Как Улучшить Игру в Unity | Volumetric light | Post Processing юнити | Улучшаем Графику за 5 МИНУТ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 17

  • @weza5628
    @weza5628 Рік тому +8

    от галогеновой лампы свет не с ее центра распространяется, а равномерно с ее площади, и свет не будет контурированным(направленным как у фонарика), а рассеянным, ну так для гайда возможности показать сойдет

  • @АлексейПипичин

    Урок супер! Продолжай в том же духе. Рад, что ты делаешь игры для Яндекс Игры))

  • @SeregaFitD3v
    @SeregaFitD3v Рік тому

    Скажу так, все по делу воды нет. Post processing удобнее и оптимизация уж получше hdrp будет. Четко.

  • @lancet_
    @lancet_ Рік тому

    Ждём ролик про хакатон, Голд) Даже просто в голосовом варианте, интересно твои мысли послушать.

    • @goldchairstudios
      @goldchairstudios  Рік тому

      Вряд-ли я буду делать видео по этому Хакатону.

  • @Digital_Laboratory_Live
    @Digital_Laboratory_Live Рік тому

    Ну чечтно говоря конус от лампы дневного света, которая имеет форму ареа лайт выглядит не особо то, в этом ассете можно менять форму от начала источника света)?)

  • @VOZHODchannel
    @VOZHODchannel 3 місяці тому

    вауууу, а ты прям харош

  • @Koffein4ikkk
    @Koffein4ikkk Рік тому +1

    Спасибо за полезный урок. Я сам работаю с этим ассетом и хотел бы узнать ваш ответ/совет. Для этого же volumetric beam есть режим с raycast, в котором мы можем четко увидеть границы света и почему то при его использовании даже не в play mode, движок съедал чуть ли не всю свободную оперативу. Я действетельно уверен, что дело было в нем, потому что как только я убрал его из сцены, так всё стало в норме. Было бы славно, услышать ваше мнение на этот счет(также я заметил что при создании объекта для имитации красивого света создается и камера вместе с ним, не знаю как это может повлиять на производительность, хотя в списке объектов показано что она отключена, но к слову)

    • @goldchairstudios
      @goldchairstudios  Рік тому

      Честно, я разобрал только базовые вещи, так голубого как вы, я в ассет не углублялся

  • @stanlezz3152
    @stanlezz3152 7 місяців тому

    это работает только с Linear, если ставлю Gamma мерцает экран

  • @Vjuh_and_kx
    @Vjuh_and_kx Рік тому

    Пасиба! 🥰

  • @Ultrasard
    @Ultrasard Рік тому

    Спасибо за урок

  • @Maks-vo3uo
    @Maks-vo3uo 6 місяців тому

    А можно ли без этого асета сделать такой свет?

  • @malitver
    @malitver 11 місяців тому

    круто конечно но у меня с 150 фпс упал до 80-90 (при том что я сделал всего 4 подобных ламп)

  • @gareons1500
    @gareons1500 6 місяців тому

    Лучше сделать это бесплатно, просто добавив Global Volume, а после bloom

    • @goldchairstudios
      @goldchairstudios  6 місяців тому

      Для вас это итак бесплатно)