【解説】ドラクエの新作バトロワ、スクエニの悪いところの象徴です【ドラゴンクエストチャンピオンズ】

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  • Опубліковано 20 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 1,9 тис.

  • @user-cw7ct6qb9x
    @user-cw7ct6qb9x Рік тому +412

    低コストで作ってなるべく課金させようって魂胆が透けて見えるんですよね。面白いものを作ろうとか、新しいことに挑戦しようってのがあまり伝わってこなかった印象…。

    • @kein7677
      @kein7677 Рік тому +4

      まさにそれ。

    • @user-iq5wz9yk2c
      @user-iq5wz9yk2c Рік тому

      元の制作メンバーが殆ど去り、全くの別人が作り上げてる ただ商品出して 売れなきゃ首をすげ替えて。そんな詐欺まがいの商法はもう通用しない。いっそのことマルサでも派遣する?

    • @user-lg1rr1fi5e
      @user-lg1rr1fi5e Рік тому +7

      中国の原神を見習って欲しい限りです。
      これはひどい。
      原神のドラクエバージョンが出るのかと思ってワクワクしてたのに、
      蓋を開けてみたら、バトロワ。
      あたおか

    • @user-de5wn4nk5d
      @user-de5wn4nk5d 8 місяців тому

      ​@@user-lg1rr1fi5e
      予算はしょうがないにしても熱意でも負けてるよなあ

  • @user-ze6yu4vo4r
    @user-ze6yu4vo4r Рік тому +422

    「据え置きゲーム機・コントローラー・RPG・一人で黙々…」
    「ソシャゲ・スマホの操作・バトロワ・PvP…」
    あらゆるキーワードがキレイに真逆な感じ、本当にすごい……

    • @onheaddrill5900
      @onheaddrill5900 Рік тому +46

      光と闇が合わさり最強に見える、を狙ったが、光にも闇にも合わずに最弱になってしまった…。

    • @gamingpc646
      @gamingpc646 Рік тому +18

      ソシャゲーの時点で全てゴミアプリなんですから、タクトやライバルズに課金した人は私たちのようにソシャゲーに1円たりとも課金していない真のドラクエプレイヤーに謝罪してください。

    • @from_darknights
      @from_darknights Рік тому +28

      @@gamingpc646 頭悪くて好きよ

    • @gamingpc646
      @gamingpc646 Рік тому

      @@from_darknights
      ソシャゲーに課金するような人が頭が悪いんですよ。

    • @from_darknights
      @from_darknights Рік тому +8

      @@gamingpc646 そうだねぇ!凄いねぇ!君は頭いいんでちゅねぇ〜!

  • @sshu9745
    @sshu9745 Рік тому +343

    大手の幹部層の劣化を強く認識する良い放送有難う御座います。

    • @user-lg1rr1fi5e
      @user-lg1rr1fi5e Рік тому +11

      物申すことができない年功序列、中々治らんかね、この風潮。
      スクエニやばい

  • @user-yj1hz6wg1m
    @user-yj1hz6wg1m Рік тому +76

    ナカイドさんの怒りがひしひしと伝わってくる内容でした。ひさしぶりにナカイドさんのこういう感じの動画見れてうれしかったです!

  • @ryofujii5011
    @ryofujii5011 Рік тому +717

    このゲームを本気でリリースしようとしている開発陣こそ、真の勇者だと思う。

    • @user-yu1ui5et4h
      @user-yu1ui5et4h Рік тому +126

      勇者と愚者は紙一重なんだなwww

    • @user-yg3ty3tk9q
      @user-yg3ty3tk9q Рік тому +73

      皮肉キレッキレで好き
      勇者というよりは愚者
      勇気というよりは無謀
      って感じやなぁ…

    • @user-vv5jq5ty5w
      @user-vv5jq5ty5w Рік тому +24

      草ッ!
      世の中ではそれを「愚者」ということをスクエニのお偉いさんに教えて差し上げたいw

    • @yjmanabu
      @yjmanabu Рік тому +10

      シャドウゲイト的な意味で

    • @uminin1522
      @uminin1522 Рік тому +12

      いくら大企業でもこいつらスクエニは『勝算』を知らん! ノミと同類よォーッ!

  • @user-ls1fq7wf3g
    @user-ls1fq7wf3g Рік тому +83

    恐らく、口は達者、だがゲームを完成させる能力と責任が ” 足りない "
    近年のスクエニさんは正にこれに尽きると思う さらに年々悪化しているという恐ろしい始末。。。

    • @siorest1037
      @siorest1037 Рік тому +14

      偉くなると企画にとりあえずいっちょ噛みして名前だけ開発スタッフに入り、プロジェクト掛け持ちして成果給だけ貰うのが一定数いるって社風だと噂されてましたね
      こういう話聞いてると会社が大きくなるのも良いことばかりじゃないな、って思いますね
      新しいものを作るって情熱のない人間も入り込んでくるって事ですから

  • @sasaking35
    @sasaking35 Рік тому +70

    バトロワを全くやらない人間なので、バトロワのゲーム業界での現状を交えての解説が分かりやすかったし、スクエニが見失ってるドラクエの本質を語っていたのがスカっとしました。
    個人的には2年前のドラクエの日の放送で語られていた作品がドラクエトレジャーズ(これもモンスターズシリーズと語っていたのに肩透かしを食らいました)以外リリースできてないのに、スマホゲームなんか作ってる場合じゃねぇだろ、と思いました。

  • @user-gk6ft5gw6q
    @user-gk6ft5gw6q Рік тому +425

    最後までこの配信を観たということがまずすごい。途中でリタイアしたよ。
    絶対やらないし、時間の無駄だから12を1日でも早く作ってくれと思った。

    • @tnestle827
      @tnestle827 Рік тому +77

      結局、ユーザが求めているのはナンバリングタイトルなんだよね
      それだとユーザが固定化して先細りしてしまうから、スクエニとしてはスマホゲーで新規ユーザを開拓しようとしているんだろうけど、それが失敗し続けている
      成功したのはドラクエウォークぐらい
      スマホゲーで新規開拓するのは確かに重要なんだけど、そこからナンバリングタイトルに誘導する・興味を持ってもらうようなスマホゲーを作るべき

    • @user-du8ke1hg3j
      @user-du8ke1hg3j Рік тому +29

      @@tnestle827 12を作るにあたって新規ユーザーも獲得したいから、さまざまなアイディアのもとスマホゲーで試して良ければ12に採用するのかなと思ってる。にしても試してみるアイディアが残念すぎて。。。。。

    • @user-ty1fw3ne3p
      @user-ty1fw3ne3p Рік тому +14

      ライバルズに復活して欲しいけど、またエースみたいに集金ゲームになって欲しく無いから悲しいなぁ…悲しいなぁ…

    • @UltraShot333
      @UltraShot333 Рік тому +5

      星ドラは?結構人気あったくね?

