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初日からの対戦環境の移り変わり聞くだけでわくわくする話w
これだけこのゲームに対して熱と愛を持ってただ問題点を指摘するだけでは無く具体的な改善案まで提案してる。いくら最近のスクエニ制作陣の能力が低いとは言ってもこれだけ丁寧に説明されてそれでも改善できないならもう本当にスクエニ終わりだわ。
マジで終盤に言われている不満点を制作陣全員集めて聞かせてやりたいです
世界ランク50位凄い…まだクリアしてない私には到底辿り着けない高見!マックデリバリー計3回注文して5400円も出費しないと限定モンスターコンプできないのホント不満ですよね。テリワン3Dやイルルカ3Dは店頭等でクエストDLして勝てば限定モンスターを無料で入手できたのに…追憶の扉も有料DLCになってしまうし、やっぱ最近のスクエニは金にがめつくなってしまったんだな…配合でスキルストックする為の悪魔の書が作れなくなり、SP系スキルが作り辛くなったのも不満でしかないです。
マックデリバリーは朝マックなら1000円+300円なので3回で3900円まで落とせますねまぁそれでも安くはないですが…
いつも面白いけど、今回は特にナカイドさんの熱が入ってて面白かったw
あのポケモンが厳選作業をめちゃめちゃ簡潔にして対戦ハードル下げてるのに、時代の逆をいくスタイル
まぁモンスターズは昔からオンライン対戦魔境でしたからねぇ
SVに関しては個人的にはテラピースくらいよな、他にもあるかもだけど
イルルカ3dsの対人は民度がクソすぎてゴミだった。アクリプやコードフリークや改造データが蔓延ってるし称号取るために本体とソフト複数使って自演バトルやってる奴とかいてマジで無法地帯だった。あれより対戦の民度が終わってるゲーム見たことない
対戦環境の移り変わりの調査お疲れ様です。臨場感があって面白かった。
タマゴ...終わってます。が死ぬほど共感できてまじで面白かったです!笑😂
ほんとにやりこんでるからこその視点があって共感の嵐だったわ…
イルルカは新生によって色々な構成を組むのに時間をかけて楽しんでいた今作はそのとしてタマゴマラソンを強いられる
イルルカ3dsは対人が民度がクソすぎて最悪じゃん。アクリプやコードフリークや改造データが蔓延ってるし称号取るために本体とソフト複数使って自演バトルやってる奴もいてマジで無法地帯だった。あれより対戦の民度が終わってるゲーム見たことない
@@felix-fw2eo残念ながらイルルカにもテリーにも勝ってる要素ほぼないよ。対人で民度求めるのがそもそもお門違い。モンスターズ3も良いとはいえないでしょ。そもそも対人なんかクリア後のやり込みの1つにすぎない。タマゴ改善しても他が酷すぎる。数百種類減ったモンスター(テリワン3Dより少ない)初中上と似たようなフィールドを3週するだけの手抜きマップと薄いストーリー攻撃モーションはスライドして殴るだけ…モンスターズジョーカーかな?(J2にも遠く及ばない)既存コンテンツのめぐりあいは課金コンテンツに変更配信での追加モンスターも0あとマックデリバリー問題もあるんだっけ笑3DSからボリュームがかなり増したスマホのテリワン、イルルカが3000円くらいで買えた気がするけど…モンスターズ3いくらするっけ?笑
@@felix-fw2eoそもそも対人戦に民度期待できない。モンスターの種類、マップ、モーションや演出等々…劣化点が多すぎる。正直クオリティは10年以上前のテリワン3D以下だよ。
タマゴは本当にヤバかったです。Xランク作るのに必要なモンスター全部集めるのに25時間くらいかかりました。ガードSPも全然ありません。軽く病みましたw
段々怒りのギア上がってくるの草
“ギリ” の連発に笑った
ちゃんとした批判というのは、しっかり理解しないと出来ないよね?っていう見本のような動画。素晴らしい
DQM3への愛が感じられる
「これはまだいい、まだ我慢できる」で色んな要素めちゃくちゃ我慢してて草ファンであるが故の不満ってのが伝わる
配合で受け継がなかったポイント全振り済みスキルを証として回収できるJ3のシステム復活して欲しかった…
メタが確立されてない時が楽しい
ストーリーしてる途中は卵おもしれぇってなってたけど対戦用に集めようとすると平気で数時間持ってかれるから最初のいい印象飛んでっちゃった︎;;
対戦環境の変遷、聴いててメチャ面白かった。一方で卵マラソンはヤバすぎ。20分の3て...スクエニさんさぁ...
