Ха, забавно видеть такой обзор на игру, в разработке которой сам участвовал, спустя 3-4 года :) Спасибо за ревью, было приятно вспомнить те веселые времена геймдева. P.S.: Новую заставку Apogee делал я и меня на протяжении всех этапов разработки не усведомили о косяке с логотипом, где стрелка на долю секунды увеличилась. Этого не планировалось, но удачно совпало с акцентом в звуке :)
Помню как самому канал как-то посоветовали именно из-за того, что тут иной контент в виде очень качественных рассказов о железках и играх уже прошедших лет, хоть и на Ютубе таких каналов - много. Но тем не менее как зашёл сюда - утонул просто от такого количества ну очень душевных рассказов на разнообразные темы. Надеюсь, что всё останется более-менее как есть: игры тех лет, железо/софт, консоли, чем ориентация исключительно только на одном. Но однозначно здесь всегда выходят интересности по любой выбранной теме. Огромное спасибо.
Мне вообще одно не понятно. Разработчики оригинальной части модифицировали движок Wolfenstein, научились изменять позицию игрока по высоте путем добавления летающих платформ, которые еще и рисуются с разных ракурсов, а так же есть тонкие стены ограниченные по высоте и совместив все этом могли создать на локации многоэтажные здания уже в 95 году, до quake... Вопрос канешно насколько бы это красиво смотрелось, но все же
Играл в эту игру еще на 486'ом или первом пеньке... Помнится, режим собаки в паре мест помогает пролезть туда, куда обычный рост не позволял... Блин все детство не понимал, что за звуки издает "бог", теперь прямо таки отлегло, спасибо, Дмитрий! :-)
Я в свое время подписался из-за видео о Source-портах , т.к. больше видео на такую тему ни у кого не было. И во вторую очередь - из-за обзоров на старые PC-игры. А про консоли и так снимают все, кому не лень, как у нас, так и за рубежом.
Ура, новый выпуск!! Первые 30 секунд это как я понимаю ты показал чем ты обычно занимаешься в жизни ?) Про Тома Холла знаю из старого видоса игромании =) Там был интервью с ним и Джоном Ромеро. Графика в игре к удивлению радует =) Это не Unreal, но тоже неплохо. Режим собаки это вообще LOL. P.S. что это за красивая японочка на рабочем столе на 3:35 ? ^__^
спасибо за выпуск, Дима. растёшь в плане подачи: речь звучит естественней, интонации - уместнее. если закончатся вольфенштайнобразные шутеры и захочется поиграть/сделать обзор на что-то подобное - взгляни на Mortyr 2093-1944
Тык если в портале нет сложных прыжков, значит игра для вас ) ЗЫ странно, но до сих пор не играл ни в один портал ) Ну кроме 2Д версии на флеше. Которая к порталам валва имет отношение чуть более чем никакое.
Сейчас Дмитрий поддастся на советы зеленого засранца, и снимет летсплей по майнкрафту с текстурпаком под Лего, где будет гнусно материться, шутить, а в конце покажет котика, сопровождая его изображение просьбой подписаться и поставить лайк, иначе котику будет грустно.
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев Поддержу, хоть Стопгейм и является в подавляющем своём числе рассадником школоты. Может договоришься с сайтом RiotPixel, некогда аг. ру.(он же уг.ру). Основная аудитория там как раз 20 и старше.
Не надо обзоров на консоли) Я (да и думаю многие) тебя смотреть начал именно изза "олдово-ПКшной" темы. Я имею ввиду что именно это должно оставаться твоей основой. Приятно смотреть как человек рассказывает про то в чем он разбирается. А консоли оставь другим, либо делай выпуски при них время от времени.
выпуск очень понравился. стоит сказать, что впервые я поиграл в ROTT в детстве. Я помню тогда жил в Москве и часто пользовался сборниками BMC компании Crazy Collection. Так вот эту игру я обнаружил в 7 сборнике данной серии. кстати там еще мануал досовский был к этой игре вроде. игра мне очень нравилась. хотя впервые я почему то вечером немного испугался после 1 уровня. мне все в ней нравится но некоторые ловушки действительно раздражают. про оригинал, вернее его ремейк узнал кажется в 11м. но о нем слышал тоже, но еще не играл. все таки на мой взгляд оригинал лучше ремейка.
+Molottva Дабы не цитировать самого себя - суть вот тут: www.old-games.ru/forum/threads/old-hard-vypusk-58-rise-of-the-triad-1995-vs-2013.71151/page-2#post-1302658
19:07 а где в портале такие сложные прыжки? Да, понимаю, если я прохожу все исключительно на харде и зеваю, то не все так могут, но... портал? первый? Эх, ладно.
