Soldier of Fortune (Old-Hard №68)
Вставка
- Опубліковано 12 тра 2017
- Нашумевшая в своё время игра, которую незаслуженно редко вспоминают. Или заслуженно? Хм. Давайте поищем ответ на этот вопрос вместе!
Эта игра на Old-Games.RU:
www.old-games.ru/game/1420.html
Использованный мною патч:
sof1.megalag.org/sofplus/
Голосование за тему нового выпуска:
old_hard?w=wall-603516...
Эти ребята рекламируют меня, а я - их:
Сайт Old-Games.RU
www.old-games.ru/
VK-Группа DOS4GW.EXE
dos4gw
Спасибо за подписку!
ua-cam.com/users/subscription_c...
Сайт проекта:
www.old-hard.ru/
Страница во Вконтакте:
old_hard
Страница в Facebook:
/ old.hard.ru
Поддержать проект можно добрым словом, лайком и комментарием... а может даже железом, игрушками или через Patreon:
www.old-hard.ru/help
/ old_hard
Ну или через Яндекс Деньги: 410013206929498 - Ігри
Понравилось видео? Плюсани его на Stopgame, а так же прими участие в голосовании за тему следующего выпуска ;-)
stopgame.ru/blogs/topic/79943
vk.com/old_hard?w=wall-60351656_9474
Дмитрий [Newbilius] Моисеев, на максимальном уровне сложности респаун врагов зависит от уровня шума, внизу есть полоска. Если не допускать критического значения, то и врагов новых не будет. Дробовик слишком шумный, его сразу исключаем. Поэтому моим любимым оружием стал Глок, он тихий))) Дмитрий, попробуй хотя бы первый уровень пройти на макс. сложности с Глоком.
Игровая!
как ты обьяснишь то что видео не было и я смотрел по несколько раз твои старые хотя я их смотрел
Дмитрий, а как же альтернативная атака "единственной фантастической пушки в игре"? Врагов от нее разрывает как попкорн в микроволновке. ЗЫ: Правда если пропишешь код на нее на первом уровне, то там анимации взрыва врага не будет, ибо использование этой пушки на этом уровне не предусматривалось.
Обзор замечательный единственное не очень понравилось что использовалась на заднем плане музыка не из самой игры,а из других игр я приметил первого Рэймана и ещё на 16:34 тоже знакомая мелодия Голден Акс что ли.Ну это скорее вкусовщина в остальном обзоре очень интересный и познавательный.
"Я не знаю, оставь в покое, ну я прошу же!""Что хотите-то, ну?"
О да! Солдат удачи! Помню помню как в детстве в неё с друзьями залипали. В игре, кстати, есть интересная опция отключения насилия. Типа родительского контроля. В этом режиме конечности, конечно же, не отрывались, а в месте попадания пуль у врага появлялись маленькие лучики света, и исчезали. Забавно что в моём случае после установки с пиратского диска данная опция была включена по умолчанию, а на обложке был написан код для её отключения. Не знаю зачем пираты так сделали. За обзор большое спасибо, Дим!
Пираты порой оооочень странные ребята %)
На памяти - одна из лучших реализаций стрельбы из Дезерт Игла =) В смысле, что прям ощущалась мощь пистолета - сам большой, звук выстрела крутой, перезаряжается круто и реально убойный. В первом ФарКрае был близкий к этому, но со звуком не таким смачным. А ещё почему-то в голове вываливающиеся кишки из живота... хотя это может память подводит и это только во второй части завезли. Но почему-то именно поздемка вспоминается из первой и как я рассматривал их =) Там был какой-то прикол с защитой игры и расчленёнкой - разный уровень жестокости типа - нормальный и вообще без отрыва конечностей.
В 2000 году мне было 12 и я увидел эту игру в компьютерном клубе. Я просто охренел. Это было кино. Кинофильм, где я главный герой и могу делать что захочу. Теперь, глядя на графику, кажется что видишь совсем другую игру.
А для меня эта игра настоящая настольгия. Я в 2000г еще в демку играл с диска Mega Game и ждал выхода игры, а потом когда вышло, ух как это круто было)))
Ппц, приступ ностальгии подкрался) Как же тыщу лет назад расстраивался, что расчленененку не получалось включить.
В СоФе реально хардкорное прохождение не с пистолетом, а с ножом.
Он ножик может кидать и достаточно точно. Попадание в шею или голову ваншотит противника.