    • @kanme3233
      @kanme3233 Рік тому +4

      @@UltraShot333 人気はあった。今は課金ゲーがとても強くて古参勢はほとんど居ません。勿論新規も

  • @user-ke8nb6hl4l
    @user-ke8nb6hl4l Рік тому +299

    このシステムなら勇者同士が競い合うよりも魔物たちが集まって魔王となるのは誰か!他のモンスターたちを経験値にして最強のモンスターへと成長して世界を滅ぼす代表となろう!
    っていう設定の方がドラクエとしてのPVPゲームの空気感に合いそう。

    • @00item89
      @00item89 Рік тому +31

      それやると装備課金システムが使えないんや…

    • @user-cq9ie7le2f
      @user-cq9ie7le2f Рік тому +40

      @@00item89 そもそもスマホで出そうと言う時点で間違いなんですよね

    • @Qazoojack
      @Qazoojack Рік тому +55

      不覚にもそれならやってみたいと思ってしまったです。

    • @user-ng6wi2bh8e
      @user-ng6wi2bh8e Рік тому +13

      アセット使い回しじゃそれできないから

    • @vallerioYT
      @vallerioYT Рік тому +18

      是非スクエニに企画を持ち込んでほしいですねw
      今のスクエニが通すかどうかは置いといて、少なくともチャンピオンズよりもそっちのほうが断然ドラクエとして面白そうだしやってみたい

  • @ichi0924
    @ichi0924 Рік тому +157

    ドラクエを好む層は対戦より協力が好きそう。でっかいギガンテスを複数PTで協力して倒すみたいなゲームだったらよかったな。

    • @user-ql7fn8yv5b
      @user-ql7fn8yv5b Рік тому +42

      ほんとそれ、ドラクエの醍醐味って言ったら自分だけじゃ倒せない敵を他の人と協力して倒したりレベル上げまくってボコすことだってのに

    • @user-jt1wg2fh3u
      @user-jt1wg2fh3u Рік тому +44

      それはもうすでにドラクエ10って言うゲームがあるでしょ

    • @aoshimaya
      @aoshimaya Рік тому +10

      まんまモンハンならちょっとやりたい

    • @user-wx9mp1em6v
      @user-wx9mp1em6v Рік тому +23

      その通り!!殺し合いなんて求めてねーんだよ!!!ドラクエユーザーは真の平和主義者の勇者だぞ!

    • @user-ex8lz4xo2m
      @user-ex8lz4xo2m Рік тому +6

      ドラクエ9楽しかったよね地図巡り

  • @user-gx4mh6lv3c
    @user-gx4mh6lv3c Рік тому +31

    堀井雄二はこれでホントに納得したんかな?w

  • @daito5193
    @daito5193 Рік тому +20

    昔、ドラクエのソフトに入ってたアンケートのハガキを出したらエニックスから年賀状届いてビックリしたのを覚えてる
    あの頃のエニックスはユーザーを大事にするいい会社だったのになぁ…

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts Рік тому +165

    ????「勇者とは勇気あるもの!!そして真の勇気とは打算なきものっ!!相手の強さによって出したりひっこめたりするのは本当の勇気じゃなぁいっ!!!」

    • @yrenaled3856
      @yrenaled3856 Рік тому +19

      ホントいい台詞。ダイ大はやっぱ神

    • @wai-hasegawa
      @wai-hasegawa Рік тому +5

      @@yrenaled3856 ダイ大コラボやるつもりやろなぁ

    • @yjmanabu
      @yjmanabu Рік тому

      ほなら引っ込めず爆死しましょうね~

    • @user-ic8id5by7e
      @user-ic8id5by7e Рік тому +2

      マトリフ😂

    • @user-cq2un5ye9b
      @user-cq2un5ye9b Рік тому +2

      まぞっほー

  • @user-ts9ef7fl3p
    @user-ts9ef7fl3p Рік тому +172

    ゲームジャンルはさておき、仮にも大手なんだから質の高いゲームを作って欲しい
    まじで何年前の発想で作ろうと思ったんだこのゲーム

    • @user-wv1rc2fw3l
      @user-wv1rc2fw3l Рік тому +19

      そもそもストーリーからしてよく分からんかったwww

    • @user-ru6pq4tx7e
      @user-ru6pq4tx7e Рік тому +7

      大手だからとかはそもそも関係ない
      質の高いゲーム遠作ってほしいというのはどこのゲーム会社に対しても言えることだわ
      大手になってくると質より利益重視が顕著に表れやすくなる

    • @user-oh8jt1fn2d
      @user-oh8jt1fn2d Рік тому +5

      今頃5v5の爆破ゲーの企画立ててるかなw

    • @GooShyaaa
      @GooShyaaa Рік тому +1

      何年前の発想というか、企画段階がその何年前ってのが割とありますからね。
      開発してる間にジャンルごと飽きられる、ってのが予想できないのが、こういうクソゲーを量産するわけです。
      バトロワなんてPUBG出た時から私は2~3年で飽きるとは予想してましたが、これもプレイ経験があるからこそできることで、ましてや偉い人には無理な事なんでしょう。

