【DQM】オワコンから奇跡の大復活?激動すぎるドラクエモンスターズの歴史【完全解説】

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  • Опубліковано 9 тра 2024
  • 歴代ドラゴンクエストモンスターズシリーズの軌跡が全てわかる完全解説。※一部ネタバレ注意
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КОМЕНТАРІ • 722

  • @kbtsaito
    @kbtsaito 2 місяці тому +110

    モンスターズ3は売り逃げしようとしたけど予想外に売れてしまって慌ててアプデした感がある

  • @user-lv3dd2mp8e
    @user-lv3dd2mp8e 2 місяці тому +77

    テリワンで初めて「ドラクエ」を知った異端者です。
    なので、ドラクエユーザーが感動した、
    ドラゴンだったりゴーレムだったりホイミンだったりゲレゲレだったりetcは
    逆にドラクエシリーズをあとからプレイし、
    「あ!!テリワンで見たやつだ!!!」
    と進○ゼミのような感動の仕方をしました。
    モンスターズシリーズはほぼほぼプレイできておらず
    テリワンの思い出補正をこじらせた結果
    ジョーカーズが受け入れられない
    テリワン強火担厄介ヲタみたいな状態になってしまっています。
    今でもアプリでテリワンをプレイしています。
    厄介ヲタです。

    • @user-nx1zp1sm5o
      @user-nx1zp1sm5o 2 місяці тому +1

      同じような境遇です笑
      自分のテリワンからドラクエに入りナンバリングで人間が戦う事に対してすごく違和感があり入れませんでした。
      ですが、去年からナンバリングをプレイするようになり
      5→1→2→3→11→8と渡り歩きナンバリングの楽しさに触れ
      今ではモンスターズのモンスター種類に適応できずモンスターズはプレイしていません笑
      ナンバリングを通してシドー、キングレオ、デスピサロとかはモンスターズの色じゃないと落ち着かずテリワンをまたアプリでやろうとしましたがあのアナログの痒さに適応できなさそうでやっていません😂

    • @user-qn1hw3dl7g
      @user-qn1hw3dl7g 2 місяці тому +1

      自分もです!
      小学生の頃友達に教えてもらってテリーとイルルカはやりこんだなぁ。プレステのリメイク版も!

    • @kaz3732
      @kaz3732 2 місяці тому

      数年前に友達と懐かしいテリワンを携帯アプリでやろうと誘われて、購入。僅か1時間で飽きました。テリワンじゃなく、ジョーカーでした…

    • @user-qe8bl2fe3c
      @user-qe8bl2fe3c 2 місяці тому +2

      それだと俺も異端者になるんでやめてもらっていいっすか。俺はジョーカーシリーズも好きだし

  • @user-wk5pq8fn3h
    @user-wk5pq8fn3h 2 місяці тому +146

    なんで3がこんなことになったのか、開発会社のトーセが公表してましたね。
     
    『モンスターズの開発途中でトレジャーズに変更され、あまりの工程の多さに赤字決算になりました。3も同時開発したので遅延など影響が出て機会損失しました』だそうです。
     
    予定どおりカミュのモンスターズを出していればこんなことには……。

    • @user-je7dn9eg9z
      @user-je7dn9eg9z 2 місяці тому +46

      スクエニのお偉いおじさんが考え古いからなー

    • @heismine
      @heismine 2 місяці тому +16

      調べても載ってない
      これソースないデマの可能性もあるな

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 2 місяці тому +15

      ​@@heismine
      まあ分かりやすくするために自分なりの解釈にしている部分はあります笑 多分概ね間違ってないとは思うのですが。
       
      【トーセ、ゲーム開発で想定外の作業が発生。他のプロジェクトの進捗にも影響】
      トーセは第2四半期の決算説明資料を公開し、24年中間決算で赤字となった要因と対策について説明を記載した。その大きな要因の一つは、家庭用ゲームソフト(ドラゴンクエストトレジャーズ)の受託開発において、想定外の費用が発生したことだったが、同社によると、開発終盤において顧客とともにゲームの品質向上を図るなか、開発要件の増加で作業が急増したという。
      またゲームの品質向上に工数がとられてしまったため、他の開発案件(ドラゴンクエストモンスターズ)の着手が遅延するなど売上に影響が出たという。利益面では、開発コストの大幅増と開発案件の着手遅延で機会損失が発生した。

