BREATHEDGE: Восстание гробов в космосе | Последняя инстанция
Вставка
- Опубліковано 6 жов 2024
- Хитрый стим решил подкинуть мне игру, похожую на сабнавтику. Знал же, гад, что я люблю симуляторы выживания! Это игра Бресидж, Breathedge. Игра про юмор, гробы и говно. Подробнее в обзоре. Начинаем смотреть!
#либрариум #бресидж #breathage #обзор
▬ஜ۩۞۩ஜ▬
Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
▶ Patreon: / librarium
▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶ PayPal: liberris@list.ru
▬ஜ۩۞۩ஜ▬
►Группа ВК: liberra
►Дискорд-сервер: / discord
►Инстаграм: / der_blaue_hase
►steamcommunity....
►Origin ID, UPlay ID: Tredius_Kord
Мутсерры, если нравятся мои работы, рассмотрите возможность поддержать меня на Patreon. Буду очень рад. Пользуясь случаем, поздравляю всех верующих с великим праздником Пасхой. Христос Воскресе!
Воистину воскресе.
Воистину воскрес!
Воистину воскресе.
Воистину Воскресе
Воистину воскресе!
Кнопка стабилизации указана прям в самом начале, когда тебе показывают раскладку клавиатуры, и говорят что-то типо "Проверим, умеете ли вы читать". Либрариум, судя по всему не умеет.)
Либрариум: Где 4К текстуры?
Статистика: Лишь 10% игроков имеют 4К мониторы) А следовательно, чего заморачиваться и тратить деньги.
Ой, бляяяяять... 4К текстуры != 4К разрешение экрана. Ок? Текстуры высокого качества ты сможешь оценить даже на Full HD. По-сути, текстура - интерпретация того, в какой цвет красить пиксель. Например, у объекта длинной 100 условных метров и текстурой 512х512, каждый квадратик 20х20 см будет окрашен в один сплошной цвет (UV-развёртку не учитываем, замощение и растягивание - тоже). При 4к текстуре, один цвет будет иметь квадрат 4х4 см. Вот и выходит, что при 4К текстурах детализация той же скалы выйдет намного лучше. Можно прорисовать камни, щели и прочее. А при гораздо меньших текстурах - только общий рельеф.
К тому же, это не касается всех объектов. Тому же камушку в руке, или стреле, 4К текстура нахрен не нужна )
Сравнение с сабнавтикой странная, бресидж не сабнавтика, она пародия на сабнавтику, пародия над выживалками, хоррорами и прочим и прочим, игра стебет всех, в том числе и ТЕБЯ.
И как только ты понимаешь это играть становится легче, ты делаешь то что игра тебя просит сделать, большинство элементов сделана именно для того что бы постебать твою жадность и желание построить трех этажный особняк.
Проблемы у игры есть, инвентарь постоянная беготня за ресурсами и прочим.
Но как комедия абсурда, как стеб над всем и вся и если не воспринимать её серьезно, то она доставит гораздо больше положительных эмоций
Оседлал медведя, но нужен горох - иначе не летит.
Роботов с дубинками бить не надо, достаточно бросить в них взяткой, предмет как граната, только это пачка денежек) А если есть транспортный блок то в нем можно построить пылесос ракету и космический жигуль, парковаться там надо построив транспортный шлюз на полу и через днище залетать.
Если в начале игры долго отказывать роботам, то можно получить оригинальное достижение
@@mehrunesdagon3906 Меня тоже но учитывая количество раз заслуженно =)
@@mehrunesdagon3906 Когда я тестил то количество раз было больше ( всё меняется )
Я решил построить большую базу.Раз сто летал туда-сюда собирая ресурсы.Убил на это часов 10.И вот,когда мой мега проект был закончен,я решил пойти дальше по сюжету и починил Нормандию.И меня перебросило в третью главу.Надо ли говорить,что стул подомной расплавился)
Шесть баз-коту под хвост.