    • @user-hx3vn6gq1p
      @user-hx3vn6gq1p Рік тому +4

      そもそもアプリなんか誰も求めてない、課金制があるものを作りたいのが見えて萎える

  • @podo0020
    @podo0020 Рік тому +45

    生放送見てなかったんですが凄く解りやすい説明で助かりました
    ドラクエにバトロワ求めてない
    この一言に尽きますよね

  • @Do-Did-Done-P
    @Do-Did-Done-P Рік тому +27

    どの時間切り取ってもいるライバルズの亡霊面白すぎる

    • @user-cb1hx5gs4p
      @user-cb1hx5gs4p Рік тому +4

      ライバルズ復活の方がまだ需要高いと思う

  • @user-mq2pr5ug4e
    @user-mq2pr5ug4e Рік тому +384

    言っちゃ悪いですけども、最近はスクエニのソシャゲってだけで地雷にしか見えなくなってきました…

    • @FR-jq1zb
      @FR-jq1zb Рік тому +41

      スクエニのソシャゲ=課金ゲー
      だからなあ

    • @sutai10061006
      @sutai10061006 Рік тому +10

      間違いないですね

    • @Rabiusagiman
      @Rabiusagiman Рік тому +16

      ロマサガは良運営ですが、例外的ですね。吉Pと河津神はスクエニ最後の砦か。

    • @user-go9jo5ul1h
      @user-go9jo5ul1h Рік тому +13

      ソシャゲで課金は仕方ないにしても課金も辞さないような価値があるかと言われたらノー

    • @user-sl8fs3wo9c
      @user-sl8fs3wo9c Рік тому +8

      金稼ぎの為にソシャゲにする度にブランドが落ちてくよね

  • @newfenixclub
    @newfenixclub Рік тому +43

    すぐ出して爆死しとくか出さずにプライドを守るか、ならまだマシな気がする。最近ありがちなのは延期に延期を重ねて7~8年後とかに望まれずに出した挙句すでに大幅な時代遅れ&大爆死とか普通にありえそうで怖い。

  • @user-dl9wy4mw7w
    @user-dl9wy4mw7w Рік тому +181

    装備を拾えるようにするのとパーティは倒したモンスターが確率で仲間になるとかなら楽しそう。そんで相手からは引き連れてるモンスターがわかるのと装備も反映されてたりすれば駆け引きも生まれそうだなとか思いました

    • @user-bq8px3re4t
      @user-bq8px3re4t Рік тому +28

      こういう人がゲーム企画するべき。
      謎にファーストアタックで先手取れる仕様残してるけど、アクション入れる意味分からんのよな、、
      どっかのお偉いさんが言い出して誰も否定できないクソブラックな環境説もある。

    • @user-ku3qm7zk8o
      @user-ku3qm7zk8o Рік тому +6

      ペケペケさんのアイディア最高すぎる

    • @CoffeeinLover
      @CoffeeinLover Рік тому +1

      バトロワならそうすべきなんだよ。スクエニのソシャゲでまともな考えのものひとつも無い

  • @spryagi
    @spryagi Рік тому +22

    生放送ひどすぎて悲しかったです。理由をしっかり分析してくれて嬉しいです、運営に届いて欲しい。。。

  • @user-qd9qh8qk2t
    @user-qd9qh8qk2t Рік тому +233

    モンスターズを題材にして、島のモンスターを倒して仲間にしたり、その場で配合して手持ちを強化していくみたいなバトロワだったらワンチャンあった。

    • @user-pb1mu4ef8n
      @user-pb1mu4ef8n Рік тому +43

      それは面白そう。
      島の各地の洞穴とか森の奥とかにボス級のモンスターがいて、それを捕まえに行くも良し、弱いモンスターの配合を繰り返してもよしで、最後に相棒一体選択して戦わせる、とか。

    • @botw2260
      @botw2260 Рік тому +53

      なんで練りに練ったはずのゲームよりこっちのコメントの方が面白そうなんだよ(困惑)

    • @user-vs3zl8if3y
      @user-vs3zl8if3y Рік тому +42

      フィールドごとにゾンビ系、物質系、スライム系みたいな出てくるモンスターの違いが有って最強配合がマップ毎に違ったら面白いなと思いました(小並感)

    • @user-mg7oo3or7i
      @user-mg7oo3or7i Рік тому +5

      誰かsteamにこのアイデアでインディーゲーム出さないかな

    • @kurogane3265
      @kurogane3265 Рік тому +2

      4人PTくらいでマッチングして
      開始前に職業選んで
      フィールドにランダムで点在する装備集めて、
      運が良ければモンスター仲間に出来たり
      制限時間内で装備集めて優先するかレベル上げ優先するか考えて
      先に魔王倒したチームの勝ち
      とかだったらやってみたい

  • @Keils0224
    @Keils0224 Рік тому +160

    バトロワでやるんなら不思議なダンジョン系で誰が最初に最奥の宝物取りに行くかとかにして欲しい。

    • @user-mr9epAF100
      @user-mr9epAF100 Рік тому +51

      PvP要素入れるなら対戦系よりもタイムトライアル系の方がまだ受け入れられそうだよね。

    • @user-os3fy8hd4h
      @user-os3fy8hd4h Рік тому +16

      何それめっちゃやりたい...

    • @0426WASABI
      @0426WASABI Рік тому +21

      最終階層でお馴染みのラスボスがいて、道中の装備とか経験値がある程度ないと勝てないシステムとかあれば面白そう

    • @srikit8318
      @srikit8318 Рік тому +22

      たった50文字の主コメと、それ以下の数十文字ずつのコメントだけで、圧倒的に面白さで上回るゲーム出来とるやん

    • @srikit8318
      @srikit8318 Рік тому +14

      それこそブランド力は抜群なんだから、ナンバリングキャラ衣装を課金要素にしとけば息長く遊べただろうに

  • @darkmightlove
    @darkmightlove Рік тому +30

    本当に考えたくないけど堀井さんと鳥山先生亡くなったあとのドラクエの未来が怖すぎる…

    • @user-teruteruahuro
      @user-teruteruahuro 3 місяці тому +4

      早かったね…

    • @jyrokamikaze3742
      @jyrokamikaze3742 Місяць тому

      アイデアの泉が居なくなるので更にセンスの悪いクソゲーが量産されると思う。
      てかドラクエのナンバリングしかこの会社からは買わなくなったもんな笑

  • @britishpine1989
    @britishpine1989 Рік тому +10

    こんな企画にOKをだす上層部が終わっとる

  • @yrenaled3856
    @yrenaled3856 Рік тому +165

    わかりやすい解説であると同時に
    スクエニの凋落ぶりも痛感できる
    かなしい

    • @user-vv5jq5ty5w
      @user-vv5jq5ty5w Рік тому +25

      大企業は上司の為に仕事してるって言葉を思い出した

    • @user-yc8go2iw4x
      @user-yc8go2iw4x Рік тому +13

      @@user-vv5jq5ty5w上司が有能ならFF14に、無能だとこのソシャゲのようになる

    • @user-vv5jq5ty5w
      @user-vv5jq5ty5w Рік тому +8

      @@user-yc8go2iw4x
      吉Pは本当に凄いですよね、たまに変な事でゴメンナサイしてますけどw
      もともと実績ある人で途中からFF14丸投げされても立て直すって話を聞いてても
      現場の人間はゲームを知らない理解してないってのが良く分かりますね