ほんとに共感の嵐。これからのアプデに期待します
タマゴに関しては10回戦わないとリセットされない所とガードSPの仕様がクソすぎるここは流石にアプデしてくれ
ナカイドさんのドラクエ愛が毒舌の端々に伝わりますね。自分もそこそこ課金したんで模範刑務囚しながら、不便点の改善待ちたいと思います。
クッソやり込んでて草やっぱモンスーズってだけである程度は面白くなるんですなぁ、、、だからこそこの出来ででてきたの泣ける
なまじベースの出来が良いだけに「どうせファンは買うんだからテキトーでええやろw」というメーカーの傲慢さが透けて見えるのが…
ちょっと前に動画で言ってた「FFは作りたくないけどDQは作り易い」ってこういうことだよね、ユーザーはDQMがやりたいだけで実はそこまで面白さは求められてないという。
このゲームがガチで好きなんだって最初に思ってしまぃした笑
塔を降りるとき、階段使ってるピサロ0人説
モンスターズシリーズということと配合システムが糞楽しいことで何とか保ってるゲームだと思ってる
間違いないタマゴとDLC課金はマイナス100万点ドラクエって名前だけで100万点帳消しになってるだけな気がする
前動画からの落差がひどいwwwwやっぱスクエニゲーは初動手を出さずに様子見が正解だな
ドラクエ好きでモンスターズ やり込んだ上じゃ無いと作れない動画だったナカイドさんモンスターズ にハマり過ぎw
自分がポケモンやってるからかもしれないけど、この人の例え分かりやすいよね、前回のDQM3 50時間レビューのダイパリメイクの話といい
・不満点は結構あるけど一番はエラー落ちが多発すること・再開できるダンジョンで狙いのモンスターに必ず会えるわけじゃないから、出入りが面倒でランク別に分けてるのに、井戸に入ったらランクが上がる謎仕様・子供の頃にやったモンスターズより数が少ないのに色違いキャラが多い
クリア後アイテムとかでもいいからタマゴの位置表示と能動的リセット手段は欲しかったですねぇ
手っ取り早く要点だけ押さえた面白いチャンネル😊登録させて頂きました。
めちゃくちゃ楽しみにしてたからいざプレイしてみて、この動画の通り不便なとこが多くて悲しいこれに加えて、悪魔の書ができないのが不便すぎるから追加来て欲しいな
やっぱりドラクエ関係のレビュー面白いわw
休み耐性ガバガバなのは何となく気づきましたまだ中級ですが、ぶちスライムのラブリー特性がメタル系によく入るので印象に残ってました
塔、たまご、エビルプリーストの隠れ家、この3つがDQMの本質がわかっていないことを物語っている。相棒のデザインもヤバイし。でも、悲しいことにDQMってだけでずっとやってられる。
なんか私は割とイルルカSP押しだけども特性も直ぐに引き継げるし、スキルを引き継ぐ悪魔の書とかもあるし経験値稼ぎのダイヤモンドスライムの鍵を他のプレイヤー同士で渡しあえたり、その対戦環境に必要なモンスターを育成するのに4、5体を場合によっては1時間もかからずに育成完了するんよねスマフォ版だと互いに本当に配布しまくるからスキルに困るって事ないなんであの状態からここまで利便性も何もかも劣化させたのか分からないフィールド上のアクション要素ですら口笛だったり誘う踊りだったりそういうのも劣化してる本当がっかりだ
具体的な改善策を言ってるから共感できるわゲームのやり込み達成感と同じ事の繰り返し作業感は違うのよね
正直これぐらいの面白さならもう1年ぐらい待ってでも遅らせてもよかったと思うってしまう… 楽しみにしてたから悲しい
全部激しく共感できたのでちょっとだけスッキリしました愛ゆえの怒りですよねアプデに期待
卵周回という苦行考えた人天才だと思う※褒めてないです
耐え抜いた上で言うわ。クソです。
モンスターズ恒例行事だけど過去作とはまた違ったベクトルで苦痛なんだよな…
場所をわからなくするっていうのが完全に天才の発想ですよね
ポケモンが努力値や個体値厳選システム等の苦行な育成要素廃止した一方、ドラクエは何故か面倒な方向へ行った
限定モンスターの確率アップ、卵発生数増加、限定スキルの確率アップ最低でもこれはやってもらわないと困る、やっても不満なことに変わりはないが
簡潔でわかりやすい主張開発チームはこれを見てもろて
過去作のレベル上げは2戦で終わりますからねスキルもすれ違い対戦さえすれば大量に確保できたし、実のところナカイドさんが言ってた不満ってイルルカspとかジョーカー3pでは存在しないんですよね昔のモンスターズの不便さが復活してきた印象です
めっちゃ思った。育成も配合の難易度もジョーカー1、2っぽいなって思ったわ
プレイヤー目線で良い動画だったと思います。ストーリークリア後は塔の1Fのシスターとやらに話しかけるとその塔の機能全部使えるようにすればいいだけのように思えますねGBのテリワンは確かそんな感じだったような
もはやどこかがスクエニ買収してくれたほうが救われる説あるな
作ってるのスクエニじゃないからスクエニ変わっても何も変わらんぞ。開発は下請けに全投げやからな。
スクエアは自社開発、エニックスは外注でゲーム作ってて合併後もその流れのまま来てるから、エニックス産のドラクエは基本的に外注だからほかの人も言ってるように買収されても変わらないだろうな
バンナムとスクエニは外注使うプロデューサー集団が多いからその分当たり外れが大きいよ
イルカに買収してもらうか
今回の動画みたいなやり込んだ上での評価が一番信用できるしまた見たくなる。ネットの反応まとめただけとかちょっと十数時間触っただけのレビューは実際にやってる側から見るとそれは違くない?って意見だらけで信用できなくなるんだよ