    • @toritori22369
      @toritori22369 2 місяці тому +5

      @@user-je7dn9eg9z ドラクエ部門の責任者が異動したのでこれから変わっていくのかもしれませんね

    • @user-ni9vp9xo8o
      @user-ni9vp9xo8o 2 місяці тому

      本のやつですね

  • @user-mg2gq5sd7s
    @user-mg2gq5sd7s 2 місяці тому +52

    イルルカ3dsがめっちゃハマったなー

  • @ASAI_SHINZO
    @ASAI_SHINZO 2 місяці тому +166

    ジョーカー1でドラクエに巡り会うことが出来たからモンスターズには本当に感謝してるし、ジョーカー1もリメイクされて欲しいな。

    • @i_TADAK_i
      @i_TADAK_i 2 місяці тому +6

      タイトル画面の音楽は思い出よ…

    • @user-kn8tk8xg1t
      @user-kn8tk8xg1t 2 місяці тому +5

      マジでジョーカー1はリメイクしてほしい

    • @user-lp9py6hl9r
      @user-lp9py6hl9r 2 місяці тому +3

      あの足の遅さを残したまま復活してほしい😂

    • @girlnextdoor8598
      @girlnextdoor8598 2 місяці тому

      @@user-lp9py6hl9rあれは最早…走ってるのに徒歩より遅い!?的な一発芸って感じだよねw

    • @user-fk6md2zq5h
      @user-fk6md2zq5h Місяць тому

      ジョーカー1もイルルカとかみたくモンスター増やして走る速度上げてスマホ版で出してくれたら絶対買うわ

  • @hisa7479
    @hisa7479 2 місяці тому +31

    モンスターズは未プレイで、以前に他の紹介動画も見ましたが、てつおさんの動画は内容がよくわかるしプレイしたくなってくる😄

  • @user-lk5hu5wt7s
    @user-lk5hu5wt7s 2 місяці тому +115

    ジョーカー3Pはマジで育成が楽しかった印象がある、この動画見てまたやろうと思った。

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 2 місяці тому

      私は3クリアした後モンスターズ熱が不完全燃焼だったからスマホのイルルカSP購入した。
      やっぱり大型モンスターのド派手攻撃なモーションは見てて楽しい。

    • @user-ci1hd2zm8k
      @user-ci1hd2zm8k 2 місяці тому +9

      特性のカスタマイズが自由すぎてこのモンスターにあった特性つけて遊んでた
      対戦なら誰が何してくるか分からなすぎてキツすぎるけどオフラインで遊ぶなら普通に面白い

    • @atreiciarosemarry9049
      @atreiciarosemarry9049 2 місяці тому +8

      でもサービス終了してるからもうオンライン対戦出来ないよ

    • @norimaki15p
      @norimaki15p 2 місяці тому +20

      それな。絶望期なの!?って思ってこの動画見始めたくらいには楽しかった。

    • @user-mu3ry6cd5s
      @user-mu3ry6cd5s 2 місяці тому +14

      J3Pは育成だけでなくやりこみ要素も豊富だからな。無印にはがっかりしたけどJ3Pはかなり面白かった!

  • @user-fc4hj1xu3k
    @user-fc4hj1xu3k 2 місяці тому +34

    ジョーカー2は子供ながらにむちゃくちゃワクワクしたなぁ……

  • @user-sv8hi9in8n
    @user-sv8hi9in8n 2 місяці тому +13

    ジョーカーからモンスターそれぞれに限界値が付いて、スライムで魔王を倒すと言う壮大な下剋上がやりにくくなった。その点テリワン、イルルカは最強の雑魚育成もできて面白かったなぁ。
    テリワンレトロはクリアしたのでイルルカレトロ出して欲しい。

  • @user-tc5dn8ti8n
    @user-tc5dn8ti8n 2 місяці тому +22

    なんだかんだイルルカリメイクが一番好き
    DQM3はなぁ・・・
    出てくれたことはうれしいんだけど過去一不満点が多かったかも

  • @ryoryo0405
    @ryoryo0405 2 місяці тому +14

    キャラバンハート好きだったけどなぁ。2の100年後を冒険出来るって事だけでも楽しかった。

  • @user-or3sn8mr4e
    @user-or3sn8mr4e 13 днів тому +2

    おれはジョーカー3大好きだよ
    過去一自由度が高くて

  • @AliceToAlce
    @AliceToAlce 2 місяці тому +7

    キャラバンハートのカスタマイズ性のあるキャラバンシステムは好きだったしモンスターもずっと同じやつみたいなものだったから愛着持ててよかった
    ただ心システムは育成しづらかったなぁと食い物がな

  • @user-pp6lm2kq1l
    @user-pp6lm2kq1l 2 місяці тому +15

    ドラクエビルダーズの解説お願いします。

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 2 місяці тому +11

    キャラバンハート 当時はネガティブなイメージしか持ってなかったけど
    期待も何もせずにそういう物だとわかってやると案外おもしろいと気付いた 5年後くらいに
    モンスターズシリーズの面白さかと言われると違うと思う

  • @user-lb2ov6lt5i
    @user-lb2ov6lt5i 2 місяці тому +10

    テリワンのモンスターシール(正方形のやつ)めちゃめちゃ集めてたなー
    専用の黄色いアルバムも持ってる(美品)

  • @kt4620
    @kt4620 2 місяці тому +45

    普通にキャラバンハート、めっちゃ楽しくて好きだった

    • @NY-en7ts
      @NY-en7ts 2 місяці тому +6

      わかります、シリーズ1番ハマった

    • @kt4620
      @kt4620 2 місяці тому

      なんなら今も持ってて、大掃除とかのたびに見つけてやってます(笑)

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 2 місяці тому +2

      あれはあれでモンスターズとは別の面白さがある。
      モンスターズとして考えると微妙だけど、モンスターズの外伝って考えると楽しい。

    • @maru__x
      @maru__x 2 місяці тому +2

      GB版イルルカとキャラバンハートはめちゃくちゃやってたな 名作だから最近のサブスクとかで出て欲しい

    • @user-dn9xu2hx6h
      @user-dn9xu2hx6h 2 місяці тому

      めちゃめちゃやり込んだので評価辛辣なのちょっと悲しいですね・・・
      仲間モンスター10体くらいいたら3パーティ+αできたので評価ももう少し上がったかもしれませんね

  • @ton309
    @ton309 2 місяці тому +11

    PSのテリワンイルルカと初代ジョーカーはまじでおもろかった。初代ジョーカーは移動が遅いだけで、ストーリー、パートナー、悪役、ライバル良しでサイズなし最高や

  • @user-kd3rv2pc3f
    @user-kd3rv2pc3f 2 місяці тому +6

    ゲームボーイ(カラー)のDQMの完成度が高すぎた感があります。当時これ以上の作品は出ないだろうなと思ってました。対戦は全く頭には無かったです。DQM3も余計な物はいらないけれど、次回作へのお試しなのかな。このシリーズはモンスター集めて配合繰り返すのが醍醐味でそれ以外は蛇足に近い。

  • @user-ed1cl9in7k
    @user-ed1cl9in7k 2 місяці тому +30

    多分、モンスターズが復活するにはジョーカーシリーズの復活しかないと思うんだ。
    ジョーカー2のグラフィックとBGMがモンスターのワイルドさと禍々しさをゲームの中でリアルな感じになってるから好きなんだ