Когда пацаном запустил эту игру очень понравилась графика, возможность стрелять с двух рук и всякие забавные бонусы вроде собаки. Но играть быстро бросил, т.к. 90% времени вместо стрельбы приходилось вновь и вновь карабкаться высоко на движущуюся платформу чтобы опять с нее упасть :)
Про забытые части The Elder scrolls можешь рассказать (battlespire, redguard, travels(трилогия на N-gage)) а если про morowind, то про моды, source-порты, сюжетные моды, или что-то ещё
Режим собаки еще позволяет пролезть в недоступные в других режимах места, где есть бонусы, и кажется даже в одном месте был рычаг, необходимый для прохождения уровня(вот тут не уверен). Новая версия совершенно не понравилась, все мигает, светится, куча ненужной детализации, которая сливается, не понятно куда идти, в секретные места попадаешь с 10 раза.
В прошлом году впервые поиграл в оригинал Rise of Triad в Стиме. Игра в целом ничего, но как ты и говорил, у неё минусы в аркадности и прыжках, и в однообразности тоже. Но ради интереса ознакомиться с игрой стоит.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Видеокарта PCI Diamond Stealth III S540 Savage4 Pro+ 32Mb в подарок не интересует ? не юзаная в коробке , недавно был обзор на похожую только младшую версию ...
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев знаю видел , потому и спрашиваю ) там 8 мегабайт тут 32 . там чип Savage4 Pro , тут Savage4 Pro+ , думаю интересно будет их стравить вместе , насколько старшая модель лучше
Ура! RoTT! Классная игра из детства. А то что прыгать не нравится, так это учись играть чтоли. Не нравится видите ли. В любом хардкорном 3д шутере нужно перемещаться иначе умрешь. А если не надо, то это и не 3д шутер, а тьфу. Вот посмотри heretic masters of chaos. Любительское дополнение, но очень качественное и заставляющее не то что прыгать, а строить стратегию против каждого противника. Спасибо за обзор!
+Павел Врасский Да лааадно? Сравните прыжки из Half-Life 1-2 или Quake 1-2 с ROTT. В первых они не напрягают ни капли. В ROTT - напрягают. И строить стратегию сражения с противниками - это интересно, а прыгать - это для платформеров. Не хочу я учиться с кривой физикой бороться, это не то же самое, что учиться играть.
обоина😀 По теме, у меня та же проблема с платформерами (марио... соник....). Ненавижу поганые прыжки. Терпеть не могу. При этом знаю, что если бы эти игры мне попались в детстве, грыз бы кактус с удовольствием. Но в дестве попались квейки и ХЛ, might and magic и кармагеддон 2 (кстати, дичайше рекомендую). Так что уже будучи взрослым, не нахожу в себе сил полюбить все эти "шедевры"...
Есть ещё и первый закон российской роботехники: робот не может отказаться выпить с человеком или своим бездействие допустить чтобы человек нарезался в одиночестве.
В некоторые игры лучше играть в годы выпуска, эта игра именно из данной категории... В своё время видел обзор rise of the triad у Гамовера с Бонусом, но тогда у меня не было компа;)
Дроид жжот!! Только не Лего, пожалуйста! Хватит и того, что вместо ГеймШелфа теперь оно. Консоли - тема, безусловно, интересная, но вся техническая сторона уже прекрасно освещена Бочей, а игровая - ПиксельДевилом. А у Дмитрия - именно что уникальный контент. Нет смысла освещать уже освещенное.
+Alex D Нет предела совершенству, у Бачило хорошие видео, но очень однобокие и там мало наглядности. Всегда можно донести еще какую-то информацию - игролов очень хороший обзор первого иксбокса выдал, а Кочетков потрясающе про Сега Сатурн рассказал. Да и довольно много консолей про которых снято мало или плохо, я бы про геймкуб, например, послушал, про Н64, про Сега Мастер Систем.
+Болтливый Бард - Настольные ролевые игры Вообще интересно. Часто встречал упоминание про здоровье, но визуально то всегда "10 зелёных точек". И вроде каждая атака отнимает минимум 1 штуку. Может внутри они хранятся как 100% и реально их больше у некоторых персонажей? Фиг знает, по первым уровням не очевидно.
Не знаю, почему, но я очень люблю паркур от первого лица. Особенно тот, что в Портале. Жаль, что новый триад не запускается на калькуляторах. А то бы поиграл.
+Титков Матвей Ну в портале у меня не получалось, но сама игра не напрягала - просто другой жанр, прыгалка от первого лица. Как и Mirrors Edge - там прыжки прикольные.
Я бы про старое железо посмотрел. Про РЕАЛЬНО старое. ДО Комадора. Не про Атари, Эпл 2 и прочую хрень, которая разными видеоблогерами обсуждалась по миллион раз. Вот на пример про Сега Мастер систем известно крайне мало. Хотелось бы сравнение как железа, на пример с тем же НЕС, так и сравнение игр, тем более бОльшая часть игр портировалась туда-сюда.