全部のこと言ってくれてるからほんとにありがたいわ
ここ最近のナカイドの動画の中でも抜群にキレッキレでクソワロタ
対戦バランス意外とちゃんとしてたのはすごい好印象だけど、卵と補正は本当にやめてほしい
スクエニは終わってるっていうのを再確認出来た内容だった。
今のポケモンSVが簡単におうかんもハーブも持ち物も買える上に上位プレイヤーのポケモンレンタルも出来てすぐに対戦用ポケモン用意できるのが好評なのになぜそれに乗っかろうとしないのか…せっかく久しぶりにスクエニから良作が生まれたとおもったのにもったいなさすぎるよ…
過去作って+値があったから、基本雑に配合したモンスターを雑に100Lvにしてたら成長上限に行ってたけど、それがなくなったせいで育成めんどくさいし、積み重ねてる感が薄くなって愛情湧きにくいな〜って感じてる
ナカイドさんのモンスターズ愛も世界50位だわね
やり込めばやり込むほど不満点でてくるゲームも珍しいよなぁ歴代モンスターズは図鑑コンプくらいしかやってこなかったけど今回それすらタマゴのせいでやる気でなくなっちゃった
たまご限定スキルとモンスター、本当に酷いですよね。特にスキル、攻撃技ならともかく耐性関係でほぼ必須なんで対戦は諦めました。たまご限定がなくてエリア入り直す度に再配置とかならメタキンマラソンとかマップ探索の時のちょっとした嬉しさになれたと思うんですけどねぇ…今の仕様はホンマ…
めちゃめちゃ怒ってて声出して笑ってしまったw確かにたまごシステムが辛いのは同感w
やり込み勢特有のちゃんとした愚痴で草
キラキラ厳選もなかなか苦行だった。数パーセントの確率のキラキラがようやく出ても、求めてるステータス以外が伸びたらまたやり直さなきゃいけない。苦痛すぎて9体目からキラキラは諦めたわ。
ドラクエやってないけどワードセンスが大好きすぎてめっちゃ面白かった
俺はレベルが上がれば初期装備でもボスを左手で持ち上げ右手で殴るような昔のレベルこそパワー系RPGが好きだったので最近のは面倒くさすぎて無理
この動画こそ制作側に届いてほしいまさにこれ。全てのモンスターズをどちゃくそやりこんでる人たちを10人呼んで綿密な会議重ねて再度監督してほしい
それはそれでカジュアル層のことを考えない偏ったゲームになりそう😂
タラレバの話に論理もヘチマもないからあくまで俺の主観ベースだけど、ガチ勢の殆どはカジュアルプレイが楽しかったから結果ガチ勢になってるわけだしカジュアル目線は持ち合わせてるんじゃないかな?なんかモンスターズのガチ勢って初めてモンスターズに触れた頃の思い出を特に大事にしながら新作をプレイしてる人多そう。例えばナカイドさんとか典型的なカジュアル目線を持つガチ勢だと思う。
@@user-sv6cj6ft4vすごいいいコメント
制作側ではなく企画側に届いてほしい
ゲームの不満点は主に3つに大別される。一つはバグだが、これは当たり前なので無視する。もう1つはゲームバランス。これは極端に崩れていると死に武器が出てくるし、上級者と初心者での武器の偏りなどの問題も孕む。最後はUX(ユーザエクスペリエンス)。いわゆる快適さだ。店から戦場まで遠い、アイテムスロットが少ない、オプションが弄れないなど、ストレス要因はネガティブなものでしかない。バランスとux。この内優先すべきはUX問題の方である。なぜならゲームバランスは正解を導くのが難しいが、UXは問題点が明確であり改善も比較的容易だからだ。ナカイドさんは上級者だが、それよりヘビーユーザーという方が正しい。今回の話はゲームバランスではなくuxであり、普遍的な問題。メーカーは早急に彼等からクレームを集め改善するべきだ。
ジョーカー3pはロード時間は短い、どこにいても牧場モンスターと入れ替え可能、メタルエリア有り、スキルの証量産、パーティーお気に入り編成10個可能など、今作との快適さの差を強く感じてしまいました。
全面的に同意です。とてもスカッとしました
まじで共感しかない!
卵に求めてたのってストーリー進める上で運良くランク高いモンスターが産まれてある程度無双できるっていうのがいいのに、限定モンスとか限定スキルとか入れられると困る。
なんて濃度の濃い嘆き節なんだwwww
全ユーザーの言いたいこと全てをめっちゃ分かりやすく言ってくれた。ちょっと考えて見てほしいスクエニ
ガードSPを配合で作れるようにすりゃいいだけなんだよねー
ゲームって「不具合が無ければ完成」とか「作らされている」って考え方で作ったら面白いものは出来ないのよね…
対戦興味ないからゴールとしてXランクモンスター全て作るを目標とした。まずエスタークを作るためにデスピサロを配合しようとして配合元に虹卵限定のキングレオが必要だったけど卵マラソンがめんどくさいから諦めた。
ストーリー全クリ後で全然良いから光あふれる地みたいなレベル上げ用の場所が欲しい…あとは悪魔の書のシステムも帰ってきて欲しいな…
動画主の愛を感じる
卵マラソンで思い出したけど自分鉄鋼岩の初級のマップでどうしても行けない場所に卵設置してあって終わってましたね
人には勧められないって評価がほとんどだし、その評価を下した人のほとんどがハマってやり込んでるほんとに「Switch最初のモンスターズ」だから人気なんだな…まじで買うか悩む
据え置き機としてはPS1の「牧場の仲間と星降の勇者」依頼、数十年ぶりですからね。その待ちに待ったモンスターズがこの有様…
dqmシリーズ初参戦です!楽しいです!有識者の皆さん、他におすすめありますか?
星空の守り人はやったことあります!神ゲーでした!