    • @user-lj1nw7ft4n
      @user-lj1nw7ft4n 2 місяці тому +1

      ドラゴンクエストモンスターズ World 待ってる

    • @SS-by3nb
      @SS-by3nb 27 днів тому

      岡田斗司夫の声で再生された

    • @user-uw7gg9qc1u
      @user-uw7gg9qc1u 11 днів тому

      やりたいのは2のリメイクだけど今復活させるならジョーカー1プロフェッショナル(という名目のリメイク)しかないと思う

  • @user-fh2hs8kk2h
    @user-fh2hs8kk2h 2 місяці тому +94

    ただの駄作だけならまだしも続編として3を出したのにタイジュもマルタも関係ないしなんで3として出してしまったんだろう
    スクエニ迷走しすぎ

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 2 місяці тому +31

      まだカレキとタイボクが残ってたのにね。魔族を主人公にしたいならジュヒョウでも良かった。

    • @pochomukin3gou
      @pochomukin3gou 2 місяці тому +41

      冷静に考えてもコレおかしいよね
      4のパラレル擦ってモンスターズ要素入れただけでモンスターズ3って銘打つ作品じゃない

    • @user-kl2yu1jp3l
      @user-kl2yu1jp3l 2 місяці тому +7

      確かに。3を出すならカレキとかにすれば良かったのに。仰る通りですね!

    • @user-wg5br3hr7k
      @user-wg5br3hr7k 2 місяці тому +6

      ほんそれ、期待してた路線とは違うくて、モンスターズも4の裏ストーリーもここで切るべきカードだったのか微妙

    • @user-ADHDLGBT
      @user-ADHDLGBT 2 місяці тому +14

      百歩譲ってストーリーが面白いならいいけどゲロ寒だったからな…
      もしモンスターズじゃなかったら空でも眺めてた方が面白いレベル

  • @user-oe5nf4zb5w
    @user-oe5nf4zb5w 2 місяці тому +33

    最近投稿頻度高くて嬉しい

  • @user-dv3xd7xm7m
    @user-dv3xd7xm7m 2 місяці тому +4

    テリワンとイルルカは好きだったなー。何周もやり込んだ

  • @user-pw1su8qj8g
    @user-pw1su8qj8g 2 місяці тому +51

    個人的にはイルルカの育成システムが好き
    モンスターの特性をひとつだけ入れ替えれるっていうのが自由度が高くて奥深いです
    「霧系の特性」が強かった感は否めないですが、それでも自分の好きなモンスターが活躍できる範囲が広がった部分はよかったと思う

    • @moke_inkyo
      @moke_inkyo 2 місяці тому +4

      めっちゃわかる
      低ランクのモンスターでもかなり強くなったりするのが面白かった
      逆にdqmj3はコスト内なら特性を総入れ替えできるのは逆に自由度が高すぎてモンスターの個性があまりでなくてちょっと微妙だと感じた
      特性1個入れ替えというのがちょうどいい

  • @user-mg2wn7jf3e
    @user-mg2wn7jf3e 2 місяці тому +112

    シリーズを重ねる毎にこれじゃない感が増していく

    • @user-ov8le4xs1q
      @user-ov8le4xs1q 2 місяці тому +1

      これじゃないってのでも要素を増やしていかないと前のでいいやんってなるからなあ

    • @Hoshinogenlove
      @Hoshinogenlove 2 місяці тому +8

      @@user-ov8le4xs1q
      うーーん。俺は面白い映画を記憶を消してまた観たいってよく思うんだけどそれに近いと思うんだよな。
      前のでいいや。じゃなくて前作をプレイしてるワクワクとかをそのまままた感じたいんだよ。

    • @teafal
      @teafal 2 місяці тому +6

      歳もとるし2回目だと初めてやった時のわくわくを感じれないのは仕方ないと思う…。結局心の持ちようで、ついにきた!モンスターすげぇ!って純粋に悪意なく遊べばワクワクできると思う

    • @Buuun3952
      @Buuun3952 2 місяці тому +4

      年齢ちゃうか

    • @user-xl1ds6or4p
      @user-xl1ds6or4p Місяць тому

      実際どの作品が1番面白いと思ったの?自分はイルルカspがストーリーと配合数的にかなり面白かった印象あるけど。

  • @user-lu7mb8ti6g
    @user-lu7mb8ti6g 2 місяці тому +29

    なんでDQM3より圧倒的にグラフィックの粗いDQMJシリーズの方が動きがいきいきしてるのか

    • @sand_light
      @sand_light 2 місяці тому +5

      結構言われたJ3よりひでーことしてんだよな

    • @faburina267
      @faburina267 Місяць тому

      Gサイズが無い 終わり。

    • @user-qq9hn5lu9q
      @user-qq9hn5lu9q Місяць тому

      いろんなやつ小さくなったのは許せない

  • @user-pomirabo1
    @user-pomirabo1 2 місяці тому +7

    初代テリワン世代でモンスターズは程々に楽しんでいたライトユーザーです。やっぱりテリワンを初めて触った感動は大きかったですし、後のDSタイトルもリメイク版テリワンを一番遊んでいた身としては、動画を拝見して改めてその壁の偉大さを感じずにはいられませんでした。
    2から追加された進化版魔王は、ラスボスがさらに強さとカッコよさを備えてパワーアップした熱さが勝って大いに肯定派です!
    3に関しては「それはそれとして楽しめる人向けの内容だったかな」という印象です。モンスターズ作品としてのパラレルという前提はあるにせよ、ドラクエファンなら本家4に思い入れがある方がほとんどでしょうから、無理なこじつけを感じてしまう方が多かったのも頷けます。4との関連性考察動画も楽しみにしてます✨