Эмуляторы никто не отменял. Понимаю, не твой метод, НО "хлеба и зрелищ...". Мули - выход из большинства ситуаций. Ну и видео в сети тоже никто не отменял. Хочется ИНФОРМАЦИИ, и побольше. 8-bit конечно кое что рассказал по этому поводу, но как то мало.
Skullckoor В рамках этого шоу - отменял. Я ;-) Рассказ про железо может быть только при наличии этого самого железа. Один из, так сказать, ключевых пунктов шоу, который я не хочу менять. И не буду.
Помню оригинал. Технически интересен, разработчики действительно принимали эти грибы при разработке. И даже удивлен, что используется модифицированный движок Wolf3D. Однако мне она не понравилась, показалась специфичной и скучной. Про римейк не знал, но можно глянуть (хотя полно непройденных хороших старых добрых игр... :). P.S. В римейке видеокарта уже подкачала. Да и вроде же есть x86 эмулятор для отладки, да и деплоить на девайс не мешает ничто. Или это тут так надо? :)
+Мартин Септим Это да, фишек в игре много, но... но. P.S. Есть софтины, которые имеют C-шные модули низкоуровневые, с заточкой под ARM, на x86 не стартуют. Редко, но увы)
Rise of the Triad вышла в тот период, когда шутеров было очень мало. Народ играл в сборки карт для дума, dark forces. Естественно, что Rise of the Triad выстрелил и проходился. Игроки тогда были более хардкорны, чем сейчас. Но вот я бы не сказал, что игра была слишком запоминающейся, слишком однообразна. И перепроходить ее было не интересно.
Поставь android-x85 в виртуалку или на ноут, так же можно просто купить смарт на ведре и забыть о долгой загрузке эмулятора. Верни консольную тематику, я тоже подписывался ради оных !)
+Дмитрий Александров А я там и сказал, :когда же портируют AI на x86" ;-) Есть софтины, заточенные под конкретные процы, их на x86-эмуляторе не запустить. Их мало, но они есть. Совсем от тематики я отказываться не буду, но и единственной она не станет)
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев , не пробовал но как то читал, что эмулятор ведра от интела транслирует нативный arm в нативные x86 инструкции т.е. гарантирует 100% совместимость и хорошую скорость эмуляции. То же самое используется на смартфонах и планшетах с х86 процами, там сейчас если встречается в проге нативная либа для мипс\арм то она транслятором в проце запускается нативно почти без потерь скорости. PS , я гляжу ты явой увлекаешься?) Я тоже, вот придумал тебе тематику на размышление и отточку навыков. Можно запилить мод на майнкрафт в который портировать спектрум\с64\денди. Варианты эмулятором на яве всего этого добра валом, примеров модов на майн тоже валом. Единственное будет ограничение на число кадров графики но и тут можно выкрутиться если сильно урезать разрешение экранов эмулируемых платформ, будет проще передавать прямо в сыром виде пакеты байт пикселей до клиентов. Можно даже сделать это мультиплеерным, тогда будешь устраивать батлы в онлайне на старых консолях внутри майна со своими подписчиками. Кучу роликов накатаешь о тонкостях платформ и их эмуляции. Но это так, пища для размышления просто =)
Шикарная игра, прекрасное видео. Но я немного недопонял, в чём проблема с прыжками? У меня они не вызвали совершенно никакого негатива как и проблем. А ты всё видео только и делал что ругал какие они кривые..
Я бы даже сказал, что Ротт 13 лучше, чем новый Дум, ведь во-первых геймплей маскимально подогнан к оригиналу, а не странная микстура как этр было в новом Думе (хотя тоже сильно от старого не отличается, что хорошо), дизайн и звуки НАМНОГО лучше чем новый Дум, здесь это HD-версии старых оружий, которые выглядели реалистично и круто, ну а в новом Думе просто Sci-Fi дерьмо (сорян за слово, просто он уже реально даконал), и звуки создают чувство, что оружие слабое и плохое. Но все эти проблемы понятны, ведь ребут нового Дума делали не интузиасты-фанаты, а компания, и плюс еще туда Бефесда с современными стандартами. Новый Дум не говно, но он ОЧЕНЬ переоценён. Все, просто очень хотел выговориться, спасибо что прочитали
Других горячих тем? До социальных сетей, я бы подумал, что речь о ретро порно играх. Но после... Дожили, ничего неприличного на ум не приходит. ( ЗЫ Попробуй Джамп Мейз. После него...)
Ха, забавно видеть такой обзор на игру, в разработке которой сам участвовал, спустя 3-4 года :)
Спасибо за ревью, было приятно вспомнить те веселые времена геймдева.
P.S.: Новую заставку Apogee делал я и меня на протяжении всех этапов разработки не усведомили о косяке с логотипом, где стрелка на долю секунды увеличилась. Этого не планировалось, но удачно совпало с акцентом в звуке :)
Вот это поворот! А поподробнее не хотите рассказать о процессе разработки? :-)
Могу, без проблем. Пишите, звоните :)
Вообще, такое в комментариях вроде как не делается, да и вряд ли кому будет интересно.