Описание видео вкратце:
Игра неплохая, у нее хороший сюжет, но атмосферу убивает юмор. Хорошо, что в игре есть атмосфера, которую укрепляет юмор
Прошёл всю игру с большим удовольствием и сгоревшим стулом, но про кнопку стабилизации не знал)
Либрариум: Где 4к текстуры?
Я, который не видел текстур выше 768р 😶
Я у которого моник 720п
В космосе без шутеек холодно и одиноко.
Собственно, что могу сказать? Ну примерно следующее:
Бородаааа, бородаааа, ой, бородууууушка,
Ты леелеешь её и холиииииишь.
Как учииили нас деды, без неёёёё нет победы,
Ты обычаи предков храни.
Не знаю, лично мне игра очень понравилась. В основном именно из-за своей абсурдности, неприкрытой чернушности и высмеивания современных постсоветских реалий. Ну и сюжет довольно интригует, а примерно в середине даже теплоту на душе вызывает, когда узнаёшь больше про Деда главного героя.
Бальзам "Медовая звёздочка"
3 литра
Ядрёный :) :) :)
8:03
стоит подметить, что когда игра стебётся над всем, она в том числе стебётся над самим игроком.
По поводу кислорода и почему ощущается по разному. В океане ты мог всплыть в любом месте просто плывя вертикально вверх. В космосе всплывать некуда(
"Запас кислорода хватает только: На космос здорова я пошел домой!" Ахахах😅😅😅👍
1) транспорт делается(кто бы мог подумать!) в транспортном отсеке, после постройки там стыковочной платформы. Причем построенный там пылесос будет в два раза быстрее найденного.
2) милиционеров вообще-то можно уничтожить насовсем - надо после их временного стана кинуть в них эми-гранатой.
3) гроботы в финале тоже уничтожаются, другое дело, что это бессмысленно, ибо они бесконечны и на их место встанет другой. Есть даже ачивка за их бессмысленное истребление.
На самом деле в целом с придирками твоими согласен, есть в игре много проблем, другое дело, что они меня не так раздражали, а чувство исследования, прогрессии и юмора захватили с головой, в итоге у меня куда более позитивное мнение оставила игра.
Не в претензию, просто странно что исследуя по твоим словам всё, ты не обнаружил ультимативное оружие против милиционеров, называется взятка)
Я обнаружил. Но мне и в голову не пришло что это можно как-то использовать.
@@Liberra Все как в жизни. Кидаешь в морду купюры и о тебе забывают)
По поводу транспорта: для постройки и парковки транспорта нужен инженерный блок базы и специальный люк в его полу.
17:23 какое сильно потом, почти в самом начале, нужно 3-4 кислородных свечи и 2(не бу) лома, кислородное изделие №2 уже будет в наличии
выйдя из капсулы, на 180 градусов и до багажного отсека, костюм прокомментирует, ломать большие коробки, профит
там же и шаурма для ускорения болтается в вакууме
Ну не знаю. Корить откровенно комедийную игру, за отсутствие серьёзности космоса, немного глупо. Что касается "Хоррорной части игры" Дак это по моему, разбавлять комедию. Ну и если вспомнить другие игры, та же Нинтенодо постоянно, в своих 6+ играх, создавали довольно жуткие места и ситуации. Касательно механики "Туда-Суда, Вернись-Создай и по новой" это да, с этим согласен.
Слишком много шуток раскрыл в обзоре. Я вот над противорадиационным шлемом поржал, когда играл. Мне первые главы понравились, геймплей ненапряжный, шуток много. Даже в кликере местном набрал дохулиард очков. А вот вторая часть, где мы бродим по гигантским коридорам, показалась достаточно скучной. Финальный босс вообще разочаровал, ни идеи, ни геймплея. Кстати, гроботы там не бессмертные, но очень живучие, да. За уничтожение 10 штук даже ачивку дают. Ну а финальная отсылка к Сабнавтике просто 10 из 10! Ну и разработчики не скрывали в своих "дневниках", что пытались сделать именно свою Сабнавтику.
Про транспортный отсек: надо найти специальные транспортные ворота, построить их в транспортном отсеке, потом можно и создавать транспорт, и из космоса стыковаться.
