、いいなぁ欲しいなあ

  • @user-nh1zu3yo6x
    @user-nh1zu3yo6x 2 місяці тому +1

    1.0アップデートまとめ見といて良かった~(仕事中に)
    ありがとう、おこめ。さん(*'ω'*)

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      仕事中なのか~~~い!↑
      こちらこそ、いつもありがとうございます

  • @user-ek3wo9wo2z
    @user-ek3wo9wo2z 2 місяці тому +2

    サバイバーのスタイルがパーティガールを超えれるか、それが最重要だな…

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      結構リアルになるので、ガールを超えるクオリティに…
      なるのかなぁ…服装はガチでサバイバーですよね

  • @momoiroberry
    @momoiroberry 2 місяці тому +2

    わかりやすかったです!

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      ありがとうございます!!
      今後もわかりやすい動画を作れるよう精進します!

  • @user-qt4uv9ro7j
    @user-qt4uv9ro7j 2 місяці тому +2

    配信をご苦労さまでした。

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      いつもありがとうございます!

  • @kawashinano
    @kawashinano 2 місяці тому +2

    解説ありがとうございます。武器は何も変化ないんでしょうかね~。防具でセット効果があるなら武器にもあっても面白いのかな~と思います。それと本のシステムも気になるんですがまた何十冊も探して読まないとレシピ開放されないのかな~

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      こちらこそご覧いただきましてありがとうございます!
      武器の話は出ていなかったと記憶しているので、おそらくそこは細かい表現の違い程度かもしれませんね
      本システムなのですが、たしか1種類だけ廃止されると聞いた気がするので基本的にほとんど変わらないはずです!また本探しの旅が始まります…!

  • @user-yf8uq6qc8x
    @user-yf8uq6qc8x 2 місяці тому +4

    インベントリー「僕の拡張は?」

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      それはMODで対応してもろて…笑

  • @manzinoou
    @manzinoou 2 місяці тому +2

    たのしみぃぁぃぃぃぃ

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      楽しみすぎる!!
      ほんとはやく25日にならないかなーです

  • @eastlandjolly6940
    @eastlandjolly6940 2 місяці тому +3

    お疲れ様です。露収集機にフィルターを使わなくていいのはいいですね、あとはどれだけ作りやすくなっているか…。来週の配信が待ち遠しいですねえ。

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      おつありがとうございます!
      露収集機はユーザー目線なアプデで良さそうですねー
      素材も発表されてなかったけど気になるところ…
      はやく25日にならないかなと!

  • @user-hhker
    @user-hhker 2 місяці тому +2

    お疲れ様です!

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      おつありがとうございます!感謝です!

  • @marukodeluxe
    @marukodeluxe 2 місяці тому +4

    森林バイオームでレクト固定かぁ
    ご新規さんにはある意味試練かもしれん

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +2

      レクト、あんまり役だつトレーダー感ないですもんね…
      むしろ古参勢には一番好かれてないトレーダーですし、ゲムステが下から2番目に位置するであろう焼け森を探してジェンさんちに行くしか!
      やっぱジェンさんしか勝たん!

  • @appleoflovemacm
    @appleoflovemacm 2 місяці тому +6

    レクトが農業おじいちゃんのままなら初心者はきついかも?商品ラインナップとか偏りがあるのかとかも気になりますね、配信ありがとうございます

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +2

      トレーダーの性格は変わらないみたいなので農業おじいちゃんですよね…
      それと、そもそもトレーダークエストのゲーム内比重が著しく下がるようなのでこれからは探索とホードがメインになっていくのでしょう!

    • @appleoflovemacm
      @appleoflovemacm 2 місяці тому

      @@riseupplus 返信、ありがとうございます

  • @user-yf8uq6qc8x
    @user-yf8uq6qc8x 2 місяці тому +2

    内部軽減がされるなら本格的に再開しようかな。20の頃までは嵌ってたしね

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      どうやらゾンビがガッツリ増やせるくらい内部処理が軽くなるみたいなのでこれを機に復活してみてはどうですか!

  • @user-hr5km4wz9h
    @user-hr5km4wz9h 2 місяці тому +2

    砂漠と雪原が隣接する世界はもういやだw

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      そのへんのルールは今までのまんまかもしれません笑
      いちおう生成ルールも変わるはずなんですげどね~

  • @kitasaya0130
    @kitasaya0130 2 місяці тому +5

    解説動画ありがとうございます!デベロッパーストリームで個人的に凄い!となったのは、マッププレビューで立体的に確認できるようになっていたことですね。
    そしてシステムに何の関係もないけれど、オレンジの染料が追加されていたことにときめきましたw(オレンジ好き)

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      RWGのマッププレビュー、動画では紹介しませんでしたが僕も神機能じゃん!と思っていました!
      オレンジの染料いいですね……AoOで見た時僕もこれバニラに欲しい!て思いましたよ~

  • @momotigoodspeed3673
    @momotigoodspeed3673 2 місяці тому +2

    同じ品質でも性能が違ってましたよね。その辺はどうなるんだろ。

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      装備品質のランダム性能はおそらく引き続き実装されていると思います!

    • @momotigoodspeed3673
      @momotigoodspeed3673 2 місяці тому +1

      @@riseupplus もしそうなると終わらないレジェンダリー集めが😅

  • @CB-vk9nm
    @CB-vk9nm 2 місяці тому +2

    「おこめ」さんはコブラ装備で実装されないの?www

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      あったら絶対使うんだけどなあ、実装してくれないかなぁ~

  • @tantroopa1846
    @tantroopa1846 2 місяці тому +1

    1.0でここまで変えて大丈夫なのか?これ自体がベータなのでは?アルファは脱したのだから、ゲームの方向性はこれで決定ということなのか?ともあれ楽しみだ。

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      この先のロードマップも2年分くらいまとまっていますし、公式にも大きな転回点になっているようですね。CS版を目指してきた中の一つの到達点ですし。
      とにかく新しく7days、みんなで楽しんでいきましょう!

  • @user-ys9cj3xm4m
    @user-ys9cj3xm4m 2 місяці тому +1

    楽しみですねえ!!!

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому +1

      楽しみで仕方ないです!
      この日のために仕事休みにしました!(笑)

  • @user-vi9ge4to2k
    @user-vi9ge4to2k 2 місяці тому +2

    約10分のクソ長説明タイムお疲れ様です
    ナベズガネではレクトとジョエルの位置変更は確定って事ですね
    水滴収集機がフィルター無しでも最低限機能するのは最高かよって感じます(No traderでマップ生成して遊ぶのがa21では辛すぎた)
    まぁとにかく楽しみしか無いです

    • @riseupplus
      @riseupplus  2 місяці тому

      おつありがとうございます!
      そうそう、僕もジョエルの位置変わっちゃうじゃん~と思ってました
      露収集機は神アプデなんですが、HEAT値を上げすぎないかが心配ですね…
      1.0は使用上ノートレーダープレイも難易度が下がりそうですかね??