  • @user-fb7gy6hd2k
    @user-fb7gy6hd2k 2 місяці тому +73

    DQM2は、すぎやま先生屈指の大名曲「天空の世界」を生み出した。もうこれに尽きるかと。

    • @pertiakeppel
      @pertiakeppel 2 місяці тому +14

      氷の世界クリアすると聞けなくなるのが勿体無いくらいの名曲でしたね
      外伝作品のBGMにもかかわらずDQ10で抜擢してくださった方に感謝したい

    • @user-wh6wv7nm3v
      @user-wh6wv7nm3v 2 місяці тому +4

      ほんとにそれな、、、オーボエが神

    • @user-tk6gt6ih6c
      @user-tk6gt6ih6c 2 місяці тому +1

      8でレティスの魂で空飛んでる時の曲と並んで好き

    • @nek30900
      @nek30900 2 місяці тому +1

      その名前でどの曲かわかるのすごい

  • @kurehajime3763
    @kurehajime3763 2 місяці тому +24

    キャラバンハートの食料システムは冒険してる感があって好きだった

    • @user-gn1up3gp7u
      @user-gn1up3gp7u 2 місяці тому +1

      慣れてくると面白いスルメゲーではあったけど、配合が転生になって気軽に出来なくなっちゃってたり、モンスターの「おもさ」の関係で強いモンスターや好きなモンスターの使い勝手が悪かったり、どの職業もおもさの軽い子供の方が使い勝手良すぎたり……
      食料も最初は森や山を歩くとみるみる減って移動がガチガチに制限されたりで、正直「不便さを楽しむ」っていうレベルのものでは無かった
      確かに冒険してる感あるし、人間職業の構成でキャンプに建つテントの種類が変わったりとかで楽しい要素もあったんだけどなー……

  • @user-jx5dq8hi8d
    @user-jx5dq8hi8d 2 місяці тому +18

    初代テリワンが初めてのドラクエでこの後ナンバリングプレイ中「このキャラここのボスだったんか!」を楽しめて今でも思い入れのあるソフトですね😊

  • @milkfia
    @milkfia Місяць тому +3

    イルルカあたりが一番好きだな、サージタウスのモーションとかくそかっこよくて今でも好き。
    g、超gを始めてみた時の興奮は今でも思い出すし最高にロマンで大好きだったな…

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn 2 місяці тому +4

    初代はタイアップの吉崎観音先生のモンスターズ+が素晴らしすぎたよね!

  • @user-ms5dm8ny1n
    @user-ms5dm8ny1n 2 місяці тому +10

    テリワン、イルルカ、DQMJ、DQMJ2、DQMJ2P、DQMJ3、DQMJ3P、全部やりましたがDQMJ3Pが一番面白かったですね!
    あと個人的にはピサロを主人公にするならナンバリングと数字合わせてDQM4にしてほしかったです笑

  • @user-pz8gp8mj6p
    @user-pz8gp8mj6p 2 місяці тому +5

    キャラバンハートのフィールドBGM好きだったなぁ

  • @radio976
    @radio976 2 місяці тому +104

    ジョーカーシリーズは青春

    • @user-wh6wv7nm3v
      @user-wh6wv7nm3v 2 місяці тому +8

      俺的にイルルカだわ、、こないだ久しぶりに開いたら1000時間超えてたわ笑笑笑

  • @King_Ago
    @King_Ago 2 місяці тому +65

    ゲーム性とかストーリーはどうであれやっぱりモンスターを減らすってのはダメでしょ

    • @yukkuriKirby
      @yukkuriKirby 2 місяці тому +23

      スマホ版のイルルカSPの数が900匹以上いるんですよ…(これが過去最多数)
      モンスターズ3は500匹以上……これでも私としては少ないんだよなぁ………

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 2 місяці тому +21

      500まで減ったのにさらに色違いが2~4匹居たからね……。
       
      それにラスボス系が作れないのもゲームの寿命を縮めたと思う。

    • @yukkuriKirby
      @yukkuriKirby 2 місяці тому +18

      @@user-wk5pq8fn3h 配合のシステムが楽しくても色ちがいのモンスターが生まれるんじゃあね…私としては納得できないですよ……
      私個人の意見としてはJOKER3より劣化してるのでは…?

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 2 місяці тому +18

      数もそうだけど野生で出てくるモンスターの顔ぶれがあまり変わらないせいで進んでる実感が湧かない。
      後は同じフィールドなら基本どこでも出てくるモンスターが同じってのも探索の楽しみがない。
      過去作にあった山頂にいるキングスライムとか夜に高台に登ると現れるなげきムーンみたいな、特定の場所にだけ出てくるレアモンスターがいないから隅々まで探索する意味が無かった。

    • @user-ym4ge7oj8d
      @user-ym4ge7oj8d 2 місяці тому +3

      ⁠@@yukkuriKirbyイルルカSPが900種いるのはテリワンから数年かけて増やしていったからで、モデリング1から作って500は多い方かなと

  • @user-ih4vr6ju3n
    @user-ih4vr6ju3n 2 місяці тому +1

    小学生の時に初代テリワンプレイしました。四コマ漫画も買って何度も読むくらいで、ゲーム本編もとても楽しかったです。
    ナンバリングをまだ全てプレイしていたわけではなかったので、初めてグレイトドラゴンを配合で作った時は「カッコいい!」とワクワクしたのを覚えています。
    イルルカや、色々言われてるキャラバンハートも、あとはジョーカーシリーズも全てではないですが楽しくプレイしました。
    子どもの頃の思い出深いシリーズですが、昨年発売の3はゲーム実況の人の配信見ただけで満足してしまいましたねぇ。

  • @Ultima-viore_striker_C.b
    @Ultima-viore_striker_C.b 2 місяці тому +34

    位階配合の廃止でがむしゃらに配合しても高ランクモンスターが生まれなかったり、あくまのしょとかが消えた影響で4体配合がめんどくさかったりするのはなんとかしてほしかった

    • @user-bw9hl3lm6l
      @user-bw9hl3lm6l 2 місяці тому +3

      どの作品と比較してるのか分からないけど。がむしゃらに配合した場合は特殊配合の増加でむしろ今作の方が高ランク生まれやすかったでしょ。

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 2 місяці тому +1

      素材となる低ランクモンスター(野生で出ない)を作るのに態々特定の組み合わせを用意しないとダメでしたからね。
      しかも天候や季節の関係で狙ったモンスターが出る条件にならないし。

    • @pochomukin3gou
      @pochomukin3gou 2 місяці тому +1

      ​@@user-bw9hl3lm6l
      それがむしゃらじゃなくて総当たりでは?
      何にも情報ない状態だと、とりあえず上のランクと配合してればランク上がる位階と総当たりで見つけなきゃいけない特殊どっちが楽かって言われたら前者じゃない?