Обледенение самогоном снимается)))
Тов. Либрариум, чтоб Вы знали, разрабы почти перед релизом сильно увеличили начальный запас кислорода, из за жалоб что его не хватает ни на что. Сам лично перепроходил игру, с каждой обновой и скажу так - если с головой думать куда лететь и какие задачи решать - кислорода хватало. Если хотите просто летать туда сюда то соберите ЗАЗ и сидите в нем. В том и в некоторых других подобных моментах разрабов можно понять - для продления игрового времени. И так сама игра не очень-то и длинная, каких-то больших угроз или заграждений нет. Не так как в Сабнавтике где всякие твари только и ждут. Разрабам надо было решить задачу, вот и решали - меньше кислорода, не долговечные инструменты.
Главный минус вижу во второй части, так сказать, где игра превращается из выживалки-собиралки в корридорку. За ресурсы везде спасибо, это предусмотрели для спидранеров, которые не собирали ничего прежде, но те, кто прилетели с полными чемоданами барахла, просто насобирали еще всего больше.
Именно это искусственное затягивание игры сильно чувствуется. Космос тут не особо красивый, чтобы его исследовать и однообразный. И обыскивать в сотый раз одно и то же место, потому как сломались инструменты и надо новые делать… это скучно
При упоминании варпа представил что ГГ это бойз с чоппой)))) мне понравился обзор
Очень классная игра. Я в своё время (оооочень давно) точно также кайфанула с шуточек в допотопном квесте "Тринадцатый подвиг Геракла". Игруля детства про того самого анекдотичного Вовочку (эх, кто такое помнит вообще?). Жаль что эти ребята, Redruins Softworks, больше ничего такого не выпустили.
Вторая часть выходит скоро. Жди ))
Часть перечисленных косяков это отсылка к "No man`s sky", что роботы полицейские что труп с монитором вместо головы.
14:44 ещё убрать иней можно выпив спирта.
19:07 комфорт это буржуазный предрассудок знаете ли.
Согласен. Партия это не одобряет. Как и не одобряет слухи о синтетических коров мутантов с захолустья галактики.
Приятно узнать что наши разработчики и сейчас умеют делать что-то хорошее, а не только стареньких Космических Рейнджеров.
Атом РПГ.
Идет разработка третьих Механоидов, если вам о чем нибудь говорит это название.
High Fleet от разработчика Hammerfight опять же если вам говорит о чем нибудь это название.
Loop Hero.
ASCIIDENT
Protocol (но там игра не всем заходит так как слишком жесткие местами рамки протокола и разработчики не очень опытные, но игра любопытная)
Это если на вскидку.
@@next_warrior908 про Атом RPG честно скажу, забыл. Об остальном либо не знал что это сделали русские, либо вообще впервые слышу
@@next_warrior908 iratus еще, наш ответ даркест данжен
Не по зову сердца, а по колокольчику!
+
УУУ злодей 4к текстур не хватило, игра отлична и без них)). Спасибо за видео.
Чтобы построить транспорт, надо найти чертежи а потом построить транспортный отсек, потом найти и построить в нём транспортные ворота. И кстати пылесос, который исследуется на верстаке не тот же самый который ты находишь, он быстрее
Кто-то ещё помнит Паркан) одна из первых иргух у меня - столько воспоминаний, ты ведь про хроники империи?
Я про оба. Хотя первый лучше переиздания.
Выскажусь в защиту строительства базы. Да, ее сложно сделать такой же уютной как и в субнотике, хотя в субнотики я себе нигде не чувствовал уютно (страх глубин и все такое). Но вот насчет нужности их, да они очень помогают. Как было сказано в ролике, в игре есть все, и станки, и места с кислородом и еду можно найти без надобности в ее готовки, зачем же тогда база ? Для экономия времени. Я находил условную середину между главными квестовыми точками и строил там базу. Это сокращает время на передвижение почти вдвое, если не больше. Но вот с проблемами переезда и хранения вещей, тут с Либорой я согласен.