Daniil Brilliantov Гонишь? Такому как ты можно поверить, но ты знаешь...
mister cancer of cancerous creation comment я уже с Димой пообщался в подкасте, да и имя моё в титрах есть :)
Помню как самому канал как-то посоветовали именно из-за того, что тут иной контент в виде очень качественных рассказов о железках и играх уже прошедших лет, хоть и на Ютубе таких каналов - много. Но тем не менее как зашёл сюда - утонул просто от такого количества ну очень душевных рассказов на разнообразные темы. Надеюсь, что всё останется более-менее как есть: игры тех лет, железо/софт, консоли, чем ориентация исключительно только на одном. Но однозначно здесь всегда выходят интересности по любой выбранной теме. Огромное спасибо.
Смотрю обзор в 2021... Мне иногда кажется что я тупо весь канал пересматриваю каждый год😀
Мне вообще одно не понятно. Разработчики оригинальной части модифицировали движок Wolfenstein, научились изменять позицию игрока по высоте путем добавления летающих платформ, которые еще и рисуются с разных ракурсов, а так же есть тонкие стены ограниченные по высоте и совместив все этом могли создать на локации многоэтажные здания уже в 95 году, до quake...
Вопрос канешно насколько бы это красиво смотрелось, но все же
Тоже очень сильный выпуск, кстати. И не консоль)
Звук чистый на этот раз, плюс история с Ником начала развиваться активнее.
Никогда не подумал что у тебя могут быть такие обои на столе)
The Dima Это сумрачный ум программиста-олдфага.
Играл в эту игру еще на 486'ом или первом пеньке... Помнится, режим собаки в паре мест помогает пролезть туда, куда обычный рост не позволял...
Блин все детство не понимал, что за звуки издает "бог", теперь прямо таки отлегло, спасибо, Дмитрий! :-)
Каждый раз когда nightdive studios выпускает ремастер я возвращаюсь на old hard
А как же пасхалка в версии 1995 года, когда выставляешь низкие настройки, игра начинает вопить "купите же вы наконец 486!" ?
Мне показалось, или Дима вполне себе начал справляться с буквой "Р"?
+Pavel Galyakevich Показалось.
+Pavel Galyakevich за долгие годы можно более менее обучиться говорить многие слова) по себе знаю
Да... А всего-то в детстве нужно было к норм логопеду отвести... 5-20 занятий и ты не дефективный ;)
Люди делятся на два типа, на тех, кто умеет кортавить и на тех, кто не кортавить не умеет
огромное спасибо за выпуск!)долго ждали, но не зря.
Красавчик. Каждый день захожу на твой канал.
0:25 Актёр, у которого ещё нет Оскара. :3
Годный выпуск, держи лойс!
Это так "зевал" Джон Ромеро когда с годмоудом и ноклиппингом мочил врагов в Wolfenstein 3D.
Я в свое время подписался из-за видео о Source-портах , т.к. больше видео на такую тему ни у кого не было.
И во вторую очередь - из-за обзоров на старые PC-игры.
А про консоли и так снимают все, кому не лень, как у нас, так и за рубежом.
Strife! Вот великая игра которая выросла из всей этой простецкой темы. Реально нужен обзор на Strife! Это игра которую и сейчас пройти интересно.
Дима! Не вздумай менять формат! У тебя все ролики интересные. Не надо, Дима.
Ура, новый выпуск!!
Первые 30 секунд это как я понимаю ты показал чем ты обычно занимаешься в жизни ?)
Про Тома Холла знаю из старого видоса игромании =) Там был интервью с ним и Джоном Ромеро.
Графика в игре к удивлению радует =) Это не Unreal, но тоже неплохо. Режим собаки это вообще LOL.
P.S. что это за красивая японочка на рабочем столе на 3:35 ? ^__^
+Firehex1 Типа того)
По обоям - черт знает, уже не помню, где качал)
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев Поделись обоиной, позязя (:
Flayer тоже на японочку позарился ? :D
Клёвые обои на рабочем столе! х)
Нет
спасибо за выпуск, Дима.
растёшь в плане подачи: речь звучит естественней, интонации - уместнее.
если закончатся вольфенштайнобразные шутеры и захочется поиграть/сделать обзор на что-то подобное - взгляни на Mortyr 2093-1944
Блин, офигенно! Жду продолжение истории с Андройдом.
Кстати, у меня новый комп)
Дождались!
Что? В портале много сложных прыжков? Раз 20 перепроходил - ничего подобного не видел
+Андрей Световой Portal Prelude пройди. Убедишься, что в Portal и Portal 2 нет сложных прыжков ВООБЩЕ. Ни одного.