    • @user-gk1gv4rg7s
      @user-gk1gv4rg7s 2 місяці тому +2

      めちゃくちゃスカウトしてがむしゃらに配合しまくったけど裏ボス倒すまでAランク1匹しか作れなかったぞ

    • @user-co6xc4mn4d
      @user-co6xc4mn4d 2 місяці тому +2

      特殊配合が増えたのは配合に説得力がましたので良かったと思います。
      一方でゲーム内で配合レシピに全くヒントが無かった無いのがもどかしかったです。
      結局攻略見ないとレアモンスターはおろかランクを1つ上げることすらままならなかったです…

  • @user-lv1sg6cv4e
    @user-lv1sg6cv4e 2 місяці тому +2

    最近になってDQMJ3Pやりましたがしっかりとラスボスの魔界神マデュラーシャまで自力で(1台で)作れるのは魅力的だと思いました。

  • @y.a.8570
    @y.a.8570 Місяць тому +1

    初めてのドラクエはジョーカーでした!本当に面白かったなぁ🥲

  • @user-lg4rk2zi3r
    @user-lg4rk2zi3r 2 місяці тому +12

    季節、卵、悪魔の書、メタル系 ここら辺がDQM3の致命点だよなぁ… ストーリーはボチボチだけどマイナス面がでかい

    • @user-om6ml7ic8r
      @user-om6ml7ic8r 2 місяці тому +4

      便利要素削るのは多少理解できるけどラスボスすら配合できんし魔王も弱すぎ

  • @user-hs2cr6ct9h
    @user-hs2cr6ct9h 2 місяці тому

    楽しく見させていただきました。自分はむしろPS版のテリワンしかやったことがなかったのでGB版からのこんな短期間で進化することに感動してました。
    ゲーム性も結構よくて当時PS2がありましたが違和感なく楽しめた記憶があります

  • @B-ly1cl
    @B-ly1cl 2 місяці тому +3

    JOKERシリーズはほんとに面白い。DQMJ3はプレイ中だけど楽しくやってる。別ステージに進む度に難易度かなりあがるなぁって思うけど、やりごたえがあって良い。
    またJOKERシリーズでて欲しいよ…

  • @meido3dayo
    @meido3dayo 2 місяці тому +2

    ジョーカー3はとにかくモンスターに乗れるのが最高だった。
    あとスライムとかを巨大にすんのも楽しかった

  • @user-cc2eo8my9o
    @user-cc2eo8my9o 2 місяці тому +21

    ジョーカー2のボスが来る時のbgm好きすぎる

    • @user-bf7sm1hh6p
      @user-bf7sm1hh6p 14 днів тому

      当時、小学生の頃、大ミミズがBGMと共に出現したせいで、トラウマだった、、

  • @user-to5hy4hw9x
    @user-to5hy4hw9x 2 місяці тому +2

    キャラバンハートマジで好きだった

  • @4viw
    @4viw 2 місяці тому +3

    ジョーカー2しかやったことないけど
    オムドロレス倒したときは嬉しかった

  • @Zassou0513
    @Zassou0513 2 місяці тому

    色違いモンスターによる水増し等の悪い部分もあったけど色んな魔物、好きな魔物を活躍させれるのは嬉しかった

  • @user-kj5ef2zu5y
    @user-kj5ef2zu5y 2 місяці тому +3

    今後スクエニがマルチ展開を強く進めていくみたいなので将来PSやPCでDQMが出るかも知れないですね。

  • @jhlop
    @jhlop 2 місяці тому +20

    季節システムはいらなかったと思う
    目当てのモンスターが短時間といえど発生しないのは、DQMとして致命的だよ。

    • @yukkuriKirby
      @yukkuriKirby 2 місяці тому +10

      季節システムを導入するよりやっぱりラナリオンとかラナルータなんだよなぁ……これ以外いるかと言われたらうん、まぁ…。
      この二つの呪文にはいろいろ助かったから…新システムが改悪システムになるのはたまげたなぁ………(困惑)

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 2 місяці тому +12

      季節システムだけならまだ致命的にはならなかった。それに加えてラナリオン、ラナルータの廃止+位階配合の廃止+悪魔の書の廃止が致命的。
      高ランクの素材となる低ランクモンスターを作る為の素材にも特定のモンスター同士の特殊配合が必要で、その素材を捕まえるのに特定の季節と天候の組み合わせになるのを待つしかないってのが最悪。過去作みたいな4体配合の簡略化も出来ない。
      めぐりあいも有料な上に不親切だし。

  • @user-oi1su4hc8y
    @user-oi1su4hc8y 2 місяці тому +7

    ジョーカー3はサイズ変えたり色変えたりライドしてみたり結構楽しかったけど売れてなかったの知らなかった笑

  • @user-ci1hd2zm8k
    @user-ci1hd2zm8k 2 місяці тому +9

    ピサロがマジで何も喋らんせいで何でこうなった?て言う展開が結構あった
    4 未プレイ勢は読み込めなさそう
    あとマスタードラゴン魔族に手を貸しておいて勇者にアイツ手に追えなくなったから倒してきてて言ってるのやばすぎる