スマホ版のイルルカSPとかどうぞ。DSは更新データや配信モンスター問題があるので、スマホ版が丸いです。
とりあえず、スマホ版のテリワンSPとイルルカSPがオススメですね。
凄い研究してる
やろうと思ってたけど、この動画見たらテリワンやろう…という答えが出ました。ありがとう。
「配合(合体)が楽しいゲームで、運要素が高いモンスター(仲魔)ドロップと、同じ場所の行き来(刑務作業)の繰り返しさせるな」は女神転生のアトラスが最新作ソウルハッカーズ2でやらかした、大失敗に共通していて、すげえ納得。
この動画開発に携わった人たちに観てもらいたい
だだっ広いリアルな間取りの建物の各部屋に役目のあるNPCが居て、っていうのは他のプレイヤーも歩き回ってるオンラインゲームやリアルさが売りのオープンワールドゲーだから許されるのであってソロゲーでそれやられてもスティック倒してるだけの虚無時間でしかないんだよなぁ
まじで同じ感情しかわかなかった。タマゴまじでイカれてるわ…ガチで届いて欲しいこの動画
テリーのワンダーランドがゲームの始まりだった自分が結局買わなかったゲーム。満足させ続けることがキツいことは理解しているつもり、やりたい気持ちもある。でも、踏み切れなかった。スクエニ頑張ってくれ、このタイトルはメガタイトルになれるんや。本気出してくれよ。ナカイドさんの愛のある動画素晴らしいです。
ホントドラクエのモンスターってだけでもってる作品。
ベロリンマンに怯むゾーマ様がかわいい🤣
頷きすぎて首とれました
やり込んでるから、他のただクソクソ言ってる奴らとは違って、具体的に何がダメなのか説得力があって分かりやすかった。
それな
最近までドラクエ10オフラインやってたからルーラがどこでも使えるだけで感動してた(笑)まぁでも、キャラのサイズとあってない雑なセットと雑なグラフィックでフリーズもよくするしこれでフルプライスはボッタクリ感はあるかなぁストーリークリアしたら拠点を闘技場に変えて全部受付で済ませられるようにしてくれたらいいかなぁ
個人的にモンスターズの対戦はオマケ要素の大怪獣バトルだと思ってるので、大味な調整でも納得しちゃうな と思ってたけど、これはゲームバランス以前の問題だな...
プレイ時間の水増し、これほんとにね、苦痛なのよね。楽しい時間が続くから長く遊べるだけなのに
こういうわかってる人がストレートに言ってくれるレビューは好き
アプデでして欲しい事は・追憶のモグダンジョンを季節のフルートでモンスターリセット・精霊樹の森の奥にいるボスモンスターがウルガSPとか落とす・通信ショップで基礎スキル(攻撃力up1,風ガード等)は全種類常備するようにして、上位スキルだけランダム・エビ迷宮と宝箱がマジで千円の価値無いから報酬を卵、上位スキル等もっとましにする・メタルエリアの追加ここまですればだいぶ楽になる気がする
動画途中からでてくるゾーマの大きさの不自然さに笑ったw
これ見たらSVのテラピース集めがまだ可愛いく見えてきた
裏クリア後、旅の心得に1箇所???が残っていたので、銀行にお金預けてからLV1でわざと全滅させたら初めてシスターが仕事してました。シスターはこの為に居ました。鬼畜卵マラソンやエラー頻発、塔内不便さ、早くなんとかして欲しい。有料でもいいから光あふれる地を実装して欲しい。
ナンバリングから外伝作までやり込んでる知り合いもストーリーとか本作の仕様は概ね納得できると評してたけど、卵と巡り合いは不満爆発させてたなぁ… せめて卵の仕様はアプデで変えて欲しいな
令和にテリワンで言うポンポコあにきやわたぼうわるぼうの悪夢を繰り返されるとは思わなかった
強く同感します。対戦は環境が移り変わるゲームなのに卵マラソンシステムはマジでクソです。ただでさえ面倒くさい配合にもうひと手間面倒くさい卵マラソン作業を追加して誰が喜ぶんですかね???今まであったDQMJやリメイクテリワン、リメイクイルルカにあったシステムを返して欲しいです
ジョーカー3のセンタービルとか結構よかったよ。移動も上下が無いから快適だし皆そこまで余分なこと喋らないから作業がスムーズだし。しかもルーラ位置も細かいんだぜ?預り所もわざわざ牧場とか出張の人とかに話しかけなくても使えたしさぁ・・・
ロザリーヒルがゴミなのは百歩譲っていいとして、村が複数あるなら配合とか色々できるような拠点が複数あったっていいよなって…
個人的な意見としてはモンスターモーションがJ3から変化して対人戦の魅力(モンスターシリーズの良さ)を感じなくなってやらなくなりました。J2、イルルカ2、イルルカSPの様な愛のこもった凝ったカッコいいモーションをDQM3で期待したのですが、プレイ動画と有料コンテンツを見て察しました。
逆にこれらが改善されたら買いたいなって気持ちになった
過去作だとタマゴはWiFi対戦やって買ってモンスターじいさんの所(J2Pは場所違うけど)に行けば良かったけど、フィールド上どこにあるかわかんない状態で3/20を引き当てないといけないって...方向音痴がどうのって言ってたけど私方向音痴だからマジで辛い...タマゴ関連ほんと酷いですね聞いてる限り...