+Raven я играл. И и говорю, что в Portal слишком простые прыжки
Тык если в портале нет сложных прыжков, значит игра для вас )
ЗЫ странно, но до сих пор не играл ни в один портал ) Ну кроме 2Д версии на флеше. Которая к порталам валва имет отношение чуть более чем никакое.
0:21 ох Димка, как ты близок к истине...
Фурри 🤢🤮
Качественный контент в свое жанре только здесь!
Сейчас Дмитрий поддастся на советы зеленого засранца, и снимет летсплей по майнкрафту с текстурпаком под Лего, где будет гнусно материться, шутить, а в конце покажет котика, сопровождая его изображение просьбой подписаться и поставить лайк, иначе котику будет грустно.
+Есть ли жизнь в инди-играх? боже упаси Х_Х
А потом станет стримить с донатом. )
Почему все так не любят Minecraft?
Пожалуйста, поддержите передачу на StopGame! stopgame.ru/blogs/topic/72145
Сделал своё первое видео и выложил на стопгейме оценищ монтаж и к чему мне стремится?stopgame.ru/blogs/topic/71890
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев Вопрос как тебе quake 4?
Дмитрий решил содрать куш с Стопгейм,гениально!
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев Поддержу, хоть Стопгейм и является в подавляющем своём числе рассадником школоты.
Может договоришься с сайтом RiotPixel, некогда аг. ру.(он же уг.ру). Основная аудитория там как раз 20 и старше.
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев Поддержал)
было интересно глянуть, лойс!
Не надо обзоров на консоли) Я (да и думаю многие) тебя смотреть начал именно изза "олдово-ПКшной" темы. Я имею ввиду что именно это должно оставаться твоей основой. Приятно смотреть как человек рассказывает про то в чем он разбирается. А консоли оставь другим, либо делай выпуски при них время от времени.
выпуск очень понравился. стоит сказать, что впервые я поиграл в ROTT в детстве. Я помню тогда жил в Москве и часто пользовался сборниками BMC компании Crazy Collection. Так вот эту игру я обнаружил в 7 сборнике данной серии. кстати там еще мануал досовский был к этой игре вроде. игра мне очень нравилась. хотя впервые я почему то вечером немного испугался после 1 уровня. мне все в ней нравится но некоторые ловушки действительно раздражают. про оригинал, вернее его ремейк узнал кажется в 11м. но о нем слышал тоже, но еще не играл. все таки на мой взгляд оригинал лучше ремейка.
Спасибо за интересный выпуск и отдельно за шутку про лего :)
А в чем соль шутки про Лего?
+Molottva Дабы не цитировать самого себя - суть вот тут: www.old-games.ru/forum/threads/old-hard-vypusk-58-rise-of-the-triad-1995-vs-2013.71151/page-2#post-1302658
Игра, с которой батя меня выгонял кататься на велике
19:07 а где в портале такие сложные прыжки? Да, понимаю, если я прохожу все исключительно на харде и зеваю, то не все так могут, но... портал? первый? Эх, ладно.
Фурри 🤢🤮
А как самостоятельно облагородить оригинал? У меня не такая картинка, и мыш вперед тянет
Попробуй поиграть в ремастер
@@-zy6qk на момент комента ремастер еще не вышел вроде. Да и он не без проблем
@@vladfrost2028 коммент 7 месячной давности, а ремастер вышел 31 июля 2023 года. По дате вполне подходит
14:20 что за мелодия?
Про лего забавно вышло). На эту тему помоему уже все русские ютуберы, которые как-то связаны с ретро консолями или играми пошутили).
а, еще забыл сказать... КАК ЖЕ Я ждал новый old-hard. вроде недавно выходил, а по ощущениям месяца 3 прошло)))
Что за ремикс темы из X-COM: UFO Defense в начале играет?
+iareanon Титры! Ду ю си ит?!
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Я их обычно не смотрю. Как оказалось, таки зря.
Спасибо.
Как прога называется,через которую ты игру запускал?
Такой причисон деловой. ))
Трешовая игрушка, но что-то в ней всё таки есть. Хороший обзор, Дим!
Когда пацаном запустил эту игру очень понравилась графика, возможность стрелять с двух рук и всякие забавные бонусы вроде собаки. Но играть быстро бросил, т.к. 90% времени вместо стрельбы приходилось вновь и вновь карабкаться высоко на движущуюся платформу чтобы опять с нее упасть :)
Про забытые части The Elder scrolls можешь рассказать (battlespire, redguard, travels(трилогия на N-gage)) а если про morowind, то про моды, source-порты, сюжетные моды, или что-то ещё
+Вода 2.0 Я, увы, не то что бы очень по RPG... но жизнь покажет)
Режим собаки еще позволяет пролезть в недоступные в других режимах места, где есть бонусы, и кажется даже в одном месте был рычаг, необходимый для прохождения уровня(вот тут не уверен).