    • @user-fj1fr7zb9u
      @user-fj1fr7zb9u Рік тому +1

      ソシャゲ以外は頑張ってるだろ

    • @yrenaled3856
      @yrenaled3856 Рік тому +4

      @@user-sl5tu4us6m 逆張りするのはいいが、してない根拠を書かないから意味不明

  • @yuuki2644
    @yuuki2644 Рік тому +18

    勇者を通して見る世界やモンスターが好きって言葉に感動した
    まじでそれな

  • @lopelopejbf
    @lopelopejbf Рік тому +5

    中国人みたいな思想になってる。
    リピーターを作って長く金を落としてもらうより、目先の利益率を上げるためだけにブランドを殺しながら作ってる。

  • @r-san988
    @r-san988 Рік тому +28

    魔物視点のドラクエ作って欲しいな
    勇者では無く魔王視点の
    単純にあの魅力的な魔物を操作したいわ

    • @GooShyaaa
      @GooShyaaa Рік тому +19

      ぶっちゃけこんなバトロワ(笑)より、スライムになってぴょんぴょんお散歩するだけのゲームの方が人気出そうですからねw

    • @saltandpepper039
      @saltandpepper039 Рік тому +4

      @@GooShyaaaそんなあなたにスラもり2

    • @r-san988
      @r-san988 Рік тому +10

      @@GooShyaaa
      他の方が言ってるようにスラもりがあるんですけど、もっと暗いリアルな魔物視点のやつがやってみたいですw

    • @user-ot8le8ny9q
      @user-ot8le8ny9q Рік тому +3

      ラスボスが勇者!なモンスターズか
      面白そうだけどシナリオとか難しそうだな。

  • @user-pm5ms8gp7h
    @user-pm5ms8gp7h Рік тому +30

    こんなん作るくらいならDBDみたいな魔王VS勇者4人の非対称ゲームで勇者はフィールドにある伝説装備を集めると魔王が倒せるようになるし魔王はそれを阻止して勇者4人を全滅されるゲームとかにして欲しいですね。

    • @user-yg6fo5ng8l
      @user-yg6fo5ng8l Рік тому +4

      まだそっちの方が面白そう

    • @MIYABI-rh2vp
      @MIYABI-rh2vp Рік тому +3

      DQ4みあって面白そう

    • @user-oh8jt1fn2d
      @user-oh8jt1fn2d Рік тому +2

      真面目な話、今本当に売り出すべきは俺もDBDの後釜だと思う
      PUBGにおけるFortniteやApexみたいなタイトルがDBDにはない。プロップナイトもブレイカーズも低迷してるし
      DBDの完成度がそれだけ高いからとも言えるけど、DBDの勢いも流石に衰えてるしユーザーごっそり吸えるようなゲーム作れれば大成功しそう

  • @user-qy6cv2ue8e
    @user-qy6cv2ue8e Рік тому +76

    ナカイドさんの『それ勇者じゃなくて盗賊でしょ』のくだりで吹いた。ナイスな比喩コメント

  • @user-en6se3do8p
    @user-en6se3do8p Рік тому +20

    凄い。センス的にも頭の悪さ的にもあまりに酷すぎて、怒り呆れを通り越してリアルで爆笑したくらいとにかく凄い。ソシャゲは次々と終了してるし、過去作のリマスターばっかりで黄金時代の遺産食い潰してたりと、今のスクエニが落ちぶれた事は分かっていたけどまさかこれほどになってたのは予想外だったわ。
    PVPではないけど、モンハンみたいに自分自身が操作を上手くなることによる達成感(=カネの力ではなく自分自身の実力でクリアする)があるから楽しいし面白いってのは自分もあると思う。課金という札束で殴ってマウンティング取るソシャゲ的なシステムを否定はしないが、ナカイド氏も言う通り「ドラクエでそれをやられてもなあ……」ってのは感じた。
    FFもドラクエも素直にRPGやってくれればそれでいいんだよ。欲の皮つっぱらせて看板使っただけの頓珍漢なんてやらなくていいんだよマイナスになるだけだから(特に今の能力のないスクエニは)

  • @Nerumain
    @Nerumain Рік тому +62

    勇者同士で殴り合うより民家のタンスの中身とか壺樽の中身を勇者同士で取り合う系の方がドラクエっぽい感じで良かったと思うんだけどね

  • @user-wn8qb8dx6c
    @user-wn8qb8dx6c Рік тому +74

    同じバトロワ目指すなら、モンスターズベースにしてarkのバトロワみたいにモンスター仲間にしてモンスターと一緒に戦っていく的なのをすれば、
    ドラクエらしさもあるし、いろんなモンスターも出るしでうまくつくれば楽しそうなんだけど
    ここまでどの要素見てもやる気が起きないゲームもすごいわ

    • @user-kf3un2ni9f
      @user-kf3un2ni9f Рік тому +10

      なんならそのゲームやりたい

    • @CoCHammer
      @CoCHammer Рік тому +6

      完全に同意。モンスター仲間にしてMOBAみたいにモンスターや他のユーザーしばいてレベル上げて、
      10秒仲間二体減るけどモンスター配合できて強化とか。
      最後人数減ったら星降大会みたいなフェーズで優勝者決めるとかならまだネタゲーになりそう。
      課金はプレイヤーとモンスターのスキンとか見た目で回収。

    • @user-py6bb8gu1y
      @user-py6bb8gu1y Рік тому

      それ天才👏

    • @amazakechan
      @amazakechan Рік тому

      モンスターズおもろかったよなー

  • @user-pt6js1uw9g
    @user-pt6js1uw9g Рік тому +26

    最強の魔物使いを決めるために、その場でスカウトしたモンスター3匹をポケモンみたいなシステムで戦わせていった方がまだ面白そう。

  • @PS-ez1iu
    @PS-ez1iu Рік тому +7

    正にその通り。ドラクエの看板をもっと大事にするべき。

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 Рік тому +12

    しくじり先生吉田Pの回を同じ会社の奴にみせないとあかんレベルで保守すぎる

  • @tttsss442
    @tttsss442 Рік тому +57

    仰る通り。
    この会社の偉い人達は、「最新のトレンドを踏まえたゲームの仕様」ではなく、「数年前に需要があった(流行った)ゲームの仕様」を通すのが好きみたいなんですよね。

    • @user-tr7he1nj9e
      @user-tr7he1nj9e Рік тому +8

      PUBGも荒野行動もリリースは2017年…6年前じゃん!流石に後乗りには遅すぎるわ!