初日からの対戦環境の移り変わり聞くだけでわくわくする話w
これだけこのゲームに対して熱と愛を持ってただ問題点を指摘するだけでは無く具体的な改善案まで提案してる。
いくら最近のスクエニ制作陣の能力が低いとは言ってもこれだけ丁寧に説明されてそれでも改善できないならもう本当にスクエニ終わりだわ。
マジで終盤に言われている不満点を制作陣全員集めて聞かせてやりたいです
世界ランク50位凄い…まだクリアしてない私には到底辿り着けない高見!
マックデリバリー計3回注文して5400円も出費しないと限定モンスターコンプできないのホント不満ですよね。
テリワン3Dやイルルカ3Dは店頭等でクエストDLして勝てば限定モンスターを無料で入手できたのに…
追憶の扉も有料DLCになってしまうし、やっぱ最近のスクエニは金にがめつくなってしまったんだな…
配合でスキルストックする為の悪魔の書が作れなくなり、SP系スキルが作り辛くなったのも不満でしかないです。
マックデリバリーは朝マックなら1000円+300円なので3回で3900円まで落とせますね
まぁそれでも安くはないですが…
いつも面白いけど、今回は特にナカイドさんの熱が入ってて面白かったw
あのポケモンが厳選作業をめちゃめちゃ簡潔にして対戦ハードル下げてるのに、時代の逆をいくスタイル
まぁモンスターズは昔からオンライン対戦魔境でしたからねぇ
SVに関しては個人的にはテラピースくらいよな、他にもあるかもだけど
イルルカ3dsの対人は民度がクソすぎてゴミだった。アクリプやコードフリークや改造データが蔓延ってるし称号取るために本体とソフト複数使って自演バトルやってる奴とかいてマジで無法地帯だった。
あれより対戦の民度が終わってるゲーム見たことない
対戦環境の移り変わりの調査お疲れ様です。
臨場感があって面白かった。
タマゴ...終わってます。が死ぬほど共感できてまじで面白かったです!笑😂
ほんとにやりこんでるからこその視点があって共感の嵐だったわ…
イルルカは新生によって色々な構成を組むのに時間をかけて楽しんでいた
今作はそのとしてタマゴマラソンを強いられる
イルルカ3dsは対人が民度がクソすぎて最悪じゃん。アクリプやコードフリークや改造データが蔓延ってるし称号取るために本体とソフト複数使って自演バトルやってる奴もいてマジで無法地帯だった。
あれより対戦の民度が終わってるゲーム見たことない
@@felix-fw2eo残念ながらイルルカにもテリーにも勝ってる要素ほぼないよ。対人で民度求めるのがそもそもお門違い。モンスターズ3も良いとはいえないでしょ。そもそも対人なんかクリア後のやり込みの1つにすぎない。タマゴ改善しても他が酷すぎる。
数百種類減ったモンスター(テリワン3Dより少ない)
初中上と似たようなフィールドを3週するだけの手抜きマップと薄いストーリー
攻撃モーションはスライドして殴るだけ…モンスターズジョーカーかな?(J2にも遠く及ばない)
既存コンテンツのめぐりあいは課金コンテンツに変更
配信での追加モンスターも0
あとマックデリバリー問題もあるんだっけ笑
3DSからボリュームがかなり増したスマホのテリワン、イルルカが3000円くらいで買えた気がするけど…モンスターズ3いくらするっけ?笑
@@felix-fw2eoそもそも対人戦に民度期待できない。
モンスターの種類、マップ、モーションや演出等々…劣化点が多すぎる。
正直クオリティは10年以上前のテリワン3D以下だよ。
タマゴは本当にヤバかったです。Xランク作るのに必要なモンスター全部集めるのに25時間くらいかかりました。ガードSPも全然ありません。軽く病みましたw
段々怒りのギア上がってくるの草
“ギリ” の連発に笑った
ちゃんとした批判というのは、しっかり理解しないと出来ないよね?っていう見本のような動画。素晴らしい
DQM3への愛が感じられる
「これはまだいい、まだ我慢できる」で色んな要素めちゃくちゃ我慢してて草
ファンであるが故の不満ってのが伝わる
配合で受け継がなかったポイント全振り済みスキルを証として回収できるJ3のシステム復活して欲しかった…
メタが確立されてない時が楽しい
ストーリーしてる途中は卵おもしれぇってなってたけど対戦用に集めようとすると平気で数時間持ってかれるから最初のいい印象飛んでっちゃった︎;;
対戦環境の変遷、聴いててメチャ面白かった。
一方で卵マラソンはヤバすぎ。20分の3て...スクエニさんさぁ...