Новая версия совершенно не понравилась, все мигает, светится, куча ненужной детализации, которая сливается, не понятно куда идти, в секретные места попадаешь с 10 раза.
+RareGamesPlayer Ну пожалуй да, собака прикольная)
Благодаря этому Канаду я прошёл и обе эти игры и Дайкатану и Анриал и Жаск. В общем все эти игры мне понравились
Будет обзор на Outlaws от LucasArts?
-13:42 Дмитрий, вы показали, как главный герой может упасть вниз с уровня, но не упомянули это в видео, почему?)))
Слава Кодзиме ! Наконец-то новый выпуск.
8:27 напомнил мне бонус из первого кармагедона
отличное видио посмотрел его и нашел 13года игру качаю хороша старую версию не стал качать
играл в эту шнягу в детстве =)
Привет Дим!!Какие планы на обзоры стар го железа?
+Владимир Киров Вечером в группе вконтакте и facebook распишу планы на ближайшие несколько выпусков ;-)
В прошлом году впервые поиграл в оригинал Rise of Triad в Стиме. Игра в целом ничего, но как ты и говорил, у неё минусы в аркадности и прыжках, и в однообразности тоже. Но ради интереса ознакомиться с игрой стоит.
Искал название этой игры, теперь могу спать спокойно
в ремейк поиграю но позже. его кстати на торрентах можно найти я видел.
Обзор понравился. Подпишусь на канал
Здравстувйте, Дмитрий, не могли ли вы мне скинуть свой Е-Mail пожайлуста, или Vk? Нужно пообщаться.
+MrArmageddon Сhannel Так-то в описании канала :-) Но почему бы и нет: newbilius@gmail.com Предпочитаю почту.
Эх, где мой 486 DX4 100? Помню как игра красиво выглядела и притом не была такой ресурсоэмкой как тот же Quake.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Видеокарта PCI Diamond Stealth III S540 Savage4 Pro+ 32Mb в подарок не интересует ? не юзаная в коробке , недавно был обзор на похожую только младшую версию ...
+skiper Спасибо за предложение, но у меня примерно такая уже есть - обзор делал :-)
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев знаю видел , потому и спрашиваю ) там 8 мегабайт тут 32 . там чип Savage4 Pro , тут Savage4 Pro+ , думаю интересно будет их стравить вместе , насколько старшая модель лучше
skiper
Ну что-то в этом есть, но сильно не в ближайшее... Слишком много накопилось разного другого.
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев адрес мне в личку если можно , недели через 2 отправлю почтой .
+skiper да не, мне пока что просто не интересно будет повторно возвращаться к этой теме, так что, пожалуй, не стоит. Будет пылиться в шкафу :-(
ТЫ молодец!
За сколько зеленое ведро купил? Где такое достать можно?
Подарил коллега по работе, заказывал где-то на AliExpress.
Ура! RoTT!
Классная игра из детства.
А то что прыгать не нравится, так это учись играть чтоли. Не нравится видите ли. В любом хардкорном 3д шутере нужно перемещаться иначе умрешь. А если не надо, то это и не 3д шутер, а тьфу.
Вот посмотри heretic masters of chaos. Любительское дополнение, но очень качественное и заставляющее не то что прыгать, а строить стратегию против каждого противника.
Спасибо за обзор!
+Павел Врасский Да лааадно? Сравните прыжки из Half-Life 1-2 или Quake 1-2 с ROTT. В первых они не напрягают ни капли. В ROTT - напрягают. И строить стратегию сражения с противниками - это интересно, а прыгать - это для платформеров. Не хочу я учиться с кривой физикой бороться, это не то же самое, что учиться играть.
А пистолет в версии 2013 года это ПМ Макаров?
Тоже купил сначала переиздание 2013 года, а потом и до оригинала добрался.
Шозанах перед заставкой?
+Akane Miy Я бы назвал это "экспериментом" :-D
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев нормальный эксперемент, продолжай
давай видосы про железо
+Алексей 1 Через выпуск будет (в 60м) :-)
Хорошо) буду с нетерпением ждать
Много сложных действий... Дмитрий [Newbilius] Моисеев ты часом Rise of the Triad с Osi не перепутал.
Видать не знал об Osi
Кто может скинуть Искусственный Интеллект на arm7? Ну или arm6. Ну или где он там выходил?:D
Стоп... ИИ ещё не портировали на х86... Тогда где он вообще есть?
обоина😀 По теме, у меня та же проблема с платформерами (марио... соник....). Ненавижу поганые прыжки. Терпеть не могу. При этом знаю, что если бы эти игры мне попались в детстве, грыз бы кактус с удовольствием. Но в дестве попались квейки и ХЛ, might and magic и кармагеддон 2 (кстати, дичайше рекомендую). Так что уже будучи взрослым, не нахожу в себе сил полюбить все эти "шедевры"...
+lurkerphoenix Я люблю прыжки - в неторопливых платформерах) А вот когда прыжки тащат в жанр, для них не совсем подходящий, эх...