Помню в детстве эта игра для меня была дико сложной, не смог её пройти. И буквально в прошлом году вспомнил про свой древний должок. Прошел, получил море удовольствий.... ностальгия мать ее... сильная штука.
О, годнота))) Сюжетные вставки с Анти-Newbiliusом и Андроидом становятся все качественней с каждым новым выпуском! Продолжай развивать эту фичу)))
Великая игра времён святого гейминга!!!☝️ С 2000 года прохожу каждый год по одному разу. Ещё в начале нулевых столь легендарную игру прошёл около восьми раз. А сейчас в том же 5к с графическими модами игра ещё более оболденнно смотрится🙏👍
Дмитрий, растет качество роликов, это супер! Даешь SiN!
Отличный обзор, спраcибо! И сразу же из тех времен вспоминается Project IGI. Кто помнит, кто слышал?
Сколько часов было в ней наиграно... весьма атмосферная была первая часть. Музыка там шикарно делала игру всю + миссии не самые простые.
Игра отличная была для своего времени,но дико сложная.Завалить могли запросто- и начинай всю миссию сначала. И да,это единственный на моей памяти шутер,где перед боем нужно было провести тактическую разведку, запомнить расположение врагов и прикинуть оптимальный маршрут от точки к точке.
Чет помню. Еще была ДельтаФорс.
"Куда он дэлся?".
Ну наконец-то! Я уж думал ты забыл про нас!
Проходил год назад. по веселее современных шутаков.
Эх помню как в детстве проходил SOF . С теплом посмотрел этот ролик.
Как же круто !Спасибо тебе за твои обзоры ! :)
У микроволновой пушки так-то есть ещё альтернативный режим от которого противники надуваются и взрываются.
Да! Вот об этом ещё собирался написать.)
Хммм, странно, вроде стрелял из неё, но такого эффекта не видел о_О [ушёл проверять]
Я специально проверил, думал меня глючит или путаю с чем-то. Работает не на всех картах, видимо потому что анимацию делали не для всех противников или патчи что-то сломали.
Вот это подгон!) Спасибо большое)
Помню эту игру. Дарил на ДР однокласснику. На своей ПС2 поиграю обязательно. Спасибо за обзор
Крутая игрушка, я ее первый раз поиграл на Dreamcast'е)
так же
Можно ли надеется на видео по SiN ?
Можно) Но я в неё ещё не играл, так что обещать не буду.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев сделайте уж наконец Kiss. Ну пожааааалуйста.
наконец то игра в которую я играл раньше. на дримкасте мучился. для меня тогда прыжки на одной ноге после попадания выглядели очень круто. застрял на каком то снежном уровне из-за высокой сложности. у меня ещё карт для сохранений не было. так что в игрушках после проигрыша приходилось с первого уровня начинать. хотя это уже были 2000е а не 90е)
Мужик! Ты лучший! Прям детство вспомнил..))
Отличный обзор, мечтаю увидеть игру на твоем канале тех же годов, Ярость: Восстание на кронусе или Shogo, Mobile armor division, созданная от группы monolith на движке blood 2.
Даже не ожидал увидеть одну из любимейших игр детства (5 лет человеку - расчленяет скинхедов в метро, гы). Спасибо за приятный обзор.
ОДНАКО! Снайперская винтовка-таки незаменима в Багдаде. Вертолеты ей тоже можно сбивать, но все же она В РАЗЫ ускоряет убийство бронированных солдат с ракетницами. Достаточно двух пуль в голову (одна уничтожает каску, другая саму голову), чтобы убить такого противника.
Желаю больше просмотров и подписчиков , спасибо за ностальгию ...
жалко что таких профессиональных ютуберов так мало. лайк
огромное спасибо за видео. иногда нападает бессоница - начинаю смотреть выпуски про игры... и лучше всяких средств. Это видео уже раз 15 начинал смотреть - вырубает сразу! позитивный гипнотический эфект на лицо! наконец-то начал высыпаться! теперь вместо интнресных видео про железо буду голосовать за игры!