ほんとに共感の嵐。
これからのアプデに期待します
タマゴに関しては10回戦わないとリセットされない所とガードSPの仕様がクソすぎる
ここは流石にアプデしてくれ
ナカイドさんのドラクエ愛が毒舌の端々に伝わりますね。自分もそこそこ課金したんで模範刑務囚しながら、不便点の改善待ちたいと思います。
クッソやり込んでて草
やっぱモンスーズってだけである程度は面白くなるんですなぁ、、、
だからこそこの出来ででてきたの泣ける
なまじベースの出来が良いだけに「どうせファンは買うんだからテキトーでええやろw」というメーカーの傲慢さが透けて見えるのが…
ちょっと前に動画で言ってた「FFは作りたくないけどDQは作り易い」ってこういうことだよね、ユーザーはDQMがやりたいだけで実はそこまで面白さは求められてないという。
このゲームがガチで好きなんだって最初に思ってしまぃした笑
塔を降りるとき、階段使ってるピサロ0人説
モンスターズシリーズということと配合システムが糞楽しいことで何とか保ってるゲームだと思ってる
間違いない
タマゴとDLC課金はマイナス100万点
ドラクエって名前だけで100万点帳消しになってるだけな気がする
前動画からの落差がひどいwwww
やっぱスクエニゲーは初動手を出さずに様子見が正解だな
ドラクエ好きでモンスターズ やり込んだ上じゃ無いと作れない動画だった
ナカイドさんモンスターズ にハマり過ぎw
自分がポケモンやってるからかもしれないけど、この人の例え分かりやすいよね、前回のDQM3 50時間レビューのダイパリメイクの話といい
・不満点は結構あるけど一番はエラー落ちが多発すること
・再開できるダンジョンで狙いのモンスターに必ず会えるわけじゃないから、出入りが面倒でランク別に分けてるのに、井戸に入ったらランクが上がる謎仕様
・子供の頃にやったモンスターズより数が少ないのに色違いキャラが多い
クリア後アイテムとかでもいいからタマゴの位置表示と能動的リセット手段は欲しかったですねぇ
手っ取り早く要点だけ押さえた面白いチャンネル😊登録させて頂きました。
めちゃくちゃ楽しみにしてたからいざプレイしてみて、この動画の通り不便なとこが多くて悲しい
これに加えて、悪魔の書ができないのが不便すぎるから追加来て欲しいな
やっぱりドラクエ関係のレビュー面白いわw
休み耐性ガバガバなのは何となく気づきました
まだ中級ですが、ぶちスライムのラブリー特性がメタル系によく入るので印象に残ってました
塔、たまご、エビルプリーストの隠れ家、この3つがDQMの本質がわかっていないことを物語っている。相棒のデザインもヤバイし。でも、悲しいことにDQMってだけでずっとやってられる。
なんか私は割とイルルカSP押しだけども特性も直ぐに引き継げるし、スキルを引き継ぐ悪魔の書とかもあるし経験値稼ぎのダイヤモンドスライムの鍵を他のプレイヤー同士で渡しあえたり、その対戦環境に必要なモンスターを育成するのに4、5体を場合によっては1時間もかからずに育成完了するんよね
スマフォ版だと互いに本当に配布しまくるからスキルに困るって事ない
なんであの状態からここまで利便性も何もかも劣化させたのか分からない
フィールド上のアクション要素ですら口笛だったり誘う踊りだったりそういうのも劣化してる
本当がっかりだ
具体的な改善策を言ってるから共感できるわ
ゲームのやり込み達成感と同じ事の繰り返し作業感は違うのよね
正直これぐらいの面白さならもう1年ぐらい待ってでも遅らせてもよかったと思うってしまう…
楽しみにしてたから悲しい
全部激しく共感できたのでちょっとだけスッキリしました
愛ゆえの怒りですよね
アプデに期待
卵周回という苦行考えた人天才だと思う
※褒めてないです
耐え抜いた上で言うわ。
クソです。
モンスターズ恒例行事だけど過去作とはまた違ったベクトルで苦痛なんだよな…
場所をわからなくするっていうのが完全に天才の発想ですよね
ポケモンが努力値や個体値厳選システム等の苦行な育成要素廃止した一方、ドラクエは何故か面倒な方向へ行った
限定モンスターの確率アップ、卵発生数増加、限定スキルの確率アップ
最低でもこれはやってもらわないと困る、やっても不満なことに変わりはないが
簡潔でわかりやすい主張
開発チームはこれを見てもろて
過去作のレベル上げは2戦で終わりますからね
スキルもすれ違い対戦さえすれば大量に確保できたし、実のところナカイドさんが言ってた不満ってイルルカspとかジョーカー3pでは存在しないんですよね
昔のモンスターズの不便さが復活してきた印象です
めっちゃ思った。育成も配合の難易度もジョーカー1、2っぽいなって思ったわ
プレイヤー目線で良い動画だったと思います。
ストーリークリア後は塔の1Fのシスターとやらに話しかけるとその塔の機能全部使えるようにすればいいだけのように思えますねGBのテリワンは確かそんな感じだったような
もはやどこかがスクエニ買収してくれたほうが救われる説あるな
作ってるのスクエニじゃないからスクエニ変わっても何も変わらんぞ。開発は下請けに全投げやからな。
スクエアは自社開発、エニックスは外注でゲーム作ってて合併後もその流れのまま来てるから、エニックス産のドラクエは基本的に外注だからほかの人も言ってるように買収されても変わらないだろうな
バンナムとスクエニは外注使うプロデューサー集団が多いからその分当たり外れが大きいよ
イルカに買収してもらうか
今回の動画みたいなやり込んだ上での評価が一番信用できるしまた見たくなる。
ネットの反応まとめただけとかちょっと十数時間触っただけのレビューは実際にやってる側から見るとそれは違くない?って意見だらけで信用できなくなるんだよ