    • @tttsss442
      @tttsss442 Рік тому +4

      @@user-tr7he1nj9e
      残念ながら、私が書いた「数年前」とは、2,3年前の事ではなく、5年から10年前の範囲を指している。
      FF14は、FF11より前の時代のMMORPGの概念がコンセプトの一部に取り込まれて開発が始まってたんだぜ?

    • @user-jg4rd8gz7n
      @user-jg4rd8gz7n Рік тому +8

      むしろ最新のトレンド(apexみたいな)は踏まえてる
      ただ、その「最新のトレンド」と「望まれるドラクエ」の親和性が死ぬほど悪いから荒れてるんだと思う

    • @user-tr7he1nj9e
      @user-tr7he1nj9e Рік тому

      @@tttsss442
      …自分のスクエニへの認識の甘さに絶句しております。
      え?それ、それこそ一昔前前ならまだしも、現在のレッドオーシャンなソシャゲ業界での運営やるな無理じゃないすか…?
      👺判断が遅い! ってなるような…

    • @user-tr7he1nj9e
      @user-tr7he1nj9e Рік тому +1

      @@user-jg4rd8gz7n
      ドラクエは「ロールプレイング」ゲームですからね…
      ビートたけし「これから殺し合いをしてもらいます!」をやりたいとは思わんわな確かに

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts Рік тому +29

    スクエニがただのIPホルダーになってしまった……。
    ナンバリングタイトル新作すら作れないのかお前……ってなりました。

    • @user-gv5pm7ue5m
      @user-gv5pm7ue5m Рік тому

      リリース予定のソシャゲが「スクエニ」の4文字だっただけで、警戒レベルがググーンと引き上がる。
      リリースされて面白くても、しばらくしたら録でもない側面が出てくるというのが脳に焼き付いてるレベルでわかりきってるから面白くても期待する事が全くできなくなってる。
      中国製の放置ゲーには食いついてるが韓国製とスクエニ製だけはムリ。カビた餌使われてるレベル。

  • @kappa6343
    @kappa6343 Рік тому +4

    ドラクエの新作って言うから期待してみたら、この謎ゲー
    テンポも悪いし、札束殴り合いでストレス溜まりそうな印象しかなく途中で見るの辞めました。
    こんなゲームに時間割かずに別ゲーに力入れて欲しい。

  • @user-wx9mp1em6v
    @user-wx9mp1em6v Рік тому +15

    生放送のアーカイブ、コメ欄ないから助かるわ。ちゃんと関係者はこっち目を通してほしい

    • @user-wx9mp1em6v
      @user-wx9mp1em6v 2 місяці тому

      サービス終了www一年ww

  • @kukuichi991
    @kukuichi991 Рік тому +84

    もうスクエニの持ってるゲームノウハウが時代遅れなんだろうなぁ。こういう言い方好きじゃないけど、ブランドに胡座かいて感性のアップデート出来てない

  • @cobon233
    @cobon233 Рік тому +49

    非常に分かりやすかったです
    残念ながらこれが成功する未来が見えない…

  • @user-xw9mk4xg8z
    @user-xw9mk4xg8z Рік тому +4

    お蔵入りすると開発費が赤字になるから
    とりあえず出しといて少しでも回収しなきゃダメだろって意見が多数で
    爆死してすぐサービス終了が規定路線ですね。
    別に開発者は面白いゲームが作りたい訳じゃなくて
    金を稼げれば良いってのが透けて見えるからダメなんでしょうね。

  • @Super-ok2sy
    @Super-ok2sy Рік тому +7

    このチャンネル初めて見ましたが、めっちゃ的確でわかりやすかったです

  • @user-lk2wn4pp9p
    @user-lk2wn4pp9p Рік тому +16

    全てに同意します。
    ドラクエブランドを使って、やっつけ仕事…
    本当に運営がユーザー目線に立てていないですね。

  • @user-be8fk2hz4w
    @user-be8fk2hz4w Рік тому +94

    スクエニのオンラインゲームへの認識が2000年代で止まってるなこれ、って感想だったな……
    運営と企画がネットもスマホゲームもやってないおっさんだらけで若い人誰もいないんだなって

    • @user-vv5jq5ty5w
      @user-vv5jq5ty5w Рік тому +3

      同じ会社ならFFの吉Pにノウハウご教授してもらえよって思った

    • @user-ml3zs6nt7g
      @user-ml3zs6nt7g Рік тому +7

      @@user-vv5jq5ty5w 上司に色々とノウハウ教えるとか…地獄かよ

    • @user-vv5jq5ty5w
      @user-vv5jq5ty5w Рік тому +6

      @@user-ml3zs6nt7g
      スクエニ内部は地獄のようですねw

    • @baha2046
      @baha2046 Рік тому +10

      スクエニは上の人達は全然ゲームしないから。。

    • @boizon6307
      @boizon6307 Рік тому

      やっぱゲームは若い人でないと分かりにくいねえw

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 Рік тому +8

    この生放送を観た他のチャンネルのチャットで、「スラ娘とか作ったほうが良かったんじゃないか?」
    というレスが忘れられない

  • @FR-ok6zb
    @FR-ok6zb Рік тому +6

    めっちゃ分かりやすく解説してくれてありがたい

  • @kyoko_suehara
    @kyoko_suehara Рік тому +37

    ライバルズ終わらせてこれとか消しゴムのやつとか作ったって考えたらやるせない気持ちになる

    • @BigMotor_Youtuber
      @BigMotor_Youtuber Рік тому +6

      ほんまそれ…
      疑似ゾーマ量産デッキで久しぶりに遊びたい…

    • @user-tj5ve9ni3c
      @user-tj5ve9ni3c Рік тому +10

      ライバルズ終わらせたのは課金しないユーザーだよ^_^

    • @FOOL12632
      @FOOL12632 Рік тому +6

      @@user-tj5ve9ni3c 課金したくなるようなブツを作らないといけないのは、ゲームも「サービス業」なんやなって

    • @gamingpc646
      @gamingpc646 Рік тому

      @@user-tj5ve9ni3c
      そんなソシャゲーに課金するユーザーは頭が悪すぎますし、新たなソシャゲーを生み出す戦犯ですよね。

  • @user-pk6uk4sg8r
    @user-pk6uk4sg8r Рік тому +67

    「攻めてるゲーム」じゃなくて「偉いおじさん達が企画を通してくれそうなゲーム」なんだね…
    てか普通こう言う企画動画の対戦プレイってだいたいゲスト勝たせるもんなんじゃないんか??