эх, собрался тут сесть допройти уже наконец алана вейка, но смотрю на канале вышло новое видео и не могу пропустить))
Там респаун зависит от уровня издаваемого игроком шума(индикатор под уровнем здоровья, прямо как в theif), и особенно это заметно на высоких сложностях. Там игра превращается в стелс, где стрелять лучше одиночкой, и чаще использовать ножи(которые еще и метать можно), а враги за наглые пострелушки из дробовика не стесняются спавниться прямо у тебя за спиной.. Даже на среднем, в битвах с якудзой(когда наконец удается всласть поиграть с пулеметом, появившимся уровнем раньше) это особенно заметно. Стоит зажать гашетку чуть дольше, как игра предупреждает тебя писком зашкаливающего индикатора шума, и на этаж налетает еще добрый десяток врагов, ты снова зажимаешь левую кнопку мыши, что бы погасить эту волну и все повторяется снова и снова, пока ты вдруг не понимаешь, что надо просто тише себя вести или пробираться к выходу с уровня игнорируя вновь прибывших.
Снайперская винтовка пригождается по той же причине почаще. Да и из нее гораздо удобнее отстреливать некоторых противников, что бронированы до самых ушей, но лицо у них открыто. Как првило они сами сидят где-то на высоте, используют снайперки. Но да, игра предельно терпима к предпочтениям игрока, и даже если в миссии и есть место где может пригодиться пнв, а вы его не взяли, то скорее всего вы найдете его на уровне как минимум дважды - где-нибудь вначале, и прямо перед местом, где он пригодится.
На поздних уровнях наличие у противников той самой микроволновой пушки превращает жизнь игрока в ад, потому что альтернативная атака ваншотит игрока, а стреляют парни метко, порой раньше, чем ты успеваешь среагировать/увидеть их из-за только что открытой тобой двери.
Битва с финальным боссом - это то же тот еще рассказ, ведь там особенно четко видна та самая попытка "разнообразить" геймплей, и на мой вкус, весьма удачная.
Не знаю, может автор лукавит рассказывая про уровни сложности, или не прошел обучение, а может просто это особенность бета-патча, с которым он играл. Сам перепроходил игру месяц назад, поэтому впечатления еще очень свежие.
В остальном обзор хорош.
Дмитрий огромное спасибо искал годы игру детства и в вашем обзоре увидел кадры из этой игры. Нашелся таки родненький (Еретик 2)
Если бы в свое время один мой товарищ не расхвалил её на Dreamcast, в моем реестре памяти кроме того что это игрушка-шутер на рубеже веков больше бы информации не значилось)
Эээх, игра детства, помню, из-за видюхи только вторая часть шла, спасибо за дозу ностольжи)
В 1-ую часть не играл,а вот вторая для своего времени очень даже впечатлила.
Может сделаете обзор Project IGI, здорово выстрелившая в своё время игра.
Ооооххх, Дмитрий, вы бог затягивания выхода видео. Ничего не скажешь. Но зато они качественные, этого не отнять.
Дмитрий,ждем обзоров на Херетик2 и Хексены!А видео как всегда отличное,спасибо)
шикарно, как всегда
Класс. Играл в нее под линуксом. В те времена игрушек под линуха почти не было - квака, majesty, третьи герои и все.
Дима! Спасибо за Chasm! Я уже год не могу придумать заклинание гуглу, что бы вспомнить название и найти игру. Помню только отдельные моменты, так как прошло уже почти 20 лет, как играл в неё.
в свое время проходил ее в игротеке на sega dreamcast. на 2002 год годная была игра. больше всего запомнися момент с рыбой в аквариуме не помню на каком уровне. когда рыба доплывала до конца аквариума она за долю секунды разворачивалась на 180 градусов и плыла в обратном направлении. так повторялось бесконечно. словами не передать нужно в живую посмотреть. ржачная вещь.
Лайк не глядя,как всегда.
Обожал эту игру. Спасибо!
Ура. Наконец то выпуск. Месяц прошёл. Где ты был?
я требую 10-часовую версию произношения фразы ОЛД ХАРД))
Нужно просмотро пересмотреть все выпуски, да не по одному разу ;-)
Игра зачётная. Сложность в игре или пресеты или настраиваемая...
Дмитрий спасибо за патч
"Воронов" уважаю,и с игрой сталкивался по тегу на OldGames "движок:Quake 2". Не смотря на то,что игра считается в народе классикой (ну или хотя бы просто популярной),отпугнули отзывы по типу "высокая сложность" и "враги за спиной появляются из воздуха" что то такое...но судя по вашему обзору вы вообще не "потели" даже на средней сложности,а я так же не являюсь хардкорщиком и играл бы вообще на легкой. Хотя я не люблю модерн-милитари тематику,в видео показано что в игре таки присутствуют футуристичные элементы что так же подогревает интерес. В общем спасибо вам Дмитрий очередной раз! В скором времени пожалуй ознакомлюсь с игрой.