Ох уж это Лего. Бедный Коля.
+Raven Если бы он не отрицал, что это стало основной темой - не стебались бы :-)
Есть ещё и первый закон российской роботехники: робот не может отказаться выпить с человеком или своим бездействие допустить чтобы человек нарезался в одиночестве.
Дмитрий умоляю снимки про worms она вышла в 1995 году игру сделал Andy dawidson начальная игра total wormag
+Pingwines com. Я помню про эту тему, помню)
Начинаю чувствовать правоту дроида
И чего греха таить? Я как раз таки после видео о первой PlayStation решил подписаться
Клава огонь!
Вангую, скоро пойдут обзоры на инди игры с ретро тематикой, типа Geometry Dash или Undertale
+SonicManPlay [Baklanov03games] GMD Мммм... вряд ли. Хотя пройтись например по римейкам и идейным наследникам Descent стоило бы...
В некоторые игры лучше играть в годы выпуска, эта игра именно из данной категории... В своё время видел обзор rise of the triad у Гамовера с Бонусом, но тогда у меня не было компа;)
+MrBOLT113 Пожалуй да, хорошее определение :-) Эта в плане многих идей прорывная игра, но... "Для своего времени". Увы.
согласен
Я тогда в них не играл играл на много потом но зацепили они меня
Теперь Hexen нужен !!!
спс интересно видео
Дроид жжот!!
Только не Лего, пожалуйста! Хватит и того, что вместо ГеймШелфа теперь оно.
Консоли - тема, безусловно, интересная, но вся техническая сторона уже прекрасно освещена Бочей, а игровая - ПиксельДевилом. А у Дмитрия - именно что уникальный контент. Нет смысла освещать уже освещенное.
+Alex D
Нет предела совершенству, у Бачило хорошие видео, но очень однобокие и там мало наглядности. Всегда можно донести еще какую-то информацию - игролов очень хороший обзор первого иксбокса выдал, а Кочетков потрясающе про Сега Сатурн рассказал. Да и довольно много консолей про которых снято мало или плохо, я бы про геймкуб, например, послушал, про Н64, про Сега Мастер Систем.
+chengaev И это ещё не считая Игровой Чуланчик и заброшенный канал Ботни например, где то же про разные консоли многое сказано.
+chengaev Да я же не против, просто мне кажется, что 100% новой информации лучше, чем 30%.
Странно, мне казалось, что персонажи ещё здоровьем и скоростью отличаются... Возможно я ошибаюсь. Пойду проверю ;)
+Болтливый Бард - Настольные ролевые игры
Вообще интересно. Часто встречал упоминание про здоровье, но визуально то всегда "10 зелёных точек". И вроде каждая атака отнимает минимум 1 штуку. Может внутри они хранятся как 100% и реально их больше у некоторых персонажей? Фиг знает, по первым уровням не очевидно.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Я не уверен. Играл очень давно да и экспериментов не ставил.
А вот про разницу в росте я не знал и даже не догадывался.
Не знаю, почему, но я очень люблю паркур от первого лица. Особенно тот, что в Портале. Жаль, что новый триад не запускается на калькуляторах. А то бы поиграл.
+Титков Матвей Ну в портале у меня не получалось, но сама игра не напрягала - просто другой жанр, прыгалка от первого лица. Как и Mirrors Edge - там прыжки прикольные.
ROTT-2013 бросил из-за FPS-платформинга и рези в глазах от попыток различить врагов на фоне стен.
=(
В остальном, хорошая игра получилась.
Я бы про старое железо посмотрел. Про РЕАЛЬНО старое. ДО Комадора. Не про Атари, Эпл 2 и прочую хрень, которая разными видеоблогерами обсуждалась по миллион раз. Вот на пример про Сега Мастер систем известно крайне мало. Хотелось бы сравнение как железа, на пример с тем же НЕС, так и сравнение игр, тем более бОльшая часть игр портировалась туда-сюда.
Но все же компы предпочтительнее консолей. ^_^ Тем более это относительно новое железо, а хочется знать, что было ДО атари и комодора.
Трудно добыть его, не то что старое, а даже старющее...)
Эмуляторы никто не отменял. Понимаю, не твой метод, НО "хлеба и зрелищ...". Мули - выход из большинства ситуаций. Ну и видео в сети тоже никто не отменял. Хочется ИНФОРМАЦИИ, и побольше. 8-bit конечно кое что рассказал по этому поводу, но как то мало.
Skullckoor
В рамках этого шоу - отменял. Я ;-) Рассказ про железо может быть только при наличии этого самого железа. Один из, так сказать, ключевых пунктов шоу, который я не хочу менять. И не буду.
Помню оригинал. Технически интересен, разработчики действительно принимали эти грибы при разработке. И даже удивлен, что используется модифицированный движок Wolf3D. Однако мне она не понравилась, показалась специфичной и скучной. Про римейк не знал, но можно глянуть (хотя полно непройденных хороших старых добрых игр... :).