    • @FOOL12632
      @FOOL12632 Рік тому +17

      そこまで頭が回る人だったら、こんな呪物むざむざと作らないだろ?

  • @conroe2929
    @conroe2929 Рік тому +7

    流行りのゲームにドラクエのガワを被せて出すっていう味を占めちゃったのね、、

  • @kaorU3043
    @kaorU3043 Рік тому +4

    そもそもRPGやるひとがソシャゲ求めてなさそう
    僕がまさにそうだし…

  • @user-fe4sv2zt6n
    @user-fe4sv2zt6n Рік тому +297

    地雷や呪物情報を、丁寧且つ分かりやすく配信して下さるナカイド氏に感謝(^人^)
    確実に、プレイしないし関わらないし情報を集める必要のない新作だということが心の底から理解出来ました。

  • @user-cw2gv7bu8n
    @user-cw2gv7bu8n Рік тому +106

    よくこれだけ相性の悪いものを並べられたと逆に感心する
    この企画者くん(逆神の)才能あるよ

    • @gamingpc646
      @gamingpc646 Рік тому +7

      タクトとかライバルズみたいなソシャゲーに課金した人間の方がある意味では勇者です。

    • @user-go9jo5ul1h
      @user-go9jo5ul1h Рік тому +1

      悪いこと言わないから荷物纏めて田舎に移住して土いじりして過ごす方が企画屋するよりも有意義だよと言いたくなる

  • @nt.2842
    @nt.2842 Рік тому +2

    唯一安心出来るのはbgmだけですかね…

  • @user-ol1mq5jc2t
    @user-ol1mq5jc2t Рік тому +8

    結論からいうと
    大丈夫じゃない
    に声出して笑った

  • @user-sf8ds1mi6r
    @user-sf8ds1mi6r Рік тому +107

    こんなの作ってないでドラクエ9リメイクとか12作って欲しい
    作ってる部門違うだろうし大きな会社だからなんとも言えないけど😢

    • @user-hv9qg2pg6j
      @user-hv9qg2pg6j Рік тому +19

      9リメができたらかなりのプレイヤーをドラクエに引き戻すきっかけになりそう

    • @kazukishi4728
      @kazukishi4728 Рік тому +9

      まさかと思うが9リメイクにネットPvP持ち込むつもりなんじゃないだろうな?

    • @user-hv9qg2pg6j
      @user-hv9qg2pg6j Рік тому +14

      @@kazukishi4728pvpじゃないけど、宝の地図レイドバトルとかやったら面白そう
      複数人で強い魔王を倒すとか燃えない?

    • @user-sf8ds1mi6r
      @user-sf8ds1mi6r Рік тому +9

      @@kazukishi4728 今作ってるクソゲーより9で何かしらポイントで競うPvPとかにした方が100倍マシ

    • @user-mv2xc5qg4t
      @user-mv2xc5qg4t Рік тому +4

      本当お願いします9をまた色んな人達とやりたいの…
      配信クエストがやりたかったの…

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h Рік тому +23

    12の情報はないのか、ってコメントが求められているものを教えてくれてるじゃん、スクエニさん。いいかげん本分に立ち返って王道の面白くて感動するようなRPG作りに注力してください。

  • @user-uz8cq3tg8m
    @user-uz8cq3tg8m Рік тому +6

    自分の思ってたことを分かりやすく言語化してくれてて、見ててずっと「わかる!!」ってなってましたw

  • @user-qr3rl4km6d
    @user-qr3rl4km6d Рік тому +5

    放送見に行ったらマイナスコメ95%が誇張じゃなくてただただ笑った

  • @user-rs8kr2ti1f
    @user-rs8kr2ti1f Рік тому +17

    ダイの大冒険で勇者は何人いてもいいじゃないか的なことダイが言ってたけど本当にその通り 
    真の勇者ってなんだよマジでw

    • @user-tu1ws1ij1n
      @user-tu1ws1ij1n Рік тому +2

      勇者とは決して諦めないもののことだからな。真の勇者が1人なんてことはない!!

  • @user-yb1cg5rg8h
    @user-yb1cg5rg8h Рік тому +34

    ナカイドの説明うますぎてめっちゃ頭に入ってきたわ
    なるほど…こりゃあかんわw

  • @Panda-Slime
    @Panda-Slime Рік тому +3

    やはり一番ムカツクのが「どんな駄作でも『あの超人気シリーズのドラクエ』なのである程度は売れる」ということにスクエニが明らかに調子に乗っているところですね。
    私自身、いくらクソゲーだとわかっていても、リリースされたら(課金は氏んでもしませんが)少しはプレイすると思います。
    しかし、それが原因で大好きなドラクエが廃れていってしまうかもしれないと思うと、悲しい限りです。

  • @kurogane3265
    @kurogane3265 Рік тому +4

    ドラクエに限らずRPGプレイヤーの求める物って、
    自分のキャラが「特別であること」が約束されてる事なんだよな
    だから個対個のPVPが流行らない
    あなたは世界でうん千番目程度の勇者です
    とか言われても萎えるだけだし
    「俺の装備は高額で凄いんだぜー!」みたいな典型的なやられ役が無双して麻痺でハメ殺される主人公になんて誰もなりたくない

    • @user-qu6tf5db1z
      @user-qu6tf5db1z Рік тому +1

      …『ミリオンアーサー』ですよね…😅

  • @rabbit_9993
    @rabbit_9993 Рік тому +54

    勇者と勇者が殴り合うって設定作ったやつ間違いなくドラクエ11やったことないだろって悲しくなった

  • @youheisasabe5820
    @youheisasabe5820 Рік тому +21

    プロデューサーがゲストハメ倒すの、どっかの運営が最強装備で生き残り過疎プレイヤーを狩るゲーム思い出した

    • @onigi_lily
      @onigi_lily 9 місяців тому

      なんのゲームですか?文字だけで爆笑しました

  • @ryonino9809
    @ryonino9809 Рік тому +6

    このゲームの形を残したままリメイクするなら、PvPでもDbDみたいに非対称型(魔王vs勇者)にして、魔王サイドを重課金専用にして勇者を蹂躙ゲー、勇者は協力して時間内にレベリングと魔王討伐を目指す様なシステムにすると全方位対応できそう。ゲームバランスが死ぬほど難しいだろうけど。

  • @deep_shimu
    @deep_shimu Рік тому +2

    特に8:158:42に、私の思いが集約されてます。
    聞いてて思わず、そうそうそうそう!って唸りました(笑)
    あの公式発表会を見てから、もやもやしてたのを
    言語化してくださって、どうもありがとうございます!