Годнота подъехала !
Отличный обзор! Вообще,очень толковые,и по-хорошему занудные обзоры хорошо забытого старого,и иногда нового. Вспоминаю,как я играл в Солдат Удачи на Дримкасте в 2003 году,это было эпично))
Я вообще очень не люблю шутеры, если не сказать больше. Но вот именно этот меня зацепил, и очень мне нравился в детстве.
Такое вот счастливое исключение..
Черт возьми! годный обзор)
Ура! Новое видео!)
Эх помню был в восторге от этой игры, отстрел конечностей, а еще отличная озвучка от "Фаргуса"...
Играл во вторую часть Солдат , и до сих пор помню - кидаешь в комнату гранату и если там была мебель из стекла, вражина корчился весь утыканый осколками этого стекла....или ныряешь под воду и пули красиво ныряли.
Классный обзор как и сама игра! Правда в детстве так и не смог её пройти, был баг в предпоследнем уровне (диск пиратка, зато полность локализована) - когда полз по вентиляции игра зависала намертво :-(
Моментальный лайк за музыку из Хроно Триггера на фоне.
Ура, наконец-то!
наконец-то новый видос))
А я с серией познакомился только с "Double Helix" там была такая крутая расчленёнка на то время, да и возможность отстрелить писюн врагу радовала мой неокрепший ум. Кстати, за видео лайк.
Вот вторую часть я в детстве застал, но запомнилась она смутно. Помню разве что обилие стелса. За это её кстати Мулинс хвалит, мол, в реальной жизни стелс наше всё.
Вспомнилась консольная игра с похожим названием: SOLDIERS OF FORTUNE. Выходила на SNES и SMD, вот в неё времени было убито немеряно)
Не хочешь сделать видео о ретро видеокарточках,таких как атишный Rage или нвидиевская Riva? Думаю многим будет интересно.
Хочу. И однажды сделаю)
а смысл там то 2 видяхи было... 16 и 32
Снайперка на самом деле имбовое оружие, учитывая урон, количество боеприпасов и скорострельность. Можно просто бегать и стрелять ноу скопом.
урони свой пистолет!! и грозный вход!! как сейчас помню :DD
С пару месяцев назад перепрошел.
Эх, в детстве хоть и без кровяки играл, но игра такой крутой казалась.
Ой, видео ещё не посмотрел... но игра была великолепной! Проходил много раз её, обожаю первую часть.
Это же мое детство :)
главная фишка игры была далеко не в отстреле конечностей, а в звуке, но не в звуке выстрелов, а в звуке попадания пуль в мясо, а также видимостью попадания на теле ботов, именно по этому играть было на столько весело. дмитрий - обязательно попробуй игру black на ps2 или xbox и ты испытаешь примерно то же ощущение, дающее неимоверный кайф от игры. к сожалению, более данную фишку я нигде не встречал.
Vasya bubkin прям "далеко"?
Молорик! Респект из Перми!
Я эту игру раз 10 проходил, вообще классная.
По поводу респавна. Кажется, последний уровень, в доме. Если бегать по кругу, по комнатам, то враги будут постоянно)) Счётчик в конце был */1100, кажется
Рубил в детстве... Лайк)
Однозначно лайк
Ну что вы хотите то, ну
Ох... Какая игра..)) ностальжи)
Спасибо за обзор! Предлагаю когда-нибудь в будущем сделать обзор на Project IGI. Очень интересно было бы посмотреть.
Дмитрий, не у одного тебя возникли проблемы с установкой на современную ОС (у меня немного было по-другому, мне пришлось переименовывать экзешник в mohaa.exe). Но у меня другой вопрос - почему ты не пытался установить и пройти игру на оригинальном железе тех лет - с Windows 98, Pentium II и Voodoo 3 ?
О, ответ прост. Я люблю игры и при этом я очень ленив. Мне гораздо проще и быстрее запустить игру на своём основном ноутбуке, проще с него писать видео тем же Bandicam, а не захватывать отдельной платой и т.п. К тому же, я надеюсь, что хотя бы несколько зрителей после моих видео заинтересуются и решат пройти или перепройти игры из видео - а в данном случае очень важно, что бы игра нормально работала на современных ОС.