Добрый день, я вижу вы очень образованы не хотите поговорить о боге : ИМПЕРАТОРЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
Роботам милиционерам надо давать взятку!!!
А так можно было чтоль! ?
Кавооооооо. Я то всю игру думал че за тема и че с ней дедать. Спецом даже на Нормандии ее повёз, чтобы дать взятку тем, кто нас бьет в самом начале.
Цвет космоса, соответствует цвету юмора
Тут есть свой аналог мотылька вообще-то. А в остальном со всем согласен. Вроде бы и косяков много очевидных, но проходится все в основном с удовольствием.
В игру не играл) Но сдя по показанному эпизоду с пазлом гг не Мужик, а как раз ИИ скафандра)
Ну а теперь давай ролик про Паркан
В транспортный отсек запорожец ставится только, вроде как.
пылесос тоже
Напомнило начало "Тигр-тигр" Альфреда Бестера. Пойду перечитывать...
Согласен, что игра хорошая, но недостатков всё ещё у неё полно. Что-то захотелось чутка добавить пояснений.
Наиболее неприятный момент, наверное, беготня туда суда до верстака... Дефицит ресурсов довольно быстро исчезает, но иногда возвращается при сюжетных забегах до верстака. Можно было просто поставить верстаки неподалёку от сюжетных точек, тем более ресурсы часто лежат рядом.
Альт я нашёл где-то на втором прохождении (до релиза, когда Нормандия ещё не летала и была концом игры) и то после попыток играть на геймпаде, где эта фишка обнаружилась довольно быстро. И про хладогель - иней можно убрать спиртом с соответствующей побочкой. Транспорт строится и паркуется на шлюзе, шлюз строится на полу отсека и всё это надо предварительно найти и отсканировать, что действительно не очень то очевидно. Исследовательский стол почти бесполезен, единственное его не сюжетное применение - вероятно получение чертежей необходимых для ремонта базы. Возможность убить временно "уснувших" роботов-охранников эми-гранатой без гугла не очевидна от слова совсем.
Кислородные свечи и станции в начале нужны, но в какой-то момент их валяется слишком много, а после постройки космического запорожца они вообще не нужны. Запорожец строится незадолго до нахождения Нормандии, а потом он по сути не нужен. "Редкие" ресурсы иногда более распространены, чем обычные, но не востребованы. Есть одноразовые ресурсы для крафта одной-двух вещей и больше ничего.
Отдых на кровати........ не помешала бы кнопка ускорения, от голода и жажды умереть довольно затруднительно, но разок получилось. При аккуратной (и даже не очень) игре на базе скапливается куча бесполезных расходников, а инвентарь не способствует их постоянному тасканию.
Ещё бывает малость одиноко на мёртвых станциях, хоть какие-то ходячие враги могли бы сделать процесс менее скучным. Всё же атмосфера несмотря на шутеечки располагает к местами напряжённому, не полностью безопасному геймплею при исследовании станций.
Загрузки очень долгие, а при смерти их даже 2, чего можно избежать загрузив сейв, до наступления смерти - он прогружается на удивление быстро.
Усиленный и вечный лом можно найти довольно поздно, если начать с изучения другой части локации, да и находятся они почти что один за другим. Чертежи на топовый ускоритель ближе, чем на предтоповый, потому он бесполезен.
Определённые предметы используются довольно редко и вот наступает ситуация, когда ты уже их не носишь и натыкаешься на сюжетную необходимость и потом снова в них долго нет нужды (покуда не наступит дефицит подходящего ресурса).
Не ожидал про элиту услышать, было бы интересно узнать мнение
итак:
-игра полна минусов, потомучто не как в сабнавтике
-есть и плюсы, потомучто как в сабнавтике
эм.. а это какой игры обзор то был щас? Всё же хотелось побольше послушать побольше о самой BREATHEDGE, о то чем игра является, а не о том как было в другой игре и чего нет в этой. только не надо агра, я тут потомучто люблю этот канал, а не для хейта. прото странный обзор вышел..