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j Місяць тому

      マスタードラゴンは4の時点でカス中のカスのゴミカスだったから別にいいけど、ピサロがストーリー中全く喋らんくせに、スカウト後とかは喋るから訳分からん。

  • @user-mm2kj2jd7s
    @user-mm2kj2jd7s 2 місяці тому +1

    俺がモンスターズで一番好きなのは2かなシャンタク初めて作ったときマジで強かったし今でもお気に入りのモンスターの一体

  • @user-df8lw8iv7f
    @user-df8lw8iv7f 2 місяці тому +12

    テリワンしかしたことなくて、わからんですが、
    テリワンはすごい神ゲーだったとおもいます!☺️

  • @kb2808
    @kb2808 2 місяці тому +6

    このコメント欄でキャラバンハート好きな意見ちらほら見れて嬉しい。自分だけだと思ってた。リメイク出たら絶対買うから出してくれんかな〜。

  • @user-ve1ds2tl1f
    @user-ve1ds2tl1f 2 місяці тому +16

    最初は3Dに各地に生きている魔物たちの姿に興奮して始めた初代JOKER🃏
    そこから、シリアスな展開が進んで深みを持つ物語と主人公の良き相棒として成長していく神獣との冒険が最高でした😌
    今でもデザイン、思い出補正も含めキングスペーディオがドラクエで一番好きなモンスターです😌

  • @user-ue8rr3uc1m
    @user-ue8rr3uc1m 2 місяці тому +8

    カミュの宝探しするやつはなんだったんだ?

  • @doblewing05
    @doblewing05 2 місяці тому +3

    ジョカー2はマジで神ゲーだった

  • @kokoka-bokuao
    @kokoka-bokuao 2 місяці тому +8

    最初にやったドラクエが初代JOKERでした!
    スペディオと共に冒険するのが好きだからこそ、その後のシリーズは至って普通って感じだったな(移動速度の改善や配合は楽になってて個人的には有難かった)
    ないと思うけどリメイク来たら嬉しい。

  • @user-vk2rm7qm8z
    @user-vk2rm7qm8z 2 місяці тому +6

    とりあえず、移動速度とルーラを改善して全モンスター入手可能にしたジョーカー1リメイクを出してほしい。下手な新作より売れるやろ

  • @oyimay2
    @oyimay2 Місяць тому +1

    モニター付きPSONEを持ってたので深夜とか親にばれないよう寝る間も惜しんでやってましたね
    やはり2作分あるのでストーリー攻略だけでもやりごたえありましたし、やりこみなんかも膨大なので本当いい意味での時間泥棒でした
    1、2間の配合もできそうすると互いのデータに卵がもらえるのでモンスター数減らさず可能なので変化させないようにすれば技や+値だけ増やして強化できますし、グランスライムといった同じモンスター同士の配合もお手軽かつ一人でコンプ可能なのでよかったですね

  • @yad1an
    @yad1an 2 місяці тому

    モンスターズ一作目スゴい楽しかったなぁ。その時、ネットもなくて、魔王が作れるんだ!ってわかった時はワクワクが止まらなかった。

  • @user-tt8lo7to4j
    @user-tt8lo7to4j 2 місяці тому +3

    ドラクエを初めて触ったのがキャラバンハートだった
    親父がパチンコの景品でたまたま取ってきてプレイしたからほんとにドラクエというものがなんなのかも分からないけど今思えば初めてがキャラバンハートだったからこそ戦士とか魔法使いとか僧侶とかの職業を通してドラクエとしての楽しみを知れたし、そこからDSのリメイク版の45をやったりしてモンスターズではなくナンバリングシリーズにすんなり移行できた

    • @ch-mj8xi
      @ch-mj8xi  2 місяці тому

      パチンコ景品、昔あるある笑

  • @user-un7jj7im3f
    @user-un7jj7im3f 2 місяці тому +4

    キャラバンハートめっちゃやり込んだなあ

  • @user-ub5ob3gc4u
    @user-ub5ob3gc4u 2 місяці тому +3

    次回作はショーカー1プロフェッショナル(リメイク)でおねしゃす

  • @user-ld1ce4fg8x
    @user-ld1ce4fg8x 23 дні тому +2

    DQM3は個人的にストーリーが⚪︎ソだと感じました。
    完全ifにすればいいものの、中途半端に4のストーリー組み込んだせいで余計に悪くなっている・・・
    自分はモンスターズなのでプレイしましたが、正直評価はかなり悪いです
    今まであったものを有料コンテンツした意味も分かりませんし