  • @haggar9708
    @haggar9708 Рік тому +117

    企画通す云々の下りの話、自分はゲーム業界の人じゃないけどすごく身に覚えがありましたw
    うちのとこだと期間ごとに企画を提出するのが義務になってるんでプレゼンも内容もだんだんテンプレ化してくるんですよね
    これもそんな感じで産まれたんじゃないかなと思いました

    • @keiochunagon3235
      @keiochunagon3235 Рік тому +29

      ですね。はなくそほじりながら冗談で企画書だしたら通っちゃったよ。やべえ、一応体裁を整えて作るしかないわ。まぁ、失敗しても通した上が悪いという開き直りなんでしょうね。
      大きな組織の負の部分を大いにさらけ出しましたね。

    • @pocomoco11
      @pocomoco11 Рік тому

      件な

  • @user-pu1zq9hf6
    @user-pu1zq9hf6 Рік тому +17

    真の勇者を目指すゲームの技術介入要素"ふいうち"

  • @user-jt4sb2lf1q
    @user-jt4sb2lf1q Рік тому +6

    ドラクエは1〜7までのあんな感じのをずっと出してればいいと思うんだけどな

  • @vlogrintang
    @vlogrintang Рік тому +1

    10:40 メタスラ狩ろうとしてんのに最終的に3人の勇者で殴り合いになってんのほんま草

  • @SST-yp5fk
    @SST-yp5fk Рік тому +24

    堀井先生、そろそろスクエニからDQの版権引き上げようぜ

    • @user-ni7qe1cc3o
      @user-ni7qe1cc3o Рік тому

      そしてバン○ムへ
      バ○ナムもダメだわ
      あいつら基本クソゲーしか作らねぇ

  • @hayhasimo2135
    @hayhasimo2135 Рік тому +147

    とにかく”面白いゲーム”を作る、そこに原点回帰して欲しいの一言です

    • @sanmas909
      @sanmas909 Рік тому +29

      たぶん、今のスクエニは面白いを理解できる人が上にいないんじゃないかな。
      一回任天堂の宮本茂さんが関わるぐらいのことしないと無理でしょう(宮本茂さんは任天堂が関わるゲームをすべてチェックしている)

    • @user-jt7gv4ng7h
      @user-jt7gv4ng7h Рік тому

      @@sanmas909 チェックしてるわけねーだろ情弱のおっさんが。ずいぶん前からマリオの映画やテーマパークの監修に回されてるんだよ。

    • @user-ru6pq4tx7e
      @user-ru6pq4tx7e Рік тому +27

      とにかく''面白いゲーム''×
      とにかく''搾取できるゲーム''○
      今のスクエニは後者

    • @user-hc5jj8ub6c
      @user-hc5jj8ub6c Рік тому +9

      スクエニは作ってるやつらもやってる層もおっさんだらけだから
      面白いものなんてもう作れないだろ・・・
      スーファミやってればいいんだよ

    • @boizon6307
      @boizon6307 Рік тому +11

      スクエニに今 必要なのは最新のゲーム体験を勉強して学ぶ事
      幹部も開発も 社員もだ
      何が流行っていて 何が求められているか マーケティングが出来てない

  • @user-ci8eu5lj4v
    @user-ci8eu5lj4v Рік тому +45

    私はゲーム性や課金面にも大いに不満ですが勇者の扱いに対して非常に不満でナカイドさんのストーリーの問題点に本当に同意です
    ドラクエが量産なろう作品レベルの勇者のような扱いをした事にとにかく憤りを感じてます。

  • @user-pr6dw5ku4u
    @user-pr6dw5ku4u Рік тому +25

    一晩考えたけどこれ「勇者」のゲームにするから問題なんであって
    例えば “りゅうおうが魔王軍幹部を育成するために大闘技場を開き、勝ち残った者を幹部にする”みたいにすれば設定に納得いくんじゃないかな
    そうすれば乱入にも不意打ちにも理由が生まれるし

    • @user-ot8le8ny9q
      @user-ot8le8ny9q Рік тому

      いいシナリオ!追加キャラは随時ガチャでなくゲーム内の通貨で交換とか。エペ丸パクリしていけばいい

  • @Totoro-uk9ml
    @Totoro-uk9ml Рік тому +13

    ドラクエ好きですが、これはやらないかな笑
    ナカイドさんの考察めちゃよかったです。素晴らしい。

  • @keigo1228
    @keigo1228 Рік тому +7

    本当にドラクエが好きで思い入れがあるからなんとかしたいという想いが伝わってきた
    しかしどうしてしまったんだろうねスクエニ開発陣

  • @kiryu108
    @kiryu108 Рік тому +4

    開発者側は確かに利益を出すために〜とか色々あるのはわかるんだけど、それをユーザーが理解してあげる必要はないからなぁ。
    つまらんゲームは流行らないというのが世の常。導入前にこれだけ否定的な意見があると、息は長くないだろうなぁと想像できてしまうね。

  • @user-mc8ip4bq8y
    @user-mc8ip4bq8y Рік тому +6

    スクエニが作ったソシャゲってだけで特級呪物の糞なんよ😂

  • @pitachocon
    @pitachocon Рік тому +7

    ドラクエじゃなくて良いよねってゲームを作るのではなくドラクエで良かったなっていうゲームを求めてるんですよね。
    ストーリーも追体験出来るわけじゃ無いし…

  • @0000sake0000
    @0000sake0000 Рік тому +18

    動画投稿お疲れ様です、案の定ナカイド案件で笑いました
    恐らくキャラメイクできること、ソロモードを考えて勇者にしたんだと思うんですが、勇者ではなくモンスターでバトロワにしたら楽しそうだなと感じました。