P.S. В римейке видеокарта уже подкачала. Да и вроде же есть x86 эмулятор для отладки, да и деплоить на девайс не мешает ничто. Или это тут так надо? :)
+Мартин Септим
Это да, фишек в игре много, но... но.
P.S. Есть софтины, которые имеют C-шные модули низкоуровневые, с заточкой под ARM, на x86 не стартуют. Редко, но увы)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Так ты используешь эмулятор для разработки или просто для запуска приложений на компе?
Мартин Септим
Разработка. Это моя работа)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
PHP бросил?
Мартин Септим
Не то что бы бросил, но оставил в прошлом... Сейчас либо серверный код на C#, либо мобилки на C# или Java.
Rise of the Triad вышла в тот период, когда шутеров было очень мало. Народ играл в сборки карт для дума, dark forces. Естественно, что Rise of the Triad выстрелил и проходился. Игроки тогда были более хардкорны, чем сейчас. Но вот я бы не сказал, что игра была слишком запоминающейся, слишком однообразна. И перепроходить ее было не интересно.
3:41 там написано фигня
Поставь android-x85 в виртуалку или на ноут, так же можно просто купить смарт на ведре и забыть о долгой загрузке эмулятора.
Верни консольную тематику, я тоже подписывался ради оных !)
+Дмитрий Александров А я там и сказал, :когда же портируют AI на x86" ;-) Есть софтины, заточенные под конкретные процы, их на x86-эмуляторе не запустить. Их мало, но они есть.
Совсем от тематики я отказываться не буду, но и единственной она не станет)
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев , не пробовал но как то читал, что эмулятор ведра от интела транслирует нативный arm в нативные x86 инструкции т.е. гарантирует 100% совместимость и хорошую скорость эмуляции. То же самое используется на смартфонах и планшетах с х86 процами, там сейчас если встречается в проге нативная либа для мипс\арм то она транслятором в проце запускается нативно почти без потерь скорости.
PS , я гляжу ты явой увлекаешься?) Я тоже, вот придумал тебе тематику на размышление и отточку навыков. Можно запилить мод на майнкрафт в который портировать спектрум\с64\денди. Варианты эмулятором на яве всего этого добра валом, примеров модов на майн тоже валом. Единственное будет ограничение на число кадров графики но и тут можно выкрутиться если сильно урезать разрешение экранов эмулируемых платформ, будет проще передавать прямо в сыром виде пакеты байт пикселей до клиентов. Можно даже сделать это мультиплеерным, тогда будешь устраивать батлы в онлайне на старых консолях внутри майна со своими подписчиками. Кучу роликов накатаешь о тонкостях платформ и их эмуляции. Но это так, пища для размышления просто =)
Всегда раздражали ненужные распрыжки.
однако заинтриговал концовкой!!!!!!!!!
Везет же людям - я вот этот недоремейк еще без квиксейвов пытался проходить. Как вспомню, так вздрогну.
+yuioo uuyi А их на старте что ли не было, добавили патчами?
yep
yuioo uuyi
УЖАС! О_О
Шикарная игра, прекрасное видео. Но я немного недопонял, в чём проблема с прыжками? У меня они не вызвали совершенно никакого негатива как и проблем. А ты всё видео только и делал что ругал какие они кривые..
+APRIORI Возможно, вопрос вкуса...
Юзай ADB и не придётся ждать загрузки эмулятора.
Я бы даже сказал, что Ротт 13 лучше, чем новый Дум, ведь во-первых геймплей маскимально подогнан к оригиналу, а не странная микстура как этр было в новом Думе (хотя тоже сильно от старого не отличается, что хорошо), дизайн и звуки НАМНОГО лучше чем новый Дум, здесь это HD-версии старых оружий, которые выглядели реалистично и круто, ну а в новом Думе просто Sci-Fi дерьмо (сорян за слово, просто он уже реально даконал), и звуки создают чувство, что оружие слабое и плохое. Но все эти проблемы понятны, ведь ребут нового Дума делали не интузиасты-фанаты, а компания, и плюс еще туда Бефесда с современными стандартами.
Новый Дум не говно, но он ОЧЕНЬ переоценён. Все, просто очень хотел выговориться, спасибо что прочитали
10:49 непонял
Других горячих тем? До социальных сетей, я бы подумал, что речь о ретро порно играх. Но после... Дожили, ничего неприличного на ум не приходит. (
ЗЫ Попробуй Джамп Мейз. После него...)
+SoulskinnerOG После него...
...я в ужасе забьюсь под стол...
...и никогда оттуда не выйду...
Татьяна Егоренко это я
о, у меня клавиатура такая же)
Режим собаки позволял добраться до недоступных мест
Хеей картинку на рабочем столе хоть-бы поменял, дети же смотрят)