Эта игра обзорщика вела в заблуждения. И нал любимый обзорщик как и я полюбил и невзлюбил эту игру.
Про космосимы. Уже 100 часов наиграл в Empyrion - Galactic Survival. Песочница с болью от багов. Но может быть когда-нибудь у нее будут шансы стать нормальным проектом. Там и свой корабль можно сделать. И мультиплеер с друзьями. И сервера. Если очень захотеть, то ролеплей будет.
Советую мод Reforged Eden, если ещё не пробовал, игра начинает играть совсем другими красками
@@pavelpiatetskii11 да, слышал. Но уже с друзьями запустили стандартный сервер. Как только надоест, то перезапустим его с этим модом.
По моему в сабнаутике вещи не стакались.
стакались в пачки по 20шт вроде
@@mundisanti Вообще не стакались
Всем читающим, приятного просмотра
Первый акт "вау какой кошер" второй акт "какая тягомотина, смехуечки утомили, где мой читэнжен". Повторяется история с еиналежем, ангар и косможигули прошли мимо Гг
Это когда в субнатике вещи стакались? Что-то я такого не припомню
Инструменты не стакались, а вот ресурсы да.
Sergey Sp ресурсы так же не стакалились. Это я так же помню, они занимали только одну клетку, однако не было такого, чтобы в одной клетке было сразу n-ое количество ресурсов. Я прекрасно помню, как мне добывая ресурсы приходилось плыть туда сюда к мотыльку/крабу, чтобы ложить туда ресурсы, поскольку места в инвентаре переполнялось
@@Контентдлядибилов-ю9ш а я прекрасно помню многочисленные шкафы забитые титаном и другими ресурсами "на всякий случай"
Странно что всегда предъявляют играм ломающееся оружие, при том что вся игра о выживании... Механика подобных игр как раз и состоит в расчете припасов и как здесь, в расчете прочности оружия. Это ведь и добавляет таким играм интереса разве нет?
Нет, это добавляет бессмысленный бэктрекинг. Если я могу найти материалы для лома, то, на мой взгляд, лучше вместо бумажного лота заставьте меня собрать раз в 5-10 больше ресурсов, но в результате будет нормальный инструмент. Если я смог найти их раз, то смогу и снова и снова.
Ну тут явно перегнули. Когда идет речь о ломающемся оружии, оно приходит в полную негодность относительно долго, либо это какие-то особо эффективные образцы, которые балансятся низкой прочностью. Помню как это хорошо сделано в фар край 2, можно либо бросать подбирать ржавые пушки с врагов и встречаться с периодическими заклиниваниями, что не так критично (добиваться поломки неприлично долго), либо прикупить нормальную и подолгу с ней бегать без всяких задержек при стрельбе. Можно даже клонировать любой трофей в оружейном магазине.
@@МаксимБ-х3и я думал люди любят бектрекинг, сорре
@@mytiliss682 и даже там бесило, на самом деле
в элитке обновление с ногами вышло, можно бегать.
Отлично звучит)
Надо будет ознакомься с проектом.
ну в вахе нету аватаров богов хоса вроде, зато есть чемпионы, тогда ГГ тут чемпион рукожопости(ему кажется такое название больше подойдет)
Мне одному показалось, что Либрариум говорит очень быстро, сильно быстрее, чем обычно?)
раньше он так и говорил )
Вспомнил, как Мармок играл в эту игру)
я просто бросал в угол отсека предметы лишние... если предметы не пропадают к чему парится с ящиками? правда перевозить их потом по сюжету гемморой, но я и не перевозил
Просто предполагаю, но возможно в игре при запуске мелодии кислорода, эмбиент, условно, не ставится на паузу, а останавливается и поэтому потом начинается с начала. Так и получается, что большую его часть можно и не услышать
И тем не менее это намного лучше, чем мобильные донатки. Отличная попытка
О, кто-то помнит ещё про Паркан))
Спасибо за видео, либрариум! Удачи) Один из самых лучших каналов, которые я знаю.