  • @user-mq3fr6hu3k
    @user-mq3fr6hu3k Рік тому +8

    90年代にたしか飯野賢治が言ってた
    クソゲーができるのはどういう時かって問いに
    ゲーム性を理解してない上役が
    そのときの流行を押し付けて
    トンチンカンなものにしてしまう、って答えてたけど
    20年経ってまだこんな進歩のない認識のまま給料貰ってる会社があるんだな

  • @lllIllIllIlllIIl
    @lllIllIllIlllIIl 2 місяці тому +3

    すぐサ終するなら最初から作らなきゃいいのに。もうFFやドラクエの名前使ってもソシャゲすら生き残れないよ。

  • @user-ky9xb6or6z
    @user-ky9xb6or6z Рік тому +14

    半年持ったら奇跡だなこのゲームは。

  • @use-kyabetsuTaRo
    @use-kyabetsuTaRo Рік тому +27

    ライバルズの亡霊が可視化されてしまった

    • @korou1486
      @korou1486 Рік тому +12

      俺達のライバルズを返してくれ…

    • @kisibarohann
      @kisibarohann Рік тому +2

      @@korou1486 分かる分かる…なんかたまーにめちゃくちゃやりたくなる

    • @BigMotor_Youtuber
      @BigMotor_Youtuber Рік тому +1

      @@kisibarohann 俺らの疑似ゾーマ量産デッキを返してくれ…

    • @かたくちいわし
      @かたくちいわし Рік тому +1

      スクエニはライバルズの亡霊を救ってくれ

    • @kisibarohann
      @kisibarohann Рік тому

      @@BigMotor_UA-camr 俺達のダークドレアム返して…

  • @adyllis
    @adyllis Рік тому +5

    市場で流行ってる作品の要素適当に突っ込んでドラクエだから売れるでしょ?ってのが伝わってくる。

  • @user-zt5qd4yg3h
    @user-zt5qd4yg3h Рік тому +4

    そこそこの材料から超まずい料理ができたわけか…残念。

  • @yutaxxyx
    @yutaxxyx Рік тому +48

    プロデューサーの「アレ使ってもいいよね?」的なセリフの後、ゲストに必殺技ぶち込んで倒すのを見てここの運営終わってると普通に思いましたw

    • @daze605
      @daze605 Рік тому +10

      見てきましたが本当に酷いと思いました。なりきれてない厨二病感がすごいw

  • @tarimotarimotarimo
    @tarimotarimotarimo Рік тому +23

    スクエニに想像力や情熱やこだわりを持って作ってる人がいなくなってるんかなあ…

    • @user-my3cf6cx6k
      @user-my3cf6cx6k Рік тому +5

      やっぱゲーム制作者は気付いたら毒沼作ってるぐらいの変態じゃないと……。

    • @user-ni7qe1cc3o
      @user-ni7qe1cc3o Рік тому +3

      @@user-my3cf6cx6k それどこのフ○ムゲー

  • @user-xk8nf6zd1u
    @user-xk8nf6zd1u Рік тому +6

    ドラクエでは勇者は1人だけでいいとドラクエ10での失敗から学んだはずだと思ったのですがね……

  • @user-lo4vm2ym3o
    @user-lo4vm2ym3o Рік тому +3

    ドラクエのソシャゲって、数ヶ月したらDQ1コラボでりゅうおうやロト関連のイベント開催、1周年したらDQ3や5コラボでゾーマや花嫁関連のイベント開催って似たような流れしか見ない
    出てくるモンスターもbgmも同じで飽きちゃうし、もっと新しいことに取り組んで欲しい

  • @04HAYA
    @04HAYA Рік тому +7

    世界観なら勇者より魔物使いで、仲間モンスター戦わせてトップブリーダー目指すとかの方が過去作品から見てもあいそうだし、仲間モンスターガチャとかも出来そうなんだけどな。それでもバトロアはキツそうだけど

  • @GameReview_Riku
    @GameReview_Riku Рік тому +54

    気持ちこもっててめっちゃ面白かったです
    ゲーム内容は置いておいても生放送の空気やばすぎましたね…w
    良いゲームになるとは思えないですが個人的にはこれでも売れてしまうと予想してます
    どうなるか楽しみですね

  • @kt-pd4yj
    @kt-pd4yj Рік тому +5

    ナカイドさんも仰ってますが安直に流行っているバトロワにして
    ドラクエのネームバリューで課金させて儲けようってな考えから出来たんでしょうね
    本当に誰に向けて作ったんだよと
    35年以上もやってきてユーザーが何を求めていて何を嫌うのかすら分からないとは

  • @user-zp8bp7oh7f
    @user-zp8bp7oh7f Рік тому +3

    課金要素を見た目だけにして装備は落ちてるようにしてもまだ微妙ってぐらいには終わってる企画

  • @_akami7547
    @_akami7547 Рік тому +7

    勇者同士を争わせるのが本当に理解できないです。例えばドラゴンボールのようにボスvsその他大勢という感じにして、
    敵側ポジションとして魔王軍vs勇者たちとすれば、仲間同士で連携し合う構図もできあがるし、
    森や城、洞窟など色々な舞台も用意できるし…考えればずいぶんマシになりそうなものですが

  • @dragonofmetal6
    @dragonofmetal6 Рік тому +9

    是非とも、開発の方全員にこの動画を見てほしいですな。

  • @user-bf9pe8zu2y
    @user-bf9pe8zu2y Рік тому +4

    手段が目的になってるのか。面白いアイデアやゲームを作って世に出して世間に興奮や感動を与えるのが目的だったはずが、その為の手段としてのお金稼ぎや体制維持が目的になってしまっている。生きていく為とはいえ、夢を見せてくれた企業が、現実の象徴になるのは悲しいなあ。

    • @uma2184
      @uma2184 Рік тому

      目的は金稼ぎに決まってるじゃないですか……

  • @killleader4281
    @killleader4281 Рік тому +4

    ドラクエでpvpやりたくないはマジでコレw
    pvpやるならそれがメインコンテンツのゲームやるわって話。ドラクエやるのは冒険したいから。