  • @user-my8mu8kr8i
    @user-my8mu8kr8i 2 місяці тому +3

    M3はDLC含めてユーザーの足元見すぎで良くこの出来でゴーサイン出せたよなと思った

  • @user-kv6eh8dw9k
    @user-kv6eh8dw9k Місяць тому +4

    売上的には復活したけど評価的には復活してないと思うので(むしろジョーカー3の方がすこだった)
    次回作で評価を取り戻して初めて本当の意味で復活かなと

  • @user-dr7xd1og4l
    @user-dr7xd1og4l 2 місяці тому +10

    シリーズが好きだからこそ、期待しちゃった分DQM3は個人的にはかなり残念だったなぁ…いやマジでどうしてこうなった…

  • @jamjam_chikawa
    @jamjam_chikawa 2 місяці тому +7

    RPGを普及させたドラクエ
    RPGに革命を起こしたポケモン
    そのふたつが混ざったDQMシリーズ
    最強なんだよな。

    • @user-gv3ug6ku2y
      @user-gv3ug6ku2y 2 місяці тому +1

      どっちかっていうと、ドラクエとメガテンが混ざったなんじゃないの。ポケモンに合体ないし

    • @jamjam_chikawa
      @jamjam_chikawa 2 місяці тому

      @@user-gv3ug6ku2y
      スタッフがポケモンファンだからそっちから取った。

  • @uyananoe
    @uyananoe 6 днів тому

    初めてのモンスターシリーズはジョーカー2
    当時小学生で毎日のようにやってましたw

  • @kirii_wizard
    @kirii_wizard 2 місяці тому +11

    テリワン イルルカが強すぎた

    • @pachi_sun
      @pachi_sun 2 місяці тому +1

      テリワンイルルカが強すぎるというかドラクエ自体がゲームのインフレについてけてないイメージ

  • @sakanaya02akatuki
    @sakanaya02akatuki 2 місяці тому

    遊んだ作品は楽しんではいましたが、テリワンレトロをやると「ああこれこれ」となるんですよね。難しいものですね

  • @zealx1472
    @zealx1472 2 місяці тому

    2迄しかやってないけど、配合して魔王系のモンスターを作るのが楽しかった
    Vジャンプの配合ルートも見ているだけで面白かった

  • @user-jb9yy2nd3o
    @user-jb9yy2nd3o 2 місяці тому +4

    私は売り上げ数が少なかったジョーカー3プロフェッショナル版が一番好きです。好きなモンスターに乗ってフィールドを移動するのは楽しかったし、対戦バランスも合体特性の一部が強すぎたくらいで案外悪くないと思います。特に、特性の大半を入れ替えることができるため育成の幅が広く、スキルと特性の組み合わせを考えるのが楽しかったです。なお、モンスターの数が少ないのが不満だというユーザーの声もありますが、プロ版ならば大体欲しかったモンスターは追加されていました。とはいえ、3DSはニンテンドーのオンラインサービスが切れてネット通信ができなくなってしまいましたので注意が必要ですね。
    モンスターズ3が盛大にこけたのは残念でしたが、キーファの方はスルメゲーとして再評価されつつあると思います。

    • @atreiciarosemarry9049
      @atreiciarosemarry9049 2 місяці тому

      ワイはジョーカー3の方が好きだったけどね。プロはやりすぎ感が強くて早い段階で萎えた。
      フォースドハックとかファントムレイザー、最後の楽園とか、理不尽に反則級の仕様もあったし。
      対戦も相性が悪いグーチョキがハッキリしてて結局素早いキャラが有利という感じで誘導されてるのが嫌だった。

  • @user-re8mf6kr4l
    @user-re8mf6kr4l 2 місяці тому +16

    私だけかもしれませんが、モンスターズシリーズで地味に大事なのは移動速度だと思う。
    テリーのワンダーランドはホントゲーム内容が素晴らしかったけど、イルルカやった後にやると移動が遅いことにストレス感じる。
    ジョーカー1・2も走るモーションがしっかりしてる割に移動がおっそい。
    ポケモンの自転車のような高速移動術を取り入れるのって大事。

    • @ひえーーーーー
      @ひえーーーーー 2 місяці тому +7

      後ルーラ先が多いことね
      ジョーカー1のルーラはマジで使いづらかった

  • @hahaha-iamwinner
    @hahaha-iamwinner 2 місяці тому +16

    イルルカ3DSが個人的に一番好き

    • @user-wh6wv7nm3v
      @user-wh6wv7nm3v 2 місяці тому +5

      それなぁー!!マジでオンライン対戦みんなやってた

    • @user-qq9hn5lu9q
      @user-qq9hn5lu9q Місяць тому +1

      グランエスタークだとか狭間の闇の王作るとき超ワクワクした

  • @M1YAB1__orz
    @M1YAB1__orz 2 місяці тому +55

    正直JOKER3が悪く言われてる理由がわかんないんだよな………
    思い出補正かな……

    • @Wayayayayaya32
      @Wayayayayaya32 2 місяці тому +21

      マジでJOKER3はグラフィックだけテリワンとかイルルカみたいにしておけば売れたと思う

    • @user-qr1ow1pf2u
      @user-qr1ow1pf2u 2 місяці тому +17

      ほんとにこれ、ストーリー面も叩かれる程の粗は無いし、システム面も対戦環境も良かった

    • @Garakuta_poop
      @Garakuta_poop 2 місяці тому

      3より3PROが悪く言われてるんだろ
      色違いのかさ増しでモンスター増えました!は違う

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 2 місяці тому +17

      モーションだろうなぁ

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 2 місяці тому +30

      いや無印のリストラモンスターの多さが一番の叩かれ要素だったと思う。
       
      イルルカから減りすぎな上に、色違いのあまりの多さ。実質半減してたと思う。

  • @art_of_vv
    @art_of_vv Місяць тому +1

    イルルカ3dsが1番奥深くてオンライ対戦ガチってたな。懐かしい

  • @masterK-d6d
    @masterK-d6d 6 днів тому

    ドラクエモンスターズ4が出る時は5の主人公にして本人もモンスターと一緒に戦えるようにするのも面白そう。

  • @user-mu3ry6cd5s
    @user-mu3ry6cd5s 2 місяці тому +2

    モンスターズシリーズを評価するにあたって一番重要なのは何だろう?ゲームバランス?モンスターの数?遊びやすさ?ストーリー?

    • @ch-mj8xi
      @ch-mj8xi  2 місяці тому +1

      ここかなり難しいですよねー

    • @user-hh3rm4mm9m
      @user-hh3rm4mm9m 2 місяці тому +2

      モンスター数と配合でしょ
      ストーリーなんて覚えてる人の方が少なそう

  • @RN-fz4lr
    @RN-fz4lr 2 місяці тому +14

    初代jは物語と3Dデザインのモンスターに興奮し、j2はストーリーと育成、proと2つでコンプする程、j3はオンライン対戦も本格的にやるようになって育成を、小中高全てを費やした青春作品、jシリーズはハマる人にはとことんハマるゲームだと思う。数字では見られない最高の作品!2本出しなのがまた沼る要素だと個人的に思ってる。

