Unity: Постобработка (Post-Processing) - Часть 1 (Built-in)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @Pavlishin_Svyat
    @Pavlishin_Svyat 5 місяців тому

    Огромная благодарность за подробный гайд) Чётко без воды, с примерами, очень круто)

  • @ya_f1lya
    @ya_f1lya 7 місяців тому

    Бро, это ахуенный гайд, вообще мега классно, давай больше!!!

  • @БорзыйХаски-е8л
    @БорзыйХаски-е8л 8 місяців тому

    Редко встретишь русскоязычный канал по юнити. Спасибо, автор, за ценный материал!

  • @dibli_4148
    @dibli_4148 19 днів тому

    А как ты сдлел чтоб светились именно огоньки у факелов?

  • @Sunterligth_amora_spirit
    @Sunterligth_amora_spirit 8 місяців тому

    А как вы научились разработке игр?

    • @Dreamer_VR_AR
      @Dreamer_VR_AR  8 місяців тому

      Также смотрел уроки на ютубе, отдельные курсы смотрел, с программами экспериментировал) И важно брать проект под изучение, хоть и некоммерческий, чтобы конечный продукт получался.

    • @Sunterligth_amora_spirit
      @Sunterligth_amora_spirit 8 місяців тому

      @@Dreamer_VR_AR о, понятно, а считаетесь ли вы профессиональным Unity разработчиком или вы джуниор ?

    • @Dreamer_VR_AR
      @Dreamer_VR_AR  8 місяців тому

      У нас своя студия, занимаемся как коммерческими, так и некоммерческими проектами, поэтому не скажу, к кому причислил бы себя по стандартам геймдева) В некоторых компетенциях больше джун, в некоторых больше мидл.

    • @Sunterligth_amora_spirit
      @Sunterligth_amora_spirit 8 місяців тому

      @@Dreamer_VR_AR а, понятно