全部のこと言ってくれてるから
ほんとにありがたいわ
ここ最近のナカイドの動画の中でも抜群にキレッキレでクソワロタ
対戦バランス意外とちゃんとしてたのはすごい好印象だけど、卵と補正は本当にやめてほしい
スクエニは終わってるっていうのを再確認出来た内容だった。
今のポケモンSVが簡単におうかんもハーブも持ち物も買える上に上位プレイヤーのポケモンレンタルも出来てすぐに対戦用ポケモン用意できるのが好評なのになぜそれに乗っかろうとしないのか…
せっかく久しぶりにスクエニから良作が生まれたとおもったのにもったいなさすぎるよ…
過去作って+値があったから、基本雑に配合したモンスターを雑に100Lvにしてたら成長上限に行ってたけど、それがなくなったせいで育成めんどくさいし、積み重ねてる感が薄くなって愛情湧きにくいな〜って感じてる
ナカイドさんのモンスターズ愛も世界50位だわね
やり込めばやり込むほど不満点でてくるゲームも珍しいよなぁ
歴代モンスターズは図鑑コンプくらいしかやってこなかったけど今回それすらタマゴのせいでやる気でなくなっちゃった
たまご限定スキルとモンスター、本当に酷いですよね。
特にスキル、攻撃技ならともかく耐性関係でほぼ必須なんで対戦は諦めました。
たまご限定がなくてエリア入り直す度に再配置とかならメタキンマラソンとかマップ探索の時のちょっとした嬉しさになれたと思うんですけどねぇ…今の仕様はホンマ…
めちゃめちゃ怒ってて声出して笑ってしまったw
確かにたまごシステムが辛いのは同感w
やり込み勢特有のちゃんとした愚痴で草
キラキラ厳選もなかなか苦行だった。
数パーセントの確率のキラキラがようやく出ても、求めてるステータス以外が伸びたらまたやり直さなきゃいけない。苦痛すぎて9体目からキラキラは諦めたわ。
ドラクエやってないけどワードセンスが大好きすぎてめっちゃ面白かった
俺はレベルが上がれば初期装備でもボスを左手で持ち上げ右手で殴るような昔のレベルこそパワー系RPGが好きだったので最近のは面倒くさすぎて無理
この動画こそ制作側に届いてほしい
まさにこれ。全てのモンスターズをどちゃくそやりこんでる人たちを10人呼んで綿密な会議重ねて再度監督してほしい
それはそれでカジュアル層のことを考えない偏ったゲームになりそう😂
タラレバの話に論理もヘチマもないからあくまで俺の主観ベースだけど、ガチ勢の殆どはカジュアルプレイが楽しかったから結果ガチ勢になってるわけだしカジュアル目線は持ち合わせてるんじゃないかな?
なんかモンスターズのガチ勢って初めてモンスターズに触れた頃の思い出を特に大事にしながら新作をプレイしてる人多そう。
例えばナカイドさんとか典型的なカジュアル目線を持つガチ勢だと思う。
@@user-sv6cj6ft4vすごいいいコメント
制作側ではなく企画側に届いてほしい
ゲームの不満点は主に3つに大別される。
一つはバグだが、これは当たり前なので無視する。
もう1つはゲームバランス。これは極端に崩れていると死に武器が出てくるし、上級者と初心者での武器の偏りなどの問題も孕む。
最後はUX(ユーザエクスペリエンス)。いわゆる快適さだ。
店から戦場まで遠い、アイテムスロットが少ない、オプションが弄れないなど、ストレス要因はネガティブなものでしかない。
バランスとux。この内優先すべきはUX問題の方である。なぜならゲームバランスは正解を導くのが難しいが、UXは問題点が明確であり改善も比較的容易だからだ。
ナカイドさんは上級者だが、それよりヘビーユーザーという方が正しい。今回の話はゲームバランスではなくuxであり、普遍的な問題。
メーカーは早急に彼等からクレームを集め改善するべきだ。
ジョーカー3pはロード時間は短い、どこにいても牧場モンスターと入れ替え可能、メタルエリア有り、スキルの証量産、パーティーお気に入り編成10個可能など、今作との快適さの差を強く感じてしまいました。
全面的に同意です。とてもスカッとしました
まじで共感しかない!
卵に求めてたのってストーリー進める上で運良くランク高いモンスターが産まれてある程度無双できるっていうのがいいのに、限定モンスとか限定スキルとか入れられると困る。
なんて濃度の濃い嘆き節なんだwwww
全ユーザーの言いたいこと全てをめっちゃ分かりやすく言ってくれた。ちょっと考えて見てほしいスクエニ
ガードSPを配合で作れるようにすりゃいいだけなんだよねー
ゲームって
「不具合が無ければ完成」とか「作らされている」って考え方で作ったら面白いものは出来ないのよね…
対戦興味ないからゴールとしてXランクモンスター全て作るを目標とした。まずエスタークを作るためにデスピサロを配合しようとして配合元に虹卵限定のキングレオが必要だったけど卵マラソンがめんどくさいから諦めた。
ストーリー全クリ後で全然良いから光あふれる地みたいなレベル上げ用の場所が欲しい…
あとは悪魔の書のシステムも帰ってきて欲しいな…
動画主の愛を感じる
卵マラソンで思い出したけど自分鉄鋼岩の初級のマップでどうしても行けない場所に卵設置してあって終わってましたね
人には勧められないって評価がほとんどだし、その評価を下した人のほとんどがハマってやり込んでる
ほんとに「Switch最初のモンスターズ」だから人気なんだな…まじで買うか悩む
据え置き機としてはPS1の
「牧場の仲間と星降の勇者」依頼、数十年ぶりですからね。
その待ちに待ったモンスターズがこの有様…
dqmシリーズ初参戦です!
楽しいです!有識者の皆さん、他におすすめありますか?
星空の守り人はやったことあります!神ゲーでした!