на канале ЛАиК уже есть полное прохождение этой прелести)
лично у меня сложилось впечатление, что выживалки просто не твои игры) мне тож сложно в них - долго топчусь на месте и боюсь сгонять подальше, чтобы найти новое и ваще. думается мне, что твое возмущение отсюда же) вероятно, в жизни ты с таким лучше справишься😅
а еще ты упустил важный момент. из говна и палок - так жило несколько поколений нашей страны) и космос - это огромное поле для стеба классической сборки и починки "по-советски". мало изоленты не бывает) и если чтото не работает - надо %нуть по этому предмету😂
В смысле не мои? Мне они наоборот нравятся. У меня уже целый плейлист с выживалками наберётся.
@@Liberra ага, я видела. и у тебя круче получается, когда есть компания😅
@@mundisanti когда есть компания выживать легче даже дебилам. Я не знаю, откуда у тебя такие суждения.
Выглядит как помесь Сабнавтики и Prey. Но это чисто внешне.
они там многое намешали) даже есть прямая отсылка к сабнаутике) и не только)
Игра топ если играть вечерами по пару часов перед сном
Отличная тема на пасху, да. Такой уровень юмора и стеба вообще не мое. Вызывает у меня неприязнь.
Христос воскрес! )
посмотри сатисфактори, может зайдет
Ух ты, интересная игра походу.
Тачанка - ростовчанка.
Лайк!
И маленькое НО - критиковать пародийную игру за то, что космос сделан пародийно и ты не воспринимаешь его всерьез.
Я пока не играла в эту игру, но рада, что у нас нашлись люди, которые решили, так сказать, внести свою лепту в игровую индустрию. Я смотрела прохождение на канале Любимые адвенчуры и квесты, честно говоря лично у меня игра вызвала, назову это смятение. С одной стороны игра и вправду получилась неплохой, на мой взгляд, с другой мне совершенно не нравится её чёрный юмор, который я воспринимаю никак юмор, а идиотизм. Мне не кажется смешным картина: труп, который умер в якобы смешной позе. А туалетный юмор у меня так и вовсе вызывает отвращение, и это помоему минус игры. А к плюсам я отношусь то, что в жанре выживание игра неплохо справляется. Но в плане стёбов и не логичных деталей гемплея разработчики на мой взгляд перегнули палку, например курица. Сюриализм в играх вполне естественен и даже оправдан, но когда речь идёт о курице, которая привязана к палке двадцать четыре на семь и ещё умудряется сломавшуюся в хлам электропроводку чинить, то волей не волей задумаешься над тем, чем она является на самом деле. Да, я знаю, что по лору игры животные там все синтетические, но неужели там настолько совершенна синтетика? А машина? Мало того, что можно собрать целый автомобиль, так ещё и ездить на нём по открытому космосу можно, причём без всяких дорог, без всяких приклеплённых к нему двигателей? Но не думайте, что я думаю об игре плохо совсем, в игре есть и хороший юмор, вроде того компьютера, в которой застряла отвёртка и она ругалась на скафандр. И гимн бороде тоже очень позабавил. В целом пока думаю стоит ли играть, тем более в отечественный прект, который всё же получился лично для меня хоть и отталкивающим в некоторых местах, но всё же хорошим.
Игра -супер.Я аж взахлеб играл.Но конец -я просто в АХУЕ был))))))) (кто проходил тот понял))))
31:54 I SHOULD GO
Ну так то игра хорошая, если не учитывать все после второй главы)
У тебя глаза зелены как весенняя трава,
Губы алы, брови черны и кудрява голова,
А головушку кудряву обрамляет борода.
Без нее уж без родимой не туда и не сюда.
ПРИПЕВ
Борода, борода, ой бородушка,
Ты лелеешь её и холишь
Как учили нас деды - без нее нет победы,
Ты обычаи предков хранишь.
Славился всегда славянин своей пышной бородой
Новгородец киевлянин старый или молодой.
Ах зачем окно в евпропу Петр I прорубил
За чужой погнавшись модой русским бороды побрил.