  • @corporatex6494
    @corporatex6494 2 місяці тому +3

    キャラバンハートはタイトルがイケなかったというのもあるんじゃないですかね。
    自分なんかはそれがDQモンスターズの新作と気がついていませんでした。
    ナンバリングのキャラのキーファの名前も全然推されてなかったし。
    さらに言うと「キャラバンハート」という名前から内容が想像できません。
    と言ったことが積み重なって、得体のしれない何かのスピンオフに見えていた可能性あると思います。

  • @user-xc9uu9gq2j
    @user-xc9uu9gq2j 2 місяці тому

    イルルカ発売と同じタイミングでメダロット新作とどちらを買うか悩んでいる小学生もいました。売上本数の影響が多少なりともあったかもと

  • @CoffeeBlack-hz2cz
    @CoffeeBlack-hz2cz 2 місяці тому

    テリワンではぐれメタル狩りをしていた頃が一番楽しかった

  • @agetemas.korokke
    @agetemas.korokke 2 місяці тому

    ジョーカー2プロ小学生の頃400時間はやってた面白かった。
    ジョーカーシリーズって作者が亡くなったか何かでもう続編は出ないでしたっけ?

  • @s4hundonnu
    @s4hundonnu 6 днів тому

    初めてプレイしたドラクエがジョーカー3プロフェッショナルだから凄い好きな作品

  • @ch-jp2bd
    @ch-jp2bd 2 місяці тому +5

    モンスターズ3は残念な出来だったと思う。
    モンスターの種類が少ない割に卵限定のモンスターが多い。
    育成がほぼポケモン(キラキラ厳選等)
    ステータスの上限も決まってて特性も固定だから強いモンスターが限られる(耐性貫通等)
    イルルカ3Dみたいに特性入れ替えたり自由度が欲しかった。対戦環境がある程度モンスターが固定化してるのがもうお察し(イルルカも戦法なんかはある程度固定化してたけどそれはしょうがない)

  • @user-cl8wr2io3k
    @user-cl8wr2io3k 2 місяці тому +2

    初代モンスターズだけやりましたが、異常に楽しかったです!
    毛色違いますが、スマホのDQMSLはやり込みました。過去作のモンスターやシステム盛り込まれていたんですね。
    スマホとモンスターズは相性いいと思うので、環境厳しいですがまた新作出してほしいです…

  • @user-yg9es9zo9p
    @user-yg9es9zo9p 2 місяці тому +3

    ドラクエ6とか7ぐらいのドットの感じで作って欲しい

  • @sleepingkzzz
    @sleepingkzzz 2 місяці тому

    一番は好きなのはイルルカ3Dでテリワン3Dが僅差で2位です。御当地スキルを集められる環境だったので対戦をかなり楽しめました。

  • @user-ry2js5bs3g
    @user-ry2js5bs3g 2 місяці тому +61

    モンスター3が正直モンスター数が少ないとことか後付けで薄味のストーリーとか駄作と感じてしまった

    • @NITUMETAazuki
      @NITUMETAazuki 2 місяці тому +4

      なによりもマーニャの衣装変更

    • @user-hh3rm4mm9m
      @user-hh3rm4mm9m 2 місяці тому +4

      4の世界なのに4のモンスター流石に全部出して欲しかったわ需要ないのはわかるけど

    • @user-co6xc4mn4d
      @user-co6xc4mn4d 2 місяці тому +2

      旅の途中に目的がコロコロ変わってぐだぐだな印象でした。。。

    • @user-qp1gv8uz2x
      @user-qp1gv8uz2x 2 місяці тому +5

      3dsのモンスターズの方がおもろかった

    • @user-se3zs2bu6v
      @user-se3zs2bu6v 2 місяці тому +3

      キャラ達のセリフ内容や喋り方も寒いですよね
      あと卵マラソンあれはいかん

  • @mithril6277
    @mithril6277 10 днів тому

    イルルカはモンスターズの最高傑作だな。まじで面白かった

  • @user-px5em1dm1i
    @user-px5em1dm1i 2 місяці тому

    イルルカはゲームボーイアドバンスの発売日が近かったから悩まされた。

  • @megleas2204
    @megleas2204 2 місяці тому

    DQMはSwitchの次世代機でBVのリメイクなり新作なりを変なアレンジなしで出してくれないかなー
    あれめちゃくちゃ楽しかったし新モンスターもいてすごい楽しそう

  • @user-lz6vx1gv4g
    @user-lz6vx1gv4g 2 місяці тому +2

    ジョーカー神ゲーだったガルマッゾ作るのに苦労したわ

  • @user-ku6dn2vu7c
    @user-ku6dn2vu7c 2 місяці тому +10

    色々言いたい事は在るけどロザリーちゃんも一緒に旅します感が無かった気がする。

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 2 місяці тому +8

      後半の誤解とかお前らどんだけ普段会話してないんだよって思った。
      完全に別行動してないと有り得ない様な誤解の仕方だったし。

    • @user-ku6dn2vu7c
      @user-ku6dn2vu7c 2 місяці тому +4

      @@user-gx7kg2by4h クリア後は塔の中でお留守番みたいだし。春夏秋冬後ろに居るロザリーちゃんに話しかけたら2、3通りの御喋りするのかと思ったのに。
      …ボス戦突入時に居るけど何処から出たのだった。

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 2 місяці тому +7

      @@user-ku6dn2vu7c
      ピサロ出したからとりあえずロザリーも出します感しかない。というか同行者の2人が消えてもストーリーが殆ど破綻しない時点でもうね。

  • @pachi_sun
    @pachi_sun 2 місяці тому +2

    0:28 配合(孵化)

  • @hiroking7629
    @hiroking7629 Місяць тому

    ゲームボーイでテリワンやったなぁ!
    ポケモンも赤、緑、青、ピカチュウ版もやったし、全部が懐かし!

  • @kazukintveveryday
    @kazukintveveryday 2 місяці тому +21

    鳥山明先生がお亡くなりになったので、キャラクターデザインの面が今後難しいと思われ、超える作品は出ないと思っています😢