К тому же, я дико радуюсь, что современное железо часто позволяет старым играм становиться краше за счёт более высокого разрешения, высокого качества сглаживания и прочего.
Подписался, годнота)
Вообще микроволновая винтовка оружие весьма годное в битве с теми кто в прочной броне и 4-ех зарядным стингером наперевес ну и против финального босса тоже может пригодиться. А вот насчет реализма в плане отфигачивания чьих то конечностей или разноса башки это в принципе возможно если говорить о ружьях 12-го калибра на близких и средних дистанциях с крупной дробью или картечью а вот башню как правило разнести можно только если стрелять уж совсем впритык... Наверно уже пора придумать название для серой персоны...
О кстате, почему бы не запилить обзор на Серьёзного Сэма?
наёмники защищающие бобра под весёлыми таблетками.
наконец. спасибо.
7:51 с этой картой вдохновлялись создатели карты de_dust 1 из игры кс 1.6
7:02 "...которые занимаются только с защитой бобра!"
Хотелось бы увидеть обзор Sega 32x (видел на канале обзор игр на неё, но не о самом адонне). Более интересует технические аспекты и как она взаимодействовала с Sega CD.
Ещё б хотел бы посмотреть обзор Sega Master System.
Игры от "Рэйвен" и "Монолит", разумеется, дожнны бы стать образцом для современных студий-разработчиков.
все еще в надежде на выпуск про "Realms of the Haunting" =D
Всё будет... однажды ;-)
в первый раз я эту игрушку именно со снайперкой и проходил)))), прошел ее три раза, когда вышла, потом на дримке, ну а потом переиздание))
Помню, прогуливал институт, и рано утром шел в компьютерный клуб, где из посетителей был только я и еще парочку школьников. Там то я и рубился в солдата удачи.
Дима! Большое спасибо за видео! Было интересно! Сделай выпуск по отличной игре No One Lives Forever!!
уважуха дмитрию =)
Очень нравится Soldier of fortune - Payback. Много раз перепроходил.
Годный контент
Я ее прошел в свое время. Хорошо зашла. Отличалась на тот момент от привычных шутанов.
На выходе играли в нее у моего соседа, я был просто в восторге. Когда в 2002 у меня у самого появился комп, эта игра конечно же стала одной из первых установленных на него. Было круто на современной тогда видяхе играть в Солдата в 1600х1200. Но игре так я не прошел, остановился на уровне в Ираке, просто доканал бесконечный респаун.
А кастомная сложность наверное была добавлена патчами, да? Не помню такой в 2002 ) Вот без респауна я б игру с удовольствием дошел до конца.
Кастомная сложность вроде действительно добавляется патчами, но не кастомными, а даже официальными ;-)
В самой ранней версии SoF,была проблема с балансом,то или иное оружие не имело смысл брать,потому что тупо нельзя под него было найти патроны.
Хороший обзор. Странно, что у вас на канале до сих пор нет обзора на System Shock.
Я в него не так уж много играл, но надеюсь, когда-нибудь доберусь.
Класний огляд! А буде огляд на другу частину - Double helix?
Мои любимые игры на прохождение того времени. Которые я прошел по много раз.
1) Hitman codename 47
2) Max Payne
3) Mafia the city of lost heaven
4) Unreal return to Na Pali
5) Return to castle Wolfenstein
6) Project I.G.I
7) Blood 2
8) Soldier of Fortune
9) No one lives forever
Дмитрий! Как насчет обзора на одну из игр от Monolith? Shogo Mobile Armor Division, No One Lives Forever, Blood (полноценное видео :)), Blood 2?) Очень нравятся твои видео, спасибо за твое творчество!
Если и возьму, то или Shogo (если она мне таки понравится - первые впечатления смешанные), или Blood 2 (коротенькое, но весёлое видео... ибо игра трешак, да и все хвалят первое, а про второе мало кто конкретику рассказывает).
Спасибо за видео, Давай про The Elder Scrolls что то ? особенно про первые две части)
Ох, спасибо за предложение, но я не очень по РПГ... вот недавно попробовал в Pillar of Eternity поиграть. Офигительная игра! Но сколько же нужно времени, что бы всё облазить, всё попробовать, ух! У меня сейчас со временем напряг :-(