Чтобы радостно и мудро жили люди на Руси,
ПРИПЕВ
Борода, борода, ой бородушка,
Ты лелеешь её и холишь
Как учили нас деды - без нее нет победы,
Ты обычаи предков хранишь.
Продолжай святое дело с честью бороду носи!
Чтобы помощь славных предков не прервалась никогда,
Помогает в этом деле несомненно борода.
Коль услышат нас мужчины пусть подумают тогда,
Для чего мужскому полу дана Богом борода.
И от наших пожеланий не воротят пусть носы
Для начала пусть отпустят бакенбарды и усы.
ПРИПЕВ
Борода, борода, ой бородушка,
Ты лелеешь её и холишь
Как учили нас деды - без нее нет победы,
Ты обычаи предков хранишь.
Ну вот же отличный обзор. А обзор на ДД вышел простым пересказом механик
ээх, если бы вместо комичности сделали что-то серьёзное, то вполне себе мог бы быть убийца Subnautica
Помню, как купил её, когда ещё только первая глава в раннем доступе была. С юмором вообще двоякое ощущение: с одной стороны, прикольно поиграть в игру где стебутся над всем, с другой стороны подобные "стёбные проекты" хороши для формата на часа 3-4 геймплея, отшутились и пошли дальше, а когда делают на этом большую игру, то подобные штуки уже либо просто ничего не вызывают, либо даже немного раздражают. Но в целом, неплохо.
Интересный обзор, спасибо!
Хочешь космосим с похожим визуалом - попробуй EVERSPACE. А лучше дождись её сиквела.
Комментарий для продвижение ролика
про левый альт жиза
Круть.
Я во время игры не раз и не два, ловил себя на мысли, что в таких декорациях, я бы поиграл в услловный Dead Space, с гораздо большим удовольствием, чем в занудный выжывастик
Думал что написать...
Thank you.
Брэсидж - это не аллюзия к названию игры-конструктора "Besiege"? Звучит похоже.
вряд ли. тут скорее игра смыслов про эпоху, воздух и различные вариации
@@mundisanti так я не про само название, а про то, как его в игре транскрибируют и произносят. "BREATHEDGE" произносится не как "Брэсидж".
@@Gamulyator на русском или на английском?) на русском норм произносить бресидж, а не брефэйдж с придыханием)
@@mundisanti по-русски это название вообще-то пишется и произносится как "Выдох")
@@Gamulyator типа шутканул😒
Иными словами игра была сделана по принципу ККГГ - Кеки, Кровища, Говно и Гробы.
Респект за упоминание Паркана! Интересно, будет ли когда ни будь по нему ролик? Тоже наша отечественная игра и очень хорошая! Жаль про нее мало народу знает :(
Либрариум, это не вы играл Артема Горяинова в экранизации Обители Прилепина? Уж очень похожи :)
Игра действительно похожа на Субнаутику больше, чем, казалось бы, должна. В смысле, не достаточно, чтобы быть плагиатом, но слишком сильно, чтобы это могло показаться случайностью.
Это не случайность. Разработчики открыто говорили, что делают свою Сабнавтику.
@@vertex2702 ну, это и видно.
У меня прошла ассоциация с игрой Astroneer, рекомендую к ознакомлению
Можешь попробовать SPACERIFT в стиме :) тоже русская игрушка... вроде как серьезных космосим делают, в стиле ИКсов... хотя юмор там чутка тож присутствует)
И хотя игра в раннем доступе, но развивается хорошо.
Вот когда выйдет, тогда и попробую.
Блин, ты телепат? В точности мои мысли высказал......
Игра хорошая... кроме последней главы. Юмор хороший, строительство норм, но геймдизайн с бэктрекингом в финале - полная срань
Сразу извиняюсь, знаю, что подобные шутки уже всех достали, но все же:
А где "Два мертвеца в одном гробу" в названии?
Так в том и дело, что один.
@@Liberra Как говорится, он и его шиза)
Может поменяют со временем? Всё же сейчас постоянно выпускают незаконченные игры