スマホ版のイルルカSPとかどうぞ。DSは更新データや配信モンスター問題があるので、スマホ版が丸いです。
とりあえず、スマホ版の
テリワンSPとイルルカSPが
オススメですね。
凄い研究してる
やろうと思ってたけど、この動画見たらテリワンやろう…という答えが出ました。ありがとう。
「配合(合体)が楽しいゲームで、運要素が高いモンスター(仲魔)ドロップと、同じ場所の行き来(刑務作業)の繰り返しさせるな」は女神転生のアトラスが最新作ソウルハッカーズ2でやらかした、大失敗に共通していて、すげえ納得。
この動画開発に携わった人たちに観てもらいたい
だだっ広いリアルな間取りの建物の各部屋に役目のあるNPCが居て、っていうのは
他のプレイヤーも歩き回ってるオンラインゲームやリアルさが売りのオープンワールドゲーだから許されるのであって
ソロゲーでそれやられてもスティック倒してるだけの虚無時間でしかないんだよなぁ
まじで同じ感情しかわかなかった。
タマゴまじでイカれてるわ…
ガチで届いて欲しいこの動画
テリーのワンダーランドがゲームの始まりだった自分が結局買わなかったゲーム。
満足させ続けることがキツいことは理解しているつもり、やりたい気持ちもある。でも、踏み切れなかった。スクエニ頑張ってくれ、このタイトルはメガタイトルになれるんや。本気出してくれよ。
ナカイドさんの愛のある動画素晴らしいです。
ホントドラクエのモンスターってだけでもってる作品。
ベロリンマンに怯むゾーマ様がかわいい🤣
頷きすぎて首とれました
やり込んでるから、他のただクソクソ言ってる奴らとは違って、具体的に何がダメなのか説得力があって分かりやすかった。
それな
最近までドラクエ10オフラインやってたからルーラがどこでも使えるだけで感動してた(笑)
まぁでも、キャラのサイズとあってない雑なセットと雑なグラフィックでフリーズもよくするしこれでフルプライスはボッタクリ感はあるかなぁ
ストーリークリアしたら拠点を闘技場に変えて全部受付で済ませられるようにしてくれたらいいかなぁ
個人的にモンスターズの対戦はオマケ要素の大怪獣バトルだと思ってるので、大味な調整でも納得しちゃうな と思ってたけど、これはゲームバランス以前の問題だな...
プレイ時間の水増し、これほんとにね、苦痛なのよね。楽しい時間が続くから長く遊べるだけなのに
こういうわかってる人がストレートに言ってくれるレビューは好き
アプデでして欲しい事は
・追憶のモグダンジョンを季節のフルートでモンスターリセット
・精霊樹の森の奥にいるボスモンスターがウルガSPとか落とす
・通信ショップで基礎スキル(攻撃力up1,風ガード等)は全種類常備するようにして、上位スキルだけランダム
・エビ迷宮と宝箱がマジで千円の価値無いから報酬を卵、上位スキル等もっとましにする
・メタルエリアの追加
ここまですればだいぶ楽になる気がする
動画途中からでてくるゾーマの大きさの不自然さに笑ったw
これ見たらSVのテラピース集めがまだ可愛いく見えてきた
裏クリア後、旅の心得に1箇所???が残っていたので、銀行にお金預けてからLV1でわざと全滅させたら初めてシスターが仕事してました。シスターはこの為に居ました。
鬼畜卵マラソンやエラー頻発、塔内不便さ、早くなんとかして欲しい。有料でもいいから光あふれる地を実装して欲しい。
ナンバリングから外伝作までやり込んでる知り合いもストーリーとか本作の仕様は概ね納得できると評してたけど、卵と巡り合いは不満爆発させてたなぁ… せめて卵の仕様はアプデで変えて欲しいな
令和にテリワンで言うポンポコあにきやわたぼうわるぼうの悪夢を繰り返されるとは思わなかった
強く同感します。対戦は環境が移り変わるゲームなのに卵マラソンシステムはマジでクソです。ただでさえ面倒くさい配合にもうひと手間面倒くさい卵マラソン作業を追加して誰が喜ぶんですかね???
今まであったDQMJやリメイクテリワン、リメイクイルルカにあったシステムを返して欲しいです
ジョーカー3のセンタービルとか結構よかったよ。移動も上下が無いから快適だし皆そこまで余分なこと喋らないから作業がスムーズだし。しかもルーラ位置も細かいんだぜ?預り所もわざわざ牧場とか出張の人とかに話しかけなくても使えたしさぁ・・・
ロザリーヒルがゴミなのは百歩譲っていいとして、村が複数あるなら配合とか色々できるような拠点が複数あったっていいよなって…
個人的な意見としてはモンスターモーションがJ3から変化して対人戦の魅力(モンスターシリーズの良さ)を感じなくなってやらなくなりました。J2、イルルカ2、イルルカSPの様な愛のこもった凝ったカッコいいモーションをDQM3で期待したのですが、プレイ動画と有料コンテンツを見て察しました。
逆にこれらが改善されたら買いたいなって気持ちになった
過去作だとタマゴはWiFi対戦やって買ってモンスターじいさんの所(J2Pは場所違うけど)に行けば良かったけど、フィールド上どこにあるかわかんない状態で3/20を引き当てないといけないって...方向音痴がどうのって言ってたけど私方向音痴だからマジで辛い...
タマゴ関連ほんと酷いですね聞いてる限り...